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星5レビューが工作員の嘘って事がよく分かるわ

2013年からの古参さん

1年前から始めて未所持がアイオワのみとか嘘も大概にしろよ運営工作員

2015秋イベで掘れたグラ子(自分は所持してるが)は2016春以降一切ドロップがないんだよ
唯一掘れたのは2017夏の道中大破マップE7
しかもボスドロップでしか掘れない

丙では確立が低いため甲で堀らないと無理
現にウォースパイトをドロップしたさつき提督もE7は甲難易度だった

この時点で嘘という事がよく分かる
大方2015秋にドロップしてたんだろ?
新人を装って書き込むとか恥を知れ



さらに言えば
大和、武蔵、大鳳、ビス子は大型建造限定
ザラも大型建造落ち
1回回すのに各資源がそれぞれ6000近く必要な上にそれぞれ20~30回は回さないと出ない
運が悪けりゃ80回回しても出ないことがある


問題なのは大鳳レシピはボーキの消費が重い
ボーキは非常に溜めにくく自然回復で1日で480しか溜まらない

1ヶ月でも14400程度
しかも近年のイベントでは基地航空隊でボーキを異常に食う仕様になっている

イベントをクリアしながら1年で全て揃えるのはどう考えても無理



通常海域落ちした雲龍については
高難易度海域6-3でS勝利をしないとドロップできない
新人にはどうあがいても無理


装備に関しても烈風改がどうこう言ってるが
書いた奴は2015年冬から着任したアニメ提督だろ?

それよりも2015夏E3報酬の村田隊が1機入手出来ないほうがきついし
2015冬春で簡単に入手できた試製51砲も重要
2016冬ではE1でチート装備のアイオワ砲までが配られてる

今から始める新人はこれだけのハンデを背負う必要があるからな


この手の工作を見るたびに思うんだが
書き込んでる奴はノルマでも与えられてるのか?

あからさまに分かる嘘を書いて心苦しくはないのかねぇ?

プレイ期間:1年以上2017/12/07

他のレビューもチェックしよう!

ワイ初めてイベに参加したときからE1は甲選択してんだけど
訳の分からないルートギミックなんてなかったし甲周回でレア掘りが低燃費で出来て素直に楽しかったよね、もうね楽しかった、今楽しい?
それこそ対潜哨戒でU-511掘りが来た時など楽しくて仕方なかったわ
だけど今はどうよ、E1には複数出撃のルートギミック、ボスカッチカチ阿呆すぎ

まっ何がって新規にも甲報酬とらせたうえでレア掘り周回簡単にさせたれよってはなし、ドロップ制限つける意味ってそういう事ちゃうのw
ほんとイベ毎に新規には非情な作りになってて、それでもやってる新規やべーなってつくづく思う、まぁその段階で信者候補選別してるならアレだけど・・・

新規が参入してくる可能性のあるタイミングでは新規に優しくしてあげろ
ほかのソシャゲでも新規参入タイミングであれやこれややってるし、それでも定着するのって僅かみたいだし、信者もいつかはそっぽむくときくっから新規大事やで

まっソロゲだから新規が~てなるのと、運営が古参だけで十分思てたら知らんけどw

ってことで、新規獲得する気ないから☆1か☆2が妥当だな
新規目線なら☆1、古参目線でも☆2がギリギリ

あっ無課金貫こう思ってる人は艦娘のコレクション的に無理あるから諦めろ
最低限の課金である母港課金(1回1000円)は年に何度か必要になるから
他のソシャゲみたいに完全無課金プレイできないから図鑑コレクションでいいならどうぞw

プレイ期間:1年以上2019/09/02

マジいい加減にしろエアプwこんなん間違えねえよw
ホント信者や擁護派、業者のサクラの高評価なんて、全てこんなものです。
かつてはこのサイトでもアンチレビューのコピペで★の数だけ改竄して大量に貼り付け、それによってこのクソゲーがこんなにも高い評価wをキープしているのです。まだ残っているでしょう。こいつらの言うことは嘘と詭弁と空論、よくて既に破綻した2年前の売り文句そのまま。やることは不正と愚行だらけ。いい加減にしとけよカスwww

もう完全終了のイライラばかり募る、どうしようもないクソ双六です。
アクティブ率も日に日に落ちて、やってる人もごくわずか。サクラが新規参加を呼びかけるのは勿論金の為のみ、信者が誘うのは絶対に自分達に追いつけない新米提督を罵倒しいびって悦に入る為のみです。絶対に騙されないでね!始めても大切な時間を失ってストレスも異常に溜まるだけ。馬鹿馬鹿しいにも程があります。

プレイ期間:半年2015/09/22

新艦娘のドロップ率は酷い

ルシファーさん

洋上補給と改修資材の重さは他の方が触れているので、新艦娘のドロップについて

先日、浦波が実装されました。事前に下記のような告知がされていましたが、

※中盤以降のいくつかの通常海域で邂逅できる予定です。
※特に強力な戦闘力を持つ新艦娘ではありません。でも大切な特型駆逐艦です。

現状、wikiによると、
◦現時点でドロップ報告があるのは2-4H、2-4P、2-4ボス、4-1ボス、5-1ボス、6-2ボス。 ◾5-2ボスという情報もあるが、現時点では数が少なく精度は低い。「2-4Nでも」と言う方もいるがソースがない。
◾2-4北東ルートなら運が良ければドロップチャンスが2回あるものの羅針盤次第。北西ルートやNマスに行ってしまう可能性もある。
5-1はボスまでルート固定が可能な一方、道中大破撤退率は2-4より高く、修理費用が高くなりがち。
各海域のドロップのしやすさは判明していない

2-4ボス10回、5-1ボス10回、5-2ボス2回、2-4のボス以外のポイント多数でS勝利しましたが、入手することができませんでした。

WEEKLY任務が終わっている時期でしょうから、4-2や4-4の報告などが上がっていないだけなのかもしれません。

浦波目当てで掘るよりも、WEEKLY任務が完了した後に、レベリングを兼ねて、出撃って感じでプレイしたほうがいいかもしれません。

2-4の基準経験値は300、3-2の基準経験値は320なのでそれほど悪くはないです。

2-4だと北西ルートで高速修復材がとれますし、北東ルートだと2回ドロップのチャンスがあり、南東ルートだと開発資材がとれますし、南西ルートだと逸れてもボスでもドロップのチャンスがあります。

5-1はマンスリー任務のついでという形で。

新任務は浦波絡みが3、洋上補給が1、家具が1の5つ追加ですが、浦波が結構なレア艦なので、達成は時間がかかると思われます。

あとは、こんなレベルのレア艦を秋イベントで重要な役割の艦にしないことを願います。
夏イベントのE3の史実艦ていどならなんとでもなるので問題ないですが。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/18

多段ガラガラ

ン級さん

かじりついて必死にやらなければ日記のネタ程度にはなります。ガラガラ回して当たりが出たら別のガラガラを回すだけのシステムだし。現金で再挑戦権を買う価値はなし。
うまく行ったら行ったでよし。後半ステージや特殊ステージ攻略は、躍起になるほど馬鹿を見ます。
最近のイベントは遊ばせる気になったようですが。

それより、提督が「普段だらしないスケベでやる時はやる」エロゲ主人公のような位置づけになっている点を本当にやめてほしい。秘書艦をクリックしたり、母港画面に戻ると発せられるボイスが基本的にセクハラされて怒る、戸惑う類で聞いても楽しくない。所詮たった3パターン(5回目以降はお怒りボイス固定)なので、ボイスは切るか、まともな発言をする娘を秘書にしています。かわいらしい艦はとてもかわいらしいです。

国内艦のネタは切れつつあるので、新規艦は駆逐艦と海外艦で食いつないでいますがそろそろ限界でしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/10/13

ゲーム性に至っては運ゲー要素が占めるがそれを埋めるために試行錯誤するゲーム。という風に運営は考えている。
しかし最近の艦これは少しひどすぎる。イベント海域をどんどん厳しくしていくことでずっとプレイしている提督達にしか目を向けていない。
初心者の提督は対地で止まり、難易度を下げてプレイしていてもクソガキが道中出現とある意味本当に運ゲーを味わえる。
本来ならば東海で対策するべきだが絶対数がそもそも少ない。かといって東海以外では対策にならないレベルだ。
掘りすら満足で出来ないような難易度なので低難度で掘るかな…と思えば低難度はおすすめできませんよ!確率が低いからねとのつぶやき。
いや、実際そうだからオススメできないとただつぶやいているのだろうが…何というか煽りだって騒ぐ人の気持ちも分かるんですよ。
だってここの運営はプレイヤーの要望は一切シカト。イベント海域の期間なんて通常の他ゲーの運営なら事前告知ですよ。
イベント期間を明記してくださいって糞みたいな要望すること自体本来はおかしいのに、一切合財沈黙。
正直初心者さんにはお薦めはできない。自分からしたら面白い要素もあるし良い部分もあるのだけどここまでひどい運営はめったにはいないと思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/01

普通の人は冷める

普通の提督(既に退役済)さん

普通の人は冷めます。

ちなみに「ゲーム」では無いので「運ゲー」という評価ですら的外れです。イベント後半海域は「運だけ」ではどうしようもないレベルですから。(一部の艦娘以外では敵旗艦の装甲が貫けない)

イベントに参加するには十分な資源(最低でも3万以上)と「戦艦・空母・重巡・雷巡・軽巡・駆逐」を複数かつlv60以上、ルート固定用の指定艦娘、レア装備(特に艦載機と電探)が必須となります。これらの条件を満たすまでに、普通の社会人ならば最低でも半年~1年はかかると思われます。しかも司令レベルがある程度上がらなければ資源の自然増加の上限も低いです。普通の人にはかなりきつい条件です。

続けられる人はまともに難関海域(通常海域の中盤以降とイベント海域)に挑んだことが無い(もしくは表面的プレイ)のに偉そうな態度を取るエアプ提督か今回のイベントで最難関海域を甲で突破した証である【甲種勲賞】を付けた廃提督だけでしょう。

やることは終わりの無いギャンブルに挑んで艦娘を【これくしょん】して艦娘と変態プレイで妄想にふけることだけです。イベントで配布される艦娘は、逃せばレアリティに関わらず再入手がイベント時よりも更に困難になります。

【時間の無駄】でしかありません。まともな人ならばさっさとプレイを止めるのが吉です。

表面的なプレイしかしていないエアプ提督と、甲種勲章を付けている廃提督(演習時に確認可)と信者、そして現実と妄想の区別が付かずに「〇〇(艦娘の愛称)ちゃんと・・・エヘヘwwウヘヘww」等の気色悪い発言を繰り返すキモヲタ共に「嫌なら辞めろ」、「雑魚」、「必死乙」等の罵声を浴びせられても耐えられる人だけプレイを始めればいいと思います。

そもそもやり込んでいる提督(ほぼ信者)がコンテンツを批判するわけもなく、批判している人がやり込んでいるというのは的外れです。

【普通の人】が【普通の人】よりもプレイしていないエアプ提督、普通の人よりもプレイし過ぎな【廃提督】(≒甲種提督)、双方から罵声を浴びせられる。

プレイしているプレイヤーの民度がコンテンツのレベルを表すとはよく言ったものです。

プレイ期間:半年2015/02/18

マイペース向き

れんりさん

敵の火力・防御力が段々とインフレ化し、練度が高いだけでは通用しなくなり、
装備の改修がどれだけ進んでいるかがこれからのイベン海域トおよび高難度海域・エクスト
オペレーションの進行を左右しています。

しかし通常海域攻略は改修されてない装備でも十分通用しますし、
イベント海域では私の考えではいままで育てた艦隊がどこまで通用するのか
腕試し感覚で参加してきました。
攻略で手一杯で掘りなどしたこともありませんが以前のイベントで入手できなかった艦などがドロップするととても嬉しいです。育成する艦は重巡洋艦を中心に各艦レベル50くらいに育てておくと捗ります。

任務受託関係は自分でチョイスではなく自動受託ならいいのになと思います。(受託してないとたとえ達成条件が整っていてもクリアされない)

欲をいえばキリがないのですが、自分のペースで誰にも気を遣うこともないので
マイペースな人向けだとおもいます。その中で自分なりの楽しみ方を見つけてください。

プレイ期間:1年以上2016/07/19

卒業記念

対魔忍さん

評価が☆1と☆5に極端に分かれてる時点で糞ゲーの証拠
☆1つけられたのが悔しくて信者が☆5つけてるだけだからな
本当に評価されてるゲームなら☆3☆4も順当に多くなるよ

今までは楽しんでたけど夏イベで流石に見限った
これからは増設補強でジャブジャブする人が強いゲームになる
悪いことは言わん、普通に毎日働いてて給料も並のライト層はもうここで辞めとけ
これから苦しくなる一方だぞ

プレイ期間:1年以上2015/08/17

嘗ては社会現象にまでなった艦これですが、鹿島の大ブレイク以降は衰退の一途を辿っています。
今ではユーザーの事など全く考えておらず、田中謙介Pが信者に囲まれて自己顕示欲を満たすためだけのゲームと成り果てました。

止まらないイベントの過剰な高難度化と敵のインフレ。
それを緩和するためだった筈の難易度選択も今は意味を為さず(丙ですら昔の甲に匹敵、丁は報酬がショボすぎる)
メンテは延長が当たり前(しかもそれを責めると信者が一斉に叩きに来る)
乱発するリアイベは管理がなっておらず、他ゲーと比べてもクオリティが低いのに割高と現役プレイヤーすら蔑ろにする有様です。

もはや改心する意思も感じられないので新規プレイはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。

ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)

では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・

① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。

あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。

いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。

こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。

ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

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