最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん…
ルイボスさん
【良い点】
自分で描いたイラストが使える
絵を書いてくれるユーザーやイベントをやってくれるユーザーがいる
【悪い点】
過疎気味
絵が上手いか交流がマメで人気があるか高額つぎ込んで装備とキャラが強くないと空気
絵が上手くて絵を提供するイベントをやると人気が出ますが絵乞食っぽい人も多いです。
絵描き同士で交流していると絵描き同士で交流してずるい交流閉をじるなと言われます。
絵が描けるのは魅力的ですが絵描きさんならやらないほうが良いと思いました。
絵提供をしていましたが粘着されたので辞めます。
絵で交流したいなら普通にイラスト系のSNSの方がマシだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
他のレビューもチェックしよう!
俺FUTSUUUUUさん
直前にブラ3を新規で3ヵ月ほどやってた身としては
自キャラの活躍とシステムの理解を除いて
ゲームのプレイに古参との格差はありませんでした
新規の戦闘力が1だとして
ブラ3の古参は戦闘力1000
AUCの古参は戦闘力10
キャラを育成した分の差です
トータルで見ると
たのしさ:㍉
システム:難解
古参との格差
プレイの格差:ちょっと
自キャラとの格差:絶望的
このゲームを選ぶ理由はキャラを作り込めるシステムにあるので
必ず俺TSUEEEEEEEしようとしますが
でも
無理です
このゲームにお手軽感は1㍉もない
プレイ期間:1ヶ月2021/05/08
英雄クロニクルは今はまだBBSコミュニケーションゲームだけど
カゲツたんさん
TRPGのビルドが無料でできて面白い!
近々ダンジョンができるらしい!
短時間でも遊べる!
プレイ期間:半年2012/03/13
ななしさん
自由にキャラを作って遊べるゲームと謳って居るがとても遊べたもんじゃない
・ゲーム性
遊ばせる気が無さすぎる。
サクセス版だった気がするが6回戦ったらもう何も出来ない。
10分でやる事無くなる。それ以上遊びたかったら課金しよう。
戦闘面自体はSRPGだが他の要素である取引や他人のプレイヤーキャラをNPCとして雇う等のシステムはまるで10数年前に有ったCGIゲームを彷彿とさせるシステムである。
むしろ遊べない分CGIゲーム(FFBattle等)よりゲームとしての完成度が糞。
・キャラメイク
自由度が高いとの事で常々スパロボの人物バージョン有ればいいのになと思っていた僕は好きなアニメキャラを描いて自軍に入れて楽しんでた。
1時間後2chに晒されていた。
オリジナルキャラじゃないとダメなんて何処に書いてたんだよ。
全然自由じゃない。
・プレイヤー民度
エクバ、dota系とかより遥かに悪くて陰湿。エクバ、dotaプレイヤーが人を叩くのは理解出来る部分があるからまだマシ。
この糞ゲーの叩きは理不尽すぎる。
先人が作った何処にも明記してない知らねーローカルルール破ったら晒される。
知らずに破った場合botでも使ったかのような悪人の烙印を押されゲーム上の交流(武器の取引等)が一切出来なくなる模様。
本気で糞ゲー。クソじゃなくて糞。
評価ポイントマイナスつけたいくらいだ。
プレイ期間:1週間未満2015/05/01
名無しさん
基本的には今までのレビューの通りですが、私は一時期放置していても自分のキャラで戦えています。
ゲームシステムの自由度はかなり高いです。
イラストなんかもそうですが、キャラごとの自由記入欄では有志の方によるサイトで簡単に加工できます。
ただ、キャラを作りこめない人には少し厳しいかもしれないです……。
ゲームを評価することにおいて、一週間では何も分かりません。
チュートリアルではキャラの作り直し(ステータスの振り直し等)が何回か出来ます。チュートリアルクリア後は「クエスト」と言う形で残りのチュートリアルがあります。
そこで「自分は初心者」「分からないことが多い」ということを先輩方に主張すれば、アドバイスを頂けたり、ステータスや有利な能力を教えてもらえます。
感謝、謝罪の言葉を言える人であれば、このゲームで不快になることは無いと思われます。
その他。
絵が上手い人は初心者でも確かに好かれやすいです。
ですが、そういった方にアイコンの依頼も容易に出来るので、気にしなくても良いのではないでしょうか。
それから、一部のレビューを見て思ったのが、版権のキャラクターを使うは一般常識として、相応しくないでのはないですか?元はオリジナルキャラクターの交流の場、としてのゲームですから。
版権のキャラクターを使って文句を言われた、という場合、民度が低いのではなく一般的なマナーの問題では?
ちなみに私は無課金です。
今後、課金する予定もありません。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/22
水谷さん
1週間未満でこのゲームを評価するのは無理だと思います。
慣れるまで時間がかかります。
・キャラメイク
キャラメイクは本当に自由度が高い。宣伝文句の通りですね。
創作畑の人間にとってはとても魅力的です。
・キャラクタービジュアルについて
公式で用意されているキャラクターアイコンも豊富なうえ
自分で描いたものを使用することもできます。
絵描きにとっては自分の描いたキャラが息吹を持つ感覚です。
・ゲーム内容について
遠征と呼ばれるSLGタイプの戦闘行為があります。
自分のキャラがそこで使える子になるまでには時間がかかりますね…。
・先輩プレイヤー
3周年を迎えるゲームということで上位陣も多いですが
チュートリアルを進めると掲示板などに書き込むなど
その方々と交流するようなクエストがあります。
新人だと言うとメッセージやアドバイスがたくさん来ました。
驚きました。
また、アイテムを安価で譲ってくれる人もいました。
・ゲーム内容以外
掲示板他、他人と交流するシステムが充実しています。
遠征と言われるメインゲームをやらずに
ゲーム内の仲間と喋ることを主目的としているひともいるようです。
絵描きさんで絵日記を描いているひともいました。
SSや小説を書くこともできます。
【総評】
TRPG好きや絵描きなど創作畑の人間、そして大人向けです。
気の短い人には長続きしないでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/08
【良い点】
・キャラを自分で作成できる
とても自由度が高い。
通常絵だけでなく、キャラアイコンやカットインまで自分で作成&アップロードし、設定できる。
スキルやパラメーターは勿論、台詞、装備品名まで好きに作れる。
作成も比較的簡単なので、作る「だけ」ならRPGツクール等よりこちらの方がオススメかも。
・自キャラを織り混ぜて所謂「交流」ができる
そういうのが好きな人には病み付きになるらしい。
あちこちに掲示板もあるのでなりきりチャットみたいなのも盛ん。
【悪い点】
・対戦要素が強いのにゲームバランスが恐ろしく悪い
スキルや特殊能力が、物によって使えるか否かの差がありすぎ。
課金無課金、古参新参でも差が開きすぎて激しくバランスが悪い。
まともに遊ぶなら他プレイヤーとの対戦がほぼ避けられないのにこのアンバランスさは酷い。
・プレイヤーが勝手に作った独自マナーがキツい
遠回しな雇用返しの強要(Twitterで「フォローしたんだからフォロー返してくれるよね?」と空リプされるみたいな感じ)等、閉鎖的な風習をマナー扱いしてる空気が強くて窮屈。
こんなんごく一部の人だけだろうと思っていたが、わりとそうでもなかったので地味に面倒臭かった。
あとは……
自キャラが既存他キャラに手も足も出なさすぎるのを見ると、正直嫌になります。
昔からいる人や課金者の方が強いのは分かりますが、あの辺のバランスってもうちょいどうにかならなかったのかな。
勝ちようはあるけど、他の強キャラ雇うしかないとか萎える以外の何物でもなかった。
それなのに週末戦はメインは強制選出だし、なんだかなー。
絆制度やR要素UC要素(の入手確率)があるので、課金すれば強くなれるわけでもない。
無課金ではいいとこ平均程度にしかならない上に今始めても時間の差は埋められない。
なので、昔からそこそこ以上に課金してる人以外は楽しみにくいゲームですね。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/04
げろたんさん
【良い点】
キャラメイクは自由。アイコンや武器の名前など自分で作れるのでオリジナルキャラが
作れる。
いろんなビルドのキャラを使う事が出来るので、理想の部隊が作れる。
【悪い点】
交流メインと謳ってはいるものの、古参同士が仲良くやってるだけで新規ユーザーは
なかなか入っていけない。
陣営一言などで発言しても基本的に新人は相手されない。
キャラメイクが定まっても要素収集や合成に異常に課金が必要になる。
要素は相場が出来上がりかけてるので人気のものは新人は手に入れることが非常に
困難。(疾走・威力増加など)
悪い意味でマナーがいいので、言いたいことやしたい事ができない。
ローカルルールがあり、嫌々でも従わないと誰も相手してくれなくなる。
ゲームパートはマップが狭すぎて、折角のキャラメイクが無意味に近い。現状は疾走を
たくさん積んだ高火力必中範囲魔法一択で攻略可能。
通称「接待配置」だけでなくガチ拠点でも高移動キャラがいれば楽勝。
火力のインフレが激しすぎて防御キャラは基本空気。めんどくさいなって思う程度。
超課金高コスト防御キャラで、中火力キャラに即死されない程度。
1年以上もやってきたがそろそろ嫌気がさしてきたのでもう辞める。
プレイ期間:1年以上2015/03/12
チョマルさん
テーブルトーク風SRPGという印象のゲーム。
キャラアイコン、装備名、台詞にカットインを自作でき、
選べる能力も多いので様々な設定をキャラ性能に落とし込む事は可能です。
テーブルトーク系のゲームに興味があるなら試しにやってみては。
【良い点】
・設定できる要素が多い
・理解すると奥が深い戦闘部分
特に設定できる要素の多さが他のゲームでは見掛け無いほどのため、
他のゲームに浮気しても、しばらくしたら戻って来てしまいます。
逆に言えば、他のゲームにここくらいの設定項目があればと思わずにいられません。
戦闘部分もコレが最強というものが無く、
極端に言えばステージがクリア出来れば良いため、
弱くてもゲーム効率が余り悪くならないのは他のゲームでは稀有な点です。
【悪い点】
・独自性の高いゲームなので、プレイヤー文化も独自
・著作権に対して最低限の理解がもとめられる
・創作や創作されたキャラとの交流に興味が無ければ虚無(行動Pの回復が遅いため)
・初めの内は自キャラが活躍できない(プレイヤーどころか敵NPCも強すぎる)
キャラに成りきって喋るRP(ロールプレイ)や、
雇用返し、接待配置など、一般的なゲームではまず見られない文化があります。
このゲームに限らずオンラインゲームでは暗黙のルール(ディール優先権とか、横殴りNGとか)というのは必ずあるものですが、
耳慣れないルールなので、一般的なオンラインゲームを熟達されている方でも最初は戸惑うかと思います。
また、自作の画像がアップロードできますので
著作権が理解できない、最低限学んでいない方は難しいです。
実際に、アップロード画面でアップロードしてはいけない画像に「著作権の侵害」をしている画像は削除対象であると絵付きで書かれているにも関わらず、二次創作で著作権を侵害(つまり好きなアニメのキャラ描いた画像を投稿するなら、その著作権を持っている人の許可を取り、許諾を得てる旨を書いて初めてこのゲームにおけるアップロードのルールを守れてる事になります)している事が理解できないなら、記載ルールどころか法律も守れていませんので、周りから誹りを受けるのは免れません。
二次創作は一般的にあふれているために合法と勘違いはしてしまうかもしれませんが、
著作者の恩情によって許されているという事が分かっていないと、自分どころか周囲にも迷惑を掛ける事態になります。
ゲームを運営している管理者まで被害を被る可能性もあるため、
アップロード画面でも特に長々と書いてあるルールです、良く理解しておきましょう。
プレイ期間:1年以上2018/11/11
もっもさん
非常に「人を選ぶ」ゲーム。
【ゲームシステム】
準備された能力値・特殊能力・スキルの中から、自分で自由にキャラをデザインする。デザインしたキャラと他のプレイヤーのキャラでチームを組み、敵国に遠征、功績を稼いで階級を上げる、というゲーム。
ゲームとしての中核はたったそれだけ。トレード、ギルド、武器防具等が壊れる、能力は転生により成長する、武器防具は上記のスキルや特殊能力を搭載したものがある、などの要素はあるが、基本は遠征→功績稼ぎ→昇格、を軸としている。
最終的には功績値等の条件から昇格する「英雄」となり、他国の英雄と戦うのが目標。
【人を選ぶ理由】
ゲームの軸がそれだけなので、それ以外の要素で楽しみ方が決まる。
例えば小説・漫画・イラストなどの創作活動をしている人にとっては、能力に根拠付けを行い、自分なりのキャラクターを創っていくのが面白い。
また人の交流が比較的活発なので、TRPG、あるいは演劇を好む人にとっては面白い交流がある。創作者同士で人脈を広げることもできるかもしれない。ギルドにしても所属することのメリットは「強い人の恩恵を受けられるから」よりも「面白いキャラを作る方と交流できるから」の方が大きい。
逆にひたすら「最強」「万能」を目指したり、数字を上げることでオマケを求める人にとってはすぐに作業ゲーになるため、何一つ面白い所はないと思われる。
☆4ではあるが、それは純粋に自分の好みに合ったからである。
【興味を持った方へ】
このゲームについてはレビューの評価は全く参考にならないので、あまり振り回されない方が良いと思います。
自分が創作活動を面白いと思うかどうかで決められる方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
紙コップさん
良い所
自分の創造したキャラクターを演じれる。
自己紹介欄もあるため設定を細かく書くことも可能。
悪い所
システムそのものはお粗末なものである。
グラフィックはファミリーコンピューター。
絆システム
他人から雇用される絆システムというものがある。
英雄になるためには一定数、他人から雇用されなければならない。
格付けのようなシステムにより、プレイヤー同士のいがみ合いもあるだろう。
また絆切りや絆乞食などの噂も流れ、良くも悪くも対人関係を悪くする可能性を高める。
やりこみ要素がない
LVを上げたりダンジョンに行く時間が無課金であれば制限される。
また3月ごとに、ゲームマネーなどリセットされるので金策の楽しみもない。
それゆえにお金を貯めてレアを購入するなど皆無である。
レア装備で固めたい人は課金が必須となる。
ある程度装備が揃ったら、後は他人との交流を楽しめるかが長続きするかしないかの分かれ目。
英雄常連を目指すといった目標でも結局同じことの繰り返しである。
まとめ
一言でいうとコミュニケーションシュミレーションゲーム。
他人との交流により絆(フォロー)を獲得していく。
のんびり一人遊びしたい方は他MMOの方が100倍面白い。
キャラクターを創造して遊ぶ場ではあるが創作活動を本気でする場ではない。
プレイ期間:半年2016/06/21
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