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アズレン の単語を禁止ワードにする艦これまとめサイト

言論弾圧ですねさん

あまりにもアズレンへ流れるユーザーが多いためか
かんむす という艦これステマサイトでは アズレン という単語を禁止ワードにしています

http://kanmsu.com/

アズレンという言葉があると弾かれて書き込めないという仕様ですね
ユーザー流出は火を見るより明らか


このまとめサイトでは常に運営工作員がはびこっており
まともな意見を書き込むユーザーに対して 無能、アンチ 池沼 認定しての障害者扱いしてきます

最近のものだと難易度についての記事がわかりやすいでしょう
http://kanmsu.com/archives/34048


これが今の艦これの現状ですよ
戦争時の日本軍となんら変わりません


もはやゲーム以前の問題です

プレイ期間:1年以上2017/12/02

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確かに謙介はひどいですが、ゲーム自体には最初は問題はありませんでしたが後から付け足されたもののせいで色々と辛くなっていると感じますそれでも楽しみたい人は続けてもいいと思いました。まぁ所詮ゲーム飽きたら飽きたでそれでいいんです。自分はわざわざ甲勲章を目指さずに(報酬の差には驚きますが)楽しんでいるだけで十分かと思います。
あとたまに類似してるゲーム(特にアズレン)に対して色々言ったり逆に言われたりしますがそもそもゲームの内容が異なりますし
なんのゲームをするかは個人の自由なんでわざわざ喧嘩をふっかける必要もないと感じます。
そろそろ双方頭を冷やしてみてはどうでしょうか?
とにかくなんのゲームをしたいかは自分で決めてみるべきでしょう。周りの声に惑わされずに単純に好きなゲームをしてみてはどうでしょうか?

駄文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2020/07/30

絵自体は好みもあるでしょうが結構好きですし、アップデートも良く行われています。ボイスや絵の追加もかなり多いのも良い点
ゲーム内で他の人と競う必要もありませんし課金要素も殆どありません。快適にするために課金したい事は結構多いですが、大体3年位やってもトータルで1万円使ってないです。こういった、ゲームにはあまり課金させない点が受けたのでしょう(キャラグッズなどで利益は出してるようですね、私は買ってませんが)

アップデートを繰り返すオンラインゲームの宿命で、これから新規に始める人は覚えることが多くて大変かもしれませんが、プレイ時間が解決してくれると思われます


ここからマイナス……
年に数回(4~5回)ある期間限定のイベントが辛すぎる
難易度を簡単~難しい3段階から選べるようになったため、クリアするだけなら普段から温くゲームやってれば難しくは無いのだけど、新規に出てくる艦を手に入れるのが苦痛
イベント前に貯めた資源を大量に消費しつつ、3%~5%位でしか出てこない面を周回。100回以上出撃する人も結構多く、イベント中は色々な場所が怨嗟の声で溢れる……
かく言う私も運に恵まれず、1周15分位かかるマップを100周したことが数回あり、しかもそれで手に入れられなかった事があり、もうイベントと聞くと鬱々とした気分です
期間限定でなければ「いつかは出るさ」と気楽に構えられるものなんですけどね……

プレイ期間:1年以上2017/03/14

15夏や16春といった高難易度大規模でもオール甲クリアしている者です

2013年に着任し今も続けていますが2016年からはいい部分を探す方が難しいですね
特に基地航空隊が出てきてからは面白さがなくなりました
手間ばかりが増えてきました


以下は個人的なイベントの印象です

2013年
ゲージ回復制のため割愛するが報酬は豪華だった

2014春
弾着観測射撃により昼連撃が可能になった
難易度もちょうどよくE1で烈風改が手に入る優良イベント

2014夏
E1とE2が高難易度の上に初の札投入でベテラン勢すら苦戦
報酬も駆逐ばかりと出し渋られる
このイベントをきっかけに艦これ引退勢が一気に出た
E6は極悪レベルに難しくクリア率15%
なんとかクリアするもただの駆逐艦でがっかり

2014秋
楽しいイベントの上に報酬も豪華

2015冬
可もなく不可もなくといったところ

2015春
最深部の甲でも2014夏E2以下の難易度
報酬も2014夏とは比べ物にならない程よく
あまりにも新人接待をしすぎて古参プレイヤーから怒りの声が上がった

2015夏
古参からの意見を受けてか難易度が一気に上がる
とはいえ2014夏E6ほどではなかった
ただしギミック1日リセットにより引退者が増えた

2015秋
輸送ゲージなる水雷戦隊縛りのクソシステムが実装される
思えばおかしくなり始めていたのはこのイベントからだった

2016冬
E3でWゲージ海域が登場
これがデフォになるとはこの頃は思いもしなかった

2016春
クソシステム基地航空隊が実装される
基地に配備するだけで資源を食うというクソっぷり
問答無用で資源を削るクソ空襲も実装される

2016夏
E4で艦の燃料が枯渇する長いマップ登場
洋上補給が推奨となり荒れた

2016秋
中規模という名の大規模イベント
E4でWゲージ海域の再来
E5でスタート地点移動ギミック
赤城役の声優さんも「なにが中規模だよ!」と声を荒げた

2016冬
小規模という名の中規模イベント
E3はWゲージ海域の上にスタート地点移動ギミックと装甲破砕ギミックを解除する必要があった

こうして振り返るとどんどん面倒な仕様になってます
今年の春イベント中規模とのことですが実質大規模でしょうね
はたしてどうなることやら

プレイ期間:1年以上2017/04/17

最初に建設的というか的を得ているレビュ-にBAD付けてるのはほぼ間違いなく印象工作だと思われるので騙されないように 同様に☆5の高評価は真逆のことを言ったり他げ-のネガキャンやレビュ-投稿者に対する罵声にも拘わらずなぜかGODがついてます
おそらく☆5にGOD付ける人はまずいないと思いますが これをやってる人間はおそらく他の低評価にBADを付けているのと同一人物だろうと思われますね
そんな小細工して評価が覆るわけないのに
よほど酷評されたのが悔しいのか 低評価推すなだの在日だの こんな言い分普通書きませんよ どんなゲ-ムでも調整失敗してポカやらかしはあるはずですが
そのあと改良しようとしますよ 新規を取り込んで既存ユーザ-の支持を得ようとあの手この手でキャンペ-ンしたりサ-ビスしたりしています
船運営はそんなもの一切ありませんしそれどころか面倒な要素を年々増やしていった上にお問い合わせはまるで機能していないにも関わらず不平を言うと信徒が袋叩きしてきます そりゃ人は離れますよ 
去年からの1年間何かと顰蹙を書かれると上書きするように☆5を投稿しており
そのレビュ-ことごとくゲ-ムの何が高評価なのか書いてないですし
書かれていても真っ赤な嘘です
なぜこの運営が工作してる可能性があるのかというと
公式ツイ-トでも平然と嘘いったりサイレント修正したり
ゲ-ム内でも不満をコメントしたら検問したりしますから
信用0なんですよ そのくせ都合悪いことはすぐに保守に走ろうとするからです
もうゲームのレビュ-とは言えませんけど 運営態度はゲ-ムの内容に反映されると思いますこういうのは作り手の性格が顕著に出ますから
苦しみを含めた面白さだの 進みたくても進めない 敵がどんどん強くなり奮戦するも・・・・みたいな滅び美学をプレイヤ-にゲ-ムマスタ-権限で強要してるのですから
面白くもなんともないでしょう
いい加減☆5工作辞めた方がいいですよ ただでさえ悪い印象が氷点下になります
公式のフォロワ-の水増しアカウント(今月入ってからの登録でフォロワ-いないツイ-トなし)がいくつも見つかってますし
そんな虚飾しても空しいだけです
ここは艦これのレビュ-なんで他げ-名前出すのはアレですけど
今から始めるなら他のゲ-ムやりましょう
このゲ-ムはこんな最低な運営と過激信者が存在する限り
他の擬人化軍船ゲ-ムにとっては災いにしかなりません
・・・・こんなこと書かせないで欲しいものです
書きたくて書いてるわけじゃないんですから 

プレイ期間:1週間未満2019/05/05

何これ

POSPさん

1-1攻略に60回以上かかるとかふざけてるんですか?
これくしょんもクソもこの運要素のせいで何もかも台無しです。
こんな運だけですべてが決まるようなゲームが流行るとか世も末ですな。
これが面白いのとか言う人はこの世のゲームはすべて面白いと思えるでしょうね。
これをやる時間も電気代も勿体ないです。
そこらへんのフラッシュゲームのほうがまだ面白いです。

というかキャラもぶっちゃけ可愛くないです...
適当な少女描いて艦っぽいパーツ付けただけで「擬人化」?笑えますね。
声優は大方使い回し。
この手抜きゲームと手抜きキャラを合わせただけで信者は金を落としてくれるのだからそりゃあボロい商売ですわ。

コンテンツとしてもゲームとしても最底辺と呼ばざるを得ません。

プレイ期間:1週間未満2015/02/19

 前回のイベントから難易度選択方式が実装されたため、イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となりましたが、過去のイベントで登場した新艦は、最難関海域の乙以上クリアで、ドロップ率1%以下という、まさに自身の運を試される極悪仕様です。
 演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないですが、演習の勝利判定は自分の艦隊の生き残り数が相手より多くても、相手の旗艦をつぶしてなければ負けます。早起きしてかき集めた資材は、大型建造という糞仕様のため、運が悪ければ延々と資材をドブに捨て続けることになるタナカス仕様。収支という面で見た場合、破たんしています。ちなみに私は100回以上大型建造をしていますが、大鳳がいまだに出ません、ドブにすてた資材はボーキ70万以上です、一回の遠征で250しか集まらないんですよ。
 改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されますが、改二にするためには、高レベルにする必要があり、駆逐艦などをLV70にするには、非常に労力がかかりますので、息抜き感覚ではいつ改造できるかわかりません。新海域が登場しても、普通にこなすのは無理な簡悔任務とセットなので、ストレスたまること請け合いです。
 以上のことが気にならない、なにか足りない信者さまは神ゲーと言いますが、普通に考えたらおかしいですよ、このゲーム。ですから私はやめました、手動でやるのは時間の無駄なので。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

個人的にはとてもいい

つらたんさん

今年の初めから艦これをやっています。
前回のイベントから完走できるようになった程度のレベルです。
それなりに時間をかけているつもりですが、まだまだ育成は終わる気配もなく、レベル上げが好きなことや、可愛いと思えるキャラも多いため、自分には合っているんだろうと思います。
レアキャラの排出率の悪さが話題になってるけど、それは結構やりこんでいる人達の話であって、持っていない側からすれば嬉しいものです。
特に今回のイベントは、ボス以外でも普段はお目にかかれないようなドロップも予想以上に多くて難易度は低めとイベント自体は地味でしたが副産物は多くてなかなか満足できるものでありました。
特定のキャラを入手したり海域をクリアするためには周回が必要になるのが艦これです。
そして、クリアやキャラの入手は保証されるものばかりではなく、苦労する人も出てきます。
これらの不確定さがあるからこそ、このゲームは面白いと思います。
自分自身もクリアできないかもしれない、入手できないかもしれないという部分もひっくるめてです。
その絶対に回避することはできないリスクをどうするかを敢えて考えるから、普段インするやる気に繋がっています。
そんなのは考えるだけ無駄だという方もいると思いますが、それはそれでいいんじゃないでしょうか?。
どうプレイするのも個人の自由ですし、好きなようにそれぞれがプレイしたらいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

艦これはあれなプレイヤーの監獄だからこのまま封印しておきましょう。
他のゲームに来られても迷惑ですのでずっとこのゲームにしがみついていてくださいね。
ゲームの内容自体はストレス耐久テストの実験マウスになる感覚を味わえます。
ひたすら運ゲーと嫌がらせのオンパレードです。
プレイヤーの民度はそのゲームに似ていてとても低いです、本当に18歳以上なの?と疑いたくなるような方が多いです。
最初のうちは楽しいですがそれは中毒症状に似ていて長くやっていると抜け出すのが難しくなります。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

短冊プルプルなど演出面等の古さを除いても
①新規優待キャンペーン無し
②復刻イベントも無し
③現行イベントは廃人レートの高難度
④イベントは艦と装備の持ち物検査
 ※持って無いとペナルティ
⑤検査内容は当日発表なので可能な限り保有するしかない
⑥でも保有枠拡張は有料
 ※この時点で無課金ゲーではない
⑦そもそも建造や開発、通常ドロップ不可のイベント産の艦や装備を要求されれば打つ手無し
⑧上記含めまともにイベントをやるには早くとも開始から半年の準備期間が必要

簡単にまとめると
艦これは既に廃人向けゲームで運営が新規受け入れをする気が全く無く、畳む気満々なので別のゲームをしましょう。

 たまに二期に期待という意見もありますが、運営が変わらなければ遠からず現在の廃人向けゲーのようになることは目に見えていますし、そもそも金も求心力も今よりあった時に作られた「艦これ改」の出来栄えからしてまともな成果は期待できないでしょう。
 まあ、本当に二期とやらがあればの話ですが。

プレイ期間:1年以上2018/03/03

今年の5月5日に着任して、3か月程度プレイ中の者です。

先日、乙丙丙丙で今回のイベントは完走しましたが、正直、新規の方はE3を突破するのは大変でしょうね。
E3丙で燃料25000、鋼材20000、弾薬15000、ボーキサイト8000、高速修復材80を消費しました。
E4丙では、E3よりましになったのですが、燃料20000、鋼材10000、弾薬10000、ボーキサイト6000、高速修復材50を消費しました。
この後に堀とよばれる、ドロップ艦目当ての出撃を繰り返すことになるのですが、ここでも資源を湯水のように消費します。

平均レベル90以上の艦隊でこんな感じなので、あまり備蓄していないもしくは、レベリングの進んでいないであろう新規さんは全く楽しめないと思います。

新規さんはE2までクリアして、E2ボス堀でもやってろよということなのでしょうかね。

上級者だらけで初級者が定着しないようであると、このゲームの将来は暗いのかもしれません。

上級者と初心者、初級者が両方楽しめるようにするには難易度を5段階設定にすればいいと思います。

最高難易度 現在の甲よりも難しい、やりこみたい人向け難度、報酬は2番目の難易度+記念品程度の物を追加
2番目の難易度 現在の甲と乙の中間程度 上級者向け 報酬は3番目の難易度よりもパラメータ1高い程度の物
3番目の難易度 現在の乙と丙の中間程度 中級者向け 報酬はここを基準
4番目の難易度 現在の丙の半分程度の難易度 初級者向け 報酬は3番目の難易度よりも少し弱い程度+未所持の大型建造艦から1,2隻ランダムで
5番目の難易度 始めたばかりの人でもクリアできる程度の難易度 初心者向け 報酬はクリア報酬艦および、艦隊解放条件艦(川内型、妙高型、金剛型)+1,2,5航戦(加賀、赤城、飛龍、蒼龍、翔鶴、瑞鶴)

このくらいの感じにすれば、イベントで格差は広がらないと思う。

なんか燃え尽きたので、簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーと、毎月レベル70以上5隻育成程度にプレイを減らそうと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/21

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