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勝敗はシステムで調整されるガチャゲー
被害者さん
他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
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WGはやめとけさん
俗に言う、喜ばせ組と言う物が存在し、勝率が下がらない
ダメージがやたら入る。喜ばせ組じゃないプレイヤーだと跳弾して
ダメージにならない。
など、一部の人間のみ楽しませる仕様。
オフトピとかでゲームバランスについてディスカッションしようとしても、その、喜ばせ組(WGの飼い犬)たちに袋叩きにされる。
スポーツマンシップという言葉が好きな運営だが、
Eスポーツと言うには程遠い。
ストレスしかたまらないのが、WarGamingのウリなので。マゾな
人はぜひやるべき。
あと。空母強すぎて駆逐艦が、いないマッチングとかざら。
挙げ句の果てに潜水艦とか、実装された時には完全にゲームバランスは崩壊する。
ので。やるならウォーサンダーの方がまぁ。まだマシか。
プレイ期間:1年以上2020/05/18
まことさん
最近のWOWSの衰退ぶりが酷い。
特にプレイヤーの質が年々ひどくなっている。
運営が本来の目的からかけ離れた新型艦を追加するせいなのか、ランダム戦ではチームプレイが全くできずに自分勝手なことばかりするプレイヤーで溢れかえっている。
特に勝敗に影響する、空母、駆逐艦が酷い。
解ってやっているのか知らないが、自分の与ダメを出しやすい敵ばかり攻撃して索敵を全くしない空母。視界を取らないで煙幕内から主砲を打ちまくったり、島影に隠れてしまう仕事を放棄した駆逐艦、自分の持ち場を離れてしまう戦艦等々。
本来プレイヤー同士が協力し合い敵に勝利する事で達成感を得る事が目的のはずが、チームプレイができず好き勝手やっているプレイヤーが増えた為、まともにプレイしたくて参加している者からも諦めムードが漂っている。
そもそも12VS12のカジュアルマッチで、まともな試合をすること自体難易度が高いと思われるが、最近は試合が成立しない程に劣化が進み、一方的な試合ばかりで面白味が全く無くなってしまっている。
運営さん、このゲームチームプレイは色々な意味でストレスが増えるばかりなので、もう個人VS個人のタイマンモードを常駐させてくれませんか?
プレイ期間:1年以上2025/04/07
DDSさん
味方8のうち、最初から動くのは半分くらいじゃないかな?
クライアント落ちが酷くて1分経ってもピクリとも動かない奴が
敵味方ほぼ毎回出る始末で、まともにゲームが成立してない。
運営はそれも含めてランダム性あるいは運といいはるが、
プレイヤーにはストレス以外の何物でも無い。
レーダー等の有利な装備をもってる艦が圧倒的に強く、敵味方でその数が一致しない。
それも含めてランダム性と言い張る運(ry
また、中国人によるチート砲撃も横行してますね。
相手の情報が筒抜けになるようなものが定期アップデート後3時間で
出回るようなゲームですが、古参にいわせるとMOD文化だという。
他のゲームではそれチートって言いますよ?
以上、どうしようもないベラルーシ製の糞ゲーです。
旧東欧の会社なので個人情報すっぱ抜かれないように注意してください。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
プレイヤーさん
定期的に星4や星5でレビューしてる人が居ますが、運営によるものなので信用しないように。
このゲームで評価出来るのはグラフィックのみ。
プレイヤーの質は悪く、複垢、エイムアシストは野放しで艦ごとのバランスも無茶苦茶。
戦闘は煙幕と島影から敵を燃やして遊ぶだけ。
駆逐艦がやたら強く戦艦からは見えないのに魚雷を撃てるというアホ仕様。
戦艦は巡洋艦にかかればキャンプファイヤーの薪状態。
戦艦が列をなして撃ち合うゲームではない。
島影から、煙幕の中からコソコソ撃ちあうつまらないゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
wows kusoさん
マップが読めない池沼
岩の後ろに隠れて出てこない池沼
味方の後ろに逃げる池沼
魚雷を味方に撃つ池沼
こういう池沼共とマッチさせられて楽しむことなんてできない。
何しろ会話にもならない暴言チャット。
ゲームの問題点を言うと証拠を見せろ、嫌ならやめろ
キング池沼信者が寄ってたかって暴言を浴びせてくる。
運営がでっち上げで作ったデータで不正はないとドヤ顔を決め込む信者たち。
頑張って成績を上げると自慢厨とかネトゲ廃人の暴言。
そのくせ中国人のマナーについて言うと差別と騒ぎだす。
精神注入棒で自分の仲間を殴ってきた旧海軍そのままのユーザーしか楽しめません。敵を撃たないのにね。あ、ごめん当てる腕が無いんだった。
ベラルーシってロシアの隣の国だよね。
北朝鮮や中国と仲良しの国のゲームが公平公正なんてありえないよ。
早く戦争でも起きて回線が切断されることを望む。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/06
クソゲーマエストロさん
このゲーム会社のシリーズをアジアとアメリカサーバーで、戦車、戦艦、戦闘機と遊びましたが、勝率調整と言うよりはまず、ノーマル会員はプレミア会員の餌になるゲームです。勝率調整云々はプレミア会員同士の中で課金額の大小により発生していると思われます。ノーマル会員でプレイするとAFKが2人やただ直進して体当たりに失敗爆沈の謎プレイヤー達と共にプレイする事になったり、戦闘中は不自然に砲弾が敵艦の手前で着水したり、敵艦に照準を合わせると消えて照準を外すと現れる等不自然な現象を体験した人は多いと思われます。それは餌だからなんです。接待要員なんですから仕方がないのです。プレミア会員でプレイした時はそんな記憶は無いですね。プレミア会員ではこんなにズレてるのにバイタル抜けるの笑って状態です。また相手を簡単に火達磨にも出来るからストレス発散には良いかもです。勝ちたいならまずプレミア会員になる事と高ティアの高い艦船を買う事が重要となります。課金者を優遇して何が悪いという考えの会社のゲームを無課金でプレイしていると言うことは餌になるしかないという事で、ここで批判している方々が下手とかそういう事ではないのです。このゲームは勝ち負けにこだわらず無料で軍艦を操作して遊び、欲しい軍艦を手に入れようというのが1番ですね!ただ欲しい軍艦を手に入れた後はほとんどログインしなくなるのもこのゲームの特徴かも。ちなみに思ってる程人は居ませんよ。マッチングに長時間かかる時も多々あり、そこからストレススタートですからね!もう無課金は接待部長確定なのでエンジョイ勢となって気楽に楽しんでみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
ちょっとだけ格上げさん
フギュアヘッズにいったらボロクソにやられたので戻ってきた。
クレジットカード払いしかないと思っていたら、直接サイトのほうにログインすると、コンビニ払いでも買えることに気が付いた。
TIRPITZを買ったぞ!
勝てるようになってきたぞ!!
だから☆2に格上げしてあげるぞ!!!
もっと勝ったら☆3だぞ!
もっともっと勝ったら☆4だぞ!
もっともっともっと勝ったら☆5を書き込みに来てあげるぞ!
でも、ぼろ負けしたらまた☆1。
エンタープライズ買いたいけど、14000ダブロン(半分の7000円くらい?)高いぞ!!
サイパンっていう弱っちそうな空母なら買えるけど、弱っちそうだから買わない。
このゲーム、TIRPITZ買ってわかったけど、レベルXでやってるおじさん達、つおい!!
レベルⅤくらいがちょうどいい感じでした。
僕は、アメリカツリーでやってるんですけど、レベルⅤくらいだと駆逐艦が一番面白いような気がする。
レベルⅤに駆逐艦ズムウォルトを出して~~~~っ!!!
プレイ期間:1ヶ月2018/02/05
ステマ投稿が多すぎる。さん
このゲーム駆逐艦の優遇が酷すぎる。ゲームシステム上隠蔽率をあげると有利な駆逐は迷彩塗装等で課金するいいお客様である。この為、異常な駆逐優遇が行われている。
・駆逐艦の主砲は127mm程度であるが、356mmを超える戦艦主砲に対し威力で大きく優越する。駆逐艦に砲戦で劣る戦艦って存在意義がないよ。
装甲の薄い駆逐には榴弾しか有効打がない。榴弾の威力は口径に比例するはずだが、ここに不正が入る。ゲームのリザルトを確認すればわかる。
・威力5700の戦艦榴弾は駆逐に1000以下のダメージしか与えない。
12発当ててダメージが僅か6700だった。ベラルーシの糞会社は過貫通により砲弾が突き抜けてダメージが減ると言う。榴弾が過貫通するの?当たった瞬間炸裂するから榴弾だろ。炸薬量も遥かに大きい戦艦主砲が駆逐主砲に威力で劣る。何故?なんだこの糞ゲー。
・駆逐の威力2000(威力ありすぎ)の榴弾は2000以上の打撃をコンスタントに出してくる。
16発当ててきてダメージ16000+火災ダメージ19000.戦艦主砲の装填には30秒、駆逐の装填は僅か4秒。双方の命中弾数に差が無いという事は相手駆逐プレーヤーは私より相当下手だったという事。にもかかわらずダメージは5倍以上の差が出ている。駆逐の砲戦能力は戦艦を遥かに圧倒している。その上魚雷も持ってる。戦艦の副砲は魚雷を撃たれる前に撃退する為にある。が、なんと魚雷の方が射程が長い。実物の副砲は15キロ以上の射程があるはずですが、ゲームでは5キロも無い。。バランスが取れてる?駆逐優遇はない?寝ぼけんな。ゲーム上のデータだけでも不正は明らか。
このゲーム課金駆逐を楽しませるだけの接待を戦艦プレーヤーに求めてくる。戦艦好きはこのゲームをやってはいけない。このゲームの戦艦は戦艦の形をした何からしい。砲戦能力(遥かに口径大きいの搭載してるんですが?)、機動性(これは仕方ない)、索敵(戦艦の方がマスト高いのに?駆逐に劣る)あらゆる面で駆逐艦以下の性能しか持っていないくせに被撃破ポイントは駆逐の2倍。唯一勝るのは耐久性だが、所詮魚雷3~4発で沈む事に変わりは無い。駆逐プレーヤーも馬鹿ではない、不正には気付いている。ここで駆逐に優遇が無いとか言う輩はステマ業者だ。プレーヤー間の対立を煽り、メーカーの無能を誤魔化そうとしている。最低な会社だ。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
運営がカス過ぎさん
レビュータイトルの通り。
戦果を挙げた実績すらないソ連艦などが活躍するウルトラスーパーファンタジー海戦ゲームです。
リアリティーに関しては、他の1レビューの方たちの評価通りと考えて間違いの無いゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
アイアイさん
リスポーンできないので、被弾しない事が前提になっているゲームという事を先に述べておく。
結論から言うと、日本の駆逐艦及び巡洋艦が最強のゲームバランス。
駆逐艦は一定距離まで捕捉不可能な上、煙幕を焚くと一瞬で姿を消せる(最長で3分程)凶悪仕様
砲弾は敵味方問わず、どこから放たれても常に目視可能かつスキルで着弾警告を出せるのに対して
魚雷は駆逐艦以上に補足できない上に無限に装填できる仕様。
発見距離<魚雷射程 の駆逐艦がβテスト以前から猛威をふるっているのに
駆逐艦以外がどんどん弱体化されているので、上手い人はほぼ駆逐艦使いしかいない。
HE弾の発火率が異常に良い上、奥行きに対する散布界が無いので
船を縦にする(艦首を相手に向ける)事で巡洋艦でも戦艦とガチで撃ち合う事ができ
発砲を見て回避もできるので、戦艦の存在意義がほぼなくなっている。
大和はどの角度でも貫通可能な上に装甲厚とHPがアホみたいに高いので、大和だけは戦艦の中でも別格扱い。
空母は弱体化されすぎている上、使用すると相手にも必ず空母が配置されるので
下手くそやPCと回線が弱い人が使うと出撃枠が1つ潰されるだけなので邪魔にしかならない。
分艦隊(チーム)を組むと、分艦隊(3隻)で相手12隻を倒さないと勝利できないぐらい不条理なマッチングにぶち込まれる事がままある。
先に書いたが、リスポーン出来ないので、相手に駆逐艦が存在すると率先して視界を確保しようと考える人がアジアサーバーでは少なく
分艦隊が入るとマッチングがクソになるので、一方的な戦闘になる事が多々ある。
それでもプレイしたい人は日本以外の国には目もくれず駆逐艦メインでプレイする事をお勧めする。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
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