最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他では体験できない爽快感!
unicorn大将さん
さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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安倍雑炊さん
どんなにばらまきしていい格好してもクソはクソ。
来月0083のアプデが控えているが、それに伴うクソ仕様変更で戦々恐々。
新機体売るための戦力低下は防ぎれず、また同じことを繰り返すだろう。
しかも最近は、OWABIすら出さず平謝りばかりにも関わらず
相変わらずバグだらけwバグナムでOK。
プレイヤーに至ってはいつもの民度。どこまで言っても変わらず
特に酷さを感じたのは連邦低階級と初心者部屋かな?
大規模戦で敗ける→ムカつく→新規いじめたろっていう低能満載w
中には敗けても楽しいからとかいうアホも多い。対戦ゲームって勝敗ゲーだぞ
勝ちたいんじゃないの?なら対戦ゲー来なくていいです邪魔です。
相変わらずのぶっ壊れは運営、開発、ゲーム、ユーザーと壊れの4thコンボ。
プレイ期間:半年2014/11/20
不正でぼろ儲けさん
最近のガンオンはガンダムの世界観とはかけ離れスパロボになってますが、やってることは昔も今も同じです。取り合えず馬鹿じゃない限り気づかれて辞めると思いますがこのゲーム、殆どが人間を装ったCOMです。人間の様な動きはしておりますが一体を観察すると良くわかります。メカニックの確率も操作されており、いい具合の時に失敗するような設定になってます。たとえ強くしたとしても無課金がマイナス補正をかけられますので、殆ど意味がないです。豆鉄砲5発で瀕死という事も設定次第ではあります。運営はさすがにやり過ぎたんですよ。
プレイ期間:1週間未満2021/05/23
前田さん
選べない戦場で酷いマッチングの挙句、放置も退出も許されないふざけたゲーム。
もっとも選んだところで糞マップしかないのであまり意味ないかもしれないかもしれない
毎週ドーピングのイベントをしないと人が集まらないので末期かなーと思います。
プレイ期間:半年2014/03/26
うん?おかしいですね。
「ジオン兵○○」や「連邦○○」というNPCも居ますが
ここで指摘されてるのは、
私の知ってる限りでは「めたせこいあ」「イジリー岡田」「矢口真理」といったユーザーの名前をしてるNPCですけどねwww
3ヶ月もプレイして何言ってるんですか?
しかもその変なパイロット、バイトが切り替えて操作出来るので、急に人がプレイしてるような動きにもなれます。
小隊に寝る時間以外待機してるようなのは殆どNPCですけど?なにか
もういい加減馬鹿でも分かるようなわざとらしい工作止めましょうよ。
工作員の恥はメーカーの恥すなわちバンナムの恥
ゲームも丸パクリ、やってることもWORLD OF TANKSと同じだし。
WORLD OF TANKSの評価見たらここの運営が何をしてるかすぐ分かりますよw
プレイ期間:1年以上2017/10/22
天才てんとう虫パクさん
面白い、面白くないで言ったらハッキリ言って面白くない。
料理を美味しい、不味い
漫画を面白い、つまらない
音楽を良いか、悪いか
でしか語れない様にゲームも面白い、面白くないでしか語れない。
過疎や初心者狩り、チートや集団リンチ等問題を放置して課金キャラを売り続けた分、面白くないゲームを平気で提供するバンダイナムコから課金データーに最低保証の無いバンダイナムコに個人的な認識が変わっただけ。
日本のゲーム業界が低迷に喘いでる中、流石ガンダム、ドラゴンボール等の人気アニメのネームバリューだけで2000億稼ぐだけの事はある。
面白くない。
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
琴吹さん
ここのところ、確かに、最近、奇妙に?感じることがある
レーダーや自分が置いた地雷が、敵が北様子もないのに、消滅、壊れて?いたり
ランダムに味方を、巻き込んで試作?核兵器が爆発しても、誰も指摘しなかったり等
はんそく行為があるのか、実際の、ゲーム内で、検証が、必要かもしれない
すっかり人間のふりをして、もしかすると本当にNPCが紛れ込んでいるのかも
べつの時、ついさっきの試合でも、味方キャラの核で拠点の、リペアポットが破壊され
ていたようだったが、だれもチャットなどで何か言う人がいなかったようだ。NPCの
根拠としてはそのような現象がたしかにあるようにおもわれる。
多くの、プレイヤーが参戦しているにもかかわらず、そのような状況に
だれも指摘しないというのは、不自然では、ないだろうか?こんど参戦したら、
よく監視していようと、思う。
プレイ期間:1週間未満2019/03/01
旅人さん
このゲームについての不満を述べる人は多いが、それだけみんなが関心を持っているって事だよね。同じバンダイナムコでガンダムジオラマフロントというオンラインゲームがあるが、そちらはほとんど不満が出ていない。何しろ投稿する人がほとんどいないのだから。
ガンオンについては不平不満が出てるだけまだましかな。関心があるから不平不満がでるんだろう。本当に見捨てられたゲームならば誰も不満なんか言わないよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
Sジオンプレイヤーさん
ここのレビューってのがどのぐらい当てになるのかは分からないが、ほとんどのレビューがこのゲームに対していい事は書いてないね。運営も一応ここのレビューは見てるとは思うんだけど、↓の評価3のレビューにも書いてあったけど、このゲームはもう4年近く続いていて、機体の売り方も確かに子供だましだね、しかもガンダムというブランドを利用してるからさらに悪質。運営側はどんなにこのゲームの文句を言われようが儲かってればそれでいいのかな?新規の人でガンダムという作品を知らない人で、ここのレビューを見た人は少なからずガンダムという作品のイメージはよく思われないし、バンダイナムコという会社のイメージはよく思われないと思うが、あとこのゲームは対戦ゲームです対戦ゲームってのは、好きな人は長く続けられるゲームです、しかしこのゲームは毎月新しい機体がDXガシャコンというので出てきます、この機体は基本お金を払わなければ使えませんそれを運営はまた強い機体出しましたから、新しい機体を使って戦ってくださいってのをもう4年近く続けてる、これは対戦ゲームとしてはあまりにバカバカしいシステムだ、この対戦ゲームがこんな続いたのはガンダムというブランドがあったからだ。私から言わせれば、このゲームは対戦ゲームではなくガンダムというブランドを利用した集金ゲーム
だがこのゲーム無課金でやる事も出来るんだ、ただ新規でしかも無課金でこのゲームをやろうとしたら、この手のゲームには上級者というのがいる、しかも課金機体つまり強い機体を使ってくる、新規でしかも無課金でこのゲームをやろうとしたら、この上級者達のエサにされやられまくる覚悟は必要になってくる。このガンオンといわれるゲームは大人数での対戦なのね、もちろん勝ち負けってのもある、だが大人数の対戦であるがゆえ自分一人の力だけでは勝敗が決まらない事ってのがほとんどなのね、分かりやすく言うとガンオンの楽しみ方ってのは勝負に拘らず戦場の雰囲気を楽しめればそれで十分なんだ、もし勝負に拘りたいって言うんなら、一対一の対戦格闘ゲームや、将棋や囲碁なんかをお勧めしたい、だってこれらのゲームは自分が強ければ勝つ、弱ければ負ける、こんなに分かりやすい対戦ゲームはないだろう。本物の勝負師と言うのはガンオンみたいな対戦ゲームはやらない。ガンオンは戦場の雰囲気を楽しめる人がやるゲームだ。
プレイ期間:1年以上2016/09/08
ネガジ大勝利さん
今配信見ている最中だが
運営から開発一人、てきとうなゲスト二人による
なんの知識もなく理解もなく盛り上がりのないスバラシイ配信
ぶったまげたのが、運営の実況での一言
「これは色が変わってますがおそらくWDジムですね」
WDに色違いなんてありませんw
こんなのがガンオン運営の代表としてのこのこ出てくるお粗末っぷり
本当に実際にゲームしてバランスとか考えたりはしてないというのを証明しましたね
で、決勝にジオンがいないとゲストといっしょにネガネガとか公平性も糞もないですね
ジオン水泳部強化?とかいってたけど
水中からの戦略兵器とかもう止められなくなる未来しか見えませんね…
まあ、予想通りというかそれ以上に運営って無能なんだなって再確認させられました
プレイ期間:半年2013/12/21
オカシラさん
さすがにやらずに批判するのはアレなので、それなりにバランスなんかの推移を見た上で恐らく運営がやろうとしていることとか最近の傾向を。
人数減少によりマッチングが成り立たない(特に日中深夜帯)ために
・低い階級を上がりやすくする(インターバルの廃止、報酬の見直し)
・時間帯によっては尉官(初心者)だろうが容赦なく将官(上級者)とマッチング
・スタートダッシュキャンペーンなるもの
一見親切そうですが、継続・課金プレイヤーのための「エサ」を促成栽培といったところではないでしょうか。
あと批判が多かったバズーカ等によるひるみ・転倒ハメを一部除いて撤廃しましたが
代わりに、格闘の威力を2→3倍にUP、その結果・・・
・格闘はバズーカ等による転倒リスクがほぼ無くなった
・威力の上昇により強襲機(数の割合が多い)相手の一撃必殺が可能となった
(以前は最低2回必要で、大抵トドメをさす時に補足されてやられる)
・多段格闘での瞬間移動は修正なし
(本来ブーストゲージとのトレードオフのはずのダッシュ格闘ですが、一部の多段格闘は普通にダッシュするより遥かに早く、ブーストゲージの消費効率も良い)
具体的に言いますと、無料ガチャでイフリート当ててヒートサーベル使えば一方的に相手を嬲れますよってことです。超速度でそう被弾するもんじゃないですし、安い機体なので特攻用途でしたが、今はなんとキルしたうえで生還できます。お得!
そんなこんなで現在、ゴキブリのように青いのとか白いのとかが大量に地面をシャカシャカ動き回って斬り合っております。最近のガンダムってこんなのが流行りなんですかね、曽野由大のガンダム漫画みたいなギャグ路線を目指しているんでしょうか。
ここの運営は毎回、強い課金→強い無料(ただしプレイ暦が必要)→強い課金のループをしてますから次あたりでまた課金のバランスブレイカー要素を追加するでしょう。
wikiコメなんかはそれなりにプレイ時間が長い=現仕様で優位に立てる人、によって追記されていますから私みたいなライト寄りの感想はあまり無いと思い、書き込ませていただきました。あとこれをガンダムだとは思わないでください。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
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