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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ヒーローについて補足を

あいしゃさん

Hrいわゆるヒーローですがボス相手に弱いとか言っている人が居ますが実際はボス相手にも強いです。置き気弾や無敵時間があるウェイバーや360°ガードのブライトネスそしてステップ無敵の長さPP周りの良さこれのどこがボスに弱いのか知りたいレベルです。回避したあとはカウンターで大ダメージも狙える。最大HPの20%分のダメージ貰うと火力が6割程落ちるのが難点ですが。ドラゴンも攻撃パターンをきっちり見てればHrでも十分活躍できるはずです。

プレイ期間:半年2018/01/30

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ここのレビューも数多く言われるEP4あたりから全て狂った
バランスは元々ないゲームではあったんだけどEP5はヒーロー以外ゴミ
高評価の数名(1人の自演)はヒーローが強いとは思わない等と発言しているが
まずそこから低評価とは正反対で頭の悪い評価
何度もここで言われているが高評価は良い部分を何故か頑なに書こうとはしない

「はっきり言ってやる事がない」この一事で全て解決できてしまうゲーム。

理由は簡単、運営が決めたスケジュールの指定時間にのみ緊急がくるわけ
んでこの緊急だけしか皆行かない、つまり指定時間以外は皆何もしないわけ
緊急外はログアウト、そのまま放置と言った光景しか見えないわけよ
もうやってりゃ誰でも分かるこの過疎具合、さらにユーザーは
EP5からさらに減っているこれが全て物語っているどんだけ良い評価を付けて
難癖付けて低評価につっかかってくる輩がいるが誰が見ても分かるはず
全てまとめて言えば「運営がカス、無能、ボク損、言い訳、煽り」
ほんとカスしかいないゲームを良くしようと思ってるまともな奴はいない
まぁいたら多少なりともここまでユーザーは減ったりはしないからね
どんだけ良い評価していても数値として見られる現代では通用しないんだわ。

まじで関わってはいけない時間の無駄だし最初だけはまぁ楽しいかもだが
数週間でこまのゲームの薄さとバカさが理解出来ると思うよ

SEGAユーザーだけを優遇しておりハンゲーム版は完全放置
Vitaで出し手軽さに飛びついたユーザーが押し寄せたが
現在は運営からも見放された可哀想なハード
PS4実装で人は一瞬にして増えたが数週間後辞めていくユーザー続出
次はスイッチで新規(被害者)を増やそうとしているが間違いなく失敗するよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/18

以前から興味はあったけれどSwicth版がリリースということで挑戦してみた。
ゲームの壮大さはちょっとプレイしただけでも伝わってくる。
非常に多くの要素がありボリュームも膨大というのもわかる。
これまで積み上げられてきたいろいろなものがあるというのもわかる。
しかし、肝心のアクションゲームとしての出来が・・・

2019年にこれはいくらなんでも劣悪すぎないだろうか。
グラフィックそのものはハードの性能もあって非常に美しい。
超大型のボスキャラなどがぐいぐい動いているのは見ごたえはある。
しかし、ゲーム内の操作性、描画エンジンの性能などは劣悪の一言。
PS4どころかPS1レベルとしかいいようがない。
背景やモンスターと重なると視界が塞がれてしまうというモンハンで問題にされるあれがこのゲームでもそのまま再現されている。
それに加えて操作性が非常に悪い。
いうなれば劣化版ゴッドイーター。
ゴッドイーターもお世辞にも良くできているとは言えないが、あれよりもさらに酷い。
アクションゲームとしては全く面白さも爽快感を感じなかった。
アクションゲームとしてならPS1でもこれより出来がいいものはある。
モンハンやゴッドイーターと違って完全なアクションゲームではないのかもしれないが、ゲームのメインとなる部分の出来がこれではお話にならない。
これがPS4時代のアクションゲームなのかと言いたくなる。
あるいはアクションゲーム以外の部分が本作のメインなのかもしれないが、自分には面白いと思えるところがなかった。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

11時から17時(予定)まで緊急メンテだぞ。
アプデをする度に必ず不具合があるよな?
俺は仕事をしている時間だが、平日の昼間でも人がいるだろう。
ニート・夜勤の人・外国人など。
課金要素がある以上、まともにサービス提供を行ってほしい。

ゲーム内容も飽きた。
やたらと周回をさせられる。
必ずしも労力に見合った成果を得られるとは限らない。
ギャンブル要素が強いゲームである。
レアドロも確率、武器の強化も確率、スキル付けも確率、他のも色々。
1つに絞れよ。
14武器や12ユニが出てもスキルが通らない。
こんなのが楽しめるのなら、依存症である。
パチンコ依存症と同じ。
ここにも湧くだろ?
粘着して評価を操作する荒らしがな。
もう病気なんだよ。
コメントを残すことで、脳内麻薬を発し気分がよくなるのだろう。
このゲームも同様である。
テレビゲームの枠なのか疑問である。
ギャンブル性がある。
スクラッチ(課金)もギャンブルである。
俺も抜け出すのに時間が掛かった。
幻惑の森が実装されたことにより、緊急クエストに行かなくてもいいと考えた。
周回など怠いと思えるようになった。
パチンコでも確率が1000分の1なら打たないだろ。
10万円使って5万円出る。(14武器がでる)
そこからまた打つ。(強化する)
また次の物がでる。
終わらないループ。
常に、物欲などを含めた脳内麻薬が発動している。
馬鹿らしくなって、自然とin率が減った。
こんなのに時間を費やした後悔すらある。

プレイ期間:1年以上2018/06/28

ダークブラスト良いと思います

ゲッテムハルトさん

常設やってるのにダークブラストも使わないのは迷惑なのでやめてもらえませんかね。ブースト焚いてるんで時間の無駄なんですよ。ダークブラスト良いと思いませんか?ゲッテムハルトは魅力のあるキャラで、人気投票ではたいてい上位ですしね。育成要素のあるAISというのはユニークだと思います。新フォームも追加されますしね。楽しみにしてます。現在配信されてる常設は、トリガーがとてもよく落ちます。高額かと思えば、もう300kほどになってました。所持数も増えたのでやろうとしても、人を集められないのですよね。なかなかここは困りましたよ。そんな感じでアークス生活を楽しいでいますから、評価は☆5。他人の評価など知ったことじゃないですw

プレイ期間:3ヶ月2018/02/09

コレクトファイル↓

んよねふさん

こういうホラ吹くアホがいるのが現状です。
そんな仕様ならコレクトファイルを12人×3で持った場合ニャウのチェンジオーバーで誰も出なくなるんじゃないですか?まあホラなんで訂正させてもらいますが、単に運が悪いだけでネプトorレオマのどちらかは確実に出現します。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

リターナ2

最低の運営さん

不具合で、現状最強クラスのステータスUPが可能な能力を無限に買えてしまい。

それを他プレイヤーに売り、ゲーム内通貨を大量に取得。

また、自ら使えば最強の装備も作成可能。

結果的に、不正者と真面目にずっと頑張ってたプレイヤーとの差が大幅に出てしまった。

対応がお粗末過ぎたせいで、不正プレイヤーは今後メセタ関係で困らない=現金コンテンツの一部をゲーム内通貨で買い続ける事が可能。

装備関係では通常なら、年単位の時間とゲーム内通貨を浪費してやっとなのだが、一日だけ不正したプレイヤーが大量に作成可能状態に。

真面目なプレイヤーは100万単位の現金を使わないと、不正者に追いつけない。

結論 不正者プレイヤーには真面目なプレイヤーは勝てない。
新規プレイヤーは不正者プレイヤーに搾取されるだけ。

これが現在の状況です。

今後の対応に進展が無ければ、最悪ゲーム運営が不可能になるほどの人離れが起きてしまう。

新規プレイヤーは改善されたとの情報を目にしない限りは、触れる事さえやめておいた方が良い。

既存プレイヤーはこれを知ったら、休止または引退を強くおすすめする。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

レア掘り・レベ上げくそみたいなコメント多いけど殆どのゲームに当てはまるぞそれ。psはレア掘りが楽しいと思うのは自分だけなのかな?まぁそれはいいとしてマイショップ機能の武器レアリティ11以上、あれたけはやめてほしかった。pso3出たらマイショップ機能もう少し考えて欲しい

プレイ期間:1年以上2015/07/06

PSO2は好きだけど運営がきらい

ストレスマッハさん

タイトルの通りです。
どのネトゲも運営次第でしょうが、PSO2だけはこの気持ちが如実に出てきます。

ストーリーつまんないとか日本語おかしいとかはべつにどうでもいい。
ストレスを溜めさせたいとしか思えないユーザー煽りのセリフどうにかしろよカス運営

PSO2は好きだけどハゲは大っきらい

うちのチムメンは皆そう言ってます。

あ、レビューになってませんね。素直な感想がクソ運営しかないです

プレイ期間:1年以上2014/04/30

オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。

良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。

悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)

まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

他に詳しく書かれてる方がいるので私の感想をざっくり書きます。

・クラス(職)バランス
 その時の運営の気分で変わります。優遇されているクラスや武器、特に新クラスは頭抜けて強い。一方弱いと言われるクラスや武器はずっと弱い。実装される修正は見当違いなものばかりで大して変わらない。NGSで多少変わるかもしれないが、結局運営の頭は変わらないため期待するだけ無駄だろう。

・キャラクタークリエイト
 このゲーム唯一の長所と言われたキャラクタークリエイト。しかし現在実装されるのは微妙な色違や値段が高く取引不可のSGスクラッチばかりで目的のものを集めるのは困難。カラーチェンジパスは何だったのか。
 またNGSではこれまでの衣装は使えはするが指の動き等が対応しない。散々要望の無いコスチュームやカラーバリエーションで水増しして雑な対応しかしないのはいかがなものか。コラボ作品等の限定衣装のNGS完全対応は諦めるしかないだろう。

 運営の対応はお粗末なものばかり。ストーリーも一段落したしここらが辞め時なのかも。

プレイ期間:1年以上2021/01/29

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