国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

秋刀魚コラボで保健所指導、キャンセル多発で店大赤字

リアルもクソイベさん

艦これの工作まとめサイトでは必死に隠しているようですが
元艦これユーザーが集まる愚痴スレにて今回のコラボの真相が上がってきてますね

千代田区のコラボ店が秋刀魚の入った箱を炎天下の路上に放置
通報されて保健所が動き出し指導するという展開になっています

この他にも旗艦店では終電を逃す客が続出してお詫びにタクシー代1万円を引き
客が来るほど大赤字
火災報知機が鳴り出す騒ぎになっていたり
告知ではセットで付いてくるはずのグッズがサイコロで決められた目を出さないと貰えず
物販も即品切れ
店側が客をさばけない状態のためコースメニューを大幅削減など

あまりの酷さに予約キャンセルが相次いでいます

運営側ではグッズがもらえなかった人に必ず補填すると言っていますが怪しいところですね

このタイミングで艦これのまとめサイト「かんむす」が副管理人を募集
運営側が記事更新をしている疑いがありましたがこれではっきりしました
秋刀魚の対応に追われてそれどころではないのでしょう

さて面白いネタをもう一つ

艦これの運営工作員が常にアズレンやアビホラといった軍事系のゲームに喧嘩を売っていることは周知の事実ですが

ラインスタンプにも噛み付きました

https://twitter.com/carpaccio08/status/1050236489685057536

ヘルシングガー グレンラガンガー アスカガーと固めた後に
ずいずいも艦これのネタなんだけどーと煽っているわけですね

ポプテピピックのコブラネタのように作者側からのお叱りを狙ったのでしょう

さて
それに反撃したのがヒラコーショックで知られる平野耕太氏

すぐにリツイートをし

「許可すっからなんかくれ 抱き枕とか」とコメント

https://i.imgur.com/tWumWyR.png

まさかのヒラコー公認アズレンスタンプとなってしまい
艦これ工作員は赤っ恥をかいた結果になりました

もちろんこのやりとりは艦これまとめ側は記事にすらしていません
都合の悪い事はスルーするのが艦これのやり方です

まとめると現在の艦これはイベントやリアルイベントに参加しても酷い目に合うということです
他のゲームをやった方が楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2018/10/11

他のレビューもチェックしよう!

新艦娘手に入れるためにある海域に出撃させてるけど・・・

なかなか目的の場所に行けないのと(レベル結構高い方で装備も整えたのに)
艦娘中破率高すぎ。バケツで全員治したばかりなのに
二人中破&四人小破するって・・・。

後、艦娘が一人に集中攻撃をなかなかしない。そのせいで敵もなかなか倒せない。
前イベントの時も新艦娘出現率低かったしやってて達成感よりも作業感の方が強い。
後、イベントは初心者殺しだから初心者は参加できない。

下の人が二次創作なら楽しめるって言ってたけど性転換やら腹黒やら糞な二次創作
設定が定着しているから萌えるどころか萎える。

キャラは普通に可愛いんだけどな・・・。

プレイ期間:1年以上2016/10/02

※ 長文なので結論は一番下にあります ※

艦これの良いところは?と聞くとほぼ返ってくるのは「キャラが可愛い」
いかしゲーム性、運営については触れないあたり、消去法で残った要素しか長所を選べないのが艦これの悲壮感か

ところが近年はそのキャラすら扱いが雑なのも目に付く

まず性格付け
ざっくり言えば、海外艦は1隻ごとに性格があると思いきやアメリカならアメリカの、イギリスならイギリスという国ごとに性格が偏っているのでセリフの主義主張が似通っている
史実で沈んだ船は運が低く、その逆も然りなので米艦は運が高い傾向にあり、総じて「ラッキーガール」という性格付けがされてしまう
1隻ごとのキャラ掘り下げも浅すぎるうえに同人クオリティの絵師が仕立てたイラストなので「キャラが可愛い」というのは性格でも立ち絵でもなく、あくまで脱衣した恥じらいに欲情しているか、それこそ掘り下げがある程度行われているキャラのみを指して「可愛い」と言っているに過ぎない
特に海防艦同士は性能も性格も被っている点が多い
最近は不自然な語尾でごまかすケースも少なく、セリフを考えているのもプロデューサーなので同人以下であり商業作品と呼ぶにはあまりにも稚拙

次に声優、絵師について
アニメで主役級の声優を艦娘CV起用していたのも今は昔
最近はほとんど実績のない若手声優ばかりで、名前を聞いても「誰?」となる事が多い
リアイベに呼ばれても雑な扱いしかされず、その為かまたは予算の関係か、かつて艦これに関わってきた有名声優は足が遠のくばかり
これも予算の関係なのか、二期以降に実装されたキャラには時報がない
絵師は新規で参加する人もほぼいなく、社内絵師のコニシ・しばふ・赤坂ゆづの3人で場繋ぎするケースが増えてきている
イラストを安く買い叩きたいので外部絵師への発注はなるべく抑え、あくまで予算の範囲内で枚数を稼ぐ形である
天龍の絵師が、予算がないからと運営からイラストを突っぱねられたと暴露したので、イラストに割ける予算はそう多くないのだろう

最後にキャラの扱いについて
上記の通りキャラの掘り下げが浅いので人気は出にくいが、下手な鉄砲でも数撃てば当たるのか、二次創作など運良く人気がでたらグッズ化する手法である
最初から1キャラに絞ってマーケティングする気はないどころか、瑞雲や浮き輪、ボクカワウソやキリン改二・・・・・・本筋の「艦隊」とは大いに外れた要素を売り込んでお為ごかし
人気のあるキャラばかり売り込んでいるので日の目を見ないキャラが多い中、ブラウザ版でも人気キャラに更なる改装を施してキャラ格差が拡がる始末
事あるごとに運営が炎上するが、その度にキャラの新イラストをSNSで公開するので、キャラを火消しの盾としか扱っていない節もあるのも頂けない

結論・・・
元が同人の集まりが規模大きくなっても、商品の量だけ増やしてもクオリティ上げなかったらいつかは馬脚を現す
軍艦という扱った素材は最高でも、そこからゲームとしてもキャラコンテンツとしてもクオリティ上げないどころかむしろ下げては、他社ゲーを貶めるという悪手を打ったから艦これそのものの悪評が広まって閉じコン化が加速化する現状はまさに悲壮感そのもの

プレイ期間:1年以上2019/07/27

雷という艦娘が気に入っていたため、遅まきながらプレイしてみました。
とにかく雷とケッコンカッコカリまでしたくて、駆逐艦にとってはレベリングによい1ー5をひたすら回り、演習で経験値を稼ぐ毎日…
課金はゲームソフト買う分くらいをドック解放や多少の資材に行った程度。

デイリーこなすために早く起きて演習遠征各3、次の任務受託と遠征放り出しして仕事へ。帰ってから残りの任務クリアの毎日でした。
雷とケッコンカッコカリしてレベルを112まで上げた先日、ケッコンカッコガチしているジャンガリアンハムスターが素っ気なくて早く寝ることに。
よく寝て覚めたら、自分がこの1ヶ月疲れていたことが分かり、急に冷めました。

元々キャラ好きで始めた上に、毎度羅針盤回しに張り付いていないと進まないタイムイーターのゲーム。同じことしか言わないキャラ。もういいかな。

ゲーム内でお山の大将でも仕方ないし。
元々フライトシミュレータのように、飛ばしたら目的地に着くまで放置して着陸を楽しむような、張り付いていなくてよいゲームが好きなだけに余計にストレス。羅針盤・陣形選択などクリック多すぎ。羅針盤なんて無くてもいいし、変更しない限り陣形も前回と同じでいいじゃないね?
あと、マップ進めるのに陣形選択・進撃撤退選択などのボタン離れすぎでサクサク進めたいのにめんどくさい。

それと、艦艇に着いて知識を持つ者としては、夜戦で5.5インチ(14cm)砲で戦艦倒せたりとか意味わかんない。
14インチ砲の金剛型に46cm砲とか物理的に無理だし。

実在するハムスターと遊ぶ方がいいや。

最後に、海戦ゲームとしては、艦これ>越えられない壁>バトルフリートだと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

完全・完璧を求めたら、そりゃあつらいことになって当たり前ですよね。
まあ、最近では課金で簡単に達成できるゲームがあるようですがww

艦これは課金で達成するゲームじゃありません。
地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
課金で勝つゲームよりかは全然こっちのが楽しめますね。
それにぶっちゃけ、完全・完璧を求めないのなら、
そんなにつらい運ゲーじゃないですよ。
ガチ運ゲーになるのは、それだけのコンテンツに挑戦するときです。
けれども、ヌルゲーじゃあないですね。
今回のイベントでも初心者がいきなり完全クリアできる!
なんてことは、まず、できないような感じでしたが、
E2でプリンツオイゲンを狙えたり、E1で潜水艦集めができました。
初心者は無理に完全クリアを狙うより、
こういったことに挑戦した方がはるかに有意義です。

全キャラ集めたい!最強装備を手に入れたい!
最高難易度クリアしたい!全任務完全クリアしたい!
気持ちはわかるけどさ、そういうことを達成するのって
つらくて当たり前だよね。
そこに文句を言ってもしょうがないだろうよ。
こういうことは達成するのが難しいからこそ、
目標とかやりがいが出てくるものでしょ?
それに羅針盤とかの任務がイヤなら、スルーすればいいだけ。
俺だって嫌な任務は無視してるよ。

よくわからんが、低評価の人たちはやらなくていいことや
難しくて当たり前なことに、無理やり挑戦して自滅して、
ただ文句を言っているだけにすぎない気がする。
それって、自分が悪いんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2016/09/04

春イベもなんだかんだで、多くのプレイヤーが参加しました。
しかし、そのうちのどれだけが、イベントを楽しめたんでしょうね。

私は、新艦娘をお迎えしたかったし、今後二度と入手できない可能性もあるレア装備も確保したかったので、イベントに参加しましたが、それ以上ではありません。イベント海域の攻略はただひたすら苦痛でした。

もし、「報酬で釣ったわけじゃない」と主張するのなら、新艦娘もレア装備も配布して、報酬なしでイベントを開催してみてください。それでどれだけのプレイヤーが参加するのか、それがイベントに対する本当の評価です。

もし、「報酬もイベントの一部だ」と主張するのなら、報酬がなければプレイヤーを惹きつけられない、つまりはゲームとして面白くないということを自覚してください。

今はまだ、キャラクターの魅力で支えられています。だから、リアルイベントも成功するわけですし、関連商品も売れるわけです。

しかし、それを逆に言えば、キャラクター以外の魅力が乏しい、ということなのです。このままではゲーム本体は尻すぼみであり、プレイヤーの減少に伴って、リアルイベントや関連商品の販売もしだいに落ち込んでいくでしょう。

「キャラクターが魅力的ならいいじゃない」と開く直る向きもあるかもしれませんが…

引退宣言をして辞めていった人、引退宣言はなかったけどいつの間にか更新の止まったBlog、投稿のなくなったTwitter、そういう現実をよく見てください。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

クソゲーのなかのクソゲー

つかれたーさん

運ゲー&運ゲーさすがにつかれる。
潜水艦に一方的に雷撃され駆逐艦が狙われないようにお祈りするしかない。
戦艦、空母はPTをほとんど狙い、駆逐はそれ以外を狙うというワケわからない行動が多すぎる。なんのための駆逐艦かわからなくなるんですけど。史実だと駆逐艦ってPT見たいなの攻撃するために作られたはずなのになんでしないんですかね?戦艦もPT見たいな小さい的より戦艦
を狙いなさいよ。こんな攻撃の仕方してたらリアルだと処刑もんでしょ。これをシュミレーションゲームとかいうんだからお笑いもんだわw

プレイ期間:1年以上2017/08/15

私はアルペイベのちょっと前位からやっていますが、とても人にお勧めできません。自分でもなんでこんなクソゲー続けてるんだろう?と不思議の思う事があります。

ゲーム内容は「敵が強すぎ、システムが複雑、時間泥棒」です。
 最初のころは片手間でやるには丁度良いのんびりしたゲームだったのですが、イベントの回を増すごとにギミックやTPゲージ、カットイン等どんどん要素が増えていき現在のイベントではややもすると出撃後の戦闘より準備時間の方が長い位です。

 しかも運営は「いかにクリアさせないか?」という方針でゲーム環境を作っている節があり、事あるごとに非常に底意地の悪いシステムやクエストを追加してきます(ユーザーから苦情が殺到するといったん大人しくなりますが見かけだけです)。
さらに悪いことにこれらのシステムに対する運営側からの説明はほぼありません。
各人で試行錯誤するか先行者の投稿記事などから学ぶしかないという不親切ぶりです。 

 そして肝心の戦闘ですがプレイヤーが介入する要素はありません。
最適解と思われる装備と編成で艦隊を送り出してあとは眺めるだけです、そのくせ戦闘シーンはやたら長く(下手すると1戦闘数分が3~4回)、演出も冗長すぎてみているだけで疲れます。しかもキャラもセリフも長く、ほかのキャラのセリフと被るのがもはや当たり前です。

 そして最近の問題として最も大きいのは
「新規キャラクターの入手機会がイベントだけ、しかもその後の入手は絶望的であり、そのキャラクターが何らかの重要イベントのトリガーになっている可能性が高い」という事でしょう。
 このためプレイヤーは前記の底意地の悪いシステム満載のイベントに挑戦せざるを得なくなっており、イベントのたびに運営への非難の嵐と怨嗟の声の大合唱が起こるのが恒例行事と化しています。

 これらの事は公式や一部サイトだと運営の検閲が入っているようなので消されてしまいますが、方々を見る限り運営を憎んでいる人や愛想をつかしてやめていった人、クリアできなくて悲嘆に暮れている人が相当いるようです。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

どのゲームのレビューみても基本的に評価1が一番多いんだぜ?ほんと笑えるwww
レビューの多いゲームほど評価1も多いし評価の高いゲームのほとんどはレビュー数の少ないゲーム
結論を言わせてもらうと、

【ゲームのレビューなんて殆ど当てにならないからやりたいと思ったらやれ】

ほんとは旨いラーメン屋かもしれないのに皆が不味いって言ったら行きたくなくなるだろ?
ここには評価1や2のラーメン屋ばっかりだ
まぁ旨いか不味いかは人それぞれだから旨そうだなって思ったらまずは味見すりゃいい

プレイ期間:半年2015/03/24

このゲームはレベルを上げてもさほど強くなれません。
レベルはある程度あることが前提で装備の改修やレア装備の確保が大事になります。
装備の改修は明石を如何に早く確保できるかでも変わります。(デイリー任務で改修資材1個もらえるので、日が経つほどに格差は広がります)
レア装備は基本的にイベントもしくは設計図必要艦が持ってきます。
その設計図も初めたばかりだと、手に入れるのは困難な感じでしょう。(だいたい2か月ほどで、毎月勲章4個確保できるようになると思います)
そこでレベリング兼ねて500位入賞を狙うという方法をお勧めします。
500位ならば4-5までのEOと5-4周回で狙えます。
うまく500位以内に入ればレア装備2個が手に入りますし、艦隊の底上げにもなります。
上記理由で、新規にはお勧めできませんが、プレイするのならば以下のような指標を立てることをお勧めします。

プレイ期間ごとの目標としては
1か月目 第4艦隊まで開放し、5-2までクリア
2か月目 5-4までクリア EOは4-5まで攻略 資源は自然回復上限まで上げて次月へ
3か月目 500位入賞を目指す。
4か月目 そろそろイベントが起こるころです。EOと楽なマンスリーとウィークリーをこなしてイベントに備えて備蓄しましょう。
イベントは無理に乙や甲を狙わず丙でいきましょう。その後の堀で優秀な艦を拾えるかもしれません。
5か月目 イベントで浮き出た課題点の克服と戦力の拡充を目指しましょう。
6か月目 500位入賞を目指しましょう。
7か月目 4か月目と同様です。

以降は5,6,7か月目をループする形にするのがいいと思います。

上記の方針で1年くらい経てば結構な戦力になっていると思いますし、艦も揃ってきていると思います。以降になってから乙や甲を主眼に置いて攻略しても遅くないとは思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/24

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!