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艦隊これくしょん

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秋刀魚コラボで保健所指導、キャンセル多発で店大赤字

リアルもクソイベさん

艦これの工作まとめサイトでは必死に隠しているようですが
元艦これユーザーが集まる愚痴スレにて今回のコラボの真相が上がってきてますね

千代田区のコラボ店が秋刀魚の入った箱を炎天下の路上に放置
通報されて保健所が動き出し指導するという展開になっています

この他にも旗艦店では終電を逃す客が続出してお詫びにタクシー代1万円を引き
客が来るほど大赤字
火災報知機が鳴り出す騒ぎになっていたり
告知ではセットで付いてくるはずのグッズがサイコロで決められた目を出さないと貰えず
物販も即品切れ
店側が客をさばけない状態のためコースメニューを大幅削減など

あまりの酷さに予約キャンセルが相次いでいます

運営側ではグッズがもらえなかった人に必ず補填すると言っていますが怪しいところですね

このタイミングで艦これのまとめサイト「かんむす」が副管理人を募集
運営側が記事更新をしている疑いがありましたがこれではっきりしました
秋刀魚の対応に追われてそれどころではないのでしょう

さて面白いネタをもう一つ

艦これの運営工作員が常にアズレンやアビホラといった軍事系のゲームに喧嘩を売っていることは周知の事実ですが

ラインスタンプにも噛み付きました

https://twitter.com/carpaccio08/status/1050236489685057536

ヘルシングガー グレンラガンガー アスカガーと固めた後に
ずいずいも艦これのネタなんだけどーと煽っているわけですね

ポプテピピックのコブラネタのように作者側からのお叱りを狙ったのでしょう

さて
それに反撃したのがヒラコーショックで知られる平野耕太氏

すぐにリツイートをし

「許可すっからなんかくれ 抱き枕とか」とコメント

https://i.imgur.com/tWumWyR.png

まさかのヒラコー公認アズレンスタンプとなってしまい
艦これ工作員は赤っ恥をかいた結果になりました

もちろんこのやりとりは艦これまとめ側は記事にすらしていません
都合の悪い事はスルーするのが艦これのやり方です

まとめると現在の艦これはイベントやリアルイベントに参加しても酷い目に合うということです
他のゲームをやった方が楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2018/10/11

他のレビューもチェックしよう!

時間がかかる

じゃずさん

プレイからそろそろ4年目の古参の私見。
兵站ゲーだけあって時間がかかりすぎる。泥で出来るようになった分、ある程度は緩和されてるが。
良い点
ガチャがない分、金があまりかからない。サービス初期からやってて現在課金額5万ちょい。母港拡張やら指輪ぐらい。レアリティ格差がほぼないんでどんなキャラでもどうぞ。
悪い点
運要素高め。こっちが出来ることは資源貯めてレベル上げて少しでも良い確率引くのみ。あとはイベ時にまとまった時間がとれるかどうか。

昔からやってる人ならそこまで時間束縛されないんじゃないの。ランカーはしらん。
新規で始めるにはキツイんじゃねーかな。システムだけやたらややこしくなってるし。この先どのくらいサービス続くかもわからんし。
まぁ適当に遊ばせてもらってるよ。



プレイ期間:1年以上2017/03/23

最初からヤル気は満々だったけど、一応参考に見に来た
アンチも信者も変な人多いね、それだけ人気という事なんかな
勿論どちらもちゃんとしたレビューもあったけど
何ページか読んで一番まともというか、自分のシチュエーションに近いし納得したのがCheirōnさんのレビュー
正に自分はキャラクターに惹かれて始めようとしてるので、参考になった
まずはやってみて、一ヶ月くらいしたらまた感想書きにくるわ
とりあえずまだ始めてもないから、真ん中とって評価は3ね

プレイ期間:1週間未満2017/12/19

異動希望を出した提督のみなさん、希望の鎮守府へ行けましたか。
軍港として名高い地名が表示されるだけのことですが、希望を出して無事に異動できました。
大型以外はゲームは触れず、異動希望のアンケートは、当たり障りのない内容で出して。
この運営は、運営ツイッターで苦言を呈する提督へのブロック、提督に利する事柄を潰す制裁の速さと正確さはまさに「神運営」です。
とっておきの餌である異動をチラつかせて、アンケートにネガティブな選択肢を仕込んだところで誰が選ぶのでしょう。
普通の人間がやっているソシャゲ運営じゃありません。
相手にしているのは甘やかして褒めちぎってくれる提督(ステマ、信者)がブクブクに育ててしまった、獰猛で意地悪なモンスターってとこですかね。
HTML5化で何をブロックするのかと思ったらEO海域
何かにつけてブロックしなければ気が済まないんでしょうか。
過去にはLive2Dや絵のリファインなどを期待する提督もいましたが、今は「艦娘、装備引き継ぎやったーGJ」と差っ引かれるか否かを問題にして喜んでいて、少しだけの期待もされないんですね。
褒めながらも実は分かっている提督と運営、二重思考の好例だなと思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

4月20日艦これリアイベにて60代の艦これ信者が子供に暴行する事件が発生しました

各地のニュースサイトで暴行事件を取り上げていました
http://jin115.com/archives/52254178.html
http://yaraon-blog.com/archives/148945
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-29632.html

ところが普段同人で儲けている連中はガセネタだと言いはじめ
艦これまとめサイトは一斉にスルーしたのです
これ以外でも舞鶴のイベントで艦これ信者が近隣ホテルへ迷惑をかけたこともあります
http://yaraon-blog.com/archives/144491
この時も艦これまとめサイトはスルーしていました

要するに運営にとって都合が悪い事は同人連中もまとめサイトもスルーするという事です
これが現在の艦これの民度

さてそんな中
タイミングよく榛名のスタンプが盗まれるという変なことが起こりました
艦これのまとめだけでなく角川癒着サイトあにちるまでが一斉に記事を立て始め
艦これに被害が出た!と大騒ぎ
http://kanmsu.com/archives/58638
なぜかアズレンの仕業だとなすりつけ始めました

そのスタンプの盗まれ方は実に腑に落ちないものです
・人気のない場所で発見者がスタンプが無くなったとツイート
・針金の部分を切るのではなく わざわざ切りにくい樹脂の止め具を切断
・スタンプの予備が同日中に補充
・盗まれたのに樹脂で止める同じやり方
・なぜか犯人が見つからない
・発見者が「提督達を信頼して、止め方を変えなかったということを、みんな肝に命じておいてください!」とスタッフのような言い草

人気のない場所であれば盗難の工作をするのも容易
この発見者が来た時に起こるあたり犯人だった可能性
わざわざ樹脂部分を切ったのも後から簡単に繋ぐためと考えれば合点がいきます

他の方も書かれている通りここの運営は矢矧の時から嘘をつき
イベントの度にサーバー攻撃を受けたと嘘をつく
嘘つきで有名な運営です
リアイベ暴行事件の火消しをするために運営側が自演をした可能性が非常に高いですね

プレイ期間:1年以上2019/04/28

艦こけはprayerの阿鼻叫喚を傍から眺めて楽しむ芸無です。
最近後続ゲーに客を奪われ気味で運営が日和るんじゃないかと心配していましたが、秋イベの蓋を開けてみれば今まで以上の斜め下を突っ切ってくれているようで喜ばしい限りです。情勢がどうなろうが自慰を最優先する運営さんには感服です。
E-1からゴミック満載でprayer側は戦艦空母出禁、でも田中軍は好き放題戦艦空母使います甲では戦艦BBA二匹おまけしときますとか並みの神経で実装できるものではないでしょう。E-2以降もこれまで非難囂々の輸送連合・ダブルゲージ・特定艦でのルート固定と、凡庸な人間なら見ただけでprayする気も失せるハゴタエッのオンパレード。未だに残っているprayerの方々の精神力にも驚くほかありません。
とどめのE-4ではなんとゴミック10個にトリプルゲージ微差栗。最終編成では夜戦込みの道中8戦でボスは連合編成で夜戦二順微差栗。もう同じ人類の発想とは思えない未知の何かを感じずにはいられません。丙でもゴミックが減るくらいで基本一緒という新規にも最大限(明後日の方向に)配慮した仕様です微差栗微差栗
そこまでやらせておいて確定報酬は海防姦一匹と駆逐艦一匹微差栗微差栗微差栗
わずかでもprayer側を強化するのは悔しいという鋼の意志が汲み取れます。
これでまだ連続イベントの前編に過ぎないということで、後編が実に楽しみです。
さらなるハゴタエッと阿鼻叫喚の為に、運営さんにはより一層精進してもらいたいものです。例えばこういうのはどうでしょうか。
・史実に則って無傷からの轟沈を実装しました微差栗
・史実に則って遠征で轟沈を実装しました微差栗微差栗
・史実に則って演習で轟沈を実装しました微差栗微差栗微差栗
・史実に則って運の悪い奴は母港で自爆轟沈をry微差栗微差栗微差栗微差栗
ぜひ本実装して欲しいと思います。唯一神たる豚中簡悔守微差栗之丞黴介さまのこれからのご活躍に大いに期待しています微差栗微差栗微差栗微差栗微差栗微差栗

プレイ期間:1年以上2017/11/29

去年の夏イベ前に始めたので1年ちょっとの準新参?です。

今回のイベは苦しみながらも甲突破しました。
久々の大規模だし、キツイのは最初から分ってたし、
こんなもんじゃないかと。
まあ、いつになってもアイオワや上位陸攻・航空隊やその他一部の優良装備を
新参に入手チャンスすら与えない運営さんにはちょっとガッカリですが
(最終海域は陸攻不足で戦うしかなかった)、
年に一度くらいはこれくらいの難易度もとい理不尽度ガッツリイベも
なければないで大ベテラン勢から文句が出るんでしょう。
付き合いたくなければスルーしたり楽な丙攻略で臨んだり
自由に選択できますので、自分に合った遊び方を。

秋の秋刀魚漁やこれ以降のイベはまた前回前々回のようなやや容易な
内容になる可能性も大だし、まだまだしばらくの間は楽しめる気がします。
でもいずれにせよ、もう少し新規に様々な装備入手チャンスくれると有り難い。
今後に期待……しないで待ってます。


プレイ期間:1年以上2017/09/07

ゲーム性皆無

とろすかおやじさん

ガチャそのものをゲームとは言いません
ガチャはゲームに運の要素を追加するものです
が、この艦隊これくしょんは全てが運任せなので、果たしてこれをゲームと言っていいのだろうかという疑問が沸き起こります。
運営はこれをシミュレーションゲームと銘うってますが、これは笑わせようとしてるんだなと、思ってあげるしか穏やかには済ませません。

育成結果やプレイヤーの判断がシュミレート結果に反映されていると感じられるのはチュートリアル程度までの海域MAPや艦娘レベルまでです。
1ヶ月程度はやったらやった分強くなったと感じることができるでしょう。
それ以降の労力、多数の艦娘を揃える、装備を多数揃える、艦娘のレベルを上げるといった努力は全く反映されません。
1艦隊6隻の部隊でサイコロ振って良い目が連続して出ますようにとお祈りするだけです。100隻以上揃えようがほとんど意味がありません。ゲーム性は皆無です。
最悪なのは大型建造ですが、これはキ●ガイガチャです。
これにはまれるくらい時間があったら人としてヤバイレベルです。ぱっと見で、もうこれダメ、絶対無理というレベルの張り付き時間と試行回数を要求します。

結局のところ、完全攻略とかコンプを目指さず、二次絵の艦娘の絵やセリフであれこれ妄想する人種、早い話キモい変態のアニメオタ声優オタくらいしか楽しめません。

艦これの話は相手を見て言いましょう。ゲームカテゴリの人に「このゲーム(妄想が捗って)面白い」と言って良いものではありません。ましてや一般人に話しかけてはいけません。

プレイ期間:半年2014/06/05

どうして6体とも95レベの艦隊なのに4-5のゲージを削れない?
先月も先々月も80レベや90レベ艦隊でクリアできてるのに度重なるアップデートで確実に難易度に変化がもたらされた
そう全ては一個500円の補強増設を売るため
ボス前で明らかにおかしい挙動でこちらの艦が大破する
もうイライラがMAX
いつもストレス感じないように嫌な事は極力避けて楽にプレイしてきたのに
月に5個しか取れない勲章の為にクソムカつく海域をクリアしなければならないんだよ
別に敵が強いだけなら構わないが
このクソゲームはおかしな挙動で突然大破する
そうやって課金させる為に知恵を絞ってるんだろうが
元から大して課金するつもりもない人にとっては多大なストレスでしかない
試しに無料で手に入れた補強増設つけてダメコン載せたらその艦には攻撃が殆ど当たらなくなった
ほんと金が全てなんだね

プレイ期間:1年以上2015/10/19

【艦これを初めてから終わるまで】
1.2-4くらいまで楽しむ
2.3-4超えくらいから嫌気がさしてくる
3. 5-3突入するとさらに嫌気さして休止したくなる
4.6-1突入時には愚痴しか出なくなる
5.愚痴スレで不満をぶちまける。たまに遠征出すくらいしかしなくなる
6.タナカスのかんくやとエアプ信者ウォッチを楽しむ
7.それにも飽きてくる
8.クソゲ引退

敵はファンタジー設定でやりたい放題のtnks無敵艦隊
一方こちらは強制縛りプレイ

プレイ期間:1年以上2015/07/20

箇条書きで失礼します
・基本的に初心者に優しくない。基地航空隊などはどうしようもない。二年半以上前に配られた64戦隊をいつまで一強状態にしておくのかも意味が分からない。東海だってそう。東海は最大4機まで持てるがそれ以上あったって使い道ないんだから4機未満の提督の為にどんどん配布するべきだと思う。

・すべての動作における処理の遅さ。羅針盤を回す、マス間の移動、経験値が入る時、
開発、建造、ドロップ艦の表示するまでの時間、遠征が帰ってきた時、等々・・・
上げたらキリがありませんからこの辺にしときますがこれらの処理に約3秒かかり
ます。たかが3秒ですが、されど3秒です。この積み重ねで何時間、何日と無駄にし
てるのは言うまでもありません。処理時間を1秒以下にするべきです。

・拘束時間の長さ。これは上記と重複するところがあります。キラ付けにしろ戦果稼ぎ
にしろどれだけ時間をかければいいのか分かったものじゃない。スキップ機能、も
しくは倍速機能を付けるべきだと思います。

・艦娘が無能すぎる。味方戦艦が敵の駆逐艦を殴るのはともかく味方駆逐艦が敵戦艦
を攻撃対象にする理由が分かりません。自分が倒せると思ってるのでしょうか。こ
の前のE3だってそうですね。なぜ対地装備マシマシの艦がどや顔して水上艦狙って
るのか理解不能。

・謙ちゃんこれくしょんの意味知ってる?なんでクリア後に最終海域ボスマスに何度も出撃してるかわかる?那珂や吹雪といったゴミ駆逐軽巡拾いに行ってるとでも思ってるのか?あと、甲で海域クリアしたら堀の時は敵の強さ丁難度でいいだろ。

・リアイベ重視でゲームでのアップデートが少なすぎる。改二予定の矢矧、ゴトランド、時雨、金剛型四姉妹は実装する気配がない。新艦娘の投入ペースも遅い。アズレンで実装された艦を艦これで実装しないのは勝手だが、今のままのペースだと絶対遅れるぞ謙ちょん。

・リアイベ重視と言ったがそちらも問題だらけ。近隣で行われてる結婚式の妨害するわ、不良品の瑞雲売るわ、深海ドブカレー食わせようとするわ、ローソンコラボで芋祭りにするわで経営の仕方を全然わかっていない。

・復刻イベントを実装しない。一番上に書いた基地航空隊の希少性に関する問題は復刻イベントをやれば解決する話なのになぜか一向に復刻イベントをやる気配がない。一式陸攻が主力の提督の気持ちを考えてほしい。当時なかったネルソンタッチ、戦爆連合を始めとする艦娘側のアップデートされたシステムで蹂躙されるのが悔しいのだろうか。

これまで書いた問題点はほんの一部です。上げようと思えばいくらでも書けますが、時間の無駄ですし、読む人も滅入ってしまうと思うのでこの辺にしておきます。Twitterで「おがニキ」という人がしばふ叩いて炎上してましたが、実際この「おがニキ」とか言う人は正しいと思います。信者が群がって「艦これやめろ」とか言ってるのが本当にこの艦これ界隈の闇を見てしまった気がします。甲提督に「やめろ」という初心者、身の程を知れって見てて思いましたね。

プレイ期間:1週間未満2019/10/08

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