最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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批評というより感想、実体験
フェードアウト予定さん
客観的な批評というより、個人の感想、体験を書きます。
批評はある程度同内容に集約されますし、個人の感想の方が聞く機会が少なく、
情報としては貴重かなと考えますので。
私はゲームにおいて運営が一番重要だと考えていますが、
このゲームの運営はゲームバランスはおろか、UIさえユーザーの意見を聞かない運営です。
UI改善と称して五分も目をあてていられないような極彩色に突然変更したり、
ゲームの最適化と称して4年以上60FPSだったのが、突然30FPSに切り下げ、動きをカクツかせました。
前者はあまりにも批判が多かったので、微修正しましたが、後者は未だに完全無視です。
凄いですよね。ゲームって客商売ですから、修正とはいかないまでも、せめて反応を示したりすべきだと
思うのですが、ガン無視です。前世はきっと士族の商法をしていたお武家様だったんでしょう。
数少ない良いところとして、比較的ガチャが緩く、下方修正はほぼなしです。
ただ最高レア度のキャラでも格差が酷い上に、新ユニットのスキル設定に既存キャラへの配慮をほぼしません。
私のお気に入りのキャラは、去年8月実装の壊れキャラで5割方役割を奪われ、更に2.5割、明日実装予定のキャラに役割を奪われます。
残った2割も5月末実装のキャラに半分くらい奪われ済みです。
下方修正をしないということは、これら役割を奪った3人のキャラが、
いつまでも蓋、もしくは目の上のたんこぶとして居座るということです。
これは結構萎えますよ。
更にこのゲームカタログスペック判断者が非常に多いので、「○○はゴミ」なんて、すぐに言われますから。
使用してみると意外と役立つ、使い易いと自分では知っていても、結構うっとおしいものがあります。
(使い易い、あるいは多少限定的だが使い方がすぐ浮かぶキャラは実は強めのキャラなんです。このゲームでは)
あなたがプレイして、仮に最高レア度のキャラを入手できたとしても、このような事態になる事を覚悟してください。
ちなみに私のお気に入りのキャラとは、「アイギスを今始めるべき理由」で看板に出てくる程のキャッチーな銀髪キャラです。
このキャラは2017年度の非公式人気投票で約250人中7位だったと思います。
そんなキャラですら、この扱いです。
どこぞのゲームの気が利く運営さんは人気キャラは相対的に弱くなると、それなりにテコ入れしてくれるって聞いていますけどね。
ですがこのゲームは普通の運営さんではなく、お殿様が運営しておられますから、そんなことは望めません。
このゲームを楽しむコツ、それは最初から強キャラをお気に入りにすることです。
明日実装のキャラは非公式人気第2位、しかも圧倒的な強さと利便性を両立する稀有なキャラの花嫁衣裳VER.です。
また最近はインフレ基調なので、「30秒間物理完全回避を範囲付与、かつ配置中の女性ユニットの攻撃力を1.3倍にする」という
素敵な性能にしてくれるはず。気に入ったは是非どうぞ。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
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引退王子さん
最近は新しいキャラがインフレ壊れで特定のキャラいないときついマップ設定になってきました。昨年までの黒キャラはかなりの数が産廃化、ゲームバランスは崩壊の道をたどっています。レアリティーやガチャ産等ももはや関係ありません。昨年までのアイギスはまぁ面白かった、キャラにおのおのの役割があって力を合わせて戦う感じがね。今年は特定のキャラ1−2体で無双。もってないなら力を合わせても敗退。まぁ50万ほどつぎこめば壊れキャラそろえられるでしょう。安い中古車程度で壊れ黒、プラチナキャラそろえられるなら悪くないでしょ?
プレイ期間:1年以上2017/05/26
エリさん
ゲームの内容については特に言うことはありません。
合う人は合うし、合わない人は合わないタイプだと思います。
ただ、ゲーム以前に動作が不安定すぎます。
3Dゲームもらくらく動くゲーミングPCを使用していますが、
2Dゲームとは思えない重さです。
起動時や画面遷移時は異常に時間がかかり、フリーズも頻発しています。
しかも戦闘中やリザルト画面でフリーズすると、理不尽にもスタミナを没収されます。
自分だけでなく、「アイギス フリーズ」で検索すると大量に同様の現象が引っかかります。
6年経ってもまともに動かないゲームって逆にすごいですよ。
開発チームはどんだけやる気ないんですか。
ゲームバランス以前に、商用レベルに達していないと思います。
最低限まともに動くようになってから金をとってください。
アプリ版ならちゃんと動くのかもしれませんが、少なくともブラウザ版はオススメできません。
プレイ期間:1週間未満2020/01/31
ふくりるさん
初期の素人みたいな運営のほうが、好きでした。
名声、英傑、限定ガチャ、コラボ。
当たり前っちゃ、当たり前のことなんだけど、アイギスでやられると非常にだるい。
しかも最近はストーリーが本当に酷い。よくわからない新キャラがよくわからない設定をゴチャゴチャ話す。お城プロジェクトに似てきた気がする。俺はこのノリが非常に苦手。
最近の話では、天界にいくために深海のクラーケンの協力が必要です、なんてわけのわからない話を、ふざけた水着をきた限定キャラが長文で話してた。
こんな水着ガチャをするためだけの雑な設定、ストーリー展開ってないでしょ。
自分の熱が下がってるのもありますが、最近は不満ばかりが多いです。
昔よりいろいろなところが便利になってるのはわかります。昔の環境でプレイしろと言われると俺は絶対にしない。
でも現在の状況は不満です。面白いとは思えない。
プレイ期間:1年以上2020/08/15
えとさん
今はマシになった方だが、かなり育成が大変。育成できないキャラが増えていって貯まる一方。
良い点は、動画投稿してくれる人がいて、その人を参考にすればイベントも簡単に攻略できる、しかし、職種が増えたせいで真似するために育成するキャラを増やさなければならなくなるというジレンマに・・・。
無課金なら長い目で見る必要がある、重課金者なら何も言うことはない。
プレイ期間:1年以上2016/03/02
脳死クソ花信者()さん
毎日毎日熱心に花騎士ageに熱心だねえ。
ゴミガチャ脳死クリックゲーを続けているとこうなるのかな?。早めにやめて正解だったようだ。
プレイ期間:1年以上2016/03/06
あさん
悪い評価の人はちゃんとやってるんだろうか? というくらい良くできたゲーム。
無課金でやってるが、一番上のランクである神級などでもなければ、星3(条件全部達成した勝利)十分狙っていける範囲だよ。
ガチャに使う石も頻繁にくれるし、無課金だけど課金と同レベルの質を求める強欲な人でもなければ、むしろ待遇の良いゲームと言えるよ。
最近では年末にブラックチケもくれるから、一定の範囲内のブラックと言えど入手できるし、これで文句をつける人はもはやソシャゲには向かないんじゃないだろうか?
難易度の目安のレベルも書いてるし、非常にやり易い。
キャラも色んな種類がいるから、自分のやり易いキャラもでてくるしパターンも変えられるしで、飽きさせない。
ガチャは思ってたキャラを引き当てられず凹む事もあるけど、それを言ったら
ソシャゲ自体無理だし、イベントで簡単にプラチナクラスは入るから
これもやはり欲張らなければ楽しめるんじゃないかな?
廃課金者と力比べをするコンプレックスもないから、キャラ絵が嫌だとかじゃなければ十分すぎるほどお勧めできるゲーム。
ゲームシステムはかなりしっかりしてるし、育てればシルバーだけでも
かなり戦えるしで、バランスに関してはこれ以上望むのはさすがに物乞いが過ぎるように思う。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
簡単なソシャゲではないさん
他レビュー見た感じだと別のソシャゲでずいぶんぬるいゲームばっかやってた人が
低評価ばっかつけている、まともなレビュー書けよ・・・
端的なレビューや工作が多いから低評価をまともに見ないほうがいいです
ここ最近の動向
・新しく追加要素を出して新規でも比較的すぐに戦力向上できるイベント等で配慮している
・反面、攻略を楽しむ前提の魔神級という超高難易度ミッションあり(攻略しても恩恵は薄い)
・ここ最近は不具合が非常に減ったのでいわゆる「詫び」課金通貨配布がほぼない
・ドット・テキスト・イベント内容がかなり面白くなってきている
純粋な良点
・ゲーム性が非常に高い
戦力が低いほどスキル発動や配置位置の戦術性を求められる
余談だが動画攻略見るとリズムゲーのような操作をやっていることも
・ゲーム難易度そのものは低い
現に動画ではストーリーモードは初期に取れるユニットで初期主要部分をほぼクリアしている(なお上記の余談の技術性を求められる、戦力が低ければ)
・イベントが豊富かつ無課金で楽しめる
イベントがほぼ毎週あり、ほとんどの場合イベントユニットを取れる
初心者でもイベントユニットを取得するなら難易度は低い
また各ミッションの初回完全クリア時にほとんど課金通貨をもらえるため、無課金でもやりくり次第である程度課金者に追い付ける
注意すべき良点
・エロゲとしてはここ最近だと少ないボイス「なし」、そもそもエロ要素がおまけ程度
(下手な声優使わないことで妄想はかどる)
・「育成がエンドコンテンツ」で、一番難易度が高い、この辺り理解していないと低評価レビューする人達のようなぬるい思考で端的なレビューしかできてない
・「ソーシャル要素が皆無」なので自分のペースで行える、無理する必要なし
現状の問題点
・序盤の育成等間違えたり対処法知らないと割と詰む
適当な育成等行うと行き詰りやすい、攻略に関しても同様
たいていこの影響で低評価増えているのだろう(低評価する前に動画で攻略調べろ)
・UIの使い勝手の悪さ
一応近いうちに変更されるが結構UIの操作性は悪い、まれに古参でさえ知らない機能もあるくらい
・インフレで色々バランスが崩れ気味
全体調整で古いユニットもバランスが取られているが偏りがここ最近大きくなりつつある
なお新規ユニ特攻はないのでガチャの必要性はない
プレイ期間:1年以上2016/08/11
無課金王子さん
無課金で一年ちょっと遊ばせてもらってます
このゲームはランキングやフレンドなどといった他人と競わされる要素が
いっさいないので気楽に遊べます
兵舎拡張やガチャもゲーム内で貰える結晶で出来るのも有難いです
ゲーム内容は育成重視のTDといった所でイベントやストーリーでキャラを入手して
育成してより難しいマップに挑戦していく感じですね
ストーリーミッションは特定の条件を満たすと委任出来るようになるので
レべリングのために何時間も張り付かされることもなく快適です
動画投稿が盛んなのもこのゲームの特徴?で自分が主力を使ってなんとか攻略した
マップを低レア、少人数で攻略していたり思いもつかない方法で攻略していたりと
動画を見ながらプレイするのも楽しみの一つだったりします
現在三周年記念で最高レアのガチャユニットを一人(最新の子たちはは除く)
自分で選んで貰えるので興味のある方は試しにプレイしてみては?
プレイ期間:1年以上2016/11/25
ysmさん
正直オススメはできません。
始めの1ヶ月2ヶ月は楽しめると思います。
ですがそれ以上の期間を楽しくプレイできるかというと非常に怪しいです。
よくアイギスは計画性がどうの先を見据えて育成することが大事だとか言われますが、要するにそれは事前に情報収集して育成しないと詰むということです。
失敗を挽回しようとガチャを回して運良く高レアリティユニットを引き当てたとしても、餌や素材が揃わなければ育成は足踏みすることになります。
そしてその素材入手をガチャで行うのは現実的でなく、イベント待ちするしかありませんがお目当ての素材入手に数ヶ月かかることは珍しくありません。
ただでさえ育成には数ヶ月単位の時間が必要なこのゲームで、育成足踏みはただの苦痛です。
低ランクのうちはレベルアップによる回復でパーティーがぐんぐん強化されていくのが実感できますが、ある段階に達すると成長は急停止します。
攻略動画を見て真似しようにも、真似をするのにも数ヶ月単位の時間が必要です。
中程度のレアリティである銀ユニットの層の厚さがこのゲームの肝ですが、その銀は素材としても戦力としても需要が高く、入手方法はほぼリアル時間経過頼り。
はっきり言ってハマればハマるほど先に進めないイラ立ちばかりが募ります。
すでにサービス開始からだいぶたち先行プレイヤーはほぼカンスト状態。
そんな状況で追加されるクエストやイベント深層部はかなりの高難易度で新規プレイヤーはまず追いつけません。
クリアできないクエストやイベントを見ながら、進まない育成に悩むゲーム。
それが千年戦争アイギスを半年プレイしての感想です。
プレイ期間:半年2016/03/11
sasanamoさん
10日前くらいにあれ程の事をしでかしたにも拘わらず懲りずに2chで工作する糞運営
そんなことしてる暇があるならもっと別の事に金掛けろ
これからこれをやる方は絶対に課金しないようにした方がいいです。
課金した金は全部工作費に消えますから
プレイ期間:1年以上2015/08/22
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