最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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純粋に面白くないですね
隠蔽率に騙された人さん
やめる気も無いですがもう課金はしないです。
旧軍艦を見たいならこのゲームで決まり!!
なんか上から指示してくる輩もおるけど無視無視!
チーム戦とかいう割に仕事は一切してない輩です。
MAPで見れば一目瞭然指示者は30キロは後ろに居ますから(笑)
200文字以上入れろとここもこのゲームの運営と似てるなw
ほとほと疲れるのなんでやろか。文句なんかきりなくなんでもあるしな。
一体いつになったら200文字を超えるのやら・・・
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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そだいゴミさん
グラフィック、クオリティはかなり高く、解像度MAXにしてもそこまで重くないのでいいです。ただ肝心な「対戦」はめちゃくちゃすぎます。とくにチーム分けが酷いです。30回中26回は偏った試合になります。味方に攻撃された場合反撃できないので倒されるか避けるかになります。数日前駆逐艦x2(中国人)が大和(自分)を挟んできて動けなくなりましたww
プレイ期間:1年以上2017/04/23
にゃんこ閣下さん
エイムアシストが蔓延しており、中には砲弾の着弾位置や魚雷の通過位置がわかるものもあるにもかかわらず
この運営は何も対策せず放置状態です。
アジアサーバーでもエイムアシストを使う者が多く、日本人も少なくありません。
課金に関してですが、するだけ無駄です。
お金をドブに捨ててもいいと思えるなら、別のゲームにお金を使いましょう。
プレイするだけ時間の無駄ですのでインストールされないことをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
クソゲー中のクソゲーさん
重課金者優遇があらゆる面に及んでおり、課金しないと全く勝てない。本当にくしげーの王者である。
このクソゲーをする時間は全て無駄な時間であり、寝ているほうが何億倍も有効な時間の使い方だ。
絶対にこのクソゲーを始めてはいけないし、このクソゲーを運営しているWGを許してはいけない。
このクソゲーは存在自体が悪であり罪である。一刻も早くこのクソゲーを排除しなけれならない。
プレイ期間:1年以上2022/10/08
wows kusoさん
マップが読めない池沼
岩の後ろに隠れて出てこない池沼
味方の後ろに逃げる池沼
魚雷を味方に撃つ池沼
こういう池沼共とマッチさせられて楽しむことなんてできない。
何しろ会話にもならない暴言チャット。
ゲームの問題点を言うと証拠を見せろ、嫌ならやめろ
キング池沼信者が寄ってたかって暴言を浴びせてくる。
運営がでっち上げで作ったデータで不正はないとドヤ顔を決め込む信者たち。
頑張って成績を上げると自慢厨とかネトゲ廃人の暴言。
そのくせ中国人のマナーについて言うと差別と騒ぎだす。
精神注入棒で自分の仲間を殴ってきた旧海軍そのままのユーザーしか楽しめません。敵を撃たないのにね。あ、ごめん当てる腕が無いんだった。
ベラルーシってロシアの隣の国だよね。
北朝鮮や中国と仲良しの国のゲームが公平公正なんてありえないよ。
早く戦争でも起きて回線が切断されることを望む。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/06
適当にやって戦艦さん
自分はどちらかというと運営に対する否定的な意見を書く人ですが今回はプレーをしている人について書いてみたいと思います
・自分の役割を理解していない人
偵察が出来ない駆逐艦&空母
沈めと言ってるのではありません駆逐艦は情報取ったら逃げてもいいのです
空母の人は攻撃を片手間でやってほしいんですけどね
駆逐艦を支援できない巡洋艦
射界が取れないような見当違いなところへ行く巡洋艦は駆逐艦を見殺しにしていると思ってください
それを支援できない戦艦
早めに巡洋艦を葬らないと駆逐艦と巡洋艦が溶けます(前進することでダメージを多少なりとも吸収して他艦の負担を軽減するべきです
制空をしない空母
空母が面倒なのはわかるんですけどね(対空砲火がきつくなって空母辞めた
はっきり言って攻撃してくる敵機より制空しない味方空母の方がヘイト高いです
・自分の持ち場から離れる人
左右方面に配置された時はその壁側からは敵は来ません
よって全員でCに行こうぜとかの指示でもない限り基本的に正面の敵に対峙しましょう
持ち場から離れると手数不足になりその方向は不利になります
もちろん側射が狙えるや射界を取るための動きは有りですよ
・優先的に狙う艦を理解していない人
目の前に駆逐艦が居るのに駆逐艦や巡洋艦が戦艦や巡洋艦を撃ったらあきまへん
そんなの戦艦にやらせておけばいいのです(もちろん情況により戦艦が駆逐艦を先に狙うこともあります
・他人のケツを追いかける人
配置はランダムなのでその時は諦めて先行しましょう
開幕動かないでいられると正直展開が遅れ不利になります
ただしHPが減ったからとか雷撃の接近のため(戦闘中に起こるシチュエーションであって開幕にやっても意味は有りません)に戦艦に盾になってもらうは有りです
WoWsは生き残ることが上手なプレーヤーというわけではありません
沈んでもいいのです役割さえ果たせば(でも回避盾って憧れるよねアレで生き残るんだからすごいわ
プレイ期間:1週間未満2019/01/01
暇人さん
僕は約2年間プレイしてます。
ランダム戦数は10065回、勝率は65〜70%です。
艦は課金艦含めてアルペジオタカオ以外は全て所有してます。
まずグラフィックがとても綺麗。海面の波や反射、空、艦がとても綺麗です。自分は最高設定にしてやってますがそこまで重くなく120fps以下にはなりません。一応スペックはコアがXeonE7を2個、グラフィックボードはGTX1080ti、メモリは16GBを12個です。一応Macbookair13コア5でも最小設定にしたら余裕で動いたので最近のノートpcなら確実に動くと思います。
ゲーム自体もとても良いです。
装甲がヤマトだと41cmでアイオワが紙薄だったりとかなりにてます。日本の艦が魚雷に弱いとろも…
よく言われること
チーターチーター=何を根拠にチーターと判断してるのか教えてください。10000回対戦してますが一度も会ったことないです。分からないだけかもしれませんがチートは基本見越し地点に撃つので動いてる
敵には無意味です。
空母が強い=空母が強いのは現実でも同じだったので戦艦の場合は巡洋艦の一緒に行動しましょう。
戦艦は最弱=前線にでずに後援で砲撃するのが戦艦だと思います。前線にでて駆逐艦に囲まれるとただの経験値Boxになりますw
魚雷が強すぎ=上でも書きましたが日本の艦が魚雷に弱いだけです。例えばアメリカの駆逐艦なら2発は耐えれますが日本の駆逐艦は1発で沈みます。
チーム分けが酷い=BFなどやってる方はわかると思いますが運なのでしょうがないです。Lvで分けずに艦で分けてるので仕方ないです。
慣れて上手く慣ればなんとかなります。やるかやらないか迷ったなら一回やってみてください。ハマりますw
プレイ期間:1年以上2017/06/19
退役軍人さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
ライアンさん
まだ半年しかやっていませんが、他のレビューの通りひどいゲームだと思いました。
本当に驚いたのは、始まりは12対12だったのですが、圧倒的に制圧され、相手チームが1艦も沈むことなく負けたことです。こちらは全滅でした。しかも開始早々相手方はまとまって攻めてきて、陣地を突進してきました。ほかの方が投稿している内容にクローンという言葉がありましたが、ランダム戦では人がやっているように見えますが、数合わせで作り上げた架空のIDもあるように思えました。やたらと強く、射撃も正確で、しかもこちらのいる場所がすでに分かっているような動きをしていました。ためらいもなく突き進んできました。これでは楽しむゲームとは言えないと思います。残念ながらほかのひとにはお勧めできません。レビューの評価が異常に悪い理由がわかりました。
プレイ期間:半年2018/05/03
個人の感想さん
8年ほどソロ専Tier10メイン微課金最近辞めたので
先人達レビューの勝率調整、バフ、デバフ チート?は有ると感じました
MM
勝率で合わせてます90戦勝率56と2万戦勝率56が同じですもちろん自チーム90戦の方です
この組み合わせが3,4組有ります
艦種もレーダー駆逐 レーダー巡洋艦 航空巡洋艦 航空戦艦が同じ分類なので
隠蔽が重要なのに空母無しMM敵レーダー3隻 航空2隻 自レーダー1隻とか
低Tier One-on-one他bot 自bot全滅敵4.5残りほぼフルHP
リプレイ見るとbotは一方的に沈んでる
開始3分3自チーム.4隻ほぼ同時に沈むし何しても勝てないので年末に100戦統計したら95敗5勝×2でした 5勝も何で勝ったか分からない
XVM、[他のプレイヤーの戦闘数や勝率、与ダメージ等を閲覧することの出来る外部ツール]で見たら、自チーム9割勝率与ダメ敗け 勝率勝っても与ダメ敗け
このゲーム Tier⇒与ダメ⇒勝率なので無理です
Tier6メイン2万3千戦勝率62でもTier10メイン5千戦勝率53にボコられます
開幕サイドチェンジ 砲撃されたら遁走 前の艦が打たれたら遁走 開幕FF 進路妨害ほぼ中国アカ
coopでもbotがサイドチェンジは笑えない
確率 散布界
Lauria平与ダメ14万が SAP弾 16,600の期待値がほぼ2000に固定され4、5万急に不貫通が8割に
ThundererでHE弾 発火率(63%)×40で発火1 この試合駆逐に撃たれ2発火消して戦艦に撃たれ2発火消して不明に撃たれて1発火3連続で燃やされる不思議
対面二隻の数字中国アカ勝率40前半命中率19から発見通知もないのに島越で1分ほど撃たれる見えてる情報が違う?
座礁後AFKした大和に10キロ以内側面からThundererでAP弾4斉射掠りもしない 2斉射目から弾道追跡すると空間歪曲で手前とかに落ちる
自チーム全般 回線は問題ないが操作が効かなくなる転舵加減速 砲撃できない3クリックしないとダメとか
相打ちになる近距離雷撃で雷撃できない 管も旋回済みだが反応しない勝利時は一度もこんな症状はない
MAP重要ポイント抑えたりクロス組む位置取りの戦略,攻撃防御回避支援の戦術
これができなくても勝たせる為には MM 確率 散布界を弄るしかない
それが勝率調整 バフ、デバフの正体かも
ガチャで天井無くて燃えてから修正記載した位だから可視化したら酷いだろう
課金優遇?は無課金半年スパコン0、プレアカ入ると2連スパコンぐらい露骨
Lauriaで戦闘数2桁勝率40の加賀に支援貰ってクラーケンの逆転勝ち
分かりやすい敗けMMを野良で組んで逆転できて面白かったがそんな余地がもう無いしいいかなと
無課金で大和まで3年掛ったな
FFは有って良い敵よりも無能な味方?を沈める方が私は気分が晴れる
兵藤和尊「公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ…」
これから始める人に
基本不利全て敵です自チームに潜水艦空母はいません基本的に索敵支援しない為
真面な艦が居たらカルマを進呈しましょう
停止射撃は止めましょう唯の的です
MAPを拡大し射線とゲームの流れを考慮しましょう
公開テストに参加してスキル構成や合う船を探しましょう
2連敗したらその日は勝てないのでやめましょう
勝ったら敗けるまで回しましょう
変なの居たらブラックリストに入れましょう
片サイド1隻で抑え押したり出来たら一人前です
環境艦に乗りましょう
自責より他責が妥当です
公平な競技ゲームではないです
ストレスを溜めない様にしましょう。
ストレスを溜めない様にしましょう。
プレイ期間:1年以上2025/04/28
運営公式BOTさん
主体は最大12名同士で行われるランダム戦での対戦型海戦ゲーム
この自動で編成されるチームメイト内に、高確率で必ず戦闘終了まで一切行動を行わないAFK(WoWsで言う放置)や、戦闘開始1分後~勝敗決定間近にて行動開始するものが必ず含まれており、正常に行動している参加者へのストレスが半端ない。初動がかなり重要な艦が多いので致命的なケースを呼び込む要因。
また中華BOTの艦隊行動や中華の副垢操作での分隊(2~3名編成)がおり、これが一切戦闘の役に立たない。何百何千回と戦闘に参加しながらも未だにルール(勝つための行動や知識等)を把握していない者も大多数存在する。
そして戦闘に参加さえすれば必ず負けた場合でも最低限でのポイントが得られる為、何をしようが放置しようが、必ず時間さえかければ最高ランクの艦まで辿りつける。チームが勝てばそれこそポイントが高く得られる。何をせずとも。
そして最高ランクの戦場にも上記のもの達が高確率でチームメイトとして編成される。おのずと開始早々に負けが宣告される。
おおよそ勝率30~60%の方達で編成され、この比率でおおよそ勝敗が決まる。
その中に上記の者たちが高確率で編成される。勝率50~60%が3名、30%2名、
40%が7名での味方(AFK・中華等が混在)相手はおおよそ40~60%で12名
(全員が正しく参加・下手など不問)勝負ありである。
恐ろしいのは、これに似たようなが戦闘に参加するたびに何度も同じチームとして編成されるのである。10回やれば8回とかザラ。
運営もサービス開始から一切処置することなく現在に至る。プレイヤー数は
アジア鯖でおおよそ12,000名(日本・中国・台湾・フィリピン・ベトナム・タイ
などで他多数国)長い間この人数は増えることがなくなぜか一定を保っている)
自身の腕前を発揮できるが、勝利を得られなくてもよいと考えれる方か
職場で毎日まるで役に立たないが給与賞与は同じ。運動能力・状況判断皆無だが
なぜかレギュラーでエラー幾数回と重ねても、どんまい!幾数回と心から言える方のみがゲームとしても楽しめるのではないかと考える。
方のみが遊べるゲーム。
ちなみに、何だこいつというのも多く遊ばれている。それも各国漏れなく存在。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/23
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