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他では体験できない爽快感!
unicorn大将さん
さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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連ポークは引退しろさん
最近やたらジオンプレイヤーの書き込みばかり目立っていますが、ある程度予想がつきます
生粋な連邦プレイヤーの大多数がガンオンを辞めていっているからです
今の連邦プレイヤーのほとんどはメインジオンが遊びに来てるだけだったり、両軍遊ぶお金掛けて引くに引けない廃人と初心者くらいです
ガンオンでは何度も運営が連邦課金機体にゴミをぶっこんだり、ジオンに壊れを実装したり、各コミュニティでのジオンプレイヤーの言論統制に嫌気が差しているのか、現時点での連邦プレイヤーは大量に減少しました
運営もヤバイと思い出したのか、最近では強めの機体を連邦に出したり、ネット工作で高得点レビュー投降してたりしますが時既に遅しです
連邦で勝てるのは重課金将官集団くらいで、それ以外の人らは問答無用で低階級狩りに狩られる運命です
ゲージでは連邦が勝っていますが、現時点のゲージは将官戦場しか反映しておらず、低階級狩りが多いジオン側が将官戦場を放棄してるのでこのような形になってます
連邦好きやまともな人間は決して手を出さないようにしましょう
そして現在遊んでいる連邦プレイヤーは引退しましょう
クソゲーやるよりはガンプラ作ったほうがいいです
プレイ期間:1年以上2015/05/23
MMAさん
悪いレビューが多いのは負けこんだり、爽快なプレイができないことが多いからだと思うがマッチングがすべての元凶だと感じる。
あきらかに自分のレーティングと合っていない戦場に放り込まれ、活躍できずつまらないと感じることが多い。
適正なレーティングでマッチングすればいいのに現在の階級制度では無理がある。
それらを改善せず、将官がより楽しめる環境のみを考えた仕様がいけない。
階級制度がもっと細かく細分化されていれば多少は自分の実力に見合った相手とのゲームになるだろうが、プレイ人口の少なさを改善しない限り無理だろう。
新規にやさしいゲーム作りにしなければプレイ人口は増えない。
だがここの運営は上級将官のみ優遇する措置をとっている為、それ以外のプレイヤーにはつらい環境だと感じる。
プレイ期間:1年以上2018/11/12
ガンオンの中にも3年さん
チラチラとレビュー覗いてみましたがひどい書き方ですね。
レート、階級、機体に関してはまあ間違ってないとは思いますけども。
課金者と無課金者は隔離されて、課金者は戦績がよくないプレイヤーたちとマッチングしてるなどという書き込みには心底あきれますね。
課金すればするほど優遇されるなら自分はとっくに大将だと思いますよ。
そう言うと次には自分の腕がないだの言われそうですけど、それはそっちにも言えることじゃないでしょうか?腕がないから轢き殺されてるように感じるだけでは?
低コストしかないからアレテトに勝てない?そらコスト差が大きい機体で倒せるならその人は大将になってますよ。狙うなら闇討ちか手負いを狙いましょう。正面から挑むのは無謀です。
どうしてもというならプレイボーナスで機体交換をするかDXチケットを交換してガシャを回せばいいんです。そうすれば機体は手に入りますよ?
文句を言う前に努力しましょう。
プレイ期間:1年以上2016/01/15
ka-zu333さん
それぞれが自分の機体を操って、ビームライフルであるとか、ヒートホークであるとかで敵をたおしたりする対人アクションゲー。ゲームは非常に面白いが、とにかく運営が糞。
①勢力バランスの維持ができない
このゲームは連邦とジオンの2つの陣営に分かれて戦いますが、連邦とジオンの勢力の差が大きい。これだけでも糞なのに、運営はジオニストだとかでジオンにテコ入れ、連邦の弱体化を進めているそう。
②機体の弱体化
上でも言ったように、機体の弱体化が多く、それも連邦が中心。ただでさえ連邦は劣勢なのに、弱体化って運営アホかって話です。
以上のように、とにかく糞なので、ジオンに行った方が無難なのかもしれません。
ゲーム自体は楽しいので、運営に我慢できる人はたくさん倒しましょう。
プレイ期間:1年以上2014/08/31
嘘は嫌いなので事実のみ書きます。
チームが7回中5回勝つと、昇級又は降格免除するシステムがあるが、今のところ(10回以上)ほぼ100パーセント勝つ。
これは如何なものか?
同ランクのランダム対戦ならこの確立はまずありえない。異常。異様。意図的。
それと指揮システムがあるが、タタミというユーザー名の指揮官が終始独り言で人らしく指揮してたが、どう見ても完全にNPC。
ユーザーとNPCの見分け方をこっそり教えてあげよう
トーチで回復して喜ぶしぐさでぴょんぴょん跳ね上がるのはほぼ100パーセントNPC
壁に隠れてる仲間の後ろで空振りをして振り向かなかったり驚かなかったりしたらほぼ100パーセントNPC
それと敵NPCにロックオンすると魚のように追っかけてくる
個人チャットで返事がないのはNPC
といった具合に違う遊びをしたほうが面白い。
プレイ期間:半年2015/06/27
アップデートでさん
アップデートで、ズッコケオンラインから脱却し、
少しはマトモになったのか?と思ったが、ものすごく重くなった。
そして相変わらずの、ジ・O無双。
ん~~~・・・・また、休眠しようかな、と思いたくなる。
プレイ期間:1年以上2016/11/26
とにかく楽しい^^さん
反吐六の「努力はしたのですが」
・弾が出ないのに弾数だけ減ってる
・敵機の撃ったミサイルや弾が自機の目の前で消える(公式では改善したと言っているが直ってない)
・MAPに嵌る、透明な石の中に嵌る、登れない壁に登れる
・格闘系のあたり判定が自機のObjに合っていない謎範囲
・建築物の壁の中にレーダーを埋め込める(敵からは破壊不可)
・遮蔽物も無いのにロックが外れる
・爆風系のダメージ判定がバグっている(効果範囲など)
・GPU-Zでモニタすると40~60%程度しか負荷かかっていない
・当然のようにSLI、CFには未対応
・その代わりCPUは大活躍
・でもCPUi7の4桁でも解像度1280×1024程度まで落とさないとfpsが20~30まで落ち込む
・最新のVGAドライバーで不具合出る、対策しない、古いバージョンにしろ
・そもそもGPU(VGA)をまともに使えないCPU依存のゲームエンジンでTPS作るとか狂気の沙汰
( ゚д゚)つ┃
プレイ期間:1年以上2015/07/06
このゲームは本当に薄いです、内容の無い戦いを伸ばしに伸ばして20分間も続ける修行のようなゲームです。
正直、この内容ならばゲーム時間は3分でも長いくらいです。
初動1分で9割は決着が付きますから。
初動でセオリー通りに動けないチームがあとから逆転できるか?無理でしょう。
むしろ時間が過ぎるほどゲージ差が開くのがオチです。
上記のように無駄な時間が非常に多いゲームのため、よほどの暇人じゃない限りは手を出さない方が良いでしょう。
短時間でこれの何倍も熱い対戦ができるゲームはたくさんあります。
プレイ期間:半年2016/04/21
両軍プレイヤーさん
評価5で低評価レビューに嘘だといちゃもんつける方が居ますが
嘘かエアプか低階級プレイヤーです
鵜呑みにしないように
そもそもフレピクナハトが強いといわれているのは
戦闘ではなく本拠点殴りです
そりゃー勝てますよ格闘ブンブン向かってくる格闘に爆風当てれば良いんですから
たぶんくっささんは低階級でフレピクナハトの本当の強さを知らないんだと思います
プレイ期間:1年以上2015/05/02
さん
最近これ関係の書き込みで初めて知ったけどさ
掲示板書き込み代行屋?なのか知らないけど、あまりに仕事がお粗末じゃないですかね、担当のお姉さん?
他人の書き込み勝手にコピペして連投するだけでお金もらえるとか、まともにレビューしてる人間を馬鹿にするにも程があるだろ
こっちは一応ゲーム自体は楽しませてもらってるから、少しでも新規増えたらと思って、自分が楽しいと思う部分アピールしてんだよ
何でそれすら巻き込んで荒らし行為にしてくれちゃってんのかな?
ほんとにネット時代の新興商売ってのはロクなのがいないね
プレイ期間:1年以上2015/07/04
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