最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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純粋に面白くないですね
隠蔽率に騙された人さん
やめる気も無いですがもう課金はしないです。
旧軍艦を見たいならこのゲームで決まり!!
なんか上から指示してくる輩もおるけど無視無視!
チーム戦とかいう割に仕事は一切してない輩です。
MAPで見れば一目瞭然指示者は30キロは後ろに居ますから(笑)
200文字以上入れろとここもこのゲームの運営と似てるなw
ほとほと疲れるのなんでやろか。文句なんかきりなくなんでもあるしな。
一体いつになったら200文字を超えるのやら・・・
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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humiさん
星5はちょっと何いってるかわかんないですが星1をつけてる人は確実に上級者にボコられてストレス溜まったパターンです。
まさにその通りで腕を磨くまで本当にクソゲーもいいところなんですよ。
ゲームシステムに文句ありありなのはわかりますがHPを否定、駆逐で戦艦を葬れるのはおかしいなどなど史実通りにしろって意見を反映すると空母、戦艦以外はプレイしたところでクソゲーもいいところになります。
隠蔽は駆逐を生かすための手段です。
そもそも夜戦がないのに耐久がない巡洋艦や駆逐艦が生き残れるのは隠蔽があるからです。
魚雷が強すぎって意見も戦艦なら魚雷が飛んで来るようなところに居る時点で自分の腕があれってことです。
勿論負け戦なら仕方ないですが。
海戦なのに島がありすぎって意見も島がないと空母、戦艦が最強だからです。
それが史実だろって意見ならそれでもいいですが先ほど述べたように巡洋艦、駆逐艦の立場がありません。
戦艦と空母の一撃必殺でさよならです。
誰が好き好んで駆逐、巡洋を乗るのですか。
空母を弱体化しろ意見にしても中tier以降は艦船の対空がアホになり等速直線運動をしていない限り一発退場は爆沈以外ありえませんし空母に狙われるのは艦隊行動をしていないからです。
低tierでも艦船がまとまっているところに艦載機を向かわせるのは落としてくださいと言ってるものです。
外れてボッチな敵をボコしてる。
ボッチで先陣を切る駆逐はそれを煙幕や驚異的な旋回能力で対処するのです。
それに空母がゴミ言ってる人も日本空母は最初は辛いですが龍驤から光って来ます(制空龍驤の場合)が米空母はゴミです。
tier5のボーグまでは良いですが次のインディからtier10のミッドウェーまで中隊数で日本空母に負けて居るので運用の幅が狭いですし1中隊6機が仇となり全滅された場合の被害は酷いです。
最後のミッドウェーでも白龍相手だと不利です。唯、エセックスまでよりはマシなレベル。
それでも米空母に対する運営の態度は酷い。
で、まずこのゲームの基本はチームプレイです。
それがafkやなんならでの批判は私にもあります。そこはしっかり対処してほしいです。
がそれに怒ってチームプレイを守らないからボコされてクソゲー化するのです。
駆逐が魚雷や敵艦を発見して後方から戦艦が支援、巡洋は駆逐を支援するというのが基本なんですが確実にそれが出来てない人が星1をつけてると思います。
やってるなら確実にそれは腕前の問題です。
車の運転と同じで時間数をやるしかないのです。
課金艦が絶対強いなんてのも何言ってるのでしょうか?
どれも癖があって運用は難しいです。
だだそれを使うのが基本上級者なので上手いだけで艦が異常に強いのではないのです。
それを使いこなすプレイヤーが強いのであって。
このゲームの問題点で明確なのはランダム戦だと初心者、上級者関係なくマッチングするからここまで低評価なのです。
腕の優劣があるのは仕方ないですがまだ慣れてないtierで高tierの赤字補填でクレジットを稼ぎにある程度の腕前の人が降りて来るので初心者がただボコられてクソゲー化するというパターンが繰り返されているのが問題なのです。
ここで低評価つけてる人は少しづつでも良いのでやり続ければ楽しくなります。
上手く慣れば初心者狩りに対応できます。
それが苦痛だからやらないのは良いですがだからと言って批判するのはやめてほしいです。
コツコツできないと禿げます。
一気にやろうとするとストレスたまる。
勝ったらその日はやめる。
ぼろ負けしたら次の日と時間をかければある程度まではいける。
ただし、高tierをプレイしたいなら非課金は辛いの一言です。
全く課金をしたくない人は延々と中tierをやることになります。
これは間違いありません。
まとめると、上手くなるまで我慢できないなら向いてない。
非課金絶対なら多分辛い。
最終的に勝率を決めるのは味方の腕前と自分の腕前。
この味方の腕前と自分の腕前が酷いとクソゲー化するというわけです。
批判がそこだけなら良いんですがゲームバランスまで色々批判されるとね
プレイ期間:1年以上2016/12/12
WOWSタヒねさん
よくぞここまでクソになったというくらい最近、特にマッチングが酷くなった。
何か分からないが、負け設定をされると途端に連敗。負けが事前に決まっているかのような試合では、敵の弾だけがやたら当たる。明らかに不自然。
勝率が高く戦闘数の多いプレイヤーをブラックリスト登録しておくと、そういうプレイヤーは相手に回るのみで、味方には来ない。確実に負け設定というものがある。
優遇アカウントがあるとかないとか意見もあるが、そこは不明。ただ、明らかに何か負け組に入れるという調整がある。不愉快極まりない。
また、プレイヤーの質も著しく低い。全く学ばないプレイヤーばかりだし、強いとされる人たちも優遇マッチングで勝ってるか、強いプレイヤーと組んで勝率を上げるにすぎない。
こんな連中やゲームに付き合うのは時間の無駄としかいいようがない。
プレイ期間:1年以上2024/09/09
エリトモさん
最近休日の夜、特に17:00~21:00時の時間帯では、ゲーム中に動きがカクついたり
港に戻っても艦が直ぐに現れない等、動きが遅いが運営側は経費節約のために、サーバー数を減らしたのではないか?繋がる拠点が少ないから集中してそのような現象が起きているのかと疑ってしまう。それから砲弾の弾道がカクンとなるのを修正しろ!
あり得ない架空艦ばかり出すな!狭いマップに空母、水上艦艇、潜水艦、のごった煮やめろ!それからごちゃごちゃした島を配置するな!eスポーツなんか絶対無理だね!
プレイ期間:1週間未満2021/11/21
名前なんか名乗るか!さん
おい運営!実装した潜水艦何とかしろーーーー!
ピンガーの連射、神経逆なでするんだよ!空襲爆雷の準備時間とピンガー受ける頻度のバランスが全然合わないじゃないか!例えば駆逐艦同士の主砲の打ち合いは精々数秒差だよな!応急工作班のクールタイムも長いし、作動させてもたかが十数秒くらいだし、なんだ!あのアメリカ潜水艦のSALMONの連続ピンガーと異常なSの字で迫ってくる誘導魚雷は!ふざけるな!爆雷準備する間に何回ピンガー受けたと思っているんだよ!何本誘導魚雷が来たと思っているのか!あの白い海面なんにも役に立たないし、潜水艦ピンガーと魚雷の射程と、空襲爆雷の射程が合わないんだよ!なんで戦艦は10㎞~11㎞なのに巡洋艦は7㎞~8㎞と短いし、準備に時間は掛かるし、例えば敵の艦艇と砲撃戦をしている最中に背後からピンガー受けても気付いた時には、海面の白いのは消えているからどこからか分からないだろ!
俺はやったことがないから知らんけど、聞いた話ではWorld of Warshipsをアンインストールする時、アンケートで「あなたは気が短いですか?」若しくは「あなたは怒りやすいですか?」みたいな質問項目があるんだって!?おい運営!イライラ、ストレス与えるゲームに仕上げておいてなんだその質問は!完全になめているな!
プレイ期間:1年以上2025/11/06
nicknameさん
他人のレビューを非難するのはやめましょう
そんな事をするから、このゲームをやってる奴は民度が低いと言われてしまうんです
自分は上手い、悪い評価をする奴は下手という理論を展開するのはやめましょう
そんな事をするから、このゲームをやってる奴は民度が低いと言われてしまうんです
実際、このゲームをやってる人達の中には、そんな考えの人が大勢います
ゲームシステムがどうとか、グラフィックがどうとか以前に、そんな人たちが嫌になるゲームです
紳士淑女は下手な人を馬鹿にしたり罵ったりしないです
紳士淑女は、自分が上手でも謙遜して自分は下手だといいます
つまりはそういうコトです
自分はこのゲームが好きですが、嫌な人たちが多いので評価は☆1です
本当に嫌な人が多いです(少数ですが紳士淑女も存在します)
自分も嫌な奴なのかも・・・
プレイ期間:1年以上2017/02/24
一部一課長さん
以前にもレビューした者です。
前項記事内で触れましたが、果たして、予想通りの事態が起こりました。
『オランダ巡洋艦の対空性能ナーフ』
である・・・・・・(マジキチキタコレ
ただでさえ、最近は何処の国も捏造架空空母がわんさか犇めいてるのに(第二次大戦中に空母を保有したのは日米英の3国のみ)、これでさらに水上艦の対空戦闘能力の低下である。どこまでも空母プレイヤーに焦点を当てて開発しているようだ。
前回のレビューではお情けで★2にしたが、今回はナーフさせていただく。
『★ひとつです!!』(堺マチャアキ風にw)
プレイ期間:1年以上2022/09/13
kzさん
強い人と弱い人を分けることすらできず、熟練者による初心者狩りやルールすら知らない初心者が課金艦を使って高Tierを荒らすというのが横行しています。MMシステムもあまり良い出来とは言えず、更に艦艇自体のバランスが無茶苦茶なためいるだけで邪魔なものが多い。調整もnerfばかりで面白くない。艦隊決戦をするというコンセプトを自らぶっ壊していく空母という存在。消耗品のラインナップと性能の不公平さ。露骨なソ連優遇。なにをとってもおすすめできる要素なんてありません。もうすぐ出るであろうWTの海軍のほうがまだおもしろいのではないでしょうか?
プレイ期間:半年2016/09/17
ぐりぐりさん
ワールドオブタンクスと同じ会社のゲームという事で
期待していたんですが、全く面白くない!
全体的にダラダラとした展開で、スリリングさが全く ない。事前に期待させるような宣伝をしていて、この
出来栄えにはガッカリ。
どのマップも島など障害物が多数存在していて、敵を
攻撃する以前に、いかに障害物を避けるかという事ば
かりに集中しなければならず、肝心の海戦は二の次と いう感じがする。
各マップ自体が狭すぎるというのもあるかもしれませ んが、広い海の上での戦闘にこのマップとこの展開は
あまりにも現実から離れすぎていて、いろいろな駆け
引きをしながら戦闘するという本来の海戦を期待して
いる人には全く受け入れられないだろう。
僕はすぐにアンインストールしました。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
kotozobさん
ユーザーからやたらと文句ばかり言われているゲームですが、不正疑惑を確信できるような海外youtube配信者を見かけたので書かせていただきます。
その配信者はソ連から独立したラトビア共和国の配信者で登録者は3万人弱もいる、多分このゲームの配信者としてはトップクラスの方なのでしょう。
当然Wargamingの広告塔として活動なさっておられるのでしょうが、その方のランダム戦のライブ配信を見ると驚くほどダメージの入りが良くてびっくりしてしまいました。
例えば最新のライブ配信ではウイスコンシンを使用した配信だったのですが、一斉射あたりのダメージがほぼ2万以上、跳弾や過貫通も含めた全ての命中リボンが70発ほどにもかかわらず与ダメが毎回22万以上(AP弾しか使用していないのでスリップダメージなどはありません)と考えられない数字で、私がよく使用し一番理解する艦の動画を見ても体感で倍以上の与ダメが出ている様な感じでした。
またその配信者の方は、ライブ中に味方を汚い言葉で罵るなどを平気でするのですが、これみよがしに自分のランダム戦の戦績を見せていてこれが又びっくり。
全てのランダム戦で5800戦ほどしか戦績が無く、そのうち3000戦以上がTier10、98%以上がTier8戦以上で勝率が70%、撃沈比率が3.77、EXPが2897と驚く様な内容で、戦績が5800戦ほどと極端に少ないながら、港画面のリソースはタブロンが65万、クレジットが1000億近い数字でした。
そんなものを見てしまうと「ああ、やっぱりな」と妙に納得してしまいました。
プレイ期間:1年以上2025/09/28
くそウォーゲー消えろさん
はじめはいい。はじめの超低ティアには空母がいないから。メインのはずの戦艦、重巡洋艦が出てくるランクに行くと、それぞれの艦首ごとの役割なんて関係なく空母に虐められる。聞くところによるとそれがずーーっと続いているらしい。ほんとクソゲー。グラフィックはいい方。でももっとリアルなゲームふつーにある。マジクソゲー。
プレイ期間:1週間未満2021/10/09
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