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他では体験できない爽快感!
unicorn大将さん
さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/14
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サムネさん
良い点
ジム ザクなどMSを自分の手で操作できる
以上
悪い点
運営の知能が中学生レベル(いや、中学生に失礼なレベルかも)
・機体バランスが酷過ぎ 課金して得た機体が1ヶ月後には新機体のかませ犬として弱体化 一年戦争が舞台なのに時系列がおかしい
・マップが面白くない レースと呼ばれ3分で戦闘が終わることもしばしば
などなど・・・もう数え切れないです
まとめ
このゲームはやるな!!
文章力なくてすみません でもこのゲームはダメです
プレイ期間:半年2013/08/03
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
もうねえさん
結局のところ大規模戦と局地戦しかなく、人も少なくなったので格差対戦ばかりで結局は過疎化まっしぐらの悪循環。
協力戦でソロ、初心者をどう拾うかで変わるでしょうが現状では、はっきり初心者には敷居が高すぎる。
どノーマルのザク類で課金改造のガンダムに1対1で勝てるなら見てみたいですよ。
初心者だと立ち回りが判らないからすぐに孤立してそこを襲われるなんてよくある。
まあ、対戦は大体似たような性能で競わせるのでしょうが、最初からビームサーベルとヒートホークの間合いとか攻撃範囲がとか当たってないのにあたってたりと、酷いのオンパレードですからね。
あっちこっちでこのゲームで擁護してるのは何万もかけていい機体を当てて、改造しまくってる人だけだと思う。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/14
純血の日本人さん
「創通」って書き込まれたのが、かなりダメージ大きいみたいだねえ
確かに工作員としては焦るのかもしれないが、もうバレバレなんだよ
火消しはガンオン名物だが、コロナとか書くからバレるんだよ
名前が思いつかないからってソレは駄目だねw
「ゲーム内にサクラがいる」←よっぽど書かれたくない
リプレイ機能があるんだからチョット見たらすぐわかるんだよ
支援機に無視された時に首を右に左に何度もキョロキョロwww
サクラが焦ってんじゃねぇよwwwリペアポッドに帰っとけ
ね?創通でしょ?
そういえば、おーいお茶って伊藤園だったか?
ほれ?また書いてこいよ?工作員がw ではまたね^^
プレイ期間:1年以上2021/03/26
まつぼっくりさん
開始当初こそ課金勢有利で無課金不利だったと思うけど、今のガンオンはイベントで強機体の金図バラ撒きや一日一戦やれば一枚貰えるプレイボーナス等の救済措置で初心者や無課金でもそこそこやりやすい環境になってきてると思う。
連帯がksって言うなら参戦するタイミングをずらせばいいだけだし、すぐ死んでksって言うなら闇雲に突っ込んで孤立したりせず上手く立ち回ってヤバくなったら帰投しろ。
それすらできない奴はこのゲーム自体向いてないから、カチカチクリックするだけのMMOでもやる事をオススメする。
俺はそこまで高スペPCでもないし、倉庫拡張と本当に欲しい機体がDXに来た時だけしか課金しない微課金勢だけど高ゲル1機ガンダム2機当てて今は連邦中将、ジオン少将まで上がって楽しめてる。
(上手い人の動画とかリプレイ観て努力してる)
確かに改善すべき点が多いのも事実だけど、酷評される程酷い内容だとは思わない。
プレイ期間:1年以上2014/04/11
イジリーやぐちさん
まず、この糞ゲームですが課金具合により部屋が大まかに2つ分類されます。
一つは、さすがにこの名前は付けないだろうと思うようなBOTっぽい名前だらけの糞戦場です。この何種類かプログラムされた糞戦場を課金するまでループします。
有名配信者に出てくるような名前は一切出てきません。
もう一つは課金部屋と呼ばれる部屋です。
非課金はある程度の階級になると糞戦場に隔離されますが、課金者はお布施具合によってBOTも調整され、単独凸などがしやすくなっております。また、待ち時間が長いです。これは非課金部屋よりユーザー枠を増やしているからだと推測できます。
ぶっちゃけこれだけでもやってることは詐欺なのですが、さらにさくらも混ざっており、状況に応じて、しゃべったり操作したり、返答したり、やりたい放題なのです。
チャットロービーは一見、賑わってるような感じもしますが殆どアルバイトでしょうね。
実はランキングも出鱈目小隊もさくら・・・なんて全く笑えないですよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/15
さん
wikiで攻略情報を調べよう
って人しか見ない場所でアンケート取れば、そりゃあ好意的な意見が出るでしょう
サンプルの抽出方に恣意的な偏りを持たせた、クソの欲にもたたない
馬鹿が用意したデータじゃないですか
むしろ、そんな超ホームサイドで集めた意見ですら☆3程度という方が、このゲームの実態だと思います。
実際、「普通の面白さ」での☆3ではなく
「自分達は楽しんでいるけど、問題点だらけだから」☆3と評価する人は希に見かけます
が、圧倒的大多数の人にとっては、☆1にも満たないゲームです
今の過疎っプリがその証拠です
原因は、悪質で劣悪過ぎる運営ですね
運営がなにもしなければ、不正の無いサンプリングでも、☆2に程度にはなる可能性があると思いますが
毎週、的確かつ執拗にプレイヤーが嫌がる余計なことを仕掛けてきますので
ただ、最近は、無報酬イベント、クソマップだけ配信、ハズレしか入ってないガシャをお安く回せるセール、と「なにもしない」に近いアプデが多くなっています
ユーザーの心を折ってきた嫌がらせにも、手を抜くようになったので
始めるならチャンスと言えるかもしれません
プレイ期間:1年以上2018/03/31
あっあっあっさん
まずガンダムが大好きだ!という人
やったらほぼ確実にガンダムが嫌いになってしまうからやめておいた方がいい
ジオンと連邦を行き来させて両方で課金させるためだけの性能調整
プレイヤーのPCに深刻なダメージを与える負荷を生み出す蔵
放置したり仕様として処理されたり黙殺されたり誤魔化したりするバグ
公式サイトではメンテの告知は勿論まともに出来ず、重要な発表もグダグダ
態度や対応が非常に悪い上に公式ページでの発表したことの改ざんや隠蔽を告知無しで行う運営
これらに耐えられないという人はインストールする時間すら勿体ない
他の事に時間を使った方が確実に幸せになれる
ガチャで大当たりの設計図
↓
作成時の特性(MSの性能に関わる非常に重要な要素 しかもランダムで決まる)
↓
特性強化(最大まで強化するとガチャの大当たりである設計図が2桁単位で必要になる)
↓
性能強化(MSは20回か30回の強化 武器は3つ装備しているが1つに付き10回の強化)
上の苦行に課金出来る人のみが最高性能のMSを入手出来る
ただし運営の都合によって一瞬で産廃となってしまうことも多々ある
これが嫌なら辞めるしかない
先日、運営ポリシーやバランス調整などが発表されたが
現状を全く改善する気が無いということだけしか伝わらない内容だった。
・強いMSを大幅に弱体化してゴミにする修正
・強いMSの強さの原因は修正していないという修正
この2つしかない
しかも8月に再販と称して出す課金ガチャのMSは軒並み強化のみ
「課金して欲しいから来月のガチャも回してくれよ」と言っているも同然の内容
こんな未来すら絶望しかないゲームでもやりたい!というならぜひやってみて欲しい
札束殴り合い宇宙のド底辺国産オンラインゲームは伊達じゃない
プレイ期間:半年2013/08/01
ゴミゲさん
新規から3戦目でユーザーになりすましたNPC相手だと気づいてしまうアホ仕様
こんなんで継続してプレイしてくれると思ってんだから間抜けすぎだわw
よっしゃーやるぞーーーーーーーと意気込んでプレイしたら
相手一位が上手すぎなのでよくよく遠くから観察してみるとNPC丸出しの動き
挙句の果てには壁に嵌っておかしな状態にw
新規はもちろん
既存プレイヤーも速攻やめるべき
絶対にお勧めしません
プレイ期間:1ヶ月2017/02/08
サフランBさん
プレイしてるのはたぶんみんなニートのおっさんなんだろうけど、チャット欄は小学生の会話みたいな内容。
そしてうっっっすいゲーム性。なんか光ってビームらしきものを撃ってるだけ。キャラゲー=クソゲーという法則はまさにコレのためにある。
こんなので金取れるとか思ってるクリエイターは、どんだけ面の皮厚いのよ
プレイ期間:1週間未満2020/08/12
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