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千年戦争アイギス

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2.50777 件

信者がきもいです。どうせ終わるのに

信者きもいさん

信者きもい信者きもい信者きもい信者きもい

いつおわるかもわからないゲームにしがみついて、なにしてんだ?

2ちゃんねるとかの書き込みも気持ち悪いものが多い

すぐに叩いたりおりゅ?したり

長く続けてる人にろくなやついないな。
2ちゃんねるとかを併用してる場合もその確率が高い。

ゲームとしては☆2

所詮課金ゲー。

課金ゲーじゃないというなら、なんなのか教えてほしい。

そういうふうに、金を絞りとる観点で運営してるのが気持ち悪い

運営め気持ち悪ければ信者も気持ち悪い  

早めにやめるべき。

どうせいつか終わるんだからさ。
FF11ですら終わったのに。
やったことないからわからんが。

ネトゲはどうせ終わるんでしょ?
過大な期待や過大な投資は無に帰す。

その過大な投資をユーザーに求めるネトゲは総じてクソゲー

お疲れ様でした

プレイ期間:1週間未満2018/05/22

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周回イベントは課金前提

周回は課金前提さん

タイトル通りですが、今開催中のイベント周回イベントですが課金が前提にされているイベントです

まずスタミナカリスマの消費が激しい癖に馬鹿みたいな数のアイテムを要求されるので普通に回っていたら半分も溜まりません

一日中張り付いていてもスタミナやカリスマはそこまで回復する訳では無いので、結局は課金が必要になります
しかもこのゲームはスタミナとカリスマの両方を必要とする為に課金は他のゲームの2倍以上で、しかもアイテムのドロップ数が相変わらずひどいのでかなりの課金を必要とします

少しだけ周回して最低限の状態でイベントキャラを入手したとしても、その後で最高状態まで成長させるにはかなり希少なアイテムを要求されます

元々入手できるキャラも壊れ性能のブラックには到底及ばないのでコレクション感覚で入手しても良いのですが、その程度の代物に何百週も周回させるような要求数は異常とも言えます

スタミナとカリスマの無料回復アイテムを定期的に大量に配っているゲームも多い中、アイギスはその手のアイテムをほぼ配っていないので(バレンタインとか位?)元々周回イベントには向いていないのですがたまにこうしたイベントが来たりします

時間の無駄だと思いますので周回してキャラを入手するのはムリが無い範囲でしたほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2019/04/17

もはや言動不一致の虚言癖がソシャゲ界隈随一レベルのクズ運営がやってるバランス皆無TDもどき
その自分たちでめちゃくちゃにしたゴミに、それでもすべてを肯定していないと
これまでドブに捨ててきた課金額のあまり理性を保てない盲目馬鹿信者だけが残リ続けているような末世

正直自分みたいにサービス開始頃からやってる老害かつもはやいつどのように終わるかが一番楽しみな連中が
毎週の更新内容をネタに日々ギスギスしてる関連の場が都度炎上したりされたりするさまを見ながら
現代の人間がどこまで争えるかの生きたシミュレーターとして眺めるくらいしかもはや価値がない

ゲーム内容?
いいからアホみたいにガチャって3%の最高レアと10%の2番目のレアの中から
特に優秀とされるキャラを15×3以上集めてそれらをカンストさせるまでは人権ないからよろしく

プレイ期間:1年以上2017/12/26

キャラが・・・

カノソさん

ゲーム自体はタワーディフェンスで、同業がいないこともありそこそこ面白いです。
戦略を使ってプレイすることも出来ますし、そうでなくても適当に遊べます。

が・・・キャラが古いです。他のゲームと比べると
5~10年ぐらいは遅れてる層を狙い撃ちしてるので
好みが分かれると思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/05

終わりの始まり 今までありがとう

アーニャ事件王子さん

ほとんどの皆さんが仰る通り運営がテクノフロンクスに変わってから全てがおかしくなってしまったゲームです
前の運営のときは最初期のユニットなどでも細かなバランス調整で最新のユニットにも負けないようにしてくれていたが
運営が変わってからはバランスなんてあったものじゃなく期間限定コラボユニットなんて既存の最高レアユニットの良いとこどりで今まで愛着があって使ってきたユニットを完全に殺してくる始末
そして他の方も言及しているとおりfps低下によりほぼ全ての既存ユニットがなんの報告もなく勝手にnerfされユーザーが4ヶ月近く抗議してるにも関わらずなんの対応もなし
なんだかんだで四年近くやってきただけに本当にガッカリです
今から始める方は課金せず無課金で遊ぶことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2018/07/28

レビュー、書いてやるです

旅の司祭ポーラさん

アイギスはとても面白いです。
ただのクリックゲーではないです。
攻略したいステージごとに自分で編成をかえ、出撃順をかえ、スキルのタイミングをかえ、その辺のゲームとは違いプレイ中はとても忙しいです。
普通にプレイするだけなら最高レアは必須ではないです、上から三番目の金レアで編成固めれば大体のところはクリア出来るです。そのために課金は特に必要ないです。
逆に白、黒レアがいれば無双出来るかといえば出来ないです。金にモノを言わせたプレイが好きな王子には向かないかもです。
好きなユニットに愛情を注いで育成すれば編成から外れることなく使い続けることが出来るです、育てたユニットは基本的に腐らないです、必ずどこかに出番はあるです。
ほぼ毎週新しいマップが出てきてそれに石がついてくるです、そこで課金石を配布しているためその他でばら蒔くことは基本的にないです。それを貯めれば誰でも手にはいるイベユニをフルスペにして仲間に迎えることが出来るです。石を要求するイベントはこれくらいなのでガチャを控えられるのなら無料で強編成を作り上げることも可能です。

悪い点はやはりゲームの重さです。こればかりは私も擁護することが出来ないです。

プレイ期間:1年以上2017/01/30

精神疾患の療養場所

テクノフロンクスさん

結局、DMMは艦これを代表するように「育成」させてミニゲームを楽しませる労務所、刑務所、精神療養所。DMM系は育成によって課金させるモデルから脱却することが(技術的にも思想的にも低いため)不可能なため、最終的に時間をドブに捨てている感覚が強い。
そのため、やっていることはボタンをポチポチするだけなのでアイギスユーザーもツイッターなどで調べると心を病んで(アイギスの)人的つながりでどうたらとか目につく。要はリアルイベントありき。
アフィなのかボランティアなのか知らないがSNSでのごり押しが酷いが、アイギスもまた「育成」させてミニゲームやらせる ただそれだけ。

プレイ期間:1年以上2020/10/16

飽きずに続いてる

あららぎさん

ここのレビュー見てビックリした。
意見がキビシイなぁ。
ゲームバランスは悪くないよ。
確かにここはムズいなってところは度々出てくるけど、そんな簡単にサクサククリアーするのって何が楽しいんだろう?
俺はほぼ課金なしでも2年位楽しめてる。
ガチャも確かに厳しいよ?
それは同意する。
けどだからこそ、ごく稀に黒が出たら感動も大きいのでは?
俺は伝説とグレースが出たときは震えたわ。
2年程でガチャ黒は3人しかいないけど、イベント黒や有能な白、金を使って難関を乗り越えてる。
課金は4000円しかしてない。
その内2000円はアリシアゲットの為だし。
この状態でも長くやってると色々と技術もついてくるし、愛着もわいてくるよ。
俺はRじゃない方をやってるけど、エロはキャラを強くするための儀式とかしか捉えてない。
まぁ絵を見るのは楽しみだけど、ほどほど。

エロいゲームしたいなら他に行った方がいいのは間違いない。

プレイ期間:1年以上2016/11/01

このゲームは結局の所キャラゲーです、私は好きで数年プレイしてますが別に万人受けするゲームとは思っていません、過去5人程知り合いにこのゲームをおすすめしましたが全員興味を持ってくれなくてそれを自覚しました、私がこのゲームを続続けられる理由は短時間でイベント消化が出来るのと開催期間にゆとりがある点です、2週間期間があるイベは1時間で終わり1ヶ月期間があるイベは3時間で終わります、クエストも配布で貰えるソラスや黒ユニを少し育てればクリア出来ます(1部高難易度は知らない)
ソシャゲを触る時間があまり無く周回ゲーが嫌いだけどしっかりイベントを消化しゆったりと色々なキャラを手に入れたいという方にはおすすめです
無課金(もしくは微課金)でガチャキャラを揃えたり高難易度をクリアしたい、時間を掛けてしっかりやり込みたい、ゲームバランスを気にする方にはおすすめ出来ません

プレイ期間:1年以上2020/09/05

下に2か月で覚醒など無理と書かれてますが、結論から言えば楽勝ですね。但しちゃんとした育成計画を立てて実行すればの話ですが。
私はデータ2ですが実際に2月弱で覚醒しました。キャラクターはレアリティ金ヒーラーのイーリスです。イーリスは序盤に確定で入手できるユニットです。
まず序盤のミッションをクリアし神聖結晶7個になるまで貯めます。初心者用に3個配られた後は4つミッションをクリアするだけなのですぐにたまります。
これを使って加護と呼ばれる戦闘を有利に進めることができるものを使います。あとはミッションをクリアしつつクリア報酬で育成を計画的に進めれば1日で第4章、落ち武者たちの行進までクリアできます、動画投稿サイトに上がってるタイムアタックの動画など見てトレースすれば可能です。このミッションは報酬が破格で覚醒用の強化素材を集めるには最適です。
また名声召喚というデイリーミッションでレベル1から50まで金レアリティをレベルアップできる強化素材も簡単に入手できますので強化素材については何の問題もありませんでした。
素材ユニットに関してですがこれも問題ありません。新規プレイヤーは課金ガチャを1日一回計10回回せますのでそこでの入手きかいもありますし、例え10回すべて覚醒素材出なかったとしても、ミッションドロップコンプ報酬を育成することで十分にまかなえます。
オーブに関しては運がすべてですので何とも言えないです。10個割っても落ちなかったというお話ですがざっくり計算すると、ランク51と仮定すると(計算しやすくするため)ミッションを40回ほど回れます、この時50%の確立のドロップを一度も獲得できない確率は99.99999・・・・と運が悪いですね、としか言いようがありません。
初心者にそこまで出来ないだろと批判されそうですが、動画投稿サイトには数多くの動画がありますしWIKIを見れば書いてあります。このゲームはセオリーや効率的な進め方が確立されていますので、それをなぞるだけで可能です。ただそのような情報を一切見ないようにしてだとか、育成計画なんて立てたくないという方には無理でしょうね。
実際私が2か月弱で覚醒したときはデータ2ということもあって無課金で取れる石はほぼすべてガチャに回した経緯があり、その石を育成リソースにすれば1月も容易に達成可能かと思います。
長々と書きましたが結論として、育成計画を立てそれをちゃんと実行すれば2か月で覚醒は余裕。無計画に適当にやってれば不可能。計画的にやってたつもりで出来ないのであれば、育成計画が不十分であるか、運が以上に悪いかどちらかです。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

艦これが出た当初は神と言われていたDMMも今は糞運営の代表格ですよね。

アイギスの運営もDMMですが、お客さんに楽しんでもらおうというスタンスではありません。

アイテムのドロップ率と育成仕様は信じられないくらいに糞です。

サービス当初から多くのお客さんに散々言われいることでも、上辺で謝って一向に改善しないのだから多くのお客さんから怒られて当然です。

それでいてロードマップにもないお客さんが望んでもいないことをやりやがるから火に油を注ぐんだよ。

召喚の演出を改悪することにお金と時間を掛けるんだったら、もっと他にやることがあるだろう。

そのあたりを運営は全く理解できないようなので終わってますわ。

プレイ期間:1年以上2018/02/07

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