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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

シリーズに止めを刺した大問題作

元アークスさん

タイトルの通り、ファンタシースターというシリーズそのものを終わらせたと言っても過言ではない作品。
一時はFF14から大量の顧客を奪い取り、同時接続10万近くを記録した有名作。
緊急クエストと呼ばれる時限クエストがあり、その中でも人気のクエストは開始1時間前からログインしておかないとブロックを確保出来なかったり、時には満員表記によってログイン規制までされるほどの超大盛況を見せた事もあった。
EP2やEP3は盛り上がったまま終結し、PS4の滑り出しも文句なしの文字通り「国民的オンラインゲーム」の座ををほしいがままにしていたこの作品…
しかし、それも今は見る影もなく消え去った。

《ストーリー》
EP1~3までは過去のファンタシースター同様のアークスとダーカーの切るか切られるかを描いた物語。良くも悪くも過去シリーズの王道を参考にしたものだがファンタシースターらしさは十分に出ていた。
しかし、EP4から急変し方向性を見失い始める。EP4はまだ過去のシリーズとの関連性も多少なりともあったので許されていたがEP5になりなんちゃって中世をやり出す始末…宇宙要素はどこにいったのか。

《ユーザー》
ここのレビュー欄を見たらある程度は察すると思うが現状のPSO2の民度は極めて悪く、揚げ足取り、マウンティング、ヘイト塗れの毒吐き、の魑魅魍魎の巣窟と化している。
後に挙げるヒーローの登場によってマウンティング等の行為は加速、ヒーローじゃない奴に人権は無い、などの発言により数多のユーザーが消滅していった。
全年齢対象でマルチプラットフォームという事もあり、古参ユーザーとライトユーザーの差が加速する一方で運営がその間に住み分けや共に遊びやすいといった環境をつくる事を怠ったため両者の間に非常に大きな亀裂が出来ている。そのため、ライトユーザーに心無い言葉をぶつける者も少なくない。

《ゲームバランス》
EP5に入ってバランスが完全に崩壊、その原因がヒーローと呼ばれるクラスである。射程距離を選ばない戦い方、非常に高い攻撃力とそこそこ高い生存力によって他の全てのクラスを過去にした。
最近になり、ようやくヒーロー以外に人権は無いという状況はなくなったものの、ヒーローの使いやすさが消えたわけでは無いので今も猛威を振るっている。
ようやく改善されたバランスだがそれに費やした時間は約1年…しかもバランス調整をあたかもアップデートの目玉の様に発表する運営には見さげ果てるばかりである。
そしてなにより、1年の間にヒーローでなかっただけで扱下ろされ、消えて言ったユーザーはもう帰ってこない。(EP4の初期から約9割ほど減りました)

《そびえ立つようなゴミクソ運営》
ファンタシースターシリーズを永眠させた諸悪の根源、EP3までは良かったのにEP4以降の運営は見るに堪えない様相。
特にユーザーの反感を大きく買ったのがユーザーを馬鹿にしたような失言、暴言。「プレイしてないから変なPA出ちゃう」「僕らが損をしてしまう」「固定を組む努力を怠っている」「ユーザーの数自体が減ってもかまわないですけど」など、挙げるときりがないほどの暴言の数々。
詳しい事は割合するものの「高速詠唱伝記ボクラガソン」「失言」などのキーワードで検索すればうんざりするほど出てくる失言の数々…
あまりにも悪い意味で有名になりすぎてゲーム業界外にまで知れ渡っている始末。

長い文章になったがこれが今のPSO2、再起を図ろうにも運営の数々の失言と暴言のせいでその見込みも潰えたかつて日本で一番盛り上がった(過去形)オンラインゲームの末路である。

プレイ期間:1年以上2018/10/16

他のレビューもチェックしよう!

緊急バスターをカタナで行ったが、なかなか楽しかった。
元々、バスタークエスト自身ヒーローを主体とした作りなのであれだったが、ブレイバーでも中々の楽しさがあった。
いつもと違うスタイルというのもあるが、使い慣れた武器での楽しさがあったな。
敵の槍の処理も塔前カンランで対処できるし、なかなかのものですな。
ヒーローやゴリラ(DB)で個性が〜と言うなら、カタナ特化も個性の一つだが?
個性を認めろと言いつつ、こっちはダメって…矛盾しすぎなんだが?
何がしたいんだい?
求めるレベル内容が、自己中とも取られかねない内容なのに何故そこまでして怒るのかね?疑問しかないし、答えもない。DPS云々以外で頼みますわ。答えはね。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

集金装置のような何か

村田人樹さん

オープンβテストから続けて今に至ります。
よく回線落ちをして一人でやることが多いですが問題なく遊べています。
ギドラン周回が一時期はやりそのお誘いで呼ばれる程度の薄い関わりしかありません。
しかしその程度の薄さが気楽でいい。
アクションゲームですが、ある程度の強さを持った武器とユニットとを必要とします。レベルとスキルでなんとかなる部分はあっても、最低でも+10強化はしないと十分に戦えない場面も出てきます。アクションと装備とのバランスは取れているほうだと思います。
レアドロップ堀りは現状、不定期な時間限定の緊急クエストが中心です。
緊急にあわせてレアドロップアップを使うと、クエスト中にだけ時間消費するブーストが発生して、その時間を維持するため、どこにもいけなくなり、緊急を待つだけのゲームになります。
この待ち時間の利用のためにサブキャラクターを動かしたり、カジノを用意したり、チャレンジクエストを実装したりしたわけですが、一キャラで遊びが完結できないことに不満はあります。何もしない時間ができるから、放置キャラは多いです。
デイリークエストでトライブーストを得られるクライアントオーダーをするときに、ブースト時間消費をしなくてはなりません、有効な消費先があまりないです。
東京フリーが少し前まで流行してました。
現在は期間限定クエストか、リリーパアルティメットクエストか、といったところです。
エクストリームクエストもトライブーストの消費時にはメセタを大量に取得でき、フリクト素材などの一攫千金が狙えて、時々やっています。
ブースト時間の有効利用という見方をするときには、敵は強すぎても困ります。
単位時間あたりにくじをたくさん引けば引くほどチャンスは広がるから、楽に倒せるほうが得なのです。
同じ理由で、ブースト時間を有効に使いたいという人が集まって固定周回ができます。
火力寄与が少ないとき寄生と看做されます。
このゲームが火力偏重になるのはこのような理由からです。
それでも野良だと立場は様々になります。
最初からレア取得にそれほど意味を見出していなく、出たら出たで良いという人、知らない人と一緒にとりあえずクエストがしたい人、雰囲気を味わいたい人、ライトは人が大勢で、当然に火力面は期待できません。バレンタイン緊急にはこういう面が強く現れているように見えます。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

EP4は失敗したね

ep4は無かった事にしyさん

新規獲得はオンゲーにおいて寿命を延ばすために大切な事であることはわかる。でもだからと言って無理矢理アニメと連動させるのはどうかと思ったぜ。そして何より悲しいのが今までのストーリーが実はただデータに沿ってたゲーム内の話でした☆なのが悲C。セリフも展開も量産型ラノベみたいなノリになっちまった…
これからは俺TUEEEハーレム展開になっていくんじゃなかろうか。そういうのが好きな方はこのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

恨み節が湧くほどクソゲー化

そうだ言いたい事言うさん

アンチレビュー多いここでありったけのムカツク事吐いてスッキリする事にした。レビューとしてはプレイヤーについでだ。

UHの実装に至るまでの装備がーとか、エキスパートがーとか、ソロで称号がどーたらとか支えてきた糞プレイヤー。お前らのせーでPSO2が死んだも同然なんだよ。運営はこの一部の糞プレイヤーと同じ目線過ぎたアホだったからアホにこれ以上追撃するのも野暮だからここでは置いておく。

お前らに優しさの欠片もねーから、プレイヤー同士で共闘するコンテンツがメインなのに運営はプレイヤーに楽しさを解ってもらうような肝心な要素は何かに気付けないまま、改善に至らなかったんだよ。運営がアホなのはもういい。

マルチとして人とのコミュニケーションを最優先に大切にし、それを阻害するようなコンテンツじゃなけりゃ良かっただけなのに、1分1秒も余裕が許されない極端な指向に適合した者だけが強者でそれに見合う報酬やら称号を与えて付け上がらせた結果何が残った?

…何も残ってねぇんだよ。人もゲームとしての価値観も魅力も人気も何もかも。プレイしてたことが恥かのごとく人に言えないゲームになっただけなのにこんなゲームの高難易度クリアだとかレアアイテム取得になんの意味あんだよ。

エキスパートチェック無しで遊んだら損しかないし、ヘタクソ過ぎて楽しく無いから一緒に出来ないとか何様なんだよ。そんな状況にゲームが成り果ててる事自体に異論唱えろよ。弱者を支えて、導いて共にエンドコンテンツに臨んでクリア達成せずして何がオンラインRPGだよ。

挙句の果てに、この極端なプレイヤーとコンテンツの被せ合いが加速した先に遂に息切れした運営に愛想尽かしてこいつ等自身まで消え去っていく。それに関して運営は自業自得としか言いようがないが、この消え去った様なプレイヤーが私的に一番ムカツクんだよ。思い通りになった自己満足と優越感、言論統制や俺ルールでクリアできないプレイヤーにPSの個人差やプレイ時間などのリアル面への考慮や配慮も無く惨めな思いをさせて蹴り落として、引っ掻き回すだけ回してさっさと出ていきやがって。

もともとゆっくりとPSO2の世界観に浸りたかった者や、強さだけが全てじゃない者はハウジング面のアップグレードにも手が回らなくてあっぷあっぷしてる運営から見放されて、あらゆる自由も奪われてゲームが好きなのに身動きできなくなって去った者とか、今でも過疎ロビーで健気にロビアクやチャットして遊んでる低レベルや新規、初心者プレイヤー(緊急やクエストではすぐ死んで挙句に一部の糞上級プレイヤーと一緒の場合は苦情や文句、果ては罵倒までされる)見てると無惨すぎて心痛いわ。

Twitterであれだけソロエンドレス称号がどーたらとか、至るまでの過程をごちゃごちゃずっとツイートしてた様な奴がPSO2用アカウントのまま今ではApexやら原神であーだこーだ、PSO2には触れ無くなってる…こーゆー奴がマジ真剣に大嫌いだわ。視界に入れたくないのにTwitterの情報としてスライドで流れてきて胸糞悪いわホント。お前らの思い通りになったクソゲー状態のPSO2に責任持って一生篭ってろやボケ!って常に思ってしまうわ。

こいつらが再びNGSに戻ってくること考えると、アクション面はもうクソゲーでゴミになるのは目に見えてるし、そもそもソコにこだわってない連中はもうPSO2に懲りて、戦闘・アクション・装備・強化なんかどーでもいいんだよ。クリゲーレベルでいいからハウンジング面で綺麗なグラフィックでまったり楽しい仲間とワイワイ出来りゃそれでいいんだけど、また随所に戦闘とアクション要素絡めて上級難易度じゃないとゲームとしてプレイしてる意味がないような状態になるのであればもうやらないかな…ってな”一般人”も相当居てると思うからその辺はマジで運営は良く精査してくれや。一応NGSに期待してない訳じゃないから色んな意味で運営頑張れよ。

プレイ期間:1年以上2021/02/07

H帯くらいまでは敵を倒しやすいですし、武器に対 する要求レベルが低く、手軽に楽しめます。無課金 でも問題なくプレイ出来ます。

ですが、VH帯に入る頃には「なぜこの作品をやって るんだろう」という意識を感じ始め、レベルカンス トする頃には絶望感しか感じなくなります。

VH帯になると、レベル不相応の装備、戦い方だとそ れだけで嫌われます。そして、その装備を揃えるた めには大量のお金が必要です。 ですが、このネトゲは金策が非常に難しいですね。 特に無課金だと。 逆に、課金しているのなら、ガチャで出てきたアイ テムをショップで売りだして売ればどんどん稼げま す。 無課金でも、タイムアタッククエストをこなすこと で1日辺りそれなりのお金は稼げます。 ですが、そのタイムアタックは特に装備、腕前が要 求されるため、自分のような非廃人には敷居がかな り高いのが事実です。

まぁ、運営は(短絡的な金稼ぎについては)ある意 味頭がいいですよ。ハマってきた頃に課金させよ うっていう意図を感じます。自分もかれこれ10万 くらいつぎ込みました。おかげで素晴らしい装備を 揃えることが出来ましたし。

ただ、その状態まで達成すると強烈なマンネリ感に とらわれます。このネトゲのエンドコンテンツであ るレア掘りがあまりにも苦行。自分は月に2,3個 は☆10武器が出る、比較的運がいいユーザーだっ たとは思いますが、欲しい武器は出ないまま。出て もいわゆる型落ちレアだということがほとんどでし た。

また、生き残っているユーザーの大半が廃人なの で、自分のように後ろから追いかけてる人たちの数 が少なく、やりたいクエストに人が集まらない、と いうことが日常茶飯事でした。賑わうのは新実装ク エストが始まって1週間と、ダークファルス襲来の 時だけです。

仕事が忙しくなったことでますますプレイしにくい 状況になって、せっかくログインしても一緒に楽し める人がいない。や(れ)ることがなくなってい き、ゲームをやる意義すらなくしたので、自分は引 退を決意しました。

せめて、もっと非廃人層のことを考えてくれるネト ゲだったら、エンドコンテンツにもっと魅力があれ ば、良いネトゲになっていたのでしょうね。そうい う意味であまりにももったいないネトゲでした。

プレイ期間:半年2013/05/21

みんなが欲しいようなレアはクエストでいつでも取りにいけるわけでもなく緊急クエストという一日に数回しか起きないイベントに参加しなくてはならない、時間が合わなかったり目当てのクエストでなければその時点でチャレンジする事すら出来ない。社会人なら滅多に参加できないですし、ヘタをすれば3日くらい来なかったりするので時間に余裕のある人でも参加しにくい。
結果、緊急くるまで放置という人が多く満員のブロックに入ったのにPTは全然ない、放置キャラは100人くらいいたりクエやってるかと思えばRMT業者というのが今の現状
レアアイテムなんてのは出ないからレアなわけで出にくいのは別にかまわないとは思いますがチャレンジすら出来ないというのはゲームとしてどうなのかと・・・

あとレア掘りの良さを分かってもらいたいと開発が用意したマターボートというシステム
これはアイテム収集をしてやっとストーリークエストを受けれるというものなんですが、
収集するアイテムがストーリーにまったく関係ないなんの脈絡もないアイテムでありそれをなぜか何回も集めさせられる。プレイヤーがなぜアイテム収集をさせられるのかの説明も無しでその上取ったアイテムは店売りのゴミに毛が生えた程度の物
開発はプレイヤーが強くも無いカッコよくも無い希少価値も無いアイテムを取って喜ぶと思ってるのならプレイヤーとの意識のズレはかなり大きいと思いますね。

プレイ期間:半年2013/02/06

ハハ… 草生える

SEGA最高さん

あのですね反論するのもバカらしいのですが
ワタクシめら信者(仮)、臣民(仮)は少なからず貴方がたユーザー様w、業者様wの行動、言動、その形跡をその爪痕を
消費者、関係各所、偏執者、サイコパスに至るまで差別はともかく区別なく
個人で思う不満点、改善点、経験、知的不足による思い込み、一部ユーザー自己中的誘導扇動等に至るまで多種多様に在介している事は認識、確認しております。
が、どうしても問題だと申し上げるのなら個人で大企業相手に訴訟でも告訴でも好きになさればいい
違いますか?

箱庭で楽しく過ごして頂きたいものですよね
言ったと思いますが意見が通ると思うな反論するな体制批判なんて以ての外と
自身のお立場と状況をご理解して頂きたい

プレイ期間:1年以上2023/05/19

おい寄生カタナ特化お前がいいたいのはそれだろw
カタナしか握らないてめーに撮っては効率厨が気に入らないんだよな?w
本当に効率取るような奴はお前見たいな寄生とやりたくないから固定組むの
ねぇ分かる?w毎回高評価で人のレビューにレビューしてて楽しい?
お前自分がPSO内でもここでも害虫だって事自覚してますかーーーー!?

まぁそれは置いておこう、こんなゲーム辞めてく奴は当然なんだよ
運営どもも含め糞アプデしかしないからな信用すらもう誰もしてないから
今後のアプデに期待!!!!!なんてバカは裏切られるだけだぜ
こんな糞ゲずるずるとひっぱってやってる奴は早急に辞めてあげたほうが
この害児運営のためになるんだよ、アホな信者見てりゃ分かるだろ
ぐだぐだ文句言いつつも辞めないから付け上がるんだよ
こんな害児運営に餌を与えてはいけないよ。とっとと辞めて幸せになろうね
これからやろうとしてる奴も辞めておいたほうが絶対にいいよ。
まぁ、やって見ていかにこのゲームと運営が糞なのか理解してみるのもありだな!

プレイ期間:1年以上2017/12/05

かれこれ8年やってるが...

通りすがりの提督さん

売りとしている無限のキャラクリもNGS以降にリリースされたアイテムはまだ少なくPSO2時代の膨大なアイテム資産が有っての事なので新規ユーザーは碌に楽しめません
過去アイテムも再販等で供給されてますが全く追いついておらず糞の役にも立っていません
金策してゲーム内通貨を稼ごうにもNGSは金策手段が乏しく纏まった額を調達するには現金投入しガチャを大量に廻して売りさばくしか無く逆に比較的金策手段が多いPSO2はアイテム供給が断たれ僅かに残ったアイテムは暴騰する一方で新規ユーザーに手が出る代物では有りません
シナリオは稚拙且つ説明不足で碌なすり合わせもしていないので随所で???となる事も多く同人作家未満の出来
オーダーと呼ばれるクエストの報酬で得られる経験値が豊富だったPSO2に対しNGSはタスクと呼ばれるクエストの報酬経験値が少ない+安い上に獲物を倒して得られる経験値はゴミみたいなモノなので地道にタスクを消化するか無心で膨大な数の獲物を狩り続けるしか有りません
年内に新しいエリア(リージョン)が解放されますが現在の3リージョン内だけでも各リージョン毎の固有種も居ますが色を変えちょっとデコレーションして数値をイジっただけの見覚え有る獲物が頻繁に出現します
レベルが上がろうが装備が変わろうが狩場が変わろうが見栄えの大して変わりの無い獲物を延々と狩り続ける事になります
嘗て楽しかったPSO2は既に過去の思い出でしか無く現在のNGSは正に地獄そのものですがそれでも覗いて見たいと言う人はどうぞいらしてください
私は地獄と承知の上で最後まで見届ける覚悟です

プレイ期間:1年以上2022/10/17

運営は猿らしい

かれこれ3か月やってませさん

運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト

全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子

いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁

プレイ期間:1年以上2017/02/14

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