最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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手のひら返しはまずないよ
ねこ気質(本物)さん
ごめん私は「甲13も取れなかったような無能なゴミクズ」なんて言葉確実に使わないから
00時台に投稿した自分の同名の人は偽物ね
そもそも私以外の否定意見も手のひら返しな中途半端な意思でレビュー書き込んでないから
結局艦これの民度低くしてるのはそういうところ
そもそも評価1の人が手のひら返しで正反対な意見することはまずないよ
なぜそういう工作が3月下旬から定期的にあるかというと
艦これの民度が落ちるところまで落ちているためということでもあるし
登録ユーザーの9割以上がログインしなくなって別のコンテンツに行ったり
別の趣味に還ったりしている傾向が見受ける
5年も経って長時間と長期間の合わせ技の二重苦を強いるものに愛想つきるのは当然
でユーザーのログイン数が減れば課金による売り上げも落ちることは当然で
割り増しで課金誘導による皺寄せ
で個人差によるが艦これに割り振れる限度額が越えれば我に却って急に覚める人が増える
それの繰り返しで引退者が増える
人が減り続けて正論が出回るのを恐れて
一時凌ぎでしかない嘘八百と印象操作を上塗りでやっている状況を見れば
もう艦これはガタガタ火の車なんですよ
今年上半期と7月のコラボ乱発で赤字を重ねて
いる状況から見ると焦りが見えていますね
それと3月のイベント終了を契機にhtmlの開発に専念するために一度閉じて現実のリニューアルオープンする店舗同様のことをすればいいものをなぜ既存のキャラのアップデートやコラボでお茶を濁すのかというと
パブロフの犬化している信者達の習慣性を途切れさせたくなかったから
一度途切れてリニューアルしたら洗脳が解けるのを恐れているからなんでしょう
だから閉じることは出来なかった
そしてhtml移行を終えても基本構造は以前と変わらず
習慣性を強いる作りになったまま
いやもしかしたらもっと酷くなりそうだ
艦これ関係者は自分にとって都合のいい新しい忠犬を欲しがっているみたいだけど
140万人の非アクティブユーザーを生んでしまっている以上それも可能性が極薄
元艦これユーザーだった人が口々に
キャラは魅力あったけど時間を異常に使う他の趣味はさほどできなくなるからやめとけと言われるのがオチですから
やめておきましょうね
それと成り済まし対策のため「ねこ気質」という名前は二度と使いません
プレイ期間:1年以上2018/07/19
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鯉さん
艦これっていうのはただのゴミですね。
こんな気持ち悪いゲームを楽しいと感じちゃう人なんていないよね?
なにからなにまで全部運。
こんなつまらないゲームはなかなかないですね。
他にいいゲームが沢山あるのでそっちをやったほうがいいですよ。
こんなゴミみたいなカスやるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
wwwさん
定期的に同じような文面をここだけじゃなくそこかしこで見るから
一応突っんどく
>>艦これを描いていた絵師が他ジャンルを描く事は許さない
どいつもこいつも許さない!
>>対した絵も描けないゴミクズが
PCの前に座ってマウスカチカチすることしかできないなんの能もない豚が
なんでそんなに偉そうなの?笑
艦これというコンテンツを盛り上げたければ
自分で同人誌なり絵を描くなりすれば?
今まで同人界隈やイラスト投稿サイトなどを盛り上げてたのは
艦豚が目の敵にしてるいわゆる同人ゴロや絵師たちであって
与えられたものを貪ることしかできない信者共ではない
信者共が艦これ支えてるっていうんなら
同人作家や絵師が鞍替えしても問題ないはずでしょ?
ってかさ、信者共は自覚してんのか知らんけど
「裏切るな」、「戻ってこい」、「他ジャンルの絵を描くな」
要約するとゴミクズ呼ばわりしてる人たちに
「餌が足りません!私たち艦豚はイラストも漫画も描く技術がありません。
あなたたちが描いてくれないと艦これというジャンルが盛り上がらないので
艦これ関連の絵を、漫画を描いてくださいお願いします」
ってことだろ?笑
簡単なイラストの一つも描けないから他人に頼るしかないんだろ?w
持たざる者は喚くことしかできないもんな笑
>>イベントで別ジャンルを売るような真似をすれば、貴様らの顔は二度と忘れないぞ、二度とだ!
で、忘れないからなに?笑
不買運動でもすんのか?
>>本来なら即日完売なんて当たり前だ!!
>>艦これが真の評価を得るまで俺達は戦い続ける!
本来も何も売れてないのが現実w
今現在のDAUと各所での評価が艦これの評価だよ?
信者共が今までいくら金と時間を艦これにかけたか知らんけど
つまるところ他者が用意した餌をただ貪ってきただけだよな笑
そういうのは養分っていうんだよ笑
信者共が必死で手に入れてきた限定艦やアイテム・勲章
結局それも運営からの借り物
で、そういうの沢山持ってる奴って無駄に偉そうだけど
口汚く他者を罵っても命令しても誰も信者共に従ってないよね笑
重ねて言うけど他者から与えられるものを貪ることしかできない豚は
餌の供給が止めらちゃうと終わりだもんな
持たざる者(艦豚)は餌の供給が完全に終わるまで
必死に餌をねだって頑張ってブーブー喚いているといいよ
あ、檻から出る気はないようだけど喚くのは
自分の檻内だけにしてね。うるさいし迷惑だから
プレイ期間:1年以上2018/02/10
ああさん
そもそもゲームじゃない。ただただ常時くじ引きを引かされているだけ。そしてそれに課金するアホもいる。こんなんで儲けられるんだからゲーム業界がしょぼいソシャゲを連発する流れになってしまっている。タイトルが『艦隊これくしょん』となっているが、先行実装されその後一向に一般実装されないものも多いため、もはや完全なこれくしょんは不可能である。
プレイ期間:1年以上2015/04/26
「 」さん
レビューでも度々書かれていますが、終末臭は濃くなってきています。
「艦隊これくしょん」なのに「これくしょん」をしようと思うと今からでは現状不可能(今後イベントで出るかもしれないが)。
特にイベントを逃していくと、その後実装されるまで長期間もしくは半無期的に待たなければならない。そのイベントもリアルタイムと艦隊練度の勝負になってくる(上級者提督たちは如何に素早くクリアできるかをやっているらしいが)。リアルタイムとは期間中に限定艦を手に入れなければ今後、入手が非常に困難になるということ。艦隊練度はそのまま艦隊のLvです、現状では無課金では1名が150Lvに到達できます(その艦以外は99Lv)。これはケッコン(仮)と言われるもので指輪を渡すとLv上限が開放できるためです。
無課金では1度入手できます。特筆すべきは艦隊練度の上げ方です、会敵すれば戦闘は完全オートで進みます、しかし戦闘ごとに評価を見るため「ながら」では難しいです。
仕事などで忙しい人には練度上昇は難しいです。ですが練度を上げなければイベントで限定艦を入手できないというジレンマが生じます。
上記の事は時間のやりくりや、集中でなんとかなるかもしれませんが。
建造(ソシャゲーでいうガチャ)は資源投入量の適正 艦からランダムです。
この建造ですが、資源を大量投入する大型版もありこちらを課金で全て賄うと1万円を超えるという非現実性もあります(ゲーム内で注意喚起もしている)。
出率はいいとは言えません、同じ艦が出る事も多く事故率も高いです。
このゲームは、基本的には出撃・遠征を繰り返し行う作業ゲーになっていくので。
それが面白いと思える方はいいかもしれません。
キャラが見たいとか絵がいいとかだけならWikiや動画サイトで見たほうが面白いと思います。 新規制限が無くなり、サーバー統合も始まり、サイト上のゲームじゃなくアーケイド・コンシューマーを始めだいぶブームも去っているのでは。
最後に、今から図鑑(武装含め)を全て埋めるのは不可能に近いことをもう一度言っておきます。つまり現状会えない艦が100%存在します(これくしょんなのに・・・)。
また、ソロプレイ専用なのでワイワイやりたい人はお勧めできません。一人でちまちまとゲームを進め、自分の育てた艦が勝利していくのをニヤニヤ見れる人にはいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
おねむの時間さん
注意、できるだけ自分の考えを書き込んでいます。
読み辛いと思います。正直まだ書き足りません。
2013年頃からプレイし続けています。
最初期は所謂ミリオタが多く年齢も高めだと言われていました。
公式ツイッターでもプレイヤーと運営の絡みを見かけることも多くありましたが、プレイヤーが増えてからそのような絡みは全く見なくなりました。
初期に比べ戦闘システムや装備の効果、攻撃方法の幅が広くなり手数は増えました。
しかし、同時に敵の強さも脅威になりつつあり、その突破方法が最近では単純化しすぎな気もします。少し前までは砲撃メインで仕留める方法や魚雷で一撃必殺を狙う方法等、別々の攻略法で大きく分かれていました。最近では装甲がぶ厚い敵に対しては魚雷カットインを複数用意してすべて直撃さえすれば突破というほぼそれしか答えが無いような敵も出現したりと、陸上タイプの敵とは違い単純な高火力をぶつける方法も出てきてしまいました。
敵に対して「この装備なら効果はある」というのも、ほぼシナジー効果が大前提になったりと装備できる数が限られている中、汎用性を捨てて特化させる傾向があります。近年そのような敵の種類が増え対応装備も異なり、「普通の敵」との戦闘も脅威になったりと複雑化が進んでいると感じます。ある意味汎用的で器用貧乏な艦隊が必要になってきています。
基地航空隊実装当時は航空ガチャと皮肉られる事もあり、ほぼ基地航空隊が必須な海域がかなり増えてきています。攻撃の手数が増えた事で楽しさは増しましたが、如何せん基地航空隊に合わせた敵の強化もされており、単純な難易度なら確実に上がっていると思います。
艦娘の強化、改二に関しても初期に実装された改二と近年実装された改二を比べると初期は単純に基本性能があがり戦闘力が強化していますが、近年では大発を装備する駆逐艦が甲標的も装備可能な巡洋艦が増えイベントでよくある輸送作戦や陸上タイプの敵に対して活躍するなど差があります。ある意味得意な事が分かれるのは喜ばしい事なのですが、同時にコンバートシステムも一部の艦娘にだけ存在しています。このコンバートも十分面白いものなのですが、一度コンバートをしたらそれ以降制限なくコンバートできるわけじゃなく、毎度必要な資材を消費する事でコンバートが可能です。これは貴重な改装設計図も毎度消費することになり、デメリットがかなり大きいと感じます。ただし同じ艦娘を育て1人は通常の改二、2人目はコンバート仕様という分け方もできます。この時のデメリットは母港を無駄に埋めてしまう点。コンバートシステムそのものは面白いものなのですが、毎度資材を消費するとなると躊躇してしまいます。それに任務関連で通常の改二ではないとクリア不可能等、優しくない部分も出てきてしまっており一度コンバートをしたら逆にデメリットしかないという事もあります。
艦これをプレイしていて他のユーザーの意見はよく見かけますが、個人的な意見としてまず「嫌ならやめろ」というユーザーは邪魔だと思います。やるかやらないかとか続けるか続けないかの話ではなく不満点があるというだけでこのような意見が出てくるとなると、相当レベルの低い話になると思います。本来運営に直接要望を送れば済むのですが、如何せん運営が要望に応えるのがかなり遅く途中でぼやきたくなるのも理解できます。実際初期に重巡の夜戦強化で20.3㎝連装砲と同型の主砲が夜戦時の命中率が向上との説明だったのですが、同型の2号砲は夜戦命中が向上しておらず運営側のミスだと思い要望は送りました。しかし返答もなく時が経ち最近のアップデートで2号砲の夜戦命中率が向上するという事がありました。正直だいぶ遅れた実装なので私も何で今更?と疑問に思いました。
初期では敵空母(演習含む)が中破でも攻撃してくるというバグが存在し、プレイヤーを苦しめていましたがその修正が少し遅く、それに比べプレイヤーが有利なバグ(改二ドロップ)は速攻で修正されるなど、よく言われているプレイヤーが不利なバグは放置して有利なバグはすぐ直す傾向があります。一番ひどかったのは基地航空隊実装当時の運営の対応はゲーム史上に残ってもいいくらい酷いものだったと思います。
装備スロットの差別化をしてほしいなと最近考えております。恐らく大規模な作業が必要でしょうが、流石に戦艦クラスの主砲と対空機銃が共通のスロットでしかも同じ配分潰すとなると可笑しな話です。一応補強増設というシステムでスロットは増やせますが今のところ対空機銃程度くらいしか装備できません。一部の艦娘のみ対空砲を装備が可能ですが、下手に差別化しても何も良い事はありません。昔から同じような意見は多く見かけますが、やはり機関銃等小型の装備は別スロットにするべきだと感じています。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
提督退役さん
今イベ、もうね、ツライ。
長時間かけてキラ付けをして、サクッと大破。またキラ付け・・・。
資源溶ける、新かんむす出ない。イライラ募る。
課金をたくさんしてもらう方向に舵を切ったのかなと思う。
(母港のみ課金でしたので、あまりいいお客さんではなかったかな)
「あれ、何でゲームで苦しまなきゃいけないんだっけ」
と思ったので、退役します。「艦これ」しない生活はスッキリしそう。
プレイ期間:1週間未満2019/06/23
木村タクヤさん
話題にはなったが、特に内容は無く
ゲームとして評価をするならば、間違いなくクソゲーですね
狂信的なプレイヤーはどのゲームにも居て
批判的な意見には、やたら喰い付きます
このような輩が、多いのは典型的なクソゲーに多いです。
例えるならば、中国のような国です。
批判されればヒステリックになり
手のつけようがない
少しでも、艦隊これくしょんを良くしようと
思うのであれば、まずは社会に出て一般常識を学びましょう!!
それにしてまアズールレーンは神ゲーだな
↑
雑魚が釣れた
プレイ期間:半年2018/03/01
けんすけさん
手間暇かかるストレステスト。
ゲームじゃないです。
とにかくマウスクリックしてあとはランダム。
ランダムなのでレベル上げとか無意味です。
敵駆逐一撃で大和大破で撤退です。
イベントでどんな苦労してでもレア装備とか後日入手できません。
レア装備あっても攻略ダメなんですけどね。
注文の多いレストランなので、客に色々注文してきます。
特定の編成じゃないとダメ、特定の艦種じゃないとダメ、特定の手順を踏まないとボスにつかない、など。
客が料理にありつく(ガシャ)までに時間がかかります。そしてガシャが低確率。
そしてクリア報酬が脆弱な駆逐艦。
虐められて嬉しい、叩かれて嬉しい、蔑ろにされて嬉しい、簡単に取れたら悔しい…それがいいというマゾな人におすすめです。
プレイ期間:半年2017/12/14
そろそろ終わりかなぁさん
色々面白い()レビューが多いので私も書こうかと。
キャラゲーなのでさすがに多彩なキャラが居る。でもそれだけ。
戦略的に遊ぼうと思ってもただただ我慢して資源をためるだけで、その一生懸命貯めた資源をどぶに捨てるような単なる運頼みの戦闘では飽きが来るのは当然。まるで長々とリーチを見せられるだけのパチンコでもやっているような気分である。ステージが深まるほどその傾向は強くなる。
しかもほぼ絶版キャラらしきものも散見され、多くの場合それを自慢したいものだけが長続きしているようだ。新規ではじめた場合入手不可であるキャラやアイテムがあることを前提に収集に当たるのならば問題はないのだが。
ゲーム自体よりも、そのゲームを元に二次創作されたコンテンツのほうが面白いという、ある意味製作者も自分で努力せずに宣伝を成功させた稀な例とも言えるだろう。
課金に関しては節度を持ってプレイする限りほぼ必要ない、という点では評価できるものの、上記のように戦闘に関して全く評価できる内容ではないため真面目に戦闘をするのが楽しい人にとっては他にもっと楽しめるゲームがあるだろうというのが率直な意見である。
プレイ期間:半年2015/10/01
ふろしきさん
去年は秋イベすっ飛ばして冬イベ。
まぁ、信者さんたちは秋イベって言ってるけど開始が11月最終週だから普通冬だよね。
今年は春イベすっ飛ばして夏イベ告知かぁ。半年間の虚無期間とはたまげたなぁ。
今度のイベントはどれだけ引退者を出すか見ものですわ。
だって、事前準備して最良の選択しても上手くいかないんでしょこのゲーム。
自分はゲームくらい気持ちよくスカッとしたいわ。
現在進行形でアズレンとオースの指揮官やってて、過去提督もやってたけどイベントの周回前提で見ても艦これのほうがすっごいストレスかかるんだわ。
アズレンとオースは「ゲーム」として見れるけど艦これは「ストレステスト」だわ。
アズレンもオースも事前準備が万端ならイベント完走余裕なんだよな。
アズレンは「キャラのレベル」と「装備」が準備万端ならイベント海域突破も同然。
まぁ、ハード海域は艦種縛りがあるけどノーマルで周回してもポイントは十分たまる。
オースは「キャラのレベル」と「装備」に加えて「キャラの限凸」が重要になってくる。
でもN完凸>SSR未凸っていう感じだから戦力は序盤からでもあまり困らないね。
バランスよく艦種を編成すればイベントも比較的楽だよ。
高レアのキャラも比較的楽に限凸出来る仕組みもあるから便利。
条件さえ揃えば海域フルオート周回できるから周回としては一番楽だね。
昼と夕方に燃料1000配ってくれるし、運営がちょこちょこアイテムを配布してくれるよ。
報酬面に関しても一番充実しているのはオースかな。
交換報酬にSSR戦姫と課金アイテムの「指輪」、もう一方の交換報酬は装備の改造アイテムやスキル書、SSR確定装備箱、経験値アイテム、燃料、資金、建造資材といっぱいあったね。
艦これはもう酷すぎるから何もいえないね。
運営がプレイヤーに様々なストレスを与えてくるよ。
艦娘指定、解除方法告が知されないギミック、不明な開催期間、理不尽なほどの敵の強さ、道中ワンパン撤退祭り、呪いの出撃札、堀作業における道中ワンパン祭り、etc…etc…
各資源30万ためて海域クリアしても堀作業が完了できなかった人なんて数多く見てきたよ。
快適さなんて欠片もないね。
もう一度言うけど、自分はゲームぐらい気軽にスカッと気持ちよく楽しみたいね。
プレイ期間:1年以上2020/05/11
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