国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

英雄クロニクル

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.4624 件

ゲームとしては駄作

紙コップさん

良い所
自分の創造したキャラクターを演じれる。
自己紹介欄もあるため設定を細かく書くことも可能。

悪い所
システムそのものはお粗末なものである。
グラフィックはファミリーコンピューター。

絆システム
他人から雇用される絆システムというものがある。
英雄になるためには一定数、他人から雇用されなければならない。
格付けのようなシステムにより、プレイヤー同士のいがみ合いもあるだろう。
また絆切りや絆乞食などの噂も流れ、良くも悪くも対人関係を悪くする可能性を高める。

やりこみ要素がない
LVを上げたりダンジョンに行く時間が無課金であれば制限される。
また3月ごとに、ゲームマネーなどリセットされるので金策の楽しみもない。
それゆえにお金を貯めてレアを購入するなど皆無である。
レア装備で固めたい人は課金が必須となる。
ある程度装備が揃ったら、後は他人との交流を楽しめるかが長続きするかしないかの分かれ目。
英雄常連を目指すといった目標でも結局同じことの繰り返しである。

まとめ
一言でいうとコミュニケーションシュミレーションゲーム。
他人との交流により絆(フォロー)を獲得していく。
のんびり一人遊びしたい方は他MMOの方が100倍面白い。
キャラクターを創造して遊ぶ場ではあるが創作活動を本気でする場ではない。

プレイ期間:半年2016/06/21

他のレビューもチェックしよう!

英雄クロニクルも来週で36期になります。
他に同じようなレビューあるかもしれませんが良し悪しなど。

―良い点―

〇画像をアップロードして自分のキャラを作成出来る。
 ・イラストを描くのが苦手な方は公式のイラストを使用したりして遊べる
 ・↑この事もあって、イラスト依頼サイトを利用して自分の好きなオリジナルキャラクターを描いてもらってゲームを楽しむことも出来る(当然、版権はNG)

~悪い点~

×交流が身内だけになりすぎている。

 ・サービス開始から8年続いてる事もあり、よっぽどのことが無い限り新規が入りづらい雰囲気がある(どのMMOでもそうですが)(イラストがとても上手だとか、有名人だったりすると交流しなくても向こうから来てくれます)

×ゲーム部分が致命的につまらない

 ・遠征(他のプレイヤーの拠点を攻撃)は、ほとんど対人みたいなものですが、コンシューマーゲームのSRPGと比べてようが無いくらいです。
 何故かと言うと、相手もプレイヤーが設定した拠点なのです。
 このこともあり、遠征は「レベル上げのめんどうな手間を省くために1か所に自分のキャラをまとめて配置する」というのがほぼすべてのプレイヤーが実施しています。(某魔界SRPGのよくある経験値稼ぎのボーナスステージみたいな拠点)

 ・この事もあり、SRPGの戦略性がすべて失われ、本来SRPGでありがちな「散開拠点」というものが「時間がかかる」「レベル上げが出来ない」と、とても嫌われています。

×課金要素が満載、思い通りのキャラを作るには金と時間が必要。

 ・装備の強化に使用する『合成安定剤』が200円です。それを合成で使用すると合成確立を2倍にします。
 ↑一般的に有用な装備要素の合成成功率は「10%」です。「100%」にして合成するには『合成安定剤』が10個・・・2000円掛かります。

※5月21日から36期、装備要素のレベル上限が5以上に出来る調整が入ります。

 新規は指を咥えて見ているレベルの調整です。要するに重課金者、既に要素レベルが5以上の方向けの調整です。
 これには、装備の同じ要素の装備品が「次のレベル*10個」が必要になります。レベル5から6にするには・・・計60個必要です。
 合成率はなんと「1%」、合成安定剤が100個、2万円掛かります。微課金や無課金の方は付いて行けません。

 ・古参と新参の装備要素の差が激しすぎて新規が相手を倒せない
 当然、装備要素をレベル最大にしたりしているプレイヤーのキャラには1ダメージ、ほぼすべての攻撃が回避されたり、攻撃する前に自分のキャラが倒されたりします。
 マイナス要素、受けるダメージが上がったりする要素をコスト軽減の為に設定しているプレイヤーもいますが、「わざと負けてやってる」感が強く、倒しても面白くありません。

×もう既に限界集落

 ・部隊数を見る限り人が多く見えますが、サブアカウント込みです。

 公式が複数アカウントを公認しているので、例えるとすると、同じ絵柄のキャラが10人くらいいたりします。
 ログインボーナスを貰ってメイン活動アカウントへ流すなども当然行われています。メインアカウントへの横流しは本来NGなので、これも表向きは誰も言いません。

 ・定期的なイベントである「週末戦」「中盤戦」「英雄戦」がギスギス

 遠征して功績ポイントを一定数稼ぐと、自動的にマッチングされます。
 もちろん、戦力外な新規のキャラクターなどがまとめて配属されると、クリアできない事態に陥ってしまいます。
 この「週末戦」、「中盤戦」などにもサブアカウントのキャラが入り込む事があります。
 この事により、本来入るべき枠に人が入れない、同じ人が数枠取っているという事になります。

 ・交流は外部SNSがほとんど、ゲーム内でのチャットは活発ではありません。
 このこともあり、交流していない人にとっては見えないところでやりとりされていたりするので新規の人やゲームに慣れてきた人にとっては「交流が無い」と思われても仕方ありません。

~1年以上のプレイヤーとしての感想~

もうこんなゲーム辞めてしまいたいです。
ゲームを辞めてしまうのは簡単ですが、自分が作ったキャラクターを手放してしまう、と思うと簡単には辞められません。
 これからも、無課金、微課金として惰性でやって行くと思いますが。正直言って、きっぱりとサービス終了してくれると自分が助かります。

プレイ期間:1週間未満2020/05/15

糞ゲー

なんだよさん

どうしてこんなものがうまれたんだろー

ありえないと思った

やめた方がいいよ

まじでさー

英雄ってなんですか? 面白くなかった!!!  


あと最低100文字って大変

どうやったらこの糞ゲーをw

プレイ期間:1週間未満2012/11/15

複垢天国

まるさん

運営がサブアカウントを認めているため
アカウントを作って複数のアカウントで装備を共有したり
与えたりしているユーザーが野放しにされています。

不正や不公平が平然と存在し
運営が容認、野放ししている段階でゲームとしては問題外です

交流掲示板ツールとしては優秀ですが
PBWとかをやっていると版権キャラが大量にいるためマナーが悪く感じます。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/04

新人の雑記

水谷さん

1週間未満でこのゲームを評価するのは無理だと思います。
慣れるまで時間がかかります。

・キャラメイク
キャラメイクは本当に自由度が高い。宣伝文句の通りですね。
創作畑の人間にとってはとても魅力的です。

・キャラクタービジュアルについて
公式で用意されているキャラクターアイコンも豊富なうえ
自分で描いたものを使用することもできます。
絵描きにとっては自分の描いたキャラが息吹を持つ感覚です。

・ゲーム内容について
遠征と呼ばれるSLGタイプの戦闘行為があります。
自分のキャラがそこで使える子になるまでには時間がかかりますね…。

・先輩プレイヤー
3周年を迎えるゲームということで上位陣も多いですが
チュートリアルを進めると掲示板などに書き込むなど
その方々と交流するようなクエストがあります。
新人だと言うとメッセージやアドバイスがたくさん来ました。
驚きました。
また、アイテムを安価で譲ってくれる人もいました。

・ゲーム内容以外
掲示板他、他人と交流するシステムが充実しています。
遠征と言われるメインゲームをやらずに
ゲーム内の仲間と喋ることを主目的としているひともいるようです。
絵描きさんで絵日記を描いているひともいました。
SSや小説を書くこともできます。

【総評】
TRPG好きや絵描きなど創作畑の人間、そして大人向けです。
気の短い人には長続きしないでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/08

自由にキャラを作って遊べるゲームと謳って居るがとても遊べたもんじゃない

・ゲーム性
遊ばせる気が無さすぎる。
サクセス版だった気がするが6回戦ったらもう何も出来ない。
10分でやる事無くなる。それ以上遊びたかったら課金しよう。
戦闘面自体はSRPGだが他の要素である取引や他人のプレイヤーキャラをNPCとして雇う等のシステムはまるで10数年前に有ったCGIゲームを彷彿とさせるシステムである。
むしろ遊べない分CGIゲーム(FFBattle等)よりゲームとしての完成度が糞。

・キャラメイク
自由度が高いとの事で常々スパロボの人物バージョン有ればいいのになと思っていた僕は好きなアニメキャラを描いて自軍に入れて楽しんでた。
1時間後2chに晒されていた。
オリジナルキャラじゃないとダメなんて何処に書いてたんだよ。
全然自由じゃない。

・プレイヤー民度
エクバ、dota系とかより遥かに悪くて陰湿。エクバ、dotaプレイヤーが人を叩くのは理解出来る部分があるからまだマシ。
この糞ゲーの叩きは理不尽すぎる。
先人が作った何処にも明記してない知らねーローカルルール破ったら晒される。
知らずに破った場合botでも使ったかのような悪人の烙印を押されゲーム上の交流(武器の取引等)が一切出来なくなる模様。
本気で糞ゲー。クソじゃなくて糞。
評価ポイントマイナスつけたいくらいだ。

プレイ期間:1週間未満2015/05/01

良い点

①キャラ作成の自由度が高い
よくあるパーツや色だけを選ぶパターンではなく自分で絵を描いてセリフ設定までできる
カットインも設定できるので絵を描ける人だとより楽しめます
絵が描けない人でも作成ツールがあったり人に頼んだりもできるので無問題

②有志でミニイベントなどを開いてくれる人がいる
ルールやシステムに関する公式の説明がとても分かりにくいがそこをフォローしてくれるユーザーも多い
(ゲームとしては問題)


悪い点

③対人ゲーなのにゲームバランスが最悪
SRPG系でこれはゲームとして致命的では……というレベルで酷い
運営側の説明が分かりにくいしチュートリアルの長さも酷い
ユーザー解説の方が端的で分かりやすいって……

④課金面でもバランスが悪い
課金しても1シーズン(約3か月)しか効果がないので期が変わるごとに課金する必要がある。短いと一週間しか効果がない
ガチャ課金も率が低すぎて課金できたものではない
遠征などの仕様が悪く、課金してもゼロがプラスになるのではなくマイナスがゼロになるだけなので爽快感もない

⑤古参ユーザーが勝手に決めたローカルルールを当然のように押し付けられる
例えば自国を守るための防衛拠点設定
運営側から「攻められやすいけど強い防衛を組もう!」といったシステムメッセージまで出るのに
古参ユーザーたちは効率的だからと勝手に「期初めは接待拠点(範囲魔が一撃で倒せる拠点)」というローカルルールを内輪で決めている
知らないよそんなの……


個人的な感想

①の創作自由度がとても好みなので③は開き直って無視できるレベルでした
SRPGでなくなりチャだと思えば交流重視な遊び方もできるので

ただそうなると⑤系統の問題が面倒臭くてストレスすぎました
こういう独自マナーが他にも色々あってほぼ強制的に押し付けられるのに
強制ではないよ^^(でも逆らったら嫌われるよ^^)
という空気が面倒だし陰湿でとけ込めませんでした
運営側の不備や力不足をユーザーが手助けしている面もあるゲームなので
悪い意味でも古参ユーザーの声が大きいのでしょう

そんな環境なので不必要に仲違いの原因になる英雄システムは余計に苦手でした

それと、他の方々も触れていますが
ゲームバランスが悪いのにほぼ対人ゲーなので
他キャラが敵を倒すのを見ているしかできないのも辛かったです

プレイ期間:3ヶ月2017/03/30

微妙

匿名さん

宣伝通り、キャラは作れる。
自分で作ったキャラで戦わせることができ、特殊能力やスキルといった設定、更には自分で描いたイラストも登録することが可能、この製作の自由度の幅は他のゲームにはなく、極めて広いものである。

しかし、その作ったキャラがいざ戦闘に出てみると活躍をすることはあまりない。
一応、他の人が作ったキャラクターを雇う(味方にする)こともできるが、ほとんどその傭兵の力に頼ってしまいがちになる。

キャラは作れるが、結局そのキャラが文句なく活躍できるときになるまではかなりの時間が要求されるのかもしれない。
また時間をかけても理想のキャラを作るとなると課金は必須である。

キャラを作れる点は非常にいいが、「数が力」という感じでデザインされているため、自分のキャラだけで活躍したい、あるいは戦略ゲー好きでない方はあまりおすすめはできない。

プレイ期間:1週間未満2015/01/18

スキルと能力の相性を考えたキャラビルドなんかは面白いです。

そこは面白いんだけど、運営が4ヶ月置きにスキル能力修正で結構な改変してくるので、突然使い物にならない組み合わせになったりします。そこは頂けなかったかな。

あとは上位陣に食い込もうと思ったら時間も結構食われます。上位陣に食い込めれば次の4ヶ月に引き次げるスキル数とかステータスポイントかなり違うので。よってサーバー人口が増えれば殖えるほどツラくなりますw

プレイ期間:1年以上2014/03/31

テーブルトーク風SRPGという印象のゲーム。
キャラアイコン、装備名、台詞にカットインを自作でき、
選べる能力も多いので様々な設定をキャラ性能に落とし込む事は可能です。
テーブルトーク系のゲームに興味があるなら試しにやってみては。

【良い点】
・設定できる要素が多い
・理解すると奥が深い戦闘部分

特に設定できる要素の多さが他のゲームでは見掛け無いほどのため、
他のゲームに浮気しても、しばらくしたら戻って来てしまいます。
逆に言えば、他のゲームにここくらいの設定項目があればと思わずにいられません。

戦闘部分もコレが最強というものが無く、
極端に言えばステージがクリア出来れば良いため、
弱くてもゲーム効率が余り悪くならないのは他のゲームでは稀有な点です。

【悪い点】
・独自性の高いゲームなので、プレイヤー文化も独自
・著作権に対して最低限の理解がもとめられる
・創作や創作されたキャラとの交流に興味が無ければ虚無(行動Pの回復が遅いため)
・初めの内は自キャラが活躍できない(プレイヤーどころか敵NPCも強すぎる)

キャラに成りきって喋るRP(ロールプレイ)や、
雇用返し、接待配置など、一般的なゲームではまず見られない文化があります。
このゲームに限らずオンラインゲームでは暗黙のルール(ディール優先権とか、横殴りNGとか)というのは必ずあるものですが、
耳慣れないルールなので、一般的なオンラインゲームを熟達されている方でも最初は戸惑うかと思います。

また、自作の画像がアップロードできますので
著作権が理解できない、最低限学んでいない方は難しいです。

実際に、アップロード画面でアップロードしてはいけない画像に「著作権の侵害」をしている画像は削除対象であると絵付きで書かれているにも関わらず、二次創作で著作権を侵害(つまり好きなアニメのキャラ描いた画像を投稿するなら、その著作権を持っている人の許可を取り、許諾を得てる旨を書いて初めてこのゲームにおけるアップロードのルールを守れてる事になります)している事が理解できないなら、記載ルールどころか法律も守れていませんので、周りから誹りを受けるのは免れません。

二次創作は一般的にあふれているために合法と勘違いはしてしまうかもしれませんが、
著作者の恩情によって許されているという事が分かっていないと、自分どころか周囲にも迷惑を掛ける事態になります。
ゲームを運営している管理者まで被害を被る可能性もあるため、
アップロード画面でも特に長々と書いてあるルールです、良く理解しておきましょう。

プレイ期間:1年以上2018/11/11

基本的には今までのレビューの通りですが、私は一時期放置していても自分のキャラで戦えています。

ゲームシステムの自由度はかなり高いです。
イラストなんかもそうですが、キャラごとの自由記入欄では有志の方によるサイトで簡単に加工できます。
ただ、キャラを作りこめない人には少し厳しいかもしれないです……。




ゲームを評価することにおいて、一週間では何も分かりません。
チュートリアルではキャラの作り直し(ステータスの振り直し等)が何回か出来ます。チュートリアルクリア後は「クエスト」と言う形で残りのチュートリアルがあります。

そこで「自分は初心者」「分からないことが多い」ということを先輩方に主張すれば、アドバイスを頂けたり、ステータスや有利な能力を教えてもらえます。
感謝、謝罪の言葉を言える人であれば、このゲームで不快になることは無いと思われます。



その他。
絵が上手い人は初心者でも確かに好かれやすいです。
ですが、そういった方にアイコンの依頼も容易に出来るので、気にしなくても良いのではないでしょうか。

それから、一部のレビューを見て思ったのが、版権のキャラクターを使うは一般常識として、相応しくないでのはないですか?元はオリジナルキャラクターの交流の場、としてのゲームですから。
版権のキャラクターを使って文句を言われた、という場合、民度が低いのではなく一般的なマナーの問題では?


ちなみに私は無課金です。
今後、課金する予定もありません。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/22

英雄クロニクルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

艦隊これくしょん

2.118,184 件

艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化していく育成シミュレーションゲーム!

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!