最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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純粋に面白くないですね
隠蔽率に騙された人さん
やめる気も無いですがもう課金はしないです。
旧軍艦を見たいならこのゲームで決まり!!
なんか上から指示してくる輩もおるけど無視無視!
チーム戦とかいう割に仕事は一切してない輩です。
MAPで見れば一目瞭然指示者は30キロは後ろに居ますから(笑)
200文字以上入れろとここもこのゲームの運営と似てるなw
ほとほと疲れるのなんでやろか。文句なんかきりなくなんでもあるしな。
一体いつになったら200文字を超えるのやら・・・
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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ねこじゃらしさん
・マップが狭いのに島が点在していて回避行動がとりにくい、
・戦艦同士の艦隊決戦を希望する人には向かない。
・砲のリロードがおかしい(30cm毎分2秒、20cm20秒、10cm5~8秒)
・戦艦の副砲は飾り、駆逐艦と口径が同じはずなのに威力も飛距離も違う。
・戦艦の装甲は紙、火事の消化で修理班大忙しw
・20ノットの戦艦に魚雷を外す駆逐艦乗りはセンスがない。
マナーっていうけど日本人のネガネガしさも特亜系と似たようなもの、
noobを連呼している人はだいたい職業wowsの日本人。
wotもそうだけどこれ系は民度が終わってるw
関係ないけど20mmで穴が開く日本の駆逐艦強すぎじゃね?
大型艦は駆逐艦と航空魚雷を避けるだけ、ポイントもつかないのにねww
というか陣取りするけど海に何があるんだ?
まぁクソゲーだね。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/13
ゴッドさん
ベータ版よりプレイして今もやってるがぶっちゃけた話しをします。
①はっきり行って駆逐艦以外は動きが遅い! そして魚雷が最強です。
ただし駆逐艦は紙同然の装甲で諸刃
②巡洋艦・戦艦 砲弾装填時間の短い艦が弾数ばらまけて強い 数ですわ!近代 の速射砲と同じ戦艦の破壊力はまあまあだが、なにせ遅い!装填時間が1分くら いかかる。正直気の長い方向け 動きもトロく雷撃のえさ まさに鉄くず
空母プレイしたら分かるけど 戦艦は一番のカモですw
③プレイヤーのほとんどが外人の為 英語はある程度分かると便利(チャットと か?)空母を使うプレイヤーの腕の差でけっこうチームの優越がついてしま う。空母は真っ先に沈めようねw
④プレイヤーが守り重視の芋ぞろいだと、ほぼ負ける ここが痛いところ
まあ・・のんびりと時間を使って遊ぶ気の長い方でないと無理ですwはいw
プレイ期間:1年以上2016/03/30
ちょっと割り込みさん
時々、民度云々のレビューを見ますが、最近のWOWSは新規参入者も結構いるので仕方がない事だと思います。運営は最初の頃とは違っていきなり例えばTierⅩ艦艇を簡単に入手できる環境にしたので、新規参入者もベテラン勢が多くいるTier戦場にいきなり参加出来てしまいます。勝率を意識するプレイヤーもいれば、単に新しく入手した艦艇を操作し楽しみたいプレイヤーもいるでしょう。確かにスタートと同時に真っすぐ突撃する空母もいたりしますし、駆逐艦なのに敵艦ばかりを追いかけまわして索敵、CAPをしないプレイヤーもいます。まあそれはランダム戦ですが、勝率の高いプレイヤーは得意とする艦種、艦艇をメインに使い勝率を維持していると見受けられます。私は主に巡洋艦をメインに使いますので戦艦の餌食になることが多く勝率は高くありません。でも巡洋艦ならではの万能性能が好きで使い続けていますし、ランダム戦を楽しんでいます。それよりも運営はゲームバランスの調整を真面目にやってほしいです。特に艦載機と水上艦艇の相互作用、(艦艇ごとの隠蔽距離と島影等の遮蔽物、20秒ルール)艦載機に見つかったら意味ないでしょう!潜水艦と水上艦艇との相互作用。マッチングのアンバランス。同じ艦艇が複数マッチングされる。運営は金儲けばかり考えずに早く調整しなさいよ!
プレイ期間:1年以上2025/08/21
WOWS=KUSOさん
過去の大戦で沈んだ艦船に思いを馳せ・・・
そんなわけない(爆笑)
戦車の荒れっぷりが酷いのに
同社のこちらだけが楽しめる
そんなことあるわけがありません。
何せプレイしているのがいわゆるネトゲユーザーです。
みんなが勉強やスポーツに時間を使う中シコシコお部屋の画面で
戦術・操船(笑)・射撃(クスクス)の腕を競い
「なあみんな〇〇ゲット出来たか?」と交流をする連中です。
課金ができますから社会人もいますが、普通に彼女がいて
真面目に働いていればこんなゲームに使う時間も手間もありません。
つまりいわゆるフリーターや底辺労働者の類が社会人ユーザーです。
そんな連中が中身のゲームですから
どんなことになっているのかは
お分かりでしょう?
見てくれは往年の戦艦ですが中身は低脳・低学歴・低所得の「3低」住民です。
発見距離で目の前にいるのに見えなくなる(笑)
都合が悪くなるとコロコロ性能調整される船の性能(笑)
「仕組みを理解してうまく立ち回れば俺のようになれる」(爆笑)
こういう方たちに一言でも意見をしようものなら
ゲーム中でも、公式フォーラムでも馬鹿にされ
撃沈しないとピンクカラーにならないので、偶然を装って突き飛ばされたり
魚雷を撃たれてゲームを継続プレイするのが嫌になるように誘導されます。
日本語で言うと【牢名主】が一番しっくりくるかな?
Wowsという牢屋の中で、現実社会では底辺の人たちが
やっと自分が存在価値を見出した(苦笑)居場所なんです。
そんなスラムの中で、疑問の声を上げると
「嫌ならやめろ」「出ていけ」の暴言が飛んできます。
彼らにとって【居場所=聖域】を守ることは何物にも優先されます(失笑)
海上自衛官をはじめとする各国海軍の軍人様がプレイしていることはまずありません。
軍艦が見たければ軍港ツアーや基地解放日があるじゃないですか
本や雑誌で楽しむことも出来ます。
でも彼らはそういう場所には足を運ぶお金もない
臭く汚い部屋の片隅で、画面に浮かぶお船でシコシコすることで
満足している憐れな人たちなんです。
そんな人たちと一緒に、御都合主義で性能がコロコロ変わるゲームが
楽しく遊べると思いますか?
今このゲームは課金艦をどんどん販売して
引退する常識あるユーザーの課金枠を埋め収益維持
Wotと同じ路線に向かっています。
プレイ期間:1年以上2016/09/15
いぶさん
一応3000戦してる勝率5割強、一部好きな艦や得意艦に関しては6割近くで特定艦に関してはアジア鯖で20に入る程度にはやってる者の意見です。ご参考までに
一部艦艇をプレ艦と称し課金させる、あるいはプレ垢と称して課金させる。
艦長が習得してるスキルは乗せ変えると一定の経験値を稼ぐまで再訓練という効果が半減(一部スキルは効果が発揮されず)というなのだがプレ艦には乗せ変えても再訓練なしや、プレ垢だと取得ゲーム内マネー(クレジット)に特典がついたり取得経験値に特典がつくなどのメリットがある。
そういった課金要素があり、フォーラムやカスタマーサポートなどでプレイヤーから意見を取り上げるシステムを作りながらプレイヤーからの意見は一切無視
″改善や修正要望″ではなく″説明要望″すら無視し、テストと謳って行うのはテストではなくお披露目会、例えおかしなところを指摘しようとお構い無く本実装
具体例に関しては他の人も挙げている実装当初からあるMMの問題や、経験値計算など。
特に空母回りがひどい。
1プレイヤーに任せるには戦況への影響が大きく、勝つための行動が稼ぐ行為にマッチしないため稼がせる気が一切ない。
具体的には大まかに言って予ダメージ比率と制圧で経験値が決まるが空母の瞬間火力は度重なるナーフで引き下げられ、継戦火力も攻撃のために艦載機を失うリスク、艦載機を前線と母艦との往復時間(リロード時間)と相まり戦艦以下のダントツで最低、近接能力は皆無で制圧は行きにくく、防空して相手の艦載機を落としても不味い、勝つために最重要事項の索敵は慈善事業と八方塞がり
MMも一応空母″のみ″同ランク同数が徹底されたが勝利に直結するエリア制圧が被弾するとゲージがさがる仕様も相まって隠蔽と機動性が高く、煙幕で隠れることも可能な一番エリア制圧が容易な駆逐艦に数の差が2隻3隻当たり前という仕様、艦は片寄らせ見た瞬間に敗北を察するようなマッチング多数
更にプレイヤーも基本無料故民度の低さが目立ち、いい仲間と巡り会えるか運ゲー。基本的に数の暴力が強いので1隻でどうこう出来る戦況というのは少なく、より馬鹿が少ないチームに当たった方が勝ち。
体験談では空母が相手空母を倒し煽りチャットをしてるうちに前線崩壊や数的優位を作ってもプッシュせず壊滅、決死の覚悟で索敵し相手が単艦でエリアに向かっていることを確定情報にしてチャットで共有するとエリア付近にいる艦隊が防衛に入る……のではなく一目散にガン逃げなどなど
良い点を挙げるならば…
敵艦すべてが見えているわけではなく被発見距離にいる敵など不確定情報をもとにした戦術、戦略で勝負できる点(有用活用してくれる味方などほぼいないが)
グラが綺麗(ゲーム制には一切関係ない)
戦況予測に重きがあり、常に予測をすることで反射神経はそこまで必要ない点(予測してないnoobが多すぎて意味をなしてない)
立ち回り次第では格上艦すら仕留めることが可能(それ以上のペースで味方が溶けること多々)
くらいですかね、
あれ?良い点が馬鹿のせいであまり生きていないな(笑)
ここまで読んでもやろうとする人はやる気があると思うので最低限自艦と自艦にマッチする敵艦の隠蔽や発射レートなどの情報を確認しておくことと折れない心を持って是非始めてください!
衰退はしてほしくないし、有能なプレイヤーの増加は事故率軽減のためにも大歓迎です‼
プレイ期間:半年2016/06/22
ボンバイエさん
直近のアプデ前なら☆1でしたが
魚雷の威力が弱くなって、魚雷ゲーがだいぶ改善されたと思います
相変わらずの空母の雷撃にはムカつきますがね
空母の弱体化が課題かな?
あと個人的には煙幕いらない
マップ自体が海戦と呼ぶには異常に障害物オブジェが多くて隠れる場所が多すぎるのに、煙で隠れてどうすのよ?アホか?
それとコンピュータの砲撃精度が上がった?
一生懸命回避行動しても異常なほど正確にバイタル抜かれるんですが・・・改悪されたような気が・・・気のせいかな?
イベントで沢山艦艇がもらえて、やりたくなかった艦種艦艇もやる意味が出て良いと思います
くっそつまらなくて辞め時を考えていましたが、もうしばらく続ける気になりました
※ちなみに私は運営の回し者ではありません
プレイ期間:半年2016/12/04
モガドール狂信者さん
いろんな人からのお誘いを受けて約2年ほどこのゲームをしていたが、さすがにもう無理。もとから空母がいるだけで崩壊するレベルのゲームだったのに、潜水艦やら航空戦艦やらが実装されたせいで、柔らか巡洋艦とか駆逐艦とかの逃げ場がない。
いままでの巡洋艦なら島裏で敵を抑えたりとか、仕事はまだあったよ。そこに航空戦艦が実装されたせいで、今じゃ島裏も危険地帯。しかも航空戦艦(キアサージを除く)の爆撃機は弾種がHEのせいで1回の攻撃で2か所以上火災とかザラ。
さらに全然落ちねぇ。1隻で空母完封できるとまで言われたハッランドでさえ、うまくやっても2,3機程度しか落とせねぇんだ。頭悪いんじゃねぇの?こっちはしっかり対空優先セクター&対空防御砲火も炊いてるってのによ。
お次は駆逐艦だ。駆逐艦はマジで乗るメリットがない。大体、どこぞの欧駆みたいな高対空駆逐はなかなかいないし、空母に目を付けられたら逃げることしかできない。煙幕炊いて対空オフにしても、真上ずっと飛んでやがるし、もしそこで対空オンにしたとしても20分待っても落ちない。←これを受けて島裏に逃げ込もうとすんのに、味方からは罵倒されるわ潜水艦は来るわ、挙句の果てにはレーダー浴びせられて永遠とデカイ砲弾を食らうことになる。今の駆逐のメリットは煙幕があるだけ。
とまぁいろいろ書いては見たが、これを見て今から始めようとしている奴に言う。手遅れになる前にやめとけ。日ごろのストレスにプラスして怒りが倍増するだけだ。
プレイ期間:1年以上2023/06/18
通りすがりさん
>あかさたなとか言う人
「このゲーム面白いです!」といいつつ「日本人は民度が低い」「旭旗は戦犯旗」とは。いやあ釣られちゃいましたわ。
そう考えてるなら民度の高い中国・韓国の掲示板にでも書いたら如何でしょうか。
中国・韓国人に勧めて不正ツールでも買ってもらえば?これで「戦犯日本をボコボコにできますよー」って。きっともっと釣れますよ。
私の感覚では国に関係なくマナー悪いのはいました。今はどうか知りませんが特にハングルは文字化けしていて意思の疎通どころではなかった。まああちらもこっちと意思疎通するつもりはないんじゃないですかね。応答なくてもずーっとコメ打ってたし。分隊コメ導入されてからはそういうの減ったと思います。ただ結局は分隊レベルの連携しか出来なかったのが実際です。まさにあなたのように「~人はマナーが悪い」なんて思ってる人が大半なので、野良で協力できる訳がないのですよ。お分かりでしょうか。アジア鯖でまとめたのは失敗でしょうね。ロシア鯖がどんなのかは知りませんがアジアよりはマシなのかもとは思います。
酷いとこも何も個人の感想なんですがね。擁護したいのかも知れませんがいちいち否定するものでもない。あなたがそう思ってるならあなたの中ではそうなんでしょう。他の人の感想も私は嘘とは思いませんけどね。
プレイ期間:1年以上2017/07/16
( ゚д゚ )さん
まずは、8割の確率で負ける。
炎上、バイタル貫通、勝利は課金で決まります。
マッチングは操作されているので、変に勝ちまくる事もある。
その後負けまくるので、勝っていたらその日のゲームはやめましょう。
日本の船は基本的に弱いです。
運営が旧ソ連の残党みたいなもので、赤色が強く出てます。
なので、日本の船は旭日旗を掲げてません。
普通の国旗です。
日本人がサポートに言っても無意味です。
何の効果もありません。
ただの苦情受付なので運営には何もあがりません。
まとめると、このゲームはしないように。
他に良いゲームはあります。
プレイ期間:1年以上2018/07/19
noob DDさん
MMについては他の方々のレビュー通りデスネ。
あと、アップデートするたびにオカシナ方向に迷走中デスネw
勝つのは自分の力、負けたのは人の責任て人には向いてないゲームです。
あと、他のプレーヤーをチンパンとか中傷する人も。
良いプレーヤーもいますが、マナーの悪いプレーヤーが目立つのがwowsですから。
その辺を踏まえてプレーするかしないか決められたら良いかと思います。
coop戦という対NPCモードもありますが、今は稼ぎも経験値もおいしくないのでお勧めはしないです。
①今のままだと新規さんか定着しずらい
②運営さんが余計な仕事しかしない(ユーザーの望んでる事とチガウ)
③中の人のマナーが悪い
で☆2つです。
プレイ期間:1年以上2017/04/06
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