最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSOの名前を使うな
てらさん
PSシリーズをずっとやってきた自分にとってpso2は本当に腹が立つ。
もうこのゲームは酒井にとってSEGAの上位の役職に就くためのお膳立てでしかないんだろう。そう簡単にいくと思うなよ無能禿が。
宇野もいい加減ライター降りろ。つまらない自分の同人作品をPSシリーズでリメイクすんな。そこでオナニ〇すんな!
次に木村も糞つまらんシステム導入するな。αシステムと寺田隊長が頑張って作ってくれたものをそのまま持ってきてくれた方がいいわ。なにがPSOのアクティブプレイヤーだ。PSOの何が面白かったのか何も理解してねぇじゃねえか。
懐古厨とかスレで好きに言えよ糞トリオ。そうやってPSUでも付いてきてくれたユーザーを切り捨てろ。だがそうやってしまった場合もう付いてきてくれるユーザーなんていると思うなよ。今はVITA民のおかげで利益は上げているようだけれどもVITA民なんて基本無料にきたユーザーが多いしこのゲームに未練はないぞ。PC民は言わなくてもわかると思うがらん豚たちは次の新天地求めてどっかいくぞ。
とまぁまだまだ言いたいことあるが書ききれんのでこの辺で
もうこの運営には期待してないです。開発者どもは夏休みの宿題(いかに楽して終わらせること)としか考えていない。
だが最後に酒井宇野木村おまえらがまともな役職に付けると思うなよ。本社にずっと更迭のメール送るようなやつもいるんだからな?それほどPSファンを怒らせてるんだから。
以上俺の愚痴でした。ながながとごめんなさいね
プレイ期間:半年2013/04/04
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バルバ・リリーパさん
マスコットキャラ以外の他は微妙の一言なので述べるまでも無いですね。
PSO2はラッピー、ナヴ・ラッピー、リリーパといったマスコットを愛でるだけのゲームです。
サモナーになりますが、マロンとメロンも可愛いです。最大膨張段階が一番好み。
アークマは対抗戦の糞野郎ってイメージが残って微妙。
ニャウはブス。
プレイ期間:1週間未満2019/11/28
あっちさん
プレイヤーの自由奪う緊急クエスト、生み出しては腐らせる数々のコンテンツ。
ユーザの望んでいないものを作り出しては叩かれるの繰り返し。
EP5にてクソオブクソ職、クソオブクソクエスト実装でついに惰性で残っていた層さえも突き放した。
いまや残ってるのはスクショ勢だけ。ゲームですらない。
アクション性はしっかりしてるので無念
プレイ期間:1週間未満2019/10/16
ただの引退者さん
新規でやろうと思う奴がいるならやめておけ。
勧めてくる奴がいたら疑ってかかったほうがいい。
ストーリーは底が浅く矛盾だらけ。
しかもその合間に幾度となくお使いをぶち込む嫌がらせ。
EP4以降はモニタ前で頭を抱えるひどい出来。
コンテンツは作っては死んでいく使い捨て仕様。
カジノ、チャレンジ、エクストリーム、アドバンス、バトルアリーナ。
そのたびに付け焼刃の説明文と縛りつくされたゲーム内通貨が生まれ、
ゲームバランスおかまいなく、
またろくに調整などしないまま実装し、その後も放置で過疎っていった。
それらは現在チケットや魔石、輝石、カプセルという名目で
プレイヤーの倉庫を圧迫する嫌がらせにしかなっていない。
クラスバランスなどろくに考慮しないまま
次々に新クラスや新スキルを作るものだから、
何年も前から運営開発はできもしないバランス調整に追われている。
ギャザリング実装でその調整の一部をプレイヤーの努力によって補わせ、
さらに集金を企むほどの狂いっぷり。
それら残骸で基本フィールドはぐちゃぐちゃにされている。
最近では倉庫を圧迫する数百種類の素材という名のゴミに加え、
プレイヤーが巨大ゴキブリ化するためカオスはさらに加速する。
PSO2の画面の見方がわからないって?
大丈夫、経験者の俺でもわからない。
なぜそこまでしてプレイヤーの倉庫を圧迫させたいかというと、
このゲームは基本無料なのだが、
課金で倉庫をレンタルさせることで収益の一部を得ているからだ。
じゃあゲームは楽しいか?
ところがどっこい、クソの山。
戦闘にリンクしてない使いづらいUIに最悪な操作性。
それでもこのゲームが数百万のIDを獲得できたのは、
ひとえにキャラクタークリエイトの幅が広く競合相手が少なかったからだ。
このゲームはキャラクリを餌に、
ありとあらゆる方向からプレイヤーにストレスを与える実験場だと思ってよい。
現在は過疎が進んでいつサービス終了告知が出てもおかしくない。
時間やお金や労力をドブに捨てたければ、ぜひプレイしたらよい。
海外版はすでにサービスが終了した。
ちなみに、このゲームは基本無料だが、
nprotect gameguardというウィルスが混入している上、
過去にアップデートでユーザーのHDDをぶっ壊した前科のあるゲームなので
基本無料だからと言ってノーリスクでプレイできるとは限らない。
場合によっては、
『月額課金より高いリスク』を支払わされる可能性があることも、忘れずに。
プレイ期間:1年以上2018/01/16
asufarutoさん
私は初期から楽しんできた古参組です。初期のPSO2はなんでこんなにむずかしんだよ~ってくらい”どS”しようだった。アークスの指南役ジョーゼフ彼の出す難題につまずてきたアークスはおおいいはずです。いまのやわなノルマじゃなく初期のころです!!必死で周回プレイを重ね達成できたときのあの感動。ソロプレイだとまず失敗したであろう十時路でのナヴラッピー逃走Eトラ時の逃げ足の速さ・・・等々かぞえたらきりがありません。DFエルダーが実装されたときの興奮と躍動感はいまでもわすれられません。☆10の武器が実装されみんなで地下坑道マルグルしてたのいい思い出です。マイセンやフォークほんとに出なかった・・・オマケのラムアリでも十分うれしかったですが。遺跡が実装され今度は魚狩りあれもほんとにおちなかったラムラディ・・・このころFoの黄金時代ですかね。ほんとにつよかったゾンディバーストしまくってるのになにもおちないという今ではかんがえられない仕様・・・ですがこれが良かった。あのころはまわりも心から祝福したし、また自分が掘れたからといって途中抜けなんてなかった・・・みんなは一人のために1人はみんなのために・・・良識あるアークスがおおかった。そしてだれもが真のボスと認めたドゥドゥ・・・強化成功、能力追加何人ものアークスを泣かせ、路頭にまよわせてきたか・・・自分もかなりやられてきた!!しかし完成したときの達成感と高揚感は最高だったはず。拠点防衛任務の緊急・・・襲来→進入→絶望とほんとに神ゲーだったんだ!!ところがいまじゃ・・・・レアリティの意味をわすれてしまったのか簡単にぽいぽい出すし、最高値☆13の武器にいたっては緊急いってたら手に入る仕様・・・オマケに強化は??能力追加は???って時代になるしドゥドゥを弱くしたら”しらける”って本気で気がつかなかったのかな運営は!!EP1~3は本当に遊べた、面白かった、でも今は・・・自分はEP4で挫折したけどこれからPSOを良くするにはいまプレイしてるアークスの声しかないと思うから(届くかどうかは・・・・)あきらめずにがんばっていってください。どうか運営のみなさまこれ以上PSO2をクソゲーにしないでくださいお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
プレイヤーさん
タイトル通りです。
もっと言えば、四則計算できない人に連立方程式を教えてくれって言われるようなものです。
それに武器の説明を聞くという項目が強化系NPCに話しかけた際に出てるにもかかわらず、見てないんですからわかるはずもない。
1聞いて10わかるなんて人は居ません。が、いきなり4や5を聞くんですから驚きです。
導線がないーじゃなくて、そもそも説明を聞いてない。見てない。調べない。
勝手に突っ走って、勝手に転けて人のせいにしてるだけです。
あとストーリーで深掘り云々という人が居たけど、今の漫画の大半は深掘りじゃなく無駄堀です。はっきりいいます。無駄なんです。無意味なんです。不必要なんです。外伝的な別冊での扱いならわかります。メインストーリーを止めてまでやる必要ないんです。そして、それって無駄に長いのでやる意味に疑問が出ます。
キャラクターガイドブックのようなものに書いてればいいレベルです。延命処置にしか感じません。
自分もやってて思いますが、ここまで普通に楽しめるゲームは無いと思います。エキスパートの条件を除けば。。。
導線云々以前にそもそも読まない調べない又は調べるのが下手、人の話を聞かない人しかここには居ないんでしょう。
とあるブログでもありましたね。結局は、上に書いたとおりです。
本人が見落としてるんです。その項目はなぜあるのかという疑問すら出ない人に何が理解できるんですか?
一般週間漫画での深掘り?行き詰まったから、とりあえず書いてるだけでしょって言われて終わりです。
それでムカついたり怒られても事実なんです。事実を受け止めれないなら、別に辞めてもいいんです。ってか、そもそもやってないんでしたね。スイマセン、エアプ相手に説教なんてしてw
プレイ期間:1年以上2019/05/30
被害者Cさん
そこそこ面白いのですが現状の運営の根本がいかに「ユーザーを楽しませるか」ではないく「ユーザーに金を使わせるか」に思えます。どこにでもある運営像かも知れませんが躊躇や配慮はないと思っていいでしょう。
割り切って空いた時間に遊ぶ程度なら長く遊べますが、本気を出してガチャやレアアイテムを狙い出すとリアルの時間や財布の中身がごりこりと削れていきます。
どんなにバランスや良くても利益の回収率が悪ければ徹底的にバランスを壊しに来る運営だということを念頭に入れてプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/31
レオンさん
1年ほどで800時間遊んだ感想です。
難易度ベリーハードまでは何ら問題無く遊べますね。
難易度スーパーハードからは装備が整っていないとキツイです。
きちんとwiki等の情報を見ながらやるのが良いです。
あと課金ですが、ベリーハードまでやってみてから考えて良いかと。
だいたいその辺りで無課金で脱落するかプレミアム等の課金して続けるか境になります。
人口はEP3で盛り返しましたが最近は早くもゴールデンタイムでも混雑しないほど人が減っています。
サーバーによってオープンで話しやすく穏和な人もいれば、少しでも気に入らないと暴言や中傷を吐く人又は本当の根暗(陰口ばかりで表で堂々と言えない小心者)と差があります。
特にPCブロックに籠っている人はその傾向が強いかと。
ゲームその物はそこまで悪く無いかと。
運営のやり方はポンコツなのでー2で3ポイントで普通です。
プレイ期間:1年以上2014/11/08
カタナ特化さん
酒井自身の「オウム真理教」への想いについて
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。
オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。
初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。
オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
あんちしてさん
やたら高評価付ける割には良いところ書かず誰かの投稿に的外れな批判を繰り返すだけのガイジの話は参考にしなくていいぞ。
対比として何か面白いオンラインゲームを出せよ(キリッ)→ここはpso2のレビューだから出す必要ねえよばーか。対比する理由も無いわ。
逆に聞くがpso2のレビュー書く時に対比しなきゃいけない理由があると思ってんの?あと高評価連打したところで頭の悪さを露呈するだけだからやめときな。
基本的にpso2の具体的な長所を上げず高評価つけてる奴は信者かバイトだから相手にしなくていい。そして、クソみたいな高評価レビューを除くとほとんどが低評価で埋まっていることからこのゲームの状況を察してほしい。それでも興味があれば、やる前にしっかりと下調べをして、本当にプレイするかよく考えてほしい。
参考までに良い点と悪い点をそれぞれ挙げておく。参考までに。
良い点:キャラクタークリエイトの自由度(何でも作れる)、無課金でも遊べる(課金が強さに直結しない) など
悪い点:バランス崩壊(ヒーローオンライン&既存職産廃化)、運営の態度(ユーザーにケンカを売る)、ストーリー(ライターのオナニー)、装備強化の手間(莫大な素材とメセタがかかる)、広告詐欺(ヒーローは既存職3つをカンストさせなければ使えない) など
プレイ期間:1年以上2017/09/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
