最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
他では体験できない爽快感!
unicorn大将さん
さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
他のレビューもチェックしよう!
基本無料(笑)さん
公式サイト行ってみればわかるけど毎週大量に不具合を出してる。
しかもそれらの大半はプレイヤーの発見と通報により処理される。
プレイヤーは金を払ってデバッグさせられる状態。
常時中途半端なものをリリースしてはプレイヤーを困惑させる。
ここの運営は客商売を何だと思ってるのか。
しかもこれプレイヤー同士が対戦するゲームだからな。
まさにこの運営にしてこのゲームあり、だな。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/13
ごんたくんさん
落ちるとこまで落ち続けけるクソゲー
ただのクソゲーから究極のクソゲーへまっしぐら
初心者さんは今入るとなぶりものにされ2~3回やればもう即アンスコまっしぐらでしょう
※★5付けてる人いるけどだまされないように
プレイ期間:1年以上2015/09/10
確かにスペック要求される、運営はひいきする 色々あるが普通に楽しめるぞ
ここにある星1レビューは負け続きで愚痴りに来た勝ち馬さんか何かでしょうか
ゲームなんです 楽しめればそれでいいんです
ちなみに運営の対応も他のオンラインゲームにない対応をしてくれます
「OOできるようになったと表示してあるけどできない」報告
その後すぐに緊急メンテ
修正後、プレゼントが届いてる 30000(ゲーム内マネー)という約30戦を上位で勝利した並みのゲーム内マネーが届いていました しかも全ユーザーに
負けがあるから勝利があるんです 負けなければ勝利を分かることはできないんです
プレイ期間:1年以上2013/01/23
あさん
βからやってきたけどもう駄目だ。
射撃必中ってなんだ?企画した奴はホームラン級のバカなのか?
長距離射撃線にならないよう赤ロック実装したのに必中武器のせいでどっかの家政婦みたいな物陰シューターが激増とか本末転倒だろ?
代々Pのレベルが下がり続けてきたように思うけど今は最悪だ。
だいたいいつも長期休暇の前にバカみたいな改変しやがってプレイヤー舐めてるとしか思えんわ。さすがにもう付き合いきれん。
プレイ期間:1年以上2020/05/02
もうダメだおさん
またバランスを壊す機体を年末にだされました。
なにがバランス壊れたっていうと、ユニシナという機体から
ハイν、ナイチンゲールに変わってしまった。
やってみたらわかるが理不尽な強さ。1秒以内に大破する低、中、高コスト。
5~10分はするクールタイム。
ユニシナはまだ転倒させられるがこれらの機体にはない。覚醒という
アーマー削っても全回復する仕様。
くそ強機体を出した後、その後のDX売れると思っているのかな運営は。
ユニシナから何も学んでいない。強襲ばっかり出すから段々インフレするんだよ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/01
指揮官タタミさん
非課金での現象
一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス
重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。
課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。
待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]
現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。
常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。
人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
kさん
今日、トリントンにて、敵の拠点を急襲したらNPC丸出しのやつにやられた。
拠点の中グルグル回ってて、自分が来たらスーッと出てきて動かないでマシンガン連射してきた。そして撃破するとまた拠点の中にもどってグルグル…
途中退室してその埋め合わせにグルグルはいるけど、ジオンの場合攻撃なんかしてこないよ。なんで連邦のNPCは攻撃してくる?おかしいよ。
そして、対戦が始まるといつも連邦は補給がバンバン出る。壊しても壊しても何回もミデアが来る。そもそも一回来ただけであっというまに戦局が変わるくらい影響あるのに、何回も来る。
戦艦も、バンバン来るし、エースも常にフルメンバーがバンバンくる。
それに比べてジオンは補給はあまりなし、たまにきてもすぐ撃破されてしまう。
エースもとても弱い。これじゃ勝負にならんよ。
芋ってる人の気持ちもわからなんでもないよこれじゃ。弾はなくなる、回復は出来ない、エースと一緒にバンバンせめてくる。絶妙のタイミングでミノまかれる。
しかも連邦は常にどんな場所でもどんな状況でもこちらが連邦の機体を攻撃するとどこからともなく連邦の味方が現れ、必ず助けに来る。
連邦は生存率が高いから徒党を組めるのかもしれないが、ありえないタイミングで高確率で助けに来る。
結局不意打ち以外手がないという消極的な戦いになる。
出来るだけ状況を見て前に出る事にしているが、連邦は必ず多数で行動しているので、攻撃できない。
ほんとにやりかたが汚い。
ジオンは最初から大きなハンデをしょってるね。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
sasaraさん
新参者にも再開組も課金専用機体であるユニコーンやシナンジュ、クロスボーンといったの餌食にされてしまい、久々に初めてこれ程のストレスがたまるゲームもなかなかないと思います。また課金機体を手に入れるDxチケットはほぼ手に入る機会がなく、事あるごとのイベントでも累計時間7時間ほど費やしやっと1枚てにいれて終わりというものどんなに頑張ってもひと月2枚~3枚ですからそこまで我慢して遊びますか?つまり新規参加者や無課金プレイヤーは重課金プレイヤーの餌食になるしかないゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/11/29
なんともさん
ガンダムの使用権については、バンナムが保持しているので、誰がなんて言おうとバンナム以外で、ガンダムをゲーム化することができないというのが、そもそも、ガンダムオンラインの不幸の始まり、つまりは、そのゲームに課金してしまった人は踏んだり蹴ったりの状況になったとも言えるのかなとも思います。
故に、この先いろいろと、期待を持たせるようなことをバンナムは発言していくと思いますが、我々が期待しているようなことを実現することは不可能です。よって、基本無課金で遊べるわけですから、課金した人もこれから課金しようとする人がいるのかはわかりませんが、無駄な投資はしないようにしましょう。
ガンダムという大きなネームバリューのある商品をバンナム以外でも使えるようにできればいいのにとつくづく思う今日この頃です。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
ため息しか出ないねさん
問題視されている[故意の退出]について何故退出するのかを考えると
①相手が連帯や格差で歯が立たず、つまらないから退出する。
②機体差が大きく相手に歯が立たず、つまらないから退出する。
③嫌いなMAPが連続して選択されるので、つまらないから退出する。
④チート・ツール・マクロ利用者ばかりが相手で、つまらないから退出する。
⑤階級が上がると活躍できない(通用しない)から退出する。(勝ち戦場)
⑥味方が弱く、一方的に負けるのでつまらないから退出する。
⑦階級を下げたくないからシステムの穴を利用して退出する。(負け戦場)
⑧急用が出来たから退出する。
⑨階級が上がると格下狩りが出来なくなるから退出する。(勝ち戦場)
をバンナムさんが考えると
[ペナルティが甘いので退出する]→ペナルティを厳しくします。 だって
対策するところも要因も見当違いですが、企業として大丈夫ですか??
プレイ期間:1年以上2015/10/07
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
