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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

無課金でぐだぐだいってんなよ

ランカー大将さん

このゲームは課金しないと
普通に戦えないよ
慣れてくれば目に見えて
誰だって分かるでしょ
非課金なら弱くさせられた戦いが多い事がね

ゲームなんてソフトを購入して初めて
楽しめるんだよ
何も購入しないで楽しもうなんて
甘えにも似たバカの考え
非課金で楽しむなら大佐までね(笑)
非課金の大佐以上は運営からクズ扱いだよ(笑)

しっかりと課金すれば楽しめる
凄く出来たゲームです。
その事を証拠に
ネット上の有名な掲示板では

常にレスが絶えずにスレッドが立ってます(笑)

ばらしちゃうと
ほとんどが工作員なんだけどね
ターゲティング広告でごっそり新規募って課金するかしないか見極める
これが儲かるシステムだから
しゃあない。
もちろん小隊にも部隊にも伏線仕込んでるから
逃げられるわけない(笑)
無課金は容赦なく弱くなるように
ぶっ叩くからな!

現に無課金は准将どまりだから
ランキングにも入れないだろ(笑)
上階級がポイント多く貰えるようになってるんだから
入れるわけがないんだよ(笑)

うだうだゆう無課金はさっさとやめろ
課金するやつだけ始めればいい


プレイ期間:1年以上2018/01/04

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おすすめできる点は何もない

二重国籍ばばあさん

「ガンオンにチートはありません。」などとマヌケなアピールしているおバカさんがいるけど、あまりにも必死スギて思わずワロタ・・・5963そして病院へGO!
そんな感じで、ここに書き込まれてる内容みて十分想像できるかと思いますが、イカサマ、詐称なんでもありのゲームな上、頭のイカレタ連中が多いゲームです、正常な方がPLAYしても不快な思いしかしないと思うのでおすすめはできません、試しにPLAYしてましたが、あまりにもくだらないゲームなのでいい加減見切りをつけ自分はゲームデータを完全消去しました

プレイ期間:半年2016/10/09

糞運営

課金?しないよ!さん

イベントしょっぱい誰得ツマラナイ
とことんまで絞って課金を促そうてことなんだろうけど逆効果
おかげで初心者完全オコトワリの超マゾ仕様
課金要素は無法地帯、グレーどころかレッドゾーンもなんのその
サクラ運営キャラが異常な性能で跋扈し
無課金は接待役で不利側の配置と格差と不人気マップを押し付ける
チートやったもん勝ち


プレイ期間:1年以上2016/04/02

DXガチャ、何とか10枚貯めてやっと回しました!赤い箱!ラッキーと思ったら、ゾック金!
こんなもんか。
確かにお金出して回してたら、厳しいですね。過去、のめり込んだユーザーもわかる気がします。
こりゃ、先日のテトラゲットは、本当に偶然でしたね。
その代わり、最近入手したゲルググキャノン砲撃が使える。10発連続迫撃はすごい。
面白いです。
レンタル機もそこそこ使えます。そろそろ、ドムトロ、チャレンジしてみようかな。
テトラ利用時は、漫画喫茶のパワーPCでないと、PCの性能が悪いため、敵の砲撃が見えづらいです。
また、今日の夜もその場で連帯作って出撃します。本日もよろしくお願いします。
現在、やってます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/03

引退記念ぱぴこ

くそげさん

・フレピクゲーの糞ゲ
 位置ズレ当然、壁に埋まり込んでロックを外せるフレピク!
 舞空術 超ブーストのフレピク1体で勝負が決まるような糞ゲ
・アンチステルスレーダーでナハトは死亡
 ジオンには実装せずに連邦だけがアンチステルスする手段を持っている。
 しかもノイズで頭痛がするレベル

対人ゲームなのに対人バランスを取る気がゼロ
そりゃ糞ゲになりますわ
2年近くやってるけど一向に運営が連邦優遇を調整する気がないので引退決意できました^w^

もしも課金するなら連邦だけにしたほうがいいよ

プレイ期間:1年以上2015/05/30

アップデートをする度にゲームは重くなり、モビルスーツを追加する度プレイヤーが居なくなる。
マップは昔のつまらない物を作り変えて配信し続けるし、新しく追加されたマップは今まで以上に欠陥がある。
そして必ず片方の陣営に定期的にインフレ性能の機体を実装し、意地でも金を搾り取る。
今はチャージスナイパー(LBR)の威力がワンパンレベルだったり、ガーベラが相変わらず強かったり、フルアーマZZのミサイルが全然弱くなってなかったり、ジオンと連邦では機体の平均的な大きさが全然違ったり、ジ・Oに轢き殺されたり…etc.
50vs50という割にはマップの局地に密集するだけ、しかも物凄く回線が重い。
最初にプレイした時は今までに無いゲームの感じを味わえる。が1週間もするとこのゲームの欠陥がチラつくようになる。
私はこのゲームを2013年12月頃から始めた。(ジオン陣営)
アレックス・ケンプファー辺りの時代までは多少面白かったのだが、ピクシー実装から陰りが見え始める。
2014年3月ガンダムピクシー実装
ジオン兵は為す術も無く高速移動する物体に斬り伏せられた。
2014年6月「ジーライン・ライトアーマー」実装
ジオン将官、前衛のアレックスと後衛から飛翔するヘビーライフルを前に完敗。
2014年12月大型アップデート
試作1号機、及び試作2号機共に産廃。この頃ユーザーは減り始める
2015年6月「ガーベラ・テトラ」実装
インフレ火力のお陰でジオン息を吹き返すも、連邦から人が減る。(ガーベラテトラは現在も現役)
2015年8月大型アップデート0096
Z、ZZ、逆襲のシャア飛ばされる。この頃目立った機体は実装されず。
2015年12月プロデューサーの首がすげ替わる。同時にZ project始動、「キュベレイ」「百式」実装される
丸山P→佐藤P
プロデューサーが変わる事でゲームは良くなると誰もが思った、だがその希望は初日に打ち砕かれる。
ジオン側に実装されたキュベレイはビームコーティングが付いていたものの、身体が従来の機体の2倍程横に大きく被弾面積と火力不足で産廃認定を受ける。(現在は上方修正を受けた)
一方、連邦側に実装された百式は優秀な近距離武装に高火力のバズーカ、更に従来のガンダムタイプの様な細身に加えビームコーティングが付与された。
このビームコーティングにより連邦の百式はジオンのガーベラに対抗する事が出来るようになった。
2016年1月モビルスーツの装備をサイレント修正
ガンオンプレイヤー、佐藤プロデューサーに疑念を抱く。
2016年6月「ジ・O」実装
ジ・Oは両軍に実装されるも、この時を境に全てがインフレし始める。
2016年11月統合整備計画 ダウンポイント実装
従来のゲームシステム白紙に戻る。
これによりプレイヤー達は新しい戦い方を身に付け始めた、しかしダウンポイント実装により被弾面積の多い機体は死亡宣告を受ける。
2017年2月「Gブル」実装
連邦の将官部屋がworld of tanksになる。
2017年3月「クィンマンサ」「フルアーマZZ」「ルナタンク」実装
フルアーマZZのミサイルがインフレ、またしても人が減り始める。
ジオンも将官部屋がworld of tanksになる。
2017年8月「サザビー」「νガンダム」実装
どちらも等しく産廃。
2017年8月23日統合整備計画
フルアーマZZ少し弱体化
9月13日 調整
この時の調整でジオン冬の時代に突入。
サザビー、νガンダムは強化で使用者増える。
2017年10月「ハンブラビ」実装
可変格闘によりネズミ多発、ジオンの負けが多くなる。
この時期にジオン将官激減、長時間の参戦待ちが普通になり人口が極限まで居なくなる。
2017年12月「ジオング」「ゲーマルク」実装
どちらも等しく産廃。
2017年12月27日 統合整備
フルアーマZZのミサイルが弱体化、フルアーマZZの使用者が減るもゲームの人口はあまり戻ってこなかった。

せめてマップだけでも改善すればガンダムオンラインは、だいぶマシになると個人的に思う。
でももう自分はこのゲームをプレイしたくない。

プレイ期間:1年以上2018/01/01

少しプレイするだけで課金用のDXガシャチケットが結構貯まるので、欲しい機体を取ろうと思えばわりと簡単に取れる
ガシャ自体上限150個の内からなのでそのガシャを回して居れば欲しい機体は必ず取れる
今時の基本無料ゲーにしてはかなり太っ腹だと思う
低コストや古い機体でも最新の機体や課金ガシャ機体と渡りあえるので課金=強いという事でもない
ただ一部の機体はどうしようもない機体もある、バランス調整が年に2,3回ぐらいしかやらないのが残念

プレイ期間:1年以上2016/01/23

まずは10万円課金してみましょう

まずは10万円課金さん

まずは10万円課金してみましょう。DXガチャを回しましょう。

ジ・Oという機体を引くまで数百万円でも課金しましょう。

機体が3-4機そろったら後は簡単。格闘ボタンを押すだけで相手は瞬殺です。
ゴミのように死んでいきます。それだけのゲームです。はっきりいってクソゲどころか糞です。

楽しめるかどうかはあなた次第です::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

プレイ期間:1年以上2018/01/23

課金ゲーム

たかさん

課金で力量の差が決まります。それ程機体の強化に課金が関わる。
平等な対戦ゲームをイメージしてるのならやめた方がいい。
こういったゲームでは致命傷な位機体の差があり。

現在無課金ユーザー数は減り、上位は課金ユーザーバカりです。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

ガチャでの売り上げを伸ばすことに固執したあまり新機体を実装する度に性能が数%ずつアップし最新機体の性能が初期で配布される機体の100倍くらいの強さになってしまった。
その為対等に遊ぶには毎月まず数万円のガチャを回して最新機体を入手するところから始まる。
それに嫌気がさした人が辞めていき今では全盛期の1/10くらいしか人がいない。
台湾でもサービスしていたがすでに終了している
日本はガンダムというブランド力だけで何とか維持しているという具合だがサービス終了も時間の問題だろう。

ゲームは連帯と呼ばれる部隊に所属してDiscordなどのボイスチャットなどの環境を持った十数人~数十人が同時に参戦することにより相手を圧倒するなど猛威を振るい、その連帯の時間帯にはそちら側のチームに人が集まり同軍による対戦がはじまるなどすでにゲームシステムも崩壊している。

新規のプレイヤーはプレイヤーランクを上げて参戦コストを上げて高コストの機体を複数参戦できるようにしなければならないなど対戦ゲームなのに不公平感は群を抜いて酷い。

もう惰性で続けている人か熱烈なガンダムファンしかいないように思う
ガチャで新しいMSを売るだけのゲーム
eSportsがプレイヤーのテクニックを競う競技だとするとこのゲームは課金額を競うゲーム

プレイ期間:1週間未満2021/03/30

娯楽のような苦行

774さん

マッチングが正常に機能せず長時間待たされた挙句格差マッチになる。
現時点で最強の課金機体がバランスブレーカー。
だがそんな課金で手に入れた機体もバランス調整という名のもとにゴミ化する。
高性能PCをもってしても動作が重く不快。
けどついついたまにやってしまう、そのあとすぐ後悔。
そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/04/18

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