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勝敗はシステムで調整されるガチャゲー
被害者さん
他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
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ヤレヤレマイッタネさん
勝ちと負けを周期的にバランス良く回してるだけの擬似対戦ゲームです。
ゲームシステムも幼稚なのでアヒューズ行為もやり放題。
戦闘開始ボタンを同時に押せば同じ戦場に入れる。
だから2PCで同時押しして敵味方に別れたらAFK放置と言うのが基本。
だいたいAFKで最後の最後まで動かない奴はこう言った連中の2キャラなので解りやすい。
AFKがいて相手に分隊が居たらそいつらが怪しい。
これはスパイが潜り込んでるのと一緒でAFKキャラの画面上で相手の戦力分布や進行ルート、居場所まで解った上に相手の戦力-1だからね。
ニコ生でも糞クランが
「同時押しやるよ!」
とかヌカして同じ戦場へ複数分隊で入って自分達の思うがまま戦場を操作しやりたい放題してるのが垂れ流されてます。
いま流行りのレールガン・高速弾バグを悪用しての不正プレイを指摘されたら
「直さない運営が悪い!」
「運営が告知さえしないのだから使うのは自由!」
「勝率悪いnoob共の僻みだ!」とクランぐるみで開き直る屑クランも有るしねぇ。
この騒がれてる町屋だか町田だかの某有名クランのリンクサイト友好クランに名を連ねてる所もイカれた連中の巣窟なので同じ戦場に居たら注意が必要。
クラン名を要チェックしておきましょう。
コイツらは高勝率高ランクの日本人ランカー連中がメンバーを占めてるが
上の様なバグ悪用やエイムアシスト等チートなMOD類を多用し、同時押しによる戦場を身内で固めたイカサマでソロプレイヤー達をボイチャ連係、数の暴力で牽き殺し戦績をかさ上げしてご満悦に浸ってる連中なのでマトモな性格や頭をしてる訳がない。
クラン機能実装後のクランバトルの前哨的な意味もあったであろうチームバトルモードを
お構い無しに荒らし回ってにわか編成のチームを殺しまくり
速攻過疎らせたのもだいたいコイツらのせい。
お陰で次回のチームバトル開催は未定だそうな。
そりゃそうだわ。
一般プレイヤーはオマエラのエサになる為にやってんじゃねぇつーの。
ガチクランはガチクランだけでやってろや。
(まぁ、友好クソクラン同士で自主オナニー大会を定期的に開催してるみたいですがね。自分達は特権階級だと思い上がってるんでしょうね)
まぁ、今まではクラン機能が無かったから自称クランで群れてるだけでバレなかったろうが
前アップデートから仮実装されて名前の後ろにクラン名が明記されるようになったので解りやすくなりますがね。
それなのに堂々と
今まで通りバグ悪用プレイをしてそれをTwitterで自慢気に発言、んで指摘されたらクランぐるみで擁護に走った挙げ句に最後は開き直り大炎上とか・・
バカッターの面目躍如ですな。
そもそも、リプレイ録画機能がゲームクライアントに標準装備されて証拠動画がばっちり残り
誰からKillされたか、MOD入れれば今のダメージは誰からか?まで解ると言うのにクラン名入りネームで堂々と不正ツールやらバグ悪用プレイ出来るよなぁ・・低脳過ぎだろ。。。
こいつら特権勘違いクラン以外の他のクランにしてもね、一時期ゲームの楽しみや一緒に遊ぶフレンドが増えれば良いかなと思い自称クラン時代に何ヵ所かHP公開してる所へお試し入隊してみたが・・
在籍してる奴らと言えばガイジやコミュ障、慢性火病にいい歳をして中2病を拗らせた奴など目を覆いたくなるようなイカれたのが集まった所ばかり。
マトモな会話すら成立しないありさま。
まぁ、こんなジャンルのゲームだから民度もたかが知れて仕方が無いのかもしれないが2度とクランなんか入ろうとは思わなくなりました。
こんなイカれた運営と自己中のイカれたプレイヤーだらけのゲームなので
どうしても今からやりたいと言うのならソロ無課金でちょろっとやって飽きたらポイするのが無難ですよ。
今日のアップデートで更に新人と長期プレイヤーの差が拡がる形になりましたからねぇ。
プレイ期間:半年2017/01/19
今さっき会ったことがさん
当方島風にのっておりました。
久しぶりのログインです。
理由はお察しの通りでクソマッチングシステムでストレスがたまるからです。
先ほどの対戦で、
拠点キャプ中の夕雲に魚雷を2本命中させました。
しかし、沈みません。
こちらが負け組にされており、
弱体化されておりました。
島風魚雷2本合計のダメージ。。。。何と驚きの
1万1千ダメージです。
相手が大和のバルジの命中ならわかりますが、
相手は夕雲です。
ありえねーだろが、
ちなみに
僚艦の駆逐は
夕雲魚雷1本で轟沈してました。
ありえねー、ありえねー、
まさか、ここまで、露骨に負け組が弱体化されているとは、
前よりひどくなってんじゃねーか!!!
このゲームは最早だめだ、
確信しました。
プレイ期間:1年以上2017/08/17
艦長さん
操作などに不満はありませんし普通に楽しいです。
ただし、調整は欲しいです。
空母を使用していましたが、戦闘機の数が4vs6でまず勝てないです。
火力は日本のほうがあるのですが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/11/10
Kpst2さん
今までいろんなゲームをやったが、こんなに楽しくないゲームははじめてだ。
なぜならルールが公平性にかけるからだ。 相手のHPもはるかに強いし、いいところで戦艦や駆逐艦が消えてしまう。消えたところから、砲弾が飛んできてハチの巣にされる。艦船もばらつきがり、日本の船、イタリア、ドイツが弱く設定されており、特に日本の艦船が戦一番弱い、特にロシア、アメリカの観戦は強く設定されている。 初めてゲームする人はアメリカ、ロシアの観戦で戦う、といいかもしれない。 でもこのゲームはおすすめできない。 なぜなら、ランクやラムダム、は、ぼろ負けするの当たり前、優勢に戦っていても、艦船が、面白くらい消えてしまう。勝ち負けにこだわらない、なら、そこそこ遊べるだろう。艦長のレベルを25
まで上げたげーどやっぱり面白くらい艦船が消えてしまう。 まともな人はこんなゲームはしないだろう。やればやるほどストレースがたまる。このゲームももう長くないだろう。もっと違うゲームをお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2022/01/11
今日は弾がバラけるのさん
開始20秒前には勝ち負けがわかるゲームだと思います
戦績ツール入れてたらよくわかります。http://d.kuku.lu/78170a6127
私は「なんかおかしいな」と思いながら2年くらいやってやってやっと気づきました
勝率が操作されているようです(おそらくですが
すごい露骨なときもあれば、そうでない時がありそれがあり気づくのが遅れてしまいました。
だいたい12対12のゲームなのですが、放置と言うか戦闘を放棄した船がまれにおり11対12とかになります。
動いてても最大射程ギリギリで撃っている戦艦も戦力外です。
開幕直後前に行かない、CAPしない駆逐、全く役に立っていない巡洋艦や空母もいて
ひどいときには6対12くらいの比率で戦うことになります、当然負けます。
負けのループに入ったときはそんなのばっかりです。
自分もうまくありませんし上手い人からしたらまだまだですが・・・。
あとカルマという機能ですが、やる気を削ぐだけでなんの役にも立ちません。
むしろ嫌がらせで減らされるので気分悪いです。
通報された理由も教えられないため意味のない機能です。
少し前になりますがhttp://d.kuku.lu/b5ed5821c5のような通報がしょっちゅうでした。負けたときより勝ったときのほうが通報される謎システムです。
最近の通報が12回できるようになってからは、減っても1か2ですが、勝利して味方に誤射なんかなくて、しかも上位3位に入ったときでも通報されます。
英語でもいいので何が悪かったか理由を一言でもいいのでつけてもらいたいです。
今はカルマ180ですが200の壁は高いですね
ぶっちゃけ時間の無駄でした、私はやめます
画像URLは数日したら削除します
プレイ期間:1年以上2017/11/22
エリトモさん
このゲーム、最初は無料で配布されるTier1の橋立で始めて、少しずつ慣れながらクレジットやフリー経験値を貯めて艦艇を強化したり、上位のTier艦を購入しながらスキルを上げてやがて最上位のTier10デビューを目指すのがセオリーだし、運営も初心者が慣れていく過程を大事にするため、Tier10艦艇は販売しなかったし、それが運営のポリシーだったはず。今はそれもないし、それどころか潜水艦、ハイブリット艦、オランダの空襲艦等実装する始末。以前は国別のTierツリーを広げていったのと、アニメとコラボした艦艇を定められた任務をこなしながら無料で入手できる楽しみがあったが、今は国別ツリーを進めるより、金にものをいわせてプレ艦を買ったほうが手っ取り早い始末。
潜水艦の空襲爆雷の射程外からの連続ピンガーとSの字で迫ってくる異常な誘導魚雷、本当にイライラマックス!空襲爆雷の射程は12㎞にしろよ!それから空襲爆雷の準備時間は10秒にしろ!主砲発射後の20秒ルールや、艦艇ごとの隠蔽を考えながら操作していても、それらを無視する艦載機により「発見された」のイライラメッセージ。なんとかしてくれない!ある程度平和な戦場は低Tier帯の5~7位が良いけど、空母は合わせて4隻出るしそれもなんだか・・・イライラがアップする戦場のTier8以上の艦艇とマッチングメイクの調整をなんとかしてくれ!
プレイ期間:1年以上2025/10/16
そらさん
グラフィックが綺麗です。艦船が好きな方でしたら、眺めるだけでも十分楽しめるかなと思います(大和とかかっこいい)
操作が複雑そうですが、慣れればなんてことはありません(砲撃や雷撃は慣れても対人だけに当てるのが難しい)
艦種も大別して巡洋艦、戦艦、駆逐艦、空母の4つから選ぶことができ、自分に合った船を使うことができます
ただ、巡洋艦は駆逐艦に強く、駆逐艦は戦艦に強く、戦艦は巡洋艦に強いという三つ巴が殆ど意味ありません。特に巡洋艦に強いはずの戦艦が巡洋艦に沈められるなんてこともザラにあります(火災とかいう概念があるせい?)ちょっと三つ巴というには無理があるようなバランスかなと個人的には思います。空母は・・・他の方のおっしゃる通りです。
この艦種のバランスもありますが、それ以上に問題かなぁと思うのが国別の性能差です。
もちろん、日本の船には日本の船の長所があり、他の国の船には同じように長所があるのですが、その長所をかき消される勢いで強い国が台頭するような性能になっています(特にソ連は洒落にならないほど強い)
MAPが狭い+障害物が多いMAPが殆どということもあり、長所を活かしきれない船もいくつかあるのが残念かなぁと思います。
個人的には良いゲームだと思うのですが、とにかくいろんなところで残念だなぁと思うバランスがあるのが惜しいです。
あとチャットに関して書かれている方がいらっしゃいますが、それはこのゲームに限ったことではないので、私自身の評価としては特に気にしていません(不愉快という気持ちも分かりますけどね)
プレイ期間:3ヶ月2015/11/24
ゴミゲーさん
もはや説明不要なレベルでゴミゲーである。
良い箇所は艦艇のディテール、環境音のみ。それ以外は全てゴミ。
ディテールも100歩譲ってのレベルで、創作艦艇があまりにも多すぎる。
雰囲気で適当に作っていることが良くわかる。まあ、そこにこだわりがあれば日章旗になどしないだろうが。
水上艦がただでさえ有り得ない交戦距離で戦っているところに、潜水艦とかいうゲームデザイン無視の要素を入れてくる。
しかも誘導する魚雷というファンタジー。そういうのは近未来TPSでも作ってそこでやれ。まあこのメーカーの調整では間違いなく続かないだろうが。
超艦艇とかいう史実無視のゴミゲー要素を無理やり入れてくる無能。
何のためにこのゴミゲーにログインしていると思ってんだ?ファンタジーならそもそもアカウントすら作らんわ。
サービスは強引に続けるかもしれないが、既にコンセプトは破綻しているため実質的な寿命は尽きていると言える。
裏で確率をいじったりもしているわけで、まともなゲームではない。
業界のためにはさっさと潰して新たなメーカーによる新たな艦船、戦車ゲーを作れる土壌を用意した方が理にかなっている。
ああ、あとプレイ期間1週間未満というのを本気で信じる阿呆がいることからもお察しである。
プレイ期間:1週間未満2022/05/08
クソゲー先生さん
もうゲームではありません。
何かの宗教に入って時間を過ごす感じがあります。
更に運営はあり得ない位、糞です
マッチングシステムの質問したら即クローズ。
2回目質問でロックされました。
これで金儲けしていると考えるとありえない。
なので絶対にやらない方が良いです。
早くサービス終了してほしいと初めて思ったゲームでした。
プレイ期間:1年以上2019/05/18
しあとれさん
勘違いされている方が多そうですし自分もそうだったのですが、これは敵艦隊と戦うゲームではありません。
襲ってくるのは圧倒的な理不尽と、それによるストレスであり、つまるところこれは、忍耐力を高めるための訓練ツールなのです。
その用途で見れば星5に値するのですが、多くのプレイヤーが求めているのはそうではないはずなので、星1とさせて頂きます。
プレイ期間:1週間未満2019/03/25
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