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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,204 件

勝敗はシステムで調整されるガチャゲー

被害者さん

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

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クソゲーを極めたクソゲー

WGが嫌いになった者さん

評価通りのゲーム内容。
何が一番ひどいかって、他の皆さんのレビュー通りマッチングがクソ。
まるで初心者VS玄人のようなマッチングがほとんど。
フェアプレイなんて実感したことなって全くない。
半年に1回あるかないかじゃないですかね~、「今回のマッチングは比較的公平だ」と感じることは。

それと主砲のばらつきがひどい。3キロの距離でも扶桑全弾反射しても1発も入らないことがあるが、この症状が出た時はほぼ負け確定。
勝つときは不自然なくらいよく当たる。

明らかに弾の拡散率が調整されていて、うっかりチーム1位なんか2連勝取るもんならその後はほとんど当たらなくなる。当てても致命傷になるダメージなんか入らず
何のために偏差撃ちや弱点を狙っているのか全く意味がわからない。
要は運だめしってことで別に実力も何も必要ないので
「クソゲーを極めたクソゲー」と感じた。
それで勝率65%取っているやつはチートでも使ってんじゃないかと疑いたくなる。
決してフェアゲームでもなくただの調整ゲーなのでこの評価である。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!クソゲー消えろ!! カス!!!

プレイ期間:1週間未満2022/07/09

今年2月~3月における接続数激減が公式フォーラムで明らかになった。
https://forum.worldofwarships.asia/topic/32060-%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%8C%E5%A2%97%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%99%E3%82%8C%E3%81%B0%E8%89%AF%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%8F%90%E6%A1%88%E5%8F%8E%E9%9B%86%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%83%88%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%A6%E9%A0%82%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82/

チートツール放置や日本蔑視のゲーム設定に愛想を尽かせた日本ユーザーたちが大量に離脱。

1年半ほど前に、この会社のイギリス支社倒産したが
それに続き日本支社も倒産間近かな

プレイ期間:1年以上2018/07/06

なんかいろいろ言ってるが、装甲が調整されるとか砲が勝手に切り替わるだとか舵が効かなくなるだとか、そういう事実は全くない。
いろいろなネトゲを試してきたがどれも続かない
wowsだけはかれこれ8ヶ月、飽きることなく毎日やってる。
確かにマッチングがクソな時はあるし成績も良くはないから評価は4ptで。
ま、多少は腕の差だとか艦の運用方法とかで変わるってことはあると思う。
アメリカ巡洋艦のペンサコーラなんてtier帯が近いと防郭10発抜いたりザラだしな
戦艦は、ドイツ戦艦なら副砲モリモリにして突っ込んでいかないとたいして成績出ないし、日本の戦艦は確かに芋プレイになるのは仕方ないかもしれないが。

文句ばっかり付けてる奴はよほど下手なんだろう。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

まぁ、飽きの早いゲーム。

レイシスト集団WG社さん

Tanksの方は1万戦してようやく飽きが来たがこちらは1千戦もすればもうお腹いっぱいだった
戦車以上に動きがもっさり、やることも限られてて
みーんな同じ様な島だらけのマップで
決められたルートを通り決められた交戦ポイントで戦う
スタートから序盤はこの同じ行動を永遠とやらされる
マップ数はそこそこ有るがTierによって使用する所が限られるので下手すると同じマップをグルグルさせられる・・ハムスターじゃ無いんだからさ、いい加減飽きるよ

おまけにチーム分けを行う肝心なマッチングシステムは勝ち側、負け側に分けるだけのいい加減なやらせマッチング
圧勝か完敗かのどっちしかない
BOTまで仕込んで勝敗決められて楽しいわけが無い

下の人が指摘してるアビューズ行為なんか
ログイン数の少なくなった早朝~午前中ならほぼ100発100中で出来る
Tierを予め示し合わせておいてインターネット時刻供給サービス等で時間を合わせ
同時に戦闘開始を押せばほぼ間違いなく同じ戦場に入れるのだ
あとは同じチームか敵味方で分かれたかでよろしくやってくれ状態
人数の多いコアタイムでもこの方法を使えば3回に1回は出来るくらいいい加減なシステム

アップデートも2ヶ月程度のスパンで頻繁にしてはいるが
喜ばしい事ではない、プレイヤーの意見はガン無視
プレイヤーが求めてる事とは真逆の斜め上を行き
もはや運営開発連中のやりたい放題、オナニーゲーム
やればいいってもんじゃ無いの典型的な例

また政治的なスタンスも自分らのご都合主義でプロパガンダの場所と化してる
ナチスの旗はしょうがないとしても現在も海上自衛隊で使われている旭日旗
これが使用不可で削除された意味が全く解らないし運営の説明も納得できるものではない
それでいて社会主義の象徴であり、ソビエト海軍旗に含まれる鎌と槌
これハンガリー、バルト三国、ポーランド、ウクライナで法的に使用も掲揚も禁止されてるがコレは使用OK
よほど旭日旗より憎まれているのに
んで、旭日旗はお隣の半島が騒いだ為に削除
抗議もフォーラム等での議論も受け付けない、見事なほどのダブルスタンダード
だったらソビエト国旗にしてみろよ?
そんなことしたら当局に逮捕でもされんのか?
ああ、未だに運営さんの国ベラルーシはソ連邦がとうの昔に崩壊しても時代遅れの一党独裁国家のまんまだったねそう言えばさ。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/21

特に褒めるところが無いゲーム
強いて言うなら
マッチングで試合前のメンバーか試合開始1分でだいたい勝敗が解ってしまうので直ぐに試合放棄して次の試合が出来ること
たくさん試合をしてもらいたいと言うWG社の配慮を感じます。
悪いところは全て
チャットは終始無言か中国語や韓国語に暴言が飛び交い、日本語で話すとカルマが減ると言うなんとも面白い仕様
非常にストレスを感じるゲームと言う印象しかないのでおすすめは出来ません。

プレイ期間:1年以上2018/09/03

稀に見るストレスゲーですが、そこに開発者の悪質な意図が隠されていると思います。

私も一時は理不尽な思いをさせられるのが悔しくてのめり込みましたが、まさにそれが開発者の意図するところだと思います。

プレイヤーの心理をギャンブルと同様な状態に持ち込み、所謂ハマらせる事に注力し開発したゲームに感じられます。

そこにはプレイヤーのスキルとは関係のない運の要素が多分にある様見せかけられ、散布界、σ値、等おかしなゲームの言い訳にされる要素が多分にあります。

マッチングについても同様で、プレイヤーの心理を上手くコントロールするため理不尽なマッチを組ませているのではないかと思います。

まあとにかくこんなストレスのたまるゲームは初めてです。

プレイ期間:半年2024/11/28

ここのレビューも極端で同意できないことはたくさんありますが、運営がダメな点は間違いないです。
運営が仕事するのは公式フォーラム等で都合の悪い意見の削除と初心者狩りくらいです。
この手のゲームにありがちなガチガチな利用規約を押し付けるくせに、違反プレイヤーの通報に正式サポートされていないリプレイファイルの添付を要求するなど仕事をしたくない気持ちだけは大変よくわかります。
でも、日本運営があるんだからせめて告知くらい誤字脱字誤訳のない日本語でお願いしたい。無理だとは思いますけど。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

このゲーム勝つのも負けるのも一方的な試合が多くてつまらない試合が多いのですが
なぜなのでしょう?

特にランク戦で不自然に連敗する事が多いのですが、本来ランク戦は実力の拮抗した者同士の対戦になって然るべきなのですが一方的な試合が多すぎます。

ランク戦では勝利数に比例して懸賞が獲得できるのですが、実力があっても一定の試合数をこなさないと懸賞が獲得できないシステムにでもなっているのでしょうか?

どなたかすんなり最終ランクまで勝ち上がった方いらっしゃったら教えて下さい。

陰謀論の様で嫌なのですが、リプレイで観察していると立ち回りに大差が無いゲームでも勝ちチームと負けチームのダメージの入り方が極端に違うように見え、ダメージ判定の補正でも入っているかの様に負けチームはあっという間に溶けてしまいます。

本来実力の拮抗したもの同士、エイム力、状況判断に大した違いは無いと思うのですが。

ゲームのグラフィック、サウンドの演出等すごく良く出来てると思うのですが、肝心のゲームの本質の部分で、はっきり言って「イカサマ」がすごく感じられしらけてしまいます。

プレイ期間:半年2024/09/20

上手い人もいるけどな

通りすがりさん

全部がチーターってわけじゃなく上手い人もいるよ。
極稀にしか合わないけど。そういう人も嫌気さしてやめてるかもしれないけど。

俺はもう今年頭らへんのチーター騒動で愛想尽きてやめたな。
何よりも運営の対応に失望した。

あと言っとくがスコア高いとか勝率いいとか言う奴が必ずしも上手いやつじゃないからな。
スコアなんざ味方を囮にしたハイエナが一番稼ぎやすいんだよ。
後ろにいる芋戦艦でスコア高いのはだいたいそう。
回復持ってるんだから艦隊行動して囮くらいやればいいものを。
前に行ったら沈む?引き際くらい見極めろよ。何も単艦で突っ込めと言ってるわけじゃない。

ただこのゲーム分隊以外は基本信用できないからな。
そういう点はもう改善しようがないだろうし、このまま消えていくだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

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