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ドラゴンネスト

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2.9894 件

一部の迷惑なユーザーが幅を効かせるゲーム

@Sb555vxoさん

意見を交換し合う公式掲示板があるのですがそこを荒らし続ける6月3日生まれの54歳の無職が居ます
掲示板に一日中ずっと粘着し少しでも気に入らないことがあれば複数のアカウントで通報し削除に追い込みます
追い込まれた方は罰点が付いてしまいプレイが出来なくなります(一定期間・または永久のお預かり)
1人で20垢持っているため非常に厄介で誰も逆えず削除スタッフも言いなりとなっています

54歳の無職が良心か知能を持っていれば良いのですが残念ながらいずれも持っておらず
立つスレ立つスレに間違った知識で難癖を付ける老害と化しています

「被ダメージ20%カットの効果が適用されていない」
という質問に対し
「被ダメージカットなんだからダメージが0になる訳ではない。ちゃんと説明文を読みなさい。これだからジャリガキは。」
と返すような方です
根本的に一般人の思考ではありません

それら誤った指摘に反論する方も居るのですが20垢を駆使し自演し相手を中傷します
しかしそれでなお論破された場合、上記の通りに複垢で通報し罰点を付けるので誰も逆らえず野放しになっています
まるで法律に守られた狂人のようなものです

アカウントの停止に追い込まれたプレイヤーも少なくありません

しかし運営はこの惨状を4年も放置しています
そして今後も放置するでしょう
運営も被害者でしょうが対処せず野放しにしているのですから黙認と受け取ります
4年ですからね

ゲーム内でも詐欺師を保護し通報した人間を晒し行為とBANする運営ですので期待するべきではありません
では特撮大好きな54歳の無職に栄光あれ

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プレイ期間:1年以上2018/03/06

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主導権は移ったが

90キャップから本気だすさん

ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり

ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです

最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。

廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます

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プレイ期間:1年以上2014/10/27

とにかくこのゲームは操作が凄く楽しいです!今までやってきたネットゲームで一番です。スピード感抜群です。
慣れるまではスピードについていけなかったりで大変ですが、ある程度操れるようになってくると爽快です。

ストーリーもなかなかよく出来ていて、物語を追う楽しさもあります。お使いクエが多いのでやや煩雑ではありますが。
システム面では疲労度システムが採用されており、疲労度が0になるまでダンジョンをこなし続ける感じになります。

現仕様ではレベル50までは疲労度の減少が10分の1程度に抑えられているため、レベリングでのストレスは全く感じないでしょう。
レベルはかなり上がりやすい方で1日2-3時間のプレイで1ヶ月ほどでカンストできると思います。
カンストレベルの育成期間はライトユーザーにも安心設計と言えます。
ただ、レベルカンストからが本番と言って過言ではないです。カンストしてからも遊べるコンテンツはそれなりに豊富です。

高難易度ネストに入るにはかなり高額の装備が必要であったり、ダンジョンのギミックを覚えたりが必要になってきます。
攻略のしがいはありますが、なかなかハードでもあります。
無課金だとかなり敷居が高くなりがちなので高難易度のダンジョンを目指すならある程度の課金は覚悟しないといけないでしょう。

欠点はまさに課金アイテムが高いところです。無課金で同じくらいの装備を整えようとするとかなりの時間を要すると思われます。
無課金でもネストダンジョンのレベルを下げたり、ギルドなどに入って手伝ってもらえば勿論やっていけます。
あなたのプレイスタイル次第!
色々差し引いても、ここまでキャラをほんとに動かしてる実感があるゲームは無いと思うので一度は触って見て損はないです。

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プレイ期間:1年以上2013/04/04

5年プレイしています。

アクションはおそらく、最新のゲームを含め上位に入るほどの爽快感があります。
ポリゴン丸出しではありますが、キャラはかわいく 大きすぎず小さすぎずベストではないでしょうか。
ただ、サバ落ち、ラグ、バグは多発。
長期戦の大型コンテンツやPVPでは萎えてやめてしまうレベルです。

PVPも、かなり楽しめるレベルの操作性ではありますが、最近では職性能差がネックで過疎化がすすんでいます。

PVEに関しても、他ゲームに比べ かなりのコンテンツ不足です。


一番の難点は、激しい課金アイテム依存でしょう。

課金アイテムありきでのエンドコンテンツ攻略設定になっているため、ドラゴンネストに挑むには課金アイテムは必須。

キャラクターを個性的に飾るアバターですら強化能力が付与されております。(着用していてあたりまえの世界です。)
正直、課金アイテム無しではデイリーやイベント以外のPTさえも 参加するのは難しいです。

ゲーム内マネーでの課金アイテムの取引も可能ですが、詐欺なども多いためリスクがあります。
 また、キャラを強化する為のアイテムがほとんどガチャに入っているため、運が良い人、悪い人の格差は激しく、キャラを強くしたい人は ひたすら金策の毎日です。

現状、エンドコンテンツに挑むようなプレイヤーは、ただただガチャの為、ひたすら金策に追われる毎日となっています。

全てをゲーム内マネーで補うことは可能ではありますが、相当の長い時間と労力(同じ事をひたすら何回も繰り返せる人)、もしくは強運の持ち主でない限りは不可能です。

とはいえ やればやっぱり楽しゲームです。
純粋にストーリやアクションを楽しむならばなんの心配もいりません。

軽く1月2万くらい課金できるならばもっと楽しくなるでしょう。




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プレイ期間:1年以上2016/08/31

やはり某国のゲームとしか

コメントに困る引退者さん

素材がいいというのは、ある程度認めますが、とにかくそれ以外の「低レベルのチーター対策が充実している一方で、一部が荒稼ぎしていても全スルー、まさに「溺れる犬は棒で叩け」を地で行く不正者対策」「極限まで低い民度、キチガイか貧民の集まり」「仕様変更に乗じて課金させようとする悪ノリ開発」「日本独自絞り仕様のレイシスト(差別者)運営」など、ある程度進めた後にこのゲームの末期性がわかると思います。
私も課金詐欺、潜在コピーバグ、農場BOT、封極BOTは耳にしました。それぐらい普通に起こってます。さすが韓国産のゲームお国柄が出ていますねとしか言いようがありません。
そんな中で「ギルドの友情」とか平気で口走る人がいるのになお驚きを隠せません。まあ、率直に言って格差社会に取り残された残念な人かな
キャラグラもセックスアピールがきつい職が幾つかあり、韓国色がキツく出ていて、最初から受け付けない人もいるでしょう。
また、UI等はWoWの丸コピーに近く、アルケミストはアトラスの「世界樹」シリーズのかなり露骨な丸コピー、マナレージを出たところの曲も色々言われているようですね。最近出てきた「ドランポリン」も、時期的に考えて「Goat Simulator」の影響が考えられ、アーティファクトギミックも先例があります。独自のようで独自でない所もいかにもそうですねという感じです
また、ごく最近はHShield make response errorが頻発して困る人や、サバ落ちも多く、一部ボイスが韓国語のまま実装されたり、やっつけ仕事すぎる所も目立ってきています。

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プレイ期間:1年以上2014/08/05

このゲームだけはやめとけ

名無しさんさん

過疎末期の限界集落
常に集金体勢
新規でやるとゴミアイテムが貰える
オンゲの中でも民度は最低サブ垢だらけ
まともなプレイヤーは居ないからやめとけ
人間の屑がこれでもかと集積されたゲーム
やりチンやりマン当たり前、犯罪者御用達
陰口を叩いては晒す、被害者も多い
過疎過疎の現在でも晒しスレが活発

一言で言うなら、ゴミ集積所(プレイヤー)みたいなゲーム
まともなプレイヤーであればお勧めできない

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プレイ期間:1年以上2018/03/13

50キャップの頃からやっています

良い点
たまに他のオンラインアクションゲームをやっていますが、やはりアクション性はピカ一です
先週実装されたシルバーハンターは上手く動かせば空中からの一方的な攻撃が可能で、既存職とは異なる新感覚なアクション性が楽しめます
最近では元々課金か取引所で高額ゲーム内マネーで入手するアバター類も配布されるようになってきたので、無課金でもやる気があればエンドコンテンツも十分やっていけますし、実際に無課金・微課金でエンドコンテンツをクリアできる人を見るようになり、少しづつ改善されてきた雰囲気があります。

悪い点
他の人も言っている通り、コンテンツ不足が一番の欠点ですね
疲労度システム上多数キャラを作る必要があり、また疲労度を使わないネストについてはほぼカンスト後のコンテンツとなっているので、短時間ログイン・単一キャラを使う新規ユーザーや復帰者が入り込みにくくなっています

また、職バランシングについては平均化されてきてはいますが不遇職はまだ存在しています
クリアできないことはないですが時間がかかること、装備を強化してもPT内での強さが実感できないのは痛いところです

あと、まともなwikiがほとんどない状況ですので、新規や復帰者には辛い状況です
現在金策に時間がかかるので、大抵の事がわかる既存ユーザーは手間がかかるwikiの更新にあまり乗り気でなく、詳細な情報をまとめたwikiがユーザー側から出ることは早々ないと思われます


全体として、既存ユーザーについては環境が整いつつあり、今後は期待できますが、新規ユーザーや復帰者にとっては序盤~カンストまでのコンテンツが皆無に等しく、また指標もないため入り込みにくいゲームです
復帰者や新規へのアイテム配布キャンペーンはやっているので既存ユーザーと交流ができ、長時間ログインできるような新規・復帰者ならば入り込める余地はあると思います

一日30分程度等で気楽に、ということはできませんが、一本に絞ってやる場合については楽しめるゲームだと思います

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プレイ期間:1年以上2015/12/29

人減りすぎ

名無しさん

焦って色々配りまくってるけど手遅れ、人口減りすぎてPT組むのもきつくなってる状況
アプデの予定出すもズルズルと遅れまくり、一時期のマンネリ化+集金に走らなければ良ゲーだったのに残念、プロデューサー変わってダメになった典型

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プレイ期間:1年以上2014/07/11

重課金者・廃人による固定PT、火力等指定野良PT、ノーマナープレイヤーだけの世界です。3つ目が一番問題といえば問題ですが、どれもこれも五十歩百歩で深刻。

ストーリーとかアクション部分とかある程度は面白いですけど、
とにかく環境が最悪。今残っている人は、ゲーム性ゲーム性、無課金でも楽しめる、頑張りが足りないだけだというタイプばかりでその考えは一般人の思考回路と隔たりがあります。
無課金でも楽しめる点は否定しませんが
やめどきを自分で決めなければいけないって案外ストレスじゃないですか?
そして仕事でもないのに頑張りが足りないとか言われる筋合いは「ございません」

私ら一人ひとりが、もはやこの手のオンゲーはオワコンだ、相手にしないって態度でいかないと、廃人が際限なく威張るだけです。
ヴァニタスとか、アルフレア(課金専用装備、1セット出すのに数万~十万超も)の為にパカパカシュパンを開けている人を見て、( ゚д゚)ポカーン
ゲーム性?3Dあくしょん?今時XBOX360のゲームのほうがよほど作りこまれてます。今4GBモデルが定価2万です。ヴァニタスアルフレアで、洋ゲータイトルがやりきれないぐらい買えるんですけど

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プレイ期間:1年以上2012/12/17

コンテンツ不足

だめ猫のゲームさん

新キャラもいっぱい増えたということで5年ぶり?にやってみました

良い点
アクション性はかなり楽しいです
自分が今までやってきたMO,MMOの中で一番楽しい
グラフィックもまぁ割と綺麗
いいところはこれだけです

悪い点
やることが少なすぎる
カンストまでサクサク上がってしまって物足りない
昔はLv上げの過程でアビスという高難易度のダンジョンがありましたが今は全部削除されているのでソロでも適当にボタン押してるだけで簡単にクリアできてしまうようなバランスです
そしてLv32から各Lv帯にやり応えのあるネストというボスダンジョンがいっぱいあったのですが作り直すという理由でこちらも8月末に80未満は全部削除されました
今もまだ復旧されていませんので久しぶりに復帰し、新キャラの育成過程で各ネストを楽しみたいと思ったけど何もすることがありません
2週間くらいでカンストするし、サブキャラ作ってもまたLv1~88までソロで簡単なダンジョン連戦を繰り返すだけの作業ゲーです
Lv上げ途中、本当に楽しんでやれるコンテンツがありません
あと職バランスもけっこういい加減で火力職よりヒーラーのほうが火力が高いとかね
上位、中間職の調整は頻繁にしてるけどアクロバットとか弱職にはずっと触れてくれない

カンスト後もデイリー回してちょっとした金策やる程度でたいしてやることもない
城塞という金策コンテンツも週1回しかできないし、Lv80,90のネストも回数制限付きで本当に遊べるコンテンツがありません
育成途中でLvに合った適性ネストを回って遊びたかったのに残念です
最近はログイン時間に応じて報酬が貰えるというイベントをやってたのでログイン放置して他ゲーやってました
今月末に使いまわしのような新キャラが出るようですが、作ったって他キャラ同様1~88までイージーモードのソロゲームを繰り返すという作業だけなのでやる気が起きません
Lv上げの過程や中間層がスカスカなので今はやらないほうがいいでしょう

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プレイ期間:半年2015/12/03

美麗なグラフィックと愛らしいキャラ、多彩なアバもさることながらイベントも多く、飽きることなく遊べます。またアクション要素が強く、これまでのゲームでは味わえない爽快感もあります。気になった方は、是非一度プレイされることをオススメします!

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プレイ期間:3ヶ月2012/09/04

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