最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人を選ぶ
もっもさん
非常に「人を選ぶ」ゲーム。
【ゲームシステム】
準備された能力値・特殊能力・スキルの中から、自分で自由にキャラをデザインする。デザインしたキャラと他のプレイヤーのキャラでチームを組み、敵国に遠征、功績を稼いで階級を上げる、というゲーム。
ゲームとしての中核はたったそれだけ。トレード、ギルド、武器防具等が壊れる、能力は転生により成長する、武器防具は上記のスキルや特殊能力を搭載したものがある、などの要素はあるが、基本は遠征→功績稼ぎ→昇格、を軸としている。
最終的には功績値等の条件から昇格する「英雄」となり、他国の英雄と戦うのが目標。
【人を選ぶ理由】
ゲームの軸がそれだけなので、それ以外の要素で楽しみ方が決まる。
例えば小説・漫画・イラストなどの創作活動をしている人にとっては、能力に根拠付けを行い、自分なりのキャラクターを創っていくのが面白い。
また人の交流が比較的活発なので、TRPG、あるいは演劇を好む人にとっては面白い交流がある。創作者同士で人脈を広げることもできるかもしれない。ギルドにしても所属することのメリットは「強い人の恩恵を受けられるから」よりも「面白いキャラを作る方と交流できるから」の方が大きい。
逆にひたすら「最強」「万能」を目指したり、数字を上げることでオマケを求める人にとってはすぐに作業ゲーになるため、何一つ面白い所はないと思われる。
☆4ではあるが、それは純粋に自分の好みに合ったからである。
【興味を持った方へ】
このゲームについてはレビューの評価は全く参考にならないので、あまり振り回されない方が良いと思います。
自分が創作活動を面白いと思うかどうかで決められる方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
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微糖さん
【ゲーム概要】
キャラアイコンや絵を自作してアップローダーにあげることもできる創作要素の強いシミュレーションRPGです。
【良い点】
1日2回、10分プレイして戦闘するだけで良い(スタミナが切れるので)
イラストやキャラセリフや設定記入欄などキャラのガワ構築は自由度が高い
【悪い点】
キャラメイクの自由度が…というよりゲーム性が絶望的です
他プレイヤーのユニットがいる拠点を攻める”対人ゲー”でゲームバランスも崩壊してるので実際の戦闘はというと
敵は基本的に長くプレイしてて完全にしあがってる歴戦の老害達
こっちができることは味方の強キャラが敵をなぎ倒すのを眺めてるだけ・・・
自分のキャラクターが活躍できる場面などありはしません
ただの作業です
自キャラを剣士を作ろうが魔導士を作ろうが相手に1ダメも入れれず戦力外のゴミなのでキャラメイクをする楽しさも自由度も皆無です
自分のキャラを課金で一気に強くしようにもガチャ課金要素が激渋なので10万
ログインボーナスや新規救済要素は無課金なら戦場で独り立ちできるまでに2年くらいかかるのではないでしょうか?
相手のキャラクターとのSNS交流がこの手のゲームの楽しみの大部分なのですが
どう頑張っても自分のキャラは路傍の石ころです
よほど絵が上手であるとか、コミュニケーション能力に長けた人でない限り相手にもされないでしょう
各陣営50人程度の古参アクティブがだらだら馴れ合って楽しんでるのが現状です
中に入れれば楽しいのですが、所詮は過疎村ゲー・・・
4~5年前ならきっと誰でも楽しめたと思います。
ただ、今さらこれをはじめて楽しめる人は・・・どれくらいいるのでしょうかね
時間もお金もかかりますからわたしはお勧めしませんね
プレイ期間:1年以上2016/09/24
35期勢さん
ゲームとしては戦略性のあるゲームとはいえど
チュートリアルがあまり優しくなく、いざ終わっても全く進めずリタイアしてしまいそうなほど動かし方が悪く、楽しくないです。
課金をせずにただ交流だけしたいならいいかもしれません。
だけど強くなりたい。何か目的のあるキャラにしたい時に
キャラの能力をあげるために課金しなければ絶対にたどり着けないっていうクソさがあります。
ざっと見た感じですけど、お金をドブに捨ててまで作ってる人達が沢山
運営は搾取スタイルでたぶんお問い合わせも全く対応なしなのでは?
と思うほど
今は引くに引けない廃課金者達の遊び場と化してますが、紛争の話になると血相を変えるなんてことも。不思議ですね
プレイ期間:1週間未満2020/05/09
紙コップさん
良い所
自分の創造したキャラクターを演じれる。
自己紹介欄もあるため設定を細かく書くことも可能。
悪い所
システムそのものはお粗末なものである。
グラフィックはファミリーコンピューター。
絆システム
他人から雇用される絆システムというものがある。
英雄になるためには一定数、他人から雇用されなければならない。
格付けのようなシステムにより、プレイヤー同士のいがみ合いもあるだろう。
また絆切りや絆乞食などの噂も流れ、良くも悪くも対人関係を悪くする可能性を高める。
やりこみ要素がない
LVを上げたりダンジョンに行く時間が無課金であれば制限される。
また3月ごとに、ゲームマネーなどリセットされるので金策の楽しみもない。
それゆえにお金を貯めてレアを購入するなど皆無である。
レア装備で固めたい人は課金が必須となる。
ある程度装備が揃ったら、後は他人との交流を楽しめるかが長続きするかしないかの分かれ目。
英雄常連を目指すといった目標でも結局同じことの繰り返しである。
まとめ
一言でいうとコミュニケーションシュミレーションゲーム。
他人との交流により絆(フォロー)を獲得していく。
のんびり一人遊びしたい方は他MMOの方が100倍面白い。
キャラクターを創造して遊ぶ場ではあるが創作活動を本気でする場ではない。
プレイ期間:半年2016/06/21
名無し募集中さん
このゲームで強くなるには課金アイテムが必須だと言っていいでしょう。
例えば武器の合成。
普通に合成すると成功率は1割り程度なので、成功率を上げる為には合成安定剤というアイテムを使わなくてはなりません。
しかし、この合成安定剤、課金アイテムである上に、使用してもちょっとだけしか成功率が上がりません。
合成に失敗したら合成素材が消えるシステムですし、合成素材も貴重なので、武器を合成して強くなりたかったら合成安定剤を買わざるを得ないのです。
自由さをウリにしているこのゲーム、
その自由はお金を払わなければ得られないものなんですね。
完全無料でも人を選ぶクォリティーなのに、これはひどい。
プレイ期間:1週間未満2018/04/10
げろたんさん
【良い点】
キャラメイクは自由。アイコンや武器の名前など自分で作れるのでオリジナルキャラが
作れる。
いろんなビルドのキャラを使う事が出来るので、理想の部隊が作れる。
【悪い点】
交流メインと謳ってはいるものの、古参同士が仲良くやってるだけで新規ユーザーは
なかなか入っていけない。
陣営一言などで発言しても基本的に新人は相手されない。
キャラメイクが定まっても要素収集や合成に異常に課金が必要になる。
要素は相場が出来上がりかけてるので人気のものは新人は手に入れることが非常に
困難。(疾走・威力増加など)
悪い意味でマナーがいいので、言いたいことやしたい事ができない。
ローカルルールがあり、嫌々でも従わないと誰も相手してくれなくなる。
ゲームパートはマップが狭すぎて、折角のキャラメイクが無意味に近い。現状は疾走を
たくさん積んだ高火力必中範囲魔法一択で攻略可能。
通称「接待配置」だけでなくガチ拠点でも高移動キャラがいれば楽勝。
火力のインフレが激しすぎて防御キャラは基本空気。めんどくさいなって思う程度。
超課金高コスト防御キャラで、中火力キャラに即死されない程度。
1年以上もやってきたがそろそろ嫌気がさしてきたのでもう辞める。
プレイ期間:1年以上2015/03/12
英雄クロニクルは今はまだBBSコミュニケーションゲームだけど
カゲツたんさん
TRPGのビルドが無料でできて面白い!
近々ダンジョンができるらしい!
短時間でも遊べる!
プレイ期間:半年2012/03/13
一時創作畑マンさん
システム面については先人のレビューがあるのでそちらを参考に。
1年ほどプレイしてきての感想です。
一般的なオンラインゲームとは一線を駕した不思議なゲームです。
このゲームに向いている人は以下のような性質だと思います。
・他人の作ったキャラクターに興味がある人
自分のキャラクターを愛することももちろんですが、他人の作ったキャラクターにいかに「萌え」を感じられるか、も重要だと思います。
自分の創作世界で閉じこもっていたい人には向かないかもしれません。
倒して、倒されて、お互いに声をかけあう――というような、言ってしまえば「おままごと」がこのゲームの本質かと。
それが楽しいと思えるかどうか、が分かれ目でしょうか。
・自分のキャラクターにお金をかけることに快感を覚える人
無課金でも十分に遊べます。
しかし、理想のキャラクター実現には課金がもっとも近道なのも事実です。
そして不思議と、自分のキャラクターに課金したくなります。楽しい。
課金を悪のように見なす意見も散見されますが、他にこのようなゲームがない以上、こういった場を提供してくれるコンテンツにはしかるべき対価を支払うべきだと思います。
このゲームに課金をしている人間にとっては、それだけの価値があると感じています。
このような趣向のプレイヤーが集まっているため、オリジナリティへのリスペクトが強いです。
よって、版権キャラクターなどは嫌われる傾向にあります。
(これはサーバによって若干空気が異なるようですが)
ローカルルールが強い、との意見を目にしましたが、これはオンラインゲームのルールというより一次創作界隈のルールに近い、と個人的には感じています。
「なりきりSNS」「なりチャ」などに参加した経験のある方には分かりやすいかと。
あくまで主観ですが、ご参考になれば。
とりあえず自分はとても楽しんでいますし、今後もプレイし続けるつもりです。
プレイ期間:1年以上2015/12/28
まるさん
運営がサブアカウントを認めているため
アカウントを作って複数のアカウントで装備を共有したり
与えたりしているユーザーが野放しにされています。
不正や不公平が平然と存在し
運営が容認、野放ししている段階でゲームとしては問題外です
交流掲示板ツールとしては優秀ですが
PBWとかをやっていると版権キャラが大量にいるためマナーが悪く感じます。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/04
チョマルさん
テーブルトーク風SRPGという印象のゲーム。
キャラアイコン、装備名、台詞にカットインを自作でき、
選べる能力も多いので様々な設定をキャラ性能に落とし込む事は可能です。
テーブルトーク系のゲームに興味があるなら試しにやってみては。
【良い点】
・設定できる要素が多い
・理解すると奥が深い戦闘部分
特に設定できる要素の多さが他のゲームでは見掛け無いほどのため、
他のゲームに浮気しても、しばらくしたら戻って来てしまいます。
逆に言えば、他のゲームにここくらいの設定項目があればと思わずにいられません。
戦闘部分もコレが最強というものが無く、
極端に言えばステージがクリア出来れば良いため、
弱くてもゲーム効率が余り悪くならないのは他のゲームでは稀有な点です。
【悪い点】
・独自性の高いゲームなので、プレイヤー文化も独自
・著作権に対して最低限の理解がもとめられる
・創作や創作されたキャラとの交流に興味が無ければ虚無(行動Pの回復が遅いため)
・初めの内は自キャラが活躍できない(プレイヤーどころか敵NPCも強すぎる)
キャラに成りきって喋るRP(ロールプレイ)や、
雇用返し、接待配置など、一般的なゲームではまず見られない文化があります。
このゲームに限らずオンラインゲームでは暗黙のルール(ディール優先権とか、横殴りNGとか)というのは必ずあるものですが、
耳慣れないルールなので、一般的なオンラインゲームを熟達されている方でも最初は戸惑うかと思います。
また、自作の画像がアップロードできますので
著作権が理解できない、最低限学んでいない方は難しいです。
実際に、アップロード画面でアップロードしてはいけない画像に「著作権の侵害」をしている画像は削除対象であると絵付きで書かれているにも関わらず、二次創作で著作権を侵害(つまり好きなアニメのキャラ描いた画像を投稿するなら、その著作権を持っている人の許可を取り、許諾を得てる旨を書いて初めてこのゲームにおけるアップロードのルールを守れてる事になります)している事が理解できないなら、記載ルールどころか法律も守れていませんので、周りから誹りを受けるのは免れません。
二次創作は一般的にあふれているために合法と勘違いはしてしまうかもしれませんが、
著作者の恩情によって許されているという事が分かっていないと、自分どころか周囲にも迷惑を掛ける事態になります。
ゲームを運営している管理者まで被害を被る可能性もあるため、
アップロード画面でも特に長々と書いてあるルールです、良く理解しておきましょう。
プレイ期間:1年以上2018/11/11
俺FUTSUUUUUさん
直前にブラ3を新規で3ヵ月ほどやってた身としては
自キャラの活躍とシステムの理解を除いて
ゲームのプレイに古参との格差はありませんでした
新規の戦闘力が1だとして
ブラ3の古参は戦闘力1000
AUCの古参は戦闘力10
キャラを育成した分の差です
トータルで見ると
たのしさ:㍉
システム:難解
古参との格差
プレイの格差:ちょっと
自キャラとの格差:絶望的
このゲームを選ぶ理由はキャラを作り込めるシステムにあるので
必ず俺TSUEEEEEEEしようとしますが
でも
無理です
このゲームにお手軽感は1㍉もない
プレイ期間:1ヶ月2021/05/08
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