最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
武器泥についてみんな言うけどメセタで解決できる
正直メセタで解決OKさん
当方βからやっていますが12~14武器はほぼ9割がた自力ドロップしたことはありません。それこそすべてのブースト、課金ブーストも使い、狂ったように踊りにも参加し、すべてやることやったうえでのお話です。
ええ、がちでほぼ出ませんとも!周りの人はボロボロ出るのを見ますし、トリガー主をいくらやってもこちらには何一つ出ないのもざら。
正直、レア掘りしても何一つ出ないのでレア掘りすらしなくなりました。
最近はメセタがあればわざわざコレクトファイルで狙わなくても13武器のバルシリーズは買えるので、それを購入し、できるだけ7~8スロのものを買いS因子をつけソール+能力追加+4+4Or他の能力でがちがちにし属性60にした状態でアトラ武器にこれもまたメセタで交換し14武器にしました。
これでようやく自力で14武器をゲットできたのもう個人的にはこれで満足です。
14武器出ない、ないないはわかるので素直にバルシリーズを購入して(安いやつで30万前後でも買えますのでメセタがないというのはお門違いです)アトラにグレードアップする。アトラにアップするには意地の悪い運営なので素材が999個必要という極悪な設定をしてやがりますが買えますし、お金がないなら自分でクラフトで分解しまくればいつかは手に入るので、がんばりましょう。
それこそ無課金でも問題なくできたのでこれすらやれないひとは文句を言う資格すらないです。
とはいってもとにかくレア泥ブースト、トライブースト、デイリーブーストの意味が全くの皆無なのでスイッチ版もガラガラな今、GWでそこまで人が増えるのかというのもちょっと・・・。
ずっと応援してきましたが、最近本当に楽しくいないので前は平日でも仕事が終わったら必ずINしていましたがそれもせず、たまに土日気が向いたらログインするくらいになりました。プレミアムがもったいない、ただそれだけの理由です。
スイッチ版が今年はあるので年内終了はないでしょうが、あと1,2年もつのかなという印象です・・・
今までに使ったお金を返してくれればすぐ引退しますよ!!お金返して!!
プレイ期間:1年以上2018/04/19
他のレビューもチェックしよう!
これはこれはさん
数万課金しなくてもプレミア課金と5000円くらいガチャを回して売れば快適に遊べます。
ちまちま拾えるようになったゴミ星10武器をチケに変えて強い武器を買い。
強化や特殊能力の付与もメセタさえあればかんたんなので後は運営がテコイレして強化した職をテンプレで作ってやってればオレTUEEEができます。
レベル上げも45くらいから若干めんどくさくなるけどお使いクエをやってれば廃人ストッパーのレベルカンストがあるのですぐに追いつけます。
低レベルでひとりで遊ぶだけならそこそこ遊べるけど、
やりこむなら無課金やプレミア課金だけだと他の人が書いてるように地獄を見れます。
リアルマネーをそれなりに使う気があるなら今から始めても追いつけますが、
そうじゃないならやらないほうが無難です。
プレイ期間:1年以上2013/12/02
ソシャゲーはクソさん
PSシリーズが大好きだったのでプレイしましたが
もう完全にドロップ率がソシャゲーですねこれ
レア堀が操作されてる完全にクソゲーですわ。
ドロ率が操作されてるから何千時間やろうが何万回やろうが出ない設定にされてる奴はやるだけ無駄
ソシャゲーの内情をしっていますが、恐らくここも同じやり方をしてますね。
下の方の書き込みの通り数百万も課金する人間なんて運営からしたら完全なカモでしかありません。
こういう熱くなって課金してくれる人間には絶対にレアを出さないように設定するんですよ。何故かって?レアを与えてしまったら飽きてしまうからです。
こういう熱心な人間は逆にレアを与えずにドロップ率を厳しい設定にします。
そうすることでレアが出るまで続けますし、それだけプレイが長くなれば課金も続くでしょう?
反対にレアを出す人間はあんまり課金したことがない人間ですね。未成年は面倒なのでx
大学生なんかは暇人が多いですしターゲットにされます。
特にブログやツィッターでゲームをバシバシ宣伝してくれる人間には大判ぶるまいですw何故かって?面倒な広報を兼ねてくれるからですよw個人ブログなら警戒心も持ちませんし。あ、このゲームこんなにレア出るんだ面白そうってなりますからね。
PSO2もレアを出しまくって、やり玉に上がる人間はツィッターやブログを熱心にやってますよね?そういうことです。
下の方の友人なんかは各自に友人に課金させる為にアタリに設定されてますね。重課金者の友人で課金が少ない人間の場合もターゲットにされてレア率をあげたりしますね。そうすることで課金者の射幸心をあげることができますし、無課金に近い人間は飽きやすいですからバンバンレアを出してあげないとやめてしまうからです。
私も課金アカと未課金のアカを2つ持っていますが13が出たのが未課金アカでした。ひとつだけですしアタリIDとはいうほどではありませんが…
ですがプレイ時間もクエストに行った回数も課金アカのほうが多いんですよね。
それで冷めてやめてしまいました。
レア堀ゲーはやはり月額料金じゃないとまともにやる価値がないですね。
プレイ期間:半年2015/07/21
ハムハムハムハムさん
サービス開始からやってました
一時期リアルの事情で半年ほど中断していましたが、いざ戻ってみるとただの周回ゲーになっていました。
確かにこの手のゲームの楽しみ方は人それぞれだとは思いますが…
キャラ作成や音楽はすごく好きですが…それ以外がダメすぎです。
とくに運営の対応
残念ながらいまだに快適にプレイできる環境にあるとは言えません「
このゲームやめた人はよくほかの楽しいことがたくさん見えるようになったといいますがまさにその通りですね
プレイ期間:1年以上2015/07/05
あさん
運営がめちゃくちゃでした。
ユーザーのPCを破壊したり、反日的な要素の実装をしたり、物議を醸した事例が大量にあります
期待させるようなことはしっかり言うのですが
ついに7年目に至っても本質的に変わることはありませんでした。
ゲームは大好きだったのですが
運営のやり方に疑問が多く
一部のユーザーのマナーの悪さにも辟易してしまい
ここは自分のいるべき場所じゃないと思うようになった
このゲームは美少女になりたいおっさんや、心は女の子のおっさんが多いゲームだと思いますが
奇しくも同じユーザー層が多いらしいVRCHATに移住しました
自分でモデリングしたキャラを使えるので、完全に自由なキャラクリができる
自分にとっての上位互換を見つけてしまったのです
基本無料ゲームの最高峰だったことは確かです
キャラクリの楽しさを広めたゲームでもありますし
あのやり方で7年も残ったほど凄かったのだ、と良い思い出だけだったことにして辞めた
プレイ期間:1週間未満2019/09/25
暁さん
良い所
純粋にゲームとして面白い。キャラクリエイトから育成、装備収集まで全てにおいて充実していると思う。
また、そのどれもをこなさなければならないなんて事もなく、ある程度の装備さえあればどこでも自由に行けるしクリアも可能。廃な人々が文句を言うなんて事もあるらしいけど俺は言われた事がない。少なくとも他のゲームに比べたら廃人とのトラブルは極めて少ないと思う。
グラフィックは好みかな、現実志向の人には好かれないかもしれないが個人的には好きな方。
レベリングが楽。他のゲームに比べて廃になるまで周回とかしなくても、「頑張っていれば」レベルはカンストできる。とはいえ、キャラのクラス(戦士・僧侶とかそんなの)が非常に多いゲームで、それらを複合させて強さを引き出す要素も絡まり、またスキル振りなども個人によって非常に様々な育成方向をもてるゲームなのもあり、本当の意味でのカンストとなると途方もない時間が必要になる。でも、それもそこまでやらなくてもいい。個人の気合次第。
装備においても「課金」で揃えるというのではなく、また、ひらすら周回してドロップを狙うというだけでもなく、少しずつやっていればきちんと最高ランクの装備も手に入れられる。
その装備を最高まで強化するにはやはりそれなりの努力が必要になるが、そこまで強要させられる程ゲーム自体もキツくなく、PSでどうにでもなる。そのあたりは色々な動画でも証明されてる。ただ、やっぱり最高の装備!これを目指すのにロマンを感じるのは感じるんだけどね。
パーティープレイ推奨かといえばそれほどでもない。一部そういったコンテンツもあるけど、基本はソロでも充分だし、楽しくプレイもできる。チーム(クラン・ギルド)のいざこざも嫌なんだけど、ソロだとキツイ…という事もない。ほどよいバランスとシステム。
フレンドパートナーとして他のキャラクターを一緒に戦闘に連れていって自動でサポートさせるシステムはボッチでも寂しさを紛らわせてくれるだろう。これは他ゲーでも取り入れてほしいシステム。
悪い所
ストーリー、シナリオライターさん。もう少し日本語学んでくれと思う。かっこいい言葉を使いたいのはわかるけど、今一つ作り切れていない。ボキャブラリーが稚拙。
結果、ストーリーがつまらない。昔からのRPG、ストーリー重視の人にはお勧めできない。
それくらいかな、いいゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
Nさん
60開放で、スキルボリューム、Huスキル調整でバランス改善、とはいえまだゲームとしては、ようやっと作り始めたか、という感じでそこまでは評価できない。がっつりは遊べない。 元々10年計画だそうなので、火が付くのは来年再来年あたりなのかしら・・・ ある程度遊べるレベルになってから正式サービスを開始して欲しかったです・・・国産オンラインゲームでなじみやすく、遊びやすかった分、期待度も高いわけですから・・・ 今後2~3年後に大成することを祈りつつ4点・・・。
プレイ期間:半年2013/04/13
酒井・宇野を排除せよさん
なんかブーメラン特化が名前変えて自演してるけどバレバレwww
まじ恥ずかしいやっちゃなwwwお前いい加減にしろよ。尻尾を巻いて逃げ出したんならおとなしく逃げとけwwwもう戻ってくんなカスw
PSO2ではフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の情報やEトラなどの情報を教えてくれるんだけど、これPSOから丸パクリしてる奴なんだよね。
PSOでは同じくフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の行動パターンとかメインストーリーをここで語ってくれるんだけど、これはパイオニア2でやって来たユーザーよりも前にパイオニア1に乗っていた「レッドリング・リコ(RR・R)」というパイオニア2の総督の娘で凄腕ハンターが「後続の者たちの為に」という体で残してくれた物。
だからユーザーが初めて行く場所でメッセージカプセルが置いてあったとしても、それは「RR・Rが置いてくれた物」と違和感無く受け入れられる。
しかしPSO2では?
そんなRR・Rのように先行者が居るなどという描写も説明も無く、「ウォパルという新しい惑星が発見されました!」という事で行って見るともう既にメッセージカプセルが至る所に設置されてます。一体誰が置いたんでしょうねぇ?w
ウォパルだとルーサーがどうも先に来てたみたいだけどルーサー(敵キャラ)がそんなメッセージカプセルを置く理由は?一切説明がありませんwww
もっと言うとハルコタンは??????w
これ、設定やストーリーとの整合性とか何にも考えず作ってるとしか思えない。
パクる事だけは一生懸命でそれをPSO2に合うように昇華する努力を怠っているんだよね。
前回書いた盗作シーンに通ずる物がある。(起承転結を無視して宇野が気に入った面白いシーンをただ書きたいから前後の文脈なんてまるっと無視して無理矢理ぶっこむからユーザー置いてきぼりの意味不明自己満足シーンを延々と見させられる)
それとPSOでは「武器素材をモンタギュー博士のところに持って行くとエネミーウェポンに改造してくれる」「特定アイテムを使うと別の武器に改造出来る」っていう要素がありました。
ラヴィス=カノンを装備中にシンセスタを使ってラヴィス=ブレイドにする。
ラヴィス=ブレイドを装備中にもう一度シンセスタを使うとダブル=カノンに出来る。
サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うとサンゲヤシャに出来る。
パンツァーファーストを装備中にフォトンブースターを使うとアイアンファ-ストに出来る、などなど。
んでPSO2にもこれらの武器は出てきます。
出てきますが、サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うなどという事は出来ず、サンゲならサンゲ、ヤシャならヤシャ。サンゲヤシャならサンゲヤシャ。という風にそれぞれ現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。サンゲとヤシャを持っていてもサンゲヤシャに出来ないんです。
ラヴィス=カノン・ラヴィス=ブレイド・ダブル=カノンについてもやはり現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。(今は取引出来るようになったかも知らんけど)
シンセスタはシンセスタでPSOでは武器改造アイテムだったのに2では大量に集めて他の武器と交換するだけのアイテムにされたし。
PSO2に出てくるPSO要素なんて名前だけでその実劣化コピー。遊び心なんて全く無いです。
ダブル=カノンなんて「武器を真っ二つに折って収納」なんて愚行をやらかしてくれたタヒね。(ダブル=カノンを折るんじゃねーよ糞運営)
も~まじくたばれ酒井・宇野。
確かにPSOはセガの商標だ。しかしPSOを作った人はPSO2の開発には関わっていない。(酒井は敵デザイン担当だろ?プロデューサーなんて土台無理だったんだよ)
そんなPSOに関係ない奴がPSOの真似をしてんだから劣化コピーにしかならないわな。詐欺乙詐欺乙。
これセガに限った話じゃないけど各クリエイターの質はだだ下がりしてるよね。ドラクエの続編とかPSOの続編とか、作ったところで旧作を超える名作を作る技量はこいつらには存在しない。(確かテイルズもこんな傾向になってたような気がする)
それらの名作を生み出した先人の名声に寄生して「クソゲー」という名のゴミを提供するしか能が無いのがこいつらの現状。
みんな言ってるでしょ?「素材は良いのに料理の腕が下手なので腐った飯を食わせてる」って。こういう事だよ。
プレイ期間:1年以上2018/10/01
絶望のワロスさん
なんかNGSでオープンになったけど戦闘が絶望的につまらなくないか?
敵のデザインそして硬さがつまらなくしてる一因旧作ぷそのほうが
まだ戦闘面で楽しめるような..
キャラクリのみで続けてるからそのうちギブアップしそうだなバウンサー実装次第
NGSの戦闘おもしろいって人どのくらいいるんだろうか?
他のゲームやってるほうが普通におもしろいゲームあるよなこれではキャラクリの良さのみでなんか続けてるって人は結構いるんだろうな旧作のグラは微妙すぎたけどな
プレイ期間:1年以上2021/09/11
セ皮さん
これはPSOではありません。
武器が過去作品の劣化コピーばかりな点から見て分かる通り
これはPSOのニセモノです。
朝鮮人なので日本語が変です。
彼らは日本で働くセガ社員のはずなのに母国語であるハングルしか使えないようです。
日本語が分からないのでハングル語で原文を書き、それを自動翻訳にかけています。、文法が変になのに誰も推敲できずそのままゲーム内テキストに採用しています。
宇野という架空の名前を用いてwikiなどではその宇野が悪いという事にされていますがこれも現在の朝鮮セガ社員のぬれぎぬ工作で真犯人は金、朴、李のどれかです。
レア武器は出ません。
最新レアの画像をwikiに真っ先に提供しているのはセガ社員です。
こういう武器が○○から出るよ~かっこいいだろ~みんな頑張って参加して出そうよ~と
射幸心をくすぐる目的です。いかにもパチンコ屋(サミー)の社員らしい朝鮮思想です。
しかもほとんどが過去作に出た武器の劣化コピーです。
かつてDFから出る三大☆11,12武器はセガ社員にしか出ない社員専用武器でした。
フレが目の前で出したからそれは違うと思っているあなた、そいつがセガ社員です。
でも最近は一般プレイヤーにもドロップするよう朝鮮パチンコ屋らしく裏でドロップ確率をコソコソ弄ったかもしれませんね。
違法行為、そしてセガ社員には痴漢が多いです。
違法とされているコンプガチャをしつこく繰り返しています。むしろ摘発されてしまえという姿勢でコンプガチャを繰り返しています。こうやって内部から会社を崩して最終的には完全に朝鮮人だけで乗っ取る、これが真の目的です。
そして痴漢みたいにしつこくパンチラコスを氾濫させているのは集団痴漢をする韓国人だからです。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/22
上級者になれなかった人さん
最初は楽しかった。
だがすぐに楽しくなくなり今はもう敵とは戦いたくない。
私は空いた時間にデイリーオーダーやおすすめクエストというものをやることが多く、それらは出現した敵をある程度倒さないといけないAランクでのクリアが必要になることが多い。
その条件が私にとって苦痛だった。
マップでの座標が変わるたびに現れる敵。後ろに現れたら引き返さないといけない。遠くに現れたら向かわなければならない。また、倒したとしても同じ場所に後から敵が出現することもあり、正直腹が立つ。
敵の特性にも腹が立つことが多く、標準を合わせることができない敵や倒してもある程度まで増える敵など嫌がらせをするために作ったのではとプレイ中によく思っていた。
そしてPSO2にはロックオンというカメラや攻撃が対象に自動で向くような機能があるのだが、ロックをしたい場所に合わせるのが難しくて使いにくい。しかもフィールドによっては何かしらのギミックがあり、そっちにロックが向くことが結構起こるので余計に手間がかかる。
目的とは関係ない敵と何度も戦い時間を取られることに、作業感を強く感じつつイライラしながらやっていた。
始めるきっかけになった友人も今はやっていないし、他のレビューを見るとやりこんでもつまらなくなりそうなので早めにやめようと思った。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
