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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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( ..)φメモメモ

SEGAは悪くない。さん

このゲームは素材は完璧です。いうまでもありません。
SEGAも悪くありません。実際に、このゲームには、SEGAは直接関係していません。
このゲームの一番の害虫は、業者でも、プレイヤーでもSEGAでもなく、「運営」です。
SEGAにも見捨てられてる状態です。
これは、酒井というプロデューサーが、このゲームを一切プレイしていないことによる、ありえない事から起きたことです。
アプデといういやがらせです。
アプデされてよかったことは一度もないです。
9月までは、みんなそこそこ不満もありましたが、楽しめたんです。
ただ、10月で、酒井はオンラインゲームではありえない、絶対にやってはいけないことをやってしまいました。
それは、「ライトユーザー殺し」です。
NPCの武器の売却値を半分以下まで落とし、無課金者は一切金がたまらなくなってしまいました。
さらに、当時最上級クラスの武器であった、☆10の武器をトレード、出品できなくさせるというとんでもない行動にもでました。
それでこの☆10が比較的多めに出ればいいですが、都市伝説級に出ないです。
とにかくとんでもない運営です。
この運営員は是非とも全員クビにしてください。
PSO2本来の素材の1%を使いこなせていません。

プレイ期間:半年2013/03/13

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>フレンド登録数は200人です → 複数アカだったら200人以上のフレも可能です。それい以前に低評価の理由に書いたおまけの事なので間違ってようと別に構わない。

もうね・・・末期だね。あ、バカタナ特化の事ね。
ただ、評価を上げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
他人の評価に突っ込む事しか考えてないでレビューを書けといいたい。
ゲームとしてはつまらないのに無意味に面白いなんて事を言ってるんだからね。
他人の揚げ足とって叩くのは楽だが、結果的のこのゲームのゴミゲーアピールになってるのに気づいてない人なんだね。
かわいそうに。


プレイ期間:1年以上2017/10/18

新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか

もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ

・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない

・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出

・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない

・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない 

・ひたすら石(素材)集め 
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか

とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです

今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね

プレイ期間:1年以上2016/03/10

GWにも秋武器掘らせない運営

GWに引退マンさん

テスト時代からやってる者です。ソロレイドや面白い装備や火力・防御特化装備を作って楽しんでましたが、EP4からかなりゲームとして酷くなったので一時休止し、最近少しやってました。

思い入れのある秋武器が来ると聞いて復帰を考えましたが、あまりにもその入手条件が性能に見合わず酷く、正式サービス開始からハンターやらソードに対して態度が悪い運営だなぁと思ってて限界が来ました。GWにバッヂ交換とかにすればまたやり始めたと思いますが、あまりにも酷いのでアカウントを処分してGWは予定していた旅行や趣味に回すことにしました。

ここで、秋武器に対する評価が荒れていると聞いて嫌な予感がしましたが、運営はここを特に見ているので意地になって余計に今後も緩和はないだろうなと思います。GW前に報復をしてやったと大喜びしてるでしょう、そしてそろそろその様子が情報として入って来ます。本当に運営は異常者になったなと思います。

あと、防御値の特殊能力のことで評価されている方がみえ、それを訳わからない方が非難し、ただ回っている方が少ないから供給がないと言ってみえたが私も最近の緊急クエストを一時復帰時にやる機会があったが、確かにボディⅢやレジストⅢが付かなくなりⅣが付くようになっている印象がありました。一部しか使わないとか必要ないと勝手に決めつけてのヤリクチかなと思います。後は少数派には何をやっても騒がれてもたかが知れてるとしてるんでしょう。陰険なやり方だなぁと思います、ゲーム運営として以前の問題に思います。

他にもリングでマッシブハンターだけ解禁し、面白かったブレイバーのコンバットエスケープやデバンドカットなどはリングで出さないなど。職コンセプトを大事にと言いながらハンター以外しか考えていない調整内容に思います。因みにこれは前の方の評価で騒がれていたものから繋がったものです。因みにアクション性を欠くとしてガドスタの強化内容を未だに打撃だけにしているのですが、リングでマッシブを解禁した辺りハンターの職コンセプトだけでなくこの方針にも矛盾してます。

それと何だか秋武器やハンターや防御関係の仕様のことで評価をすると必ず出てくる魔物がいるみたいですが、もう今までの運営の行動を辿ると勘が良くなくとも、大体の方が運営がある一定の行動を取っているとわかると思います。

PSO2はここの運営により本当に嫌なものになりました。後5年?もこんな感じなんでしょうかね。GWにPSO2を引退した友人やとある所に元いた方と飲むのですが、ある意味楽しみです。PSO2運営に一言、議事録などはね…あなた方が何をしているかを知ったらどれだけのユーザーさんが残ってくれるでしょうか。まともなゲーム作りはなぜ出来なかったのか、反省してもらいたい。

プレイ期間:1年以上2018/04/26

話のすり替えすごいな

アッチョンプリケさん

カタナ特化って奴の特徴が当てはまるから=野良の野良って皆言ってるのでは?

あと、カタナ特化あんたが言ってること、防御仕様の低評価やそれを認めてる人らの評価にないこと追加して結局は「必要ない、役に立たない、辞めろ」と批判しているだけ。

大分ブーメランだが、あんたこそここの評価が気に入らないなら見なければ良いのでは?因みに防御仕様の低評価は全くその通りだと思う。

アクションだってのに、しかも火力ゲーなのに火力強化が簡単でその逆が困難とか。確かにそんなゲーム他にないわ(笑)それに理由が運営の方針ならなお笑える。逆に必要ないからなんて言う全く価値のない理由以外何かあるんか?何回も評価されてるが、ここまでぐっちゃぐちゃなゲームの中で一貫してるな防御仕様の不遇だけは。自分も思うが、明らかに運営はやってるだろ…。マグのミニデバイスは知らなかったが、見たら確かにない。こんなのも要望に抗うくらいボクソンなのか…と店終いムードが濃くなって来てるとの噂はホントかよと。

需要がないボクソン方針を核心を突かれて書かれたと思ったら今度は需要ないなんて嘘つくなだって?あんた何が言いたいんだ?(笑)何も伝わってこない。

必要ないならゲーム内経済に影響なんてないだろ?でも実装しない、実装が面倒ボクソン、意見要望に目の色変えて潰しにかかる木村。需要あるなら、防御もパラメーターとして用意されてるならHPと防御が上がる能力も実装すればいいのでは?火力とHPしかないなら排斥してるって流れも何も問題ない批判だわな。他は職コンセプトもぐっちゃぐちゃで防御のパラメーターだけこれ以上上がらないようにしている。リング埋め込みの12ユニットも同じ理由で性能抑え気味なんだろうな、とカタナ特化のお陰でさらにボクソン木村の思惑が見えてきた人もいるのでは?

噂では聞いてたが、カタナ特化って人がここまで酷いとは。自分で相手しないように、幼稚ですからと言いながら名前を変え、訳の判らん特殊要員の要請とか…んで、少し言い返すネタを見つけたらすぐにまた噛み付く。いい加減気持ち悪い。今こんなのが、PSO2内にいるとか、ほんとボクソン木村と同じで信じられない。

「自分が認めるもの以外はダメ!そんなの実装しません。」って考えはカタナ特化とボクソン木村に特筆する特徴なのでは。新規ではやらんことを奨めます。

プレイ期間:1年以上2018/06/12

課金もアイテムパック拡張のみとか、
こういう輩がいるから
ガチャバランスとかアイテム仕様をいせざる得ないんてすよ。

そんな程度の課金で、
運営批判とか、、、、L2スイッチの維持費にもならない、、、。
運営批判はせめて車一台(軽でいい)くらい
課金してからしてほしいものです。

あと民度と言いますが、
どのゲームも似たりよったりだし、
悪く言えば何でも悪く言えます。
ガキが多いは、若い人が多くて元気がいいといえるし、
あなたみたいなモンスターも
真剣にゲームを考えているプレイヤーとも言えますし

悪く言えばきりがないですよ。
今でこそ馬鹿みたいに上げきったレベルのせいで、
やることが無いとか言ってますけどね?
あなた達、さいしょのころは楽しんだんじゃないの?

新規プレイヤーさんも、個人差はあれ
しばらくは楽しめると思うし、
それを邪魔しないでください。

あなた達みたいなひとが、
新規が来たら余計なお節介やいて、
3日でカンストを強要したりするんですよね。
どっちがコンテンツ潰してるんだから。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること(→とにかく防御はこれ以上強化させたくなかったので火力を与えておいて対応完了としている)
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
7.レイドボスなどクエスト終了後にもブーストアイテムのカウントストップをしないこと
8.タイムアタックは6の仕様を継続しつつ、ブーストアイテムの打消しはドリンクを飲まないと消えないようにし続ける。決して経験値やドロップなどを元に戻すつもりもなく、経験値やドロップが設定されていないTAだけでもブーストアイテムの効果をデフォルトで消しておくと言う配慮すら思い浮かばない。思い浮かんでも実行しない→ボクソン
9.ユニット因子でもこの期に及んで防御系の事を考えていない、またはメセタが掛かるようにしてやるか、ディフェンスブーストのように課金しないと思うように出来ないようにと現在嫌がらせを考案中、とにかく特定のユーザー層に楽しみを与えないスタンス
10.今後のレイドボスも全てある程度の火力が無ければそもそもクリアできないように時間制限かDPSチェック有りにしてくる

以上、ボクソン定期

正直、もうゲームとして作られていないため新規が増える見込みはない。また新たなプラットフォームが増えない限り登録数何百万ID突破などはできない。いよいよネタが尽きてきている。また、運営の態度も今後も引き続き自分たちに非のあることであっても公式ブログ等含め絶対に認めようとしない。ゲーム業界の反面教師素材としてだけでなく、今の全ての会社に言える悪い風潮全てが凝縮された悪例と評価できる。

本当に何も考えてないですね。やはりFF14プレイヤーは害悪ばかりなんですね。

プレイ期間:1週間未満2018/07/02

なんだこのくそげー

たまげたさん

◆キャラクタークリエイト
少しでも特殊な体型にしようとすると化けの皮がはがれます。
運営の想定内でしかクリエイトできません。どこが究極なの。
昔はそこそこ美しかったグラフィックも、Vita版に合わせてデチューン。
今後もPCは携帯機に足を引っ張られ続けるでしょう。

◆ストーリー
ただでさえマターボードという延命装置のせいで
テンポが悪いのにシナリオがお粗末。
辞書で引いたかっこいい言葉をキャラの性格無視で言わせました!
やりたいイベントだけぶち込みます、接合性なんて知るか!
理解できないのはプロデューサーいわく「ユーザーの咀嚼力が低いから」。

◆アクション
バランスが破綻している。「弱い」とされる職業には
強い技(PA)をぶっこんでテコ入れするだけ。
今弱いと言われているブレイバーも強い技を実装して終わりでしょう。

◆想定外
ユーザーが遊んでいると「その遊び方は想定外です」と言われ
遊べないように修正されます。とくに効率良く狩りをする方法は
一部のクレーマーのトスもあって率先して潰されますね。
『なぜユーザーが効率を求めるようになったか』を考える想像力はありません。
ただ潰して押さえつけるだけです。

例えば、課金ユーザーが一切クエストに出なくなったとします。
ただ課金(AC)スクラッチを全員が毎月5万円やっているとします。
その状況に対してこの運営が
「我々の想定した無限の冒険とはかけ離れているのでスクラッチを規制します」
と言うと思いますか?言うわけないですよね。
つまり正しく言えば「想定外を潰す」のではなく、
「ユーザーが得をする or 運営が損をすることを潰す」のです。

◆露骨な火消し工作
社員のレビューかどうかを見極める方法は、
「運営の不誠実極まりない対応の数々」
に何も苦言を書かない、もしくはまったく触れない、
触れても軽く書き流しているかどうかです。
これは現在「PSO2についてレビューを書こう」とした場合
避けて通れないファクターです。

先週実装された新要素のバグを緊急メンテまでしたのに直し切れず放置して
「もうユーザー側がバグにかからないように注意して遊べ」とアナウンスし
今SEGAはお盆休みを取ってるみたいです。くそったれ。

プレイ期間:半年2013/08/14

類似品にご注意を

この運営を悟るさん

まず、このゲームのタイトルはPSO2ですが
「ファンタシースターオンライン2」ではありません

正しくは「パチンコスロットオンライン2」
もしくは「パーフェクト送還オンラインR2」
となっております

パチスロに当り台があるように、このゲームを始めた瞬間生き死にが決まります
そして、他作品の流用・盗用によってストーリーが組まれています

ファンタシースターファンの皆様、誤ってプレイしないようにご注意下さい

金を搾取することしか考えず、プレイヤーが段々と遊べなくなるように全てのシステムを調整していく運営

つまり運営はゲームを作っているのではなく、金を飲み込むデータを作っているのです
これはゲームではありません

また、ユーザーからの貴重な意見を蔑ろにし
そのユーザー全員をアンチクレーマー扱いします
通常クレームとは、それを利用したいからこそ修正を求むという好意的な考えに当たる事です
つまりクレームがあると言うことは、その出来事を深く考えている人達が居るという有り難いことなのです

しかし、この運営はそれを蔑ろにしました
つまり「ゲームをせずに、金をよこせ」と言っているのです

また、大きな不具合が起きた場合も修正しません
例えゲームシステムに支障が出ても、修正しません
ユーザーに有利な不具合は、即座に修正します
最終的な全責任を、全てユーザーのせいにします

過去に起きた、HDD破壊事件もユーザーのせいだと言い張りました

そしてシステム調整もせず、ユーザーの声も聞かず
こういうレビューサイトや掲示板で嘘八百を並べ
「面白そうなゲーム」に見せようと必死です

しかし、本心は金に対する欲望に満ちています

さあ、皆さん
辞めるなら今、始めたりしてもいけない
これは「くそげ」です

ただし、だからといって「はげしね」や「逃げ沼しね」と行ってはいけません

ただ、皆で辞めてサービスを続かなくさせるだけで良いのです
PSO2から離れて、必死に金を搾取しようと奔走する運営を見る
ヽ(・∀・)ノなかなか滑稽です

そして大きな不具合を起こしたと聞き、その対応や発言を調べてみる
ヽ(・∀・)ノ幼稚っぷりがまた滑稽です

そのうち焦った運営は、他の人気ゲームを批判して「PSO2の方が良い」とか言いはじめます
勿論、実際はその真逆の内容です

そして苦しい言い訳と、文字通りゴミアイテムで客を呼び戻そうとします
しかし、一度離れたユーザーは戻りません

あとはサービス終了までの運営が自滅する姿を、ニヤニヤ(^ω^)しながら見ているだけです
私はこの方法でPSO2を楽しんでいます

サービス終了の瞬間を、外から見るのが楽しみです

皆さんも、辞めるなら今!

プレイ期間:1年以上2015/02/13

サーバーの処理出来ねーくせに過剰なエフェクトを使い常時ラグりまくりの楽しいオンラインゲーです。あれ、武器持ち替え出来ない?2.3分待ちましょう。その内切り替わりますwおお、念願の虹ドロ!あれ、アイテム拾えないぞ…はい、2.3分待ちましょう、運が良ければ拾えます。あ、630出ましたかw
諦めて再起動して下さいwえ、保証?そんなのある訳ないでしよwwwまたアイテム使って何百回とチャレンジして下さいw無料なんでw

プレイ期間:1年以上2014/11/27

タイトルの通りです
キャラクリやアバター要素はそれなりに充実しているので、自分のキャラを着せ替えして適当に遊ぶならそこそこ楽しめると思います
やりこみプレイはしないほうが良いです、ストレスがたまるだけです

プレイ期間:半年2013/08/24

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