最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
それ、ゲームの面白さに関係ある?
ゲームの内容を評価すさん
あのさ、課金とかなんとか長文でかいてるけども ゲームとしての
プレイ内容には評価には関係ないんじゃないかな?
運営側の言い訳にしかおもえないんですけども・・・
まあ、好きなゲームを悪く書かれて養護したい気持ちはわかりますけどね・・・・
しかしながら、自分は低評価のコメントが具体的に説明しているよう
にアクションゲームとしてとんでもなく最悪な戦闘を中断させる無敵
範囲もどりや壁うまりに始まり数々の問題が噴出していて とてもプ
ロメーカーが提供するゲームとしては惨い内容のゲームになり果てた
と思います。
それに加えてメンテナンスでなにをなおしたのかわからない修正と
そのたびに起こる不具合、さらにはなおせないとなると仕様と開き直るあたりはあきれてしまいます。
これをプレイする前に いままでに起こったバグや不具合などの
ログやトラブル、課金に関する運営の当初のコメントといまの現状
を調べてみたら良いと思います。ほぼここの低評価の方々が書かれた
内容がどういうことなのかがわかるでしょう。
こんなものを提供してしまうことが日本のゲームメーカーなのが
とても悲しいです。
プレイ期間:半年2017/10/21
他のレビューもチェックしよう!
ワニ革さん
単刀直入に言うとこのゲームはもうダメ。運営がバカ過ぎて手の打ちようがない。経営は火の車。何をしても焼け石に水。誰の目から見ても異常としか見えない3日間経験値5倍4800円課金サービスを始めた。やること成すこと全て斜めってる。プレイヤー萎えまくり。新規は定着しないから今しがみついてる層がどこまで持つかで寿命が決まる。でも引退ラッシュが起こってるから下手すりゃこのままサービス終了までいくかもしれない。大手看板にあぐらをかき続けてきたツケが回ってきたと言える。
他の人のレビューを見ても分かるが始めだけは面白い。DDONという世界に降り立ち右も左もわからない状態から見たことがないような敵と出会い戦ったりレベルを上げたり素材を集めたり装備を作ったり広いフィールドを駆け回ったりダンジョンを探索したり従者を従えたりやることが沢山あって新しい発見があるから面白い。
でもね途中からそうじゃなくなるんだよ。途中からはとにかく同じことの繰り返し。底の浅さを誤魔化すために何度も何度も何度も何度も何度も何度も同じことの繰り返しを強要される。始めは楽しくてもだんだん慣れてきて刺激が無くなる。同じ敵、同じクエスト、同じダンジョン、同じ地形、同じ戦い方、同じ装備、使い回しだらけ。何をするのもただの作業になる。みな脳死状態で効率だけを求めるようになる。楽しむ為のゲームからノルマをこなす為の作業になる。
その上更にノルマを上乗せするように運営からお題が出される。運営はこれをイベントと称しているが全く分かっていない。バカの極み。愚の骨頂。プレイヤーはみなつまらない繰り返し作業とくだらないノルマに苦しめられている。その状態でも楽しめるようなプレイヤーは極一部の時間とお金に余裕がある層だけ。
以上を目に通して貰えたなら低評価が付きまくる理由が大体理解してもらえたと思う。それでも疑問に思うならTwitterでもGoogleでも何でもいいから「DDON 引退」で検索してみるといい。DDONはもう既に大半のプレイヤーから不評を受けている。つまりオワコン。終わるゲームに時間とお金をつぎ込むのは人生の無駄。CAPCOMというネームバリューに騙されずもっと他の面白いゲームを探すことをおすすめする。
プレイ期間:半年2016/10/02
DDONプレイヤーさん
課金すれば便利な機能が使える・・・のではなく、
月額1500円投資してようやく普通の機能が使える。
不便→普通のアップグレードに金を払えるか否かが分かれ目。
無課金でやるのであれば、長続きし無い事は必至なので、プレイしない事を進める。
プレイ期間:1週間未満2015/09/07
ず~っとさん
2.2でもはやりやることは同じ、
レベル上げ!!技レベル上げ!!
素材集めて金を吐きながらのゴミ武具集め
という構図は変わりません。
言い換えれば、やるだけ無駄というものです。
ゲームは優位に進めたい上手くなりたいという
目的が常についてきます。
それが、どんなゲームでもです。
でもこのゲームはうまくなるためには課金が絶対です。
要は、無課金なんか完全に論外で
課金者特に重課金者しかついていけません。
見た目楽しそう、最初の一瞬だけ面白いというのは
幻想で、上に行けば上に行くほど、
ドンドンお金が無くなっていきます。
個人的試算だと月2万ぐらい入ります。
それぐらい使わないと、醍醐味?のようなものは味わえないでしょう。
このゲームはお金を搾取するもはやシステムです。
プレイ期間:1年以上2016/12/27
るつぼさん
ガチャはチケットでS武器ぼろぼろでるし(いらねえけど)まあいいよ
課金よ!1500円じゃたらないのか?イベントは強制課金みたいなもんだろこれよ?
これからイベントごとに+600円はらわないと素材をとれない仕様にしたんか?週ごと隔週ごとに課金しないとポイント達成できないようしたんか?
こんなゲスイ事やってると絶対いたいめみるぞ!作った装備二週間たたずに三番手以下になんのにやんねーよ!ここまで落ちたかカプコン!サヨナラだ
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
真・覚者さん
毎シーズンやる事同じなのでもうクリアでいいよね!
十分楽しませて頂きました~!!
これから始める人は1シーズンだけ楽しむのをオススメします!
プレイヤー入れ替えで稼ぐビジネスモデルなので、
やり続けて楽しめる仕様ではありません
それでも無理して我慢して続けると↓の人達みたいになってしまいます(^^;
まともな人ならそうなる前に自ら気づいてさっと辞めるんですけどねw
無い物ねだりで不満垂れ流して続けてる人は、意味が解りませんね><
運営どうこうより自分の頭の不具合修正した方がいいと思いますよ!!
DDONさようなら!!
プレイ期間:3ヶ月2017/01/22
DDONさん
皆さん勘違いしていますが、ゲームって強くなってからが本当の面白さがでて
くるんですよ。
私はファイターをカンストの40まで上げましたが、その過程でスキルやアビリティのレベルも上がったことにより火力が高くなってプレイしてて大変楽しめています。
あと、武器と防具を強くする、もしくは自分の好きなデザインの防具を装備する、等の楽しみもあります。
このゲームを楽しむためにはコツがいります。
総合的に5ですね。ずっとやり続けていきたいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/10
クソゲー審査員さん
以下に業者コメって合ったけど、本当にいるんだね業者
無個性・無感情という設定のはずのポーンも、相変わらず感情的によくしゃべる
>>これ、ポーン作成時に「「「必ず」」」設定するんだよ、性格やしゃべる頻度。知らないよね。
一回目は鉱石なら鉄鉱石のみ、二回目は蛍石を回収
>>倉庫に入らないのに、二回に分けても入らないものは入らない。倉庫に空きを作る作業をするってことは、倉庫の中身を売るわけで・・・アレー?
巨大な敵はソロじゃキツイのも多い
>>キツイんじゃなくて、全部同じでツマランって皆言ってるのにね。「揺さぶりオンライン」なんだよ。
あと、ゲームプレイを喚起すいのはいいけど、「リム」ってなんですかね?
まるで、プレイしている人へ向けたコメントみたいで、露骨じゃない?
一人でやる人には勧めにくいが、誰かと一緒にやる人には自信を持っておすすめ
>>フレンドと開始して、レベル差4以上になったらフレンドどうするの。
このゲームって、QPT(クイックパーティー)てのがあるけど、レベル差4以内の人を自動で探してくれるんだよ。フレンド機能もクランもいらないソロ向け機能だよね。プレイしてなきゃ知らないかな。
もうやることないから引退するねー。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
nicさん
面白いところ
アクションは面白いと思います。特にシーカーの動きなどはとても良くできていて楽しい。
これだけなら星いっぱいあげたい
?な残念ところ(ありすぎて困りますが他の方が代弁してくれています)
・課金武器防具
現金で武器防具を買うRPGってどうなのでしょうか?
オンラインに限らず最近のゲームはこれが普通なのでしょうか?
とても歪です。
色々ありますが,ゲーム業界がこれ以上衰退しないことを祈っております。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/26
全然面白くないさん
2.0で侵食とかいうしょうもない要素を入れたシーズンがやっと終わったかと思ったら、今度は戦甲とかいう、名前を変えただけのギミックを導入。
どうして普通に作れないのかね。
これまでもアーマーサイクロプスなど、鎧を壊さないとコアが出ないとかあったじゃん?と。
そいつをさらに面倒にして、壊さないと体力まったく削れないようにしただけ。
怒りゲージが無くなり、敵を硬くすることができなくなったせいか、赤シグナルの咆哮とともに謎の防御アップ。
軽装、重装などと壊す箇所をアップさせたバリエーションがあるが、ただ面倒にして、無駄に時間をかけさせるだけで、まったく何の爽快感も感じない。
いつまで経っても変わらない、直らない。
大型敵との戦闘には相も変わらず妨害のための鳥だの犬だのを配置し、「純粋なボス戦」を楽しめずプレイヤーはイライラするだけ。
お寒い無敵戻りは相も変わらず健在で、これを直す気も無いと宣言しているそうで、こんなクソを垂れ流しておきながら、無能プロデューサー、ディレクター連中はよくもまぁアチコチに顔なんぞ出してられるな、と思う。
メインのシナリオを進めないと辺境の礎も利用できなくなり、毎度毎度マップの継ぎ目でプレイヤーを足止めしておいて「オープンワールド」とか、笑わせるのもいい加減にして欲しいよね。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
もしもしゲー未満さん
不便。とにかく不便。
課金にせよ倉庫にせよ。不便。
戦闘も単調。
メインストーリーも面白くなかった。
集団揺さぶりイベントをやって強い武器を作ろう。なんの魅力も感じない。
ワールドクエストを奴隷のようになんどもこなして強めの武器の素材をもらおう。
ゲームとしての素材はいいはずなのに、携わってるスタッフが迷走してぶち壊している感じ。
今後面白くなる可能性は充分にあるのだが、期待は薄い。
課金したって倉庫が狭すぎ。
アップデートで素材が増えたら課金したって足りない。
追加課金で拡張できたとしても、そこまでして遊びたいという魅力がない。
女キャラが完全にメスゴリラ。
現状だと☆1の価値もない。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/29
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!