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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,214 件

勝敗はシステムで調整されるガチャゲー

被害者さん

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

他のレビューもチェックしよう!

公用語も英語から中国語に代わりました。
民度も低下しました。
カルマという素晴らしいプレイやマナーが良いことを評価するシステムがあります。昔は600以上まで貯まりましたが近年では賛辞を送る人が激減し、今では500まで落ちてしまいました。
どんなに素晴らしいプレイを行おうとも称賛されず、些細なミスやその人が気に食わないと思った行動()があればすぐ通報が飛んできます。
それぐらいこのゲームは病んでます。

また日本運営も機能しておらず、問い合わせをしてもテンプレ回答のみでさらにそのテンプレ回答ではこちらの問い合わせに答えていないという。。
広報部など運営側と繋がってるプレイヤーは優遇されています。なぜならディスコードで直接問い合わせて対応してもらってる現場を見たからです。呆れますね。
また、人間と思えない動きをするbotアカウントが大量発生しています。さらにリロールと言って熟練者がアカウントを作り直して初心者を大量に狩りながら戦績を自慢してる人もたくさんいます。

空母万歳環境で息をしていない艦種もたくさんおり、出撃すべき艦が固定化され多様性が損なわれ、このゲームの末期を感じました。
ほぼ絶滅している駆逐艦は潜水艦が登場すると完全に生息域を失いそうです。最大の武器、隠ぺい性が薄なわれ、低い生存力でスポットされ続け、その間に大型艦に処分されそうです。

大和砲より大型な武器、潜水艦は出さないと言っていて初期の発言は嘘となりバランスを崩壊させていってます。

長文になってしまいましたが、このゲームが好きだったがゆえに思いが強くなってしまいました。
初期のころからプレイしていますがとても残念です。

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

プレイヤーは民度が低いです。初心者は中級者に暴言を吐かれストレスがたまり、中級者は勝てなくてストレスがたまります。勝率60%↑の上級ランカーしか楽しめないゲームじゃないかな? 時間の無駄なのでやらないほうがいいです。特に新規者はよほどのマゾじゃないと無理だと思う。コンセプトはいいのでもったいないです。

プレイ期間:1年以上2025/08/19

グラーフツェッペリンは高いからパス。アークロイヤル買ったらWOWSが神ゲーになった。すげぇよこのゲーム。俺が何もしなくても勝てるもん。課金巡洋艦でグラーフシュペーとモロトフ買ったけど正直クソだな。グラーフシュペーとモロトフ買うぐらいならツェッペリンとかサイパン買えよな。

アークロイヤルはいいぞ。魚雷三本ガンギマリきもっちいいいい

しかもな、空母ってな、味方全滅して俺一隻になっても試合終了時間がきて俺の空母死なずに次のゲームいけちゃうんだぜ。

アークロイヤル乗ると次はサイパンとか買っちゃいたくなるぞ。とんだ神ゲーだったわ。

何が神ゲーかっていったらな、俺がマップ端に移動して脳死プレイで雷撃機飛ばしまくって魚雷垂れ流してるだけで俺のチームが勝っちゃってるんだぜ。勝率操作とか中身BOTとか本気で信じるよ、うん。

プレイ期間:1年以上2020/03/21

他の方のレビューでも散々書かれてますが、とにかく味方ガチャゲームです。
味方に強いプレイヤーを引いたほうが勝つ、というレベルではなく、味方に参加だけして放置する悪質プレイヤーや想像を超える下手糞を引いた側が負ける、というどうしようもないレベルです。
多人数対多人数の戦闘なので、個々の活躍が目立ちにくく、相手を懸命に被発見にしていても後ろで島陰に隠れている下手糞から「早く敵を倒せ下手糞」と暴言が飛んできたり、相手の下手糞プレイヤーを速攻で沈めると通報システムで通報されたりします。
グラフィックはまともですが、その分プレイするPCへの要求スペックも高いです。
上位プレイヤーが勝率維持のために下位プレイヤーが混じる初心者ティアへの参戦、いわゆる「初狩り」も横行しており、ティア5で見かける神風Rという現在入手不能な高性能駆逐艦などは典型的な初心者狩りベテランです。
正直もっと楽しめるゲームはほかにあると思いますので、プレイするのはお勧めできません。

プレイ期間:半年2018/06/11

オープンβが始まったのでプレイを始めました。
「本物」と比べると、艦のスピードや射程、弾速等かなりゲームとしてのデフォルメがされていますが、昨今のボタンをポチポチ押すだけで勝てるゲームに比べればはるかに硬派なシミュレーションと言えます。
攻略wikiのコメントや多くの感想で、戦艦のろすぎ、空母強すぎ、あの艦は弱くて使えない、この艦が弱いから強化して欲しい・・・などなど、いろいろ言われていますが、単純に爽快感が味わいたければ「鋼鉄の咆哮2」(このゲームも最高に面白い!)でもやればいいと思います。
このゲームが扱うフネが登場したのは、技術的に戦艦の陳腐化が始まったものの、各国の海軍がそれを認識できずに大艦巨砲主義に傾倒していた時代で、各国が「俺の考えた最強艦」を次々と作る一方、誰もが想定した正面切っての大海戦はほんの数回、不完全な形でしか行われなかったため、「実戦で本当に役に立つのか?」という疑問には結局答えが出ませんでした。
そういったフネを「再現」して戦わせようというのがこのゲームの本質です。このゲームにおいて弱い船はゲームのバランス上弱いのではなく、本当に弱いのです。
もちろんこれはゲームですから、「使えねーフネだな、ツマンネ、やーめた」と言って放り出すのも自由です。
でももし、多少暇を持て余しているようでしたら、もう一歩踏み込んで考えて見てください。当時の軍人たちは自国から与えられた兵器で戦うしかありません。「米駆逐艦は魚雷の射程短いから日本の駆逐艦に乗ろう」なんてことはできません。今目の前にあるツカエナイ船で自分より強い敵と戦わなければならない時があります。そういうときにどう立ち回るか。それを考えてプレイするのもこのゲームの魅力だと思います。
あと、対戦型のゲームでは忘れられがちですが、勝ち負けや成績とは別に、戦艦は戦艦らしく、駆逐艦は駆逐艦らしく行動するというロールプレイ的な要素にもこだわって遊ぶと楽しいです(どういう行動が「らしい」かは史実を調べると良いです)。

対戦のマッチングについては強い奴とぶつかるのも一興、とはいうものの、時代的に30年近く格差のある相手とぶつかるのはいくらなんでも理不尽すぎるというもので、改善が望まれるポイントです。

プレイ期間:1週間未満2015/08/16

もともと軍艦が好きだったので、多くの史実艦が出るこのゲームを始めましたが、評価の星1つやるのももったいない。eスポーツの名の下に史実を無視したわけのわからない調整は入ってるわ勝率調整のための連戦連敗は当たり前だわ。船が好きだから続けてたけど、我慢の限界です。私はこのゲームを他の人に進めることはできません。むしろさっさとサービス終了してしまえばいい

プレイ期間:1週間未満2019/03/07

ゴミにもほどがある

WOWSタヒねさん

マッチングの偏りが加速度的に悪くなっていて、一方的に勝つか負けるかのゲームばかり。負け試合では散布界も悪化させられて、確実に負けるように設定される。そんなクソを続けているから、プレーヤー離れが著しく、くだらないアニメとのコラボで新規を呼び込むが、二次元でシコッてるバカが大量に溢れて、ゲームレベルはさらに低下。かつてはクソゲーと呼ばれるレベルだったが、今や完全なるゴミカスビチグソと化している。ちなみに勝率は60%以上あるけど、もはややる気は完全に失われている。こんなゲームは提供されてはいけない。

プレイ期間:1年以上2025/05/25

まだ正式オープンではないので、これから変わる可能性はあります。
その上で、
簡潔に書くと面白いとは思います。が

後半になっていくと「ティア」
他のゲームで言う所の「レベル」みたいな物があるのですが、

マッチングの幅が広がりティアが低い艦だとすぐ死にます。
もちろん、そのようにしない立ち回りなどは必要ですが、

その結果遠くからポコポコ撃つだけの単調なゲームになってしまいます。
空母に関しても ティアが高い艦の方が必然的に強いので、2倍の量の艦載機で挑んでも 一瞬で落とされてしまいます。味方の対空砲火を利用しても落せないぐらい差がでます。

このような感じでティアが全てといっても過言ではないのが現状です。

ゲームの要求スペックは 他のオンラインゲームと比べて比較的普通(やや高め?)なので、興味のある人はかじってみる程度で遊ぶのもいいと思います。

最初にも書きましたが、まだ正式ではないので 本来2の所期待を込めて3にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/03

DMG判定がおかしい

チェシャーの旦那様さん

おおよそハイフリコラボ以前から中断しつつ遊んでますが、Co-op戦と対人のランダム戦のマッチングがますます異常に。
Tier8で出撃すればTier10に放り込まれ、9で出れば☆混じる。
戦艦の主砲が上位巡洋艦(重巡)相手に跳弾してノーダメ、逆にこちらがぶち抜かれるなんてことも・・・
こちらの砲撃が相手を避けるように分かれ、相手の砲撃はキレイに纏まってクリティカル(防郭命中)といった感じで、運=散布界の判定がおかしい。
駆逐の魚雷は当たりさえすればいいが・・・
ちなみにアズレンコラボ艦などは特段強いわけではなく、妬みからか空母などから執拗に狙われます。

プレイ期間:1年以上2023/10/18

やらない方が良いクソゲー

5000回戦闘済みさん

他の方が言われている通り、マッチングがクソ。5000回戦闘して勝率62%まで持ち込めましたが、自分の技量、経験が上達しようと負ける時は関係なく負け、それが連戦で負け続けたりします。技量を磨いて仲間を探して、連携とって、楽しい事もありましたが、所詮は味方の良し悪しが全てで、それを握るマッチングシステムがホントクソ。
人生の時間をこれに費やしてはいけません。違うゲームやりましょう。私は一回約20分の戦闘✕5000回の時間を無駄にしてます。

自分の時間を費やして激しくストレスを溜めることになります。止めましょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

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