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艦隊これくしょん

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  • カード

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運営:「7年やってこの程度か?」

陸戦提督さん

今年で提督業も7年目になる。
装備をそろえ、艦娘を訓練し、一人でも多く戦力にすることが、当初言われていた最強の艦隊、自分の艦隊で海域制覇を目指す、という“物語”に適うと信じていた。資源を集め、装備を改修し、嫁艦に最高の装備を施せば、どんな海域でも戦い抜ける。

そんな“物語”を信じていたし、実際一期の艦娘たちは十分に戦った、運も乱数も“努力でなんとかできる範囲”で荒ぶっただけだ。

だが二期はどうだ?総ては運と乱数、艦娘は無力化した敵への射撃に忙しく、最大脅威の敵には致命傷すら与えられない。進撃する方向すら、勝手に逸れて燃料を無駄にし、大破すれば“ごめんなさい”を繰り返す。
戦域はヒント無しの攻撃経路啓開のギミック探しを強要する、偵察のために艦娘を送り込もうにも、札があればうっかり投入することもできない。
艦これという“物語”には艦娘の戦う意志が微塵も感じられないのだ。
戦域の由来に合わせた戦史を読みながらやれとでもいうつもりか?

艦これは戦争ゲームでありプレイヤーは“指揮官”ではなかったのか。その“指揮官”は何も艦娘に戦闘中指示できないし、“指揮統制が出来ない”。

それを7年間我慢してきた。

運営は7年やってその程度か?と嘲笑うようなアップデートしかしない。
提督は艦娘を送り出して祈るだけ。それが“指揮官・軍人”の在り方としてゲームに投影していいと思っている運営、戦闘員であるはずの艦娘たちの挙動は敗軍の如く指揮の低い烏合の衆としてしか映らない。
司令部レベルとはそもそも何か?強力な装備の開発が行えたり、資材の備蓄量が増えるだけで、艦娘には何のバフもない。その資源も大規模イベントであっという間に消耗する。何の意味もない数字だ。

出撃して大破したら、やり直し。それを繰り返して資材など吹っ飛ぶ。
そしてまた双六をやり直す。“戦線という概念”がない。押し込んだ戦線をもう一度やり直すんだ?敵は掃討したんだから制圧したんだろう?直近のポイントから進めるのが筋だろう。
なのになんでまた最初からなんだ?

狙えない、動かせない、そのくせ“戦死の概念”だけはある。

自軍を動かせないゲームが戦略シミュレーションと名乗っていることに問題がある。戦略?そんなもんどこにある。シミュレーション?何をシミュレーションするんだ。

キャラクターも魅力的だ、音楽もいい、なのにもかかわらずゲーム性は全く進化せず、ユーザーがイライラする方向に機能が強化される。そして一度獲得できなかった艦娘はほぼ恒常実装されることはない。

でも新しく始める提督がその恒常実装されることのない艦娘にほれ込んで始めたとしたら?
それは不幸の連鎖にしかならないだろう。

それどころか改2すら実装されない艦娘、時報のない艦娘、運営が置いてけぼりにした艦娘たちで基地は一杯だ。

改2が実装されても、初期の改2と直近の改2たちの戦闘力差は歴然だ。挙句の果てには改2より先の改装をしようとすればとんでもない時間と手間が必要になる。

結局運営がやりたいことだけをやって、やらなければならないことから逃げていることに端を発するただの怠慢だ。

営利企業なんだから、商品の改善をするのが先だ。新しい艦娘の実装などしている場合ではないだろう。

プレイ期間:1年以上2020/08/13

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神ゲー

信者怖いさん

ゲームはクソゲーですが、アンチと頭のネジが何本か飛んでる信者の煽りあいがとても楽しいです。
こういう方々の努力によって艦こけは成り立っているんですねぇ。いや、まったく素晴らしいことだと思います。
ゲームもアニメの水上スキーのように爆笑できる要素が一つでもあればまだ評価できたのですが、それすらないのは厳しすぎました。

プレイ期間:1週間未満2015/06/10

イベント終わりました

梅雨入りドスコイ刑事さん

甲乙丙丙丙丙丁
E-6までに時間掛かりすぎて面倒臭くなったのでE-7丁でやったらヌル過ぎてワロタ
とりあえず次からのイベントで無くして欲しい要素とか
●ボスマス出現ギミック
面倒臭い。第1ボス倒したらその時点で第2ボス出るようにしろや。Vマスとか、そういうのは装甲破壊用にしろ。ルート解放のギミック大杉、ダルい
●戦力ゲージ×3
馬鹿じゃねえの。せめて×2にしろよ。糞つまらんマップを何十周させるわけ?E-7丁にしたら逆に楽すぎて、事故もほぼなく、ボスは雑魚、それでいてドロップはコモン駆逐のゴミカスばかりという、ホーネットお迎えのために全く面白くもない作業を数時間。笑える
●基地空襲
ゲームのテンポ感が悪くなるだけ。無駄
●特定の絵師
A士と松の絵師は今後二度と艦娘を描かないで欲しい。下手だし気持ち悪い

約3年振りのイベントでしたがE-3以外全てゴミでした。とにかくギミックの数なんとかしろや。手間掛けさせる=高難易度みたいに考えるのやめろや。
こんなん達成しても勲章でも何でもねーぞ。こんなイベント喜んでるのは、ただの時間の使い方が下手な暇人マゾだけだから。
15夏のE-7みたいな、時間制限はあるが集中して取り組めるようなギミックの方がまだマシ。スリルがあるし達成感も凄かった。今イベはほんとただの苦行。コンテンツ全体でも、類似作品に勢いで負け、イラストの質でも敗北、まさに今の艦これの落ち目っぷりを象徴してる。

プレイ期間:1週間未満2020/07/20

人それぞれ

イベント楽しみだわーさん

甲勲章がどうのこうのってあるけど、イベントを全部甲でクリアする楽しみが増えた自分にとっては良い変更だな。
無理矢理な押しつけがなくなったから去年よりはだいぶマシになったね。
所詮はゲームなんだから寿命があるし、最後までやる人間なんて一握りだろう。
艦これだって例外じゃない。
ついていけなくなったら止めればいいだけの話だしね。
そういうことで今はイベントが待ち遠しくてしょうがないわけです。

プレイ期間:1年以上2015/08/06

艦これのイベントは難易度が高く、途中で躓くことは必至です
ですが、辛さや焦りを感じているのはあなた一人ではありません
他の提督もあなた同じように悩んでいます
もしかしたら同じポイントで詰まっている可能性もあります

気楽にプレイできるゲームのイベントはその難易度の低さゆえに、他人に助言をもらう必要などなく自己完結してしまうので情報交換の必要はないでしょうが
艦これのイベントはそうはいきません

そこで必要になってくるのが提督同士の情報交換であり
その最前線が各種コミュニティになります

艦これのコミュニティはイベント時期には特に活発になります
「また、大破撤退…やっぱ●マスつれぇわ」
「やっぱそこが鬼門か」
「●マスさけるルートはどうよ?」
このようにうまくいかない憤りを共有したり
他の提督と愚痴を溢しながら攻略の糸口を探ったり
結果をまとめてテンプレ化したり

人と気持ちを共有することは最高に楽しくなる瞬間です
他の提督とワイワイ盛り上がったり下がったりしながら日々攻略を進めていきます
そして情報と心情の共有が実り、イベントクリアまで辿り着いたときは達成感でいっぱいでしょう
海域突破率は運営ツイッターで報告があり、最近はそれなりに高く、イベントに参加した方の7.8割に達するようです

攻略できず嘆いている方々は一人でブツブツ運営に文句をいいながらプレイしているのでしょう
確かに何が楽しいのだかわかりませんね
批判や文句を繰り返す人間は、周りの人が「自分も批判されるんじゃないだろうか」と思っていることに気付いていないのでしょう
そんな人に近寄ってくる人なんているわけがありません
寄ってくるとしても同じ穴の狢、結果は知れています

肯定的であっても抽象的な、具体的でない発言ばかりしていては共感は得られないでしょう
攻略で煮詰まっているのに、「すげぇ」「やばい」などを繰り返すばかりでは
発言スペースを浪費する上に、スクロールの手間も増えて邪魔以外の何物でもありません
何が、どれくらい「すご」くて「やばい」のかを添えましょう

基本的なマナーやタブーをさえ押さえていれば、コミュニティ参加は容易でしょう
SNSに登録するのも手でしょうが、匿名掲示板でも十分だと思います
私もイベント攻略には匿名掲示板を利用していますし、wikiも参照しています

コミュニティを活用して楽しい艦これライフをお楽しみください
レビューは以上となります
読んでいただいてありがとうございました

プレイ期間:1年以上2020/05/13

タイトル通りです。
敢えて褒めるなら、ユーザーのpixiv作品には良いものもありますが、ゲームが酷いです。

多くのレビュアーが低評価し、プレイをしないべきだと忠告している中
「とりあえずやってみたら?」というレビューを上に置くのは
あまりに自分勝手で、周囲が見えていないと考え、投稿させていただきました。

他の方々が指摘されている多くの理由の通り
「とりあえずやらない」べきだと思います。
確実に下火になっていますし、せめて他のゲームに手を出すべきです。
悪いゲームのユーザーを増やし評価を上げることは
ゲームを楽しむ人々の総体にとって、不利益でもあります。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

脱糞これくしょん

ウンこれさん

今はもうほとんどやらずちょいちょいやってどんな物か確かめる程度に
やってみると最近になって思い違いをしてたと思いました。 
今回のイベントで一番下の難易度だと最後は空母棲姫2隻も出るという
初心者所かそれなにやってるユーザーですら苦戦する簡悔具合
ストレスとかUIとかクソドロ、その他色々は他の方が詳しく書いてるのでそこは省略

何年か前までは、イベントの度にプレイヤーに艦これ教祖(田中謙介)がうんこを
投げつける世にも珍しい糞ゲーと思ってたんですけど、ちょっと違ったみたいですね

ある程度PS要素ほしい→言わずもがな
PS要素できればいらない→大破連発で結局面白くない
作業好き→無報酬作業になることも多いので駄目
コレクションゲー→悔しさでコレクションできない

ここまでニーズが合わないのはある意味すごいw
じゃ何するの?
最近気づいたんですが、うんこを投げられるゲームじゃなくて
田中謙介の色々な脱糞をコレクションする、糞(ふん)これ
だと確信しました。改善はまあしないだろうと思ってやめてましたが
正解でしたw

プレイ期間:1年以上2017/02/27

下の星5レビューは九分九厘、信者なりきりの荒らしレビューでしょうね。まあでもホントにマジで書いてるやつ実際にいそう、って思えるのがこの界隈ですが。
もうこの界隈、NTUYをこじらせた狂信的信者と強烈なアンチ、茶化しに来た荒らしばっかりです。カオスです。末期です。

ですが本当の黒幕、一番なんとかしなきゃいけない存在は艦これ運営と言う盛大な皮肉がきいています。
「公式が最大のアンチ」と言われたりしますが、冗談抜きで本当にコレなのです。

ここの運営は、批判や手厳しい意見を言うとそのアカウントをブロックし、「厄介者扱い」します。せっかく親身になって苦言を施しても厄介者として切り捨てられるのです。
何だか良く分かりませんが「ある種の人々」という造語を用い、一方的に悪者にします。
しかし、これらの行為は全て悪手です。こんな事をしてひたすら否定意見を潰していたら、ますます不満と怒りが募り、余計にアンチを増やすことになります。
そして余計にブロックする数は増え、またアンチが増えるの悪循環に陥っています。
逆に、他のゲームを荒らすようなキチガイじみた信者を放置し、一切注意喚起もせずいやむしろ自ら煽るような行為すらしているため、この界隈は本当に気のふれた危ない思考の連中がびっくりするほど集まっています。
正に現在のカオスな状況は運営が育て上げたと言っても過言じゃありません。

最近はあまりのひどいゲーム内容に、熱狂的信者だった人達の目が覚めていく、という現象も起きており、コミュニティが急速に崩壊に進んでいます。
運営が否定意見を全てブロックし、好き勝手にゲーム内容を更新していってるせいで殆どの人がついていけなくなっているわけです。

殆ど課金が必要ない代わりにグッズ等の販売で稼ぐモデルみたいなので、最近やたらリアイベを乱発するようになりましたが、つまりそれだけ経営が切羽詰まっているという事なんでしょうね。
実際、最近は豪華な人気絵師を招くことも稀で、ほぼ身内絵師で回している事からも経営難であることが伺えます。

今年になってようやくアニメ2期を放映するみたいですが、はたして集客になるのでしょうか。仮になったとして、批判を潰し好き勝手にやってきた結果の見苦しいまでの鬼畜化したゲームに今更ついていく人が居るのか疑問です。
正直な話、アニメ作ってるお金と暇があったら今の無茶苦茶なゲームの方をなんとかしろって感じです。
そのひどいゲーム内容に関しては下の方で沢山の人達が指摘しているのでここでは省略します。

最大のアンチである運営によって、ゲームも、コミニュテイも、そして艦娘たちさえもカオスな状況の渦に呑み込まれ、もはや収拾がつかなくなってます。
この状況を打破するためには、正に今の運営から艦これを手放させるしか方法はありません。

プレイ期間:1年以上2022/02/17

ちょっと興味があったのでやってみた『入信』してみたら
なんとクソゲー『カルト教団』でした!!

古参プレーヤー『信者』からの甘い言葉と可愛いキャラに釣られてしまったが
よくよく考えると今時キャラが可愛いのは当たり前だし、声優によるボイス有りって普通だし
何より恐ろしいのは、辞めた『退団』したら
古参プレーヤー『信者』達の手のひら返しに驚いた、アズレンがーとかFGOに行くのか!
ヒステリックを起こし、大変な目にあった

アズレンもFGOもやる気無かったけど
あそこまで古参プレーヤー『信者』がヒステリックになったのでやってみた
確かに面白く、艦これ『オウム真理教』に比べて良ゲーであることに気がついた

古参プレーヤー『信者』が没落する艦これ『オウム真理教』に発狂して社会に迷惑を掛けないことを切に願う

プレイ期間:3ヶ月2017/12/11

某ドロップサイトを見ると参加人数の真実が見えてきます

E2ボスの現在のドロップ数は以下の数です

甲 46934
乙 33382
丙 10374
丁 3775

E2ボスは最短5回で撃破できますが道中大破を考えて最低10回で見積もってみましょう

すると以下の人数が浮かび上がってきます

甲 4690
乙 3330
丙 1030
丁 370

合計 9420と1万人にも満たない数です


E3はゲージ数と沼りが多いためE3よりも泥回数が倍に増えていますね

甲 81350
乙 38056
丙 24515
丁 5868

E3ボスは最短10回ですがストレートはありえないため
倍の20回でボスを撃破したとしましょう

甲 4067
乙 1902
丙 1225
丁 293

合計 7487


試行回数を最低に見積もり堀を換算せずにこの数字です


今回のE5は最低難易度でもクリア困難と言われています
実際のクリア者は5000いるかどうか


限界集落となったので全くオススメできませんね

プレイ期間:1年以上2018/09/26

未だに艦これのこと戦略ゲーとか言う人いるんだね笑
プレイヤーが操作できる部分は少なく、戦略要素は皆無。特に「戦略ゲー」であるなら、勝つために重要な「戦闘」部分が全てオートでCPU任せ、自分で操作できないゴミ仕様だから。
で、結局大破大破で資源がある限り、延々と見せられる脱衣シーン。
艦これは一般的な感覚からみると気持ちの悪い脱衣ゲー
自分がプレイしているゲームはそういうゲームだって思いたくないのか、戦略ゲーだとか史実を忠実に再現した歴史ゲーだとか訳のわからんこと言う信者が多いけど
艦これは大破して提督に話かける艦娘見てニヤニヤするのがメインの気持ちの悪い脱衣ゲー

もともと艦これブラウザは関連商品売るための広告みたいなもんで、キャラクターを知ってもらうため緩く作られてた
予想以上に人気がでたため今はダラダラ延命してるにすぎない
こんなガラケーで流行ってたソシャゲ以下のクオリティでも、新キャラだしときゃ文句言いつつファンはプレイするし、人によっちゃ課金してまでイベントクリアするでしょ笑
関連商品だって、艦これって名前がついてりゃ売れるんだからわざわざ開発費かけて本家ブラウザは改善もしないだろうね笑
運営になにか期待しても無駄なんだから不平不満溜めまくりながらプレイするくらいなら辞めたら?

プレイ期間:1週間未満2017/03/20

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