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英雄クロニクル

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2.4624 件

もうサービス終了するんじゃないかな?って思う

ソロールに落ちた人さん

英雄クロニクルも来週で36期になります。
他に同じようなレビューあるかもしれませんが良し悪しなど。

―良い点―

〇画像をアップロードして自分のキャラを作成出来る。
 ・イラストを描くのが苦手な方は公式のイラストを使用したりして遊べる
 ・↑この事もあって、イラスト依頼サイトを利用して自分の好きなオリジナルキャラクターを描いてもらってゲームを楽しむことも出来る(当然、版権はNG)

~悪い点~

×交流が身内だけになりすぎている。

 ・サービス開始から8年続いてる事もあり、よっぽどのことが無い限り新規が入りづらい雰囲気がある(どのMMOでもそうですが)(イラストがとても上手だとか、有名人だったりすると交流しなくても向こうから来てくれます)

×ゲーム部分が致命的につまらない

 ・遠征(他のプレイヤーの拠点を攻撃)は、ほとんど対人みたいなものですが、コンシューマーゲームのSRPGと比べてようが無いくらいです。
 何故かと言うと、相手もプレイヤーが設定した拠点なのです。
 このこともあり、遠征は「レベル上げのめんどうな手間を省くために1か所に自分のキャラをまとめて配置する」というのがほぼすべてのプレイヤーが実施しています。(某魔界SRPGのよくある経験値稼ぎのボーナスステージみたいな拠点)

 ・この事もあり、SRPGの戦略性がすべて失われ、本来SRPGでありがちな「散開拠点」というものが「時間がかかる」「レベル上げが出来ない」と、とても嫌われています。

×課金要素が満載、思い通りのキャラを作るには金と時間が必要。

 ・装備の強化に使用する『合成安定剤』が200円です。それを合成で使用すると合成確立を2倍にします。
 ↑一般的に有用な装備要素の合成成功率は「10%」です。「100%」にして合成するには『合成安定剤』が10個・・・2000円掛かります。

※5月21日から36期、装備要素のレベル上限が5以上に出来る調整が入ります。

 新規は指を咥えて見ているレベルの調整です。要するに重課金者、既に要素レベルが5以上の方向けの調整です。
 これには、装備の同じ要素の装備品が「次のレベル*10個」が必要になります。レベル5から6にするには・・・計60個必要です。
 合成率はなんと「1%」、合成安定剤が100個、2万円掛かります。微課金や無課金の方は付いて行けません。

 ・古参と新参の装備要素の差が激しすぎて新規が相手を倒せない
 当然、装備要素をレベル最大にしたりしているプレイヤーのキャラには1ダメージ、ほぼすべての攻撃が回避されたり、攻撃する前に自分のキャラが倒されたりします。
 マイナス要素、受けるダメージが上がったりする要素をコスト軽減の為に設定しているプレイヤーもいますが、「わざと負けてやってる」感が強く、倒しても面白くありません。

×もう既に限界集落

 ・部隊数を見る限り人が多く見えますが、サブアカウント込みです。

 公式が複数アカウントを公認しているので、例えるとすると、同じ絵柄のキャラが10人くらいいたりします。
 ログインボーナスを貰ってメイン活動アカウントへ流すなども当然行われています。メインアカウントへの横流しは本来NGなので、これも表向きは誰も言いません。

 ・定期的なイベントである「週末戦」「中盤戦」「英雄戦」がギスギス

 遠征して功績ポイントを一定数稼ぐと、自動的にマッチングされます。
 もちろん、戦力外な新規のキャラクターなどがまとめて配属されると、クリアできない事態に陥ってしまいます。
 この「週末戦」、「中盤戦」などにもサブアカウントのキャラが入り込む事があります。
 この事により、本来入るべき枠に人が入れない、同じ人が数枠取っているという事になります。

 ・交流は外部SNSがほとんど、ゲーム内でのチャットは活発ではありません。
 このこともあり、交流していない人にとっては見えないところでやりとりされていたりするので新規の人やゲームに慣れてきた人にとっては「交流が無い」と思われても仕方ありません。

~1年以上のプレイヤーとしての感想~

もうこんなゲーム辞めてしまいたいです。
ゲームを辞めてしまうのは簡単ですが、自分が作ったキャラクターを手放してしまう、と思うと簡単には辞められません。
 これからも、無課金、微課金として惰性でやって行くと思いますが。正直言って、きっぱりとサービス終了してくれると自分が助かります。

プレイ期間:1週間未満2020/05/15

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プレイ期間:半年2012/03/13

スキルと能力の相性を考えたキャラビルドなんかは面白いです。

そこは面白いんだけど、運営が4ヶ月置きにスキル能力修正で結構な改変してくるので、突然使い物にならない組み合わせになったりします。そこは頂けなかったかな。

あとは上位陣に食い込もうと思ったら時間も結構食われます。上位陣に食い込めれば次の4ヶ月に引き次げるスキル数とかステータスポイントかなり違うので。よってサーバー人口が増えれば殖えるほどツラくなりますw

プレイ期間:1年以上2014/03/31

人を選ぶ

もっもさん

非常に「人を選ぶ」ゲーム。

【ゲームシステム】
準備された能力値・特殊能力・スキルの中から、自分で自由にキャラをデザインする。デザインしたキャラと他のプレイヤーのキャラでチームを組み、敵国に遠征、功績を稼いで階級を上げる、というゲーム。
ゲームとしての中核はたったそれだけ。トレード、ギルド、武器防具等が壊れる、能力は転生により成長する、武器防具は上記のスキルや特殊能力を搭載したものがある、などの要素はあるが、基本は遠征→功績稼ぎ→昇格、を軸としている。
最終的には功績値等の条件から昇格する「英雄」となり、他国の英雄と戦うのが目標。

【人を選ぶ理由】
ゲームの軸がそれだけなので、それ以外の要素で楽しみ方が決まる。
例えば小説・漫画・イラストなどの創作活動をしている人にとっては、能力に根拠付けを行い、自分なりのキャラクターを創っていくのが面白い。
また人の交流が比較的活発なので、TRPG、あるいは演劇を好む人にとっては面白い交流がある。創作者同士で人脈を広げることもできるかもしれない。ギルドにしても所属することのメリットは「強い人の恩恵を受けられるから」よりも「面白いキャラを作る方と交流できるから」の方が大きい。

逆にひたすら「最強」「万能」を目指したり、数字を上げることでオマケを求める人にとってはすぐに作業ゲーになるため、何一つ面白い所はないと思われる。

☆4ではあるが、それは純粋に自分の好みに合ったからである。

【興味を持った方へ】
このゲームについてはレビューの評価は全く参考にならないので、あまり振り回されない方が良いと思います。

自分が創作活動を面白いと思うかどうかで決められる方が良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

飽きた

げろたんさん

【良い点】
キャラメイクは自由。アイコンや武器の名前など自分で作れるのでオリジナルキャラが
作れる。

いろんなビルドのキャラを使う事が出来るので、理想の部隊が作れる。

【悪い点】
交流メインと謳ってはいるものの、古参同士が仲良くやってるだけで新規ユーザーは
なかなか入っていけない。

陣営一言などで発言しても基本的に新人は相手されない。

キャラメイクが定まっても要素収集や合成に異常に課金が必要になる。
要素は相場が出来上がりかけてるので人気のものは新人は手に入れることが非常に
困難。(疾走・威力増加など)

悪い意味でマナーがいいので、言いたいことやしたい事ができない。
ローカルルールがあり、嫌々でも従わないと誰も相手してくれなくなる。

ゲームパートはマップが狭すぎて、折角のキャラメイクが無意味に近い。現状は疾走を
たくさん積んだ高火力必中範囲魔法一択で攻略可能。
通称「接待配置」だけでなくガチ拠点でも高移動キャラがいれば楽勝。

火力のインフレが激しすぎて防御キャラは基本空気。めんどくさいなって思う程度。
超課金高コスト防御キャラで、中火力キャラに即死されない程度。


1年以上もやってきたがそろそろ嫌気がさしてきたのでもう辞める。


プレイ期間:1年以上2015/03/12

新人の雑記

水谷さん

1週間未満でこのゲームを評価するのは無理だと思います。
慣れるまで時間がかかります。

・キャラメイク
キャラメイクは本当に自由度が高い。宣伝文句の通りですね。
創作畑の人間にとってはとても魅力的です。

・キャラクタービジュアルについて
公式で用意されているキャラクターアイコンも豊富なうえ
自分で描いたものを使用することもできます。
絵描きにとっては自分の描いたキャラが息吹を持つ感覚です。

・ゲーム内容について
遠征と呼ばれるSLGタイプの戦闘行為があります。
自分のキャラがそこで使える子になるまでには時間がかかりますね…。

・先輩プレイヤー
3周年を迎えるゲームということで上位陣も多いですが
チュートリアルを進めると掲示板などに書き込むなど
その方々と交流するようなクエストがあります。
新人だと言うとメッセージやアドバイスがたくさん来ました。
驚きました。
また、アイテムを安価で譲ってくれる人もいました。

・ゲーム内容以外
掲示板他、他人と交流するシステムが充実しています。
遠征と言われるメインゲームをやらずに
ゲーム内の仲間と喋ることを主目的としているひともいるようです。
絵描きさんで絵日記を描いているひともいました。
SSや小説を書くこともできます。

【総評】
TRPG好きや絵描きなど創作畑の人間、そして大人向けです。
気の短い人には長続きしないでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/08

何をやるにしてもお金が必要

名無し募集中さん

このゲームで強くなるには課金アイテムが必須だと言っていいでしょう。

例えば武器の合成。
普通に合成すると成功率は1割り程度なので、成功率を上げる為には合成安定剤というアイテムを使わなくてはなりません。
しかし、この合成安定剤、課金アイテムである上に、使用してもちょっとだけしか成功率が上がりません。
合成に失敗したら合成素材が消えるシステムですし、合成素材も貴重なので、武器を合成して強くなりたかったら合成安定剤を買わざるを得ないのです。

自由さをウリにしているこのゲーム、
その自由はお金を払わなければ得られないものなんですね。

完全無料でも人を選ぶクォリティーなのに、これはひどい。

プレイ期間:1週間未満2018/04/10

ゲームとしては戦略性のあるゲームとはいえど
チュートリアルがあまり優しくなく、いざ終わっても全く進めずリタイアしてしまいそうなほど動かし方が悪く、楽しくないです。

課金をせずにただ交流だけしたいならいいかもしれません。

だけど強くなりたい。何か目的のあるキャラにしたい時に
キャラの能力をあげるために課金しなければ絶対にたどり着けないっていうクソさがあります。

ざっと見た感じですけど、お金をドブに捨ててまで作ってる人達が沢山
運営は搾取スタイルでたぶんお問い合わせも全く対応なしなのでは?
と思うほど

今は引くに引けない廃課金者達の遊び場と化してますが、紛争の話になると血相を変えるなんてことも。不思議ですね

プレイ期間:1週間未満2020/05/09

基本的には今までのレビューの通りですが、私は一時期放置していても自分のキャラで戦えています。

ゲームシステムの自由度はかなり高いです。
イラストなんかもそうですが、キャラごとの自由記入欄では有志の方によるサイトで簡単に加工できます。
ただ、キャラを作りこめない人には少し厳しいかもしれないです……。




ゲームを評価することにおいて、一週間では何も分かりません。
チュートリアルではキャラの作り直し(ステータスの振り直し等)が何回か出来ます。チュートリアルクリア後は「クエスト」と言う形で残りのチュートリアルがあります。

そこで「自分は初心者」「分からないことが多い」ということを先輩方に主張すれば、アドバイスを頂けたり、ステータスや有利な能力を教えてもらえます。
感謝、謝罪の言葉を言える人であれば、このゲームで不快になることは無いと思われます。



その他。
絵が上手い人は初心者でも確かに好かれやすいです。
ですが、そういった方にアイコンの依頼も容易に出来るので、気にしなくても良いのではないでしょうか。

それから、一部のレビューを見て思ったのが、版権のキャラクターを使うは一般常識として、相応しくないでのはないですか?元はオリジナルキャラクターの交流の場、としてのゲームですから。
版権のキャラクターを使って文句を言われた、という場合、民度が低いのではなく一般的なマナーの問題では?


ちなみに私は無課金です。
今後、課金する予定もありません。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/22

玄人好きが過ぎる

俺FUTSUUUUUさん

直前にブラ3を新規で3ヵ月ほどやってた身としては

自キャラの活躍とシステムの理解を除いて
ゲームのプレイに古参との格差はありませんでした

新規の戦闘力が1だとして
ブラ3の古参は戦闘力1000
AUCの古参は戦闘力10
キャラを育成した分の差です

トータルで見ると
たのしさ:㍉
システム:難解

古参との格差
プレイの格差:ちょっと
自キャラとの格差:絶望的

このゲームを選ぶ理由はキャラを作り込めるシステムにあるので
必ず俺TSUEEEEEEEしようとしますが
でも
無理です
このゲームにお手軽感は1㍉もない

プレイ期間:1ヶ月2021/05/08

5年前なら…

微糖さん

【ゲーム概要】
キャラアイコンや絵を自作してアップローダーにあげることもできる創作要素の強いシミュレーションRPGです。

【良い点】
1日2回、10分プレイして戦闘するだけで良い(スタミナが切れるので)
イラストやキャラセリフや設定記入欄などキャラのガワ構築は自由度が高い

【悪い点】
キャラメイクの自由度が…というよりゲーム性が絶望的です
他プレイヤーのユニットがいる拠点を攻める”対人ゲー”でゲームバランスも崩壊してるので実際の戦闘はというと
敵は基本的に長くプレイしてて完全にしあがってる歴戦の老害達
こっちができることは味方の強キャラが敵をなぎ倒すのを眺めてるだけ・・・
自分のキャラクターが活躍できる場面などありはしません
ただの作業です
自キャラを剣士を作ろうが魔導士を作ろうが相手に1ダメも入れれず戦力外のゴミなのでキャラメイクをする楽しさも自由度も皆無です

自分のキャラを課金で一気に強くしようにもガチャ課金要素が激渋なので10万
ログインボーナスや新規救済要素は無課金なら戦場で独り立ちできるまでに2年くらいかかるのではないでしょうか?

相手のキャラクターとのSNS交流がこの手のゲームの楽しみの大部分なのですが
どう頑張っても自分のキャラは路傍の石ころです
よほど絵が上手であるとか、コミュニケーション能力に長けた人でない限り相手にもされないでしょう
各陣営50人程度の古参アクティブがだらだら馴れ合って楽しんでるのが現状です
中に入れれば楽しいのですが、所詮は過疎村ゲー・・・

4~5年前ならきっと誰でも楽しめたと思います。
ただ、今さらこれをはじめて楽しめる人は・・・どれくらいいるのでしょうかね
時間もお金もかかりますからわたしはお勧めしませんね

プレイ期間:1年以上2016/09/24

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