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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

他では体験できない爽快感!

unicorn大将さん

さまざまなガンダムのモビルスーツで戦えてとても楽しいです。
ひとそれぞれだと思いますが私はユニコーンガンダムで楽しんでいます(笑)
ふつうのゲームだと初心者が上級者の餌にされるなどありますがガンオンでは
とても平等な条件で戦うことができ、安心してプレイできます。
上質な土壌のなかで咲き誇る薔薇のようなゲームです。しかし不利になる時も。 
そんなときにどのように立ち回り、行動できるかが重要な要素と思います。
全員で一発逆転の反撃に出るためにはやはり個人戦闘だけでなく
現実と同じ様な勤勉さを持ってチャットやレーダーを見ながら考えることも必要。
そうした要素が面白い。ぜひ未経験の方はやってみてください。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

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ガンオンが悪いのはバランスだけで他はすごくいいゲーム、ネズミ、核運搬、KD、支援、格闘、指揮などの自分がやってて楽しいプレイスタイルを見つければすごく楽しい。
課金機体も運がよければ手に入る。
ゲーム性も他のゲームにはない三次元的な動きで戦えるから楽しい。
でも、バランスの調整がこの運営は下手なので、強化するときはアッパー調整しかできない。
新機体に旧機体が勝ちづらいなどのアップデート事のバランス崩壊はあるもののそこぐらいしか欠点が見当たらない惜しいゲーム

プレイ期間:1週間未満2019/01/26

良いと思う点
1.指揮官システム
指揮官になった人が爆撃機や戦艦・エース機(原作キャラ)を召還したりして戦場を有利に進めたりできる。
2.原作キャラと一緒に戦える
指揮官の召還した原作キャラと一緒の戦場で戦える楽しみがあります。
3.戦闘終了後の評価で原作キャラがしゃべってくれる
評価画面では原作キャラ(初期はアムロとシャア)が評価内容をしゃべってくれます。また部隊に加入すればその部隊の上官キャラに設定した原作キャラが評価してくれます。

悪い点
1.大規模戦しかなくその他の要素の楽しみがない。
2.1週間ほど同じマップなので飽きがきやすい。またMAP種類も少ない。
3.新機体は課金ガチャなので欲しい機体に数万円以上注ぎ込む可能性もあり
4.1ヶ月経てば課金機体も無料ガチャに入るがゲーム内通貨を大量に消費しないと当たらない可能性大
5.機体バランスが悪い
ジオンでは課金機体のグフカスのみが強い機体で、その他はどれをとっても連邦の機体にかなわない。連邦は無課金機体自体が強く武器性能もジオンに比べ頭1つ抜きん出ている。
~例~
装甲強化型ジム
無課金ガチャ機体だが装甲も厚く盾持ちのお陰で一気に突進してビーム乱射できる。移動速度も速い。
ドム
装甲ジムと対になるジオンの無課金ガチャ機体。装甲は薄く盾が無い。移動速度は速いが機体の横幅が大きい為、相手攻撃が当たり易い。武器も相手を目くらましできる兵器がメインだが正面からしか効かず武器性能で競り負ける。

ジオンは実弾兵器が多く、中でもバズーカーは「自爆」と言う味方、壁などに当たると自分にダメージがくる仕様。弾速が遅く連射が利かない為に相手に避けられやすい。
対して連邦はビーム兵器が主で自爆なし&連射&貫通ありで気兼ねなく打ち続ける事が可能。

元々、連邦機体は強いのですが一時ジオンにグフカスの使い方の上手い方が多数いた為、連邦ユーザーから「グフカス強すぎて~」とネガティブ意見が続出
その為、ジオンが更に弱体化され上手い方も沢山引退しました。

今から始めるなら連邦の方が手軽に勝てると思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/14

階級落し防止でマッチングが意図的に操作されているせいで
腕が無いのにもかかわらず望んでも無い中将試験が発生したりおかしなことになっている
レート戦にしたり参戦時の総コストによってマッチングが変わる等いくらでもやりようがあるはずなのに改善されず改悪される一方・・

火力のインフレですぐ撃ち落されるであろうサブフライトシステムを使う人はほとんどなくスキウレはただのお飾りで固定砲台も一瞬で破壊される等
基本的なシステムが崩壊しこのような状況で大型アップデートをしても先は見えている

プレイ期間:1年以上2015/08/03

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし

プレイ期間:1年以上2018/06/23

キャラゲーなのに機体の強化が地獄

ゲーム業界は暗黒時代さん

キャラ(機体MS)の強化仕様。

★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。

兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。

こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

コーエーの無双フランチャイズは工業製品。今回の場合、ベルセルクアニメが放送されるから販促的な意味合いも強い。短期間で作れることも強み。

底が浅いけど、敷居の低い簡単操作で大軍を薙ぎ払う。対人要素はない大味アクションだし、ノウハウもあるからデバックも比較的容易。そんでもってライトもしくは無双ファン以外のユーザーに訴求できるのもポイント高いからね。

そりゃ、CERO Zで販売することはライトユーザーに引かれたりしたり、販売スペース限定されたりして、都合が悪いからな。まぁ、ぶっちゃけCEROZたって、ニンジャガ2みたいにできるわけじゃなし、どこまでいっても無双だし、売上もそこまで変わらん気もする。ただコーエーの経営戦略って、ゲームが売れないのに、開発費がかさむ時代には、ものすごくあってる。

プレイ期間:1週間未満2019/09/27

機体性能で言えば連邦が圧倒的に有利です
ただ、初心者は連邦から始める人が多いので
素人比率が高いので、負けやすいんですね

指揮を無視したり、ゲームのルールを理解してなかったり、利敵行為をしちゃったり
初心者故に、ゲームの流れや優先度がわかってないんですね

よくあるのが、自分が死にたくないから、とにかく逃げる。いわゆる芋プレイ。
本拠点を殴られると負けなゲームなのに、本拠点の後ろに隠れたり、本拠点見捨てて逃げたり。

ジオン側にはそういうプレイヤーはほとんど居ないんですが
連邦だと酷いときには三分の二ぐらいがこういうプレイ。

機体性能で優れても、ゲームのルールを理解してないので負ける、あるいは人任せ主義で負けてるんですよね

そういうレベルの連邦佐官には無縁の、遙か高み
将官戦場では連邦の圧勝に揺るぎはありません。
ゲーム開始から今まで、ただの一度も連邦将官の圧勝が途絶えたことがないのです
ガーベラ程度の火力では、連邦将官廃人様にキズ一つつけられません

プレイ期間:半年2015/08/16

連邦は課金機体だけが強い。ガンダムが代表的ですね。ですが金設計図が欲しいなら5万円弱課金しましょう。そこからがガンダムオンラインスタートです。連邦にはまず無料では良い機体が来ないので課金必須です。課金したくなければジオンやりましょう。実際課金者の少ない低階級ではまさにジオン無双です。
ジオンは勝手に運営が強機体を無料で配布してくれるので楽です。課金なんぞ1円も必要ありません。無料でなくともGPガシャというプレイしてれば手に入るゲーム内マネーで簡単に強い機体が揃います。初心者ならゾゴックがおすすめ。慣れてくればジュアッグやらドムやらの高火力機体を使うといいでしょう。連邦にはこういった高火力はないので一方的に駆逐できます。
まあ無課金なら圧倒的ジオン優遇ですよ。課金者にとっては連邦優遇かもしれませんね。非常にバランスが悪い。実際遊ばせる気あるんでしょうか?最近ではガンダムとゲルググばかりが跋扈していてほとんどの機体は餌になるだけです。まあジオンなら無課金でやれるのでガンダムにも対抗できるかもしれませんね。連邦だとガンダムなければただの餌、ボランティアするしかありませんが。
まあクソゲーには違いありませんね。1年やればそれなりに戦えるようになってきましたが今でもジオンが強い強い。連邦やるなら5万円用意する覚悟で始めましょう。あと最初はデッキコストが低いのでガンダムは最高でも2機しか使えませんのでご注意を。

プレイ期間:1年以上2014/01/01

まずこれは100人対戦では無いです。
この時点で社会的にアウトです。
ユーザーに成済ましたNPCだらけです。
NPCに話しかけると、時間を置いて、我に返ったように不自然に話しかけてくれます(笑)それようのアルバイトがいます。
重課金すれば別ルームに行ける様ですが課金の誘導手口もこれまた悪質です。
重課金すれば多少人がいるみたいですがお金を吸い取られに行くようなものです。
ガンダムオンラインは社会的にアウトです。

プレイ期間:1週間未満2021/01/29

嘘、大袈裟、紛らわしい

ニャア大佐NPC兵さん

ユーザーに偽装したNPCユーザーに扮したサクラを混ぜてる行為は違法で人口表示も全くのデタラメで水増しNPC兵を入れたり、問い合わせのユーザーにはパイロット数などと言いその場を誤魔化している。人間に似せようとチャットの文も誤字や変換ミスをわざとさせて完璧に誤魔化そうとするあたりはかなり悪質で「A凸少将」「尉官敵が来たもどって」「北中尉」はさすがに草。他にもそんな変換間違いしないだろうという箇所が結構ありますので注意深く観察すると良いでしょう。最近マナーが良いプレイヤーが多いと言う評価を見かけますが裏を返せば炎上商法や陣営煽りするほど新規が増えてない状況でしょうね。サクラを使ってNPCにユーザーをボコらせ煽りいれるとか何年前の詐欺モデルだろうか。ランキングの上位は殆どサクラだし。この運営がやってることは反社会的なんでいつか捕まってほしいですね。もちろん捕まるときはダッチワイフ差し出してこれは人間ですと言ってほしいwww

プレイ期間:1年以上2016/07/21

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