最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今の状況、どうしてこうなった
世界の理さん
半年でたたむ予定でした、ユーザーの期待の為・・・
単なる言い訳ですよね
ユーザーの期待に答えたいといいながら、一般ユーザーの声一切ガン無視ですよね
リプライについても、普通の「こう改善してみてはどうですか?」等の軽い意見でも即ブロックされたと聞いたことがあります
たしかに、誰が見ても明らかな荒らし行為に対してはブロックしてもいいとは思いますが
自分の聞きたいものだけ残して、嫌なことにはすぐ蓋をするでは子供と同じですよ
企業の対応としてはどうなのでしょう?「貴重なご意見ありがとうございます、今後の参考にさせて頂きます」この一言がいえませんか?
昨今のイベント等は、これから始めようとしてる方には新米お断りといわれても仕方がないものばかりでしょう?
儲の方々は最初からやらなかった方が悪いなどと言いますが
仕事等が忙しく着任できなかったがようやく時間が取れるようになったとか、開始当初は年齢が足らずDMMに登録できなかった等
人により着任できなかった理由はそれぞれでしょう
ようやく人気があったゲームができると思い着任できても、今のイベントの消費資材は数年前に比べてとてもじゃないが新米提督が手の出せる消費量ではありません
また、甲乙丙によって報酬装備も随分違いますよね、
数ヵ月後には通常任務でその装備確実に取れるのであれば問題なかったのですが・・・
今だにそのイベだけしか入手手段がなかった装備もありますよね?
それによって今着任してもその装備が手に入らず図鑑は埋まらない
なおかつ運営のイベント難易度レベルは、ほとんど強装備持っている古参提督に合わせて作られているため、装備の乏しい新米では手の出しようがありません
運営は自分に合った難易度で攻略くださいといいますが、そうすると低レベルの提督はほとんどイベントの装備が手に入らず、ずっと強くなれない状態が続く
そうなると当然やる気なくなってやめて当然でしょう
難易度を求めるのなら運営が「簡単だと感じられる熟練提督様は縛りプレイしてみてはどうでしょう?」等、ひとこと添えればいいだけでしょう
強装備持っている古参提督は自分で装備落として難易度変えれるけれど、持ってない提督はできないんですよ?
長年やっていて苦労しているから強装備もっていて当然などと言われるかもしれません
しかし、今始めた提督はその装備を手に入れる手段すら許されない状況なんですよ?
攻略に有利な装備”複数”持つ・・・ならいいんですよ、着任の時期がずれるだけで”手に入らない”という事が問題なんです
運営は”ユーザーに渡すにしては強すぎる装備”とでも考えているんでしょうか?
強い装備1つ渡す以上に、敵艦隊はイベントごとに毎回それ以上のインフラ能力強化されてますよね?
半年でたたむ予定だなんだと、今の艦これ運営続けたくないのなら版権すべて売ればいいでしょう
もしくは、新たなチーム作ってそちらに委任すればいいじゃないですか
もちろん、艦これ運営辞めるからには”一切口出ししないようにして”他ゲームで頑張ってくださいね
もう少し、時間のないユーザーや新米提督でも楽しめるように改善して欲しいものです
プレイ期間:1年以上2018/05/28
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貧乏ブラウザゲームさん
艦これの運営はまとめブログを使っての扇動をすることが多いです
ブログでアビホラの裁判記事を上げた直後にサーバーの切断をし始め
自称サーバー攻撃の記事を上げてアズレンやアビホラの仕業に見せかけてました
そのサーバー攻撃も犯人も見つからずに終わり
警察へ相談したというのも嘘でしょうね
そもそも裁判ではアビホラサービス停止にできておらず艦これ運営側の大敗です
先ほども言ったようにまとめブログにて運営側が扇動しています
逆に言えば運営側が希望する内容ということです
昨日の記事を抜粋しますと
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【艦これ】衣装変更できる「枠」を売ればいいんじゃないか?
どうやら艦娘1人ごとに500円で衣装固定ができる商売を始めたい様子
他ゲーでは無料でスキン変更可能なのに実にくだらないです
また正月衣装に課金は必要ないとアズレンに対してメンチを切ってます
https://twitter.com/kancolle_staff/status/947263395870392320
スキン販売や枠固定販売に踏み切ったら完全にブーメランですね
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【艦これ】資源のディスカウントセールとかあったら課金する?
またもや課金の記事
石販売ならぬ資源販売の商売をしたいようです
しかしながら艦これの資源課金は値下げしても割りに合いませんよ
イベントでの資源消費や大型建造の資源消費がおかしいためです
他のソシャゲでは3000円で10連のガチャが回せることは有名
艦これで大型建造10連を課金で回そうとすると弾薬7万と鋼材7万が必要
八八資源(900円)を80セット
お値段なんと7万2000円
仮に半額に値下げしたとしても10連で3万円!!!
もうねアホかと
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【艦これ】これだけ艦娘増えてるし「訓練」とか欲しくね?
番外として1/30の記事
資源を使っての訓練がとか書き始めてます
アズレンのシステムをパクろうとしてきている模様です
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他にもJAZZの通販タオルが瞬殺したように見せかけて購買欲を煽るなど
母港課金だけでは賄えていない状況があきらかです
こんな状態では絵師へ回すお金もないわけですね
先は長くないと思います
プレイ期間:1年以上2019/02/03
Tanaka CHさん
艦隊これくしょん(以下艦これ)とは、2013年にサービスが開始され登録者数2000万人以上を記録した大ヒットブラウザゲームである。あのニコニコ動画の運営代表である栗田氏や元フィギュアスケーターの無良氏など様々な著名人もプレイしている伝説のゲームだ。
様々なサプライズで全米を震撼させた艦これ、そんな艦これという一つのオンラインゲームの魅力に迫っていく。
艦これ最大の魅力として名高いのは、やはり「艦娘」と名付けられたキャラクターたちである。軍艦の美少女擬人化という歴史ある発想から昇華した300を裕に超えるの魅力的なキャラクター達がプレイヤーの心を鷲掴みにするのだ。デザインも非常に秀逸で、特にイントレピットは全米を震撼させアメリカから熱狂的な動画が投稿される程の人気を誇り、最近実装された戦闘中股間から船体を突出させたかのような立ち絵へ変形するネルソンは様々なコラージュが制作され全米を震撼させた。
ゲームと言えばやはりゲームシステムが重要である。艦これのゲームシステムは非常に革新的であり、特に戦闘ではほぼ全ての要素が確率に支配されている。なんと進む方向すら確率によって支配されているのだ。こう聞くと悪いイメージしか湧かないかも知れないが、艦これはこうした確率の要素を前準備で極限まで削る斬新なゲーム性なのである。前述した進む方向は、なんと出撃する艦隊の艦娘の組み合わせによって確定することが出来るのだ。こうしたゲームシステムなども含め艦これは戦争の悲壮感を再現していて硬派と持て囃されおり全米が涙した。
オンラインゲームはサービスが長期になっていくにしたがってゲームバランスの調整が必要になっていくが、艦これもゲームバランスの調整には余念がない。艦これは2期という新しいアップデートを行い、海域での取得経験値を全体的に減少させレベル上げ効率が良い海域を下方修正するなどの調整は一同を驚愕させた……!
……という冗談はさておき、このゲームは純粋にプレイするのが苦痛です。評価は星1。とにかく色々改善されないゲームです。実装される艦娘は2015年と比べると全体的にクオリティが下がっておりモチベーションの向上に繋がりにくく、根本的なゲームシステムやゲームバランスはほぼ改善されていません。総じて進歩がないゲームであり、オンラインゲームとしては致命的です。
プレイ期間:1年以上2019/02/08
盆栽さん
酷評も多いですが、地道にコツコツとやれるゲームなので僕は面白いと思います。
通常海域、イベント海域と難易度は様々ですが、挑戦した海域はすべてクリアできているのでだいたいは満足しています。
育成は劇的な差が出るものではないので、自分の時間に合わせてプレイスタイルを選べる点がいいですね。
確率を相手にするゲームなので押し続けてもいい結果になるとは限りません。
たまには引くことも大切です。
そういう部分もこのゲームの面白さのひとつだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
ご飯だいすき丸さん
初めて3カ月ですが、今のところ面白いです。
良い所
・課金しなくとも時間がたてば資源が増える。
・タイトル通りキャラが可愛い
・レベル上げがやりやすい(どっかのヤフーのガ〇ダムオペ以上に上げやすい為)
いまいちな所
・大型建蔵の資源消費が尋常じゃない(まだ自分のは解放されてませんが雑誌を見て知りました)
・移動先が羅針盤(ランダム)の為根気強い人じゃないとイライラしてしまう。
・資源を使って艦娘を作るためどれができるかわからない
自分的には、これくらいです。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/11
たけさん
全盛期はとても流行りましたが、プレイヤーに不親切なUIの改善は遅く、回を重ねるごとにイベントはストレス要素が増えています。
新規はやらない方がいいです。ただ時間をかけてサイコロのいい目が出るのを待つゲームなので、他に時間を使う方が有意義です。
運営はユーザーを楽しませるのではなく、いかに苦しめるのかを考えているのではないかと疑われる程、最近のイベントは酷く、今後の改善ももはや期待も出来ません。今いる人も今後は減少する一方でしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
くそげやめたさん
はっきり言いましょう、どう言い繕おうが糞ゲー、いや、それ以下の産廃ゲーです
既出ですが、まず、運ゲーな戦闘というガチャに勝って初めてドロップというガチャを引く権利を得られますが、簡悔が行きすぎた結果、戦闘ガチャでS勝利を引くこと自体がかなり絞られていて、しかもドロップでイベント限定の目玉艦娘を引ける確率は、ひどい時にはグラブルのアンチラ騒動のアンチラ以下のときもある
復刻も無しの場合が珍しくなく、さらにそんな艦娘が持ってくる装備で差がついてしまうこともある
はっきり言いましょう、課金でガチャを回せるゲームの方が、これよりは良心的です
あと経営ゲームだとか言って擁護したり、奥が深いだのと寝言を言ってるサクラまたは信者が居ますが、嘘です
上手く兵站を切り盛りしても、大型建造や装備改修をしなければスタートラインにも立てず、また、最近は空襲システムで資源にダイレクトアタックされるので、上手く切り盛りしても無意味にされたりします
要するに、本質が理不尽と簡悔に耐える、我慢比べ大会、あるいはストレス耐久テストなのです
よほどマゾヒストでなければ、こんなものは楽しめない
コレクションさせる気もなく、敵だけインフレ青天井
なんで?と問えば、運営が悔しがるから、というあまりにシンプルな答えで全て説明がついてしまう
はっきり言ってオススメできる代物ではありません
よって評価は1です
プレイ期間:1年以上2017/07/25
ウェヤ魔さん
生みの親であるプロデューサーである田中氏が書かれている通り、「艦隊これくしょん」におけるプレイヤーの立ち位置とは「提督」である。
どういうことかって言うと、戦場に出てあの敵を撃てとか、こっちにいけ、あーしろこーしろというのではない。
「この戦場に行ってきてね、編成はこうで。あとは現場指揮官に従ってね」とか、
「この物資とってきてね。この時間内で」とか、
大雑把に命令を出し、あとの責任と兵站の管理をになうものである。
なので、一度艦隊を出撃させれば、プレイヤーができるのは、その経過と結果を見て、次の行動を決めること、それだけである。
ようするにコレは「提督シミュレーター」であって、「艦隊決戦ゲーム」ではない、ということ。ここを勘違いしたままプレイすると、悪い点でよく挙げられている
「戦略性がない、ゲーム性が薄い、運ゲー」
という不満を抱えてしまうことになる。
プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。。。。
プレイ期間:1年以上2020/06/24
大疲弊さん
結論から申し上げますと時間の無駄だから辞めていいゲームです。
新規の方はもちろんですが、もはやサービス開始から始めていた人ですら
リタイア推奨です。
私も佐世保サーバーができたころからプレイをしてますが、今回のイベントが
完走できなければ辞めようと考えています。(勿論低難易度で)
最初はイベントで実装される艦娘が欲しくて完走はもちろん、周回も頑張って
きました。
ですがイベントを重ねるごとにレア装備を諦め、次に周回でしか獲得できない
艦娘を諦め・・・
今回ついに完走も出来そうにありません。
もちろん難易度はもろもろ諦めて丙丁にしてますがそれでも完走できるビジョン
が見えてきません・・・残念です・・・
私はこのゲームのキャラが大好きです。
このゲームを始めるまで大和と武蔵以外軍艦は知らず、艦種すらもよくわかり
ませんでしたが今では呉や舞鶴に出向くほど興味を持つことができました。
そういう意味ではきっかけをくれたこのゲームに感謝しています。
しかしもう限界です。
イベントは本来、初心者も廃人も楽しめるものだと考えてます。
でも、このゲームの運営の方々はそう考えておられない様子です。
プレイヤーへの悪意と嫌がらせに注力したゲームに未来はないでしょう。
おそらく精力的に開催されているリアルのコラボイベントはサービス終了
前の資金回収でしょう。
アニメ2期を放映して1期と同様に失敗した場合、年内に終わるかもしれませんね。
キャラ以外はすべて終わっているゲームです。
サービス開始当初は好きだった艦これ運営も今では憎悪の対象でしかありません。
本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2019/06/02
早漏★1を笑う会さん
★1は本当のオワコンを知らないようで(笑)
イベント中これだけ盛り上がるゲームが幕引き?サービス終了?バカでしょw
艦これがオワコンなら中堅以下のソシャゲ全部終わってるよw
寧ろ、サービス開始7年、ブラウザゲーム、プラットフォームはDMMのみで今の状況は奇跡だね。
今回のイベントも甲は理不尽鬼畜難易度だから実況が盛り上がるんだよ。
ニコ生の実況数も3桁、これがオワコンですか?マジで言ってます?
せめてサービス終了決まってからマウント取ったら?(笑)
早漏だから無理か^^
プレイ期間:1年以上2020/06/27
引退一年さん
引退して一年ほど経って思う事。
ゲームとしてはまったく楽しくないが、まったく関係ないところから馬鹿な運営と、その信者の奇行を眺めるのは最高に面白い。
動物園の檻の中を見るのに近いが、そこに居るのは人間だ。
生物的に自分と同じ筈なのに、おかしな考え方や価値観の者がたくさん居るのだ。
艦これという名の檻の中で田中謙介という名のボスがおかしな事を始め、信者はそれを擁護・崇拝し、檻の外を攻撃しようともする。
だが檻の外に居る我々には届かない。
何故なら信用という名の溝がそこにはあるからだ。
あまつさえその攻撃は他の信者や田中に当たる事もある。
そこから内輪揉めが始まる事もあれば、攻撃した者が群れから締め出される事もある。
檻の周りに居る者達はそれを笑うことが出来る。
田中と信者達が苦しみ、もがき、わめき、むがり、奇行に走った時、艦これは最高のエンターテインメントとなる。
それを外から眺めるのは最高の愉悦だ。
故に自分もいまだ艦これという名の負の引力に少しばかり囚われているのだろう。
もう一度プレイしようとは微塵にも思わないが。
ゲームのレビューもなにも問題点しかないし、他の人が山ほど書いているからあえて言及しない。
リスナーだとか言い始めてるのが上でいう「奇行」だ。
他の☆5レビューにも言えるが、ゲームが人気だの何だの言っておいて、中身に殆ど触れていない。
もしくは使い古された宣伝文句使うだけなのだから信憑性は無い。
BGMが良いという評をよく耳にするが、色んなゲームのサントラ聞いてる自分からすると、劣化崎元仁という感じの曲ばかり。
耳に残るのは周回強制されて何度も聞かされるからだ。
結局のところ艦これの中には何も無い。
虚無だ。
だが関係のない外から眺める田中とその信者たちの奇行は、並みの喜劇では及ばない笑いを我々に提供してくれる。
このコンテンツを楽しむのに猛獣の要る檻の中にわざわざ入る必要は無い。
世の中に基本無料ゲームは山ほどあるが、プレイせずとも楽しめるという点においては他の一歩先を言っているといえるだろう。
そう考えたら☆1つくらい増やしてやっても良いかとも思ったが、自分は恥ずかしながらこんなモノに5年もの歳月を費やしてしまった。
恨み辛み込み込みで、やはり☆1で妥当であろう。
出来るなら星を消したいくらいではあるがサイトの仕様上仕方がない。
プレイ期間:1年以上2019/12/29
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