最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金75000円が少ないとか星5工作のユアゲ社員がきもいなー
ユアゲも必死だねさん
いやーここまで来ると社員が書き込んでますってばらしてるようなもんでしょw
普通のユーザーなら累計課金1万円に達した時点で、それ以降の課金を躊躇するっての
ナイドホグルで課金ユーザーに逃げられて焦ってるのかな?
>最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのなら現状ある殆どのゲームより安上がりですね
この人、他のゲームの最高レアが花同様に0.5%だと勘違いしてそうですね
グラブルならフェス中に確立6%まで上がるため、知人達は無料配布石で最高レアをぽんぽん引いてますけどね?
花でいう金くらいの確立
それと艦これだったら、無課金で大和や武蔵といった艦娘を大型建造にて引くことが可能ですね
イベントをクリアすれば最高レアがプレゼントされます
時間はかかりますがキャラのコンプも可能
なお花でキャラコンプしてる人は一千万も課金したそうですねw
>今流行りのゲームは必要な最高レアは15体どころでは済まなくすべてをクリアするために必要な最高レアは日々増える一方のものばかりですそれらはゆうに100万1000万必要な状態になっているでしょうそうなると75000円が如何に少ない額なのかがよくわかります。
特大ブーメランですねぇ
そのゲームってお花そのものでしょw
極限やら水影で必要な最高レアがどんどん増えてますよ?
艦これならば、母港枠を+100程度の1万円課金で済み、イベントクリア用の艦娘が全て揃えられます
最高レアが欲しければイベント海域で泥狙いすればいいだけ
グラブルではマグナ3凸並べを完成時点で、ストーリーやゼノ等のコンテンツがクリア可能
花極限のような重課金以外バイバイなコンテンツは無し
そもそも課金キャラよりも、無課金で手に入る十天最終の方が遥かに強い
他の参戦者と協力することで、6人マルチ、つよバハ、アルバハNといったマルチも攻略可能
古戦場で速度を出したい廃人だけがゴブロ等のリミに手を出すだけです
一番狂ってるのはお花という事に社員自身が気づけてないんですねぇ
プレイ期間:1年以上2018/07/06
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もう疲れましたさん
まともに★6を狙うのは割に合わなさすぎるので、課金はスペチケに10000円、あとは石をこつこつためてのガチャでしたが、数か月貯めても目当てのキャラに掠らないことが3回続き、さすがにもういいやってなりました。
次のピックアップまでに石を貯めるというのはこれまでもやってきましたけど、正直めんどいし、キチガイ確率のガチャに付き合うのはうんざりです。
キャラはどんどん追加されるのにガチャ周りの工夫や改善はしませんしね。
あ、ゲーム自体はほんとつまらんですよ。
クリックするだけですし。
プレイ期間:半年2016/11/26
SD最高さん
コンシューマにも匹敵するほどのクオリティのSDキャラが所狭しと動き回る見た目特化のゲームに最近磨きが掛かり更にパワーアップしてきました。
ここまでSDキャラがよく動いているブラウザーゲームは中々ないのではないでしょうか
前からよく出来ているとは思っていましたがとにかくここ1ッか月ほどで更にクオリティが上がってきました素晴らしいです。
また評価や感想とは違い明らかな嘘を書き込みで評判を落とす様な書き込みや
それを感想は人の勝手だとい苦言などといった間違いや勘違いをされてる人の低評価が目立つような気がします。
正直ここで低評価を書かれている方の書き込み内容を見る限り
他のゲームにも同じように評価を付けるならそれこそマイナスを付けなければならない内容ばかりなのも気になりますが
恐らくこのゲームがそれだけ色々な人の目に付くほど人気が出ている証拠でもあると思います。
得てして人気者にはそれを妬む人間が付き纏うものでこれらもこのゲームが如何に今人気が高いかを測るに足る材料だと思います。
但し書かれている内容はまるでこのゲームが特別悪いと誇張しまくったものばかりの様ですが(汗
プレイ期間:半年2015/09/10
ふにーさん
再復刻がどんどん追加されていって新規でもやりやすくなっているふにー
イベントも再復刻もそうだけど一番簡単な初級を周回するだけで
イベ金を完成させれるのは良い事ふにね
競争要素が皆無だからまったりとふにーを
ふにふにしながらふにれるのは良い事ふにー
にこー
課金して楽したい人はだいたい4ヶ月毎頃に来るスペチケで
ジャムバリアと呼ばれるチート持ちのアプリコットを買って
その次にサフランとかイオノシジウムといった
回避持ちの虹を買うといいふに
プレイ期間:1年以上2017/07/06
ももさん
もうすぐ3周年を迎えるゲームになります
私は2年ほど続けてこれからもずっとやっていこうと思うゲームですが
最近は不満点もあります。主にゲームバランスが悪くなってきたなぁと感じるようになりました。
最近は1ターン目にスキル発動を確定にしてそこからいかに火力を盛っていくか・・という風潮になっており、最新のガチャから出るキャラはそれを特化したようなキャラが非常に多く食傷気味になっています。
長くやってそれなりに課金していれば1T特化のPTは組めるのでもうお腹いっぱいというのが現状です。最新のキャラはちょっと前に出たキャラよりもバフ値が高いなどの調整がされておりダメージは上がるもののそれを活かすシーンがほとんどありません。ちょっと前のキャラでもほぼ1Tキルが可能なため特に必要性が無いのです
例外として破級という最高難易度では1TキルPTが対策されており通常MAPほどの猛威は無いです。ちょっと前のPTでも破級以外は突破できこれ以上火力を積んでも破級ではあまり有効では無い、言ってしまえばちょうどいい塩梅の難易度が無く火力更新の意味があまり無いと言えます。私はこれが理由で最近の1T特化キャラに魅力は感じなくなりました。
また最近はダメージ乗算系のバフが増えそれらのアビリティを持っていない過去キャラはいまいちバフに恵まれず同じレアリティでも格差がかなり広がっています。ソシャゲでは当然と言えますがやはり昔からのお気に入りのキャラが置いてけぼりを食らったままなのは寂しい限りです
難易度が極端過ぎるのと乗算系のバフで調整され始めてからは正直バランスが悪い!と言わざるを得ません。これからのバランス調整を慎重に行って欲しいと思います
ただやはりキャラSDは眺めているだけでも楽しいですしお手軽に出来るゲームとしては個人的に最高峰なゲームだと思います。最近は1T特化には目もくれずソーラー特化PTやオオオニバスなどの2T目以降に真価を発揮するキャラが楽しくてそれらに相性の良いキャラを集めるのが目標になっています
出来ることならバランスを見直して同じようなアビリティのキャラばかりでなく可能性を広げるキャラ作りをお願いしたいです。他の運営体制は文句無しの良運営だと思いますのでこれからも続けていこうと思っております
プレイ期間:1年以上2018/01/23
アスナさん
タイトルとおりの課金で殴るバシーンゲーです。
いい所としては2Dキャラの出来がいい、戦闘がサクサクすすむ
UIがつかいやすい。
悪い所は戦闘バランスが悪すぎる、レア格差がありすぎ
艦これの羅針盤と一緒なシステムが糞すぎる。育成がめんどくさい。
進化素材が集めにくい。
賛否が分かれる点で、ガチャが糞すぎ、課金ガチャで無課金でひけるキャラが
9割以上を占めるのは流石に酷すぎ、かといって10連とかの保障や
補助チケットなどは一切なし、その分最高レアはかなり性能が高い。
ゲームとして評価するなら完全な金で敵を殴るゲームです。
一応、イベントなどで星5キャラはもらえますが、最近のイベキャラは使えないものが
多すぎて微妙です。
遊ぶなら、完全無課金でプレイを推奨しますが、どうしても最難関マップをプレイ
したとかなら20~30万くらいの課金は覚悟しましょう。
正直重課金はよっぽどの金持ちでない限りお勧めはできません。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/10
可愛い娘多いねさん
プレイしてもうすぐ400日になるのでひょかでも。
ゲームの中身は他のレビューにもあるように素晴らしいし面白い。
キャラも可愛いしレアリティ昇華もあるので、いずれは全てのキャラを虹に
する事も可能になる。
では何故に低評価なのか?
それは運営がバカすぎるから。
メンテが終わった後、まともにインできずいつもエラーばかりでプレイできない。
それなのにシステムを補強しようともせずに毎回同じ事の繰り返し。
そしてユーザーには「お詫び」という名のばら撒きをして誤魔化すだけ。
さらにユーザーもバカばかりで、それが普通だと思って喜んでる。
スマホにも展開するような事をほざいてるけど、こんな脆弱すぎるシステムで
サービス開始したらどうなるかなんて考えなくても判る。
ゲームはホントに面白いのに、ゴミ運営がそれを台無しにしてるゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/07/24
ソルルンさん
このゲームはクリッククリックandクリックっていうぐらいクリックさせられます
そのせいでマウスがすぐ壊れます 半年で4個逝きました
マウスを酷使したくない人にはオススメできないゲームです
ゲーム内容に関しては他の方も言ってるようにゲーム性は低いです
キャラを眺めて楽しむしかないので熱帯魚とか眺めるの好きな人にはいいかもしれません
余談ですがこのゲームでサボテンに恋したのを切っ掛けに本物のサボテンを使って
サボテンニーをしてみましたがぶっ掛けたときに反応がなくてつまらなかったです
プレイ期間:半年2016/06/12
・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。
ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。
というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・
・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。
・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。
ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/29
玩駄無さん
ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。
2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。
これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/04
TINちんほしぃさん
実は一度レビューを投稿したのですが、その後に運営に動きがあって、それに対して起こりうるであろう事態(ここ以外も含めて)に備えてもう一度
おそらく信者連中は「運営が虹メダル(これはもうレビューで詳細があるので省略。まぁ最近増えてきたガチャの保証要素です)を復活させたぞ!やっぱり神運営云々・・・」というのを声高にいいだすと思います
が、よくよく説明を聞けば私のようなバカでもわかりますが、当時のように今まで含め、未来の新規キャラも逐一追加・・・というようなものではなく、期限にして今年の初め頃(ちょうど古いメダルシステムがフォローしていたあたり?)までしか交換はできず(もちろん未来の新規追加ガチャキャラ追加があるという発表はなし)、信者の常套句である「お詫び」も、メダル(忘れがちですが、キャラ教化系のアイテムなどほかにも使い道がある。というか、批判そらし的に変更時に入れられた)や、ガチャ石ではなく、交換所対象のキャラが1体交換できるチケットのみ。
おかしいですよね?廃止が発表された段階で、やむを得ず使用したメダルが各プレイヤーごとに違うのはだれでも想像がつく話。しかし、収益にもつながらず、既存ユーザーからそっぽを向かれて、半年たたずに宗旨替え。そのごたごたで被った損害をほぼほぼ悪平等ですまそうとするこの杜撰さ(というより、ユーザーを軽く見ている姿勢)加減。他の方も言ってますが、結局はユーザーに損害を擦り付け、あとは信者に火消させるかのようなやり口の運営のゲームをやろうと思いますか?よほどのマゾヒストでもなければ私はやめておいた方がいいと思いますね。
まぁこれも信者があることなないこと言いながら、低評価連打するんでしょうね。まぁいいんじゃないですか?彼らは夢の中で生き、夢の中でしか生きられない哀れな生き物ですから。
プレイ期間:1年以上2020/05/13
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