最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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純粋に面白くないですね
隠蔽率に騙された人さん
やめる気も無いですがもう課金はしないです。
旧軍艦を見たいならこのゲームで決まり!!
なんか上から指示してくる輩もおるけど無視無視!
チーム戦とかいう割に仕事は一切してない輩です。
MAPで見れば一目瞭然指示者は30キロは後ろに居ますから(笑)
200文字以上入れろとここもこのゲームの運営と似てるなw
ほとほと疲れるのなんでやろか。文句なんかきりなくなんでもあるしな。
一体いつになったら200文字を超えるのやら・・・
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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滝壺さん
多分この糞の臭さは他レビューで語り尽くされてるので敢えて言いません。まだ始めていない人が不幸にならないように、また現在プレイしている人も大半が惰性でやっており、辞めたいというのが本音なので、サービス終了すべきです。みんなイライラしながらやってます。終了したほうが全員幸せになれますし、特に既存プレイヤーはむしろスッキリできます。
プレイ期間:1週間未満2019/12/20
アップデートのたびに、既存艦艇の上位互換のような艦艇をどんどん出してくる。初期からある日本艦艇は不遇。あの大和も、架空戦艦に押されて個性沈没。日本駆逐艦はレーダーや空母のせいで死んでる。巡洋艦も空母のせいで死んでる。対空の強さを売りにしていたアメリカ艦艇ですら、敵機を落としきれないし、新たに実装された艦艇はアメリカを上回る対空を持つものが当たり前のように出てきた。今までの艦艇の個性が、アップデートのたびにかすんでいく。一番強いのは?もちろん赤の国の船だ。そうでなければ一番後に追加された船だ(※販売停止を除く)。
もう一度言おう、このゲームはアップデートのたびに既存艦艇の上位互換を出してくる。運営は、自分と同じ意見を持つプレイヤーの意見だけを寄せ集め、聞いているかのように見せかける。このゲームも終わりに近い。
軍艦を眺めているだけでニヤニヤと時間をつぶせるほどの軍艦愛がない人間でないと楽しめない。いや、そんな私でも楽しめない試合は多いが・・・。
最後に、上記以外のこのゲームのすべての要素をまとめて言っておくと「グラフィックが良いしかいいところがないクソゲー」です。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
究極のクソゲー。
本当にクソ。
公式チート持っている課金者には勝てない。課金額に応じてパラメータが強化されるので無課金者は勝てない。
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プレイ期間:1週間未満2022/07/03
無能運営さん
運営曰くチート不正対策はしています
は?
アプデの度チーター沸いてるんだけど何対策してるの?
もしかして不正ツール作ってる所から裏金でも貰って黙認してんじゃねーのか?
勝ちたいならハックツールやチートツール買ってプレイしましょうって言ってるようなもんだからな
プレイ期間:1年以上2017/03/11
マスタングGTさん
最近流行りのグラフィックだけが綺麗な中身スッカスカゲームです
確かに艦船の再現度は素晴らしいけどそれ以外は評価に値しないね
ヤラセ仕込み八百長マッチングに勝ち負け補正てんこ盛り
OP課金艦でPay to Win!
戦績で住み分けはしないわ始めたばかりの初心者もガチクランの古参もごちゃ混ぜにして「みんな楽しく輪になって踊ろうw!」
・・こんなのでeスポーツとかよく言えたと思うわ
とてもオンライン対戦ゲームとは思えないシロモノですので
港画面で好きな艦をぷかぷかして眺める艦船ビューアーとしてどうぞ
プレイ期間:3ヶ月2018/02/13
はげさん
マッチングからすべてクソ。
当たり判定も操作されてるような印象。
まず、日本運営がこのゲームを全くやり込んでいない。
やり込んでいないから、問題点がわかっていない。
わかっていないから、本国にも強く言えない。
旭日旗の問題からして日本運営に力がない。外でオフラインイベントするしか脳がない。良い点が見つからない。今から始める人には全くおすすめできないし、むしろやってはいけないと思う。素直に他のゲームをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
祭り男さん
やっぱ課金だな。
お布施を納入していた時は1度も無かった巡洋艦の爆沈を、ここ2ヶ月ほどお布施をほとんどしなくなったら
爆沈、重大ダメージ喰らいまくり祭りが始まった。
俺はそんな祭りに参加したくねーんだよ。
しかし、神はお布施を払わない人間を、この祭りに無慈悲に強制参加させるらしい。
あと、現在ランク戦スプリントで9連敗とか普通。
総合勝率50を超えていても。
マッチングが本当のランダムなら、すげえ確率になんな。
まあ、確かに同じ会社のワールドオブタンクスタンクスの評価を探して見てみるとお察しだな。
ああ、それと経験値とかクレジットが増える旗を
マシマシで搭載すると、確かにすげえチームになるな。
不思議と与ダメすらまともに獲得出来なくなるね。
もちろん勝ちづらくなるね。
なぜだろう。
運営の制作したbot?
あると思います。
まだやってる人、いつ辞めるの?
今でしょ!
プレイ期間:1週間未満2020/06/26
名無しさん
最初は楽しいですが、同じようなマップ、毎回同じ事の繰り返しで飽きがきます
ゲームバランスやMMなど悪く、又壁ずり走行?(ラインにはみ出し)など
運営は放置(改善する技術もないのか?)
WOTもクソゲーと思ってたけどそれ以上のクソゲーでした
プレイ期間:3ヶ月2015/08/19
勝率50%越えさん
綺麗なゴミゲー
グラフィックは特筆に値するぐらい綺麗こんな艦船ゲームは今までになかったのは間違いない。
ただ肝心のゲームに関しては完全にゴミ。
まずマッチングがひどい。
艦種の数がそろわない。ここでもうすでにゲームとして致命傷だと思う。
それぞれの特性を持つ船のゲームなのだから、最悪でも同じ能力を持つ船はそろえないとゲームとして成り立たないのが前提。
過去には最強艦種の一つである空母ですら数が違ってることがあった。結果は言わなくてもわかるでしょう…
さらにいえばプレイヤーの勝率のみに重視して振り分けるために、同じ勝率で戦艦と駆逐艦同じ扱いになるのもどうなんだよと言いたい。
次にプレイヤースキルにランク付けがない。
うまいプレイヤーと、下手なプレイヤーがいたとして同じレベル域の船で出る場合は同じマッチングをする。
は?そんなのあたりまえじゃんって思うかもしれない。
そうあたりまえだが、これにはこのゲーム特有の理由がある。
まず普通FPSは大抵チケット制で何度死んでも試合が終わるまでは生き返ることができる。
下手くそですぐ死んでも、試合として取り返すチャンスはないわけではないし、対等に戦ううえで必須な頭数も平等に保たれる。
しかしこのゲームは死んだら生き返りはないので、強い人と弱い人の間に明確な差が出てしまう。
下手な人間はすぐにやられてしまうし、そのあとの挽回は存在しない。
そして生き返らないということは数的不利になるということであり、結果チームは不利になり負ける。
上手になっても下手くそが多いと簡単に負ける。これはプレイヤースキルでは、もはやどうにもなりません。
つまりいかに下手くそがいないチームになるかが、このゲームの勝敗を決する因子であるといっても過言ではない。
これがランクさえつけて初心者とベテランを分けることさえできれば、ゲームの評価は変わると思うのだが運営はそうすることはないらしい。
また意思の疎通の悪さもネック。
クイックチャットも乏しすぎて、必要なものすら満たしていないこれもマイナス。
WOWSでよく言われるのは「他人に期待するな」、そして「勝つには連携が必要」。
矛盾しているのは、主にゲーム性の悪さが際立っている故なのは語るまでもない。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
西日さん
空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。
プレイ期間:1年以上2019/06/05
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