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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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強いぼうぐ弱いぼうぐ

かりんさん

そんなのひとのかって
ほんとうにつよいはんたあはならどんなぶき・ぼうぐでもかてるようになるべき

プレイ期間:1年以上2015/08/09

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月額1400円~2000円のゲームですが
それでゲームは・・・正直言って無理です。

膨大なレベル上げと素材集めは
非常に長く、追加でお金を払わないと到底無理です。
特に素材は酷く、1%~3%という素材を10こ、20個とはぎ取らないと
いけないので、同じモンスターを1000匹2000匹と倒す作業になります。
また、モンスターの攻撃力が異常に高く
最新コンテンツの敵の場合、ケルビに小突かれただけで死ぬことも多々あります。

これらを解消するのは全て3日間4000円の「課金」
4000円払うと オフゲーでいう「改造、チート状態になります」
攻撃力X倍 死なない 経験値XX倍 もらえるお金XX倍
アイテム落とす確率XX倍
って奴です。
これがないと事実上ゲームができません。
・・・ということで2000円/月などというのは無理で
実質2万円くらい~ネットカフェでプレイするなら10万円以上も見えてくるくらいの
超高額課金状態になっています。

当然ながらこんな酷いゲームです。
お客さんはどんどんやめてしまい、
ついに最新バージョン発表からわずか4ヵ月で「6~7割」の人が辞めてしまいました。

運営はそういった惨状ですが対外的には認める事も出来ないようで
「人数は減ってしまったが売り上げは維持しなくてはいけない」
ので、さらに課金を推奨しています。
挙句の果てには責任者が
「私の住宅ローン返済の為に課金して下さい」
「売り上げは好調です」
と言ってのける始末。低学歴無教養丸出しですが、
こういった態度に辟易としてみんな辞めちゃったようです。

現在のMHFは人がほぼ居ない廃墟状態にまで過疎化が進行し
「狩り行きたくても、人が居ないので、行けない」状態になっています。
いくらお金を掛けても、さすがに一人で倒しに行くのはむずかしいからです。

ゲームの出来の悪さ、運営の酷さは本当に酷い物ですが
それ以前に「人が居ない」んで遊ぶことすら難しいゲームになっています。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

新規向け&昆虫向け

惰性フンターさん

ゲームとしてはマンネリ化しているとは思うが新規でやる分には楽しめると思う、所詮はネトゲなので野良などでは効率を求める風潮は少なからずあるとおもう。
なので新規ではじめる場合はリアルな友達または同時期に始めた位のフレを作るといいと思う。
無料ではじめて合わないと思ったら課金せずに楽しいと思ったらまずは1回だけ課金してみて
と選択するのはプレイヤーの自由なので、まずは興味が有るのならば始めてみていいと思う。

以下駄文
 コンがすべていけないとは思わないが脳筋プレイヤーが多くコン=強いのイメージが高すぎて野良でやる気にはあまりなれない。
 私自身もコンは使うし強い武器は好きだが基本的なコンの性能を把握できてる人が少なくも感じるし(比較的打肉質がやわらかい所を短で殴ったり)

 コンを担がない=地雷という輩もいるがそれは間違っているとここでは言わせてもらいたい
 効率を求めるのは悪いととは思わないがそこはネトゲな訳なのだし募集方法が色々とあると思う
真の地雷は自由募集文も読まずに入ってくる効率中や効率募集に非指定武器でくる奴等だとおもう。
適材適所でやれるのが一番いいが(肉質的な意味で)それを指定でという形でしか募集できない現状は不満があるが、結局ボッチやソロでやれているので★4と言うことで。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

シーズン8.0の頃に始めました。
当時は求人区や自由区なども栄え様々な人がそれぞれのペースでプレイしていましたが、現在はペースが遅いプレイヤーが置いてかれ最先端を進んでいたプレーヤーもあまりの難易度の酷さに嫌気が差して中間の層しか残っていない状況です。

数ヶ月以内にはプレイヤーが激減しサービス終了の告知が出るのではないかと思っています。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

荒らし大杉

下二人さん

もはやレビューでも何でもないただの荒らしが増えすぎ
愚痴をこぼす場所じゃないって分ってるならちゃんとレビューしなさいと
誰に向けて以前にレビューすらしてない人間が言える事じゃない
今は初心者ハンター・復帰ハンターのウェルカムバックキャンペーン中
さらにHR99まで無料でできる範囲がひろがったので
新規・復帰がお試しで入りやすい状況
報酬ブーストにNPCの充実、気短の護符の実装でソロでも素材集めやクエストクリアが以前より格段に楽になりましたのでHR~SR帯なら以前よりは楽しいはず
ただブーストで早々にG級に上がるプレイヤーが増え、G級の募集ばかりで
HR帯、SR帯のプレイヤーが少ないので必然募集されるのはランク上げのたっぷりクエストばかりになるという
もっと新規獲得に力を入れるべきだと思いますが
PS3、WiiU、vitaと増やしてもたいして人が増えなかったことで
運営が残ったプレイヤーから搾り取ることにシフトしたせいでそれも無理でしょう
その結果が性能の良い防具はガチャ、キット、パッケージ防具ばかりという有様です
新規が入ってきてもすぐ辞めていってしまうというのも改善する必要があります
G級では膨大な作業と毎週のように強制的にやらなければいけないことが多く
自分のしたいことがその週ではできにくくなります
極征、歌姫、パローネ、入魂、精錬、G50までの武器強化など
塔の出来しだいですがこのあたりの抜本的な見直しをしなければ
新規が定着しないでしょう

 

プレイ期間:1年以上2014/12/12

現在のメイン兼エンドコンテンツであるG級が壊滅的に面白くない
これ本当に煮詰めて企画したコンテンツなの?ってくらいに面白くないのだ
他の投稿者様方がほぼ悪いところをあげてくださっているので面白くないとしか書きようがないのが残念だが、これでも一応MHFGになってから何回もリファインという調整を施しているはずなのだ
なのだが面白くない。公式サイトにある運営チームのレポートで「時間だけを要求する面白くないゲームを誰がやるでしょうか?」という文があるが、これが建前だということがよくわかる現状だ
色々なゲーム雑誌等で狩りの数だけ絆やら妙に絆をプッシュしたインタビューを見かけるが今も昔も絆なんてものはない
ただ利害が一致しただけのプレイヤーが集まって対象のモンスターを身動きせず拘束してなにもさせないまま(俗に言うハメ)処理するだけのゲーム
そこには絆なんてものはなく機械のように「よろしく」、「お疲れ様でした」というチャットの定型文だけを使い何十戦も同じことをするだけ
折角仲のいい友達が出来たとしても無言でモンスターをハメ続けて遊び終わりっていうのを楽しいと思いますか?
運営チーム側の問題もあるがプレイヤーの問題も多少はある複雑なゲーム
いい所をあげるとすると、強さや嫌らしさは別に考えるとして非常に個性的なMHFオリジナルモンスター達。これは携帯機のモンスターハンターにはいない素直に格好いいと思えるモンスターが揃っていること
それとそのモンスターの印象を強める耳に残るBGM
あとはスキルシステムが奥深く携帯機等のシリーズと違って10個(状況によっては12個)の幅広いスキルを選択できるということくらい
つい最近PS3、WiiUでの移植が発表されたが、結局のところやらないほうが吉です
ただ時間だけを要求するモンスターハンターに似た何かのアクションゲームをやるくらいなら多少のボリュームに目をつぶって携帯機のモンスターハンターかほかのゲームをやったほうがマシでしょう

プレイ期間:1年以上2013/08/01

基本料金1400円、ほぼ必須と言われるエクストラコース600円の計、月額2000円を払えばかなり楽しめるゲームです。
グラフィックは今どきのゲームとしては最早あれなレベルですが、それを補うくらいモンスターの挙動が他ゲーに比べてかなりリアルであり、臨場感も出ています。
元々のゲームの出来だけでああれば5ポイント間違いないです。

最近のMHFは、強い装備を作って強いモンスターを狩るという根本的な部分は存在しますが、アップデートの度にどんどん崩れていっているのが現状です。
モンスターを狩って集まるのは紙であったり、そのモンスターが関係ない武器が強化出来たり…

今まではレベル上げ要素がほとんどなく、強い武具を作ってあとはPSでモンスターを倒すところに醍醐味を感じていましたが、最近はSR上げ(武器ごとのレベル上げ)やマイミッションという面白みはないに等しいやりこみ要素が多いです。
F5ではレベルによる攻撃力上昇まで出てきてしまいました。

素材集めに関してもレアな素材や大量に必要なものが多いため、同じモンスターとかなりの連戦を強いられます。
楽しいなんてレベルではなく、もはや苦痛です。

そして極めつけは3日で3000円の「狩人応援コース」
元々は「フォワード応援コース」という名で、F5期間限定での課金コースでした。
メインとなるのは、
『モンスターへ与えるダメージが1.25倍になり、受けるダメージを70%軽減する』という、運営公認のチートと呼べるくらいの性能付加。
期間限定だったはずが、アンケートを取ったわけでもなく、むしろ苦情が多いと思われるのに「お客様のご要望」で延長が決定しました。

そしてF5の目玉である覇種ですが、
「覇種はラスボスのような存在」と運営がインタビューにて語っていました。
そんなラスボスも3日3000円の英世武具を装備すれば誰でも簡単に狩れてしまいます。

ここ最近のシーズンが不評であり、
「Gのために頑張っています!それまで待っててください!」
のはずだったのに、いきなりチートコース続投決定。

使わなきゃいいという意見もあるとは思いますが、そんなコースがあるだけで嫌気がします。
どうなるか分かりませんが、MHF-Gでチートコース続投なら私も引退します。

プレイ期間:1年以上2013/03/18

紙集めしてるのが準最前線とかエアプ丸出し
今時紙集め募集が準最前線とかないわ
デイリーにしろ優先にしろまともな装備持ってれば気短ソロの方が圧倒的に早い
というか不遇武器のデイリーとかまず人集まらないから
募集してる時間あったらソロで出発したほうが早い
募集文に書きもしないのに○○だから○○なのが当然~とか言うのは性格地雷の理屈
破壊無視や尻尾きりなど文字数制限があろうが余裕で入れられます
というか募集の主旨をちゃんと書くとか当たり前なんですけどね
ちゃんと書かないなら募集文の意味がありません
理解者ココ!とかそれなりの装備で~とか言ってるのと同じです
あともうバクシオンサーガとwiiU鯖はさっさとサービス終了すればいいよ
人のいないネトゲとか何の意味もない


プレイ期間:1年以上2014/07/19

G(ゴミ)級

nonameさん

MHF-Gのだめだと思うところ(特にG級)
1.攻撃力のインフレ、防御力の補正→課金コース前提、それでも即死(震え声)
2.防具の精錬(装飾品化)→ライトユーザー無視、超連戦前提、スキルの固定化
3.シジル→意味不明、スロット空けてよ
4.武器種限定のハメ募集ばかり→つまらない、太刀双剣なくなったらどうなるやら
5.レア素材がまったくでない→課金コース前提、それでも出ない
6.いたわりが+3に→運営さんいたわり大嫌い、ハンターさんいたわり礼儀だよ(怒)
7.新規ユーザーがエンドコンテンツにたどり着くまでの労力←ここ一番重要
今から始めようとする人は、ストレス耐性のある人に限ると思います。ほんとゴミです。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

シーズン4からG1まで長いことお世話になったゲームです。
基本料金+ときどきエクストラを買うくらいで、月1400~2000円、低課金でやってました。
また、まったり系のアクティブ20人くらいの猟団(ギルドのようなもの)で団長をしていました。

シーズン9くらいまでは良ゲーでした。
装備のインフレが少なく、廃人層も余裕があったため、廃人層(暇)とライト層(装備欲しい)が和気あいあいと狩りに行きやすい環境でした。

ただ、その雰囲気は徐々に薄れていきました。原因は、装備格差の拡大、あまりに忙しすぎる、ライト層と廃人層が一緒に行けないクエストが増える、難易度上昇(重課金推奨)かな。


予兆はHR500以降で入手できる、SR(武器ごとのレベル上げ)全盛期。廃人層はSR上げの効率を求めたり、SR専用のクエストへ専念、ライト層と廃人層の住み分けが始まりました。
また、秘伝防具という、マゾいが強い防具の導入で、ライト層と廃人層の装備格差も拡大。この防具を作るため、多くのハンターは忙しい生活を強いられ、狩りの効率化も一層進みました。

結果、廃人層とライト層の住み分けは難しくなりました。昔、色々なハンターを手伝い、指導し、頼りになった古参は、徐々に効率厨へと変貌を遂げ、団チャットで「~手伝ってくれませんか?」と言う人がいても、手を上げる人は減り、新人が居つきにくくなりました。

また、HR・SRなど、レベリングは緩和されましたが、ライト層向けの装備作成の難易度は据え置き。レベルだけ上がったはいいけれど装備がない!というハンターが続出するだけに終わりました。


格差社会と、忙しすぎる、という問題は、F4あたりから爆発。
急激に武器がインフレし、大型アップデートのたびに過去の武器がゴミ性能に。装備作成の難易度も上がり、インフレについていくため、極限まで効率化された作業をこなすか、引退するかの2択という流れに。
一撃死レベルの攻撃をするモンスターも増えたため、3日3000円の課金コース(攻撃力、防御力大幅アップ)が推奨の雰囲気になり、課金額も爆発。

結果、うちの猟団は私を含め全員が引退しました。
もうこのゲームを昔の姿に戻すことは不可能だと思います。運営には、vitaやPS3鯖ではなく、MHFG2を作ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

ついに4000人を切りましたね。
ここ最近イベントはほんの前にやったものや、挙句の果てには11週年記念の武器イベントをこの短いスパンでまた開催する始末。
アップデート等の情報は当然なく、充実していくのは各種くじやコースなどの課金要素のみ。
肝心のエンドコンテンツはよく言えば参加する敷居が低く、悪く言えば寄生やらなんでもござれの魔境。
ラヴィエンテのスムーズな開催やプレイヤーのためを思った公式の仕様(迷惑プレイやーの追い出し・装備やスキルの指定の禁止)が本当に楽しみたいプレイヤーの足かせになっている。
ラヴィ無しで楽しめるかと思いきや、緩和緩和にモラルのない初心者がうまい具合にのっかってしまい最早不退進化武器が当たり前な環境に。

といったように、初心者には厳しく上級者はどうやってモチベーションを保てばいいのかわからなくなってしまったという印象。

天下のモンハンシリーズがここまで落ちぶれるかと感心もしましたが、これ以上続ける気は起きなくなってしまいました・・・

HL秘伝と謳って月額コースの先買い等も煽っていたり、秘伝をそういった課金で済ませている層も多くいると思うのでサービス終了をするなら早めに告知してあげて下さい・・・

プレイ期間:1週間未満2019/05/30

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