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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

他では体験できない爽快感!

unicorn大将さん

さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。 
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

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まぁ・・↓の方見てわかる通り

レビューなのにどっちかに偏った意見出す人ばっかりですよw

今る人達はこういうクソみたいなダメ人間のみですので、混ざりたいならどうぞ
自分はまともな社会人だと思うならこういう人たちと関わっちゃだめだよ?w

あ、あとここの運営は全員バイトみたいな方たちだから機体しても無駄

年内には終了間違いなし。

プレイ期間:1年以上2013/06/30

面白いけれど問題もある

ちろるー生放送ーさん

ゲーム自体はすごく面白いです
基本24時間ガンオンに入ってます
しかし問題が結構見受けられますね
特にガシャ
あのGPガシャの確率はひどすぎる
1000万GP使って赤は4回
あまりにも・・・
DXガシャでも、目玉の機体はほぼ確実と言っていいほど出ない
たまーに一発で出たりするんでそれが嬉しかったりするんですけどね
まぁゲーム自体はすごく面白いし、かなりハマる
だけれどガシャ・・・それだけなんとかして頂きたいな
他には伍長や軍曹、尉官、佐官、将官、全部ごっちゃの戦場
あれはさすがに酷いです
俺一人でガンダム無双してる気分でしたもん
そこら辺治せばユーザーも安定するのでは?

プレイ期間:2017/08/30

無課金でも大将になれました、が…

面白かったのに、残念。さん

連邦ジオン両軍でプレイしている者です。

一応課金ガシャコン150回引けば必ず1枚は狙いの機体を作ることが出来、「底なし沼」ではないので、長期間プレイしてDXチケットを貯め込み、ひとつのガシャコンBOXを回し続ければ「いつかは」狙った機体を入手出来る環境ではあります。
そして、そこそこのPCスペック・将官戦場(上級者揃いのマッチング)での立ち回り方・敵機の特徴を覚え、プレイングスキルを磨けば、無課金ながらも、このゲームで最も高い階級である「大将」にまで到達することが出来ました。
「旧機体でもワンチャン勝てる」、の「ワンチャンス」を掴むコツを捉えてしまえば、中堅・準上位性能の機体で最上位機体を撃破する快感がありプレイングを磨く価値のある「面白いゲーム」だと感じました。

では何故☆1の評価にしたか…

それは上に記載した内容は、もはや「過去のもの」となってしまったからです。

他の方のレビューにもある通り、崩壊機体「ジ・O」の実装でゲームは完全に変わってしまいました。
ジ・Oの攻撃は非常に広範囲で飛んでも走っても避けることが出来ません。
威力も高く、一撃であっさりと葬られてしまいます。
怯みもせずに暴れまわるので、ジ・Oから拠点を守ることは(サイコザク以外では)難しく、ただただ「ジ・Oに好き放題にされる」、そのようなゲームに成り果ててしまいました。

ここ最近のガンダムオンラインは、受ける側はどうしようもない理不尽な範囲攻撃で「瞬殺」されることが余りにも横暴し過ぎています。
もはやプレイングでどうにかなるようなレベルではありません。

「面白いゲーム」であったがためにジ・Oによる崩壊は非常に残念な限りです。
実装された理不尽攻撃の崩壊機体がプレイ人口を激減させた。
運営は「撃破する側」だけでなく「撃破される側」も考慮するべきであったと思います。

最後に、
言い方がよろしくありませんが、
現状のガンオンは、対人ゲームとしては、もはや「クソゲー」ではなく「アホゲー」です。
それでもプレイしたいという方は是非どうぞ。
「16万5千円」を課金すれば新規プレイヤーでも確実にジ・Oの金設計図を4枚入手することが出来ますよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

最初から終わってた

キティー・ガイさん

サービス開始直後に実装された課金ガチャ産グフカスタムが66連続キルする動画が上がってましたね
FPSなんかでそんなにキルしたら即チート認定でしょう
その頃からなにも変わってません
やられたくなかったら、くやしかったら課金しろ
それだけです

プレイ期間:1年以上2016/02/04

リプレイ機能の実装

オンラインゲームでは比類なき他人のリプレイ動画(フルムービー)を観賞出来る
仮にも戦力要素のあるネトゲで他ユーザーのリプレイが見放題とか開発運営の知能指数を疑う
拠点への凸(突撃ルート)や核(戦略兵器)ルートなど独自に何度も試行錯誤して見出したものを
意図も簡単に他人に盗まれてしまうクソ仕様(運営はこれを研究というがパクリ以外何者でもない)




同軍戦対決の実装

己の力量の無さで過疎って来た事を反省もせずに待ち時間が長いと批判を請けると
ならば同軍で争わせれば良かろうとマジキチな考えで本当に実装してしまう
100歩譲って模擬戦やシュミレーションならば納得もいくがPPや報酬の掛かった実戦にて
今までチャットを楽しんでいた相手と敵味方に分かれて戦わされる苦痛・虚しさ・怒り


こいつ等運営開発は人の嫌がる事をさせたら日本一の集団でしょう

一般常識や道徳モラルは一切通用しません

くれぐれもご注意を

プレイ期間:半年2013/08/16

初心者に厳しい

lunaLunaさん

連邦ジオン共にプレイしてた初心者です(でした)
開始時にそこそこの機体がもらえても強化するゲームマネーも強化チケット(これがないと強化できません)もありません。
ある程度の期間プレイすればチケットもゲームマネーも貯まっていきますが、その頃には階級が上がりすぎてて、初期の頃に貰えた機体では歯が立たないです。

・階級が、自分の腕に関係なく将官まで自動で上がってしまうのはどう考えてもおかしい(参加した戦闘の勝敗のみで自分の腕はほぼ無関係)(前週のスコアランキングで翌週の階級が決まるなら理解出来るんですが…)
・有形無実化してる階級を基準にしてマッチングしてるので、ワンサイドゲームが異常に多い
・参加するマップ/戦場を選べず自動振り分けなので、やりたくもない宇宙用の機体が必要になったりする(ジオン側は特にこういったことが多かったです)
これらが改善(ひとつでも)されればと思いますし、今のままでは人も減る一方(自分が始めた時と比較しても2割くらい減ってるようですし)なんだと思うんですが…正直、期待薄なので最近はやらなくなりました。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/27

チーター多すぎる

くそげーさん

死にそうになったら無敵になるやつが多すぎる
特に階級下げて連隊(違反行為)してるやつらな、どことは言わんけど
いつまで放置してるんですか運営さん?何回も証拠動画付きでメール送ってるんですけど?

プレイ期間:1ヶ月2016/09/30

復帰勢して半年だ

んーんさん

やってる事は、昔のガンオンと余り変わらんな
拠点に凸したり
バズーカがビームの打ち合いに変わったか
永遠にコンテナ運びする奴いたり
レーダー少ないが配置したり
まぁ課金しなくてもDXガシャ引ける数増えた気がするな
一番変わった事だとガンダム系が増えたことだよな
昔はザクやジムが一杯いたのに今じゃ少なくなったよな

プレイ期間:1週間未満2020/08/04

ふふふ

愛愛愛さん

当り判定も、採用MAPのバグ対策もまともにできてません。
ガンダムキャラが動く紙芝居なだけ。
でもその紙芝居うごかすのにすごいお金かかるけどね。
対人をうたうには、はずかしいすぎるものを、作ってしまいました。
それが、どこ見ても酷評。過疎加速の理由。
めちゃくちゃガンダム好きだけど、無料で遊んで正解でした!
正式開始1年で、ありがとうとかいってますが、1年戦争ですので来年は・・・・

プレイ期間:半年2013/12/31

装甲強化ジムなどの盾持ちが強くドムのフラッシュハメ、ゴッグの水中核運搬、狂判定格闘が開幕当初あったが、始まったばかりなので楽しめはした(一部声の大きいせいで盾持ち弱体化されはしたが)グフカス、陸ガン、ジムヘッド、FSが課金として実装、課金機体のためか異常な強さを誇った。その他は崖上に上り核兵器などを決めようとする人が増えたり、いろいろな不具合を残しながら1月終わり、終わりの際に新しい課金ガチャと無課金ガチャが出たが陸ガンとジムヘッドがすぐGPに落ちたためか課金者が怒りを見せた
2月、EXガチャ第1弾が始まった、連邦にはジムWDが、ジオンにはザクⅡF型が、両機ともかなりのいい性能でみんなに迎え入れられた。
3月、ハイゴッグとかジムコマンドなどが実装された、ジムコマンドの使いやすさ、ハイゴッグの一発逆転ロマン砲などいい意味で使いやすい機体を実装してくれた。
4月あたりにドムのフラッシュの修正や、いろんなところが修正された。
課金機体はジムストライカーやアクトザクなど、ジムストライカーは自慢のツイン・ビーム・スピアで敵を切り裂いていった、ここからかなりの連邦機体の格闘が強化された。一方ジオンのアクトザクはかなりの低い評価だったため修正が入った。そしてGWに入ろうとした瞬間、あの事件が起きた「確率バグ事件」とでも名付けますか、アレのせいで無課金、課金ガチャの当たらなさが分かった、運営はその火消しだけは迅速に行った
5月、一気に陸ガン、グフカスなどの機体が弱体化された。それと同時に課金ガチャでプロトタイプガンダム、ゲルググ実装、新たな狂機体の誕生である。それプラス宇宙MAPが1~2日続いたのでジオンのゲージ壊滅。ひどいありさまだった。勝ち馬、またはライダーって言われてるやつらが大移動しさらにひどくなった

プレイ期間:半年2013/09/19

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