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秋刀魚コラボで保健所指導、キャンセル多発で店大赤字

リアルもクソイベさん

艦これの工作まとめサイトでは必死に隠しているようですが
元艦これユーザーが集まる愚痴スレにて今回のコラボの真相が上がってきてますね

千代田区のコラボ店が秋刀魚の入った箱を炎天下の路上に放置
通報されて保健所が動き出し指導するという展開になっています

この他にも旗艦店では終電を逃す客が続出してお詫びにタクシー代1万円を引き
客が来るほど大赤字
火災報知機が鳴り出す騒ぎになっていたり
告知ではセットで付いてくるはずのグッズがサイコロで決められた目を出さないと貰えず
物販も即品切れ
店側が客をさばけない状態のためコースメニューを大幅削減など

あまりの酷さに予約キャンセルが相次いでいます

運営側ではグッズがもらえなかった人に必ず補填すると言っていますが怪しいところですね

このタイミングで艦これのまとめサイト「かんむす」が副管理人を募集
運営側が記事更新をしている疑いがありましたがこれではっきりしました
秋刀魚の対応に追われてそれどころではないのでしょう

さて面白いネタをもう一つ

艦これの運営工作員が常にアズレンやアビホラといった軍事系のゲームに喧嘩を売っていることは周知の事実ですが

ラインスタンプにも噛み付きました

https://twitter.com/carpaccio08/status/1050236489685057536

ヘルシングガー グレンラガンガー アスカガーと固めた後に
ずいずいも艦これのネタなんだけどーと煽っているわけですね

ポプテピピックのコブラネタのように作者側からのお叱りを狙ったのでしょう

さて
それに反撃したのがヒラコーショックで知られる平野耕太氏

すぐにリツイートをし

「許可すっからなんかくれ 抱き枕とか」とコメント

https://i.imgur.com/tWumWyR.png

まさかのヒラコー公認アズレンスタンプとなってしまい
艦これ工作員は赤っ恥をかいた結果になりました

もちろんこのやりとりは艦これまとめ側は記事にすらしていません
都合の悪い事はスルーするのが艦これのやり方です

まとめると現在の艦これはイベントやリアルイベントに参加しても酷い目に合うということです
他のゲームをやった方が楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2018/10/11

他のレビューもチェックしよう!

散々のデマだの誹謗中傷だのが本当に迷惑
豚共がいくら鳴こうがアズレンのプレイヤーは艦これなんてゴミクズゲーなんかやらねえし興味ねえよ
憐れな豚だなぐらいの認識の人がほとんどだわ

いくら他所のゲームを叩いてもこんなゲームのなり損ない以下のゴミに人は戻らねえし、そもそも廃れたのだって運営の怠慢と信者の非常識な言動が原因だって気づけ
アズレン含む艦船擬人化ゲーが日本に上陸してなくてもゴミなんだから廃れて当然だろ
なにがアズレンはエロで釣ってる!艦これは硬派!だよダメージで脱衣絵があるゲームが硬派なわけ無いだろ

ゲーム
・運ゲーとすら呼べないゲーム性
・芋、黄ばみ、ハンコ、ヘタクソとブッサイクな絵
・キャラと装備の入手性は最悪
・イベントの度に理不尽になる敵
・的と比べて無能なブス共
・面倒なだけで何も面白くないクソギミック
・自由に組めない編成
・ショボい演出

運営
・メンテ延長は当たり前
・まともな告知をしない
・ツイッターブロック
・ゲームの改修をしない
・リアイベ偏重
・声優の裏切り者認定
・詐欺紛いのグッズ
・ぼったくりの食事
・どこに需要があるのかわからんクソ気持ち悪いクリーチャー量産
・キャラに対して愛着がない

ゲームと運営に対してすぐ思いつくだけでもこんなに問題があるんだわ。やろうと思えば改善できることはいっぱいあるはずなのにな
加えて豚共がネットでもリアルでも迷惑かけまくるんだから人なんていなくなって当然だし、新規も復帰も居なくて当たり前
こんなゲームを熱心にやってた自分が恥ずかしいわ

お前らが内輪だけで勝手にやってる分には別にいいけど、他所に迷惑をかけるな
サ終まで豚小屋に閉じこもってろ

プレイ期間:1年以上2020/10/16

背景にあるのは

負けると服が脱げる⇒脱衣マージャン
艦娘のセリフ⇒有名人の名言やセリフを手直ししただけ
背景のハニカム模様⇒タクティクスなどのボードゲーム
ステ⇒一般的なRPGから名称を変え引用
建造⇒検索システムの応用による抽選(検索結果の候補の中から抽選)
戦闘⇒建造に同じ
クエ⇒古くはポートピア殺人事件やバイオなどの"お使いシステム"
元ネタ⇒-鋼鉄少女(2011年・ちなみに艦これは2013年4月23日開始)

何一つオリジナルな部分がない
作った人の関わった物が透けて見える程の劣化コピー
それをさも自分で作りましたと言わんばかり
組み合わせる事も創造ではあるが、ちょっと変えただけのものを創造とは言わない。焼き直しの典型。神ゲー?紙みたいにペラペラな薄っぺらい内容のゲームの事か?

加えて肝心の戦闘が超手抜き。

一般的なシミュレーションと呼ばれる物は進路をルールに沿って動かす事ができる。そして、攻撃の都度、攻撃相手をプレーヤーが選ぶ。そこでようやく、サイコロを振り、乱数表に照らし合わせ結果を出す。こういう都度の積み重ねによって最終結果を導き出すのがシミュレーションだ。

一方艦これのシステムは、1からXXまでの最終結果と過程が書かれたシナリオを抽出し、その中から抽選して結果を出す。

1が出れば完全勝利のS勝利、被害はなし。
XXが出れば敗北、全艦大破
と言った具合に攻撃の度に都度乱数を呼ぶような面倒な事はしない。

このやり方だと最終結果で演出を逆算する為、戦闘が超不自然になる

盛るステで確率が変化するものの、一定の確率上限以上を超える事はない。極端に言えば、今のE4の甲は、大型建造で大和を建造しろと似たような確率である。(もちろん資源量などの前提条件を満たさないと大和は出ない)

条件を満たしても、戦闘もガチャである為、敗北は重巡、ボスまで辿りついたものの敗北がまるゆや航巡・コモンの戦艦、B勝利が長門・ホロ軽巡、A勝利が今まで出た事のある大和以外のSSRといった感じでリンクする。

これのどこがシミュレーションなのか?

戦闘も資源を消費するガチャ、建造もガチャ、条件に合わなければ体裁上ガチャを回しているフリをするだけで100%ハズレが帰ってくる。

条件に合わすことだけがゲームではあるが、その前提も法則性などパズル要素はなく意味不明な物が殆どでエスパーできない。とどのつまりは運営自演のwikiや工作員のブログを見ながらプレーとなってしまう。

そんな物が面白いか?あなただけの無敵艦隊を仮に作り出撃しても、その編成では出撃できませんと言われて終り。無意味の極み。

プレイ期間:1週間未満2017/12/16

プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
既存ユーザーはたまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。
廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。

惜しむらくは、ゲーム中にやり込みを自慢することがほぼ出来ないこと。
外部の掲示板やTwitterなどを使用して画像を張りつける他なく、良い面悪い面が出てくる。

また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。

後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。

こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。
ランクを上げれば10%単位でUPする。だから攻略だけなら装備は安くてもいい。
効率を求めたときに必要になる、この装備。
これが非常に入手が難しい。

イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがほとんどである。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの効率に直結する。
無くても良いのだが、効率が悪い……。

実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。

効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが。
この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。

逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
大型建造なぞしないので、運ゲー云々もあまりない。
攻略するだけならレベルも必要ない。

プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
ファン活動と併せて、東方Projectに近いものがあるかもしれない。
アレもやり込みは大変だが、間口は広いので。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

サイト運営様、【*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。】とありますが☆5レビューはほとんどが順位操作になっていますがそれはいいのですか?

ゲーセンのゲームなど、自分の技量やキャラクタレベルを上げて、クリアした時に達成感があるけど、艦これは不確定要素が強いので、クリアした時に、これでゲームしなくて済むというマイナス側の達成感が大きい。

プレイ期間:1週間未満2021/04/07

毎日遊んでいないと置いて行かれる。
特定のキャラクターを所持していないと付いていけない。
ソーシャルゲームやブラウザゲームにありがちな上記の点が全く無いと言っていい作品。
課金要素はあるものの必要性は信じられない程に薄く、無課金でも何の問題もない。
時間やお財布に合わせた遊び方ができるため、非常にゆったりとプレイできるだろう。

反面、協力して敵を倒したり、レアカードを自慢したり、ランキングで上位に立ったり…
といった要素が好きな人にはとことん向かない。
オンラインゲームではあるが、オンラインゲームならではという要素は殆ど無い。
そういう意味では人を選ぶゲームとも言えるかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

時間の無駄

全然面白くないさん

コツコツ貯めた資源を理不尽な「確率」とやらで根こそぎ奪われて他に何も残らない全く面白くないゲーム。
どれだけレベルを上げようがそんなの関係なく一瞬ですぐ壊されて、修理するのに膨大な時間と資材を要します。BOTやマクロで必要資材を稼げる人や朝から晩までPCに張り付いていられる人以外はすぐに飽きるでしょう。

やめておいたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/13

印象操作や火消しに要注意

エクセレイさん

ゲ-ムはどんだけキャラを強化しようと最後はお祈りです
また難易度を上げてイベント海域をすると敵だけ強化されお祈り力を試されます
プレイヤ-は一切介入できず下準備を整えて少しでも成功確率をあげるしかありません
こんな内容ですけど乱数や運しだいということもあってか俺は簡単に突破できたからお前らの準備が足りてないキャラ愛が無いなどただリアルラックが良いだけなのに自分の実力だと勘違いする輩が少なからずいますパチスロみたいですね
ゲ-ム内容もそうですがリアイベでもおかしな擁護をするのがいますし
このレビュ-でも☆1評価が元プレイヤ-現行プレイヤ-でも納得すれであろう内容が書かれているケ-スが多いにも関わらずBAD評価をちょくちょくつけるのがいますね
個人の価値観といえばそれまでかもしれませんが都合の悪いことを書かれたくないためにBADを付けて抵抗してるように見えますね
なにせここの運営は平気で嘘を言いますから
初期の頃の矢矧実装はイベント中5キャラといっていたのが後から矢矧を公表
イベント攻略段階次第ではもう掘れる資材がないという事態が起こったそうです
言うことを後から勝手に変える
そういうの信用にかかわると思わないんでしょうかね
思ってないから品薄商法とかやったりして自己満足にひた走るんでしょうね
後このレビュ-が匿名だから火消しや印象操作にはちょうどいいんでしょうかね
いどニコニコ絵師 アクレス(新人提督)などとうとう他人のニックネ-ム使って
印象操作までやりだしたのかとか冷え切った目で眺めてます
絵師さんの6周年おめでとうツイには何の言わないのに
艦これ女性声優の6周年おめでとうには いいね をつけてるみたいですね
そういう依怙贔屓が露骨だから信用されないんじゃないでしょうか
結果は残ったユ-ザ-数が示しているでしょうから説明はいらないでしょうね
今から始めるべきゲ-ムではないです下のレビュ-にある通り信者も他ゲ-をボロクソに叩いたりして暴れまわってるのでそれらの仲間入りをしたくなければやめておきましょう

プレイ期間:半年2019/04/28

羅針盤(進軍方向を決める運要素)が強すぎる。数時間かかって用意した艦隊も、全て羅針盤の餌食にされる。時間の余っている、人、またはマゾい人以外は、まともにゲームは出来ない。

結局、時間ばかり削られて、リアルを犠牲にしてしまう。

プレイ期間:半年2016/11/08

きもい

ささん

E3で堀をやらせるとかガチで頭腐ってんじゃねえのw
運営はやはり本当に人が嫌がる事を念密に計算している
このクソマップでは連合艦隊で輸送護衛部隊を編成しなければならず
これだと 戦艦 空母 雷巡 を使えない上に第一艦隊の輸送部隊本隊の敵に与えるダメージが無に等しい
そして第二艦隊の警戒護衛部隊は 軽巡1 重巡2 駆逐3 のおおよその縛りがある
照月は持ってるけど秋月が無いから秋月狙いで丙で周回してるけど
雑魚飯喰らいの第一艦隊のせいで戦闘ではなんの貢献もしてないくせにバケツも資材も消費が二倍になる
道中大破撤退は少ないが毎回S勝利になれない
ギリギリのところでボスの体力が残り二桁でA勝利なんてことが何度もあった
S勝利じゃなきゃ全くの無駄になるのにな
ほんと今回クソ運営は頭つかったなw
このマップは周回に適さないようになって
そこで無理に秋月や瑞穂をボスSドロップにした
ほんと運営はきもい!
お前らの悪意ある考えはだいたいわかるんだよ
プレイヤー見下して馬鹿にすんのも大概にしろやゴミ集団


プレイ期間:半年2015/11/22

そろそろ2期ですね。

のんびり提督さん

そろそろ2期が始まるので、ゲームについて適当に。

どんなゲームか:
資源を遠征等で備蓄しつつ艦娘を育てて海域を攻略したり艦娘を愛でたりするゲーム…ですかね

問題点:
最近のイベント海域がどんどん長くなっているように感じます。長くなればなるほど周回に時間が掛かりますし、それを考慮したドロップ率にして欲しいですね。

ギミックも複雑になりつつあるように感じますし、最低難易度を選んだらギミックが消えるなどの仕様が欲しいですね…(もしくはギミック解除の難易度低下)最低難易度なら初心者でもクリア出来るようにしてほしいです。

UIも一新して欲しいですね。5年も経過しているゲームですし、そろそろ変えてもいいのでは…?2期が始まることですし、期待してます。

良い点:(基本キャラ)
艦娘の性能にそこまで差がないこと。(所謂ぶっ壊れがいない)
もちろん、それぞれの艦娘には得意分野・不得意分野は存在します(秋月型は対空が強いが雷装が低い、など)が、イベント海域などで極端に使えないような艦はそこまで見ないです。(丙での話。甲は知りません)
あと、艦娘の個性が案外しっかりしてます。時報システムに関してはキャラを深く知れる要素なので本当に有難いです。

以上のことから、若干キャラゲー気味なのにキャラが手に入りにくいという少し微妙なゲームだと思います。2期で改善されたらいいんですがねぇ
しかしキャラ愛が芽生えると長く続けられるゲームでもあります。目標(ケッコン等)を達成すると失速しがちですが…

最後に。
艦娘と史実の艦を重ねるのはやめましょう。史実は史実、艦娘は艦娘です。重ねるならゲームの中だけにしましょう。
「祖父が〜という艦に乗っていた」などの話に艦娘を出すのは流石に失礼なので。(悲しい事ながらこういう事をした人が実際に居ます。)
それで艦これをやっている人全体が批判されるのは悲しい事だと思うのでね…

プレイ期間:1年以上2018/08/12

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