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個人として勝ち・昇格するための具体的な手順2
両軍大将さん
⑤機体
さて、ここで良く話題になる課金機体ですが、課金機体ではなく序盤でも手に入る機体で稼げる方法を以下に記載します。
- 1.連邦なら初期ジム、ジオンなら高機動型ザク(R-3S)の金図をマスチケで開発します。
第一候補の機体特性はビムシュ(多くの戦場の最前線で活躍)です。
上記の2機体は、5万GPで金図が購入できる上、各種ガシャでも大量に手に入るため、初心者でもかなり比較的容易に入手可能で、特性も簡単に最大の5まで上げられます
すると、ビムシュ5のビームライフルだと、中途半端な課金機体の武器に迫る勢いで攻撃力がアップします。
武装は、ビームライフルN・120mmマシンガン・バズーカF(または閉所で遮蔽物が多いMAPならクラッカーF)等が威力・汎用性ともに良くてお勧めです。
モジュールは開発可能であれば高速切り替えⅢ・移動射撃補正Ⅱ・通常移動補助がお勧めです。
また、コストが200と低いため、死んでもすぐ再出撃できるのが強みです。
- 2.連邦ならジム・スナイパー、ジオンならザクⅠ・スナイパータイプの金図をマスチケで開発します。
こちらも上記1と同様、初期機体としての各種メリットがあります。
第一候補の機体特性はクイリロ(地雷と弾薬パックの設置速度が上がる)、次にウィークシューター(地雷でのウィークポイントへの威力が上がる)です。
本来狙撃機体なのですが、狙撃自体は初心者のうちは稼ぐのが難しいので、初心者でも簡単にできて、稼ぎやすく、勝利にも貢献できるのが設置物です。
武装は、耐久レーダー・地雷N・弾薬パックです。
モジュールは開発可能であれば弾薬補助・通常移動補助がお勧めです。
初動では課金機体またはそれに準じる機体(ジオ、百式改、テトラ、FA-ZZ等)に付いていくのは、最初のうちは難しいです。
では足が速いだけが完全正義かと言うと、MAPや状況によってはそうでは無い場合もあります。
ガンオンは敵機を倒すKD戦でもゲージを削れますが、本来は本拠点破壊戦がメインであり、本拠点破壊の方がゲージを削れて勝ちやすくなります。
本拠点破壊に貢献できる強襲が無いうちは、敵の強襲を止めるための地雷を撒けば良いのです。
初動や、初動が落ち着いたあとも、本拠点に地雷を撒くことは短時間で可能です。
地雷同士は誘爆してしまうため、自軍拠点で味方や自分が設置した地雷とは、歩兵2人分ほど距離を置きましょう。
または、味方の地雷の場合は1回まで、ぴったり重ね置きでも良いです。
ついでの設置物として、弾薬パックを投げつつ、耐久レーダーはレーダーミルフィーユにならないように本拠点設置→徒歩で逝ける距離に重ならないようにレーダーを置きます。
チームとして勝つ為に本当に必要なレーダーは僻地レーダーですが、個人としては本拠点レーダーでもポイントは稼げますし、無いよりはあった方がチームとしても多少貢献にはなります。
レーダーは置いているだけで、自然とポイントが入る仕組みになっていますので、敵の射線に入りにくい位置にさえ気をつけて置けばOKです。
各種設置物の上限に達したら、即Zボタンで帰投して乗り換えて、上記1の初期ジム等の機体で、最前線で戦うようにしましょう。
長くなってしまったので、とりあえず初期機体で効率良く稼ぐ方法は以上ですが、イベントや戦闘数をこなしていく(または毎週貰えるDXガシャを使う)うちに、強力な課金機体や、これに準じる強襲や重撃も手に入るようになります。
すると、上記に加えてそれら強機体を使うことで、より稼ぎやすく、より勝ちに貢献しやすくなります。
課金機体が強いというのは否定しませんが、上記のように課金機体では出来ない仕事を、初期機体が出来るという事もあります。
ガンオンは脳死で正面からぶつかるだけのただの戦闘ゲーではありません。
情報を集めて、考えて、うまく立ち回る事で、稼ぎ・勝つ事が出来るゲームです。
反論があるのであれば、上記のように具体的な話で反論をお願いします。
それが出来ず、抽象的な反論しか出来ないのであれば、ただの業者かお子様という事になります。
以上です。
プレイ期間:1年以上2018/03/01
他のレビューもチェックしよう!
佐藤が消えて多少マシにはなったかな?程度自分は無課金でかなり運が良く400金図を数機持ってるからマシと言ってるだけかもしれない。 自分みたいにエンジョイでやるのは良いと思うが、将官レベルの戦場になると多分クソゲーと化す。
一応運営の頭が変わって武者頑駄無の天下無双とかいう狂ったクソモジュールとクロスボーンガンダムX1&2は少なくなり(比較的)マシにはなった。ただ、マッチングが当たらないし、高コス機体引かないと一生後ろで修理してる羽目になるからガチャ次第かなと感じる。なお、課金する必要性は皆無。と言うか絶対課金しない方が良い。ぶっちゃけ理不尽で相手をぶん殴るしこっちも理不尽でぶん殴られるゲームだから他のゲームよりかなりイライラしやすく、引退する確率も高いので課金するのはやめておいた方が身のため
プレイ期間:1週間未満2020/04/15
カウチポテト族さん
アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。
するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。
過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。
下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。
なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。
もう終わりだろうね。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
李田所さん
さすが日本産電脳ゲームです楽しきれいな美しいぐらふぃく!
とても良いです!私の学校の水泳部空手部後輩に私はこれを推奨した、
美しい的graphicで剛弾勇士war楽しむことできる
めちゃくちゃ楽しので時間忘了おもしろです
すごくハマったので大家都やること勧める!
いろいろな剛弾的机器人有で激動的遊戯好です。crossboneロボットで私は
気持ちよく射爆了た。
プレイ期間:1週間未満2019/11/05
ニャア大佐NPC兵さん
評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)
これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?
プレイ期間:1年以上2016/08/01
下手くそさん
前から言ってますが、ガンオンは無課金でも大将までいけるみたいです。私は残念ながら中将までですが、上手い人なら大将でも楽勝なんでしょうね。
一応断っておきますが、ガンオンは准将までがチュートリアルですからね?
佐官とか尉官とか初心者ですからね~勘違いしてはいけませんよ。
少将からが本当のガンオンの始まりですよ。
とりあえず批判するなら少将以上になってから言いましょうwチュートリアルもクリア出来ない雑魚は黙っててくださいねw
とは言え、最近パッとしないのも事実です。
クソみたいなグラフィックなのにDx9準拠だからCPUにばかり負担がかかって碌に遊べない。しかも多コアに対応してないから、八方ふさがり。
グラフィックを改善してDx12に対応するように作り直せばユーザーも増え・・ねぇだろうな、このクソ運営じゃw
プレイ期間:1年以上2017/03/23
はいさん
もっさりゲームです!
チャージスナイパーで一撃でやられます!
バズーカ等威力の高い武器で転倒フルボッコです!
ガンダムも一瞬でやられます!
課金したらそら強い機体作れますがバズーカで転倒フルボッコです!
課金してまでプレイするのは本当に無駄に思えます!
勝てないときは何しても勝てません諦めましょう!
負けてもいいや程度でプレイしたほうがストレス溜まらなくて良いと思います!
一戦が時間掛かるのでほんと時間の無駄に思えます!
他のオンゲーやろっと!
プレイ期間:3ヶ月2014/04/06
まぁ「ニュータイプ」さん
ココの1ポイントのレビューは概ね正しい。
ただ一つ、問題の本質を逸らすのが幾つか存在するので指摘すると、初心者が居つかない最も重大かつ最悪の問題がマクロチートと連帯アビューズのシステム外ツール濫用がまかり通る現実だ。
廃人だの課金勢などは所詮、プレイ暦の長さと掛けた金の多少に過ぎない。
ゲーム暦の長さで上手い下手が出るのは当然で、掛けた金の多さでより有利なプレイが出来るのもシステム上当然のことだが、システム外の違法ツール濫用によって対戦を自己に有利に働かせることは、その悪質さで前述とは本質的に意味合いが違う。
そういう悪質プレイヤーが将官戦場や将官崩れの蔓延る大規模戦に跋扈していながら、バンダイナムコは取り締まるどころか逆に暗黙で推奨し金蔓にする算段しか考えない。
参加する普通のプレイヤーなら誰もがその異常性に気付く。
気付いたプレーヤーはそんな場所で卑怯モンの馬鹿共相手に大戦なんか出来ないと愛想尽かして辞めていく。
最前線に出れば出るほど、チーターやマクロばかりの将官戦場に叩き込まれて何処の誰がガンオン続けたいなんて思いますかね。
要するにそういうことなんだよ。
ガシャやらマスチケやらに何十万とリアルマネー注いだ所で、その見返りが違法ツール濫用の悪質プレイに蹂躙されるだけなら、そんなゲームに誰がしがみ付きたがるか?
解決策なんて誰の目にも明らかなのに、誰よりもソレを知る立場のバンダイナムコ自身が糾そうという意思さえ見せないんだよ?
理由は一つだけ。
そういうチーター風情がバンナムの一番の上得意様だからだ。
悪人同士の癒着構造。
それが今の機動戦士ガンダムオンラインの本当の意味の本質だ。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
秋晴れさん
いろんな機体があるのがいい(強いとは言わない)
i5-760 GT-240 だが少将付近のルーパーだ
もう5年間以上前のPCだけど無課金でも出来る
win10 32bitなので今ははじかれてるが…
大将目指すならPCを最近のやつにするといいらしいがそこまでする必要無し
最近のPC環境なのにどうのこうの言ってる方もいるみたいですが、気にすることはない
今は昔よりポイントとりやすくなってる?から団体行動が出来る人ならこのランクくらいまでは行けるはず
(ただ立ち回りを覚える必要があるので時間はかかる)
課金したから強い、無課金だから弱いは違う
今のPSに合ってる、合わせるかで楽しみ方も変わってるくるかと
ただ連邦側の機体はジオンに比べると性能は良くて 扱いやすいかも
運営とプレーヤーは溝があるのは仕方がない 気にするな
これだけは言える、無課金でも楽しめると
プレイ期間:1年以上2017/10/08
なんだかねさん
しかし、ひどいマッチングになったものだ。これなら、以前のマッチングの方が良かったのかなと思うような始末。ただ、次回から階級マッチングバランスがまた変わるので、1か月は様子見ともおもうんだけどね。
今回からまたEXイベはじまったので、廃人やニートはアイテム集めができるので、良しとなるんだろうけど、十分、無料機体で遊べるゲームなので、課金はしないほうがいいだろう。ただ、課金機体を使わないと勝てないと錯覚している人は言っても無駄なので、ご自由にと言ったところでしょう。
あとは、以前から思っていたんだけど、天候等のわずらわしいシステムってあれ必要だと思う?正直、不自然だし機体によっては、限られた機体以外使えないってあれ何なのかなと思ってたんだけどね。中々、進化しないゲームなのは確かだね。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
あずさん
ジオでおわた感 ここまでバランスの悪い対人ゲームはなかなかないですね。火力がインフレして駆け引きなどなくなり全体的に大味すぎます。これでは人がいなくなって当然です。
せっかくのガンダムという良素材をここまでオシャカにする運営はある意味すごいですね!
プレイ期間:1年以上2016/09/02
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