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千年戦争アイギス

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2.50777 件

無課金でやるなら良いが、課金はおすすめしない

残念さん

素材は良いのですが、いろいろ残念なゲームです。

まず、カリスマ、スタミナという二重の消費により、
周回すると石がすさまじい勢いで溶けます。
なぜ2つの数値を消費するのか謎です。

次に、エンドコンテンツの魔神ですが、
高難易度のためトライ&エラーが前提の難易度になっていますが、
カリスマをガッツリ消費します。対して報酬は正直ショボいので、
やればやるほど赤字になるというこの上ないマゾゲーになっています。
これならいっそ、カリスマ消費なし報酬なしの腕試しモードでよかったのでは?

また、ゲームバランス(キャラ間のバランス)はお世辞にもいいとは言えません。
強いキャラと弱いキャラの格差が有りすぎます。
キャラ課金ゲーで好きなキャラが弱いと悲しくなりますね。

最後に、魔神級は無かったことにして、定期的に開催されるイベントのみやる分にはいいゲームだと思います。
イベントMAPならば無課金でも割と楽にクリアできます。
課金はあまりおすすめしません。課金して上を目指すほど、荒が見えてくるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2018/10/24

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<良い所>
・マップ攻略に要求するユニット戦力の調整が非常に良い
 最高難易度のマップでも”重課金者以外お断り”ではなく、イベントで入手できるレアリティ金・白金ユニットでクリア出来る難易度に調整してある。(育成は必要)
・イベントを頻繁に実施していて、プレイヤーを飽きさせないようにしてある。(イベント毎に新マップがある)
・マップで操作するドット絵が各キャラ個別に与えられており、またドット絵も凝っているため見ていて楽しい。

細かい事をぐちぐちと書いたが纏めると『プレイしていて楽しい』


<ダメな所>
・最高難易度のマップを独力で攻略しようとするとほぼ課金必須。
 最高難易度のマップは1プレイに一日分の行動力を要求するので、課金して行動力を増やさなければ一日ワンプレイで終ってしまう。
 一日ワンプレイでは最高難易度の独力クリアは多分無理。タワーディフェンスゲームなのに課金しないと試行錯誤出来ない。
・乱数が恐ろしく偏る。
 このゲームは多分乱数調整などやっていない。一万回やれば確率が収束するかも知れないが個人でそんな回数をこなせる訳もなく、嵌まるときはとことん嵌まる。
 嵌まった時は非常に腹が立つので、暫くプレイしなくなることもしばしばある。


<キャラ(ユニット)のイラストを強制的に変更する>
自分の気にいったキャラをマップ攻略に使うのは非常に楽しい。
そのキャラの何処を気に入るかは、性能・イラスト・ドット絵など人それぞれだが、イラストを気に入った場合だと要注意。

アイギスの運営はイベントキャラ『武闘家リン』のイラストをイベント終了からかなり経ってから、絵柄の違う別の絵師の物に強制的に変更した。

イベントキャラのイラストを気に入って「課金して集めようかな」※と思ったのなら、以下の内容を見てそれでも納得できるのか、考えた方がいい。
『イベント終了後に自分の嫌いな絵柄に強制的に変えられる可能性がある』
 武闘家リンで実際にやった実績があるので、イラスト(絵柄)変更をまたやる可能性は非常に高い

※イベントキャラを最高の状態で取ろうとすると、ある程度の課金は必要


良い所を全部ぶち壊すレベルで運営が悪質なので評価は一点です。

プレイ期間:1年以上2015/05/31

開始頃からやってますが未だに楽しんで遊べてます

最高レアリティを並べて力押しがコストの関係で出来ないゲーム
レアリティが6段階あるのですが、私が縛りなしでもクリアできない難易度のマップを工夫次第でレア度3以下だけでクリアできる戦略性の高さが魅力(レア度1、2が他でいうコモン、アンコモン程度)

特定のキャラがいないとクリア出来ないという事がなく、自分なりの戦略で自分の好みのキャラや職種を使って遊びやすいゲームだと思います(特定の職種がいないと無理、難しいはありますが。あと好きだからといって偏ったりするのも不味いです)

基本的に無課金でも遊べてイベントユニット(大体レア度5)の入手もある程度戦力があれば比較的簡単(新規さんは最初の2つ3つくらいのイベキャラは取れないと思いますが)
レア度3、4のキャラが貰える初心者向けクエストもあるので私が始めた頃より大分スタートが楽になっているはずです

ただ最初の育成が面倒で、基本
マップをクリアする→レア度1、2のキャラを入手する→それを合成する
を繰り返さないと強くなりません

基本常時イベントをやっているので最初は
イベマップ→自軍に足りないキャラをレベル上げ→様子を見て再チャレンジ
になるかと思います

プレイ期間:1年以上2014/12/23

課金アイテムを使うことを前提としたゲームっすね。
無課金だと絶対満足は出来ないでしょう。
後はその度合いに対する個人個人の価値観とかで変わってきます。
アイギスはその度合いが強めです。

まああちらさんも慈善事業でやってるわけでもないだろうからその辺は仕方ない。

もちろん無しでも遊べますが、工夫してやりくりする必要がありますね。

このゲームは収集・牧場・試練・大討伐とに別れていて、収集が5000円位の課金で最高の状態、牧場は2000円ほどが最高の状態ができる期待値、試練・大討伐は素の編成で勝負となっています。

無課金は当然課金アイテムを貯めておき、狙ったキャラが来たらそこに注ぎ込むといった方法を取るしかありません。

課金の場合は1万円で150個の課金アイテムが買えるのでオススメです。

一月150個の課金アイテム消費で次の月のスタンプ日替わり無料アイテムが豪華になるので、月1万でやって行くのがベターですね。

無課金者にはとてもオススメは出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

2年以上毎日ログインして遊んでたけどある日ふっとやってられなくなって引退しました。育成とかUIとか不満はあるけど個人的に2点どうしても許せない要素がありました。

まずガチャ。一回回すだけで石を5個も喰うのに配布がホント渋過ぎます。ガチャ回してキャラ引きたいなら課金必須。ちなみに自分は好きなイラストレーターのキャラをどうしても引きたくて回した時の実話をします。
そのキャラはプラチナキャラでプラチナの排出率は10%です。その中でピックアップされるので普通のゲームなら5%〜8%ぐらいあってもいいでしょう。ですがアイギスはピックアップの確率は明記しません。結果そのキャラを獲得するのに8万かかりました。誇張じゃなく実話です。この時だけじゃなく本当ピックアップのすり抜けが多いんですよ。課金してる人からは100%同意を得られると思います。ここまで露骨だとお金はあっても課金意欲は無くなります。無課金じゃ何ヶ月も石を貯めて目当てのガチャ時に放出して運良く当たればいいと言ったところ。
ガチャをとにかく回して目当てを引いて満足感を得たいって人は絶対やめた方がいい。

第二の要素。これはあまり見かけない意見ですが主人公の王子とそれを取り巻く女性キャラが気持ち悪いです。
このゲームの登場する味方キャラはほぼ女性のみでその女性キャラはどんな種族、人種、国家、環境で育っていようと王子にベタ惚れする運命にあり王子がいかに素晴らしい男性かを賛辞し続けます。この手のゲームがハーレム物になるのは分かりますが、くどいを通り越して宗教じみてます。だからこのゲームの女キャラは魅力がない。性格や見た目で差別化しようと本質は全部一緒で例外無く王子に惚れて股を開く存在でしかない。白の皇帝というイケメンのライバルの部下もみんな王子にベタ惚れで王子こそ最高の男と言って一夜を過ごす。こんなキャラ達に感情移入出来ませんよ正直。

プレイ期間:1週間未満2020/04/10

昔は色々と遊べたゲームです。
今から始めるのはお勧めできません。ゲームとして成り立ってないからです。運営の対応も遅く、そして悪目立ちが過ぎます。
現在は、基本的に暇で、やることのない、やる気のしないゲームです。イベントも以前に比べ減りました。ガチャ更新は頻繁ですが、それだけです。
特に今年の八月は虚無月間でした。人気闘兵なる新形式のイベントがありましたが、ハッキリ言って雑なイベント。
その他ゲームと切り捨てようとしたこと、限定ガチャの解禁、何故改悪したやたら時間のかかる召喚演出、目つぶしのUI変更、FPS60から30への最適化、そしてイベントマップもないただの手抜きの人気闘兵。極めつけは、運営より、ずっと報告されていたカクツキやクリック問題に関して、まだ何も出来ないとの回答。遅すぎですし、もう呆れて何も言えませんよ。

一回、畳んで御城のようにアイギスREにでもやり直した方がいいのではないでしょうか。low先輩のように続けたいのなら、構わないのですが。私はもう引退します。これまで楽しませてもらった分、残念です。しかしながら、今の運営には呆れて、たとえお茶に濁し改善されても、もうこれっきりにしようと思います。ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2018/09/15

TDとしては下の下

TD好きさん

ゲーム性がDMMでトップとか言われてますが
強いキャラ手に入れて適当においたらクリア
スキップモードもあるからボタン押したらクリアした扱い
これのどこにゲーム性が有るんでしょうかね?
そもそもゲーム性のあるブラゲーなんて時代遅れもいいところ
ゲーム性が有るゲームがやりたい人はとっくにもっとクオリティの高いコンシューマや
どこでもお手軽に出来るゲーム性の高いスマホゲーで遊んでいます。
じゃぁなんでランキングが高いのか?
古今東西新たに出て来たプラットフォームにおいて初期にリリースされるタイトルは得てして本来の力以上に人が集まってしまうのは世の常です。
これもそれの類のひとつに過ぎません
mixiとかでいう所のなんの面白みもなく出来も悪く日本語すら危うかったサンシャイン牧場なんかが良い例ですね
あれとアイギスは同じです。最初に集めて遊ばせた連中から金を後戻りできないくらい搾取して後に引けなくなった連中が必死に擁護を繰り返してる状態です。
まぁついさっきそれの中にバイトが混ざっていたような騒ぎが起こっていましたがそれはさて置き
TDとしては最底辺です面白いなんてとんでもないです微妙でチープなTDに微妙でチープなゲーム性なんてお呼びじゃない時代わけですよ
今求められてるのはお手軽で楽にまったり遊べてゲームした感が得られるクオリティがそれなりにあるものです。
古めかしいドットなんて廃れた技術を1ドットが見えないようにぼかした低クオリティで見せられても失笑しかできません
しかもそれらを崇め他のクオリティの高い物より良い物だなんて老害拗らせてる様じゃこのゲームも先が無いのは明白ですね
ドットが大変だった時代は終わりました技術は進歩し人間の方の技術も格段に上がっていますドッターが希少なのは労力の掛かる素晴らしいドットで今の高クオリティに対抗するの困難で技術の高い人たちは更に技術を駆使出来るフェーズへ上がってしまい残った低レベルの人間が必死にドットは素晴らしいと言い続けるメンドクサイ連中になってしまったせいです。言ってしまえばアイギスのドットはド底辺レベルです。
そこそこ出来る奴なら今じゃ中学生でも打てるレベルです。
勿論全ての人間がそうではないとも付け足しておきましょう。
ただアイギスのドットを盲信し過ぎて周りが見えてない連中は目を覚ました方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/06

まず下にある異常なレベルのそれぞれ他タイトルと比べありえない量のgood/bad差を確認したうえで参考に値するかどうか判断しましょう。

さておいて、プレイ期間はやしゃすいーんの時代より前からの一応現役ユーザーです。
私個人はかわりばえのしない退屈なゲーム内容、陳腐なストーリーから比較的マイナス寄りの評価。こちらよりは同社のお城の方がゲームとしては楽しめます。

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

標題の通り、集金超強化モードにシフトしつつあります。
一般的にはナルサス騒動の影響でなったと思われがちですが、
それに加え、運営の他の企画の大こけを背負っている面が大きいと考えています。
またそれ故に、ほぼ修正できないと思います。
理由は長いので箇条書きにします。

1)運営が「社にほへと」、「装甲娘」で大きな負債を背負う。
2)アイギスは動画、声優は未使用なので、運営コストは低い。
3)また固定客の多いアイギスは運営を手抜きイベばかりにしても、影響は少なめである。
 そこで手抜きつつ、リソースを他の企画、剣と幻想のアカデミア、装甲娘のREに割く。
4)一方で上記2作品は実装前なので、資金を回収できない。
5)その為アイギスで、資金を回収せざるを得ない。
6)取った方法は、ガチャの最上レアの実装速度を対前年比3倍、
 かつインフレさせてガチャ欲を煽ること。
 既にガチャ天井実装済の為、心理的抵抗は下げておいた。
 おまけに固定客の多いアイギスへのサンクコスト効果もあるので、2度美味しい。

とここまで見たわすと、アイギスだけでなく、「社」や「装甲」、
未知数な「剣と魔法のアカデミア」の為に、集金マシーンとして存続させざるを得ないことが分かると思います。
なので、これからもガチャ黒乱発、インフレは続きます。
実際に今年の1月以降毎月限定ガチャ+最上位レア実装してますし。
前年までは最上位レアは2か月に一体程でした。なので大体3倍速で実装されていっています。

こんな速度で最上位レアが実装されれば、一方で多くの方が指摘されているように、
超インフレでユニット間の整合性など取れるわけありません。
おまけに人員も他の作品に割いていますから、調整もできません。
だから2月、6月のようなテキトーなユニット調整になるのですよ。

なので運営の都合による、運営の都合の為の、運営の集金マシーン、【専念養分アイギス】、
あなたは運営の他の企画を守る【アイギスの盾】になりたいと思いますか?

プレイ期間:1年以上2018/06/30

クラスチェンジという、ソシャゲでよくある限界突破みたいな仕組みがアイギスにもありますが、クラスチェンジしないとクリアが厳しくなります。
私はもう砂漠あたりからクリアできません。

クラスチェンジするには、銀ユニットが必要ですが、ステージ初回クリア確定のドロップを除くと簡単には手に入りません。
ユニット枠が厳しかったので、つい銀ユニットを餌にしてしまいました。
もうクラスチェンジできません。つまり詰みました。
これらの説明は、ゲーム中は一切ありません。初心者がうっかりやらかしがちな罠なのに、挽回策が無いに等しいのです。

一日一回無料ガチャでほんの数%の確率で銀ユニット出るそうですが、私は出た試しがないです
ゴールド消費してガチャ?、強化にもゴールドが飛ぶように消えるのに、ほんの数%の銀を、かつ目当てのクラスの銀ユニが出るまでゴールド使えません。
有料ガチャでは銀はハズレ扱いらしくたくさん出るそうですけど

限界突破するためのアイテムが実質課金というのは、なかなか珍しいのでは

そうそう、日替わり復刻クエストで、低い確率で銀ユニ拾えるらしいですよ
スタミナ全部使っても落ちませんでした
次に日替わり復刻クエスト挑戦できる機会は40日後だそうで

肝心のタワーディフェンスのゲーム自体はよくできてるので
根気ある方もしくは、じゃぶじゃぶ課金できる方なら楽しめるんじゃないでしょうか
私はついていけないのでやめます。

プレイ期間:3ヶ月2018/04/28

他の方のレビューにもある通り、満足できるまでトライできないブラウザゲーとTDの相性は悪いと思います。

いくらでも課金する気があるなら別ですが、無課金微課金で進める場合は、
動画で予習して方法をトレースしなければやってられないので、戦略性もくそもありません。
むしろ動画で勉強という無意味な工程が入る分、クリックするだけで良いゲームのほうがマシとすら思えます。

上記により、無課金微課金でやるならばあまりおすすめしません。
ただの作業となりいずれ苦痛になると思います。
課金に抵抗が無いならばクオリティ自体は悪くはないです。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/13

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