最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
基本無料ゲーにしては良い
タァスさん
始めてから少ししか経っておりませんが、良いゲームだと思いますよ。
人口は少なめですが、優しい人ばかりでいいと思います。
さらにLVもすぐ上がるので、ストレスはあまり感じません。
キャラ作成の自由度も高く、武器に名前も付けられるし、さらには課金をすればスキルの名前までも変えられるのでいいと思います。
ですが一つだけ。
スタミナ制にしたのはちょっと残念かなと思います。
ですが楽しいので4ポイントにしました。
プレイ期間:1週間未満2018/01/30
他のレビューもチェックしよう!
名無しさん
基本的には今までのレビューの通りですが、私は一時期放置していても自分のキャラで戦えています。
ゲームシステムの自由度はかなり高いです。
イラストなんかもそうですが、キャラごとの自由記入欄では有志の方によるサイトで簡単に加工できます。
ただ、キャラを作りこめない人には少し厳しいかもしれないです……。
ゲームを評価することにおいて、一週間では何も分かりません。
チュートリアルではキャラの作り直し(ステータスの振り直し等)が何回か出来ます。チュートリアルクリア後は「クエスト」と言う形で残りのチュートリアルがあります。
そこで「自分は初心者」「分からないことが多い」ということを先輩方に主張すれば、アドバイスを頂けたり、ステータスや有利な能力を教えてもらえます。
感謝、謝罪の言葉を言える人であれば、このゲームで不快になることは無いと思われます。
その他。
絵が上手い人は初心者でも確かに好かれやすいです。
ですが、そういった方にアイコンの依頼も容易に出来るので、気にしなくても良いのではないでしょうか。
それから、一部のレビューを見て思ったのが、版権のキャラクターを使うは一般常識として、相応しくないでのはないですか?元はオリジナルキャラクターの交流の場、としてのゲームですから。
版権のキャラクターを使って文句を言われた、という場合、民度が低いのではなく一般的なマナーの問題では?
ちなみに私は無課金です。
今後、課金する予定もありません。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/22
俺FUTSUUUUUさん
直前にブラ3を新規で3ヵ月ほどやってた身としては
自キャラの活躍とシステムの理解を除いて
ゲームのプレイに古参との格差はありませんでした
新規の戦闘力が1だとして
ブラ3の古参は戦闘力1000
AUCの古参は戦闘力10
キャラを育成した分の差です
トータルで見ると
たのしさ:㍉
システム:難解
古参との格差
プレイの格差:ちょっと
自キャラとの格差:絶望的
このゲームを選ぶ理由はキャラを作り込めるシステムにあるので
必ず俺TSUEEEEEEEしようとしますが
でも
無理です
このゲームにお手軽感は1㍉もない
プレイ期間:1ヶ月2021/05/08
ソロールに落ちた人さん
英雄クロニクルも来週で36期になります。
他に同じようなレビューあるかもしれませんが良し悪しなど。
―良い点―
〇画像をアップロードして自分のキャラを作成出来る。
・イラストを描くのが苦手な方は公式のイラストを使用したりして遊べる
・↑この事もあって、イラスト依頼サイトを利用して自分の好きなオリジナルキャラクターを描いてもらってゲームを楽しむことも出来る(当然、版権はNG)
~悪い点~
×交流が身内だけになりすぎている。
・サービス開始から8年続いてる事もあり、よっぽどのことが無い限り新規が入りづらい雰囲気がある(どのMMOでもそうですが)(イラストがとても上手だとか、有名人だったりすると交流しなくても向こうから来てくれます)
×ゲーム部分が致命的につまらない
・遠征(他のプレイヤーの拠点を攻撃)は、ほとんど対人みたいなものですが、コンシューマーゲームのSRPGと比べてようが無いくらいです。
何故かと言うと、相手もプレイヤーが設定した拠点なのです。
このこともあり、遠征は「レベル上げのめんどうな手間を省くために1か所に自分のキャラをまとめて配置する」というのがほぼすべてのプレイヤーが実施しています。(某魔界SRPGのよくある経験値稼ぎのボーナスステージみたいな拠点)
・この事もあり、SRPGの戦略性がすべて失われ、本来SRPGでありがちな「散開拠点」というものが「時間がかかる」「レベル上げが出来ない」と、とても嫌われています。
×課金要素が満載、思い通りのキャラを作るには金と時間が必要。
・装備の強化に使用する『合成安定剤』が200円です。それを合成で使用すると合成確立を2倍にします。
↑一般的に有用な装備要素の合成成功率は「10%」です。「100%」にして合成するには『合成安定剤』が10個・・・2000円掛かります。
※5月21日から36期、装備要素のレベル上限が5以上に出来る調整が入ります。
新規は指を咥えて見ているレベルの調整です。要するに重課金者、既に要素レベルが5以上の方向けの調整です。
これには、装備の同じ要素の装備品が「次のレベル*10個」が必要になります。レベル5から6にするには・・・計60個必要です。
合成率はなんと「1%」、合成安定剤が100個、2万円掛かります。微課金や無課金の方は付いて行けません。
・古参と新参の装備要素の差が激しすぎて新規が相手を倒せない
当然、装備要素をレベル最大にしたりしているプレイヤーのキャラには1ダメージ、ほぼすべての攻撃が回避されたり、攻撃する前に自分のキャラが倒されたりします。
マイナス要素、受けるダメージが上がったりする要素をコスト軽減の為に設定しているプレイヤーもいますが、「わざと負けてやってる」感が強く、倒しても面白くありません。
×もう既に限界集落
・部隊数を見る限り人が多く見えますが、サブアカウント込みです。
公式が複数アカウントを公認しているので、例えるとすると、同じ絵柄のキャラが10人くらいいたりします。
ログインボーナスを貰ってメイン活動アカウントへ流すなども当然行われています。メインアカウントへの横流しは本来NGなので、これも表向きは誰も言いません。
・定期的なイベントである「週末戦」「中盤戦」「英雄戦」がギスギス
遠征して功績ポイントを一定数稼ぐと、自動的にマッチングされます。
もちろん、戦力外な新規のキャラクターなどがまとめて配属されると、クリアできない事態に陥ってしまいます。
この「週末戦」、「中盤戦」などにもサブアカウントのキャラが入り込む事があります。
この事により、本来入るべき枠に人が入れない、同じ人が数枠取っているという事になります。
・交流は外部SNSがほとんど、ゲーム内でのチャットは活発ではありません。
このこともあり、交流していない人にとっては見えないところでやりとりされていたりするので新規の人やゲームに慣れてきた人にとっては「交流が無い」と思われても仕方ありません。
~1年以上のプレイヤーとしての感想~
もうこんなゲーム辞めてしまいたいです。
ゲームを辞めてしまうのは簡単ですが、自分が作ったキャラクターを手放してしまう、と思うと簡単には辞められません。
これからも、無課金、微課金として惰性でやって行くと思いますが。正直言って、きっぱりとサービス終了してくれると自分が助かります。
プレイ期間:1週間未満2020/05/15
もちもちむぎむぎさん
6000文字超から減らして投稿します。
─────
◯良い点◯
─────
【優しく改良されています!】
ここ数年で優しい改良が施されて来ています。昔のレビューとは環境が変わっている部分もあるので、迷っている方は一度中に入って見て欲しいです。
【自分のイラストが使える!】
【絵が描けなくても選べるギャラリーがある!】
【交流しないプレイも、交流だけするプレイも出来る!】
【創作者に優しい世界!】
【推しのよその子に出会える!】
【ユーザー同士でイベントが開催(参加)できる!】
【5つの国から所属を選べる!】
【まったりでもガチでも遊べる!】
【1シーズンに2回 ○○戦 と呼ばれるお祭りがある!】
シーズン真ん中6週目に「中盤戦」終わりごろの12周目には「英雄戦」と呼ばれる、特別な戦いがあります。
古参の方が作り上げた伝統で「一種のショーとして楽しむ」という風潮があり、趣向を凝らした戦闘ログを拝む事が出来ます。「これが醍醐味でやっている」という方が居たり、「最初に見たログで虜になってハマった」という方も居たりします。もしプレイされる事があれば1度は見て欲しいです。
出たからと言って強制されるものではありませんが、そういうのに出るのはやだな、という方は時期さえ見誤らなければ回避方法も存在するので外野として楽しむ、或いはスルーする、という事も可能です。
【リアルタイム3ヵ月でシーズンがリセットされる!】
【ユーザーの要望を広く受け入れている】
─────
◯悪い点◯
─────
【世間が狭い】
【初心者への罠が沢山ある】
装備周りの合成システムやスキル・能力が独特で初見殺しのものが沢山あります。公式側は説明不足で初心者のサポートはユーザーサイドに丸投げです。
逆に言えば、聞いてくれたり、困ったりしている初心者さんに対しては既存のユーザーがフォローしてくれる環境でもあり、事前に経験者の知り合いを見つけておくと鬼に金棒になります。
「登録時の公式公認のクソ長チュートリアル」はスキップして先に他のユーザーと話せる状態にした方が良いです。
【トレードしないと理想の装備は作れない】
「1人でガチャを回し続けて理想の装備を作ろう!」というのが「ほぼ無理」なゲームです。「1文字もメッセージを打たずに最速で最強の理想の装備を作るんだ!」と思うと貯金が底を尽きます。
それでもトレードをしないという選択肢でのんびりやっていく事は可能ですが、荷物整理で勿体ない高価値のものを売ってしまったり、ある程度の相場は把握しておいた方が無難です。
「オーダートレード」という交流0で交換できるシステムもありますが、様々な要素の価値を分かっている人向けで初心者さんには不向きです。
【最強設定のキャラを連れてくると心がしぬ可能性がある】
【ハマりそうな人にはオススメしづらい】
【良くも悪くも活気あるユーザーに支えられがち】
【改善できる点を放置しがちな運営】
【運営とユーザーの気持ちが噛み合っていない】
運営が良かれと思って火に油を注ぎ引退者を続出させたり、「うちの子強い楽しい(満足)」を「もっと強くしたい!?任せろ!(上位コンテンツ投下)」という方向で苦しめがちです。
またイベント報酬が魅力的でなかったり、場合によっては頑張った方が欲しいものが減る時もあり、すれ違いがある故にユーザーへの餌と媚び・アメとムチの使い方が非常に下手であると言わざるを得ません。
────
◯総評◯
────
レビューに偏りがあるので投稿しました。もっと高得点ですが、一般にオススメできない事、一部の方の生活を破綻しかねない事からこの評価となっています。
「聖域紛争」は36期に終了しました。
今は完全にHTML5化した為、Flashの時と比べるとPC環境にも影響される様に思います。
「分からない方は面白さが全く分からず」「合う人は沼に落ちる」というタイプのゲームです。9年続くには9年続くなりの理由がありますが、「誰しもが遊びたくなる人気ゲーム」「強くなる為のゲーム」ではありません。ニッチな層にズドンと突き刺さり、類似のものには無い良さがある、そういうタイプのゲームです。
「運営のやり方は好きじゃないけど、周りの人や推しや自キャラが最高なのでやっている」という方が多く見られますが、特にここ数年「運営体制ちょっと変わったのかな?」と思う程度には新しい施策を打ち出して来ており、時に空回りもしていますが良い方向に向けばいいなと思います。
どのような変化を辿り、どう終わって行くのか。きっと私はそれを見届けると思います。
プレイ期間:1週間未満2021/09/29
35期勢さん
ゲームとしては戦略性のあるゲームとはいえど
チュートリアルがあまり優しくなく、いざ終わっても全く進めずリタイアしてしまいそうなほど動かし方が悪く、楽しくないです。
課金をせずにただ交流だけしたいならいいかもしれません。
だけど強くなりたい。何か目的のあるキャラにしたい時に
キャラの能力をあげるために課金しなければ絶対にたどり着けないっていうクソさがあります。
ざっと見た感じですけど、お金をドブに捨ててまで作ってる人達が沢山
運営は搾取スタイルでたぶんお問い合わせも全く対応なしなのでは?
と思うほど
今は引くに引けない廃課金者達の遊び場と化してますが、紛争の話になると血相を変えるなんてことも。不思議ですね
プレイ期間:1週間未満2020/05/09
AUCファンさん
[良いところ]
・ファンタジー世界で理想のキャラ作りを楽しめる。
・ロールプレイ(役割)やキャラクター(なりきり)が楽しめる。
・途中参戦が容易。
・キャラクターの能力に最適解を持たせないゲーム作り。
(将来的にテンプレに縛られない遊び方ができる。)
・運営の理念がすばらしい。
(自由に遊びやすい環境を提供しており、強制して遊ばせる企業とは根本が異なる。)
・課金を強制しない。
・プレイヤーの時間を拘束しない。
(加えて、規約にデータ削除に関して最終ログインから365日間ログインがなかったら削除となっており、他社よりも有意義)
・思い出に残る。
(それぞれが創作したキャラクターが基盤なので、データ以上の価値があり有意義)
・バランス調整がいい。
・国家としてのストーリーが強化された。
・文字に色や大文字が追加された。
・運営のサポートがとても丁寧。
[悪いところ]
・どうしても注目されるキャラクターがロールプレイよりも性能重視になってしまう。
・TRPGの要素がなくなってきた。
・掲示板の背景が固定。森とか場面設定が言葉のみになる。
・掲示板のシステムをゲーム性ありきで拡張して欲しい。
(具体的には、数値入力や対戦ロールプレイ的なもの)
・ブラウザゲーとして、すべてが見渡せるメリットがある面、神話性(隠れ)に欠ける。
・陣営掲示板が各国に1つしかなく、公開が前提な空気があり、距離感が近すぎる。
・フィールドという概念がないので、陣営掲示板などでコミュニティから批判が出ると一気に活動しにくくなる。
・個人で用意できる掲示板も特定の人物と話せる仕組みはなく、人見知りなプレイヤーは遊び難い。
(運営的に掲示板は公開設定が推奨されているからしかたがない?)
・プレイヤーが他プレイヤーにクエストや依頼などを設定できない。
・1:1の戦いがない(PvPがない、オートマチックなPvPでも実装して欲しいかも)。
・チェイン攻撃や合体技がない。
プレイ期間:半年2012/11/16
チョマルさん
テーブルトーク風SRPGという印象のゲーム。
キャラアイコン、装備名、台詞にカットインを自作でき、
選べる能力も多いので様々な設定をキャラ性能に落とし込む事は可能です。
テーブルトーク系のゲームに興味があるなら試しにやってみては。
【良い点】
・設定できる要素が多い
・理解すると奥が深い戦闘部分
特に設定できる要素の多さが他のゲームでは見掛け無いほどのため、
他のゲームに浮気しても、しばらくしたら戻って来てしまいます。
逆に言えば、他のゲームにここくらいの設定項目があればと思わずにいられません。
戦闘部分もコレが最強というものが無く、
極端に言えばステージがクリア出来れば良いため、
弱くてもゲーム効率が余り悪くならないのは他のゲームでは稀有な点です。
【悪い点】
・独自性の高いゲームなので、プレイヤー文化も独自
・著作権に対して最低限の理解がもとめられる
・創作や創作されたキャラとの交流に興味が無ければ虚無(行動Pの回復が遅いため)
・初めの内は自キャラが活躍できない(プレイヤーどころか敵NPCも強すぎる)
キャラに成りきって喋るRP(ロールプレイ)や、
雇用返し、接待配置など、一般的なゲームではまず見られない文化があります。
このゲームに限らずオンラインゲームでは暗黙のルール(ディール優先権とか、横殴りNGとか)というのは必ずあるものですが、
耳慣れないルールなので、一般的なオンラインゲームを熟達されている方でも最初は戸惑うかと思います。
また、自作の画像がアップロードできますので
著作権が理解できない、最低限学んでいない方は難しいです。
実際に、アップロード画面でアップロードしてはいけない画像に「著作権の侵害」をしている画像は削除対象であると絵付きで書かれているにも関わらず、二次創作で著作権を侵害(つまり好きなアニメのキャラ描いた画像を投稿するなら、その著作権を持っている人の許可を取り、許諾を得てる旨を書いて初めてこのゲームにおけるアップロードのルールを守れてる事になります)している事が理解できないなら、記載ルールどころか法律も守れていませんので、周りから誹りを受けるのは免れません。
二次創作は一般的にあふれているために合法と勘違いはしてしまうかもしれませんが、
著作者の恩情によって許されているという事が分かっていないと、自分どころか周囲にも迷惑を掛ける事態になります。
ゲームを運営している管理者まで被害を被る可能性もあるため、
アップロード画面でも特に長々と書いてあるルールです、良く理解しておきましょう。
プレイ期間:1年以上2018/11/11
なんだよさん
どうしてこんなものがうまれたんだろー
ありえないと思った
やめた方がいいよ
まじでさー
英雄ってなんですか? 面白くなかった!!!
あと最低100文字って大変
どうやったらこの糞ゲーをw
プレイ期間:1週間未満2012/11/15
名無し募集中さん
このゲームで強くなるには課金アイテムが必須だと言っていいでしょう。
例えば武器の合成。
普通に合成すると成功率は1割り程度なので、成功率を上げる為には合成安定剤というアイテムを使わなくてはなりません。
しかし、この合成安定剤、課金アイテムである上に、使用してもちょっとだけしか成功率が上がりません。
合成に失敗したら合成素材が消えるシステムですし、合成素材も貴重なので、武器を合成して強くなりたかったら合成安定剤を買わざるを得ないのです。
自由さをウリにしているこのゲーム、
その自由はお金を払わなければ得られないものなんですね。
完全無料でも人を選ぶクォリティーなのに、これはひどい。
プレイ期間:1週間未満2018/04/10
英雄クロニクルは今はまだBBSコミュニケーションゲームだけど
カゲツたんさん
TRPGのビルドが無料でできて面白い!
近々ダンジョンができるらしい!
短時間でも遊べる!
プレイ期間:半年2012/03/13
英雄クロニクルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
