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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

ゲームそのものを楽しんでほしいわけでは無いようだ

賀茂なすさんさん

一言で言うと劣化した艦これですね、実は艦これよりも先にはじめてます
あちらにもレビューを書きましたが、比べるとマシな点もいくつかあります
・出撃(出陣)に資源を消費しない
・刀装という防御アイテムがあるため、序盤で一撃食らって撤退ということはまずない
・出陣終えた後に補給する手間が無い

これくらいでしょうか
あとは不満しかありません
不満点は以下です

・楽しかったのはキャラクターがどんどん加入する序盤だけ
・艦これと同じくお祈りゲームでプレイヤー介入の余地はほぼゼロ。有利陣形が選択できるくらい
・集めたキャラクターを鍛えるため序盤ステージを周回しようとすると検非違使のマークが点灯、検非違使フラグを避けるためにはボスマス前で撤退しなければならない、かなり面倒くさい
・検非違使フラグが立つと通常マスにランダムで出現するようになるため、対策を忘れてうっかり遭遇してしまうと重傷撤退するハメになる
・イベントはほぼコピペで同じマップをぐるぐるするだけ
・同じマップを回るだけ回って持っていないキャラがドロップするかひたすら祈るのみ、ひどい時はレアキャラドロップのために何百周もすることになる
・課金の旨味はほぼ無いといっていい。イベント用アイテムは消費アイテムでレアキャラドロップには関わりが無く、キャラの枠拡張くらいしか課金する価値が無い
・キャラの個性は短刀、脇差、太刀といった分類くらいであとはお好み編成
・ただし最近はイベントの敵が強化されていっているらしくショタの極短刀を並べて殴るゲームと化している
・既存キャラの新要素が少なすぎる、キャラそのもののセリフも少ないため関係性がわかりづらい。同じ作者だと兄弟刀になるというくらい
・新衣装やセリフが見聞きしたかったらアイテムを集め「極」にすればいいのだが、極になると弱体化、性格激変という憂き目に遭う。しかも極にすると衣装やセリフの変更は不可能
・じゃあ新キャラに期待しようとすると軒並みイロモノだったりイラストがいまいちだったりと開発のセンスに首を傾げる事態に

現在はショタ短刀を並べて殴るゲームになってるそうだが、人気が出たのは打刀、太刀といった青年キャラ。舞台やミュージカルにユーザーが流れていっているそうだ
しかし舞台に興味が無く、ゲームキャラに新規要素が欲しい層はほぼほったらかし、アニメでも不満点は解消されるどころか何度か炎上してしまっている

といったところに降ってわいたようになんとグラブルとコラボ
グラブルの刀剣キャラはよく喋る上に固定モーションやアビリティ、固有ストーリーという供給に驚き。そこまでやっていいんですか?
私は艦これも刀剣もやめてグラブルに完全移住、あちらで気に入ったキャラは偶然にもグッズやシナリオで優遇されており、着せ替えやセリフも豊富、不満もゼロではありませんが今とっても幸せです

ミュージカルや舞台ばかり力を入れるよりも、元のゲームキャラクター達を推してくれたらもう少し残っていたかもしれませんが、ゲーム本体やグッズにほぼ供給がないため愛想が尽きました
せっかく好きなキャラができたのに、ゲームはただのキャラカタログなんでしょうか?
今ではグラブルで推しキャラと戦って楽しむ日々です。アニメ活撃の方ですがコラボしてくれてありがとう、刀剣乱舞さん

ところでまた同じこと書きますけど、このゲームも何故流行ったんですかね?

プレイ期間:半年2018/02/06

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最近のメンテで極短刀のステータス調整ってものがあったのですが、これ夜戦は元々短刀有利ってなってたのに何故か調整後は短刀が夜戦不利になるという謎変更をされてしまいました。昼戦も当然弱体化してるので、短刀は活躍する場所を完全に奪われてしまいました。キャラゲで活躍出来ないキャラ作るってどういうこと?しかも膨大な経験値は一切変わらず敵の難易度もそのままです。短刀推しの人からしたらいじめみたいなもんじゃないですか……。その後の対応も色々杜撰でもう着いていけません。

プレイ期間:半年2017/08/07

これは「ゲーム」ではない。
植物に水をやるように、キャラを淡々と育成していく単調なシステムである。

とにかく脳を使わず時間だけを消費するため、時間と脳のシワが消えていく。
やればやるほど馬鹿になっていくのを感じる。
夢中でやるのなら達成感もあろうが、無心でやるので達成しても徒労感しか残らない。

そして、どんなクソゲーでも更新スピードさえ早ければ誤魔化せるということをここの運営は知らない。
数時間で遊び終えるイベントや新システムを、数ヶ月おきに実装する。
たった数時間のオモチャで、数ヶ月もたせようというのだ。
どう考えても無理がある。

キャラに重きを置いているだけあって、キャラは良いが、
「ゲーム」をやりたい人にはお勧めしない。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

サービス開始からやっていましたが、あまりの酷さに引退を決意しました
キャラクターが魅力的で、第二の艦これになれる要素を十分に備えているだけに残念です

女性向け?ということでゲームの難易度は低いです
1週間もあれば攻略できる現状です
故にコレクション以外やることがなくなってしまうのですが
運要素の偏りが激しく、レベルカンスト・1万戦以上してもレアが手に入らないなんてことはザラです
課金してレア入手アップアイテムを使っても、大した効果が得られないとの報告が多数

キャラクター以外の魅力要素は皆無と言ってよいので
わざわざゲームする必要もありません
エアプで二次萌えしていれば十分なんじゃないでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2015/03/01

スマホでのサービスが始まってからやってきたが、最近は全くプレイしていない。
なにしろゲーム性が全くない。ただスマホをポチポチして、レベルを上げるだけ。最初はキャラクターが可愛くてやっていたが、やり込めばやり込むほどつまらなくなる。
運営が変わってから新キャラを続々出してくるが、そんな苦行をしてまで手に入れたいとも思えない。ドロップの確率は散々絞るが、数ヶ月後には確定報酬ということも珍しくない。ますますやる意味がない。
そんなゲーム性だというのに、運営はアニメや舞台、グッズやコラボにばかり力を入れる。キャラを可愛がりたいだけならそれらのメディアだけでも十分で、ますますゲームをやる意味がない。
流石は盗権乱舞だ。最近はキャラも冷めた目で見てしまうので、近々アンインストールしようと思う。

プレイ期間:1年以上2018/04/21

カチカチ作業ゲーの限界

冷めてしまった審神者さん

今まではどんなレアキャラでもカチカチ作業を頑張ればGETできてたので、楽しく遊べてた。
戦略とかは特になく、大太刀&短刀極みたいな強いキャラでゴリゴリ押せば何周も回れてた。極のおかげでゲーム進めるのがかなり楽だったけど、都合が悪いと判断した運営が短刀極も脇差極も弱体化させてます。それで敵の強度いじりまくってます。これから先もどんどんエスカレートしていくと思う。自分はこのいたちごっこについていけなくなった。
他の刀種も極化したらもっとカオスになると思うし、サイレント修正もエスカレートしていくと思う。

そもそもキャラゲーなのに既存キャラの新規描きおろしは画集以外一切なし。ゲームには反映されてない。既存キャラの追加エピソード無し。修行に出したら性格激変して帰ってきたキャラもいるし。
新規キャラのデザインも和ゲーからますます遠ざかってる。

10万ノルマ、立て続けの鍛刀イベ、ドロップ率の低下とか、運営がユーザーの声を無視し続けた結果、公式掲示板はかなりピリピリしてる。
信者も攻撃的になってて、何か物申せばすぐに噛みついてくるし、もう和気藹々って感じじゃない。修行みたいな10万ノルマに耐えろ、文句言う奴は論破してやる、そんな雰囲気。のんびりやってた頃のユーザーは何割残ってるんだろう…。
運営は改善するのが遅すぎるし、ノルマはどんどんエスカレートしていくし、入手率はいじりまくるし、なのに課金要素はどんどん増やしてるし、とにかく改悪続きのブラック運営。これ以上はもうついていけないです。

プレイ期間:1年以上2017/08/27

結構初期の段階からやっていたのですが、まあ進化がない。
半年経った今でもキャラクターは増えていないし、ゲーム内のシステムも増えない。某お船の女性版かなと思っていたのですが、比べものになりません。
グッズばかり増えていてうんざりしています。
ビキニとかティッシュケースとか作る以前にゲーム内容を進めることはないのでしょうか。イベントも博多のやつくらいで全然行われていませんし。
ですが、大包平とか貞宗とかの件もあるのでとりあえず今後に期待するしかないですかね。

プレイ期間:半年2015/07/28

キャラゲーの追加要素が新規キャラボイスでもグラフィックでもなく「ホーム画面でのみ視聴可能のキャラクター別インスト曲」ってふざけてませんか?
メインストーリーらしきものも特になくて、他ゲーで言うところのキャラ別サブストーリーに当たるであろう「回想」も1つにつきテキスト1000文字もなさそうで、しかもキャラクターによってはそれすら無いのにキャラクターの何処を魅力と捉えてプレイしろと言うのでしょう。
まず好きなキャラが兄弟を何と呼んでいるのかよく分からないですし。
おまけに今年に入ってからは過去のイベントの焼き直しばかりで、小判集めて玉集めて楽器集めてばかり(イベントではキャラクターにセリフが1つもありません!)
結局何のために遡行軍と戦ってるのかいまいちよく分からないです。

プレイ期間:1年以上2017/05/10

もうサービス開始して半年経ったけどキャラは増えない、システムは増えない、ステージは大体が太刀がいれば勝てるヌルゲー。 それに加えて積み重なるトレパク騒動。 はっきり言って運営のやる気のなさに呆れる。 どうしてもお船のゲームと比べてしまうが同じ無料PCゲームなのになぜここまで差があるのか コンセプトが似てるだけではっきり言って比べ物にならない差です。 なんていうか二次創作の人気と運営のやる気が反比例しているゲーム。 今後を見守るしかありません。

プレイ期間:半年2015/08/08

本気で面白くない

まるだいさん

 私も、このゲームにはマイナスを付けたいです。
とにかく、考えなくていいゲームです。
戦闘開始直前に敵方の陣形を調べてくれるのですが、90%以上の確率で成功する上に、どの陣形が有利か不利か、全て表示されます。
刀装という装備を付ければ、ほぼ無傷で攻略できます。
資材や依頼札も、比較的簡単に入手できます。
開始して数分で、ただの作業ゲーと化してしまいました。
キャラゲー好きには、おすすめします。

プレイ期間:1週間未満2016/02/14

3年(サボり期間含めて)

獅子王推しの俺さん

3年やってますけどもうちょっと戦闘スムーズにして欲しい
という不満だけずっとある…。
スムーズになれば経験値稼ぎやすいし
単純に時間の短縮になるから時間を取られてる感じしないと思う
それ以外の点ではキャラのボイスとか更新内容には不満はない
最近だと数回のタッチで特殊なボイス聞けたり「極」の実装や
軽装とか衣装も増えて背景も色々出てるので戦闘の不満で
台無しになってる感じが残念です。
アニメも良かったし続いて欲しい作品なので
改善の希望込めて星5にしておきます!

プレイ期間:1年以上2020/10/10

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