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艦隊これくしょん

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ルーティン作業が苦じゃない人推奨

岩川のゴミ提督さん


突き放すような事を言って申し訳ないが・・・

昔ながらのRPGでやるルーティン作業の出来ない人はこのゲームをやるべきじゃないです(今のRPGがどうかは知らん。)

普段やる事は地味です、レベル上げをし資材を集め装備を強化する。
そしてイベント時(ラスボスに)それまでの使った時間と培った地味な努力を全てぶつける!その繰り返しです。
やる事はRPGと変わりません(今のRPGとは言ってない)
ただキャラクターが全員女の子というだけの話です。
それの出来ない人はやるべきでは無いと思います。
(運営の足を引っ張るような事言ってるかな俺・・・)
でも事実だからね、それが出来ない人はやらないほうがいい。

あっ・・それとキャラガチャは一切ない、欲しい子がいたらイベントや一般海域をひたすら周回して掘り続けろ!(集めた資材を使って建造もあるが全て作れるわけじゃないし・・・まあガチャと同じ)

他人と競うゲームじゃないし(ランキングとかあるが貰える装備は殆どゴミなのでスルー推奨です、時間と資材の無駄)
そういうルーティン作業も苦じゃないという人はプレイしてみてはいかがでしょうか?



プレイ期間:1年以上2018/01/14

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ゲームの内容の評価は
艦これ信者からも無く、評価はキャラクターのみ
これが現実です。

もしキャラクターに魅力を感じ、艦これをプレイしたいと思うのであればプレイしないほうが利口です。
するなとは言いません
ただ一言、時間の無駄

評価をみれば分かる通り、信者による工作行為は削除され
クソゲー評価という真実は残る
とてもつまらないゲーム

最近は轟沈が、楽しくて止められません
あとアズールレーン

プレイ期間:半年2018/01/25

田中謙介が神様なので★1

平松タクヤさんさん

ゲーム性 ★0
複雑すぎるシステム。死にステの数々。テンポ悪い戦闘。短冊プルプルの戦闘。21世紀のゲームとは思えない

運営 ★0
無断でドロップ率いじり、平気でメンテの時間を破る、ユーザーの意見を建前上は聞く態度を見せておきながら気に入らないことがあるとブロックする、バグ修正遅い、サイレントメンテでいろいろ弄る。等最悪クラスの運営です

外部展開 ★0
アニメも映画も大成功とは言い難い出来。数々のコラボの中で成功したのはアルペジオだけでしょう。

民度 ★0
全体的にコミュニティが閉鎖的で陰湿な雰囲気を放っています。平和とは言い難い

UI ★0
わざとユーザーに不利になるようなUIにしているとインタビューでも語った。全体的に劣悪なUI

難易度調製 ★0
強敵をひたすら並べて自軍に分の悪い縛りを強要するだけの運ゲーです。難易度高いっていうかただただ理不尽。それに加えて複雑すぎるゴミック、PT子鬼群関係などの致命的なバグ、テストプレイを全くしていないのでしょう。

以上のことからこのゲームの評価は★0が妥当なのですが田中謙介は神様なので★1とさせていただきました

プレイ期間:1年以上2018/03/28

田中もヤキがまわったね

チョロ松タクヤさん

以下引用
「某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています

ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない

……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末

他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です」
引用終わり

★5でレビュー最上には載るのは基地害じみたレビューばかりで願ったり叶ったり
皆さん、こんなゲームモドキやっちゃだめだよ

プレイ期間:1年以上2018/04/01

一つ一ついらないキャラをちまちま解体するの本当に面倒くさかった
無駄に拘束時間長いし掘りとかやってて増え続けるダブリをまとめて削除したいのに1個1個しかできずイライラさせられた人は多いのではないだろうか。
一括解体実装しろと数年言われ続けてたのにこの運営はずっと無視してきた
ところが昨日のメンテで突然一括解体を実装
アズールレーンには最初から実装されている機能である
田中謙介は艦これのプレイヤーのコメントにレーンとついてるコメントを削除していることが判明しており、そうとうアズレンに危機感を抱いているようだ。
アズレンを真似て今更4年半無視してきた一括解体を導入しテコ入れをはかったようだが今更だな
ついでに言うと昨日のメンテで追加された多摩改二が艦これらしくない見た目的に言うなら凄くアズールレーンに出てくるような今風の萌えキャラ絵になっていて
驚いたのだが信者は何もいわないようだ
国後と占守の時に「こんなの艦これキャラじゃねぇ 安い萌えキャラだ」とUGUMEを叩き、UGUMEが鬱状態になるほどまで追い込んだくせに
信者も信者なら運営も運営
このゲームは信者の質も最悪なら運営もゴミです。

プレイ期間:1年以上2017/12/12

 コンプティークで瑞鶴の決戦modeが発表されましたが、そんなものは誰も望んでません。信者は瑞鶴の決戦modeに対しておおむね好意的ですが、瑞鶴なんて姉妹揃って開戦当初から足を引っ張りつづけ、最後の囮任務でさえ満足に果たせなかった旧日本海軍の恥と言ってもいい艦です。せっかく武蔵が主役のイベントなのに瑞鶴なんかのスキンのせいで水をさされた気分です。決戦modeが相応しい艦は他にもたくさんいるのに、よりにもよって瑞鶴に実装するという事はタナカスが史実に無知な証拠。今回の件で運営には愛想が尽きたので、次のイベントをクリアしたら、五航戦を沈めて引退します。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

ユーザーを楽しませる気ないよね。
何度も何度も何度も何度も何度も同じこと繰り返させられ、台無しにさせられるゲーム。
それはまさに賽の河原にいるかのよう。
いや、しかしこの終わらない賽の河原こそまさに現実に即しているじゃないか
第二次世界大戦が終わった後も確実に戦いは続いている
そういった終わらない不毛な戦いというものを再現しているのである

これに張り付ける人たちは一体何が楽しいのか理解出来ません。
すまない。訂正する。私の偏狭な価値観では理解できなかっただけでやっぱりよく考えれば楽しい。
サブリミナルとかでマインドコントロールでもされてるとしても楽しいものは楽しい。

イベントも他人の編成装備をコピペして出撃するしかありません。いやまてよ、そう判断したのは私自身の知識が足りなかったからだ。いろいろ知識が欠如している自分自身の責任だった。ごめんなさい。

こんな私ですが艦これを続けさせてもらえることにとても感謝しています。私は艦これを続けるよ

プレイ期間:1年以上2018/04/09

散々言われてますが運の要素が高く要所要所で運まかせになるのですが
乱数生成にかなり問題があるらしく5割確率で分岐する場所で30回連続ハズレに分岐するなんてことが頻発します。
そのため同じ任務(クエスト)を完遂するのに運次第で1時間掛かる場合と半日かかる場合があります。

プレイ期間:1年以上2015/01/19

いいところはキャラのみ

赤城ちゃんの食いしん坊さん

高評価をしている信者の方々の言い分。
「小手先の延命ばかりだが、ゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。」、「ゲーム部分ははっきり言って粗末なものだ」
・これってゲームの内容としては薄っぺらいって認めてますよね・・・糞だって!!
「このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。」、「きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから・・・」
・ゲームタイトル見ましょうよ・・・「艦隊これくしょん」て題名だから、コレクション目的のゲームでしょ、結果、高評価の人たちの言う良い部分は「キャラクターのみ」なんですよ。そのほかいいい点を具体的に述べている人がいない。
しかし、悪い点を挙げているひとは、具体的にあげてますよね。
兵站ゲームと言いつつ「大型建造」で、収支を破壊し、あなただけの無敵艦隊といいつつ、「装備、ルート固定用艦娘が必要」で、「フィット導入」で、開発した46センチ砲などの装備は「全てゴミ」、敵の装甲はこちらの倍なのに、軽巡にも導入して「火力を強制的に下げさせ」て、さらに役立たずになったため、敵は無双で、こちらは当たってもダメージが通らない糞仕様です。
艦隊育成シミュレーションといいつつ、「使える艦娘は限られて」おり、その育成にも、やる必要がないと言っていたEX海域をクリアで貰える「勲章を4つ集めて改装設計図にして」強化する必要があります。
前にも書いていた人がいますが、今から始めるのは苦行以外のなにものでもありません。俺タワーなどは、後発の人に対する配慮がありますが、艦これには一切ありません。
山中鹿助のように、七難八苦を与えてほしいマゾむけの糞ゲです。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

1期の艦これはまだよかった、16春イベ基地航空隊で散々炎上したものの通常海域にレべリングスポットがあったしクソみたいな任務を除けば妥協できる難易度ではあった。だが2期になってから全てが崩壊した
駆逐艦eliteがいなければ駆逐艦flagshipがどこにもいません、代わりに出てきたのが駆逐後期型、そしてツカス。イベント海域に出てくる敵が通常海域に当たり前のように現れるようになったわけです。性能的にも過去の駆逐艦flagshipや軽巡ヘ級flagshipを凌駕する性能です。一番嫌なのが南方海域には当たり前のようにツカスが配置されててイベントをやってるかのように艦載機熟練度がハゲていくんですね
改めて2期で変わったこと?道中きつくして固定ルートあってもナメプ編成仕様です、心底から思うのがこんなルート固定要員でどうやってボスを潰せと言うんだって話
たかが2期に改悪されただけで喜ぶアホみたいな田中の小間使い共が単純な奴等で良かったなクソ運営。普通に考えれば一切ユーザーのためになってない改悪2期なんだけどね
2期という改悪だけで馬鹿みたいにありがたってるだけで相変わらずゲームそのものはゴミであることには何の変りもない

プレイ期間:1年以上2020/03/28

ないわー

もういやださん

夏のイベントやってる最中です。まだ新米なので難易度低い作戦で進めているんですが、全然進まない。ごく希に初めて見る艦が落ちてきても「あっはい」くらいの無感動になる程度には摩耗してます。イベントとか総無視で、デイリー・ウイークリー任務終わらせたり遠征出しまくって資材貯めるのを楽しむ程度にしとけば問題無いかも。ただそうなると「これくしょん」は出来なくなるんですよね。イベントでしか手に入らない子沢山いますし、昔のイベントで入手可能だった艦は手に入れる手段がほぼ無し。任務に必要な子ほど入手困難とかマジ意味がない。

プレイ期間:半年2015/08/26

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