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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,213 件

勝敗はシステムで調整されるガチャゲー

被害者さん

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

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マッチングに恵まれない

適当にお願いいたしますさん

予め、勝ち負けが決まったマッチングがほとんどです。負けるチームには芋と団子ばかりでまともなゲームになりません。しかも、運営の方針なのか、連続で何度も負けチームに回されたりします。こうなるとどんなに努力しても必ず負けます。味方のほとんどが戦力外の芋と団子になって集中砲火と魚雷の的になる馬鹿ばかりで包囲殲滅されるだけのゲームと化します。19万ダメージ稼いで負けた時はマジでへこみました。
かれこれ、1年以上このゲームをしていますが、最近はただ時間を無駄にしているだけのような気がして苦痛です。
苦痛以外ありません。
ストレス発散?できるわけねーだろう。
ストレスを溜めるためのゲームです。
爽快感?あるわけねーだろう。
鬱屈した感情でいっぱいになります。
精神衛生上極めて劣悪なげーむです。
お勧めできません。

プレイ期間:1年以上2017/01/22

半年以上前にアジアサーバーを荒らした【ワンピースBOT空母】という自動攻撃空母が戻ってきて正月のアジアサーバーを荒らしている。

〇ahoo知恵袋というクズサイトと同じで利用者に通報をさせてサイトを運営するベラルーシ企業

【公式フォーラム】
ワンピースBOTの違反通報をWG社が無視したので
公式フォーラムで「みなさんこいつに気をつけましょう」と掲示したら
『個人情報の晒し行為は重大な違反』と警告文が貼りつけられた。

しかも運営が日本語が苦手と思われるので日本語の文法がおかしい。
「日本語の文法おかしくないですか?〇〇という担当さんは本当に日本人ですか?」と聞いたら書き込み禁止にされて、一切発言が出来なくなった。

《違反者を通報したこちらが制裁を受けるのはどういうこと?》

【World of Warships Wiki - 無料 レンタル Wiki サービス WIKIWIKI.jp】というサイト

ここも真面目な管理者以上に明らかにネット依存症やニートの書き込みが多い
少し相談をするだけで「池沼」と罵倒回答がつく。
反論をするとIPアドレスまで見に行って
「お前〇〇の投稿していた奴だろ」と過去投稿を調べてどんなユーザーか暴露してくる陰険な嫌がらせを受ける。

【ネット依存症のキチ外ユーザー多数】
アカウント売買が横行する中国(ただし日本人もアカウント売買されている)のせいで、いきなり買ったアカウントのTier10の大和で一発も撃たずに逃げ回る。
自動攻撃プログラムで空母を操作するワンピースBOT。
真面目にプレイしようとする者の後ろに逃げ込み盾にする。
こういうクズでアジアサーバーは荒れている。

【どうにもならん現実】
中国人(日本人も含めて)のゴミ利用者を排除したら
アジアサーバーは運営できなくなるのが
WG社も分かっていて利益を優先しているのではないだろうか。



ロシアや中国って「強い者が常識を操作する」というような
ドラえもんのジャイアンのようなトンデモ思考だから
アメリカやイギリスが持っている「建て前でも正しい事をやり通す」という常識感が皆無。

フィンランド
ジョージア(旧グルジア)
ウクライナ
ポーランド
チェチェン
日本
モンゴル
ウイグル(元々はウイグル王国)

ここにジャイアン理論を押し付けられた国の人は真実を知っている。



プレイ期間:1年以上2017/01/03

空母さえなければ…

くそウォーゲー消えろさん

はじめはいい。はじめの超低ティアには空母がいないから。メインのはずの戦艦、重巡洋艦が出てくるランクに行くと、それぞれの艦首ごとの役割なんて関係なく空母に虐められる。聞くところによるとそれがずーーっと続いているらしい。ほんとクソゲー。グラフィックはいい方。でももっとリアルなゲームふつーにある。マジクソゲー。

プレイ期間:1週間未満2021/10/09

船への愛が感じられる

とある戦艦乗りさん

よく作り込まれており、運営の艦船への深い拘りが判るゲーム。
エンジンを始動、スクリューが回転し、水が渦を巻き泡と共に水上に上がってくるという、その何でもないような当たり前の描写まで細かく表現されていて、ゲーム以前にまずグラフィックに驚かされる事だろう。

艦種とその特性をよく理解し、仲間と足並みを揃え陣形を意識する事で生存性を高める事が出来るが、被弾箇所が悪いと1発の弾で撃沈される事もある。
そうならないよう、敵に対して船をどちらに向けるか、砲塔をどちらに向けておくのか、一歩先を読んだプレイが求められるゲームである。

基本はヨーイ、ドン!で向かい合った状態からスタート、先に相手チームを倒すドンパチ砲雷撃戦。単純に思えるが、様々な要素が絡み合っていて非常に奥が深い。船によっても武装が異なる為、遠くに駆逐艦が見えれば、「今見えたのは島風か、15kmは届く魚雷を持っているから、今発射したとすると着弾は何秒後どのあたりか、ここで旋回するべきか」など様々な事を考え進路や速度を決め、同時に砲撃の照準もしなければならない。さらに航空母艦が居れば対空にも注意を払う。やりごたえは十分だと思う。

ゲーム内の通貨「クレジット」と経験値「EXP(船単位でストック)」を戦闘で稼ぎ、EXPで艦船を研究し、クレジットで購入する。

課金要素は大別すると3つ。艦船ドックを増設する時(船はドックに空きが無ければ買えない)と、プレミアムショップで販売されている艦船を購入する時。
加えて、EXPを、フリーEXPという物に変換する時。
全ての研究が完了した船のEXPは、それ以上利用する場所が無くなる為、フリーEXPへ変換する事が可能になる。この変換が有料となっている。例えば
船の開発チャートがA→B→Cの順に並んでいるとすると、
現在船Bを使用していて、次は船Cを開発したいとする。
船Cの研究には3000EXP必要だが、船Bはまだ2000EXPしか無い。
では、船Aに残っっている1000EXPをフリー経験値に変換し、繰り越して船Cの研究に充てよう、という事が可能。無論、船Bであと何戦かプレイすれば1000EXPは溜るのだろうが、船Cに一刻も早く乗りたい…そういう方も多いであろう故。

ただ課金しても決して強くなどはなれず、新船開発の時間短縮にしかならない。
札束で殴り合いたい人には向かないので注意。

プレイ期間:半年2016/02/17

海戦好きにはお勧め

雷撃大好きさん

<良い点>
・課金が少ないて済む
・90%以上自分の実力で強くなれます
・すさまじくリアル
・好きな艦でやりこみができる
・3Dがきれい
<悪い点>
・操作説明が悪い
 (最近のアプデでトレーニングモードができましたが)
・熟練になるまでにはかなり時間が必要
・PCとか通信によりますが、画面との同期ずれが出ます

いままでのコメントに魚雷が強いとか雷撃機が強いとかありますが、それは初心者のセリフか強くなることをあきらめた意見です。
航空機は強いですが、最近のアプデで対空砲が強化されたのでボロボロ落ちます
空母自体は巡洋艦や駆逐艦につかまれば単なる標的ですので、艦載機の操作に夢中になったり(操作はかなり忙しい)、艦載機が全滅すれば終了です。
(生存率は他の艦種と比較すれば高いですが)
空母は陣地占領とかに向かないので、経験値はあまり稼げません。

魚雷は強力ですが命中率が極めて悪いです
至近距離(1km以内)まで近づけば当たりますが、そこまで接近できるのは相手が空母か戦艦ぐらいです。
しかも熟練者はこの距離でも回避することがあります。
通常は相手の進路を予測して撃ちます。
必中を目指すには、煙幕使ったり島影を利用したりします
相手が進路を変更すれば当たりません。

巡洋艦や戦艦も敵駆逐艦の警戒や砲弾の回避運動とか常に周囲の警戒は怠れません。

初心者は向上心がないと生き残れませんし、このゲームの奥の深さも楽しめません。(熟練になるまで、1000回くらいボコられて、へこんでください)

このゲームは課金しても強くなりません。
90%腕が勝負を決めます(課金とかその他の要素は10%くらい)
このゲームで課金が必要なのは艦長の乗せ換え(課金ないでも可能だが能力がしばらく大幅ダウン)、港の購入(初期は4隻までですぐ足りなくなる)、艦長スキルのリセット(艦種の移動時に必須)くらいです
課金艦や、課金アイテムもありますが、初心者が課金艦購入してアイテム満載しても、課金艦自体は同レベルの無課金艦と能力自体は違いがないのですぐに撃沈されてしまいます。
むしろ、初心者が課金艦を使うとボコられるだけです。

そのため廃課金で無双したい人には向きません。
課金少な目で楽しみたい人向けです。

ぜひ、敵艦を苦労して撃沈した時の快感を味わってください

プレイ期間:半年2016/02/21

成績下位の下手クソなくせして中国人がやたらうるさい
レートもないから有象無象のマッチングになる
ゴミ回線の中華が側にいるだけでラグくなる
離れたり沈没していなくなったら良くなる謎仕様
アプデしてるとはいえ10年続く古いゲームなのでロールバック方式すら採用してない模様
日本艦ばかりすぐナーフを受けるのも納得いかない
他の国も同様なら何もいわないが日本だけというのは頂けない

プレイ期間:1年以上2025/11/08

魚雷が強すぎる

ももここさん

 ゲーム自体はとても面白く他には無いゲームでした、しかし魚雷や艦載機の航空魚雷などが強すぎるためか、このゲームに戦艦が要らないと思う。
 魚雷の精度や攻撃力、空母の索敵能力の低下をお願いしたいです。
 
現状、駆逐艦や空母などが戦況を握っているため、戦艦が主なゲームにしたほうが人が集まると思います。以上が修正されないのであれば一週間で飽きます。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/15

このゲームのメインであるであろうtier10のランダム戦について書かしてもらうが
まず全くゲームとして成立していない。
最近はアクティブ人口も増えマッチングには苦労しないはずが、あまりにも一方的な試合が多すぎる。しかも調整が疑われるようなマッチングの試合が極めて多く、日によって極端な偏りが顕著で、個人のスキルではどうにもならないような試合ばかりが連続するのでとにかくつまらない。
さらに駆逐艦乗りのプレイスキルの低下が酷く、その原因があまりにも駆逐艦が不利となる戦場を新型艦で作り上げてきた運営に責任があり、まともな駆逐艦乗りを排除してしまい最近ではこのゲームの要である駆逐艦が一隻もマッチングしない試合も頻繁にある。
その様な状況で艦載機を装備した巡洋艦や戦艦だけが無駄に増え、戦艦をプレイする人口も増えたが、その戦艦乗りに問題がありとにかく隠れることと逃げ回る事ばかりに集中して火力を出せないプレイヤーが増殖した。
そうなってくるともうPVPのゲームとして成立しておらず、プレイヤースキルに関係のない一部の有利なギミックに頼った面白みのない試合ばかりで、臆病者ばかりのチームは群れて囲みに追いやられ殲滅されるだけで敗北する。

プレイ期間:1年以上2025/12/28

経験がものをいうゲーム

アッガイたんさん

昔の艦艇好きには船を操作できる楽しいゲームです!
基本事項
サーバー:アジア
戦闘回数1000戦
Tireとは:以降Tと省略
T1からT10まである船のレベル。
T1はタダでゲットできる。T10が最も強いがその分修理費や砲弾代がバカにならんくらい高い。
さて、本題ですが
【良い点】

みなさんいっておられるようにグラフィックスはとてもきれいです!
これを目的にやってもいいくらいですよ!
どの船どの艦種に乗っても操作はかわらない!
(空母は別ゲー)

【悪い点】

なんといってもマッチングの悪さ
空母は昔に是正されましたが
駆逐艦の数が不釣り合いな試合(他艦種もあるが駆逐艦が戦場に与える影響が戦艦、巡洋艦より大きい)を何度も目にしました。
ひどいときは味方:駆逐艦1隻(自分)相手:駆逐艦4隻とかいうとんでもないマッチングになったことがあります。まぁ、駆逐艦自分一人じゃなにもできず
味方戦艦を沈められました。
あとは、イベントをするときの運営の対応の悪さ
チャットでの暴言の多さ
前はお隣の半島国とお隣の大陸国だけかと思ってましたが、日本語を話すものでも時々とんでもないことをやったり言ったりするやつがいますので全体的に民度が低いのかな?と思います。
上級者が初心者を狩るゲーム
T5とかに明らかに上のレベルからおりてきたプレーヤーが混ざってたりする
(今度のアプデでT1〜T3までの初心者のところには上級者が当たらないようになるらしい)

【空母について】
T5くらいに時々とんでもない空母プレーヤーがおり無双してたりします
上でも述べたよう初心者狩りしにおりてきてるプレーヤーもいます。
日空と米空の差ですがあんまり気になりません、
確かにT4とかT5の日空は米空の戦闘機に押されていますが。
相手米空母より中隊の数はおおいので1、2中隊囮につけて後の中隊で攻撃とかできますし最初の段階で攻撃隊を分散しておけば一気に落とされることもないので戦術と腕次第です。
また、私は米空母は持っていませんが米空母も戦闘機の中隊を多い編成にすると攻撃隊は1中隊だけとかにもなりますのでその場合米空母による艦艇攻撃はほとんどないようなものです。
それに、今度のアプデで巡洋艦や戦艦の対空砲がさらに強化されますし、米空母の雷撃中隊の中隊数も1中隊のみになったりしますので、さらに空母をプレーする人は少なくなると思います。

【ロシア艦強い説】

最近弱体化が進んで前みたいなことはない。
これもまぁ、よくある話で新たに実装する艦艇が今までのものより強いは当たり前ちゃあー当たり前です。
お!ロシア実装された?強そうだ!
じゃあ、やろう!
みたいなことをねらってるんでしょうね
それに、日本艦艇も初期の方がだいぶ強ようでしたし、
これから実装が予定されるイギリス艦艇でもまた、同じようなことが起きるでしょう。

【各国艦艇の特色】
アメリカ:一番無難であり扱い易いバランスタイプ
ではあるがTierがあがるとだんだん万能すぎて器用貧乏な感じがする。全体的に対空高く制空がよい
駆逐艦、砲戦も雷撃もそれなりにできバランスよい
巡洋艦は圧倒な対空砲により空母の艦載機を蹴散らせる。タダ途中から魚雷をおろすので戦艦と出くわすとお察しである。
戦艦は速力が遅く射程は短いが比較的厚い装甲を持ち頑強に戦線を支えることができる
空母、中隊は少ないが高いが制空能力をおもち相手が日空なら完封も可能。
私の意見では駆逐ツリーが一番オススメ

日本:攻撃一辺倒な感じがする艦艇がおおい
全体的に足が速い
駆逐は魚雷を用いた雷撃戦で大物の戦艦を撃沈できるが砲は豆鉄砲みないなもの
巡洋艦はほぼすべての艦に魚雷があり戦艦との戦いで逆転が狙えるチャンスがあるが。
Tierが変わるごとに運用方法が二転三転するクセの強い艦艇がおおい
戦艦は足が早く戦況の変化に柔軟に対応できるが
同時に装甲が比較薄い艦艇がおおい
空母は最初の艦から雷撃2中隊が扱え攻撃力は高いが中隊の数が多いので操作がとても大変

ロシア:駆逐ツリーのみだが日本の駆逐艦が魚雷全振りならこちらわ砲戦全振りなくらい砲撃戦につよく
日本駆逐艦キラーである。
魚雷の方は射程がとても短いかく急な遭遇戦以外使えない。

ドイツ:巡洋艦釣りのみだか高い貫通力を誇るが全体的に舵が重く装甲も言うほどないの感じである
一番オススメしないツリーである


【総評】
全体的にはとてもおもしろいゲームでたのしませてもらっているが
運営の対応に少し難があるので今後に期待して星4

プレイ期間:半年2016/02/14

2年近くやっているが最初の頃は面白かった。運営が変わってからもはやゲームではない。HPもぜんぜん違うし、ランク戦、ラムダムなどは面白いように消える。
これが高評価か疑う。 ゲームになっていない。 勝っても昔みたいにPをふえない。 もう アインストール しようと思っている。 勝ち負けにかだわらないなら、遊べるだろう。

プレイ期間:1週間未満2022/03/20

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