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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

勝敗はシステムで調整されるガチャゲー

被害者さん

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

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祝 WOWS 総合成績、505位

当然、やめましたよさん

事実①
グラフィックの向上のみに、全力(多額の開発資金・時間)が費やされ、
個人の技能が試される「対戦ゲーム」としては、完全に機能していない。

事実②
一部の航空母艦や艦船のTier(レベル分け)設定に、開発会社の人間たちの「主観」大きく現れている。

事実③
プレミアム・アカウント、プレミアム艦船などにおける、購入金額設定が、不当に高くされている可能性がある。

※頻繁に、WOWSが「ロシア製」のようなデタラメを広げている者たちがいるようですが、WOWSの開発会社のWar Gamingは、ロシアのお国とは、一切関係ありません。(ロシア出身のプログラマーは、在籍しているかもしれませんが。)
War Gamingは元々は、ベラルーシで創業され、今日では、キプロスに本社を置いています。今日のヨーロッパ及び、その周辺地域における企業の社員は、様々な国籍から成立されており、ベラルーシ=ロシアというように、同一視するのは、考え方が浅いです。

以上

プレイ期間:1年以上2018/07/21

個人的には☆4。

自作pc大好き!さん

評価が悪いけど案外楽しいです。
ただチーム分けが酷い時があるので☆4
2年前から始めて日空母以外なら全て持ってます。(日空母は艦載機少ないから苦手w)
基本野良でRUです。
グラフィックがとても綺麗です。ウォーサンダーより海面や太陽、波、雲が綺麗です。いつもは最高設定、4Kでやってますが80fps安定です(制限変えてます)グラフィックが綺麗な割には案外余裕でした。
一応スペックは
CPU IntelCorei9 7900X
GPU ASUS GTX1080ti11GB
RAM(メモリ)CORSAIR8gb 4つ
保存先 samsun SSD250GB
Coreがi9以外は普通のゲーミングpcで快適にできます。
ゲーム面はあまり良くないです。特にチーム分けが…
大和の装甲が厚かったり、ミズーリの装甲が紙だったり、艦の角度によって弾を弾く、弾かないがあってリアルでとてもいいと思いました。
ただチーム分けは本当に酷い。
戦力が分かるmodを入れてみたらまぁ悲惨でした。
他に自分はアジア鯖でもやってましたがまぁマナーが酷い。世界トップクラスにネットでのマナーが悪い日本人と中国人が混ざってるので。例えば倒そうとした敵が取られた場合、日本人だとF◯CK◯◯(◯は艦名)、中国人だと砲撃したり魚雷を撃ってきます。RUでも中国人がいますが日本人が減るだけでだいぶ変わります。1年前の話なので今は分かりませんがやるならRU。もしロシア語が分からないのならスマホのアプリで色々あるので大丈夫です。
課金艦が強い強いって課金艦が強いのは当たり前でしょwここレビューでも言ってる人いましたが広告ないのに課金艦が強くなかったら運営大変ですよw
まぁ評価見て考えるより無料なのでやって見たほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/21

グラフィックと砲撃を撃った後の爽快感は良いですね。
オープンβテストからやってますが、やはり新しい艦が手に入るようになるとうれしいものです。
個人的には鉄のぶつかり合いが好きなのでやってますが、お勧めはあまりできません。

ほかの方もおっしゃられているとおり、勝つためのゲームではありません。
e-sportsというにはランダム性が高すぎます。
私も最初は楽しいかもって始めたのですが、勝つためには敵との距離やかなりの観察力が問われます。
そのうえTierが上がってくると高Tierはゲーム内通貨がかかるらしく、うまい人が稼ぎに来てたりして全く当てられなかったりしてて現状はただ無心で経験値のために1日3戦する程度です。
相手を殴り続けて倒して優位に立つゲームなのでゲーム時間自体を長く感じます。
味方と一緒にクロスファイアすればいいのですが、急に離脱されたり、急に弱点を抜かれて倒されたりと、堅実さまでぶち壊しにしてくれます。
最近じゃ領地戦でも領地無視が主流みたいで皆さん集まって熱い戦いを繰り広げています。
基本少人数でも対峙して戦線から撤退もしくは均衡できるMAPの理解、砲撃距離の把握や自艦ならず敵艦の特性もある程度抑えておかないとすぐ倒されてしまいます。

駆逐は領地とってやろうとか思うものならかなり引き際を弁えないと危ないです。ただ魚雷を当てたときの爽快感は良いです。
巡洋艦はそこそこ楽しめます。砲の連射速度もありますし、一番楽しいかもしれないです。
戦艦は一瞬でも間違えると的になりますし、砲弾のバラけはひどい上に大してダメージでないことも多いので脅威でもなんでもないです。
空母でみんなの動きを見て勉強しようとしたのですがそんな余裕なかったです。

課金艦が鬼のように強いのでつえーしたいなら課金かなぁって感じです。
楽しいから勉強しようと思う気になるゲームは結構ありましたが、勉強しないと楽しめないゲームなのでなかなかハードルが高いと思います。
勉強しても気が抜けないので若さがなくなってきた私には1日3戦が限度です・・・。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

さて、このゲームはマッチングがクソということは本当にその通りなのだが、腕の優劣は関係ないと仰る方々が多々見受けられる

で、現状は大有りでマッチングが不公平なのは負けチームになったら圧倒的不利だ、煙幕だ、敵がいきなり現れるとか謎の発言のようなのことはなく、だだ勝率が高い側と低い側に分かれるだけ

もしくはクランや分艦隊でガチガチに固まってるか固まってないかの話

マッチングがクソというのは事実
が何度言ってもそれをシステムのせいにしたがる
奴が多すぎる
ティア6.7がボトムになるのが多いのはそもそも人口的にそうなる
理由はそもそも過疎ったことなんだけど

過疎の原因はマッチングと運営の謎の調整が基本
勿論それがひどいのは確かなんだが一方的にチートのようなことで勝率が調整されることはない
自分だけ常にダメージが入らないなんてそんな馬鹿な話はない

課金艦も未だに全てなんて言う人が消えない
勘弁して欲しいわ

空母はそもそもサービス開始直後は圧倒的だったんだがそれから水上艦側の反発で弱体化されそこでバランスは良かったのに圧倒的民主主義で(このゲーム自体戦艦とか水上艦が多いから)さらなる弱体化
結果高ティアの空母は水上艦側の対空インフレでつまらなくなり低ティアに降りて来てボーグ、瑞鳳で初心者狩りの無双を始め結果、今ではalt攻撃廃止という結果をもたらし更に初心者と熟練者の壁が大きくなり腕の差も含めて勝てない初心者によって恨みが困った低評価やコメが溢れてる
これは空母に限ったことではなく単に運営の調整がこっちの話と関係ないことしてるから

で結局こんだけ書いてるとこのゲームクソじゃんってなるんですね
その通りなんだけど事実と反することで低評価はやめてくれって意味で書き込んでる
そういうわけで仮に今から始めたいならまずイライラしたら負けということを念頭にやったほうがいい
そして自分の船のことはwikiで調べて特徴にあった戦い方をする
弾道特性も異なるからほんとそこは慣れ

プレイ期間:1年以上2017/06/02

ストレス大好きドM君向けゲーム

ストレスMAXゲームさん

まず初めに、このゲームは12対12のPVPです。
ゲームをする為には戦闘に参加する必要があります。

その戦闘がMMマッチメーカーがメンバーを揃えるのですが、
故意的にチームメンバーが揃えられます。
故意的にとは。勝率が上がりすぎている人間が、ほぼ負けが確定するようなマッチングにするような悪意あるマッチングです。

なので、このゲームでは最大で75%の勝率、最低で18%という、
100も0もない状況(極力50%に近付ける)状況にする為の偏ったMMです。

その為、ローディング中にじゃんけんをしているものとし、
MMが確定した瞬間、じゃんけんの勝敗も決まります。

よって、開戦したと同時に負けと勝ちは確定しており、
負け側は悪あがきをするだけ。まぁ、ほぼボロ負け。するだけのために20分を使うことになります。
勝ちはAFKが3隻いようと、いとも簡単に勝つ事ができます。

そんなゲームになんの面白さがあるのでしょうか。
スキルアップしたところで、強制負けが確定しているゲームではどれだけ頑張っても勝てないのです。
甲子園常連校に、小学生の草野球チームで挑むようなものです。
自分が甲子園常連校の一員になるか。小学生側になるか。

プレイ期間:1年以上2022/10/05

え?まだこんなゲームやってんの?

え?まだやってんの?さん

え?まだこんなゲームやってんの?
よっぽど暇かよっぽど友達居ないんだな。
まぁ、そんな奴らしか集まらないからこの評価で、あの内容なんだろうけど

まぁ、生まれた子供は親を選べないというが、
親が親なら子供も子供。民度が低いのがこのゲーム。

なにを期待していつまでもこんなしょうもないゲームで遊んでるんだか。

アンインストールの時にいちいち聞いてくるなよ。なんでですか?みたいな。
面白くないから以外にないだろうが(笑)
面白かったらアンスコしないわ。

プレイ期間:1年以上2020/10/07

駆逐艦最高ゲーです。
それを理解できない方は、WOWSをやる資格はありません。
戦艦・巡洋艦は駆逐艦を引き立たせるための音が鳴るブリキ缶でしかありません。

戦艦は巡洋艦の主砲と同じもの使用した副砲が実際には大量にありますが、駆逐艦には危険なので能力を大幅に下げています。
また命中率も駆逐艦さんに当たるといけないので、明後日のほうに射撃します。
背の高さを生かして広範囲を見渡して索敵できる戦艦でしたが、駆逐艦様を先に見つけると駆逐艦様が一方的に撃たれてしまうので、至近距離まで見つかりません。
当たり前です駆逐艦様はWOWSの頂点っっ!神より与えられた奇跡のたまものなのですからっ!!うす汚い戦艦なんかに見つかるわけないのですっ!!!
失礼、話がそれました。
駆逐艦殿が使われる煙幕は魔法のように艦を包み込み、完全に位置を特定できる戦術リンクによって、見えない相手に戸惑い怯える愚鈍なる戦艦へ無慈悲な隠ぺい射撃を加えることができます。
愚か者の戦艦や巡洋艦は、苦し紛れに反撃を試みるでしょう。
しかしなんという非道であるか!駆逐艦神に弾を当てようなんてとんでもない!!駆逐艦神に砲を向けるなんて、この世のものとは思えないおぞましすぎる愚か者め!!!

こんな世界観のゲームです。
駆逐艦優遇が過ぎて、海戦ゲーなんんてよく言えるな屑どもが!!って感じです。
海戦の華の戦艦とか、戦場を縦横無尽に駆ける巡洋艦とか、空から海を支配する空母とかそんなかっこいいものはいません。がっかりです。
やってもいいですが、駆逐艦だけ極めればいいです。(駆逐艦だけなら楽しめるかもです。)
他の艦種は、完全におまけです。
おまけが強いと本末転倒でしょ?なので、これでいいのです。

え?なんで駆逐艦が優遇されてるかって?
開発元の共産圏に駆逐艦以外まともな艦がないからだよ!!!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

戦艦や巡洋艦や駆逐艦と空母がして戦うゲームなのですが、ひとことで言うとマッチング次第で勝敗が決まるゲーム。
一年以上プレイしてるプレイヤーや始めたばかり、課金艦買ったばかりのプレイヤー、上手いプレイヤー下手なプレイヤーが同じ戦場で戦うので、当然自分が上手くても味方が下手な奴が多いと負ける。
そこに個人の技量が入る余地はない。

要するに味方ガチャゲーム。

そして運営は反日。
あと、たまに高評価ついてるレビューは運営のステマでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/10/20

マッチメイクがレーティングではなく(見た目の)勝率無視なので、自分側平均勝率60%相手側40%という片側がかなり有利というのが非常に多いです。

完全に勝率無視であれば限りなく拮抗した対戦も多くなるのが自然だが、そうなるのは10戦1度あるかないか。
有利側と不利側どちらになるのかもほぼ同率になるのが普通だが、WoWsは不利側9割とか普通にある(もちろん有利側9割もある)。

とここまで書くと偏りがあるだけで平等と見えるかも知れないがそうではなく、あからさまに内部調整されていることが問題。
実際10連敗して1勝、そしてまた10連敗というのが頻繁に起きる。
そんなときに課金すると・・・15連勝とか。
偶然にしてはひどいですよね。

あとマッチメイクに空母がいると空母のプレイヤーによって勝敗が決まり、通常艦はほぼ意味ありません。

特に空母を利用した格差分隊。異常に高い勝率を残している人はこれを利用している率が高い。
サイパン含む788分隊。これが片側にいた場合そちら側が9割方勝ちます。

自分はこの状況がいやでやめました。全体勝率はソロのみだとランダム戦で52%くらいでした。

他の書き込みで勝率90%行くと書いてありますがCOOP戦の勝率ですね。
COOP戦なら普通に95%以上は可能ですから。

それと日本運営はベラルーシ本社への影響力は全くありません。
多数同様の意見が上がってきた場合は報告しますが、対応することはまずないと日本運営の方が言っていました。

冒頭に書きましたが、ランダム戦は勝つときは圧勝すぎ、負けるときは大敗。それが連続で続くのでつまらないです。

低設定でゲームするならPCスペックをそれほど要求せず、その割にグラフィックはきれいですので、観賞用やCOOP戦、シナリオ等、ランダム戦以外を気軽にするならまあ良いのではないでしょうか。

このゲームの★1~2レビューは長くやっている人ならうなずくことばかりでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/19

最近お猿さん増えた?

あざーすさん

勝ち負け云々はどうでもいいんです。
どうせランダム戦なんてお猿さんな人に煽られてから一度もやってませんから。
それでもミッションやNPC相手の対戦は暇なときにちまちまやってました。
ただなんかとコラボを始めたあたりからお猿さんが増したようなきがするんですよ…。コラボってすごい効果ですね。あれだけ人をけなせる人が増えたんだから。
まさか味方空母に沈められるなんて思いもよらなかったし、それをコッチのせいにしてきたし…。

旭日旗問題まだ我慢できたけど、プレイヤーのお猿さん増加問題は流石に我慢できん。
仲間とつるんでやる分には楽しいかもしれませんが、一匹狼タイプの人には向かないでしょうね。私はもうしません。

プレイ期間:1年以上2019/05/15

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