最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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すみませんやはり神ゲーでした艦これは
雷11さん
なりすまし対策として同じ名前を使わないといいましたが
やはり艦これは素晴らしいゲームであることに気づいたので
似た名前でもう一度改めて艦これを評価します
まず何よりも運営さんが素晴らしい
常にユーザーのことを考えて運営しており
ストレス要素の排除を徹底しておりまたUIの改良に熱心です
常にユーザーに最高品質のゲームを届けるための努力を惜しまない運営であることは
誰もが認めている通りなのです
またユーザーは親切な人ばかりで
決してマウントをとるような高圧的な人間はおらず
いたとしてもすぐに排斥されるような空気です
二期移行によりさらに艦これは発展していくことが予定されています
五年目のゲームとは思えません
よって今後の発展を期待して☆4からおまけして☆5とします
プレイ期間:1年以上2018/08/31
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ザックマイルドさん
クソゲークソゲーと分かっていても未だ辞めれずやってしまう提督もかなり多いかと思います私もそのうちの一人w
世の中で艦これが何故クソゲーかと言われてるのかと言うと、それはそれは様々な要因があってクソゲーとして残念ながら君臨しているのですが…
基本的にはゲームですらない!ユーザーの思考や嗜好で思いのままとは言わないまでも明らかにユーザーが求める所とは180度逆なところにゲーム性含め操作性があるところ。
冬のイベント中なのですが、先人達の戦果や足跡を見ていると…イベントの時は毎回の様に、ホントかウソか分かりませんが、アプデ直後はE-1でさえレア艦の泥報告が頻繁に上がるのですww
今回も甲でE-1を80超えで廻してたのですが…Fで大淀が一隻拾えただけであとは全くレア艦は出ませんでした。
毎回ある事なので少しは覚悟してますが、明らかにアプデ直後とてっぺん超えてからのドロ率には偏りがあるし以前は運営だか開発だかの操作でドロ率を操作すると言うユーザーを完全に舐めてるようなふざけた事を平気でやらかす糞運営なので皆周知の事実なのです。でも何故そこまでクソゲーだと分かってても辞めれず続けてしまう提督が居るかと言うと!
悲しいかな、艦娘はみんなとても可愛いのです!残念ながらそこだけなのですが…
艦隊コレクションと言うだけ純粋に艦娘をコンプリートしたい提督は多いと思いますが、まんまと運営の掌で遊ばれてます。
先述の方が書いてますが他に同じ様にシミュレーションが出来る良いゲームは他に沢山有るのでそこは捨てて!もうキャラだけの萌え系ギャルゲー出来るいいんじゃないですかね?(笑)
これ以上開発と運営のケツの穴見せる必要あります?ドンだけドエムなんだよ!(笑)
プレイ期間:1年以上2016/02/12
かんさん
自分はしずまさんの描いた島風の方が好きなので上書きとか意味不明な意見はどうでもいいんですけど、Twitterで任務の自動受注はいらないという意見が多かったのは驚きでした…確かにこれなら洗脳されてると言われても仕方ないかと、自動にすれば報酬受け取りまで自動になって都合が悪い任務も出てくるみたいな勝手な解釈してる人もいたけど、任務にロック機能付けるとか戦果稼ぎ、アイテム消費系の任務は達成報告時に確認画面でるようにすればいいだけの話だと思ったんですけどね…
運営自体、受注可能数をめんどくさい任務でちょっとずつ増やしていく方針っぽいですし、今残ってるユーザーの意見の殆どが自動化反対派が多いせいでこれに関しては絶望的に望み薄になってしまいましたね。
キャラ的には中華のゲームより遙かに好きなだけに運営、ユーザーがお互いに艦これを廃れさせていってる現状が悲しいです。
プレイ期間:1年以上2019/04/10
とおりすがりさん
始めにこのゲームの運営は稀に見る糞運営です。あ、時間のない人は最後のほうだけちら見すればわかるように書きます
なぜか☆5のレビューがたまーにありますが9割嘘なので参考にしていけません。
それに初心者で楽しいですってレビューは何の役にも立ちません。
新しいことを始めたらそりゃ楽しいに決まってるし現に自分も最初のうちから中堅くらいになるまでは楽しかったです。
キャラは可愛いしBGMも良いのが多い
やり込めばやり込むほどこのゲームの真理に近づくわけですがその真理があまりに残念
自分は初期漢字サーバーです。つまりほぼ開始時からやってます。
例え話でレベル1からスタートしてRPGでいうなら最初だから敵の攻撃がちょっと痛いでしょうがレベルがあがったらまったく痛くなくなるのが普通なところですよね。
このゲームは極端な話レベルが1だろうがカンストしてようが受けるダメージが基本変わりません。
どんなに雑魚といわれる相手の攻撃のダメージでも変わらないゲームです。
この時点ですでに え?と思った方はやらないほうが懸命です。雑魚からのカスダメも大きなストレスに繋がります。
お察しの方もいるでしょうがつまりゲームバランスが極端に悪い
昨今は特にその傾向が強いです。どんなにレベルを上げ、装備を良い物揃えようが考えうるベストを尽くしても相手が強すぎてまるで意味をなさないのです
戦闘中はただ見守って何もできないのでダイス(ギャンブル)でたとえるなら
プレイヤーは1~12が書かれた12面ダイスを使い相手は9~12しか書かれていない4面ダイスを使う感じ
理不尽極まりない勝負を永遠としなければいけないわけですね。
イベントのみでなく通常海域も似たようなものです
今まで引退者を続出させてきたキチガイイベントは多々ありましたが
最新の2017秋イベでいうなら運営の方針として史実など知ってほしいとか艦娘の元になった船がどういうものか興味を持って欲しいなどという方針が昔からあるわけですが
自分はもう運営はそんなこと実は考えてないのだと思っています
まず楽しんでイベントをやれない上に社会人をなめくさったあほほど多いギミック
かなり時間がかかります。これも史実はどうなのかなと思ってもらうためならわけのわからない難易度にすべきじゃないのは明白だし
海域難易度設定はずいぶん昔から死んでます。難易度が低い丙でもけっきょくストレスしかたまらないような強い敵ばかりでてくるので新規にも苦行どころかクリアがそもそも無理ってなってます。
古参で丙ならまだギリギリ楽しめるイベント海域もあるのでしょうが結局報酬に今後いつ実装されるかわからない必須レベルな装備などを置かれると
最低でも乙(通常難易度)それでも貰えないなら甲(最高難易度)で頑張ってやるしか継続してゲームをやっていくならば難易度の選択肢が意味をなしていないのです。
つまりいまさら始めても過去イベント入手で現在は入手不可能な強い艦や装備が多々あるのでそれらを持ってなければ絶対クリアできないというわけではないですが
それらを持ってる人たちですらもう嫌だと引退すると言い始めるような状況なわけです。そして必要とは思えない時間のかかる作業が多くなりすぎて
続けたい人でもやる時間がなくてけっきょく引退という人も出始めてます
そんな状態なら運営に訴えかけたらいいじゃないかと思うかもしれませんが冒頭で述べました。運営は稀に見るくそゴミ共です
ユーザーが苦しんでる様を見て喜んでるような連中ですからね。皆とっくの昔からいろいろ意見を訴えかけていますがいっさい反映されないどころかますます酷くなっています。
今残ってる人の大半は艦これというゲームは大嫌いだけど艦娘が好きだからとキャラ愛でなんとか継続してる勢と
今まで上記で書いてきたことを喜んでやってる感覚麻痺のくそマゾドMのキチガイ野郎の信者くらいなものなので民度もかなり低いです。
遥か昔はまだイベントクリア後に達成感というものを感じられましたが
今はやっと開放されたとか、もう引退しようかな。というネガティブな思考しか感じられなくなってしまいました。
どうせ人が離れて別ゲーに顧客取られまくってるのでそもそもサービス終了も近くに見えてます。運営が方針を改めないどころか改悪ばかりしてるばっかりにコンテンツとしては良かった物なのに実に残念です。
最後に冒頭で述べた通り要約して簡単に言いますと
キャラ・BGMは良い。新規バイバイ要素盛りだくさん(今は一個前のイベントで手に入る装備がないと辛くなるし欲しい艦がイベントドロップのみの場合が多々ある) 運営がゴミ ゲーム性はこれっぽっちもなくただのお祈り
今からやる意味まったく無し
以上
プレイ期間:1年以上2017/12/08
ダルダルさん
通常時の遠征をまわし任務をこなすのが非常にだるい
基本、作業なのだが
遠征は30分、1時間半、2時間20分ごとと煩わしく
任務は大破撤退と羅針盤にかなり邪魔されます
コレが毎日なので、作業の単調さからの飽きだけではなく
怒りやストレスがかなり蓄積される
資源やバケツが蓄積されるだけではない
運営が馬鹿で知らないのではなく、当然わかっててやってる
馬鹿は信者以外には基本居ないからな
この作業が嫌なら金で資源買えということだ
そして、これを乗り越えて資源をためるやつが多く居るので
イベントでは非難も省みず資源削りを敢行する
ここでも資源買えということだ
大半は買わんけどなw
けれど、ごく少数だが買うやつは居るわけで
それで売る気があんのか?と疑うようなボッタクリ料金なんだと思う
あと、戦闘やランダム進路や堀などの運ばっかりなのは射幸心を煽るためで
依存症に叩き堕すことが出来れば金を吐き出すからなんだろう
しかし、これに引っかからないやつは辞めるわけだが
こいつ等は何をやっても金を吐き出さないので
運営的にはどうでもいいのである
ユーザーとしてはゲームが廃れると困るんだがw
プレイ期間:1年以上2015/12/18
職業:提督(笑)さん
銀河が無料で配布とか言ってるけど、それ時間を持て余してるお前ら自宅警b 職業:提督のお前らだけだから
そりゃあ1日中ゲームに向き合えて既に1期の時にレベリング完了した艦娘とランカー装備持ってける年中無休の督さんからすれば実質無料配布みたいなものだろうな
だが一般人はそうはいかないんだよ、平日は会社や学校行って働いて勉強して、定時もしくは残業 放課後終わって帰って来てようやくPCを立ち上げられるんだよ、でもいざ開いてみたらどうだ、ランカーや上位装備も揃っているわけでもなく、艦娘も全員完璧になっているわけでもないのに任務は指定された艦種、好きな艦を連れてクリアする事すら出来るかどうか、よって結果は強い改二や大型艦を使用 てかほぼ使用必須それでも運ゲー要素が絡んでくる為ストレスがかかる
何だこれは、ただでさえゲームに向き合える時間も多くないのに運ゲーやらヤリコミッを要求して来やがる、だったらなんでレベリング場消してんだよ、演習で稼げ?1日最大で10回程度、更には経験値もろくに入るかどうかの高レベ放置してくれるかのガチャがか?演習で艦載機熟練度が剥げるのを消した?今それ必要?なんで資材消費自体を消さなかったの?熟練度は削れないけど溜まりにくいボーキはしっかり消費するってバカなの?憎きア○レンの方じゃ1日10回以上出来るし消費する物なんて何一つないわ
話戻すけど100歩譲って銀河配布されるけどさぁ、それ一つで敵艦隊ボコボコにでも出来るわけ?その基地航空隊を運用するにも必要なのが山ほどあるんじゃないの?戦闘機だの二式大艇だの、銀河12個以上あってそれ全部使えば余裕勝ちでもすんのか?ゲームバランス壊れる?そんなの敵編成とボスステータスでとっくに崩壊してるっての
キャラに関しても海外艦は殆どがレアキャラとされてイベントでも泥するか以前に配置されてるかどうかの割にステータスは対して優れてる訳でもないよなぁ、レア物扱いしておきながら特殊カットイン系は日本艦の性能を超えないわやたら日本を褒めるわ、随分と日本艦を目立たせたいらしいな(微差栗)
課金類は随分と渋ってんな、資材系は一万も出せない、改二用のアイテムは出さない、母校拡張には10上げるのに1000円必要、他ゲームなら掛かっても500円前後だっての
装備拡張は10だけ与えるけど母校拡張は絶対配布しない辺り察する
キャラゲーなら尚更ドロップさせて母校拡張をさせるだろ普通、簡悔で渡したくない、でも母校拡張で金が欲しいとか 二兎を追う物は一兎をも得ずって知ってる?
ログインボーナスは出来なくもないんだろう、バレンタインやイベント系の時に配布出来るって事は少なくともログボの技術はあるわけだ、じゃあなんでやらないのかって?悔しいからだよ、謙ちゃんがね
時間と金と精神を削って得た物はありません、田中謙介とマウント取り信者に悲鳴を聞かせて快楽を与えたくないならこのゲームには触れないべきです、これやるぐらいなら何かしら資格の勉強して今後の自分の役に立たせろ下さい
プレイ期間:1年以上2020/01/30
暇人さん
擁護できるもんなら擁護してみろってことなので擁護してみます
まず練度をあげるだけ無駄っていいますが近代化をやった上で練度を上げ続けて強さを実感できないとかならそれこそエアプの証拠です
確かに火力は装甲は頭打ちですが回避はあがります。レベリングをしてたら安定しはじめるので嫌でもわかってくるはずですけどやってないからわからないですよね。すみません
あと零距離射撃ってなんですか?弾着観測射撃のことですか?ググってください、弾着観測=零距離ではないです。当たればあの化け物も1パンできるときもあります。戦艦以外じゃ攻撃通らないからカスダメで稼ぐことに賭けてるんです。ここぞの時には戦艦の一撃が最高に決まってるじゃないですか
資材回収のツールの存在は知らないけど1日貼りついて5000が関の山ってマジですか?貼り付けるなら1万以上可能ですよ。1カ月で30万って言いながら1日5000って計算合わないですよ。他も計算がガバガバなのでしっかり算数からやり直しましょう
さて全部は文字数が足りないのでこの辺にしときましょう。
運ゲーでしかない・・・その通りです。
しかし叩く人ほど準備が不足してたり編成等のミスがあったりと穴があるのは事実です。資材が潤沢してないであれば編成にいきなり大和型いれるとか悪手でしかないです。通常海域でも言えますが、難易度が高ければ高いほど戦備を充実させて出撃させるための編成と装備、海域によっては支援もしっかりするまでが各提督の戦略です。テンプレも確かに役立ちますが、使う艦によっては装備が大きく異なるのでそれが全てというわけではありません。
準備を怠ると無謀なギャンブルでしかないので絶望的運ゲーになるのは当たり前の話です。全ての準備を行って挑んでこそ対等の運ゲーになるのです。
今回のイベは確かに理不尽極まりないものでしたが、初心者でも丙でE5突破してる人もちらほら出てきてます。
最後に、今回のイベの報酬艦は次回のイベの固定要員になりうるから初心者には厳しくなるといいますが、前回のイベでの報酬艦である秋津洲が、今回確かにE5で固定要員になりました。役に立ちましたか?大破撤退の原因じゃありませんでしたか?それでも秋津洲で使ってたならドMですおめでとう
正直なとこリセットはもうやめてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
666さん
アンチさん、なぜかニコ生がオワコンとか言い出しましたwww
どこで実況しようと、大切なのは人が集まるかどうかじゃないですか?
実況者なら人が全く来ないところで実況なんかしませんよ?
オワコンゲームに何百人も人が集まりますか?
ほんとに、「艦これ」が憎くて憎くて仕方ないんですねえ
運営は最低10年はやることを決めてるようなので、少なくとも、あと3年は歯ぎしりして待っててくださいねwww
プレイ期間:1年以上2020/06/27
舞鶴ランカーさん
五航戦を見つけ次第轟沈させろ!奴等は艦これの敵だ!
五航戦を見つけ次第殺せ!奴等は旧日本海軍の恥さらしだ!
五航戦を見つけ次第排除せよ!奴等がいる限り艦これは衰退し続ける!
今、艦これは残念なことにかつての勢いを失っている。その原因は全て五航戦だ。艦これ、そして田中大元帥に今までの恩を返すべく、我々は全力で五航戦を排除しなければならない。五航戦を艦これから完全に排除し、最高の形で二期を迎えるのだ。
プレイ期間:1年以上2018/03/21
平松タクヤさん
甲勲章12持ってないからって悔しがってるアンチどもを煽るのやめられないわあwwwっつうか甲勲章12個持ってない時点でプレイしている価値ないしユーザーとしても扱われてないよ。僕自身は艦これサービス開始直後の2011秋から艦これプレイしていたけどどのイベントでも数時間あれば簡単にクリアできるだろ甲でも。
時間足りないとか単にお前らの時間管理能力がないだけだろ。資源が足りない?普通にプレイしていたら勝手にカンストまで溜まるだろ。このゲームの資源の上限なんて高々バケツ3000に鉄ボーキ燃料弾薬30万だろ?その程度も貯められない時点ですでに提督失格だろwww
まずゲームを楽しむにあたっての最低限の準備をせずにイベントに突入する奴らが多すぎ。プールに飛び込む前にちゃんと体操しなさいって教えられなかったの?銭湯とか温泉に入る前に体洗いなさいって教えられなかった?そういった最低限の用意をできてないやつらが愚痴っててもそりゃそうだわとしか言いようがないわ。
運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時――最高の賭になるのさ。これはロックさんの迷言ですがまさに艦これのことをよく表していると思います。この教えが理解できないと艦これ以外のゲームでも通用しないし絶対にゲーム自体をプレイすべきではない。その程度のことも理解できなきゃアズレンもグラブルもFGOも花騎士もケモフレもクソゲーだよ。
最後に一つ。嫌ならさっさと艦これやめろ。やめたならいつまでもレビューサイトに粘着して執拗に★1の駄文垂れ流してんじゃねえよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
旧提督さん
14夏と15夏で労力に見合わない報酬だらけ
16春では花騎士を真似た複数地点スタートやバグ祭りでうんざり
16秋では中規模という名の大規模詐欺で唖然
17夏は輸送と大破撤退地獄
17秋では大規模級かつギミックだらけでさすがに呆れました
FGOの開発スタッフによる講演内容(失敗例)は艦これに対する皮肉に思えましたね
http://gamebiz.jp/?p=188232
1.ユーザー視点の欠如
失敗の多くは、ユーザーが望んでいないものを提供している
「開発者が創りたいゲームを創る」
「存在しない想定ユーザー」
2.試行錯誤の不足
仕様書には面白くする仕様は書いてない
「こいつは最高に面白いぞ!」という仕様書を書いてくれるゲームデザイナーは存在しない
よって、試行錯誤が必須となる
無計画に増築していくと
まるで崩れかけのジェンガ
なので、「変化を前提とした設計」が必須になります
フィーチャー・クリープとは機能の追加が何度も行われ
その結果、複雑で使いずらいものになること
まさにその通りですね
17夏や17秋のようなイベントはユーザーは望んでおらず苦痛以外の何物でもないです
「開発者が創りたいゲームを創った」代表例とも言えます
基地航空隊や警戒陣の仕様もユーザーがケアレスミスをしやすい設計
フィーチャー・クリープそのものですね
今回のクリスマスプレゼントとやらも選択制にする必要があったんですか?
烈風→既に産廃装備な上に古参は20/60/10/110のレシピで大量にある
WG→U511牧場でたくさんある
ネジ→1本70円程度のものが4本だが任務でも手に入る
3つの中から1つしか手に入らず
しかも開発 堀り ウィークリー任務などで手に入るものばかり
女神や増設穴などの課金アイテムを配らないあたり運営の経営が上手くいってないんでしょうか
なお今年のグラブルのクリスマスプレゼントは
1日目
・宝晶石x3,000
・ダマスカス鋼
・金剛晶
・エリクシールハーフx50
・ソウルシードx150
・ルピx20万
・SR以上確定ガチャチケット
・JPx2,500
2日目
・ヒヒイロカネ
・宝晶石x3,000個
・ゴールドムーンx3個
・ラジエルの書・金
・エリクシールハーフx50個
・ソウルシードx150個
・JPx2,500
・アーカルムパスポートx2個
超希少なアイテムが3個もついてきてガチャ20連分(6000円)の石配布
他にも嬉しいプレゼントばかり
グラブルアニメ円盤の売上が5万枚と大成功(艦これアニメは2万枚程度)
フェスも大混雑
経営が上手くいってるからこそプレゼントをこれだけ配れるのでしょう
Project Re:LINKもPS4にてフル3Dで製作中
艦これ改のような角川ゲームズクソ移植ではなく
あのベヨネッタを制作したプラチナゲームズとのことで実力は折り紙つき
ソシャゲ版もMagnaⅡ実装発表や十賢者プレイアブルに加え
十二神将の最終解放発表と盛り上がってきてますね
艦これの虚無ぶりを見ているとグラブルに移って正解だったとつくづく思います
プレイ期間:1年以上2017/12/24
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