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艦隊これくしょん

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艦これ批判はわかる、アズレンステマはそっちでやれ

FUNKADELICさん

アズレン好きなのはわかったから、ステマはそっちのレビューでどうぞ。
艦これの評価サイトでそこまで露骨にステマしたら、真面目に評価見に来た人もさすがに不自然で気持ち悪いと思うよ。
お金もらってるの?
それともアズレンはただの叩き棒で、ただ艦これと田中下げをしたいだけかな?
それって本当にアズレン好きでやってる人にも迷惑でしょ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
レビューを見に来た人に向けては、艦これは確かに好みというか向き不向きがあり、ゲームシステムも不便が満載です。
ただそれが運営側のこだわりだと思われ、それ以上にキャラ設定のこだわりは抜群で、それイラストレーター側にもしっかり伝わってる印象。
俺としてはそのキャラを楽しむために、運営のこだわりに付き合うゲームだと思ってるけど、それが苦痛では無いしまぁまぁ楽しいよ。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

他のレビューもチェックしよう!

艦娘の絵柄やボイスといったキャラクター性に興味を持ったならちょっと遊んでみるべき

ただゲーム本体で遊ぶより2次創作で盛り上がるのが正しい楽しみ方である為、他のオンゲと同じ感覚で遊ぶとかなり肩すかしを喰らうだろう

キャラクターは第2次世界大戦ごろに実在した戦艦である為、それぞれの艦娘の戦歴にのみならず、関わった人物や時代背景を知ることで底の浅いゲームシステムを奥深いものにしている

私個人としてはドンパチやってる内容だけではなく、当時の政治経済や世界情勢を絡めて今と比較して遊ぶことで更に楽しめるのではないかと思う

プレイ期間:1年以上2020/06/19

ムキになってもしょうがない

のんのんびよりさん

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

兵站げー。

けんすけさん

ゲームバランスはとっくに崩壊、いや初めから無いに等しく
どんなにレベルを上げ、装備を良いものにしようが運が悪ければ1発でHPが吹き飛ぶ。
それが【比較的】装甲値が高い【戦艦】であっても、敵戦艦から1撃もらうことも。

出撃には各種資源が必要。ダメージを喰らえばそれを回復するための資源も必要。
イベント時期やマップ周回を考えると長時間放置しておくわけにもいかず【高速修復材】を利用する必要がある。
これらを確保するには毎日毎日コツコツと任務等をこなす必要があり
課金することで確保することも可能だが費用対効果は薄い。

ランキングに入賞することで限定装備品を受け取ることができるが
今現在有用な装備は配布されておらず、自己満足の域は出ない

大量の資源を投入することでガチャを回すことができるが
運営が発表した「工廠ドックを開けておくといい結果が生まれることが・・・?」
という発言に踊らされたプレイヤーが挙って課金し、良い結果が生まれず泣きを見たという。
これではまるで詐欺行為である。
しかしながらレア枠1%がドックの空きで1%→1.5%→2%と上昇していれば運営のアナウンス通り嘘ではないのだが
これはこれで考えものである

4月に導入された【弾着予測射撃】により、航空機を積めない軽巡洋艦、駆逐艦が更に産廃化
「あなただけの無敵艦隊を」といううたい文句は何処へ行ったのか
現状のシステムでは使用を強いられる以外これらの艦種、または低性能の艦を使うことが無いのが
更にこのゲームの粗雑さを如実にさせているといってもいい。

一応1周年過ぎたが、今現在新規に始めるには新規解放時間にアクセスする必要があり
まだまだ盛況・・・と思いきや、どうやら思った以上に集まらず1時間も待たずに閉じてしまわれる印象を受ける
いろいろなところとコラボレーションしている暇があったらゲームバランスの見直しや
プレイヤーの要望等をもっと聞き入れてほしいと願うばかり。
それをしてこなかったからの惨状であるとも思っているのだが。

プレイ期間:半年2014/06/18

どんだけやってもアズレンが艦これを越える事はないよww
つか、こんな所で愚痴ってないで課金してやれよ、アズレンにw
売上過去最低記録叩き出しそうな勢いじゃねーかwww
お前らみたいな負け犬の糞雑魚と違って、艦これ安泰でごめんね?w
もうすぐ無事7周年を迎えそうでごめんね?ww

お前らみたいなノイジーマイノリティのゴミのご意見なんか何の足しにもならないし、
何の影響もないよ。

プレイ期間:1週間未満2020/03/24

イベントクリア完了です!

ひゃっはーさん

今回のイベントも無事に最大難易度でクリア完了

巷では洋上補給やダメコンという課金アイテムを使わないとクリアできない!などどデマを言う人がいますが、まったくそんなことはありません。
私はそういったアイテムは一切使ってません。
ケッコンキャラ(課金要素)も0。
それでクリアできています。
しかも最大難易度でクリアしてます!

確かに運の要素があり、これのせいでうまくいかないことがあるということは認めます。しかし、それでもちゃんとクリアできました!

私はイベントのためにちゃんと事前準備をして、勝つための態勢を調えています。やるべきこと、やらなくていいことを判別して、常に必要なことだけを取捨選択してこのゲームに取り組んでいます。そうやって積み上げてきたもので勝つゲームなんです。
リセマラで手に入れた強いキャラ、課金ガチャの限定キャラで勝つようなゲームとはまったく違うという点だけは注意です。

イベントのステージクリアはしましたが、レアドロップキャラの入手はまだ達成できていません。現在はそれに挑戦しようかどうかというところですが…
けど、ちょっと厳しいかな?まだ各資材17万ありますが今回は難しそうなのでレア狙いはやめとこうかなと思ってます。無駄に消費しても意味がないですからね。次のイベントに備えておこうかと思います。戦力的には通常ドロップのキャラで十分なゲームです。無理してレアを狙う必要はまったくありません。取れるときに取ればいいんです。

こういう思考がとれず、ただ闇雲にできないだろうことに挑戦して無駄に浪費してしまう人はこのゲームには向いていません。挑戦するべきことと、やめておくべきことをしっかりと考えて望むべきです。

なにせコレクションするのが目的のゲームです。ならばコレクションしたらおしまい。それが簡単に達成できてしまうのなら、つまらないことこの上ないです。難しいからこそ、やりがいが生まれ、目標をもって長く楽しむことができるんです。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

やっぱりダメこれだった

何これ艦これさん

数年やって一度引退してたけど最近の低評価にちょい復帰したけど相変わらずのダメこれ、もう新規さんはいらないとみえる
イベントも久々だしと丙や丁にしたがLV150だろうが一マス目大破、ランダムなのこれ?ってばかりに駆逐や子鬼にたいく戦艦or戦艦に突っ込む駆逐、逆に誰か操作してる?ばりにピンポイントで主力を潰してくる相手攻撃、
残っていた20万の資材で丙や丁なのにイベント海域3までとかゲーム性がまず☆1以下
少なくとも報酬下げるなら丙や丁では新規さんはまだしも艦娘LV50とかでもイベント半分はいける難易度とかにすれば?と思う、
だって四段階の難易度ならレベルがすべてとは言わないけど1~50、50~99、100~150、151~175+根性とかわけると思っちゃうじゃない?
運100%では運ない金ない人は離れるの当たり前だね、やっぱり復帰はなしでいいや

プレイ期間:1年以上2018/10/10

必要なのは割り切り

堂々巡りさん

社会人だろうが学生だろうがニートだろうが続ける人は続けるし、やめるやつはやめる。
運ゲーだとわかってるならそう割り切ればいいだけのこと。

割り切れなくなったら離れるだけ、そこに気づいていながら惰性で続ける方が愚の骨頂。
目が覚めてよかったじゃん。
意味のない社会人アピールなんかしてないでとっとと消えろよ。

結局、楽しいって言ってるやつもつまらんって言ってるやつも、続けているうちは運営の手のひらの上で踊らされてるだけなんだよ。
流行ってるのが悔しいから糞ゲーだけど張り付いてます。なんて運営からすれば躍らせ甲斐のある連中だと思うけどなw実に滑稽である。

こういうのは騙されてるうちだけ楽しむ奴が一番賢い。
我に返ったときがいい辞め時だわ。
自分もそうしようと思ってるよ。




プレイ期間:1年以上2015/05/13

普通

usagiさん

まぁまぁひまつぶしに向いてるゲームだと思います。
フルボイスボイスでイラストも通常・大破時・その他で差分があるので
こういう面では結構クオリティ高いのでいいと思います。
ただほぼ運ゲーなので運ゲーが嫌いな人はオススメしません。
出したい艦を出すときにも運、攻撃時のダメージやクリティカルなども
ある程度強化、装備であげられますが最終的には運です。
個人的に別に運ゲーなのはよかったんですが、
海域クリアしたいとき・出したい艦のレシピとかはwikiを見ないと
ほぼほぼ何もわからないのでそこらが個人的には微妙でした。
あと陣形に関することが難しくこれもwiki見ないと無理だと思います。
ちなみに私はwikiを読んでもいまいちわかりませんでした。
そんなこんなでレビューは3ポイントです。

プレイ期間:半年2015/04/23

イベントの楽しみ方は人それぞれなのは当たり前ですよ。

ですがね、丁でさえまっっったくクリア出来ないバランスや調整がおかしいのですよ。

丁で難なくクリア出来れば誰だって文句は言わないと思いますが、その丁でさえ初心者中堅上級者全てのユーザに対してクリアさせる気が微塵も感じられない点がおかしいと申し上げているのです。

プレイ期間:半年2019/06/11

タイトルの通り。
初めは面白い。面白くないと気づく頃にはそうとうな時間を無駄にしている
そんなゲーム。これからやり始める方には絶対にお勧めしません。
他にいっぱい良いゲームありますし。
提督レベルにより、敵自体もかなり強くなっていくため
同じステージでも下手に時間をかけてしまうと簡単にはクリアできなくなってくる。
いつまでたってもスカッと勝てない運の要素の強いゲーム。
しかもオート戦闘機能等が一切ないので、自軍フリな事が分かる戦闘でも
ダラダラと観るハメになります。攻撃にmiss判定があるので、
いくら高レベルに艦を育てようが、スカスカmissします。
戦闘においてかなりのストレスが溜まります。
ステージが始まってしまうとマウスから手を離せなくなり
かなり無駄なクリックを要求されてしまうのもマイナスポイントです。
重イベントは古参中の古参仕様。
はっきり言いますが面白くないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

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