最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい時も嫌いな時もある。
現役駆逐艦大好き提督さん
楽しい時(好きな時)は主に3つ。
・新艦娘が実装して新イベントが出来る。
・新しいイベントで新BGMが聞ける。
・定期的に改二艦娘が実装されて、新任務が出るから続けやすい。
嫌いな時(つまらない時)は主に3つ
・敵から集中攻撃されて大破させられ、ボス手前等で撤退される事。
・明らかにテストプレイしてないクソイベ(システム)
・レア艦(アイテム)等のドロップに偏りや出難い時がある。
それを含めて艦これの良し悪しがある。他のゲームで決め付けたり、押し付けたりは良くない。
確かに艦これは最近悪い所も多いと思います。ただそれに少しだけ見合った良さもあると思うんですよ。
特に今回のミニイベはただ集めると言う大変でかつ怠い作業ですが、普段やらないクソ怠い任務(東方 あ号 い号)をクリア出来て、その先の任務が出して攻略してドロップを狙ったり出来ますし。集め終われば、新装備を手に入って自分の艦隊が更に強くできる。
ただ、沢山集めろと言う割には米以外のドロップ率は低いですし、理不尽な羅針盤もあるので、ストレスは溜まります。ただその分クリアした時の嬉しさと達成感は少なからずあると思います。
なのです叩くだけ叩いたり、褒めるだけ褒めて悪いところを言わない。良いところを言わないで欲しい。
俺は艦これには良さと悪さがあっての艦これだと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
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非課金提督さん
どもっ、非課金提督です。
今日は艦これの課金について紹介しようと思います。
まずはこちら、じゃん
「艦これは、課金しなくても遊べる良ゲー」なのか?
昔はそうでしたが、いまは全然ちがいますよー!!!
現在212の艦娘がいます。母港の初期値は100です。
全然たりませんね。
なお、10枠を増やすために1000円必要です。
ぼったくりかよー
せめて、1年ごと10枠くらいはサービスしてもよかったんじゃないですかね?
そんなにユーザーに嫌がらせばかりしてると、アズレンの宣伝しちゃうかもよー
さらに、課金枠を維持させるために、ルート固定艦なるシステムを導入しました。
これは、編成にある特定の艦娘をいれないと、クリアが難しくなるというものです。おどろキッ!!!
これにより、嫌いだったり興味がない艦娘も、クリアのために保持して、母港を拡張しないといけなくなりました。最近は、史実編成の方が難しくなるという、わけのわからない調整もしてたりして、どぉなってるんですかねー?
ちゃあんとリリース前にバグチェック、してくださいね☆
さてさてさらに、お札というものも準備しました。
これは、イベントのときとある海域に出撃した艦娘にはお札がついてしまい、それ以降の海域に出撃できなくなったりするものです。これにより、強い艦を序盤で使い切ったための保険に、複数強い艦娘を準備しないといけなくなりました。
ぼくなら、お札解除アイテムなんて売っちゃいますけどねー
おっと、そこまでアコギなことはしたくないんですよね、しってます!しってますよ!良運営さん!
でもねー、このシステムをみたとき、いろんな艦娘を活躍させたいんだなぁって思って、思って、すごーく感心したんだ・け・ど、すぐに運営さんが改悪してただ単に面倒くさいだけのシステムにしちゃいましたね。もう、なにしてるんですか。ちゃあんと、自分で1からテストプレイ、してくださいね!!!
さらに、さらなる改装で航巡が軽空母になるようになりました!
じゃじゃーん、攻 撃 型 軽 空 母。
おおっと、鈴谷人気に便乗して、よくないことをしようとしましたねー
これで、数少ない航巡を軽空母にもできるようにして、複数持ちを強制。やりてですね。よっ、にくいねー良運営さん!
でもでも、運営さん、wikiくらいはみて研究してくださいね。
攻撃型軽空母なんて艦種ありませんからねー 妄想は、C2Pの中だけにとどめてくださいねー
ほかに、拡張できる定番として、建造ドックと入渠ドックです。
これも、1つ解放するのに1000円必要です。えーちょっと高いと思いますが、本当に不必要ですよ☆。Lv50超えると、入渠時間が跳ね上がるので、結局高速修復材を使うか、明石で修理します。建造ドックも初期のままで構いません。ドックが埋まってると大鳳がでやすいという話もありましたが、解放しなくてもでました☆
問題なのが間宮と伊良湖。艦これは連続出撃すると疲労がたまり、MVPなどを取るとキラキラ状態になったりします。疲労をとるアイテムが間宮で、キラキラ状態にするアイムが伊良湖です。
簡単にキラキラされると悔しいんでしょうね。たしかに、たしかに。ぼくもそう思います。それでも運営さんはななめうえっ!!!伊良湖は課金アイテムなのに、ランダムでキラキラになる艦娘が決まるんです。おどろきっ!!!
ランダム効果なものをあえて買いませんよねー
疲労もほおっておくと、回復します。そんなもの買いませんよねー
なお、伊良湖実装前は、ボタンを押すと確認もなく即間宮が使用されるようになっており、運営にうれしい仕様となっていましたねー、わすれていませんよ☆
そんな間宮は1個300円、伊良湖は5個1000円。
みなさんも、ぜひぜひ買ってみては、いかがでしょうか!!!
さらにここで問題なのがー、補強増設!いっこ700円。
1スロット増やせるアイテムですが、ほぼ女神/応急修理要因専用です。
ほかに機銃とかおにぎりとか装備できますが、もうゲームバランス崩すか、課金アイテム使う難易度にするからねーという意思がありありです。
ちょっと、ギ ラ ギ ラしすぎですよ、運営さんっ!
キラキラするのは、艦娘だけで十分ですってばー
他のアイテムは。。。時間がないので省略っ!
高速修復材、通常バケツ。日々の遠征で備蓄しましょう。勝手にたまります。
資源はとてもコスパが悪いので、日々の遠征で備蓄しましょう。
洋上補給も、任務をして備蓄しましょう。
最後に
よいこのゲーマーの皆さんは、こんな備蓄ゲーしてないで、ちゃんとリアルマネーを備蓄しましょうね!
では以上、非課金提督でしたー
プレイ期間:1年以上2018/04/12
ねここーもりさん
一言でまとめると、片手間にやるゲームです。
力をかけた分だけリターンがあるゲームではありません。(あくまで過度にやりすぎた場合の話)
そのため、短時間で一気にやる方というより長期間でゆっくりやる方に適します。
また、それに課金要素の無さが加わるのでよくレベリング系にはある効率強化は期待できません。
その点を踏まえると、このゲームに適しているのは艦娘が好きでプレイをするプレイヤーや史実に基づいたネタに心をくすぐられるような方でしょうか。
長々と書きましたが、タイトルで書いたように好みが分かれます。
個人的にはドハマりしたゲームなので、是非オススメしたいゲームではあります。
1度プレイしてみてくださいね
プレイ期間:1年以上2015/12/16
ヒエッさん
艦娘はおろか資源もバケツも勲章も充実させてたガチの社会人プレーヤーだったが
彼はもう堀をする時間がないと言って引退した
ゲームとドロップが運なのは100億歩譲ってやるとしても
運試しに非常識というか馬鹿というか阿保みたいに時間が掛かり
艦娘や資源やバケツや勲章を準備しても時間がなければ全て無駄で
実は運以前の問題だったという艦これの致命的急所を露呈させた動画だった
あの動画を見てしまった社会人提督は
あれだけ艦娘が揃ってて資源バケツ勲章があってもダメなことを鑑みて
今後、艦これと付き合っていくかどうかを真剣に考えて
おそらく運営の都合の悪いほうに決断を下すだろう
プレイ期間:1年以上2015/12/08
なおさん
最初に、「過去のが流れたから」やってきた「通電式キー」こと「暇潰し」さんはもう半年も粘着している荒らしなので初見さんは注意してください。彼の悪行については、直近だと8ページ~10ページ前後に一端が見えます
そもそも「たった一人で」「約半年間」「高評価を投稿し続ける」ってヤバいっしょwしかも内容が殆ど中傷だから。彼と別の荒らしを抜いたまともな☆5っていくつあるんだろうね
こういうと彼は「アンチが組織的にやってる」のに「アンチは無視」して自分だけが叩かれると悲劇のヒーローぶりますが、具体的にアンチが組織票を入れてる証拠を半年間で何一つ挙げられていませんのでお察しください。また、文脈を読めずに個々の単語に執着していますので(過去にはたった一つの誤記に粘着して猛攻撃したこともあり)頓珍漢な内容になってたりもします。
しかも、あまりに荒らしまくるので便乗した愉快犯が同じ名前で遊んだところ、また被害者ぶって毎回律儀に名前を変えるという迷惑行為をしてます。MTGに何かうらみがあるんでしょうか。それともS特有のこだわりでしょうか
一応初めてのレビューじゃないので評価に影響しないよう3にしときます
まあ、正直ある程度継続すればあとはかなり融通が利きます(イベント以外)
ただし一般の社会人は覚悟してくださいw
俺が遅いのかもしれませんが、艦これを始めてからイベント全クリアまで1年近くかかりました(当時は難易度制ではなかった)
で、資源もたまっちゃえば毎日ログインしなくても済みます。その域まで達すればあとは適当に流してればどうでもなります。というか特にスキルも要らない電子すごろくなんで。
…問題はブラウザゲームという新陳代謝の激しいところでやりこみを前提にしたシステムになっていること。別に課金の有無をいう気はないですが、先人がかけた時間のショートカット的なことはまずできないので。昨今は引退者が続出していますが、そうやって上が抜けたらトコロテン式に位置づけが変わるというもの
「この子が欲しい!」と思って始めても入手手段が無く、長ければ1年間ひたすら資源を貯めレベリングして次の入手機会に賭けるしかないという迂遠さ。しかもその機会は上級者がドン引きする難易度だったりします。
こう考えると、イベが終わって、二次創作なんかでせっかく関心を持ってくれた人を繋ぎ留められてないのかな、と思います
プレイ期間:1年以上2016/01/16
無能提督さん
本当に面白くて問題ないゲームなら自然に評価は集まるはずですよね?
高評価数、低評価数の半分以下じゃないですか。
これが全てですよ。
〇〇〇〇〇
→「〇〇〇〇」〇〇〇
一人でこういう指人形する人は本当に痛いな
50時間の張り付き
一万円の課金
これらが大したことないってどういうことですか
丙提督の中では無駄に終わったこれらは軽いことですか
自分のことじゃなくていいから高評価なら
攻略60時間二万円課金使ったけど艦これ楽しい!!とか
その中身を書くべきでしょう
この投稿にそれがないって?大丈夫。次は書きます
プレイ期間:1年以上2015/11/19
艦これは末期さん
多くの方が言われているとおり酷い運ゲーです。
特に乱数の偏りがひどすぎる。
2分の1のあたりが10連続続いたあとに2分の1のはずれが10連続続くこともよくあります。
ドロップや建造、開発で例えると資源2万で当たりが続出したり、資源10万でゴミしかでないことも多々あります。
羅針盤で例えると北方や東方ウィークリーで10連続ボス前逸れなども割とよく起こります。(1カ月に4回くらいかな)
このゲームに重要なものは
1 運(リアルラック)
2 イベント参加回数
3 イベント進捗度
4 通常開発や通常建造での完成度
5 艦娘の練度
練度は課金しなければ99で止まるし、そこまで上げる必要性はないので横並びと考えていいと思います。
装備は通常装備はともかく、イベントだとあったほうがいい装備は過去のイベントの報酬やランカー報酬だったりするのでこの順位としました。
今から始めるのならマゾな人以外はやめたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
ccさん
【予告】
11/29AM11:00メンテナンス開始〜PM23:00メンテナンス終了予定
【現実】
「進捗にいくつかの問題が発生しました」
「大きな問題と障害が発生しています」
「かなり作業が巻き戻ったので11/30AM9:00に延長します」
「データベースを大きく更新したため11/30AM10:30〜11:00開放予定」
11/30AM10:35メンテナンス終了
なんと23時間を超えました。
これがクオリティの高い3Dモデルとオリジナリティのある戦闘システムのアーケードならまだ分かります。
新規艦娘も大して居ない、最近はシステム的にもちょい足しレベルのアップデート、演出面の進化はほぼ無く(MMD動画の方がよっぽどレベル高い)寝室やデートシナリオも無くLive2Dすら積んでない化石ゲームなのにこの有様です。
データ整理が出来てなくてゴミ屋敷状態という噂は本当なんでしょうね。
もうブラウザ版はSEGAに権利を全部売り払って1から作り直してもらわない限り復権はありえないでしょう。そうすればクオリティの下がり続けてるイラストも田中Pの他ゲー出演声優切り捨て問題も解決されますからね。
プレイ期間:1年以上2019/11/30
陸戦提督さん
今年で提督業も7年目になる。
装備をそろえ、艦娘を訓練し、一人でも多く戦力にすることが、当初言われていた最強の艦隊、自分の艦隊で海域制覇を目指す、という“物語”に適うと信じていた。資源を集め、装備を改修し、嫁艦に最高の装備を施せば、どんな海域でも戦い抜ける。
そんな“物語”を信じていたし、実際一期の艦娘たちは十分に戦った、運も乱数も“努力でなんとかできる範囲”で荒ぶっただけだ。
だが二期はどうだ?総ては運と乱数、艦娘は無力化した敵への射撃に忙しく、最大脅威の敵には致命傷すら与えられない。進撃する方向すら、勝手に逸れて燃料を無駄にし、大破すれば“ごめんなさい”を繰り返す。
戦域はヒント無しの攻撃経路啓開のギミック探しを強要する、偵察のために艦娘を送り込もうにも、札があればうっかり投入することもできない。
艦これという“物語”には艦娘の戦う意志が微塵も感じられないのだ。
戦域の由来に合わせた戦史を読みながらやれとでもいうつもりか?
艦これは戦争ゲームでありプレイヤーは“指揮官”ではなかったのか。その“指揮官”は何も艦娘に戦闘中指示できないし、“指揮統制が出来ない”。
それを7年間我慢してきた。
運営は7年やってその程度か?と嘲笑うようなアップデートしかしない。
提督は艦娘を送り出して祈るだけ。それが“指揮官・軍人”の在り方としてゲームに投影していいと思っている運営、戦闘員であるはずの艦娘たちの挙動は敗軍の如く指揮の低い烏合の衆としてしか映らない。
司令部レベルとはそもそも何か?強力な装備の開発が行えたり、資材の備蓄量が増えるだけで、艦娘には何のバフもない。その資源も大規模イベントであっという間に消耗する。何の意味もない数字だ。
出撃して大破したら、やり直し。それを繰り返して資材など吹っ飛ぶ。
そしてまた双六をやり直す。“戦線という概念”がない。押し込んだ戦線をもう一度やり直すんだ?敵は掃討したんだから制圧したんだろう?直近のポイントから進めるのが筋だろう。
なのになんでまた最初からなんだ?
狙えない、動かせない、そのくせ“戦死の概念”だけはある。
自軍を動かせないゲームが戦略シミュレーションと名乗っていることに問題がある。戦略?そんなもんどこにある。シミュレーション?何をシミュレーションするんだ。
キャラクターも魅力的だ、音楽もいい、なのにもかかわらずゲーム性は全く進化せず、ユーザーがイライラする方向に機能が強化される。そして一度獲得できなかった艦娘はほぼ恒常実装されることはない。
でも新しく始める提督がその恒常実装されることのない艦娘にほれ込んで始めたとしたら?
それは不幸の連鎖にしかならないだろう。
それどころか改2すら実装されない艦娘、時報のない艦娘、運営が置いてけぼりにした艦娘たちで基地は一杯だ。
改2が実装されても、初期の改2と直近の改2たちの戦闘力差は歴然だ。挙句の果てには改2より先の改装をしようとすればとんでもない時間と手間が必要になる。
結局運営がやりたいことだけをやって、やらなければならないことから逃げていることに端を発するただの怠慢だ。
営利企業なんだから、商品の改善をするのが先だ。新しい艦娘の実装などしている場合ではないだろう。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
GGさん
それなりに楽しんではやっているが、イツモイツモ、イベントの海域出撃は面倒くさすぎる! もう少し簡略化するなり、テンポを上げるべき! 普通のサラリーマン提督では時間に追われてストレスをためるだけだと思う。
新艦も嬉しいが、母港があふれ気味で、もう駆逐艦はいらないかも。
出来れば、新規も楽しめるイベントに期待する。
追伸: ギミックは止めて欲しい。普通に攻略の途中で解除できるギミックならよいだろう。それ以上は負担、or 無視 せざるをえない。
今後の継続的な運営と利益を考えるなら、もう少し調査(正式なユーザーの声)とイベントの調整を望む(難易度とは言ってない)
プレイ期間:半年2016/11/22
たん☆ぐらさん
難易度"丁"のコンセプトってさ、あれはそもそも初心者の為に用意された難易度じゃないんだよねー(棒)
運営ツイッター見りゃ分かるだろうけどあくまで"新艦娘や新装備は不要、さっさと攻略したい、時間がない人向け"であって新規の為の難易度ではないんですよ(棒)
そしてイベントの度にあの運営は"新規は通常海域でレベリングしとけ"みたいなツイートしてるけど改悪したせいでレベリングスポット潰しておいて敵もアホみたいに強化して、そのくせに経験値はショボい。よくこんな有様で平然とゲーム経営できてるなーって思うよ(棒)
この運営連中は他人を不愉快にさせる才能だけはあるようで虫唾が走るよ、そして事実を述べたり改善点を指摘すると全力でシカトしたり揉み消そうとする。その姑息なやり口が支那共産党や、どっかの半島の下々と同じだぞ?いつまでその猿芝居を続ければ気が済むのかね(棒)
そして決め手は非常識で無神経で恥知らずな老害信者がへばりついてるってこと。そして少しでも運営への指摘や改善要求すると馬鹿の一つ覚えみたいに必死になって言論弾圧行為に走る。呆れ果てるしここでどうしようもない★5工作レビューなんかして艦これの品位を下げてる低能共が集うクソゲーにそれでも参加したいか普通(棒)
こんなゲームに今更やろうなんて、羊の群れを虎の巣穴へ追い込むようなもんだよ
プレイ期間:1年以上2020/01/11
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