最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営、プレイヤーいろいろ問題がある
ライン工さん
この2年くらいでの人口減がやばい
20000人いたのが5000人まで減っています
新規が増えるのは嬉しいけど新規の寄生プレイヤーが多すぎて嫌になる
珠生産が去年大幅に緩和されたのに新規プレイヤーがチュートリアルで配布される初心者装備や剛4閃2装備とかで最新コンテンツの辿異種のPTに当たり前のように入ってきたり寄生がとにかく酷い
秘伝とかで募集すれば初心者排除とか文句言うし、初心者以上秘伝未満の装備を組もうとしない寄生プレイヤーが多い
運営、開発側の問題としてクエスト達成率を下げて何度も繰り返しやらせる為に範囲攻撃と即死攻撃ばかりに頼ってくるようになってきました
即死攻撃を防ぐ根性スキルを即死コンボで無効化して、即死コンボを防ぐ絶対防御態勢スキルを多段ヒットする高速スリップダメージで無効化
今は実質1発即死する攻撃が多く1ミスも許されないシューティングゲームのようになってきました
ワールドとか他CS機のようなダメージの緩いゲームではないので気をつけてください
メインコンテンツとなってる辿異種の属性やられ特大を防ぐのに耐性55が必須で遷悠種の属性やられを防ぐのが耐性20なのに3倍近い55とかいうおかしな数字
特に雷やられ特大はこれがないと即死したりします
課金防具は防具に耐性マイナスが付いてなくモンスター産の防具はマイナスが付いていますし中には-15とか付いてたりするのに55とか完全に調整ミスレベル
極の型の実装以降特にプレイヤーの操作感は楽しいです
しかし即死攻撃を多用したりモンスターの出来が悪いのでアクションゲームとしては全体でマイナス評価
オンラインゲームなので武器バランスや他仕様の調整を少しづつやってくれてはいますがそのほとんどが人が減る前にもっと早くやれ遅すぎたというものばかりです
秘伝珠作成にはクエストを1500~6000回やらないといけなくそのうちの半分は30秒で終わる格下モンスターの連戦です
秘伝スキルを手に入れる為とはいえこんなのを毎日繰り返して楽しめるわけがありません
毎日同じモンスターを狩ってる様は完全にライン工
これが今後もし緩和されても遅すぎもっと早くやれよ!と言われるでしょう
宮下Pを始めとする今の運営では人口はどんどん減るばかりだと思います
プレイ期間:1年以上2018/02/19
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マイルーさん
モンハンという名前の付いたまったく別物の作業ゲームですので、お気をつけください。
課金まみれになる可能性もあります。
純粋に狩りを楽しみたいと考えているのでしたら、このタイトルはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
黒犬セブンさん
4年以上のヘビーユーザーです。もう我慢の限界ですね…
全SR999、全秘伝防具紙集めで作りましたが、このときも課金の毎日でした。
他の方が言うとおり、このシステム自体が根本的におかしいように感じます…
そもそも武器も防具もたくさんあるのに、覇種武器、G級武器、秘伝防具を揃えてしまうと目的がなくなってしまう。
それに必要な素材だけを集めれば良いので一定のモンスターとしか戦わなくなり、低確率でもらえる素材の為にひたすら時間を費やす。(確率を上げるためにお金を費やす)
このシステムでは装備の指定や固定化がすすみ、それぞれの個性も失われ、挙句の果てにはその装備を持っていなければクエにも参加できないという結果が生まれています。
フォワードのときも相当課金させようとがんばっていましたが、Gはさらにひどいものに成り下がってしまいました。
モンスターも使いまわしのものばかりで結局火力高ければごり押しで勝てるゲームになっています。
昔みたいに尻尾切ったり物運んだり、いろいろなイベントをこなしてプレイしていたころのほうが楽しかったです。
もうMHFGは卒業です。
プレイ期間:1年以上2013/05/23
あかさたなさん
ディスの防具はもちろんガンナーの足だからw
エアプだからってガンナーをなかったことにされても......ちなみにガンナーの足は、煽射、怒、三界の護り、一閃なw このどこが糞なのかわからんw
あとガノンの腰は、闘覇と一閃と刀匠がはいってる有用な防具だし、ジェビアの腕には怒、刀匠、怒、切れ味という剣士必須スキルが揃っている。
グレアの腕には血気活性と、闘覇が入っている。これは課金防具の火力と対抗できる。これを始種防具と課金防具を比べても仕方がないってwwwそんなんだから、課金防具がなければ......とかほざくようになるんだよwww
怒貌は、闘覇に相性のいい抜納術が入っているし、腕には血気活性が入っている。ちゃんと最新の防具チェックしとけよエアプ野郎wwwちゃんと使える防具ぐらい把握しとかないとエアプばれるぞwww
プレイ期間:1年以上2015/08/06
MH好き、カプコン嫌いさん
MHFがGになる前に辞めて新規で復帰。
んで、今狩人祭ですが・・・コレが異常にツマラナイ!!何故と言って、今回は青組赤組対抗戦じゃなく、2億5千万を皆で入魂しよう勝ち負け無し祭だから。
もう単なる入魂だけの作業狩り、最初からバラシまくりなシークレットクエスト(通常よりかなり多く入魂できるクエ、以下シクレ)で、凄腕、剛種クエが多いから必然的にSR、G級ハンターしか入魂稼げない。
もうね、HRのハンターにして見れば2000入魂の旅団ノルマが精一杯の単なる過重ノルマ長時間拘束作業にしか思えない。
せっかく楽なシクレがあっても早朝とかお昼とか・・・簡単なクエで日曜連休挟みと言えど朝6:00に起きてまで入魂する気はしない。
オマケに対抗戦じゃないから負けてる方赤組との差が数百万も開くし、相手も勝つ気が無いのか全然追い上げが無い・・・しょっぱい過ぎだろこの祭、つかもう対抗戦すら出来無い程人が減ってるのか、減っているのをバラしたくないクソ運営の企みか・・・酷いモンです。
他にもマイシリーズで何度も要望出した件がまるで改善されていない上に、新しい課金サービスが増えてるのには呆れた、もうこのオンラインゲームに続ける楽しみは無い、今は無料でHR99まで出来るけど、そこで辞めずに金を払う人は70%後悔しますよ、そんなゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/13
リーマンさん
>最近では課金防具最強の時代だよ
>スキル値でもみても防御でみても非課金じゃ太刀打ちできないよ
>復帰してG級にあがって1番衝撃的だったことだね
>MHFGはお金と時間を無駄にしてもいいって人にはぴったりのネトゲ
これ。 ネトゲだからしかたないですね。
今ではサブキャラとして作成してあったSRキャラで試練を受けずに、
基本料金+EXTRAで2000CAPのみ、各種コース課金一切無しで
最新アップデートとは関係ないやり方でプレイしています。
自分の場合は、同じ境遇のフレも賛同してくれたのが不幸中の幸いでしたね。
時々しか会うことはないですがその程度の親しみ方が丁度良いと感じてます。
楽しくワイワイとはいきませんがこんな楽しみ方もありだと思ってます
モンスターハンターが好きなので。
プレイ期間:半年2014/07/21
上級者さん
低評価は信頼しない方がいい
1年以上遊べて星1なんてありえない
多分エアプのアンチか地雷と呼ばれるカスハンです
もう10年近く最前線装備でやってますが飽きませんよ
プレイ期間:1年以上2016/09/29
名前だけの副団長さん
かれこれS9からF5覇パリまで箱鯖に、それからG2以降PC鯖に居ます。
正直、最近は効率求めてギスギスして逆に効率落として、というような人が増えてきました・・・
それには運営のPC&PS鯖統合やG1の大失敗などがあったせいなんじゃないかなあ。と
実装したスキルにもユニークなものはたくさんあるのにPtにとってマイナスになる仕様や一部武器種の足止めにもなるようなスキルもあります。反射とか発動スキルポイントがやたら高いいたわりとか・・・正解は選ばない主義だそうで。
指定や装備などは以前はハメ以外なら大体どんな装備でもいい、だけど最低限剛力スキルはつけてきてね、なスタイルだったのですが今では「このスキル以外でくんじゃねーよ」な状態です。
装備自由区で格闘王やスローイングナイフとかネタスキル積んだら文句言われたりとと色々おかしいんじゃないかと。
好きな武器種で好きなスキルを積むけど実害ないどころかプラスの状況でもスキル外せと言われる始末。
多分そんなことがあった人は団内に篭ったりソロに移ったりとかしてそれに運営がソロハンターの手助けをしてソロ以外しなくなったり・・・と悪循環してるんじゃないかと
半分ユーザーが悪い点もあるし運営も半分悪い。立場上運営だけが悪いように言われています。自分も運営が殆ど悪いとは思っていますが
それに運営は要望を受け付けたりせず耳を塞ぎ、また悪循環へと向かっていき・・・とこんな状況です
あといろんな猟団であっていることだと思いますが新人を勧誘しても新人の育成をしなかったり、ハメや立ち回りの練習させてあげなかったりとかがあるようです。
そうしてGRに上がってきてしまうと中途半端な知識でいろんな事を言うようになるし、そういう人は深い意味やダメージ計算しないので詳しいことわからず大口叩きます。
それを防ぐためには1から教えないとなんですが・・・。勧誘してきた人担当ならば当然やめるかもしれませんね。
自分の所属してる団では団長が勧誘→HR上げを担当し、自分がSRからの立ち回りやスキル選びの仕方などを教えています。
そしてまたそうしてしまうと身内でクエ回したりすることが多くなり、野良に行かなくなったりと・・・が多いです。
うまく野良にも行きやすくスキル選択の幅も広げてくれればもっと良いゲームになるんじゃないかな?と思います。
くそげのれびうはひまつぶしになるね
プレイ期間:1年以上2014/08/13
渡り鳥さん
アクションゲームの皮を被ったライトプレイヤー向けMMOです。
職業による差別が激烈で双剣、穿龍棍、ヘビィボウガン以外は空気気味で不遇職に至っては人権がありません。
ガンランスなどは「募集が不愉快」と言った意味のわからない理由で晒されたりします。
ゲーム内容はインフレが進みすぎており、ハメをするまでもなく四人で囲めばほとんど瞬殺です。
アクションを楽しみたい場合はソロでやる等の縛りを入れなければならず、アクションを求めている方が楽しみを見つけるのは難しいです。
しかし、そこそこの装備を揃えること自体は簡単で、一定以上の装備があれば職差>装備差>>プレイヤースキルなので拘りさえなければ直ぐにゲーム内の上位層に立つことが可能です。
悪名高いランク上げも大幅な緩和によりやり方を間違えなければ大金を払わなくても直ぐに消化できるようになっています。
秘伝防具も双剣と穿龍棍に関しては無いと始まらないとういうものではありません。
逆に不遇職は秘伝防具を装飾品にして最高の装備を用意したところで出番はありませんので注意が必要です。
プレイヤー数は国産ネトゲとしては最上位に一歩引く程度なのでゲーム内上位層に居ることの優越感もそれなりに得られると思います。
アクションゲームが苦手で有名なMMOには手が出せないような人にオススメです。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
マークさん
G1再びでしたねw
一回のクエで2~3階しか進むことができない、しかも1000階まで進むw
それは無理w
そして40階の緊急クエのモンスタードゥノムディラは討伐不可能w
G50・珠込の4PTで全く歯が立たない強さw
40階の低層で最高レベルの装備で4PTでクリアーできないのでは、1000階のボスはどうなるんでしょうか?w
もうバランス崩壊ですよね?w
感じからすると、MHFG初めて最初のゴゴ装備で剛ルコ狩れという感じw
もっと酷いかもw
これじゃあ人減るよねw
だってクリアー不可能なゲームは誰もやらんでしょうw
40階のモンスで手練れのハンターが4PTで全く歯が立たない程強いんだからw
今後列種のさらに上のモンスを出します!!なんてほざいてましたが、40階のモンスであの強さですよ、今後もとんでもないモンス出してきますよ、誰でも楽しく遊べるゲームではありません、特定の少数の廃人のみしかクリアーできないようなゲームです、気を付けてくださいね
プレイ期間:1年以上2014/12/19
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