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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,209 件

勝敗はシステムで調整されるガチャゲー

被害者さん

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

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そびえたつクソゲー

ダークソウル1号さん

ゲーム性皆無です。

プレイヤーはWGの手のひらで踊っているだけ。
糞みたいな適当マッチングで、最初から勝ち負け決まった状態でやってるに等しい。

やっていて感じた疑問は
マッチングするのにWGの船のレーティングなんて何の役に立つんだ?
独善的な運営の裁量で決めた船の点数はあてになるのか?

ちなみにWGは公平なマッチングをするなんて公式で一言も言っていません。
さすが世界にとどろく糞運営。

答えはノー
ゲームをやればわかる。
アホの猿どもはゲームを理解しないからそうはならない。
一定の隔離は絶対必要なんだよ。
毎日船の勝率比較して反映すれば違う結果になるのかもしれないけど、アホの運営はやることはないでしょう。

やってみればわかるけど、やる奴は時間の無駄アホですよこんなの。

インチキゲーはゲームにあらず。
評価できる点がない。

プレイ期間:1年以上2018/10/14

とにかくpingの遅延が酷くてまともにゲームができない。
大事な場面でサーバー判定にもかかわらず描写のコマ送りが続き、まともにエイムもできず主砲も反応しない様な状況。
運営も良くこんな状況を放置して運営会社を名乗っているな。
しかも負けゲームだとこちらはまともに主砲を撃つこともできないのに、なぜか相手の弾はクリーンヒットしてしまう・・・。
もしかしたら調整や不正を疑われてる「なぜかこちらのダメージは入らないが相手の攻撃はクリーンヒットする」と言われるカラクリはここにあるのかもしれない。
普段から負け側には違和感の無い程度の微妙な遅延を発生させてダメージが入りにくくして調整を行っているが、pingが1000近くにもなる混雑時にはそれがバレバレのゲームになってしまうのではないだろうか?
こんなゲームを始めるのは時間の無駄。

プレイ期間:1年以上2026/01/03

単純にひどい

名無しさん

サービス開始当初から日本艦の旭日旗削除や日本艦ばかりが攻撃・撃沈されるムービーなどひどいものでした。戦車は高Tierで開幕爆死だろうと赤字にはなりませんが、こっちは赤字になります。最悪Tier1艦船からクレジット集めしなければなりません。戦闘中もいきなり射界を塞がられ一方的にペナルティを受けたりもします。おススメできません

プレイ期間:1年以上2016/11/02

あーあーあー

どこがおもろいの?さん

まーたプレイヤー達の思いとは違う
斜め上を突き抜けた修正を加えるんですね明日の大型アップデートで。
天候だの空母に対空防御スキルだの沈没のエフェクト追加だの・・・
MMとか真っ先に修正しなきゃいけない事は一切やらんで
誰も求めてないこんないらん事ばかり優先して導入するし
もう救いようがありませんね。

そもそも毎回毎回アプデの前日にアプデ告知って凄いね。
いくら洋ゲーだからってさぁ、本国との連絡体制どうなってるのよ?
おまけに告知内容は相変わらず”翻訳はGoogle翻訳使ったの?”ってくらいの
意味不明な直訳文章で読んでもさっぱり意味解らなく
有志の人が本家ロシアやEU鯖の原文訳して教えてくれて始めて事実がわかるって・・
無能か日本支社の連中は?

まぁ、今回のアプデで一番の目玉なナーフ対象はTier8~10の日本駆逐だけどさ
今まで毎回毎回アプデのたびに平均データをだけ見て
「この艦は勝率と平均ダメージが他の同Tier同艦種の艦より勝ってる!」
ってだけで意図も簡単に運営様はあの艦もこの艦もって
ナーフしまくってくれちゃってるけどさ
その目的の艦を取得するのに時間やリアルマネーを投資をして手に入れた人が多くいると思うんだよ、んでその艦の取得はそれぞれが持ってる性能やら特色を使いたいから手に入れるのだからこんな風に後から後からバンバン下方修正で変更されるのは納得できないよなぁ。

運営の連中はどう考えてるんだそこんところを。

↓早速、運営様かイーガ様巡回お疲れさまw大型アプデ前日だからご出勤早いねw

プレイ期間:3ヶ月2016/04/27

単にドンパチ撃ち合うだけじゃなく、移動経路や船の向き、各種弾薬の装填時間など考えることが多くて結構難しいです。
4種ある艦種がそれぞれどんな役目を果たすべきかも事前に良く勉強しておかないと成り立たないゲームですね。
それだけに上手い人たちと意気投合して勝利出来たら、その満足感もひとしおです。
しかし、ちょっと問題が・・・
MMで余計なパラメータ多すぎませんか?
MMのわざとらしさで星1つ減。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/09

3年も前からチートが横行してるのに運営は対策しません。
現環境で遊ぶのは全くオススメできません。

どこに向かって撃てば敵に弾が当たるか教えてくれるチート、敵が撃ってきた弾がどこに着弾するかわかるチート、他にも色々ありますがこれらはmodとして簡単に導入することができます。
運営はmodを完全禁止にしないばかりか、後から特定のユーザーを観戦出来る機能やその場で通報出来るシステムも実装しません。

高ティアではチートを使うのは当たり前。チートを使わない人にとっては、チーターにいたぶられ続け、チーターが仲間にいるおかげで勝利するというとても惨めな気持ちにさせられるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

とにかくマッチングがひどいゲーム。
敵味方の腕の差がひどく、開始5分後には味方の艦船は3隻から5隻沈んでいてあげくに敵は全艦健在!なんてよくある。
味方空母がAFKの時は最悪で対空防御は自力で行うしかない始末。

乱数についてはこのゲームを長くやっていれば納得できる。
負けだしたら3連敗どころではなく、下手したら10連敗なんて珍しくない。
命中精度も調整されているようで、負ける時は弾は当たりづらく当たったとしてもダメージは少ない。
いくら何でも前の戦闘ではうまく当てていたのに次の戦闘でほとんど当たらないというのは自分の感覚が狂っただけでは説明できない。

とにかくマッチングだけではなく、勝率も調整されているので最近はこのゲームには冷めてきた。

良いのはグラフィックだけだが、見て眺めるだけなら気分も害することなく楽しめるのではないのか。その程度の内容だ。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

運営に異議を申し立てた途端、全く勝てなくなるというあからさまな勝率操作が行われている。

こんなクソゲーを許してはならない。

会社ごと消滅させるべき。

本当にカスで屑でゴミなクソゲー。

運営に異議を申し立てた途端、全く勝てなくなるというあからさまな勝率操作が行われている。

こんなクソゲーを許してはならない。

会社ごと消滅させるべき。

本当にカスで屑でゴミなクソゲー。

プレイ期間:1年以上2024/07/23

なにか色々不評の多いゲームですが、モデリングは良いのではないでしょうか。

対戦ゲームとしてはちょっと趣旨が変わっていて、マップや艦艇の知識が優れている人が優位に立つゲームです。
操作に係る技術面はあまり勝敗に関係なく、バカみたいですが、有利な場所を知っている者が島に隠れてバックしながら主砲を撃っているだけで上手いとされています。

まともな対戦を望んでいる人にこのゲームはオススメできません。

回数をこなしている性格の悪い腐った古狸だけが、有利な艦艇、有利な場所、有利なタイミングで攻撃できるカモを探してるだけのゲームです。

プレイ期間:1週間未満2025/02/19

軍艦が好きでこのゲームをはじめました。しかし実際遊んでみると相手の艦が憎むべき敵であることは勿論のことですが、自艦も弱点とうまく付き合わなければいけない厄介な存在となるため結局その艦を好きになれません。また、フレンドリーファイアーについてもダメージ量を減らすという中途半端なリアルさのためストレスがたまります。今まで艦艇が好きな気持ちで続けてきましたがもう遊ばないと思います。

プレイ期間:1週間未満2018/11/10

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