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勝敗はシステムで調整されるガチャゲー
被害者さん
他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
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パンターさん
プレイして7年以上、始めた頃はTVでCMしてましたね。寿司屋の舟盛りの戦艦ネタでしたね。オフラインのイベント会場参加したらZOOさんが参加しており驚きました。その時横須賀旗艦三笠の店舗で買った空母加賀のタオルを見たZOOさんにそれ良いねと声をかけられました。いろいろまだまだたくさんの思い出があります。プレイの勝率は初めの頃は40%くらい
プレイ期間:1週間未満2025/07/16
架空艦多過ぎさん
コラボからプレイを開始しましたが、
先日完全引退をしました。
やりこみ要素があり、
当初目指した大和や目的の艦(米巡)を購入したときの喜びはひとしおでした。
しかし、このゲームは、標準的なレベルで戦闘ができるようになるのでさえ、
非常に多くの知識又は膨大な経験を必要とするゲームです。
CCや動画投稿者の動画で勉強をしたり、
Wiki等で知識を習得し、膨大なストレスと膨大な時間の消費を乗り越えて
標準的な戦闘ができるようになってくると、今度はMMに対する疑問や不満が生じ、更なるストレスを生むことでしょう。
大人数のPvPであるため、
各プレイヤーの個人の力量でできることは
非常に限られています。
既に方々で言われていることですが、
MMのアンバランスさ、艦種間のバランスの崩壊は
一向に改善される見込みがないどころか、悪化の一途をたどっています。
現環境にあっていない好きな艦で、活躍するのは非常に厳しいです。
現在プレイを続けているプレイやーも、
分隊主体で続けているか、惰性で続けているかのどちらかなのではないでしょうか。
古参プレイヤーは、熟練の腕によって、
なんとかできる場面もあるのでしょうが、
それでも、影響力を及ぼせる範囲は限定的ですし、
今から膨大な時間やストレスを抱えてまでその境地を目指す必要があるのか、
大いに疑問です。
また、プレイヤーの戦闘数、勝率やPRのデータを収集して確認できるようにしているにもかかわらず、MMにそれが活かされない、ないしはMMが一向に改善されないのは、あきれるばかりです。
格差のあるMMの結果、少し撃たれるとひたすら引き撃ちに移り、戦線を支えていた味方は当然集中砲火を浴びて沈みますし、戦線から逃げ出して自陣中央まで引いていった味方の艦は、一方的に視界とクロスをとられ集中砲火をあび、為す術なく勝敗が決するといった一方的な展開が非常に目につくようになりました。
クロスをとるといった概念や、押す側引く側、押すタイミング、引くタイミングといった概念がないプレイヤーが増えたのかもしれません。
(この辺は、初心者向けのガイダンスがほぼ存在せず、あまりに不親切なところに原因があると思います。)
敵味方の空母の腕の差を覆すことはなかなか難しく、延々とピンガーを撃ち、すごい角度で追尾してくる魚雷を投げる潜水艦の存在は非常にストレスです。
航空戦艦の航空機はなぜか全然墜ちません笑
正直プレイヤー目線にたった運営というのは、する気がないのでしょうね。
こういった状況に鑑みると、長くやっているプレイヤーは、試合展開にイライラするでしょうし、折角獲得した新規プレイヤーも、負けが続いたり、暴言や通報を受けたり、未だに残っている意味のないシステムであるカルマの減少を見れば、このゲームを続けるとはあまり考えにくいです。
もちろん勝ち負けがすべてではないです。
たまに負けてもいい試合だったと思うこともあります。
(最近はめっきり減りましたが。)
しかし、ゲームである以上は、一定の割合のプレイヤーにとって、なんらかの楽しさや満足を与えるものでなければ、プレイヤーは他のゲームや娯楽に移っていくだけだと思います。
正直楽しさや満足度をどこに設定してゲームをデザインをしているのかよくわかりません。
加えて、最近の試合内容やマッチング待ちの人数を思い返してみると、正直もう取り返しのつかないところまで来てると思いますが、どうにかしようという気は運営にはさらさらないようです。
大人気海戦ゲームとのことでが、正直斜陽のゲームです。
あくまで個人的意見ですが、今から始めることはおすすめしません。
プレイ期間:1週間未満2023/07/18
猿回しさん
サービス開始前なのにサルばかり
ソ連ツリー実装前に日米ユーザー使って実験していた最新の共産クソゲー
飛び交う中国語とハングル
軍艦好きでプレイすると泣きを見るクソマッチ・クソプレイヤー
同社のWotレビューと同様正式サービスが始まる前からもう終わっている
プレイヤーはサル95%
日本艦好きで参加すると失望するだけ
Wotにいい文章があったので引用、同じ会社だから同じだわな
①9月17日サービス開始なのにチンパンジーしかいない。
②戦艦が戦場の遥か後方で固定砲台
③船ごとの役割と視界を把握できていないサルばかり。千試合してるはずのプレイヤーでも、数試合の初心者と動き方が一緒。戦艦で前線いかないとか、空母で視界とらないとか。
もうダメだね。まともなユーザーが集まらない
悪い点
マッチングシステム
頭が小学生、又は猿以下のプレイヤーの多発
こういう事態を見て見ぬふりをするウォーゲーミングという存在。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/14
二等水兵さん
私は・・・やり始めて半年足らずですが、割と楽しめています。
基本的に無料で遊ばせてもらっていますので、それだけでも御の字ですよね。
(プレミアム艦の愛宕は購入しましたが。)
さてさて基本プレイが無料であるならば、どのオンラインゲームにでも不逞の輩が格段に増えるわけですから、それはそれで仕方がないことだと生暖かく考えていますw
いくつかのネトゲで遊びましたが、それをもとに良し悪しと改善点、を書いてまいります。
【良い点】
・グラフィックが綺麗である。
・操作性の違うたくさんの船があり、乗り慣れ、乗りこなせていく過程を楽しめる。
【悪い点】
・他の方が仰るように、マッチングバランスの悪さ。
(チーム対戦形式であるが両チームの振り分けは自動であるため、偏りがでる。)
・アジアサーバーで言えば、日本から見て左と左上の民度発展途上な国の方々の言葉の悪さ。(私は日本語しか理解できないので、どこ吹く風ですがw)
だけど、チャット内の漢文の漢字の意味からおおよそは理解出来てしまう^^;
【改善点】
・空母、砲艦船、水雷船の3すくみを明確に
・マッチングをきめ細かに
・急なバランス調整は砲撃の偏差射撃(見越し射撃)にストレスを感じるので、徐々にやってほしい
と・・私が感じている所はこんなところ。
RMTが横行しているネトゲ世界では、どんなに頑張ってもRMTプレイヤーには苦渋を飲
を飲まされますが、WOWSにはゲーム内トレードがないので磨いた腕と経験と駆け引きで
対等に勝負できるところが個人的には気に入っています。
あと、ミドル~ハイエンドPCじゃないとプレイが厳しいのでグラフィックが少しくらい落
ちてもいいから、ミドル程度でプレイできる物にしてプレイヤーの裾野を広く開いてJPサーバーを作って欲しいと思っています。
無料で遊ばせてもらっているので☆3と今後の改善に期待で☆1追加で☆4ポチッ♪
おわり
プレイ期間:半年2016/01/07
DDSさん
味方8のうち、最初から動くのは半分くらいじゃないかな?
クライアント落ちが酷くて1分経ってもピクリとも動かない奴が
敵味方ほぼ毎回出る始末で、まともにゲームが成立してない。
運営はそれも含めてランダム性あるいは運といいはるが、
プレイヤーにはストレス以外の何物でも無い。
レーダー等の有利な装備をもってる艦が圧倒的に強く、敵味方でその数が一致しない。
それも含めてランダム性と言い張る運(ry
また、中国人によるチート砲撃も横行してますね。
相手の情報が筒抜けになるようなものが定期アップデート後3時間で
出回るようなゲームですが、古参にいわせるとMOD文化だという。
他のゲームではそれチートって言いますよ?
以上、どうしようもないベラルーシ製の糞ゲーです。
旧東欧の会社なので個人情報すっぱ抜かれないように注意してください。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
日本海軍さん
このゲームはリアルな海鮮が楽しめることをメリットとしています。しかし最近は、架空艦の販売や潜水艦の実装でますますおかしくなりました。そのせいで、全体として実際に建造された艦艇の割合が減少してしまったので一層史実とは異なる戦場となってしまいました。数年前まではそれなりに良いゲームだったのですが残念です。
プレイ期間:1年以上2021/12/04
ムギさん
ある程度慣れるまではアジア鯖でプレイし、それからはロシア鯖などに移ったほうがいいです。アジア鯖は今いまいちです。ゲーム自体は悪くありません。プレイヤーの問題です。ロシア鯖にも日本語が通じる人は多くいます。私もその一人です。確かにマッチング等に不満を感じるのも分かりますが、それはほぼ運なのであきらめましょう
プレイ期間:1年以上2021/07/01
U/Oさん
課金をしてティア10のツリーを2本程作成しましたが、低評価の方々の言ってる事もある程度理解できますね。
私はある程度課金もしていますが、残念ながら課金アーマーや優遇の恩恵は受けたことはありませんね。普通に爆沈して即退場もあります。逆にマッチングの不公平差だけは実感する事が多々あります。
片方に腕の立つ人間が集中すると、まさにボロ負けで敗走という言葉がぴったりの状況に陥りストレスがたまります。
逆のパターンもあり、この場合は極端な話、自分が何の操作もせず見てるだけでも勝てる状況になるでしょう。ただここまで極端なマッチングばかりではないです。
後は多くの方が言ってますが、戦艦に期待してこのゲームはじめるとガッカリするというのは本当ではないでしょうか。
自分は乗ったことありませんが、敵も味方の戦艦も戦艦は、いつも燃えてるイメージですね。鈍重で図体が大きいので、私もよく火達磨にします。
課金に関しては、ガチャ要素等はないので、マシな部類に感じます。
プレイ期間:1年以上2016/12/14
三笠キチガイさん
・課金艦が1部を除いて通常艦よりも強い、運営はF2Wと言っているがP2Wである
・マッチングがクソ、勝てるか負けるかはマッチング次第
・プレイヤーの質、高Tier戦場なのに低Tier並の腕のプレイヤーが多々居る
・チートを使っているプレイヤーが普通に居る、運営はBANすらまともにしない
・このゲームのプロデューサーが分艦隊を組んで低Tierで初心者狩りをしている
・課金艦だったはずの艦がゲーム内イベントで無料配布される
この課金艦が販売されていた時は期間限定と書いてあったので
それを無料配布するのは詐欺に近い行為である
その課金艦を購入したプレイヤーへの補填はゲーム内クレジット300万のみ
・運営がフォーラムで言論統制をしている
・韓国からのクレームで旭日旗を日章旗に変えている
最近韓国の正式サービスが開始された辺りASIA運営は日本のユーザーよりも
韓国のユーザーを優先している
・高Tier艦は課金迷彩(約2000円)を買わないと修理費が高すぎて赤字確実
結論
やらない方が良い
プレイ期間:1年以上2017/04/24
運営は無能さん
とにかく運営のバランス取りが無能すぎるに限る。
艦艇も然り、マッチングも然り。
結果的に起きるのは一方的なレイプゲーム展開
勝っても負けてもストレスしかたまらない。
このゲームで良い評価しているのは
そういったレイプ展開で楽しんでいる奴らだけ。
先日マッチングの改善(?)がされたが
当初から言われ続けて一体何年かかってやってるのか。
とにかく運営能力もやる気も無い連中というのが透けて見える。
決算が赤字?こんだけひどい運営してれば当然だろう。
人の国の現在使っている旗を戦犯旗扱いしておきながら
その戦犯扱いしている国の艦艇は平然と使うのか?
そのくせ問題提起されたら関与せずで「とりあえず消しておきました」
的な対応を平然とする。
ちょっと頭おかしすぎるんじゃないか?
プレイ期間:1年以上2018/05/19
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