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秋刀魚コラボで保健所指導、キャンセル多発で店大赤字
リアルもクソイベさん
艦これの工作まとめサイトでは必死に隠しているようですが
元艦これユーザーが集まる愚痴スレにて今回のコラボの真相が上がってきてますね
千代田区のコラボ店が秋刀魚の入った箱を炎天下の路上に放置
通報されて保健所が動き出し指導するという展開になっています
この他にも旗艦店では終電を逃す客が続出してお詫びにタクシー代1万円を引き
客が来るほど大赤字
火災報知機が鳴り出す騒ぎになっていたり
告知ではセットで付いてくるはずのグッズがサイコロで決められた目を出さないと貰えず
物販も即品切れ
店側が客をさばけない状態のためコースメニューを大幅削減など
あまりの酷さに予約キャンセルが相次いでいます
運営側ではグッズがもらえなかった人に必ず補填すると言っていますが怪しいところですね
このタイミングで艦これのまとめサイト「かんむす」が副管理人を募集
運営側が記事更新をしている疑いがありましたがこれではっきりしました
秋刀魚の対応に追われてそれどころではないのでしょう
さて面白いネタをもう一つ
艦これの運営工作員が常にアズレンやアビホラといった軍事系のゲームに喧嘩を売っていることは周知の事実ですが
ラインスタンプにも噛み付きました
https://twitter.com/carpaccio08/status/1050236489685057536
ヘルシングガー グレンラガンガー アスカガーと固めた後に
ずいずいも艦これのネタなんだけどーと煽っているわけですね
ポプテピピックのコブラネタのように作者側からのお叱りを狙ったのでしょう
さて
それに反撃したのがヒラコーショックで知られる平野耕太氏
すぐにリツイートをし
「許可すっからなんかくれ 抱き枕とか」とコメント
https://i.imgur.com/tWumWyR.png
まさかのヒラコー公認アズレンスタンプとなってしまい
艦これ工作員は赤っ恥をかいた結果になりました
もちろんこのやりとりは艦これまとめ側は記事にすらしていません
都合の悪い事はスルーするのが艦これのやり方です
まとめると現在の艦これはイベントやリアルイベントに参加しても酷い目に合うということです
他のゲームをやった方が楽しめますよ
プレイ期間:1年以上2018/10/11
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信濃好きさん
運営はこれだけの方達が不満を口にしているのになぜ頑として無視を続けるのでしょうか?今までさんざ改悪を続けてきた結果がこれです。いい加減目を覚まして下さい。提督たちへ無理難題ばかり押し付けてゲームなので仕方ないとは思いますがさすがに今のやり方は度が過ぎています。今まで改善を期待しつつ続けて来ましたがさすがにもう付いていけませんので引退する事を決めました。最後に運営に一つだけお願いがあります提督達に無理難題を押し付けて艦船のイメージを悪くするのはやめて下さいそれこそ海底の旧日本海軍の英霊たちへの冒瀆です。
プレイ期間:1年以上2019/06/07
KHTさん
5年間ほど艦これを続けています。何度か甲クリアもして、実装された艦もすべて入手済み、90隻以上ケッコンカッコカリと言う程度にやり込んではいます。
これほど続けたプレイヤーですら最低難易度の丁ですら攻略が難しいイベントを毎回展開されています。新規で実装された艦のドロップ率も極限まで低く何百周も周回を要求されます。またユーザーインターフェースも非常に使いづらくゲームと呼ぶのも烏滸がましい何かとなっています。
イベントで実装された艦が1年間も実装されなかったこともあります。イベント実装艦を入手し損なえば、サービスが続いてる間に入手するのは不可能と思えるほどに渋っているのが明確です。
タイトルの通り運営は艦隊これくしょんさせる気がないのです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/11
しゅんすけさん
好き嫌いは人によってすごく分かれそうなゲームですが僕は2年ほどプレイしてやめようと思った事は一度もないです。
お気に入りのキャラの育成と装備開発や改修の楽しさにどっぷり嵌まってしまいました。まぁでも課金も母港や修理枠を開けたらほぼほぼいらないし まったり遊べて良いゲームだと思います。
イベントの難易度は丙ならクリアするだけなら問題ないですよ。
頻繁にイベントがあるわけでもないから社会人でも問題なくできます。
ドロップ狙うのは自分の時間と相談です。
そもそも、ドロップ自体が天井無しの電子ガチャなのに、何回やっても出ないって文句言う時点でアホでしょう。
出ないリスクを考慮したうえでやるべきなんですよね。行動が浅はかすぎます。
浅はかな人間ほど刹那主義で短絡的だからこういうゲームには向きません。
いまからやるのはどうなんでしょうね。
僕にとっては面白いゲームですが、ちゃんとした艦隊を作るのは大変です。
こだわりが無ければRMTでアカウント買ったほうがいいかも。
嵌る人には間違いなく良い作品なんですが、新規は大変ってところが唯一の難点です。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
coponさん
終了するならさっさとしてもらいたい。続けるならいったん半年でもかけて全面的にシステムを見直せばまだ見込みはあると思う。 だが、そこは皆さんご承知のクソ運営、無理な話でございます。
基地航空隊は失敗だったのは明らか、新海域もうんざりのてんこもり、ファンサービスのない楽しくない修行イベント。 いつまでこのままでいくつもりなんだろう、やっぱりこのままか。
プレイ期間:1年以上2017/03/24
やばめ男さん
運営「あなただけの無敵連合艦隊」
→ 6 隻 中 5 隻 縛 り が あ り ま す
ええ。1ステージだけだろ、とか他の艦でも攻略自体は可能だろ、というご批判はごもっともです。
でも、縛りを外すとさらに凶悪難易度になる場合が「極めて多い」。過去に一回だけ縛った方が逆に不利という局面がありましたが。
他のレビューも指摘の通り、水雷戦だ~とか航空戦だ~みたいなイベントがありましたけど、根本でワンパターンなのでつまらないですね。何故かというと、こっちを縛る口実にされることが殆どだからです。たとえば水雷戦隊で、と言っても戦闘のシステムは全く同じなので必然的に打たれ弱くなった味方を確実に叩き潰せる敵がいるだけ。ひたすらそこを回し続けるのが「攻略」なのでやりがいがなくよほどのことが無い限りすぐ飽きます。
で、編成や装備で頭を使うといってやけにプッシュする人がいますけど実態はこうです。
・編成→一隻ずつ指定があるので、本気で探ろうとすると総当りしなければなりません。しかしイベントでは「札」と呼ばれる出撃制限があるので、必然的に数が全然足りません。しかも特殊な能力を持ってたり、特殊な立ち位置のキャラだと使うタイミングを誤って「実はこの後必須でした~w」みたいになってしまう恐れもありますから、普通のユーザーは試せません。
・装備→いくつかのパターンから選ぶだけです。最初にパターンを覚えれば終わりです。ほかに、「ドラム缶を○個以上積む」という縛りがありますが、これは推理することが出来ないので総当りです。ほかに「索敵値○○以上」という縛りがありますが、なんと「ゲーム中で計算することが出来ません」。有志がぶっこ抜いたデータで計算するソフトや外部サイトがあるのでそっちを使うか、王道の組み合わせを覚えておく以外には総当りしか手段がありません。
正直これを「工夫」とか「戦術」と呼ぶのはそれぞれの単語に無礼だと思いますね
痒い所に届いてないというか、体裁はちょっといいかも?とおもいつつ中身がさび付いてるのがこのゲームです
プレイ期間:1年以上2015/11/20
エドワードさん
艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
ブリキの弾丸さん
私の記憶が曖昧ということもあり、中々断言ができないが、2013年まではブラウザゲームというジャンルはそれほど注目を集めるコンテンツではなかったように思う。そこに火をつけたのが、まさに「艦これ」である。
注目度と人気が相まって、たちまちブラウザゲームで遊ぶ人が増加した。「刀これ」や「城プロ」も「艦これ」なくしては現れることができなかった作品であろう。その点において、「艦これ」はまさに偉大なゲームと言って良い。
しかし、年月が進むにつれ、「艦これ」のシステムが古臭く感じたり、面白みに欠けると多くのユーザーから指摘されることは、ある意味当然のことかも知れない。その点は、歴代のレビューでも触れられていると思う。
また、もうひとつの「艦これ」の弱点は、新規ユーザーへの配慮が、他のブラウザゲームと比べて足りていないということだ。これはむしろ、サーバーを増やせばすぐに満員になるという過去の現象ゆえのことかもしれない。「艦これ」は、新規のユーザーを増やそうとする計画を立てなくても、どんどんプレイヤーが加入していったのである。
その弊害として、新米の提督たちは、装備や艦種(艦娘)も揃っていないために、イベントにろくに参加できない事態が多発するようになった。特に装備面に関しては、一度イベントを逃すと、次に手に入る機会がいつになるのか全く分からない。ステージクリアの条件でなければ良かったが、最近解放された6-4は、ダイハツやロケットランチャーを複数装備していなくては、クリアすることができない。
このように、「艦これ」は徐々に上級者のユーザーに焦点を当て始めたため、その反動の害を中級者以下が多く被っているという事態に陥っているように見える。
折角、今年で3周年を迎えたので、「艦これ」にはもう一度、新規プレイヤーでも楽しめるようなやり方を考えて欲しいと思う。
これは、信者でも工作員でもない、いち提督の純粋な願いである。
プレイ期間:1年以上2016/04/26
こおすけさん
一見、よくある美少女ゲームのようではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時にプレイヤーの意志で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度があるていどあっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2020/06/18
〇△〇さん
下の方で印象操作とか矛盾した事が書いてあったので補足を。
最近やっていた秋イベントの話です。
まず強くなる(レベルを上げたり装備を整えたり)ためには時間をかける。
これはどのゲームでもそうですし間違ってはいません。
しかし今回では(以前よりボロボロありましたが)艦これではそれを完全否定しています、
文字数的に足りなくなるのでE4とE5の話だけになります。
まずE4
どんなにレベルを上げても5割~6割以上は大破(振り出しに戻る)してくる敵をほとんどのマスで配置してきました。
前半後半に分かれるのですが、前半では最短ルートでボス手前で1マスくらいでしょうか。それでも運ゲーになります。
特に酷いのが後半ですね上でも述べたようにかなりの高確率で大破させてくる敵を全マスに配置してきました、その中にこちらでは防空でしか対策できないマスも2~3マスあります。それでも撃ち漏らすので高確率大破です
ここを見ている人に聞きます。「サイコロを振るごとに振り出しに戻るが常につきまとう双六」楽しいですか?
E5(最終マップ)
こちらのマップでも上記でもある様に高確率大破マスがかなり配置されています。ギミックに関しては省きます、面倒でつまらないギミックとだけ言っておきます。
今回初の試みなのかボス特攻で4人の艦娘が存在しました。
・プリンツオイゲン・酒匂 この二人は入手機会があまりないので中堅~上級でも所持していない人が結構います。
・長門 この娘は上の二人に比べると比較的手に入りやすく始めたばかりでも運が良ければ手に入る事があります。
・サラトガ 今回E5ボス撃破により報酬艦として手に入る艦です。
この4人が居ればボス撃破はかなり楽になる事でしょう、ボス戦だけなら・・・
ここで問題なのが長門を入れると対策できない潜水艦マスを踏まなければいけない事です(勿論ここでもかなりの確率で大破が出ます)、道中とボスを考えると対潜要員に開けられる枠はありません。
もう一つ、下で述べられてる様強くなるためには時間がかかります、しかし今回の特攻システム、なんと特攻艦ならレベル1でもボス攻略ができてしまいます。当然他の随伴艦はある程度高い方が良いですが。
持ってる人持ってない人でここまで差があっても良いんでしょうか?持ってれば少しは楽になる程度なら良いかもですが、これはどうなんでしょう・・・。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
