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unicorn大将さん
さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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あああさん
階級とか戦績を気にしなければ、ガンダム好きというだけで十分楽しめます。連邦とジオンに分かれてのチーム戦なので、多少の貢献は必要ですが、別に他の仲間と足並み揃える必要はないし、拠点に凸しろと言われたからって、他所でMS戦楽しんでても構わないです。自信もないのに核運搬したりするのは良くないですが、自分なりに好きにプレイして楽しめば良いかと。
戦績や階級に拘る人はあーだこーだ文句言ってますね。もう4年近くプレイしてますが、その間、酷評がなかった時期なんて一度もありません。新機体実装されれば「ぶっこわれ」だの「バランス崩壊」だの「連邦/ジオンびいき」だの。。。私自身、初期の陸戦型ガンダムのFABRに始まり、プロガンの鬼性能やGLAのHR、百式の拡散BZ、重火力のFAZZなど、ジオンで言えば、グフカス、ゾゴック、ケンプ、テトラにサイコザク、さらに両軍実装のジオなどなど、新機体導入のたびに無慈悲に墜とされ泣きを見てきましたが、課金して手に入れた人からすれば、課金してんだから強い機体使って当然ですよね。そうやって納得するしかないです。それにどんな強機体であっても、立ち回り次第で、性能差をPSで覆せる場面もあります。
課金して手に入れた機体が弱体化されたと聞けば可哀そうだし、文句言って当然ですが、もう5年くらい続いてるゲームです。課金機体の弱体化が起こることなんて周知の事実。課金者はそれを覚悟の上で課金してるはずなのに、そこに文句を言うのはどうかと。また、連邦に比べてジオン側はヒットボックスが大きい機体ばかりで不利なのは事実ですが、ジオンで始める人は皆その辺を知った上でプレイしているのでは?
内容にもよりますが、不満の多くは結局のところ「勝てない」「うまくいかない」プレイヤーの戯言のように思えます。
酷評ばかりに見えますが、基本的に、高評価してる人はわざわざレビューなんて書きません。文句を言いたい人がレビュー投稿欄に集まってくる。レビューの酷評見て「やめとこう。。。」なんて思うのはもったいないと思います。とりあえず始めてみればいい。課金なんてする必要ない。地道にやれば無課金でも良い機体を手に入れられます。
とはいえ、現状やはりこれから始める初心者には少々キツいかも。最近もう一つアカウント新設してやり始めて感じたのですが、初心者だけの戦場にぶっこまれるならまだしも、入っていきなり重課金者の強機体と遭遇し、無慈悲に蒸発させられちゃうので。。。だからこそ、初心者だけの戦場がプレイできるように、運営さんが頑張って新規プレイヤーをたくさん獲得してほしいですね。
あとはもうちょい動作環境が軽ければね。。。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
ryuruさん
先ず目に付くのはチートユーザーが多い。マウス搭載の連射マクロのせいで連射式武器の意味が無いラグい。HPに書かれているような高性能のPC必須は意味を成さない、高性能でも十分重い。土日、平日のゴールデンタイム以外の時間だがコンピューター制御の中身の無いプレーヤーが目立つ。補給艦がすぐ近くにあるのに自分が設置したリペアポッドで回復する等、お馬鹿なNPCとか見るに耐えない(汗)過疎のせいで導入しているのかもしれないが分かる嘘ならつかない方がいい。先日、新機体のガーベラ・テトラのサイレント修正の騒ぎがあったようだが分かる嘘をついてきた結果がそのままユーザーに表れたのではないかと私は思う。ゲーム内容だが一進後退を繰り返す飽きゲー、勿論NPCには恐れ慄きなど皆無、全く持って面白くは無い。ちゃんとした51v51なら面白いかもしれんが。改善も望んだが前途はないようだ
プレイ期間:1年以上2015/07/22
たろうさん
チャット欄も楽しく、会話ない時はお通夜戦場なんて言ってた時代が終わり今はお通夜が当たり前指揮官なんてほぼいない戦場になってしまいました。
多分ユーザーも高年齢化してそれぞれ自分の人生と向き合い引退する人も増えたからこその人口減少でしょう。
私はAPEXに夢中です。課金もしてます。
なぜガンオンをやらなくなったのか以下の内容に尽きます。
・赤ロック
・好きな機体が使えない環境
もうね、赤ロックはかなり衝撃走った
ロンビわけわからない方飛んでいくんだもん笑
調整入ったけどさ、ロンビロックしないで
敵に当てて楽しんでた自分はどこいったのと
aimなんて概念消えました。
雪合戦で前出る後ろ出るの繰り返し
緊張感の「き」の字もなく適当に動画流しながら毎週参戦してます。(1vs1はクソほど楽しくないバズ格人口どんだけよ今)
あと機体の話。
本当にやってくれたねダメージ軽減
以上、現場からでした。手遅れです。
毎回総合計画とか週ごとの調整とか欠かさず見てました。
今は見てないです。
見たところでどうせ使う武器や機体は同じだし。
プレイ期間:1年以上2021/02/12
豚さんさん
このゲームシステムは面白いのですがとにかく運営がやらかします(悪い意味で)
ガンオンのwikiとか見ればなんとなくわかるんじゃないかと思います
2年以上プレイしましたがとにかく運営がゲームをつまらなくします
片方にすごく強い機体を実装したり 片方の陣営に有利すぎるマップを実装したり
それらを調整するのかと思いきやその機体を上回る最強機体を実装したり
(ケンプファーが強すぎてソレを簡単に倒せるGLAを実装したら最強すぎて片方の陣営を過疎過疎にしたり)
マップは全然改善されない(ジャブローとかリボーコロニーとか)
今放置されている問題もとにかく酷い
フレピクとナハトが空中を飛び回り
普通の機体の数倍以上の高さを駆け上がれるため防衛しても防衛対象を守れない
将官↓の戦場だとあまり見られませんが高階級の戦場だと飛び回っています
階級にも問題がありましたね
このゲームは戦場のマッチングを階級でしているのですが
この階級簡単に落としたり上げたり出来ます
本来なら将官なのに佐官まで下げたりなど
ソレを使って低階級狩りなんてことも行われています
高階級でも連隊という問題があります
連隊はガンオン連隊問題と検索すればわかります一方的な虐殺動画とか出てきますよ
運営がバランスをちゃんと取って空中格闘なども出来なくすれば
いいゲームだと思います
運営がひどすぎて本当だったら4ポイント上げたいけど
1ポイントです
2年以上プレイジオン3000戦 連邦1000戦くらいプレイして出た感想です
今からプレイするなら連邦を押します
だけどジオンに強すぎる機体が実装された時用にジオンでも遊んで見ましょう
連邦だとしたらGLA ジオンだとゾゴックなど
プレイしていてストレスしかたまらない機体がこれからも実装されると思いますので
そのときは強いほうでプレイしましょう
一部のプレイヤーは勝ち馬ライダーなど言いますが
正直10回連続負けなどプレイしていて悲しくなります
早くバランス取れると良いな
プレイ期間:1年以上2015/05/13
ゆかいさん
最近、NPCジオン将校となるBOTをよく見かけるようになりましたが、他にユーザーに偽装した運営NPCが居ます。最近確認したのは「みどりかわ」という名前のBOTでした。ご丁寧にチャットのアイコンも返してくれました(笑)が、
個人チャットではまず返事が返ってきません(大笑)どうしてこう運営は何でもかんでも誤魔化すかすのかねぇ・・隠す体質はどこかのTV局と同じですね。
プレイ期間:1年以上2015/05/31
丸山の左遷を希望するさん
たしかにゲームコンセプトは面白い。プレイして最初は経験値(PP)も結構もらえるしちょっとやりこめば尉官くらいまではいける。でも佐官くらいになってくると階級維持のためにポイント稼ぎに必死になる。ゲームが楽しめない。悪いとこは糞クライアント(無駄にスペック要求するくせにエラー落ちをよくする)同軍マッチ(格差マッチ解消ができないので編み出した運営究極の策。人によっては楽しいって人もいるかもしれませんがPPの絡んだ試合で同軍マッチとはひどいものです)PSより札束(そりゃある程度のPSはなければいけませんがちょっとあればあとは札束でどうにかできます)開発が糞(ヘッドロック。文字どうりの石頭です。もうちょっとマシな発想はないのかと)初心者轢き殺し(冒頭で尉官くらいまではイケると書きましたが、わざと階級落して黒帯狩りをする輩もいるので注意。)
初心者の持ち物は札束(集金することしか考えてません。このゲームをやりたくてしょうがないなら新規さんは毎月5万円用意することをオススメします)
まあこんなところです。百聞は一見に如かずといいますので一度やって糞だとおもったら即やめましょう。
プレイ期間:半年2013/09/02
グァンダムさん
マッチング酷いね
例えば常に50位の下手糞が、勝利しつづけるとマッチングレートが上がっていき更に上位の将官とマッチングされる仕組み
人が少なくマッチング待ち時間の回避のために下位層が餌になる仕組みを作ったか..
こりゃ本当に終わりが見えてきたね
もうどうしようもないかな..
プレイ期間:1年以上2015/11/01
からしれんこんさん
無能プロデューサー との表現は言い過ぎました。
ただゲームの現状、プレイヤー数の急減など、ゲームが壊れていってることなどゲームに対する印象は書いた通りです。
プレイヤーが一方の勢力に偏り、同軍戦が頻発する点もストレスの要因ですね。
今後良くなればとは思っていますが、改善が期待できないとの印象も持ってます。
プレイ期間:1年以上2018/10/22
1年戦争さん
レビューにバズゲーとよく書いているが、普通に考えてバズーカ打たれて
【倒れない・壊れない】は無いと思う。
リアルじゃないにしてもテレビなどの内容に似ているから、
テレビ内の一般兵視点でゲームが組まれている。
内容的には妥当。
ア〇ロやシ○ーじゃ無いんだから、弾が当たって普通に移動している方がおかしい。
無双ゲームじゃないからそこをよく考えて行動すべき。
そこを理解していたら結構楽しい。
プレイ期間:半年2014/04/12
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