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艦隊これくしょん

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秋刀魚コラボで保健所指導、キャンセル多発で店大赤字

リアルもクソイベさん

艦これの工作まとめサイトでは必死に隠しているようですが
元艦これユーザーが集まる愚痴スレにて今回のコラボの真相が上がってきてますね

千代田区のコラボ店が秋刀魚の入った箱を炎天下の路上に放置
通報されて保健所が動き出し指導するという展開になっています

この他にも旗艦店では終電を逃す客が続出してお詫びにタクシー代1万円を引き
客が来るほど大赤字
火災報知機が鳴り出す騒ぎになっていたり
告知ではセットで付いてくるはずのグッズがサイコロで決められた目を出さないと貰えず
物販も即品切れ
店側が客をさばけない状態のためコースメニューを大幅削減など

あまりの酷さに予約キャンセルが相次いでいます

運営側ではグッズがもらえなかった人に必ず補填すると言っていますが怪しいところですね

このタイミングで艦これのまとめサイト「かんむす」が副管理人を募集
運営側が記事更新をしている疑いがありましたがこれではっきりしました
秋刀魚の対応に追われてそれどころではないのでしょう

さて面白いネタをもう一つ

艦これの運営工作員が常にアズレンやアビホラといった軍事系のゲームに喧嘩を売っていることは周知の事実ですが

ラインスタンプにも噛み付きました

https://twitter.com/carpaccio08/status/1050236489685057536

ヘルシングガー グレンラガンガー アスカガーと固めた後に
ずいずいも艦これのネタなんだけどーと煽っているわけですね

ポプテピピックのコブラネタのように作者側からのお叱りを狙ったのでしょう

さて
それに反撃したのがヒラコーショックで知られる平野耕太氏

すぐにリツイートをし

「許可すっからなんかくれ 抱き枕とか」とコメント

https://i.imgur.com/tWumWyR.png

まさかのヒラコー公認アズレンスタンプとなってしまい
艦これ工作員は赤っ恥をかいた結果になりました

もちろんこのやりとりは艦これまとめ側は記事にすらしていません
都合の悪い事はスルーするのが艦これのやり方です

まとめると現在の艦これはイベントやリアルイベントに参加しても酷い目に合うということです
他のゲームをやった方が楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2018/10/11

他のレビューもチェックしよう!

ツイッターでたまにトレンドに上がっても、主に反応しているのはエアプか信者かサクラばかり
現役提督の声を聞けば、少し戦果を稼げばすぐ大将という、過疎化の実態が浮かび上がる
イベント参加者の完走率は7割を超えるが、今までの難易度インフレを経た今の艦これで稼働しているアカウントの数は、登録アカウントの一体何割なのだろうか
恐らく大多数が休眠アカウントであり、選ばれた者だけが残ったからこその完走率だろう
今や残っている人種は、狂信者、サクラ、惰性、そして諸事情により後に引けなくなった者の4パターンだけ
ここまで人口が目減りした原因は、輸送ゲージや基地航空隊、敵の一方的な強さインフレなど、ひとえに余計なことばかりしてきた運営の所業に他ならない
ルート固定や札といった自由度の低さも問題だ
そもそも陣形と編成を選ぶ以外、ただ見ていることしかできないのに、そんなゲーム性に難易度インフレや複雑化は相性が悪いと普通なら気づくはずなのだが
個人的には長門改二もなんだかイマイチだし、大発を積めるということは輸送ルート固定要員なのだろうし、長門改二がルート固定要員ということで夏イベは史上最悪の難易度が待ち受けているのかもしれないことを考えると、いよいよ終戦間際なのかもしれないと勘繰りたくなってしまうものである

プレイ期間:1年以上2017/05/25

周りがやってたからという理由で初めて暇つぶし程度の感覚でやっていましたが
それでもバグや運営の態度、ゲームの仕様など疑問に思う点が多く感じました
まずバグはあまり気づかない、意味のないバグならともかく、すぐ発見できるような単純な設定ミスと思われるものが多く、本当にテストしているのか疑問
更にはプレイヤーに有利になるバグは対応が早いが不利になるバグは
対応していると言いながら長期間放置していたり、サイレント修正で告知すらしない事も
修正するのは有難いが告知くらいするべきではないかと思う
そしてゲームの仕様で不満だった点は挙げればキリがないが特に不満だったのは
編成等の縛り、あなただけの無敵艦隊を作ろうと言っておきながら決めたられた編成にしない限りボスに行かない、もしくは行く確率がかなり低いようなマップが多く、好きなキャラで組んだ艦隊でクリアを目指す事すらできない、キャラゲーでこれは致命的だと思う
あと、運営の悪ノリも酷い、二次ネタを公式でやって別人のようになってしまったキャラも多くキャラゲーなのかすら分からなくなる
と、不満を挙げればいくらでもありますがこの辺で

これから始める人は貴重な時間をこれに使っても良いのかどうか良く考えてからにするべきだと思います、もしやるとしても縛りがない2-4あたりまでが良いかと
あと、不満や愚痴は思っても言わないように気を付けましょう、少しでも言えば
嫌ならやめろ!アンチ氏ね!文句言う奴は無能!と信者様が叩いてくるので

プレイ期間:1年以上2015/12/07

新任務、海上部隊突入せよ!

もう、いいかげんにせーやさん

昨日5月29日のアップデートで新任務が追加されました
任務名、新任務、海上部隊突入せよ!です
南方海域の南方海域進出作戦(5-1と称される)という高難度MAPを
比叡、霧島、長良、暁、雷、電と艦6隻全てを指定された上
空母を編成に入れることが出来ないため制空権なしの状態でMAPを進み
重巡、航巡を編成に入れることが出来ないため80%ボスマスに進めず
潜水艦(沈め難い)を含んでいる可能性があるボス戦ではS勝利しなければなりません
当然攻略報酬は難度にはとても見合わない、ささやかなものです
上記のように常軌を逸したスパルタ任務ですが、さらに深刻なのは
過去に同じ5-1MAPをS勝利攻略する
任務名、新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!があったことです
こちらは全て巡洋艦編成で、脆弱な駆逐艦が無くボスマス逸れが無い分、容易ですが
今回の新任務が来るまでは最悪最凶と言われた任務でした
この、反省も無く2回も同じことをやらかす(しかも同じMAPで)運営の姿勢には
さすがに、艦これに好意的な人たちが集まる場所ですら不満が噴出し
火消し擁護がおとなしくなってしまうほどです

もはやプレーヤーなら味方だろうが誰彼構わずブン殴る怪物化け物ゲーム
やってない方は関わらないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2015/05/30

ちょっと何言ってるかよくわかんない

闘いは挽夏月下の謙士さん

今夏投入「艦これ」第二期(HTML5)【Block-1】では
1.艦隊の【艦娘】達を「全て引き継ぎ」ます。
2.艦隊の【装備】群を「引き継ぎ予定」です。
3.各【作戦海域】は「一部更新/新規実装予定」です。
4.各【作戦海域方面】開放状況は、上記3実装に伴い、「各第二作戦海域以降は初期化予定」です。

今夏投入「艦これ」第二期(HTML5)【Block-1】では
5.【母港】及び【ドック】拡張状況等は「全て引き継ぎ」ます。
6.【アイテム】保有状態は「全て引き継ぎ」ます。
今月下旬以降開始予定【晩夏イベ】:期間限定海域は、【Block-1】投入/安定後に開催予定です。予めご留意頂けますと幸いです。

今夏投入「艦これ」第二期(HTML5)【Block-1】、前述2【装備】の補足です。
・既存の【装備】がなくなることは予定していません。
・一部の【装備】グラフィック等が更新される可能性があります。
・【Block-1】投入時に、可能であれば【装備保有枠】を拡張する可能性があります(無償です)。


んんっwww、何言ってるかよくわかりませんぞwww
要はアイテム絵(名)変えるからそのまんまじゃないのもあるよってことと、海域更新するから一緒にクリアデータもリセットするよってことね。
ある程度やった人なら、海域リセットなんか周回しょっちゅうやってるので簡単でしょう。どうせアホ任務であちこち行かされるんだし。でも、初心者バイバイになっちゃうかもだけどね。
装備保有枠無償の件は、【可能であれば】ムガらなくてアイテム配るかもしれないので、そのための枠を確保する【可能性が】あるってことかな。
晩夏イベは、下旬以降って言っているから【可能であれば】どんどんずれ込んで9月にやる【可能性が】あるってことね。
文章書いた人の頭の中身が残念なだけで、良運営さんじゃんね。

ちょっと怖いのは、海域更新と同時に敵いっぱい盛って、【可能であれば】クリア困難にする【可能性が】あること。初期に実装されていた海域とかは、潜水艦やなんとかカットインとかのシステム実装前につくられているため、いまや羅針盤以外は簡単にクリアできるようになってしまったので、そこを改悪されたらやだなぁ。さらに、初心者バイバイだよ。

するとこんな感じかな
艦隊これくしょん第二期(HTML5版) 【軟弱な提督を】Block ver1
【可能であれば】軟弱な提督をどんどんブロックする【可能性が】ありますっ。運営さんは、ブロック好きだからねっ。
ともあれ新参さんは、古参のプライドやマウントを維持するためにも、ぜひ参入を。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

そろそろ畳むべきだろ

風前の灯さん

古戦場予選アクティブ>艦これイベントの図が証明されたし
DMMの看板ゲーではなくなったよ

というかさ
運営直下のまとめサイト かんむす でグラブルの4コマ絵を使うとかアホだろ?
艦これ運営自体がグラブルを常に見張ってますって言ってるようなもんだし
サイゲ公式の絵を無断でアップするのは違法だぞ

・難易度について
甲はもちろん最低の丁ですらE2道中で大破連発する
栗田だけは甲難易度でもスイスイクリアできたそうだが
どう考えてもおかしいわな

毎回ユーザーだけに嫌がらせをするから
数十万いたユーザーが1万人までに減少するんだよ
アホかと

・きもいマスコットキャラについて
るっのビィやFGOのぐだ子が受け入れられているが
艦これにはそういうマスコットがいないんだよな

急にきもい浮き輪を出してきたがユーザーからは不評の嵐
コンビニでも売れ残るという散々な結果になった
次の手としてボクカワウソやキリン改二といったきもいマスコットを作成
センスの欠片もない

・資金繰りが厳しい
C2事務員のタニベが自作動画を作り
それを公式で公開する時点でもうね

普通は30分くらいの長さでしっかり説明すべきだろ
30秒に設定することで再生数水増しをし人が多いように見せかけてるとしか思えないんだよな
1万人しか残ってないのはバレバレだよ

・ネガキャン疑惑
1.角川傘下のニコニコ動画にて急にグラブルの中華ツール動画が上がる(現在は削除)
しかし内容がユーザーとは思えないほどにお粗末なもの

リミキャラはおろかSSRキャラもほぼいない状態で
プレイ開始後にすぐ加入するRキャラやサイドのSRキャラといったもの
ダメージも1万程度しか出せておらずボスにすぐやられている有様
こんなレベルの低い動画をグラブルユーザーが上げたとは考えにくい

ぶっちゃけた話
無課金でも作れるマグナ2編成であれば1発あたり60~70万×最大3回攻撃×4人分のダメージが出せる

2.角川癒着サイトのあにちるにてグラブルを下げる記事が上がる
ユーザーがWHOに送ったとかいうものだが
装備を揃えた人なら1時間で2000万以上は貢献度が稼げ
1日あたり3時間~4時間ほど張り付けば最高報酬である5万位内にも入れる
艦これよりも拘束時間がかなり短い
こちらもユーザーが送ったとは考えにくい

過去には かんむす コメ欄にてアンチラ事件を毎日のようにネガった前科があり
今回も角川関連のサイトであることから十中八九艦これ運営の仕業だろう

他ゲーのネガキャンをする暇があるなら
艦これ自体のゲームを改善する努力をしろ
開発するスタッフも資金もないならさっさと畳め

プレイ期間:1年以上2019/06/01

あらららら、知り合いの一週間だけ女性提督だった人のレビュー早々に埋もれ始めているわ。それだけ流しているのが必死に感じるわけだけども、

やっぱり、外から見てちょっと騙されたと思って試しにやってみてどうかというのはこのコンテンツが異常ということなんだろう。

始める前後に一度相談されて「騙されたと思って試しにやってみな。一週間分の自分の時間を捨てる覚悟でね」と注釈してやらせてみたらこの結果。

やっぱり聡いな。俺が三年目に入る前から不審に思い始めて、それでもキャラ補正とか数か月後のイベントを見据えてという自己暗示で続けて3年目になった去年の春イベで確信したことを、一週間であっさり気付けた。
やっぱり普通の人は分かるんだね。これの異常さが。

仕事終えて帰ってからイベントの資源消費を見据えてレベリングと資源備蓄を適度にこなす分、就寝までの数時間だらだらと遠征と南西任務の消化まで達成にいたるまで色々やれることや体と精神を休めることができるのになにやっているんだろうと常々思いながら作業ばっかりしている自分の馬鹿さ加減が何度思い返しただけでも呆れるわ。

でイベントになれば睡眠時間削ってまで半日以上張り付いても自分の設定した目安の第X海域突破できない事態でストレス貯めこんで、ネタでよく見かける「髪が抜ける」という表現自体もあながち間違っていないことに気付く。
人によっては白髪が増えるタイプもいますけどね。

で一週間で辞めた女性提督との会話の一部を抜粋すると
「だからかライブにこず、これのイベントのために時間費やしてたのか。あと髪とか脇腹の肉付きも付いた原因の一つはそれじゃない?地方に転勤する前はスリムだったしこの数年体型もおじさんになったよね」

はいその通りです。もう若くないというのもあるのだが、これに時間費やした分リアルで太ったり生え際が後退したりと自分の外見の劣化が加速し始めたという自覚も多々あった。
やっぱり、ソシャゲのように隙間時間でちゃちゃっと終わらせてトレーニングなり自分磨きや映画視聴やドラマの時間に割り当てた方が良かったと思える。ゲームする時間はちょっとでいいんだよ。長時間のゲームは心身ともに人間としての劣化を促す。
そういう結論に至った。

実際信者の擁護やら煽りを見ると自分のプライド守るために理数系の理論をひけらかしたりして上から目線もしくは高圧的な発言をしていると、「外から見たらあいつらと同類に見られていたのかもしれないな」という自分の恥ずかしさばっかり目立つ。

そういえば、文月改二実装の予告が来ましたね。あの子も女児っぽくて長いことやっていると娘のような情みたいなのが沸いていましたが、少なくとも私自身の呼び戻しは難しいだろうな。とっくに運営不審の方が強いし。運営への信用が0の状態で姿勢を改めたら考えなくもないが、アレだからなぁ。

今年4月から見直すと
鈴谷・長門・熊野・由良とサービス開始一年目から実装されているキャラクターのテコ入れが目立っていますが、裏を返せば今までやらかして離れて行ったユーザーの呼び戻しに必死と感じます。
文月も一部のユーザーに人気があるキャラクターではあるが、今更感が否めない。
その前後にまた引退者を増やす大規模イベントが控えている状況で、戻したいのかまたエリートユーザーだけ残して調子づかせたいのか方向性がチグハグすぎて滑稽に思えてくる。
気に入っていた鈴谷・長門・熊野・由良・文月が完全にダシにされている時点でこれもうなんだかなと不審感だけ増すばかり

これらのキャラクターが可哀想に思えて仕方がない。

悪いことは言わない。新規登録とか復帰とか考えないでほしいと思える。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

酷い擁護を見たので

陸奥ソンタッチwwwさん

余りにも嘘を書いてるレビューがあったんで
ツッコミ入れさせて貰います

>「艦ってのはなオンナなんだよ」
>まず、これだけは言っておきますが……
>あくまでも、このゲームは自分の嫁を見つけてprprするゲームです。
なにいってだこいつVakaじゃねーの

>課金要素の高いソーシャルゲームにおいて
>課金要素に対する意味合いを低くしているので
>そんなにお金をかけずにやりたい人にはオススメです。
>今後も純粋な課金要素が増えることはないでしょう。
うそつけ通常時に備蓄で張り付かせて
イベ時に女神課金で搾取する気マンマンだろ

>運営が「課金だけが人生じゃありません」と言っており
>ゲーム内の課金アイテムではなく、メディア展開、グッズ販売による
>資金回収と利益回収をすることを明言しています。
>他のソーシャルゲームで言う所の「上位報酬」ですら
>後々に『無課金でだれでも入手できるようになる』事になっています。
震電改や艦首魚雷、上位ネームド陸攻&陸戦、紫雲etcは誰でも入手できるようになりましたか…?(小声

>DMMがサイトですが、製作や実運営は角川。
>いろんな意味で「わかっている」人が作っているのが
>やっていて良くわかるゲームです。
なにが「わかっている」だヘソで茶が沸くわ
現在のアクティブユーザー数公表して見ろよ

>たった、6人の運営スタッフが云十万人の提督を相手に奔走しているので
>運営から見える粗は「仕様がないよね」で済む程度。
>技術は、運営していけばスキルアップしていくものなのですから。
DMM間借りしてる以上無課金とか関係ないよな
一応プロだろうが、仕様が無いよねで済むかよスカタン
スキルアップ?UIから何から全く進化してませんよね?
アズレンやら戦艦少女やらのUI見習ってどうぞ

>通信エラーが多発していたためにイベント2週間延長したり
>サーバーを増強したり、諸々の対応をしていた頃は
>スタッフ帰れてないんじゃないかと思う程度には
>運営スタッフは「口先だけではなく行動を示して」頑張っています。
その通信エラーとやらも結局マッチポンプだってバレてんだよなぁ
口先だけなんだよなぁ行動が伴ってないんだよなぁ

このゲームが生き残るためにやるべきことは山積されているが、
差し当っては『田中謙介が関わらないようにすること』じゃないですかね?
ここをクリアしないと前に進めないだろ。

プレイ期間:1年以上2019/02/18

レビュー数が全て

引退一歩手前さん

そりゃ艦これが楽しい人もいるでしょう。しかし大部分のレビューが「問題あり」としていることは事実です
信者は基本的に「アンチの組織票」だの「他のゲームの工作員」だの言いますが、ツイッターからも個人のブログからもどんどん不満が増えてユーザーが減っているのわかります。

そもそも・社会人お断りの仕様・新規ユーザーの不遇(後述)・運営の態度・信者の態度と今荒れに荒れてる状態です
新規ユーザーは所謂「強キャラ」を手に入れられません。信者は「早く始めなかった、流行に乗り遅れた自己責任」と言いますが、艦これでは「特定の強キャラを組み合わせてやっと運ゲーのスタートに立てる仕様」です。勿論物凄く苦労すれば他のキャラでも代替できますが、普通の人はそんなに暇ではありません

運営はバグを隠蔽して被害者の問い合わせを無視したり、無告知で仕様を変更したりします。信者はあっちこっちで問題を起こしますし、ツイッターや掲示板を荒らしに来ます

それでも楽しい人は楽しいんでしょう。ただし普通の人間はそう思わない。それがこのレビューにも表れています

プレイ期間:1年以上2015/09/17

艦これはネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。

マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。

プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。

そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。

個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)

こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

批評

漁船護衛組合さん

〇良点
①他ゲーと比較し非常に緩い課金要素
(所持キャラ増加の拡張【プレイスタイルによりその必要量が大幅に異なる】・HP時間経過回復の為の枠最大2つ【ほぼ必須】・新規キャラ排出の為の枠拡大【大半の人にとって不要】)最も重要な他ゲーの俗に言う回復薬は日頃のプレイで大量に無料取得可。最も使いすぎるとすぐになくなる為適度な使用を求められる
②運営の采配
ゲーム難易度含めた調整。日々のツイッターを含めた情報開示と意思疎通。不正者への制裁等。他のネトゲと比較し運営側は非常に上手くバランスをとっている。アニメ放送前後より急激に人口が増えた事で母数が増加。その結果ゲームに合わない人と辞める人からの悪評が目立つが実際は概ね優秀。ただし下記の欠点も併せて参照
③戦略性
一見ただ運に任せるゲームに見えるも実際はかなり細かいシステムが多数存在する。ただのキャラゲーと思いプレイするとまず上手く行かないので時間をかけてシステムを把握し慣れ、それに合わせて育成する必要がある。前述通り課金要素が薄く札束で殴れるゲームではない上に下記の運もあり、我慢弱い人にはストレスにしかならなず、人を選ぶゲームとなっている。
〇欠点
①手探り感が伝わる運営方針
早々に終わらせるつもりのゲームであったためにシステム面がズタズタ。あれこれ調整を重ねているものの初期の適当さが尾を引いたキャラ内の格差であったり各季節のイベ毎に不遇な艦種への調整の為に新システムを実装したりと初期の負の遺産に翻弄され続けている感じが見て取れる。徐々に改善傾向にはあるものの時折『やらかす』事がある。例を挙げると前回の2015年夏イベント等。何を思ったか唐突に理不尽な設定をし酷評されることもしばしば
②偏った追加
所謂キャラゲーであるこのゲーム。声優や絵師等に左右されているのかイベ毎に追加要素があるキャラが偏りがちでサービス開始より現在まで一度も触れられない不遇なキャラが多数存在。数の多さ故仕方ない面もあるがそれでも少々度が過ぎる面も有り
③ゲーム性
結論このゲームの根幹は運によって構成される。新キャラ入手も戦闘もマップの進行方向もすべて運。ある程度は日頃の調整(装備・編成の見直し等)で補えるもののそれ以外は運。全部運。極端に言えばこれが合わない人にとっては何のためらいもなく評価1となる。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

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