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今後はドイツ艦までもクソ絵師しばふの担当になるようです

褒められる所が消えたさん

フミカネさんが描かれたビス子やプリンツによって人気となったドイツ艦
いつ新艦が来るのかと待ちわびてる人も多かったです

ところが
秋イベの新ドイツ艦シャルンホルストがしばふ担当で最悪

唯一褒められる点だった絵すらもクソしばふ絵で台無しですよ


参考までにしばふが描いたアメリカ艦がこれです
https://kcwiki.blog.fc2.com/blog-entry-349.html

絵が酷すぎて見るに耐えない
昔の漫画でもここまで酷い絵はないですよ?

この絵に耐えられない人はやらない方がいいです



吹雪もアニメでは原型がないくらいに整形を施されて登場してますからね
しばふ絵のままでは一般受けしないって事です



イントレピッドで出川風英語のスカイママ(空母)を流行らせようとしたようですが
あまりの人気の出なさに空気と化しましたね

スカイじゃなくてエアー(空気)の間違いなんじゃないですか?


くだらないギャグ好きの運営のことですから
しばふのドイツ艦が実装されたら ドイツの芋娘 ジャーマンポテト とかくだらないコメント記事を立ち上げるんでしょうけどね

プレイ期間:1年以上2018/09/01

他のレビューもチェックしよう!

18冬でギミックをサイレント修正で急遽追加をやらかしたゲー無
普通の運営なら調整ミスをアナウンスして修正を告知するよ?
いい歳して基本的な事も出来ないのかよ田中ちゃん()
敵ばかりインフレさせた結果が運ゲーですらない有様
リアイベ傾倒もそうだがゲームを畳みたいならすれば?誰も止めないよ、必要とされてないゲー無なんだから

プレイ期間:1年以上2019/05/01

プレイヤーを苦しめるだけのおみくじ

キャラを活かせないさん

二年近く経過しているのに初期のシステムと根幹部分は一切アップデートされていない
UIの不備も問題が指摘され続けているのにも関わらず、改善の兆候すら無く、毎日毎日ストレスフルな作業をひたすら強いられ続けている有様。
一方でプロデューサー(自称)の思いつきで実装されるプレイヤーの足枷となるだけのシステムは次々と実装され、また敵のステータスやシチュエーションばかりが強力になっていく。
こちらのキャラはすぐにステータスが頭打ちになり、強くなること自体が望めないのに。
…所謂モブ相当のキャラ(8割以上)のステータスは全て横並びであり、インフレ状態の敵にはまるで歯が立たない。いくらレベルを上げようが強くならないので好きなキャラを自分の好みで使うことすらできない。また、ユーザーは一度艦隊を送り出したらもう出来ることはただ一つ。「お祈りするだけ」。これ、ゲームですか?

あらゆる部分が破綻しているのに、問い合わせすら満足に応えずイベントなども誰のために、何のために行っているのか、理由すら推し量れない状態。もうついて行けません。

プレイ期間:半年2015/02/16

そして誰も居なくなる・・・

とある引退提督さん

とりあえずここはレビューサイトなので
レビューを投稿しなくてはならないと思うのですよ
自分が客観的に見たつもりのこのゲームのパラメータは以下

システム:★☆☆☆☆
あまりにも設計が古い。戦闘スキップすら無いのは×
バランス:★☆☆☆☆
一言で言うなら「振り出しに戻る」だらけのスゴロク
キャラ…:★★★☆☆
魅力的なキャラは割と居るが、最近実装のものは微妙
BGM…:★★★☆☆
鉄底海峡~トラック泊地位までは及第。それ以降は…
運営態度:★☆☆☆☆
最悪。告知がツィッターのみ・イベントはバグまみれ
総合評価:★☆☆☆☆
キャラを人質にしたクソゲの域にすら達しない駄ゲー

タナコロって★5の工作員は連呼するけど
結局何由来でどこ発祥か良く判らないまんまなんだけど
ggってもそれらしいのに殆どヒットしないし
儲お膝元のwikiの用語集(笑)にも項目ないし
タナカコロスって事なのか?

信者達がマウンティング&「嫌なら辞めろ」等を連呼
カタルシスが得られない作りのため単純にゲームとしてつまらない
だから大多数のライト~中堅層がFGOやアズレン等に移行した
ただそれだけの事

艦これが巻き返すには
これらの図式を根底から覆すゲーム性の抜本的な見直しが必要だと思う
HTML5への移行もあるし、課題は正直山積みどころの騒ぎじゃない
でも今の運営の体制が続く限りそれは期待薄
そう言う愛想の尽かされ方もあるから人が離れているんですよ
人はまだ居るって言うなら具体的な今イベント突破人数あたりを
発表して見ろと言いたい 絶対出来ないだろうけど

あとFGOもアズレンもAppleStoreにもGooglePlayにも登録があり
手軽にスマホでプレイが可能
艦これはどちらにも登録が無くAndroidの野良アプリがあるだけ
この差は信者が考えてるよりも果てしなく大きい
DMMゲーのほとんどはスマホ版があるのにね
艦これと同レベルで運営の評判が悪い神姫projectですらスマホ版はあるぞ

さっさと登録しとけばこんな事態にはならなかったかも知れないのにね!
あ、サイレント修正とか出来なくなるから登録できないのかな?カナ?

りら何とかさん、平何とかヤさん等の仰る事は
レビューにも意見にもなっていないただのkittyguy文章ですね
業者でないなら本気で精神病院に入院したほうが良いレベルだと思います…

プレイ期間:1年以上2018/03/08

やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

一言で表すと「遊んでくれたお礼にストレスあげますね」というゲーム設計。とにかくバランス面がひどい。乱数に頼りっきりでゲームを作る気がまったくないため、レベルを上げたり装備開発をがんばったりするユーザーの努力に対して理不尽な「敗北」を提供するゲーム。特に、改造に大量の設計図を要求する割にそれを得るためのエクストラオペレーションは、運営がユーザーに対して好き放題する為の場所である。「嫌ならやめれば?」を設計図というエサをぶら下げて行う極悪非道な運営である。ここのところは外部イベントに執心し、ゲームの方は、古参のユーザーが「ヌルい」と騒ぎ立てないように難易度だけ上げていくスタイル。敵の火力や耐久面がうなぎ登りだがこちらの装甲・耐久は据え置き。ただただこのストレスが楽しいドMプレーヤーに支えられているゲームである。
結局私が言いたいのはひとつだけだ。結局必須ルーティーンになるEOは準備さえすればクリアできるようにしろ。運要素を無くせということだ。

プレイ期間:1年以上2017/06/18

甲11までやってきたがあまりに運ゲーすぎる
あらゆる要素に運が絡み、ひたすら出目の偏ったサイコロを振らされ続ける
しかも1回のサイコロを振るための労力がハンパない

大手ゲーム会社のプロデューサーが「難易度を上げてもいいのは再挑戦のハードルが低い場合のみ」と言っていたがまったくもってその通り。艦これ運営はゲーム会社としてはこれしか実績のない素人集団なのでこんな考えに至るはずもなく。

html5で作り直すといっても、どうせスマホ版のようにブラゲとまったく同じものがアウトプットされるのが目に見えている。
無様に延命を続けるくらいならもうサービスを終了したほうがいい。

プレイ期間:1年以上2017/11/20

自分で改良点を軒並み消して『嫌なら辞めろ』とか笑わせんなよ
まともなゲームが星1を4000超えるわけねえだろ
資源が足りないから周回出来ない→凄くわかる
イベントに参加するにはレベルが足りない→分かる
強い装備無いからクリアもきつい→まあ分かる
レベル関係なしでワンパン大破→分からない
轟沈でゲームから退場→全然わからん
悔しいからアズガイジのせいにする→???????
文句があるなら辞めろ→??????????????
そもそも攻略サイトすら過疎ってるからね?イベント特攻キャラじゃなくて、イベントで編成しないとそもそもボスすら行かせないって何?
ドロ率が極端に低いのに周回、イベント報酬すら周回
オマケに初期キャラすら改二はもう絶望的
や め た ら 運 営 ?

プレイ期間:半年2019/11/23

運ゲー好きには面白いと思われるが

勲章は飾り@Hey提督さん

↓に色々書いてあるが、強化缶2でもワンパン大破する時が少なからずあるから、あくまで軽減対策だと擁護しておく。(それからこういうプレイ中の人にとって有益な情報はWikiにでも分かりやすく書いといてくれると在り難い)

自分の場合は準鷹改二(旗艦Lv83)に彩雲と残りに流星改(熟練)、航戦(日向or伊勢Lv63)に瑞雲(熟練)ガン積み、由良改(Lv84)+夕張改(Lv84)に三式ソナーと三式爆雷及び強化缶を装備していても、3割くらいは1マス目の開幕雷撃で由良がワンパン大破する。

対策していても高レベルであっても大破する時は連続で大破する運ゲーだ。
こういう時は一度ログインしなおすと、悪いテーブルから抜けられるが…。

詰まったら攻略ブログを見て真似るのも一考。
ただ敵がそれほどインフレする前の古い記事だったり、秋月とか烈風改とか手に入らない、キャップ開放済の艦が当たり前に組まれていたりするから要注意。

真似てもダメな時もある。この場合はもう施行回数でカバーするしかない、はっきり言って運ゲー。

まぁこれくらいいしてレビューを書くと…
声優さんの頑張りで+5
今更感満載のUI改善と、本当に出るのか怪しい磯風の限定ドロ(毎度だが100~200回は挑戦必要)で+1。

前回のイベントが糞(他のレビューと同じなので割愛)-2。
高火力艦が最優先で敵の駆逐艦狙撃する。夜偵+照明弾発動にも関わらず7割近くカットインされる夜戦マス(平均Lv80の艦隊で)など、明らかに敵が有利なAIで-5。
新艦娘のドロップ率が低すぎ-2。
スマホにも進出するらしいが、ログイン報酬などのサービスが未だに行われない&コラボイベントがアルペジオ以来一切無い-1。
大型艦建造&装備開発、騒がれ始めてやっとポロリと先行実装から実装に落ちてくる。しかも低確率か条件が厳しい-3。

不満が多いのに辞めずに何で続けられているかというと、好きな軍艦が擬人化しているというキャラ要素の部分が気にっているから。
結果マイナスだがキャラと声優さんの力で星1。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

楽しいマッチポンプ

ダーインスレイブさん

マクロ使いが☆1のコピペ工作員なんてのは過去から見ていればわかるのに
何ヶ月目だよマクロ二式のコピペ

☆5になりすまし高評価=マクロと植え付けるアンチのお仲間執念すごいわ
マクロがなければ追い付けない?
無い
歴だけ長い雑魚が大多数で
ダイハツ12以上大型コンプなんて一握り
1年強で15夏以外の甲突破戦力は揃う
早いやつなら半年以内
マクロの差なんて大型回せる回数ぐらい
BAN覚悟でやるなら自己責任
俺はやらないが

始めるかもな人へ
ガチャゲーが好きなら止めておきなさい
ぐらぶるとやらに回り右だ
ガチャゲーにウンザリしたら無課金で始めても良いだろう
続けるかは御自由に




プレイ期間:1年以上2016/03/29

本格的に終了の予感

惰性プレイヤーさん

今イベントでの最終海域では【甲】難度でのクリア人数が最多と発表されました。
運営は難易度の調整が適切であると錯覚させたいのでしょうが、実は違います。
【甲】難度では、最終ボスに辿り着くルートを出現させるのに、
ハイエンドな装備を一定数所持している必要があります。
つまり、クリアできる人は、長く艦これを続けている信者レベルの人だけです。

その【甲】難度のクリア人数が一番多いということは、
適度にプレイしている人数が信者より少ないということです。
ここの運営が頑なにプレイ人数を発表しないのには理由があるのです。

もう終わりの見えているゲームと言っていいでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

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