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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,144 件

味方ガチャで勝敗は決まる

asdfさん

ほんとにひどいゲームでクソゲーとはこのことかというくらいの惨状
クソゲーじゃないねゴミですこれ

20分を無駄に捨てるゲームです
ほんと勝率はひどくて、日にちによってジェットコースター
上がったり下がったり、まあ断然下がるほうが多いんですけどね
なんで日によって勝率が違うかは…介入してるほかないんですけどね…普通はある程度で頭打ちになて横ばいになるのが、そうはならないのはそれ以外ないので…

基本はガチャです。
悪名高き糞マッチングで味方に馬鹿を引かなかった方が勝ち
どれが地雷かわからないだからゲームをやってみないと結果は分からない、そうゲーム開発者は思っていたんでしょうが残念なことに
今は戦績を見れるソフトがあるので、それで見ると一発で勝つか負けるかわかります。
どんだけ糞なマッチングシステムかもね

ある程度戦績は見てるのかなと思います。
だけど振り分け方がひどいのと、艦種ごとに合わせてないので、マッチング内容はクソ以下です。
空母は攻撃も視界も優秀な扱うのが難しいけど強いユニットなのですが、なぜか他艦種も含めて勝率ピックアップされるので、素人VS歴戦のプレイヤーというのがよく発生します。
うん確かに歴戦プレイヤーは空母乗りの相手チームにもいるよ
戦艦とか駆逐艦とかだけどねそれで対応できるの?
普通に考えてこれって公平?
フォーラムでいううと、ランダム戦なんだからしょうがないとか、運営が決めたことに口出しするのかとか、なぜか上から目線の中身のない反論になってない反論を受けるんですが。
これって本当に公平ですか?
ほかでいろいろゲームやってきましたけど、ここまで実力差あるマッチングがひどいゲームもなかなかないです。
直す気もないし、変な信者がついてるし、改善もないので他のゲームやった方がよいかと。

あとこのゲーム敷居が低いせいか、とんでもないプレイヤーが多発しておりそれが楽しめない多くの要因を作っています。
よく馬鹿な見方をチンパンジーといいますが、ランダム戦ではチンパンジー以下はザラにいます。
生き残ろうと頑張る分、ゴキブリのほうがまだ賢い。

総じてゴミ加減がすごいのでその辺よく理解して遊んでください。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

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勝率が高い人=味方をエサに出来る人です。

相手の隙を狙うなんて言いますけど
味方の誰かと撃ちあっている敵の横から撃って当てているだけなんですよ(笑)

見えない位置から魚雷を垂れ流す駆逐艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や戦艦を盾にしている巡洋艦のどこが上手なんでしょう?
駆逐艦や巡洋艦を盾にして安全距離から撃っている戦艦のどこが上手なんでしょう?
味方が敵の空母艦載機に攻撃されているのに助けずに敵の空母を攻撃している空母のどこが上手なのでしょう?

ほらね
みんな味方をエサにして勝率と生存率を上げているだけのおサルさんなんですよ。
このゲームはいかに味方をダシに出来ることに抵抗が無いかが楽しめる決め手です。
良識・善意・仲間意識・正義感そんなの1つでも持っていたら楽しめません。

ネットなのにわざわざ関西弁で投稿をするような下品な連中が多く
あえて連中の田舎方言で言うと「えげつない」ゴミが殿様やってる廃人ゲーです。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

クソ

あほみさん

まじで運営の人間は全員死ね
クソマッチングどうにかしろ
なんで勝率とか船体の開発、スキル等で分けないのかな
延々ボコる時とぼかされる時の差が激しい
ほんと勝率とか調整してるだろ
味方がゴミでなんで敵がアホみたいに勝率高いのを連続でぶっ込んで来るのかな
勝率50%越えるとアホみたいに負かされるよね
そこまでして課金させたいんですかね
死んでくれませんかな
最初は擁護してたがやっぱレビュー通り死ね
なんで評価がつくんだよ
1どころか0だよ
何がリアルで史実だ
日本駆逐の弱体化にスキル持ち前提の性能
日本空母優遇の米空母クソ設定
日本ができる十字は米空母には出来ないとか
あと制空編成は使えるやつと使えないやつの差が激しすぎ
単純につまらないから無くせ

プレイ期間:1年以上2017/01/20

あーつまんね

田所浩二さん

こんなクソゲーとっととやめて、どうぞ
戦艦は必ず空母に殺されます。
はっきり言って空母が強すぎてゲームになってない。はっきりわかんだね
運営お前精神状態おかしいよ....

プレイ期間:3ヶ月2016/03/04

ウソをついたのは「艦これ」とのコラボを期待した声に対して
ゲーム同士のコラボはしないとTwitterdで言っている。
しかし「艦これ」に似たゲーム「アズールレーン」とはしっかりコラボしている。
「アズールレーン」はあっち側だからお察し。

旭日旗も含め基本的にお察し。

ゲーム内容は「必ず連敗」する戦いがある。
5連敗10連敗は長くしていると大体は経験している。
マッチングがクソなんだ。そこだけはアップデートしない。

そこに民度が低い。日本語などほとんど見ない。
9割は「中国語」だ。
日本語で話さば必ず「小日本」とか人種差別を経験するぞ。

結論で言えば

こんなゲームするな。

プレイ期間:1週間未満2020/12/18

・勝率等、戦績が判るMODを導入しよう。

PR値と総合勝率で、大まかなプレイヤーの力が分かります。
数千戦してその両方が高い(勝率60以上/PR1800以上/寒色系)プレイヤーが敵に複数いた場合は、そのマッチングは負けです。
なぜなら、そのプレイヤーは何らかの案件で優遇されているプレイヤーなので、こちらが絶好のタイミング・距離・姿勢の時にそのプレイヤーの真横の腹に戦艦弾を斉射しても、当たらない、か、当たっても軽微なダメージで済まされてしまうようです。

反対に、そのプレイヤーに撃たれた場合、こちらが艦を縦にしていようが横にしていようが、不思議なほど大ダメージを受けます。
これはもう、腕うんぬんの話ではありません。
「そうなっている」だけのようなのです。

つまり、優遇されているプレイヤーは真剣に甲冑、そうでないプレイヤーは竹刀にタンクトップで戦っているようなものなのです。
勝てますか?
多少の立ち回りの違いはありますが、与ダメージ、被ダメージについては、システム上そうなっているようなので、どうしようもありません。
たまに勝率が高いプレイヤーが、何故か悠々と腹を晒して無防備な事があります。しかし、それを撃っても不思議とほとんどの弾が当たらないか、弾かれるか、当たってもクソダメであること以外の結果が出たことがありません。不思議です。
勝率高いプレイヤーは、まるでその事を先刻ご承知であるかのようです。経験上、知っているのでしょうか。

ですので、そのようなMMに遭遇したら、そのプレイヤーには一切手を出さないのが最善手です。
十中八九負けますが、他の艦を相手にダメージを稼ぎ、そして負けましょう。
最後に一言、寒色系は勇者の剣に光の鎧でフル装備、そうでない人は裸エプロンにフォークですよ?
タイマンで勝つとしたら、ラムるしかありません。
それでも、ラムる前に不思議と沈められてしまうんですけどね。
不思議とね。

プレイ期間:1年以上2020/08/23

半年以上続けていますが、良し悪しの極端なゲームだと思います。お遊び程度ならまあまあ遊べると思います。他のレビューを見ていると、確かに!という内容もあり、頷ける部分もあります。ゲームサイトに対するレビューですから各々が感じたことを書くのは当然だと思います。私もそういったことは何度かありましたが、最も良くないのは、個人のレビューに対して批判、中傷をする人がいるということです。その人はゲームサイト側の人なのでしょうか、誤った投稿をしていることに気が付いていないのでしょうか。WOWSに対するレビュー内容にしていただきたいものです。個人に対しての物申しならほかのチャンネルで行うべきだと思います。このレビューサイトはWOWSに対してのものですので。

プレイ期間:半年2018/06/07

対空戦闘や空爆からの回避行動を行うだけなら、それなりに楽しめるのかもしれません。しかし、現状は第一次大戦のヨーロッパ戦線の塹壕戦で、偵察機による着弾観測みたいな現象に皆さんイラついてませんか?対空戦闘を強いられながら、合わせて敵艦隊からの集中砲火(集団リンチ)に見舞われ、例えば雷撃機は何本の魚雷を搭載してるのか?何回もの反復魚雷攻撃!いやになります。ここまで来たら諦めの気持ちで、空母はあっても構いませんが、ゲームマップの大きさに合わせた動き(スピード等)のバランスを調整してほしいです。第二次大戦の実写映像と比べるとゲームのは、ジェット戦闘機並みに速過ぎませんか?艦艇の大きさと、島の大きさと航空機の速さのバランスに違和感があります。

プレイ期間:1年以上2020/11/02

まだ半年しかやっていませんが、他のレビューの通りひどいゲームだと思いました。
本当に驚いたのは、始まりは12対12だったのですが、圧倒的に制圧され、相手チームが1艦も沈むことなく負けたことです。こちらは全滅でした。しかも開始早々相手方はまとまって攻めてきて、陣地を突進してきました。ほかの方が投稿している内容にクローンという言葉がありましたが、ランダム戦では人がやっているように見えますが、数合わせで作り上げた架空のIDもあるように思えました。やたらと強く、射撃も正確で、しかもこちらのいる場所がすでに分かっているような動きをしていました。ためらいもなく突き進んできました。これでは楽しむゲームとは言えないと思います。残念ながらほかのひとにはお勧めできません。レビューの評価が異常に悪い理由がわかりました。

プレイ期間:半年2018/05/03

ゴミ運営の極み

シップファッカーさん

とにもかくにも開発・運営がクソ。
アプデの度にプレイヤーが望んでる事は一切無視&スルーで
自己万のクソモードやら調整を仕掛けてくる。
今回も不評だらけだったマップの天候変化を一気に10マップも増やすと発表しやがった。
お陰で公式サイトの該当アプデのコメント欄は今までの3倍以上の書き込みがなされ
ほとんどが不満と改善撤回要望と言う驚きの状態だ。

ベラルーシとか言う旧ソ連邦の未だに時代遅れな一党独裁独裁者国家
の連中が作る物は所詮この程度だね。
外貨獲得の為の偽装擬似ゲームもどきだからこんなものに
ゲーム性やら公平性なんて求めるのがそもそもの間違いか・・w
WTの海軍早く来ないかな。。。。

プレイ期間:1年以上2016/06/09

パチンコです2

八百長運営 ステマ業者さん

ステマ業者が反応してくれたので投稿。このゲームパチンコです。戦闘開始時点でWG社が勝たせたいプレーヤーが勝つ様にチーム分け、砲撃の散布界、視界が調整されます。その他、様々なペナルティを課してきます。まあ、上手くなったら修正されると思ってください。出なきゃ不利修正しませんもの。例を挙げれば、味方の視界を利用し、非発見状態で、島を回りこんで後ろから、停船中の駆逐艦を奇襲したのに、煙幕も炊いてない駆逐が2キロまで接近したのに発見できない、なのに相手には見えているらしく、見えた時には慌てて回避運動に入ってる?明らかに此方に気付いた反応を敵が示しているのに『発見された!』の警告はありません。何故?という事が多発します。WG社は機会の平等ではなく、結果の平等という、共産主義的平等を求めてます、無理がありますね、現実でもゲームでも。そこにプレーヤーのスキル(努力)は影響しません。共産主義のベラルーシが開発元なので頑張っても、働かなくても報酬は同じです。運営の対応もひどく、プレーヤーが望まない事ばかりします。調整、イベントの結果としてゲームがつまらなくなる。かなり無能な運営です。このゲームで真面目に仕事されているのはステマ業者ぐらいです。前回のステマ業者すらやる気無いは撤回します。お仕事ご苦労様です。頑張って下さい。真面目な人は素敵ですよね、影ながら応援してます。WG社に真面目なステマ業者の爪の垢を煎じて飲ませたいものです。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

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