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千年戦争アイギス

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2.50777 件

初期からやってきました・・・が

無課金王子さん

初期は運営もがんばってました
3年目くらいからガチャ産最高レアリティのインフレがはじまりました
そして今年から迷走が始まりました。独りよがりの調整、仕様変更など

ただガチャ産が無くても一部のクエスト(魔神とか)はクリアできるので無課金がつらいとかは無いです(その一部のクエストはクリア必須ではないので)。

新規は育成つらいとか言いますが古参でも最初からイベントなど完全走破できた人は課金者しかいません。無課金は「このイベは行けるとこまで行って後は諦めて次のイベのために育成に打ち込もう」って感じです。もらえる石もガチャに使わず育成に回せばいいのです

プレイ期間:1週間未満2018/11/02

他のレビューもチェックしよう!

ギルドやフレンドという概念が存在しないため他人に気を使わずにプレーできるので楽。
ゲーム性は他のソシャゲと比べたら高いほうだと思う。
低レアのキャラでもイベントの上から二番めの難易度位なら頭使えばクリアできるので、自分は無課金でやっている。そのイベントで高レアリティキャラも手に入るし…
ただゲームに頭使うのが苦手な人は課金しても多分最初の方で積むと思う(コンテニューがないので)。
総合的にみて星3位の出来だけどドット絵の気合いの入り方が半端ないので4で
最近、廃課金前提の難易度のクエストが出てきたがクリア報酬が曜日クエで手に入る物なので自分はそんなに気になんなかった。でも他のレビュー見ると気になる人は気になるみたいね。
他のレビューにもある通り育成は果てしない。低レアのキャラでもMAXまで育てようとしたら相当日数かかる。

プレイ期間:半年2016/03/23

簡単に言えば、タワーディフェンス型キャラ育成ゲームです。
キャラ育成により、ガチャがあるものの、戦略と育成によって
低レアでの攻略がある程度可能になっています。また、最近では
運営側もそういった攻略を是としているようなシルバーユニットを
追加していっており、そういった点は好感が持てます。

一方で、運営のミスにも関わらず責任をユーザーに転嫁し
厳しすぎるとも思える対応をしています。にもかかわらず、
ガチャユニットを含め一部の悪質なプレイヤーがサービス初期から
データを改ざんし好き放題手に入れていたことを放置。動画などに上がってから
1日経ってやっと腰を上げたという経緯もあり、とても擁護できません。
とはいえ、厳しすぎる対応はこの経緯もあってのことなのかもしれません。
大部分のユーザーは問題ないと思います。

結晶ありきのシステムで行動力を回復するのにも結晶を使う以外方法がない。
覚醒やクラスチェンジに必要なシルバーユニットのドロップ確率が低い。
育成させるために、精霊を使うことが多いのですが、効率の良い方法として
レアリティを揃えた聖霊3種+経験値ユニットというのがあるのですが、
比較的入手しやすく種類も豊富というのがプラチナレアリティにも関わらず
プラチナ精霊の入手がプラチナユニットの多さに比べると機会が少なく
育てるのが大変です。

全体的にゲームとしては遊べる感じにまとまっています。がっつり遊ぶとなると
かなりの課金が必要になるので、計画的に行動力を使用し、全力参加するイベントを選んで遊び課金ガチャをあまり回さなければそれほど課金は必要
ありません。無課金で遊んでる人も大勢いると思います。
最初はキャラを育てるのに苦労するかと思いますが、ある程度育って来れば
高難易度と呼ばれるマップでもクリアできるかと思います。また、攻略動画も
多数上がっており、ゲーム性より効率やキャラ収集重視という方はこちらを
参考にしてクリアしてもいいかもしれません。中には低レアでしかも育成も
そこそこのユニットのみでクリアしているものもあります。
運営の対応のマズさはありますが、その部分を差し引いても育成やTD系が
好きならお勧めはできるゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/10/20

何も期待出来ないゲーム

4周年でこの有様さん

2年半ほどプレイしましたがもう何も期待する事が出来ません。

4周年を迎えた現在でも他の方も仰るように、バランスは完全に崩壊済みで最高レアでさえハズレが大多数という状況は全く変わらすです。
元々育成アイテムのドロップ率が酷く、ガチャ以外に体力回復にも課金アイテムをかなり要求されるゲームでしたが、最近ではイベントでさえ体力回復しなければ完走自体が不可能な収集を連発する有様です。
4周年後半で新しく神獣戦というものが追加されましたが、同じマップのミッションを編成を縛って3回やるだけ。
特別なマップや専用の画面等も特に設けられない手抜きであり、実装予告から数か月期待して待ちましたが、見事に裏切られました。

一応4周年でガチャに最高レア排出までの回数上限が設けられましたが、あくまで期待値に対して必ず出るようにしただけと言う形です。
但し低かったピックアップキャラの排出率はそのままの為、新キャラや特定のキャラ、期間限定キャラを狙い撃つにはかなりの出費は覚悟した方が良いです。
また上記のように育成面が酷いので引いた後の課金をどうするかも考えないといけないのはこれまでと同様です。

2周年時はそれなりに期待しましたが目立った更新がないまま1年間が経過。
3周年の際はついに期間限定商法を始めて、4周年は集金と手抜きだけでユーザを楽しませることすらなくなってしまい何一つ期待する要素が無くなってしまいました。
今後も良くなる事は何一つないでしょうね。
当然新規の人にはお勧めする事も出来ません。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

あーじゃないこーじゃないとユーザーが不利になる条件を押し付けてくるので結局は育てたところでまともな勝負にならない。インチキも甚だしい詐欺ゲーアプリ。育ててもまともな勝負にならないなら育てる意味は?無駄な時間を費やしたと後悔の念ばかりが残る。一時期から全く面白くないゲームに墜ちていった。典型的に運営の仕方を誤ったタイプ。運営があまりにも無能すぎる。やる気も全く感じられないしこれからはますます期待できないだろう。早く潰したらいいと思う。

プレイ期間:1年以上2018/09/08

浅い

狂信者さん

まず時間をかけて作業をこなしてユニットをレベルアップさせます。
イベントステージなどは攻略動画などを見ましょう。
以上です。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

個人的に楽しめているので運営がどうとかどうでもいいです。
遊んでいる人の全員が運営の一挙手一投足に目を光らせていると思わないでください。
楽しんでいる人もいるからこそ高評価もつくのではないでしょうか?。
↓の人は工作や組織票と決めつけていますが正直どうかと思います。
高評価=信者とレッテルを貼って批判するのも被害妄想もいいところですね。
このレビューサイトが気にくわなければあなたが見なければいいだけだけのことですよ。

プレイ期間:1年以上2016/01/06

超絶課金集金ゲーム

アルデンテさん

正直課金してまでするゲームではないなと思いました。
キリがないです。
出来は確かにいいのですが、クラスチェンジ素材を手に入れるには相当苦労します。
昔は人を集めるためにゴールドユニットを無料で配ってましたが、最近はやる気もなく
優良固定客が集まったらしく、その固定客からお金を毟ろうとばかり考えているようです

カリスマやスタミナもすぐ尽きるのでプレーも連続では出来ません。(課金しなければ)
無課金とにかくシルバーユニットのヒーラーや弓などほとんど手にはいらないので、大抵半年位足踏みしなければいけません。

無課金では今からは絶対始めちゃ行けないゲームです。
初プレー特典などの配慮もほとんどありませんし・・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/14

ゲームバランスについては長く続いてるゲームならば
ある程度は崩れるものだと思うので、あまり厳しくは言いません。

このゲームの問題は、スタミナ周りだと思います。
まず、「カリスマ」と「スタミナ」という2種類の数値があり、
主にプレイすることになるイベMAPや曜日MAPでは両方使用するため、
周回しようとすると異常な勢いで石が溶けていきます。

その上、消費量も半端ないです。特に最大18の「スタミナ」がエグイ。
1週あたり、曜日神級で8消費し、イベント神級で9や12を消費します。
つまり、「スタミナ」だけでも石1個割っても2週ほどしか出来ないのです。
もちろん同時に「カリスマ」も消費するMAPが多いです。

また、石配布は御城プロジェクト等の別ゲーと比べても少なく、
スタミナ回復薬等もほぼ配られないため、
ガチャ以前にスタミナ回復にも課金しないとまともに遊べない事が分かると思います。

プレイ期間:半年2018/01/16

初期からいます。

アイギス初期組さん

サービス開始からやってますが、ゲーム面についてはほかのフラゲーやソシャゲーと比べてもゲーム性があります。しかも今は委任出撃ができるのでカリスマ消費も楽々。それにかなり放置出来るので社会人には良いと思います。(その分すぐにスタミナ、カリスマはなくなるがほかのポチポチゲーより遥かに早く終わるので社会人でもOKな感じです。)
サービス当初からいるのでもちろんパソコンでやってますが、私がこのゲームの欠点をあげるととにかく重い事!アンドロイド版は未プレイなので分かりませんが重すぎてエラーが出たり、フリーズしたりで無駄にカリスマ、スタミナが消費されるのがほんとに多くなった。
最初のころもこういう事があったけどもっとサクサク動いた。アップデートの度に少しづつ重くなっていってる気がする。もう何年もやってるんだからPCも古くなってくるしサービス当初はそのPCのスペックでサクサクだったんだから途中で仕様を変えたり重くなるのはどうなのと思います。イベントで石を割って水晶集めしたりしますが、このエラーで無駄に消費する分(とくに神級なんかはスタミナカリスマの消費が大きい)まで考慮して割ってます。これがなければ無駄割り少なかったのになーって…軽いゲームが多いのになんでこんなに重いんだろうって思います。よくコストダウンの確立が悪いとかいろいろ苦情もあるみたいですけどそんなのはもうゲームで決まってしまってるのでそこに不満は感じないし下がるまでやるかあきらめるか個々の判断で良いと思いますが、何もプレイ出来ずにスタミナとカリスマだけ0になるっていうのは正直納得いきません。
ほかのゲームはエラー落ちしたりするとそのステージから開始出来たりとカリスマスタミナの無駄はないゲームが多いです。(そもそも軽いのでそんな事おきない)そこまでしろとは言いませんが、せめてサービス開始当初の時のようなサクサク感でプレイしたい。
私が不満なのはこの点のみです。ゲーム面に関しては特に何も不満はありません。

プレイ期間:1年以上2016/05/01

3年も経ってるゲームなので綻びが多い、新規はオススメしない。
キャラ育成が大変なので課金しないのであればイベント全クリアに数ヶ月の育成期間が必要、お気に入りのキャラでクリアも制限多くて中々難しい。
無課金でやるにしても一日で回復するカリスマ・スタミナが少ないのでコツコツ育成していくしかない、他ゲーと掛け持ち前提ならサブゲーとしては有りかもしれない。
ただここのところガチャ限定キャラで課金煽りが多くなってきているので、運営も搾り取るだけ搾り取って畳む気なのかもしれないと思ったりする。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

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