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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームバランスが他ゲーよりもとても悪い、ほぼ完全運ゲー

運営に消されたパルチザンさん

いいところ
・キャラクリのみ
わるいところ
・とにかくゲームバランスが悪く、特定のクラスが他のクラスよりも圧倒的な性能を発揮し、運営もその現状を実質よしとしており、既に性能が底辺クラスよりも2,3倍の戦果をPS関係なし、つまり装備してるだけでたたき出せるようなクラスが更に上方修正され、実質運営公認のクラス格差の激しいゲームとなっています。そして、底辺クラスだと熟練した使い手であってもPSが並程度の特定優遇クラスの人にすら戦果で勝ることができないというのが現状です。自分が好きな武器をずっと使いたいんだ!自分が愛したクラスで最強を目指したいんだ!という方、このゲームはやめておくことをおすすめします。この運営は人気のあるクラス、武器種には贔屓して便利技、強い技等、高いクラス性能を実装していきますが、人気のないクラス、武器種はほとんど手付かずになっており、そもそも仕様として人気のないクラス、武器種は人気のあるクラス、武器種に勝てないようになっており、実質運営もそれをよしとしているからです。
・人気のある武器種と人気のない武器種の実装数が大きく異なる。たとえば、人気のある武器種は比較的レアリティの高い武器が30個実装されているが、人気のない武器種は比較的レアリティの高い武器が17個しか実装されていません。武器の追加ペースは頻度が高いときで月に2~3程度だと思います。つまり、人気のない武器は人気のある武器との実装武器の差が追加頻度が毎月高くても半月かからないと追いつけないことになります。更に人気のある武器は毎月武器が実装されたりしていますが、人気のない武器は追加なしでもうすぐ5ヶ月目に入る武器種などもあります。PSO2は強さの更新頻度が高いので、5ヶ月も放置されていたら、もはや別の武器種にとっては一昔前の性能程度の能力となります。これも武器種間の性能差が顕著となっていることの一つの要因といえるでしょう。そして、これもまた運営は現状をよしとしているようです。ニコニコ動画での公式生放送では人気のない武器種使いのプレイヤーがコメントでひどい現状を訴えても全て無視し、人気のある武器種使いの耳障りのいいコメントだけを多く拾っていました。・最高級のレアリティの武器は全て制限付きクエストに入れられている。これはレア掘りゲーとしては致命的な問題だと思われます。(´・ω・`)マジくそげ

プレイ期間:1年以上2014/02/16

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良い点
・かなり細部まで拘れるキャラクタークリエイト
このゲームをプレイした事のない人は、キャラクタークリエイト体験版だけでも触ってみると良いと思います。この体験版だけでも長ければ1週間遊べる、遊べていた人もいたのではないでしょうか?キャラクターを作る事が好きな人には是非薦めたい所です。
体験版では選べない髪型・衣装やロボットのパーツなども他のユーザーからゲーム内通貨で購入することができる点も魅力だと思います。

悪い点
・ロールプレイができない。
多くの人が集まり多彩な武器、職業があるにも関わらずプレイヤーはキャラクターを演じる事を許して貰えません。
プレイヤーキャラクターが全員が世界を救う英雄であり、選ばれた人物だ。という点を受け入れられるのならば何も思う所は無いでしょうが、システムの都合上どんなに好みな外見のキャラクターを作れても、そのキャラクターの設定は開発スタッフの方々が決めていくことになります。
クリエイトが充実しているからこその苦い点ではないでしょうか。

・運営の対応が遅い・悪い。
かなり早いサイクルで色々な所とコラボをしています。が、
新しい物を持ってくる訳ではなく元々ある物、人気が出た物?のコラボ話が出るので実装時には旬が過ぎた物とコラボする形になっているように見えます。
また折角のコラボも薄味になりがちで、ただコラボ先の衣装をガチャの景品に入れるだけなのでゲームとしての面白みはありません。

他にも上げたい点はありますが恐らく他の方のレビューで書かれていると思いますので割愛したいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

他のチームでも同じ事起きてるんですね。

私のチームも当たりIDの人がいて、星12を三つ。
星11全盛期も同じ事が起きてました。
最近チームメンバーの人と話をしていても、ハズレIDにはどーせ何も出ないから
適当でいいやって空気がすごいです。
防衛もレベル50代で適当に経験値稼ぎ、二周出来ればOKと言う人が増えました。
私も同じです。
以前はみんなで防衛いこうってやってましたが、最近はパスの人が多くて
野良で適当にレベル上げやってる~、俺もそっちいくわ~って感じに
主要メンバーでさえも来なくなる有様。

私のチームの当たりIDの人は最近誰からも相手にされてません。
チームで何かやる時に声をかけたり、チャットにリアクションするのはリーダーのみ
性格悪い人ではないのですが、さすがにみんな不満を感じているようで
距離をおいてます。

ゲームは好きなんですけど、この不公平感がどうにも受け入れがたいです。

プレイ期間:1年以上2014/09/22

レア堀りゲーだったのは過去の話でPSO2はもはやレア堀りゲーではありません。そういう時代だからです。いまやレア堀に面白みを感じる人よりも、レアが出なくて苦痛を感じる人の方が多くなってしまったのです。それはここで☆1を付けてレアが出ないから辞めると言ってる人のレビューの多さを見ればわかりますよね。そんなユーザーの変化に合わせてレア堀ゲーからシフトしたと考えるのが自然です。
「PSO2はレア堀りゲーなのにー」と言ってる人は「レア堀りゲーであってほしい」というただの願望ですよね、旧作でレア堀りの快感に脳をやられたジャンキーです。医師の診断を受けましょう。

また、キャラクリがメインで戦闘はおまけと言う理由は、インタビューにてそういう回答があったからです。キャラクリのリアリティが他より劣るのはいろんなキャラクリを低スペックPCやVitaでもできるようにするという思想があっためらしいですね。
それについても今度の設定6の実装でだいぶ良くなるみたいですよ。

【抜粋】
木村氏:
実はうちのゲームの作り方って、キャラクタークリエイトするためのエンジンに、オンラインゲームが乗っかってるみたいな感じなんですよ(笑)ほかのタイトルさんって多分、オンラインゲームのエンジンとか、3Dアクションゲームのエンジンだとかにいろいろ重ねていって、その中でキャラクタークリエイトがあるって感じだと思うんですけど。うちはキャラクタークリエイトをするために、全てエンジンを構築してるんですね。

【記事】
ttp://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-sega-pso2-03/

プレイ期間:1年以上2016/02/11

着せ替えゲーしか言ってる時点で、もうやってないだろ感満載。逆に理解に苦しむ。基本無料の他のゲームやってるのって思うほどに。
それに否定の仕方が使えない上司の口癖っぼく見える。はっきり言えば使えない人間と言うのを認めれない人。
自分も頑固だが、否定方法とかが幼稚過ぎて賛同出来ないんだよね。DPSやDPPを言うがカタナ特化にする時点でそこまで考えてないんだよね。
カタナでどうするかと考える。ただそれだけ。
DPSやDPP云々言うなら、運営の調整に合わせて動けよ。
初心者云々言うなら全否定から入るコメントの時点で考えてない。
それに無課金でも緩く遊べる。ガチ向けじゃない。これはそう言うゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

言いたい事はほとんど他のレビューと同じなので省略。
これならまだ前作のDC版やGC版のシステムで
・PSO2のキャラクラークリエイト
・グラフィック強化
したやつの方がまだ面白い気がするよ・・・

かなり時間掛けてプレイしてもそれに見合うリターンがあるかは高確率で無いのでこれから始めようと言う方は覚悟してやってくださいね。

プレイ期間:半年2013/01/29

防御のバランスについて不評があるのかないのかはよく知らないですが、自分はあまり不満は聞かないです。ここに不満があって引退とキャラデリまでするなんてとても真面目なんだなって思います。経緯を表して★5にしときます。まあ★の意味このサイトでは意味ないですから気にしないでくださいね。
防御のバランスは敵の攻撃力との関係で述べるのなら、盛ればしななくなりますし上限が低くても自分は不都合を感じないのですよね。攻撃のOPを積みやすい反面、防御のOPの上限が低くいからバランスが悪いというのは、理屈としてはあまりよくわかりません。敵の攻撃力はレベルによって増加しても、そのレベルにおいて一定であるなら、上限が高くても低くても、あまり問題ない気がするんですよね
ダメージ1をOPによって実現させたいという欲求があっても、アクションゲームでそれが簡単に実現できてしまうことに、どれほどの価値があるんでしょうか
ごく少数派の意見にしか思えない

プレイ期間:1年以上2018/08/11

高評価だろうが低評価だろうがここで喧嘩してる奴は評価してないからやめれ
俺もこんな糞ゲは認めん派だから高評価してる奴の評価がえっ?嘘だろとは思う
のは俺も理解出来る、尚更そう思うのは否定派だから話が合うはずもないけど。
「評価出来る点」
・キャラクリ(顔は髪型は課金かゲーム内で買う必要がある(バカ高い物が大目)
・チャット機能(全体・チーム・PT・Wis個人)
・マイルームは特に意味はないが部屋を模様替えしたり出来る(物によっちゃバカ高い)
・音楽が良い


「悪い点」
・ゲームバランスは昔からないが今はヒーローで特にヤバイ事になっている
・コンテンツは多いがほとんどが誰もやらない産廃
・緊急ゲームのせいで特に他で遊ぶ時間も全て運営に管理されていて自由がない
・民度に関しては何とも言えないが鯖によってかなり左右はする
・☆14以外が誰でも取れるレアばかりでレア堀の楽しみが薄れた
・寄生と効率派とエンジョイ勢で住み分けが出来ず毎年荒れている
まぁ寄生は嫌われて当然ではあるが現状はもっと酷い
今から新規が増えたとして、ヒーローとれてない人は間違いなく寄生扱いされる
・無課金でも出なくはないが無課金では不便過ぎて色々と不便
例えばアイテムの持てる制限、倉庫の制限、他にも色々とある
打撃用・射撃用・法撃用のマグ等1つは貰えても残り2つは課金必須
後はツリーも格クラスに1つしかないから追加しないとやれる事が限られる

とまぁこんな所か。ぶっちゃけ緊急とバスター以外誰もやらんから
遊べる時間なんて大体が緊急になるから放置ゲームね
ましてや遊べてもヒーロー以外は寄生の地雷だからね飽きて当然
まぁある意味周回ゲームだからヒーローで楽ではあるが
他の選択肢がないのは頂けない。調整はされるらしいが
それでもヒーロー以外くるなに変わる事はないだろうね。

まぁ、EP3まではそれなりにいいゲームだったかなEP4から全て狂った
運営がゲームを台無しにしてる、セガと言う名前とPSOと言う名前だけのゲーム
中身はすっからかんだからアンチが増えるのは当然の仕様かと。
逆にいい点がゲーム部分にあるなら教えて頂きたいくらいだが…
遊べる場がない、少ないと言うのはゲームとしては致命的なんだよ。
Vitaが出て、PS4が出て、出た当初は賑わったがほとんどの奴が生き残っていないな
まぁ寄生扱いされたり、暴言吐かれたりしたんだろうが
主に辞めてった奴のほとんどが 「やる事がないから他ゲー移ります」
だったかな課金有りにしろ無料しろマシなゲームはいくらでもあるんだわ

そもそも運営に遊ぶ時間まで操作されててまるで家畜状態だろ
洗脳されきったアホは確かに多い気がす。
後は効率チーム所属してたが生き残ってる奴は極僅かで
俺も含めて皆バラバラに散った。

プレイ期間:1年以上2017/09/16

ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。

ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。

アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。

TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。

海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

惰性と後悔は人生の毒

アイリーンの元友人さん

サービス開始からep4開始直後までプレイしてました。

苦労して強化した武器&ユニット、多くの時間をTAで費やして貯めたメセタ、高いメセタ払って買った大量のコスチュームやアクセ&ロビアク、愛着があったはずの自キャラたち・・・
アンインストールして1週間このゲームから離れたら2年掛けて積み上げた↑の全て、どうでもよくなる程度のゲームでした。
いい思い出もあるけど時間の無駄だったという徒労感と多少なり課金してしまい金の無駄だったという後悔のほうが大きいです。
引退してから半年たちますがまたプレイしようとは思いません。

いくら時間と労力とリアルマネーを費やしていいレアを出そうが自キャラを強くしようが可愛く着せ替えしようが、サービス終了すれば何も残らないただのデータに執着してこれからもこのゲームを続けていきたいですか?

わたしはもう、ごめんです。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

時間を持て余してて暇潰しをしたいっていう人とかならプレイしてもいいかもって程度でそれほど面白くはないです。

PSO2になにを求めるかにもよるけど新規でも2ヶ月程度でクエスト&緊急関連は飽きるんじゃないかなと思います。
キャラクリや着せ替え、チャットメインの人なんかは新コスチュームが実装されるスクラッチの更新が早いので飽きないような気がします。
男性プレイヤーが多くキャラは女が多いのでコスチュームは徐々に際どいものになっていっているような気がします。

褒められる部分がキャラクリくらいしかないので良い点でキャラクリを上げる人が多いですが、言うほど自由性は無く、ある程度見目を整えようとすると大体みんな同じような面構えになります。

一応PSO2はレア掘りゲーのようですが実装したばかりのレアは大体毎回同じ人(いわゆる広告塔)にドロップしてる感じがします。
ドロップ操作でもしてんのかって疑問に思うくらいに。
もししていないなら不具合か何かかなって感じです。

取り敢えずマジでオススメするほど面白くはないけどまあ無料だし
緊急クエストと呼ばれているもの以外は基本一人でもクリアできるし
デスペナもクエストが失敗するだけであとはなにもないので
やってみたい人はちょっとやってみるといいんじゃないでしょうか。
ただ課金はオススメしません。ドブ銭です。
無料である程度楽しむのをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

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