最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営、プレイヤーいろいろ問題がある
ライン工さん
この2年くらいでの人口減がやばい
20000人いたのが5000人まで減っています
新規が増えるのは嬉しいけど新規の寄生プレイヤーが多すぎて嫌になる
珠生産が去年大幅に緩和されたのに新規プレイヤーがチュートリアルで配布される初心者装備や剛4閃2装備とかで最新コンテンツの辿異種のPTに当たり前のように入ってきたり寄生がとにかく酷い
秘伝とかで募集すれば初心者排除とか文句言うし、初心者以上秘伝未満の装備を組もうとしない寄生プレイヤーが多い
運営、開発側の問題としてクエスト達成率を下げて何度も繰り返しやらせる為に範囲攻撃と即死攻撃ばかりに頼ってくるようになってきました
即死攻撃を防ぐ根性スキルを即死コンボで無効化して、即死コンボを防ぐ絶対防御態勢スキルを多段ヒットする高速スリップダメージで無効化
今は実質1発即死する攻撃が多く1ミスも許されないシューティングゲームのようになってきました
ワールドとか他CS機のようなダメージの緩いゲームではないので気をつけてください
メインコンテンツとなってる辿異種の属性やられ特大を防ぐのに耐性55が必須で遷悠種の属性やられを防ぐのが耐性20なのに3倍近い55とかいうおかしな数字
特に雷やられ特大はこれがないと即死したりします
課金防具は防具に耐性マイナスが付いてなくモンスター産の防具はマイナスが付いていますし中には-15とか付いてたりするのに55とか完全に調整ミスレベル
極の型の実装以降特にプレイヤーの操作感は楽しいです
しかし即死攻撃を多用したりモンスターの出来が悪いのでアクションゲームとしては全体でマイナス評価
オンラインゲームなので武器バランスや他仕様の調整を少しづつやってくれてはいますがそのほとんどが人が減る前にもっと早くやれ遅すぎたというものばかりです
秘伝珠作成にはクエストを1500~6000回やらないといけなくそのうちの半分は30秒で終わる格下モンスターの連戦です
秘伝スキルを手に入れる為とはいえこんなのを毎日繰り返して楽しめるわけがありません
毎日同じモンスターを狩ってる様は完全にライン工
これが今後もし緩和されても遅すぎもっと早くやれよ!と言われるでしょう
宮下Pを始めとする今の運営では人口はどんどん減るばかりだと思います
プレイ期間:1年以上2018/02/19
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(+++w+++)さん
(´・ω・`)ネ実から来たよ
(´・ω・`)毎日毎日☆1の未プレイアンチも☆5のバイトもレビュー投稿ご苦労様
(´・ω・`)せっかくだからレビュー投稿していくよ
(´・ω・`)☆2か☆3くらいが妥当じゃないかな、理由としては武器モーションがナンバリングに比べてやりやすいしとても楽しい、あと多数のオリジナルモンスと戦えるよ
(´・ω・`)今の本家の隙潰し、軸合わせもろくにやってこないくそモンス共と違って楽しいよ
(´・ω・`)ゲームの基本が2ベースだから良くも悪くも昔と変わらんから今のモンハンに嫌気が差したり昔みたいに遊びたい人はやってみるといいよ
(´・ω・`)悪い点としてはまず武器のバランス、今は棍が強すぎるんだ
(´・ω・`)他の人も言ってるけどG5でほか武器のテコ入れ来るからそれから判断しても良さげだけど今の現状の話をしていくね
(´・ω・`)今は片手、ライト、ハンマー、あとガンランスとかかな。これらの武器がみんなその他の武器に比べて火力不足だよ。笛もG級の仕様で高レベル極性とシャンくらいでしか居場所がないよ
(´・ω・`)あとは課金要素かな?別に月額以外絶対いれないと先に進めないとかそんなんじゃないんだ。でも入れることによって100戦連戦しないとダメな所を30戦くらいで済ませられたり出来る。まぁ楽だよね。もう一度断っておくと課金は別に必須とかじゃないから安心してね。
(´・ω・`)とりあえず課金コースに関してはらんらんなんとも思わんけど嫌な人は嫌なんだろうね
(´・ω・`)あと運営についてだけど動画レポオとか見てみて思ったことは一応要望対応に目を通してはいるんだなとは思ったよ。ただそれを無視してるだけで。一応装飾品のマイセット化はできてないけどやりやすくはしてくれるみたいだしね。運営側は多分がんばってるんとは思うけど月額取ってる以上もう少ししっかりしてほしいよね。イメチェン補償はgjだったよ?
(´・ω・`)最後にこのゲームは楽しいけどあんまり人におすすめは出来ないかな。新規が増えるのは嬉しいけどもし今からやり始めようって思ってる人がいたら覚悟して入ってきてね?
(´・ω・`)それでは皆さんよい狩猟生活を!
プレイ期間:1年以上2014/07/21
lolさん
どのオンラインゲームでもそうだけど
攻撃的で閉鎖的な選民思想を持ったプレイヤーと
その一部の駄目なプレイヤーの意見を真に受けた運営のアップデートで
過疎化が進んで行く、特にこのゲームはそれが顕著
そういうプレイヤーの当たり前の感覚って大概が間違ってるからね
でまぁ新規向けの内容じゃないし、サポートも全くない
だから9年間ダラダラと続いてるんだけど新規はほとんど残らずに
人が減る一方で、自分で募集をかければいいなんて言ったところで
新規の募集に入る人なんていない訳ですよ。
MMもろくに進めていないチャイタンのまともな武器もない
エントラ装備の初心者の募集に入ってくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者と連戦し続けてくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者がこの末期感漂うこのゲームを
どれくらい続けられるかという現実的な問題を考えないと駄目ですよ
というかG武器を強化するにしても精錬するにしても遷悠をやるにしても
始種をやるにしても辿異をやるにしてもどれでも同じ事だけど
ただ単純に連戦数を積み上げすぎで、その結果の新規離れはまぁ当然の結果
しかも現状はソロ化が進んで、PTは組みづらい上に初心者を手伝うメリットなど
皆無ですからね、誰も手伝いませんよね
それは例えば
歌も紫もない中途半端なレベルの極征を200まで手伝ったりしますか?
という事で、大概の人は手伝いません
手伝っても現実問題すぐにログインしなくなりますし
新規層を開拓できずにじわじわと沈んでいく泥船という感じのゲームですので
まぁ新しく始めたいという人にはお勧めできない内容となっております
プレイ期間:1年以上2017/03/27
mhfは史上最悪のクソゲさん
とにかく時間とお金を使わせて、ある日突然全てがくつがえる、そんなゲームです。
こんなゲームにお金を使うなんてどうかしてます。絶対にやめておいたほうがいいです。
どんなに良いスキルをつけたってどんな装備を作ったって、ある日突然全てがゴミになりまた1からはじめる、その繰り返しです。
プレイ期間:1年以上2016/10/30
Ryuさん
4年位最前線で頑張ってきて、もう潮時かな。。。
課金・作業ゲー
↓
それでも必死にがんばる
↓
緩和・課金
↓
緩和・課金
↓
今までの武具・努力→すべて産廃
↓
さらに過酷な作業・・・・・・・
うん もう十分がんばったな
ほかのモンハンとはまったく違うとよく聞くが いろいろな意味でたしかに違うね
でもね ほんともったいないんだよね
モンスターは他に比較にならないほど強いし、火力だってモンハン屈指だし
ハンターのPSだってモンハン最高峰レベル(だった・・・・)
韋駄天なんかみてるとほんとみんな上手いよ、ハメばかりなんていうけどガチでやったってほんとに上手い!(だった・・・)
韋駄天入賞レベルの人ならどのモンハンシリーズも物足りないだろうな
アルバもジョーもいないけどもしいても瞬殺されちゃうだろう・・・・
こんな効率最優先になっちゃったのはやっぱ武具作成をただただマゾくして
課金で解決するしか選択肢がなくなるようしてしまったからだろうな
こうゆう考えを持ってしまった俺なんかは現役バリバリの人からすれば
「負け犬」 「さっさとキャラデリしろよ クソが」になってしまっているんだろうな・・・
過去の俺もそうだったかもしれない・・・
最前線にいたければ人生半分捨てないと最前線にはいられません
まったり・楽しく はここにはありませんよ
プレイ期間:1年以上2013/06/08
(`・ω・´)さん
約3年程プレイしてきましたが、昨日引退しました。7.0?9.0、F1終わり?現在までやってましたが、明らかにGがダメですね?!3日で3000円(リアルマネー)のコース半強制状態なので^^;マジくそですよー!
どうしてもやりたい方はPS3でやってみては?年間30万とか掛かると思うけど。
プレイ期間:1年以上2013/08/04
これは酷いさん
メンテ後から不具合多発しまくり
毎週毎週不具合起こさずにメンテ乗り切れないの?この糞運営
月額料金とってしかも今回もメンテ時間延長してこのザマですか
これで対応がいい加減だからほんとに終わってるわ
ゲーム内容にしても極征、祭り、パローネ、天廊の強制ループ
1週やり逃すと次やれるのは数週間後
下手すりゃ1か月後なんてことも普通にある
やりたい時にやりたい事が出来ない
作りたい時に作りたいものが作れない
伝説爺が不在で剛種武器が作れずユーザーから苦情が来てた頃から
なんにも成長してないアホ運営
こんなんで新規が定着するはずもない
まぁそれ以前に新規なんて全然いないし
いても募集しても誰も来ないし参加もできないから
さっさと辞めていくぐらいの酷い有様
プレイ期間:1年以上2015/08/19
久しぶりのMHFさん
久しぶりに復帰してみた
課金防具は持っていない非秘伝非不退のプレイヤーだけど
団に入っていればイベントの時等に声を掛けて、相手が了承してくれるなら一緒にクリアすればいい
火力が足りないなら腕で補う。即死攻撃は避ける。というのが現在のMHFの常識(やり過ぎ感があると思う部分は否定しない)
野良で募集したら文句を言われるならソロで十分。というか野良と比べたら大抵はソロの方が邪魔されずに済む
新規お断りの環境は過去に既に経験済み。可能な限り近道を探して装備作ったから問題なし
復帰直後に時間を掛けて感覚取り戻しますと伝えたら、その後の話の流れで辿異のイベントに同行する事になったけど、初見でも200なら案外余裕だった
辿異が問題だと言うのなら強烈なエンドコンテンツに触れて火傷しない訳がない
MHFは辿異が出たから終わりだという考え方をするのなら、戦い方の研究を終わらせたのは自分だ、という鏡返しの言葉を自分自身に投げ掛けてる事に考慮してみては如何かと思う
それと、復帰したくなる気持ちが暫く続いていたから評価は5点
久しぶりの復帰だと、やらなくてはならない事が山盛りで消化しきれないから、暇になる事が出来なくて良い意味で苦笑いになった
プレイ期間:1年以上2018/02/23
DDghostさん
4ヶ月ぐらい前までプレイしてました。最近はやる暇もなくこの前猟団に迷惑をかけてしまい辞めました。
正直に言うと作業の嵐です。このモンハン。SRに入るまでは、楽しいと思えてました。ただ、SRが終わってGに来るとすっげーダルいし面白くない。
まず、何作ればいいのかわからない。エントラ勧めてるけどさ、結局は繋ぎでしかないんだよね、これ。そして、廃人たちがフルエントラ死ねみたいなこと言っている。
はっきり言うと運営がマジで馬鹿。初心者を全く見て見ぬフリし、全く秘伝防具やマイミッションとかの糞要素を緩和せず、G級ハンター(課金廃人)ばかり優遇し、水増しばかりの運営に未来は無いですね。
最近のパローネも今更感が半端ない。余計なもん出すぐらいなら、糞要素の緩和ぐらいしろと言いたい。
mhfは何もかも駄目なところ多い。駄目なところっていうのは、秘伝防具・マイミッション・狩人球スキル関係・G級での素材数・運営の客に対する態度これらすべて糞です。運営はオンラインゲームの大事なことが全くわかってない。
辞める理由がツッコミどころはありますが、正直最近になってみんながmhfは糞という理由がよくわかりました。文句はありすぎて言い切れません。
mhfはさっさと終了して結構です。さようなら!MHFよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
一歩引いて冷静に考えてさん
非常に悪い意味で【課金】に汚染されています。
【追加課金の悪夢】
ゲームを楽しむと言うより
追加課金のシステム上
「高額課金の有効時間内により多くのモンスターを倒す」
だけのゲームになっています。
追加の課金は3日3000円。最近は980円の課金を
セットで課金推奨されるシステム
(まとめて課金すると攻撃力や強さも爆発的に上がり
相乗効果で更に強くアイテムや経験値等一杯もらえますが
有効時間は3日間、リアルタイムに減っていく形式)
…なので
【高額課金がスタートライン】
3日3000円~5000円の現金を支払い追加の課金で強くならないと
【課金しないとマナー違反者のような扱いを受ける風潮】
全てがそうである、と言う訳ではないですが
数千円の課金をした人側から見れば
時間内に沢山倒したいので、自然な流れで
「数千円を支払った人だけ」でゲームをしたがる傾向があります。
なので最新コンテンツや連戦前提の場合
「3日3000円のコースを支払っていない人は参加しないでください」
とか
「3日3000円のコースを支払っていない人が居るので解散しますね」
といった酷い状況はかなりの頻度で目にされると思います。
【仕事みたいになります】
数千円支払っちゃった人の気持ちは凄い分かるんですけどね。
でも、何のためにゲームやってんの?という不条理は常に感じます。
【追加課金しない場合】
問題なく遊べますが
・敵に触れただけで殆どの攻撃が即死級
・獲得確率1%の素材を数十時間~数百時間延々と戦う羽目に
・高額課金者からは乞食のような扱いを受ける場合も
【仮に大金を支払っても】
月に3万円~5万円くらい支払うと、常にほぼ無敵の
最前線ハンターになれますが
2~3か月に1回くらい新しい武器やレベル要素が実装されて
また「ほぼ0からお金を支払う羽目」に陥ります。
【損切りできない人は危ない】
超高額な課金→強い武器防具を手に入れてLVも高くなる
(→アップデートが行われる)
→過去に作ったものは全て劣化扱い
→超高額な課金をやり直す
「過去の損切りが出来ずにひたすらお金を投入し続ける」という
最悪な悪循環に陥りがちなので、注意が必要だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/15
flanさん
有名なハンティングアクションのモンスターハンターのオンライン版です。
クローズβからしばらくやっておりました。
なんといっても魅力はオンラインならではの追加要素が定期的にあることです。
仲間と一緒に協力してハンティングするものが、オンラインゲームという枠の中で(PCでできるということで)さらに発展したものだと感じています。
ハンターを操り大きなモンスターを倒した時の快感は病みつきになり、また収集心をくすぐられるアイテムの数々にとても惹かれました。
ただ、少し感じていることとしては、追加要素がエスカレートしすぎて本来の世界観を損なっている部分があるということです。
そのあたりは人それぞれでしょうが、知り合いと一緒にプレイする楽しさは変わりません。
モンスターハンターが好きな方はぜひ一度お試しあれ。
プレイ期間:1年以上2011/12/26
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