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他では体験できない爽快感!
unicorn大将さん
さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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名無しさん
プレイヤーは連邦とジオン両方のパイロットを作成できるが、どっちいっても連敗させられてイライラする。これはアレか? 勝ちたいならお布施(課金)をよこせってことか?
始めたばかりはまだマシだった機体バランスは、種類が増えるごとにおかしくなっていってる。だいたい、水中で陸戦用のビーム使えるのおかしいだろうとか、つまらんツッコミを入れさせないでくれよ。
マップも特定の戦い方が得意な連中に媚びているのか、中距離が好きな私にはどんどん戦いにくくなっていっているうえ、何度も連続で同じマップに配属される率が非常に高い。嫌なマップ避けられるようにしてくれよ・・・、とまでは言わんから同じマップで連戦は勘弁してくれ。
プレイ期間:1年以上2016/05/28
連邦兵13Gさん
新しいPさんによる新体制の運営でさらに磨きがかかり、円熟味が出てきた。
これからに期待できるゲームです。
次回のアップデートではあの名作、Zガンダムから3機体が登場!
これまでの単機超火力ろせんではなく、チームとして複数で行動して
いく場面が増えるのではないでしょうか。ファン垂涎の名機バイアランは連邦だ
けでなくリベリオん側にも実装されるようです。こういうユーザーの嗜好を読
むことに今の運営さんは長けておられますね。個々の機体
の能力だけでは無くて、ギミックや戦術、味方との連携を意識して戦
うことによって真価を発揮できる機体だと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/09/30
佐藤さん
まず多くのプレイヤーが嫌っていた爆風オンラインが終わり、ユニコーンの実装
シナンジュの強化、GP02の強化をわずか三週間で環境は何度も変わりました
爆風を弱体化したにもかかわらずしたGp02のアトミックバズーカは狭いマップを完全に掌握し、環境として高コスト以外まるで戦力にならないため400、380コストをいれれば前述のアトバズで吹き飛び、さすがガンオン運営という杜撰でバランスという言葉をしらない調整に呆れるばかりです。
またマップも隔週で同じマップが繰り返されるという状況でなにか新しいことを考える気にもなりません。
まだまだ言いたいことはありますが、ゲームの本質は5年間変わらずひどいままなので
もう今更どうにかなれとすら思いません。ただこれを見た人はこのゲームをするべきではないとだけ言っておきます。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
初心者お勧めのF鯖連邦さん
格闘ゲームで言うなら、初心者が隠しキャラを使ってくる上級者に一方的に負け続けるゲームです。
シミュレーションゲームで言うなら、後半に出てくるユニットを序盤のユニットだけで戦わされるようなゲームです。
FPSで言うなら、全員がボイスチャットで連絡を取っている敵ユーザーにハンドガンだけという縛りプレイを所見でするようなゲームです。
課金者の群れを満足させるために、ボランティアで動く案山子となりたい人にはお勧めです!
プレイ期間:1ヶ月2013/01/14
オワコン熟女さん
もはやなにをどうやっても良くなる節がない。非常に残念。
すると急に運営、いつもならやらないEXガチャ中の更なる報酬強化イベント
しかし時すでに遅し。いつもの如くバンナムさんは
✕イベント=ユーザーの楽しみではなく
◯イベント=課金ユーザー増えないかな?と運営+(0゚・∀・) + ワクテカ +
と勘違い。楽しませる気の無いイベント誰がやるんだ。
この3月で無料ゲーが増えまくったおかげで、ざわざわガンオンやる意味ない
と言わんばかりに人が減少。相変わらず中途半端極まりない新規の機体
結局のところ、アレケンの際に儲けに走りまくったツケがここで膨らみはじめた。
そして季節イベントも使い回しで単なる集金ゲーである。
クソゲーですらなく、やるだけ無駄。ガンオン以上に魅力のあるの無料ゲーが
増えて焦るバンナムを容易に想像できてしまうんだな。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
ローゼさんさん
4ヶ月っていってもその前は左官戦場をふくめての
ゲージだったわけで、今は大佐以上で55:45くらいが
ずっとつづいてます。
ということは、将官戦場はもっとヒドイコトになっている
ってことですね。
もし将官戦場だけのゲージでもとったら
ずーとまけてるんじゃないかなぁ
それはなぜか
①アレックスがMSとして完成しすぎている
②アンチステルスレーダーという高性能レーダーのおかげで
ジオンはネズミしづらくなった
③チートの蔓延
ラグツール使用者の数が日に日におおくなっていくような
気がしてなりません。運営さん 対策をねがいします
ズルで 倒れてもしなない アレックスがいっぱいいますよ。
つまらなくなってるのは彼らのせいですね
プレイ期間:1年以上2015/07/17
じゃーまんさん
アイテムの種類が増えたことで
マスターデバイスやモジュール取得が糞マゾイ
きっとアホ運営はこれらの存在を忘れてしまってるのだろう
MUの攻撃Lv2とかアイテムはあるのに使用先が無いとかね
ちょくちょくUIを変更するが見た目だけで快適にしようとする気は無い
アイテムソートは不便だしアイテム受け取りも面倒だし
チャレンジはクリアしてても表示外だとフン詰まりおこして報酬が取れないまま
ゲームバランスの酷さもだが開発してる連中は自分でプレイしてない
あるいはよほどズレタ感性の持ち主なのだろう
プレイヤーが不便さや理不尽を感じるようにひたすらがんばっているようである
明らかに問題のある壊れ機体も金になるうちは放置しっぱなし
イベントの類はどんどんショボクなっていく
課金要素はガチャの沼化や強化チケット多重搾取と夜逃げ段階かな?
せっかくの多人数ガンダムゲーなのに
運営開発が壊滅的に糞すぎで完全に死に体
ZZが旧ザクより鈍足なんだぜ…分かってないにも程がある
プレイ期間:1年以上2016/11/29
マンダムンさん
この順位
この評価
しかも正式始まって1ヶ月ですよ?
恥ずかしくないのかな?
かつて世界を沸かせた日本のゲームも
オンラインはどこがやっても・・・クソになっちゃう
作ってる人
運営してる人
そしてなにより企業として
自覚したほうがいいよ
ハリウットの映画がメディアを変えたらこんなことになったら
どうなんだろう
どんな新しい事したって相対的に上げてくるでしょ?きっと
TV局のイベントだってガンダムなら、もっとうまく使ってる
企画、製作、運営、そしてセンスのマッチング
どれも苦労しただろうけど
話題をつくり、いい評判を多く得て『口コミ』も誘い集客・収益につなげてるでしょ?
夏休み限定の短期イベントでもだよ?
ネット社会だからこそ『口コミ』の強さと恐ろしさを
もっと考えたほうがいいと思う
好みは昔からあったにしろ
みんなが面白といって
もってるゲームはみんながほしがったの忘れてない?
ネトゲで基盤がないのにいきなり金儲けだけ考えて
成功するわけないじゃんw
映画だって食事だってみんながいいって言わないものに惹かれる人いるんだろうか?
うちの子供でさえみんなが不満を漏らすものほしがらないよ?
話がそれたようですが、これは完全に
ガンダムにおんぶした初期の番台のファミコンゲームなみの出来
それ以上でもそれ以下でもない
プレイ期間:3ヶ月2013/01/31
丸山ちゃんねるさん
ガンダムと言う人気コンテンツで50vs50のオンライン対戦ゲームと言う、どう考えても面白くなる要素しかない物を何故ここまで糞に出来るのか?
良い点
一年戦争時の機体を使って多人数オンライン対戦が出来る事
悪い点
初心者も問答無用で将官と同じ部屋に入れる糞マッチング
全く貯まらないゲーム内通貨(GP)やっと貯めた通貨で無料ガチャをするも当たり箱からでるのはレンタルやカラースプレー等のゴミ、銀機体を当てるには少なくとも50万GPは必要で、金機体を当てるには500万GPくらいかかる糞期待値
運良く当てても機体特性で厳選を強要され、作るのにも通貨が必要で機体及び武器の強化にも必要、強化するチケットも通貨で購入しなければならない
一体作ろうと思うと最低20万GP近く必要である
因みに1試合約20分で得られるGPは1000〜1500GP位
今はBOX式になったが、有料のDXガチャは一回300円で150個の商品の中に当たりが2枚だけ入っており、回した回数分商品が減って行き最終的に必ず当たりが出ると言う仕組みである
嫌らしいのは当たり箱の中に目玉機体の他に毎回ゴッグを入れており、確定演出からのゴッグと言う目に遭う人は少なく無いはずで、
無課金ならまだしも、課金してゴッグはあんまりである
まだまだ言い出したら切りが無いが、とにかく新規で初めようとする人は考え直した方が良いです
プレイ期間:1年以上2014/05/28
世捨て人さん
まずガンオンをやっているプレーヤーは
おやじ率がかなり高い!
それは子供のころのファーストガンダム(アムロ・シャア)を
基準とする年代が多いということ。
この世代は、すでに世の中の非常識や不条理を知っていて
そういうルールなら、こうすればいいのね?的な
生き方・稼ぎ方なりのスタイルを持っている。
だから、ルール改正が改悪でも敵MS機体が凶悪でも
それなりの楽しみ方を見つけて遊ぶと思う。
しかし、ゲームをやる人のメインは、やはり若者だ!
世の中の不条理にあきらめている訳でなく
その不条理に抗って生き抜いてやるという若さに
このガンオンのバカげたルールの数々を知れば
当然に嫌気がさすのだろうと理解してしまう。
課金しないプレーヤーとしているプレーヤーで
扱い機体の有利不利があるのは、これは仕方ないでしょう。
最初機体がしょぼくて何も出来ないことも
モジュールもつけられない事も
それはルールなんだから
ゲーム上で貧乏なら、それを楽しもうよ^^
低コスト機で高コスト機を食ってスッキリしちゃおう
くらいに割り切っていこうよ。
課金しまくっている大将が無課金の低コストにやられるのって
意外と再出撃タイムの問題もあるから痛いのよね。
金持ちが勝ち組ではない
人生経験豊富だから勝ち組ではない
若くて反射神経が研ぎ澄まされた
貧乏機体のゲーマーでも勝てるんですガンオンは
そういった世の中の非常識が常識のガンオンって
結構新鮮で楽しいものだと思います。
こいつ、なんでこんなに稼いでるんだろう?とか
どうやってこの機体でキル取ってるんだろうとか…
私は個人的に砲撃でよく晒されている
伝説の砲撃大将には敬意を表します。
なぜなら、あれだけの成果は過去のどんなプレーヤーでも
あんなプレイは出来ないからです。
いるだけでフレピクプレーヤー以上の拠点ダメージを出す
裸拠点ならだれでもできるっていうけど
私もやってるけど半分も稼げない。
同じところで撃っているはずなのに
向うは確実に稼いでくる。
PCがノートでスペックも低いのに砲撃で大将張っている。
そのせいで、みんな砲撃やりだして連邦が負け続いて
その大将のせいだって晒されて、そこまでくれば尊敬ものです。
ガンオンするかたへ。
ルールがあるので大変かと思いますが
そこから面白いと感じるなら一緒に遊びましょう。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
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