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信長の野望オンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦国

1.30274 件

意味がない課金をさせる運営

武芸 さん


休止と復帰を繰り返してきたが今回の復帰でゲーム自体がダメなんだと確信した。

本当は色々書いてたが書いた事は手遅れで辞めた人間も戻らないので省略した。

簡単に言うと他のレビューをみてゲームシステムを改善する事より信長コインを売る事を最優先にするのは止めて欲しかった。

プレイヤー人口は少ないがコインが売れてるから利益も出てるみたいですね。

コインでステータス上げても変わるのは数値だけだって記載しても依存症しかいないんだから売れるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

他のレビューもチェックしよう!

前回のレビュー時は、昔と比べてあまりに違うので辛辣に評価しましたが。
ソフト更新と月額料金、共有蔵などほぼ基本料金でプレイしていますが、意外に良いかも知れません。
昔の、徒党(パーティ)を組んでチャットを楽しみながらわいわいやるのが好きだった方には有り得ない仕様になったとは思います。
仕事の関係でインする時間がまちまちで、一門メンバーとなかなかがっつりダンジョン攻略出来なかったので、今はいつでも家臣と英傑でチャレンジ出来るので、かなり楽しんでいます。
慣れるのには少し時間が掛かるとは思います。

信onから離れていた期間は、スマホなどのゲームをプレイしていましたが、どのゲームもかなり課金しないとなかなかついて行けなかったですが、信onはあまり競争の要素が少ないのでガチャ課金しなくても大丈夫なようです。

新規さんもすぐにレベルが上がりますので、スマホゲームに疲れた方は是非試してみて欲しいです。
PCのスペックは低くて大丈夫です。
体験版は、14日間無料でプレイ出来ます。

プレイ期間:1週間未満2023/02/24

職業や特化という役割がなくなってます
一言でいうと英傑ゲーム
約1分の全体麻痺+雷ダメージが使える武田信玄がチートすぎます
あわせて全体攻撃できる英傑いれば、どのボスも作業ゲーと化すでしょう
ペットが出た当たりで、信オンは終わってた
7赤がいなくなったのも、やっぱり英傑(課金ゲーム)になったから
技の回数や条件があればまだしも無制限に打てるので・・・
昔はボスに構成を考え挑み作戦を練る楽しみがあったのに、つまらなくなった。
ペットも武将も課金課金課金
プレイヤーのステータスも課金だけど7赤オフラインゲームから英傑オフラインゲーム
そろそろ終了も近いのでは・・・?
ただレアなゲームだと思う
いいところだけ生かして2を作ってくれ。月額無料でいいから

プレイ期間:1年以上2023/04/10

ついにサービス終了か…?

沈黙の霧・壱さん

誤報かどうか不明ですが、10月の終わりの日にサービス終了予告。
遅かれ早かれ、サービス終了が迫ってるってのは確か。
重課金者がいるにはいるが、それでも人口と垢はみるみる減少。
そんなゲームに、お金を払ってまで遊びますか?
月額(1300円)×垢数(1個のPCで8垢まで同時起動が可能)
他+オプション課金+課金のアイテム(ペットなどの課金)
一人あたりに伸し掛かる負担、出費が大きすぎる。
一般人のセレブな人じゃないと、課金を続けてくのは厳しい。
ペットの等級四なんかは、確率もかなり低いですし。
装備あるなし、レベル上限も違えば、成長もランダム。全てが運。
リアルマネーが何十万ってかかります。
このように月額なのにも関わらず理不尽なガチャゲーの実装。
安保らしいほど課金ゲー。
しかも運営は金だけ得て、やる事ちっともやらない。
やる気なし。不具合は放置するわ、新しい不具合も呼ぶわで。
反省の欠片もない。仕事を何一つとしてこなせてない。
よくこんなんで収入(課金)出来るなって思うと、世の中って…って思う。
サービス終了の日が漏れたかは、定かではありませんが。
例えるなら、沈み切るまえの泥船ですね。早く脱出しましょう。
今から始めるのはとても遅いです。キャラ成長要素が多すぎます。
家臣の能力値なんかも全てが運ですし。
キャラクターを成長中にサービスが終わるって事もあり得ます。
新規さん帰参さんは置いてけぼり。悪く言えば切り捨て。
中毒者という信者なんて、課金としての道具みたいな扱い。
運営目線。こんなゲームですから。
ゲームとしても運営としても失敗作、駄作。
昔は良かったが今はもう見る影も…綺麗なうちに終わっておけば多少は信頼も残っただろうに。
光栄というブランドそのものが倒産しようが、一生残らない傷が深く深く刻みこまれて…
あー、あそこの運営の〇〇さんはーとか変な噂もたつでしょうし。
せめて重課金させてるんのだから、それなりの仕事を。
致命的な不具合、臨時とかよくやらかすよね。評価も糞もあったもんじゃないよw

プレイ期間:1年以上2018/04/10

最大接続数がっていうより、もうそれ以前の問題でしょうね。
ログイン、ログアウト込めての総人口でも2000垢も届いてないよ。
1600~1800垢が関の山だと思います。
まだ若干帰参中のアカウントが遊んでますが、これが限界です。
ここまで重課金に走れば、こんなゲーム、誰も遊ばないよ。
それでもって、運営、開発陣のスキルとやる気が皆無。
マナーとモラルがゼロの既存ユーザーとアホな運営のコントラスト。
キチガイユーザーやRMT放置する運営。
自分たちが発言した事も出来ないとか物凄く可哀そうなレベル。
改善しまーす!あはは、出来ませんでしたー!あほかw
はっきり言います。無能もいいところ。
14年、15年やっててもアマチュアにもなれない研修生クラス。
自分たちの力量も分からないって幸せだよね。
こんなんで、自信満々にサービス提供できるのですから…
何て言えばいいのやらですね…
不具合、鯖落ちの量、臨時メンテの回数、エラーコードで強制終了。
エラーコードー16とか10とか、いきなり落ちたり。
こういう事に関しては、右に出るものはいないくらいの鬼才秀才。
分かってると思いますが、褒めてません。
課金代は美味しく頂きますって、思いっ切り給料泥棒。
何かしらのアプデの後は必ず落ちる。
もし新章なんて出す気があって、またまた同じ事を犯すつもりなの?
どんな結果になるのかは、ユーザーには分かりきってます。
過去を振り返るだけで、目に見えてるので余裕で検討がつきます。
今までが今までだけに、流石に「次は」ないので。
完膚なきまでに叩きのめされる事でしょうね~。そのつもりで。
優しいユーザーでもさすがに堪忍袋きれて当然。
勇士の章で本格的に消費者センターに訴えられそうになったのをお忘れなきよう。



ダメなポイントまとめ
月額+重課金ガチャシステム、信長コイン。ユーザー舐めんな。
運営の能力がダメダメで自分ナルシスト。
サービス終了までRMT犯も泳がせてるほどの120%無能。
違うお仕事さがしたら?
っていうか、コーエー本社もどんな気持ちでこのゲーム見過ごしてるの?
ここまで重課金になっても、大赤字でどうぜ売り上げにならんゲームを。
はっきりいって大手会社の名に恥じてます。
ゲームの製作に到底無理あるので、ゲーム会社じゃなく他の仕事をやってください。
色んなゲームで変なバグというのがあるんだよね、ここのゲーム……
ちゃんとしたいなら、とりあえず今まで信に関わってきたユーザー全て一人一人に謝って、今まで課金したお金を90%ほど返して詫びるくらいやって。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

戦国の世でも何でもない、課金課金のふざけたゲーム。
この課金スタイルは、サービス終了時まで絶対に直る事は決してないです。
臨時メンテを繰り返すだけの悲惨さと来たら。
特に新章は酷い物で、1週間~2週間小刻みにずっと臨時メンテしてます。
何万もするパッケを買った新規さんからのレビューも有り。
「覚醒の章」と「勇士の章」は、酷いの何のというレベルを通り超してます。
即売り飛ばされる詐欺パッケ。そして即引退。
シリアルの印字ミス、ゲーム内の不具合、エラーコード、臨時メンテ多発。
アップデート代金+月額+その他ガチャ課金。
お客様を何だと思ってるのでしょう。
お金を払ってこういうサービスって、アホらしくありませんか?
新章開発中らしいですが、期待しない方がいいです。
見え透いた金欲の下心。アップデートやパッケ代で課金する事が目的。
ゲームの質なんて、どうだっていいんですよ。
覚醒、勇士の章は、振り返るとボロボロに言われてただけの詐欺パッケ。
聞こえてないふりで逃げる。
こんな適当な事が出来る無能な運営です。好き勝手に、やりたい放題。
新章実装は、火に油を注ぐだけ。
炎上して無残な死を遂げて終わるより、今打ち切りにした方が多少はまし。
この人口で続いてるのは、RMT、複垢ガチャ頼み。
RMTするような人以外は、とっくに愛想尽かされていそうですけどね。

プレイ期間:1年以上2018/10/20

楽しいけどさ。

まんじゅきっちさん

相変わらず極端な飽きはこない。でも新規もこない。歴史がある分、今から新規で追い付くのはなかなか厳しいかな。

ゲームに相当の時間費やして追い付く事が出来たらまだ楽しめるかも。
ただ、上位は人口もいるが過疎感はいなめない。

今からやるならかなりな覚悟が必要かな。

プレイ期間:1年以上2013/07/10

エデンラピスしかり、メテオラピスをしっかり殺してますもんね。
こういう「装備以外の強さ」がこのゲームでは、より際立ってるのは明白になってきてます。
課金不可避で、土日や祝日でだいたい同時接続500人以下かもしれませんね。
課金ありきなゲームになったことで、めっきり減ったと思います。
レベル上げもしんどいですし、次マップのストーリーのためにやる気がおきません。
強さにこだわらず、1キャラだけ一人用のストーリーやって満足。
1キャラは30ちょうどですが、他キャラはもういいかなって感じになってきました。
ドロップ率はかなり悪く金策は課金になります。
パトナ4人まで出来たりと結婚でもステータス目的という浮気が嫌ですね。
ストーリーやグラフィックは好みの方多いと思いますが
それを台無しにしてるゲーム設計が非常に残念だと思いました。長く続かないと思う方が多いのも無理ないかなと。

プレイ期間:1年以上2023/06/19

論外としかいいようがない

さすがにねさん

この運営開発は、オンラインゲーム開発に関する技術や、システムに対する研究努力が致命的に足りず、また良いものを作っていこうとする姿勢を完全に失っているように思う。
予算不足もあるだろうが、どうあれこの程度のものしか作れていないのは事実。
客の数は無論公表されていないが、中身でいえば4~500人程度ではないかと思われる。
全員が全員ではないにせよ、かなりのプレイヤーが複数アカウントを所持(それによって延命出来ているといってもよい)しているので、一見ちょっと過疎かな?程度に見えるかもしれないが、それは非常に甘い。
ゲーム内の活気、たとえばPT募集などに直接影響するのが中の人の数なので、実質的にオンラインゲームとしては死んでいると言っても良い。
くどいようだが、このゲームを実際に選んでいる人は現在たった1000人もいない。
その数が全てを物語ってはいないだろうか?
和オンラインは世界に比べ全体的に低レベルだと思うが、その中でも光栄のオンラインはMMOとして最底辺だと思う。
個人で完結するのであれば、MMOである必要はない。
オフゲで十分である。

プレイ期間:1週間未満2018/11/22

簡潔に。
ちなみに「戦国風」なので、史実の戦国時代らしさっぽいものは希薄ですヨ。

<良い点>
・音楽・・・いい意味でオリジナリティ溢れてます。一番の売り。素晴らしい。
・レトロさ・・・もうこういうタイプのMMOは出せないよね、と言う意味では貴重かも
※↑面白さとはやや違う意味ですが・・・
・操作が簡単・・・言い換えれば退屈とも言えますけどネ
・戦闘がじっくり見れる・・・オンゲでここまで戦闘が見れる作品は無いかも
・FF14とかよりは圧倒的に面白い・・・MMOを地で行っているので
昨今のFF14のようなMMOモドキMOよりは遊べます。

<悪い点>
・中途半端に古くてどうしようもない点が散見される
・UI関連はいい加減古すぎて失笑しか出ない
・延命要素が多く積みあがりすぎてゲームというより苦痛になっている
・新しく始めたって到底追いつけない程の作業量は何とかした方がいい
・過疎過疎なので複数アカウントが結構必要に迫られる

<総評>
・FF11と並ぶ古い国産MMOの生き残りなので、
90年代末~2000年初頭テイストを味わいたい方には良いのかもしれません。
ただ、他の方がおっしゃる通り着実に終焉に近づいているのは感じます
「古さ」をどう捉えるかで評価は分かれるかなと思います。

昔光栄がPC98やMSX、スーファミで出した、伊忍道~打倒信長~。
あれを3Dにしてオンゲにしたらこうなるんだろうな、って感じのゲームです。

大昔のテンキーで命令してた頃の光栄ゲーに慣れた人とかになら
お勧めかもしれません。反射神経の類もほとんど要らないです。
運営の不手際も多いので★1にしてやろうかなw・・・とおもってたんですが
「長く続けてくれている」と言う点を評価して温情で★2にしました。

プレイ期間:1年以上2016/10/15

複垢が跳梁跋扈(ちょうりょうばっこ)する変態的なゲームの世界。
想像してみればいい。一人の人間が目の前に数台の機材を並べ必死な形相で操作している姿を。これが正常なゲームプレイヤーの姿なのだろうか?信長の野望オンラインはこんな人間のたまり場と化している。
しかし私は彼らだけがおかしいとは思わない。それを推奨しているKoeiというゲーム制作会社が元凶であると考えている。思えば複垢を操作している彼らは被害者なのかもしれない。「一人では何もできないよ。一門に入って徒党を組むのが嫌なら、一人で複数のキャラを同時に操作したら楽に勝てるよ。そのかわりキャラ数分課金してよね。」と暗にほのめかすゲーム会社。

よく考えてみなさい。ゲームで強くなったら、現実のあなたも強くなれるのか?ゲーム会社が作ったNPC相手にして。自己満足だろ?
金の有り余っているあなたにはいいのかもしれないな。
でもいつかきっと自分の愚かさに気が付く時がくるだろう。その時あなたに何が残っているか?

現実から逃げてはいけない。人生は自分との闘いだということを忘れてはいけない。”信長の野望オンライン”以上の戦いが待っているはずだ。

信長の野望オンラインだけではなく、ゲーム制作会社は人間の弱さに付け込んで心理をゲームへ誘導することにより利益を得ている団体である。一度心理を握られると、そこから抜け出すにはかなりの努力を必要とするだろう。

プレイ期間:1年以上2018/01/28

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