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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

他では体験できない爽快感!

unicorn大将さん

さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。 
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

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サービス開始からやっていますが、1か月程度やって酷評書く人の意見は参考には、
ならないと思います。課金機体が強いとか・・金図面機体にやられるとか・・
プレーヤースキルの問題です。たしかに1vs1でやりあったら負ける可能性は大きいですが、ガンオンは、複数と連携して勝利を目指すゲームです。そうゆう状況に、ならないように立ち回るのも醍醐味と思います。
それに、他のオンラインでもあることでしょ?課金機能がある時点で、察しして楽しめる方来にに自分を変えるしかない。お金に余裕があれば課金機体を強化して遊べばいい。もちろん納得いかなければやめればいい。
何を強化していいかとか?チャット機能あるゲームですし・・
ネットで調べればすぐにわかります。
自分がうまく出来ないから酷評を書く行為は、理解しかねます。
たかだか数か月で、くだらない文句いうなよ。本当にひどい所は、そんな事じゃない!長いことやっているユーザーは、楽しみながらも苦労してるんです。
今だに続いているのが現状なんですから。

仮にNPCがいても50VS50の回避機能がない戦闘システムですから味方との連携や機体性能やゲームシステムを理解して参戦してほしいです。まともに話ができる人が15人いれば戦局をかえれます。(もちろん無理もありますが・・)無課金とは、いいませんが、普通に理解さえしてれば、大将までは、さほど難しくありません。その道のりに仲間もできます。たのしく遊べると思いますよ。

1)新機体(課金機体)は、どれも何かに(バランス崩壊?)恐れてるかの様な低性能で、お金を払って新機体をゲットする気なんてなれません。アニメで思い入れのあった機体ですら躊躇するレベルで弱い。シナンジュ・ユニコーン時代に至っては、シナユニでいいじゃん。と言う極論を抜ける事が出来たのは、個人的にクロスボーンのみ。新機体の意味は、すでになくなったと考えるべき。シナシナシナツダで、十分です。すでに兵科やバランスなど無いです。

2)マップの改修が劣悪で、ゲームシステムを生かしにくい。
運営は、上記の機体バランスを崩壊させておいて、MS戦を推してきます。マップには、以前あったビーコンがなくなっていたり一発逆転の核兵器を試作核兵器に変えてみたり・・ただただ20分MS戦させたいの??という改修ばかりしてきます。そうなれば、現状最強のシナンジュ・ユニコーンで溢れるのは、目に見えています。

3)兵科とは?
むかしは、多少なりと兵科の意味はありました。一発で大ダメージを与えるスナイパーや足は遅いが高火力な重撃。一気に機体を回復できる支援機(今はポイント制限)今は、格闘で死体残らないので・・なんとも。あいてに弾幕を張れる砲撃など、その時の時代でいらん!などの論争はありましたが、まぁ住み分けできていたと・・・・でも今は、すべてシナンジュとユニコーンあれば、事足ります。というかユニシナの数で戦局がかわります。
超射程高火力・持ち替えなしの追撃。盾も回復でき、機体性能は抜群で、一瞬でアーマーを回復できるモジュ。コスト380とは?なんだと思わせるほどのコスト400です。

上げたらきりがないですが、この状況を作り出した運営を恨みますよ。
もっとユーザーの意見など取り入れて楽しいガンオンライフを送りたいものです。
運営は、大規模戦をテストすらしてない事は察し。

ですので、もしかしたら少しまともになるかも・・・と思っているユーザーも
少なからずいます。そして、そうゆう仲間と文句言いながらでもやってしまう
楽しさもあるかな・・・と思っています。
もしこの鬼畜な環境に自分を置いてみたい(笑)と思うならお待ちしています。
長文失礼しました。今後運営が会心して改善してくれる事を祈ります。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

最大100人同時対戦と言っておきながら実際は100人同時対戦(風)。
ユーザーに扮したAIと一緒に戦う何ちゃって100人同時対戦ゲームがこれだ。
クレーンゲームは捕まってなんでガンオンの運営は捕まらないのだろう?
これは早く法整備しないとダメだよ。
広告見て重課金してAI入りに気付いたときには泣き寝入り。
こんな馬鹿げたゲームあ・り・ま・す・か?
特性と呼ばれる当たりを極端に確立を減らして意図的に重課金させるようにしてるけど、実際当てても周りはAIだから全くの無意味なんだよねw
戦績も運営側で操作されてるのでどんなに巧くてもマッチング操作で無課金は准将どまり。
新しいアカウントを作って新規からはじめても可笑しな事ばかりw
初心者狩りしてる機体が実はAIだったというというオチ。
そのうち社会問題になるであろう案件だから証拠撮りまくって賠償に備えよ。
欧州ではすでに社会問題だから。


プレイ期間:1年以上2017/12/28

反吐六の「努力はしたのですが」
・弾が出ないのに弾数だけ減ってる
・敵機の撃ったミサイルや弾が自機の目の前で消える(公式では改善したと言っているが直ってない)
・MAPに嵌る、透明な石の中に嵌る、登れない壁に登れる
・格闘系のあたり判定が自機のObjに合っていない謎範囲
・建築物の壁の中にレーダーを埋め込める(敵からは破壊不可)
・遮蔽物も無いのにロックが外れる
・爆風系のダメージ判定がバグっている(効果範囲など)
・GPU-Zでモニタすると40~60%程度しか負荷かかっていない
・当然のようにSLI、CFには未対応
・その代わりCPUは大活躍
・でもCPUi7の4桁でも解像度1280×1024程度まで落とさないとfpsが20~30まで落ち込む
・最新のVGAドライバーで不具合出る、対策しない、古いバージョンにしろ
・そもそもGPU(VGA)をまともに使えないCPU依存のゲームエンジンでTPS作るとか狂気の沙汰
( ゚д゚)つ┃

プレイ期間:1年以上2015/07/06

(相当額の)金さえ払えば、強い機体を手に入れられて無双でウッハウハ。
これはまだ良い(本当は良くないけど)。

ただ、今の状態で金を払いたくなるか?と聞かれたら絶対にNO!
一握りの重課金者達へのご機嫌取りの為、一方的に撃たれ、斬られ、潰される。
そんなゲームにびた一文払いたくない。

無課金者でも楽しめて、課金すればもっと楽しくなるゲームにするべきなのに、課金しなければ楽しめない。無課金者などゴミ同然!こんなゲームにしてどうするよ…。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/24

デタラメな事を言うなよ

究極愚露面一哉さん

ガンドゥムオンラインプロデューサー佐藤さん、素晴らしい対戦ゲームを有り難うございます。

さて、前回の公式放送にてプロデューサー自らイチオシ機体を紹介してくれましたが、佐藤さんアンタこの環境でジムクゥエルなんか持ち出して何が出来んの?

あんたら毎回毎回テキコロ3や北極マッスルタワーでテストプレイでもしてんのか?あんまふざけた事言ってんなよ。

オススメっつうなら最近実装されたインダストリアル7の北側でクゥエル使って実演してみてくれませんかね?勿論将官戦場でな。動画アップ楽しみにしてます!

プレイ期間:1年以上2018/06/29

このゲーム何より外部ツール、チートの使用人口、率が半端ない 運営容認といって良いレベルの完全放置っぷり・・と言うよりその運営自身も自ら不正に製作したイカサマ仕様の大量NPCを使い 物理的に成立すはずもない集客宣伝として歌っている50vs50を演出するため成立に足りない分をユーザーと偽り参戦させ消費者を騙し演じてるのは、詐欺行為そのものでゲームの酷さがゲーム界では最も最悪なものである事がわかると思います。外部ツールなど使わない純粋にPLAYするユーザーがチートユーザー、攻撃型NPCと交戦すると相手にいくらF弾であろう撃ち当てても相手HPほとんで減らない上、たとえHP残りミリの瀕死状態であってもそこから弾を何発撃ち込もうが突如ダメージが一切通らないナメたイカサマっぷりは酷いもの・・・相手は∞ダッシュ???で永遠と飛びまわり+オートエイム+イカサマ弾で攻撃し1発目で100%怯み2発目でほぼ即死状態となるので200%勝てるわけがない しかもキチガイ(運営関係者?)によるネットでのパイロット叩きっぷりがとてつもなく酷く 正当にPLAYをしている初心者であろうが容赦なく理不尽に叩かれるガンダム=キチガイの象徴はよく知られた事ですが正にこのゲームはキチガイの集合体です

プレイ期間:半年2019/01/09

まずは連隊勢、落とし勢、中華勢、外部ツール勢、暴言勢に心よりの感謝と敬意を表する。

貴方がたのご尽力こそは今回の慶事にあたり多大なる功績があったことは誰しもが認めるところであろう。

皆様方のお力と、運営の無能さ、傲慢さ、愚鈍さ、不誠実さによってガンオンという異形はついに滅びることとなった。

”ガンダム”の名を、かの卑劣なるものたちの凌辱から解放することが出来たのは幸いである。さて、いつもの”あの”言葉で最後としたい。
お疲れさまでした。

プレイ期間:1週間未満2021/12/15

そろそろサービス終了

苦悩戦士ガンダムさん

チート、マクロが完全放置されたゲームなので、ゲーム内では当然あたり前のごとく見かけます 階級は、戦績が蓄積されて行くにつれて階級が上がっていくものでは、なく 一週間単位での戦績をもとに評価し階級が決定され、リセットされてしまうので 階級を上げるためには、一週間、相当量のPLAY時間、参戦数が物理的にも毎週必要となり続け、高い階級=いくらでも時間のあるニート、といった証になり 自らニートを晒す事となりわかりやすい区別だと思う ゲーム内は、チート、マクロが大量に放置されている上 意味不明なループ行動を続けるNPCも参戦するなどルールといった概念の存在しない完全に崩壊しきったゲームで、宣伝や表記、表示等で51vs51と歌い集客行為を行っている中 人数合わせにNPC投入するなどと詐称行為を行い、実質(?vs?)で偽った内容で運営し利益を得ているのは商法的にも問題性があるように思う、他にも問題性を感じる部分が目立ち法律的にたたかれサービス終了も時間の問題では、ないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/10/21

運営の力不足が目立ちます

正直なとこ…さん

連邦優遇のバランス崩壊ゲーム。
最近では軽量化アップデートをしない
のでフリーズすること多数。
時間を無駄にするからやらない方いい。
レアな機体をゲットできるガシャは一回
300円ちょっとするので廃課金でもない限り
狙った機体は当たらない。
どんなに活躍しても負ければ降格、どんな戦犯でも勝てば昇格という仕様なので上手い人は優遇されてる連邦に行きやすいという傾向がある。
ゲームの内容は上の通りだが、ガンダム好き
と話したいのであればいいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/07

・絆システムの変更
APの一定割合(3~40%くらい)以上削らないとポイント加算なし。
または攻撃距離に応じてポイントを減衰(スナ・砲撃は別扱い)。
いわゆる戦闘に役に立たない芋プレイヤーの階級を上り辛くする。

・本拠点から一定範囲内の撃破ポイントの廃止
上と同じ理由。自軍拠点を餌にポイント稼ぎする輩が多すぎる。
味方に居るといら立つし、敵に居ると萎えてくる。
ネズミを阻止したいのであれば、拠点にはいられないように迎撃しろ。

・中規模戦場の導入(30×30~20×20)
無理に50×50マッチングしないで階級ごとに中規模戦場に移行するようにすればいい。マップはそのままで本拠点だけ減らせばいい。新しい遊び方が見えるかもしれない。

・機体コスト、クールタイムの見直し
大規模アップデートというならこういうことをやれよ。

・戦時報酬の見直し
勝ち負けは昇格準備と感情的なものだけで、本来である報酬の恩恵などが乏しすぎる。もう少しやる気にさせる報酬を考えてみれば?

・鹵獲機体の見直し
鹵獲ポイント、機体性能、武器配置の変更設定などを調整。

・BAマップの廃止またはポイント調整
外からの攻撃ではポイントが入らないなどの調整。
出来ないならBAマップは廃止しろ。

・マメなアンケートの実施
1~2項目の簡単なもので言い。プレイヤーから声が上がることに耳を傾けてマメにアンケートでもやれば改善しやすいのでは?ガス抜きにもなるし。

取り敢えずこのくらいかな?まあ、ここに書いてもしようがないんだがw

プレイ期間:1年以上2020/10/05

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