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勝敗はシステムで調整されるガチャゲー
被害者さん
他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
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あああさん
索敵範囲、おかしくないか・・・?
敵艦が射程範囲の半分くらいまで来るまで、気づかないとは。。。
ダメージを受けると、索敵が狭くなるのか。
もうしばらくやらん。
開始時のアップデートも長いし。。。
プレイ期間:半年2016/04/24
糞ゲーメーカーは解散さん
多くを語る必要が無いほどの運営の体質、体制すべてがゴミ。
自分たちがさも責任が無いように体裁だけを取り繕う
阿呆が集っている。
どこぞのスポーツのトップが世迷言を垂れ流しているが
それに勝るとも劣らない程運営が腐っている。
まともなことを発信一つしない。
偏向したアンケート蒐集、イメージのごまかし
差別的な運用。
一体何をどうやったらこんな腐敗した運営ができるのか。
むしろ人間の思考が腐ったら此処までロクでもないことができる
天然記念物として保存してほしい。
そしてこの日本の運営は聞けば以前のゲームでゲームを潰した
程のひどい運営だとか。
今の状況を見れば全く納得ができる運営の程度。
少し前に体制を変更したと大々的に出していたが、
体制を変更しても体質は全く変わっていない程の救いようが無い
ゴミ運営。
世界の人をダシに利用者の言葉を無視しているが少しは
周りを見て猛省するべき。
プレイ期間:半年2018/08/13
pさん
同社の別ゲー(WoT)は数年やりこんでるが、それと比較して以下の点が気になった。
1ゲームがとにかく長すぎる。時間が限られる社会人には無理じゃないかな。
体感で1時間4~6ゲーム。即撃沈されればもう少し回せるが経験値とゲーム内通貨のクレジットがほとんどもらえず、会敵するまでに待機ローディング時間もいれて5分強かかるのでその時間が無駄になる。
1日1~2時間ゲームしているが、次の船を開発するための経験値とクレジットを貯めるのが非常に辛い。
収入が1.5倍になるプレミアムアカウント(月額1200円程度)は同社のWoT、WoWSの両方有効なので最初お得だと思ったが、両方やる時間がない事に気がついた。
たかがゲームなので自分は気にしてないが、国際鯖なので色んな言語が飛び交っており、旭日旗問題とかある。ナショナリズムに敏感な人は、ゲーム外でストレスになると馬鹿らしいのでやめた方がいい。
あまりゲームに関係ないが同社の日本法人が時折、都内で無料の立食パーティもどきのイベントしてるのが大学のサークルみたいで面白い。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/27
あさん
課金を止めて一定期間が過ぎると勝ちと負けがほぼ同比率で延々とループする現象の事です。
中には1年間、約15000戦を超えても小数点第2位まで同じ勝率をループしている人も少なくありません。
ここで、不可思議な事は別のアカウントでプレーすると勝ちが先行して勝率に変化があるという事です。
スキルlevelや拡張などの装備品を全く付けていないアカウントで勝つのに対し、スキルlevel全開、フル装備のアカウントで勝てなくなるのです。
勝ち負けの比率は少しずつ勝率が下がって行く位の比率となっています。しかしそれが数ヶ月〜1年過ぎても延々とループしてしまう謎の現象。
本当にこれはユーザー同士の対戦ゲームなのか疑問に思います。勝率調整、勝敗調整、乱数調整などと言う言葉を良く耳にしますが、これは間違いないと思いました。
ユーザーの勝敗を制御するには勿論、botプログラムが必要不可欠なので1戦にいる半数はbotプログラムだと思います。
課金などの優遇順に確率を与えているのだと思います。
対戦ゲームだと思ってプレーしてきましたが、このシリーズはどれもシステムは同じなのだと確信しました。
訳のわからない外国製のゲームは2度とやりません。何より時間を相当無駄にしてしまいました。
プレイ期間:半年2017/11/04
pyon2さん
タイムトラベルでのプレー。
12VS12の成績。
1 0対12
2 0対12
3 0対10
4 0対12
5 0対8
6 0対11
7 0対6
8 3対0
8回目でやっと勝利、それまで全く勝てません、しかも極端な大差。そうなんです、絶対勝てる訳ないんです、敵が出すダメージと味方が出すダメージが何倍も違うんですから勝てる訳ありません。
相手は停止して腹見せてプレーしても勝てちゃうんです、島影から垂直で攻撃してても勝てちゃうんです、味方4隻に集中されてもクソダメと出火があまり出ない為、最後まで生きちゃうんです、18k先のBBに大和が打って5発貫通してもダメージ0とか多いんです。46センチ弾が5発命中してもダメージ0とか、未知の素材を使った戦艦なのでしょうか?。
しかも26k先のBBが打った瞬間に機動性の良い巡洋艦が急旋回しても、バイタルを抜いてくるんです。
速度36ノット、旋回重視にしてても逃げられないんです、20k先からBBがジグザグして逃げてる島風に打っても当たるんで、駆逐艦は瞬殺されるんです。
砲弾がくっついて来るので勝てないんです。
だから腕磨こうがプレ艦購入しようが関係ないんです、勝ち負け判定には逆らえないゲームなのです。
こう言うゲームが好きな方にはお勧めします。
プレイ期間:半年2025/09/27
名無しさん
いつもいつもいつもいつも味方が敵より弱い。
最初からそんなハンデがあると勝てる訳がない。
このゲームの勝敗はすべて運営(のAI)が決めている。
優遇アカウントでなければ、常に不利なマッチングを強いられる本当にゴミカス。
このゲームの勝率なんざ全くの無意味。その辺の犬の糞より価値がない。
プレイ期間:1年以上2024/08/09
きもいさん
とにかくマッチングがひどい。
10連敗とか当たり前。
どうやったらそんなに早く沈むことができるのか、ものすごい速さで味方が沈んでいきます。
マッチングに関して運営に何度も問い合わせました。
その度に特定のプレイヤーを優遇したりしてないとか、今のマッチングシステムはこれですってテンプレ貼ってくるだけ。
ピンクネームが片側のチームに固まる現象を聞いてみたら、わかりませんで終わらせやがったw
ほんとゴミ思考だよ、ここの運営は。
課金なんて絶対しないほうがいい。
負のスパイラルにはまるよ。
プレイ期間:1年以上2020/10/30
だっちゃんさん
これはゲームなのだから、現実世界の様に空母と潜水艦をゲームバランスを壊すまで脅威に作ることはないのです。やったり、やられたりの時には悔しい思いはするが、結局ゲームは楽しむものでしょう。しかし現実はランダム戦をやればやるほど人相が悪くなる。先日、ランダム戦で敵方に日本のハイブリット戦艦が島陰から艦載機を発信させていたが、おそらくテスト艦だね、艦名は忘れたけど、さらにハイブリット艦を実装しようとするこの神経。プレ艦を出し続けて収益を確保しようと?
出すのは別に構わないが、ゲームバランスを考えてください。おそらく運営はKing of the Sea のように艦艇に縛りをかけた戦場を用意し、ランダム戦の問題をすり替えようとしている様に思える。だいたいのプレイヤーはカジュアルに遊べるメインのランダム戦をプレイしているのだから、それをなんとかしなさいよ!せっかく新規参入者が増えても慣れてくると嫌な事も気付き休止したり、アンインストールする人も出てくるよ。
最後に、艦長スキルで「防火処理専門家」で火災発生率-10%、と火災発生数の上限を最大3つまでの効果とあるが、特に動きの遅い戦艦は燃やされやすいのだから、最大2つまでに調整しなさいよ!3つも燃えれば上等だよ!警報がウ~ウ~鳴ってうるさいし、むかつく。
プレイ期間:1年以上2025/10/23
実体験ですよさん
これ以上ゴミなゲームはないでしょう。
明らかに運営により操作されたマッチング(以下MM)で、勝敗の大部分は決まってきています。
そしてMMで、明らかに勝率調整されています。
とある船での成績ですが勝率以外与ダメで5000、生存率2%程度平均より上回っているのに、平均勝率50%のその船で私の勝率は40%。
船自体の成績は平均上回っているのにですよ?
そんなことありえますか?
結果を出しているのに勝率は平均より10%も開くなんて、どう考えてもそんなことはあり得ませんよ。
だって50:50の確率でチーム分けしてるんですよ?(ゴミ運営の言うところによるとはであるが)
しかも同じtier帯の同系統の船だと60%~50%は出してるんで、この成績はあまりにも異常です。
(というか与ダメに至っては、同系統の他の船で5000も平均上回ってないですし、かろうじて平均上回るくらい。)
なぜこんなことが起きるのか?
不思議ですよね…でも私に言わせるともっと不思議なのは、その船で8連敗を2回経験したことです。
1/256が二回起きるんです。
0.391%なので1000回に4回行かないくらいですね。
まだその船で50試合しかしてませんが、なんでそんなことになるんでしょうかね?
立ち回りもわかってて、与ダメも稼げてるのに、いつも周りが馬鹿みたいに即死or後ろで戦闘放棄。
結果、そいつらの謝金を背負うような形で負けがかさむ…すっごい理不尽。
ということで運営の糞みたいな、調整が絡んでるので勝っても負けてもゲームとして面白くありません。
WOWSやってるって聞いたら、ああ勝率調整されてるクソゲーでしょ。
って思い出してもらえば、間違いないです。
くたばれ糞運営。
プレイ期間:1年以上2018/05/27
通りすがりさん
全部がチーターってわけじゃなく上手い人もいるよ。
極稀にしか合わないけど。そういう人も嫌気さしてやめてるかもしれないけど。
俺はもう今年頭らへんのチーター騒動で愛想尽きてやめたな。
何よりも運営の対応に失望した。
あと言っとくがスコア高いとか勝率いいとか言う奴が必ずしも上手いやつじゃないからな。
スコアなんざ味方を囮にしたハイエナが一番稼ぎやすいんだよ。
後ろにいる芋戦艦でスコア高いのはだいたいそう。
回復持ってるんだから艦隊行動して囮くらいやればいいものを。
前に行ったら沈む?引き際くらい見極めろよ。何も単艦で突っ込めと言ってるわけじゃない。
ただこのゲーム分隊以外は基本信用できないからな。
そういう点はもう改善しようがないだろうし、このまま消えていくだろう。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
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