最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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滅亡前の断末魔・場末のドヤ街
西成区の提督さん
狂信者とアンチと煽りが、面白がって暴れている。
数年続いたコンテンツも、もう終わりを告げる時期なのかもしれない。
難易度のみ上がって、自軍はどんどんゴミ化
新規は、始めたところで、手も足も出ないで終わると思う。
仮に幸運が続き、最終マス付近に進めても、検索値不足で100%蹴られる運命。
こんな「一見さんお断り」状況の作品、新規に勧めるのは不可能ですよ。
あと、嘘は良くない。
信濃・エンタープライズ実装と、嘘ついてた奴がいた。
信濃は、戦艦少女Rのみ実装(戦艦少女Rの「レイテイベント」の報酬艦)
エンタープライズは、戦艦少女とアズールレーンのみに実装。
艦これの報酬艦は駆逐艦ばかり。
艦これ内では、駆逐艦はただのお荷物。
戦艦少女Rでは回避力が非常に高く、避け切れば、夜戦で相手を壊滅に追い込める、ある意味リーサルウェポン的な艦。
アズールレーンも、耐久度さえケアすれば、回避力と雷装値で、重量級の相手と大立ち回りが出来る。
駆逐艦の重要度が、艦これと他の2作品では、全然違う。
この狭い範囲を切り取っても、えらい差です。
空母の概念も、艦これは数が多ければ有利(加賀が一番強い理由)
戦艦少女Rは、攻撃力ではなく「継戦能力」になる。
数が多い、正規空母は継戦能力が高くなる、が、軽空母は短期戦なら正規空母に遜色ない=活躍の場が増える。
船の扱いひとつとっても、これだけの差があります。
キャラは魅力的ですが、肝心のゲーム内容は最悪の一言。
時間ばかりかかる、浪費ゲームです。
始めるとしても、第二期を待って、様子見してからの方がいいですよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
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Y.Hさん
相変わらずのレビュー数ですね。
悪態ついて、艦これを落しにかかってる人が多いことでw
一応レビューなので初心者の方に一言
他のゲームもそうですが、レビューに書き込む人は大体、文句が大半なので、
参考になりません。
興味があるのであれば 一度やってみればいいと思います。
DMMへの登録は必要ですが、長いダウンロードを強いられる事はないですし
運がー 課金がー イベントがー ksゲー と言ってる短気な方がいますが・・
どのゲームだって運要素は必要です。
課金は自分は2年やっていますが2年で2万円しか課金してないので、
他のゲームに比べたら安い(母港拡張と修理ドッグ2つ分等)
イベントは全員がクリアできるようには作られていません。
新しくやってる人より昔からの人が装備やレベル等で差が付くのは当たり前です
丙 乙 甲 と3つの難易度から選択可能なので、昔よりはクリアしやすくなっています。(当たり前ですが、それでも全員クリアできる仕様ではないです)
ksゲー と言ってる方はとっとと他のゲームを捜してください。
最初のうちは、手探り状態ですが、慣れればのんびりゲーですので。
運営に関しては、様々なゲームをやってきましたが、
「参考にさせていただきます」「開発部に連絡しておきます」等のロボット返事ではなく、ちゃんとした回答が戻ってくるので、比較的好印象です。
装備や新規ドロップ艦を出し渋り過ぎというのは感じますが・・
ということで、アンチと信者の狭間ということで、☆3です
プレイ期間:1年以上2015/11/12
でっていうさん
他の人も言っていますが…高評価のレビューで具体的に「ここが素晴らしい」というコメントは殆ど無いですよね?「俺は楽しい・アンチの言うほどではない」等々の中身のない擁護が殆どです
このゲームは非常に「信者」が多いです。仕様の改悪に対しても異論を言えば総叩きにあいますし、プレイスタイルの強要が本当にひどい
具体的には、イベントの難易度について、現時点では「とにかく難しくしろ!」という声がすごく多いです。新規のプレイヤーや社会人などではクリアが難しかったりしますが(今回のイベントは簡単でしたが)、そういう苦言を呈すると「無駄な社会人アピール」等叩かれます
クリアするというのがどのくらい大変なのかというと既に語りつくされていますが「運」です。
プレイヤーが考え得る最強の布陣を敷いても相手の方が数段上を行きます。よって、「偶然の確率」を引くまでひたすら同じ作業です。ゆえにおみくじと揶揄されます
でもなぜ辞めないのか、といえば「ファンだから」です。キャラは好きですし、音楽も良いです。でも、仕様だけは何とかしてほしい…という意見を言うと「嫌ならやめろ!」「アンチの工作乙」といわれてしまう。多分今までで随分多くのファンが離れたんじゃないでしょうか
プレイ期間:1年以上2015/05/16
新人さん
良いゲームだと思います。
新規には厳しいとのことですが、十分楽しめてるので自分は気になりませんでした。
ソロプレイなので、まったり継続していこうと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/01
ゴブリンの群衆追いさん
御指南ねぇ(笑)
マクロなんかやってる根性だから
丙すらきついんじゃないかな
下の20万云々も
20万溶かした奴がいる
のは事実でも
運だけの所為の証拠にはならない
一応レベル70以上は10ページ揃えて夏はやってるからそんなに苦戦してないわ
削る日8時間
割る日3時間
(ドイツ駆逐以外の改二は半年で揃えた)
コツコツ地道に3-2-1やリランカ回してきただけ
夜偵を複数持ち
使う主砲優先で毎日改修しただけ
5ー4行かないからバケツには困らないし(夏は1500ぐらい用意)
ただ堅実に積み重ねる以外何もしていない
仮にゼロから始めても次は改二並べるのに半年かからないだろう
練習巡洋艦の修正も来るし
俺の始めた頃より今のほうが優遇はされて居る
因みに二日かかったわって
普通の人から見たら君も楽勝の部類だとおもうんだ
プレイ期間:1年以上2015/11/17
SNNさん
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
こんなのをコピペで貼り付ける事しかできないのか
哀れ
プレイ期間:1年以上2017/07/09
合金製さん
彼がなりすまし被害を訴え始めたのが10月22日
名前を変えて荒らし始めたのが10月24日
この辺のやりくりは52ページ前後にあります
それ以前から必ずしも一つの名前でなく時々違うパターンが来ますが文体でわかります
ちなみに、文体も構成も似通ってるのですぐわかります
ほかにも文体からして怪しいのがいくつも(7月上旬の「暇だ」というレビュワー名や6月中旬の「暇だよね」など)あるんですが、これは断言できないので
少なくとも9月から4か月間戦っているようです
あと、高評価レビューが何度もコピペされてたり(「プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく…」から始まるものや「鎮守府経営ゲー」のタイトルのものなど複数)途中で低評価レビューの評価だけ変えたコピペが何度かされてたりと「操作」してるのはどっちかと思うような内容でした
ゲームの評価ですが
キャラの見た目「だけ」はいいと思います。性格がなぜかどんどん変わっていきますが。あと「コンプリート」と「コレクション」は確かに違います。でも「キャラが全部ほしい」という無謀なものはともかく「この子が欲しい」と思ったのに入手手段なしorイベ掘り専用(満足にできるには着任数か月は経たないと厳しい)だとガクッときますね。性能度外視で嫁艦を決めてる人も多いでしょうし
プレイ期間:1年以上2015/12/18
--さん
2013年からプレイし、4年ほどのブランクを経て最近再開しました。
レベリングなどのちまちまとした地味な作業が好きな人には刺さるゲームシステムだとは思いますが、逆に言うとそれ以外はゲームの体を成していません。
今から始める人は、しばらくはイベント産キャラ入手を諦めて割り切る必要があります。
先にプレイしていたプレイヤーが有利であること自体は普通ですが、強力な装備や新規キャラクターのほとんどがイベント入手に限定されており、強力な装備がないとイベント完走が厳しいため、イベント配布される装備がないためイベント突破できないという負のスパイラルに陥っています。
しかし、イベントで配布されるキャラクターが必ずしも強力というわけではなく、通常海域でドロップするコモンキャラクターも育成さえすれば非常に強力かつ持参する装備も優れていることが多いため、イベント参加の難易度自体は目を瞑ることはできます。
艦これで一番の問題は、イベントの縛りが多いくせにまともな説明もないことです。最早このゲームを完全自力で攻略している猛者はいないでしょう。
攻略班の情報がなければただ無意味に資源と時間を空費するだけになりがちです。
イベントには2つ目以上の難易度では出撃制限が課され、一度使用したキャラクターを別ステージで使用できないことが多いです。そのため「とりあえず出撃して様子を見る」ということすら、非常にリスキーな行為になってしまいます。
運ゲーであることもレベリングゲーであることも納得の上でプレイしていますが、ゲームとは本来関係ない部分でのストレスが多すぎます。なぜボスまでの固定編成や特定のキャラクターの明言を運営がしてくれないのか。なぜ攻略班がリスクを犯してまで情報を開示しなくてはならないのか。縛り条件を見つけたとして、そこがスタート地点なので、そこからは祈るだけの運ゲーが始まります。
最後に個人的に良い点だと感じることを挙げます。
新規キャラクターが実装されるとどうしてもしばらくはそのキャラクターで盛り上がることが多いですが、だからといって既存キャラクターが蔑ろにされているということはなく、既存キャラクターの強化も行われています。(但し、恐らくは絵師さんとの都合で人気がありながらも強化が実装されていないキャラクターも多いですが)
また、こういうゲームには珍しくグッズや実店舗コラボなどでは描き下ろしが非常に多いです。水着や晴れ着などの季節限定グラフィックは慣れ親しんだキャラクターの新たな魅力があって楽しいです。
プレイ期間:1週間未満2022/08/10
まさに詐欺さん
>手をつけることはありませんでした。
それはひとえにブラウザゲームだったから。
そうやって分かりやすい嘘をつくから余計に運営への批判が高まるんだっての
2016年に艦これ改が出ただろが
ブラゲーやらない人は改を購入しクソゲーぶりに落胆してたわ
>動機は二十歳になったからかな?
お前DMMに登録すらしたこと無いだろ
DMMは18歳以上で利用可能だっての
>どうか、艦これを虐めるのはやめてください
>古いゲームだからこそ、ゆっくりと楽しく過ごしませんか。
なんで自称新人がレビューサイトに来て運営の代弁を始めてるんだよw
仮に新人なら攻略wikiを見るのに手一杯のはずだろ?
こういう事を言う時点で運営の人間ってことが丸分かりなんだよなぁ・・・
なぜ艦これがここまでユーザーに嫌われるか
運営自体が全く理解できていないようだな
>自分にとってソシャゲは「ガチャ中心」というイメージができていたので非常に革新的でした
↑こうやって他のゲームを貶めて艦これが有能なように見せかけるとこだよ
ガチャがない?
艦これはひたすら運ゲーの戦闘ガチャ
イベントドロップ艦もいつ出るか分からないドロップガチャ
大型建造は低確率の天井無しガチャ
過去にはフリーザやクウラといった提督がリアルマネー20万円以上溶かした
さらに今の艦これでキャラコンプをしようと思ったら
キャラ所持枠拡張で3万円以上が飛び
普通は無料で使えるはずのプリセットが一つ拡張ごとに1000円かかる
ガチャがありませんという心地いい言葉だけを使って
デメリットに対しては全て沈黙
アホかと
比較としてFGOを例に挙げるあたり確信犯よな
酷いガチャかつ天井のないゲームなんてFGOくらいだろ
艦これ工作員が過去にアンチラ事件でさんざん叩いたグラブルは天井が実装
デレステやミリシタにも天井がつき
お城やプリコネにも天井実装
花騎士にも一時期天井期間があり他にも虹メダルという救済がある
リゼロがプリコネとコラボをし転スラと花騎士がコラボしたりと
角川作品が他ゲーに登場する中
なぜか艦これだけは角川作品とコラボする事がない
この意味が分かるか?
今の艦これは何の宣伝力もないからコラボするだけ無駄ってことを
版権元の角川が認めてる
だからリアイベに伊藤みどりやXJAPANを呼んで来て人気があるように見せかける
そのリアルコラボも資金が尽きてきたのか
CD売上1万枚以下に落ちた広瀬香美なんぞを引っ張ってきてる
今更感が酷いわな
プレイ期間:1年以上2019/08/20
師走の残業さん
暇じゃないからざっと
アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。
このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。
それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。
それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。
一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?
そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。
そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。
それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。
キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。
俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。
何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、
ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。
俺みたくなるなよ
プレイ期間:1年以上2017/12/12
元プレイヤーさん
なにが悔しいのか、最近は報酬艦すらも産廃ばかり。改二ももはや高レベル要求するだけの産廃。
なにが悔しいのか、先日実装された46cm三連装砲改も火力上昇は1のみ。艦これ→艦これ改並みですね。
なにが悔しいのか、任務では5-5に駆逐 2隻を要求。あなただけの艦隊とはなんだったんでしょうか。
なにが悔しいのか、イベントではギミックと名付けた資源減らし。ギミック解除が前提にされているのも謎。
やればストレス批判は統制他ゲー荒らしは豚のようです。タイトル通りゲーム内外でストレスを感じたくなければ、このコンテンツに一切関わらないことが大切です。
プレイ期間:1年以上2018/02/04
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