最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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張り付かなくて良いのがいい
やっさんさん
タワーディフェンスとなってますが主にキャラ育成が好きな人向け。
最初のうちはTDが楽しめる。
低レアユニットでも結構役に立つのは良い。無課金でも楽しめる。
1日2回ほどINすればしっかり育成できる。
ただイベントを楽しむには1~2か月は育成しないと無理。
イベントはほぼ毎週開催。
全体的にキャラの絵が微妙・・・好みのキャラがガチャ限定の高レアだと大変。
グラフィックがショボイ割には動作が重い。
対人戦やランキングはないので、自分のペースで微課金推奨。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
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本音王子さん
DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
ゲーム性を売りにした宣伝文句を主張する割に内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
ゲーム性()と言っても低レアが使えるなどと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね
今後は露骨な集金とかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
それでも良くて2位止まりですぐ元の5~7位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである
プレイ期間:1ヶ月2016/07/04
二千年戦争さん
あまりネットゲームには手を出してこなかったんやけどこのゲームはなんだかんだで続いてる
高難度ミッションや大討伐がかなり楽しい
最初のうちは最高レアのキャラでゴリ押しできるが後半にでてくるミッションはゴリ押しがきかない
しかもある程度の工夫をすれば最低レアだけでもクリア可能になっているのが面白い
キャラクターも200以上いるので人とは違う攻略を考えてクリアしなけらばならない
そこも多様性があっていいと思う
チートについてみなさん触れられていますが今はもうできなくなっていますし当時チートをしていたユーザーも利用停止されています
運営の対応が遅かったにしろ一人用ゲームなので他がチートしていても影響はないのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/09/26
jesさん
特に欲しいキャラを狙う以外であまり課金する必要がない。
ゲーム内で倉庫の拡張やキャラの召喚に使用する結晶というアイテムをかなりの頻度で入手できるので、人によっては無課金でも時間はかかるが十分遊ぶ事が可能となっている。
ストーリーミッションをクリアしていけばそこそこ強いユニットも入手できるのでまず詰まるという事はない。
試行錯誤の末に自分好みの編成で高難易度ミッションをクリア出来た時の達成感は凄まじく高い。
あーでもないこーでもないと色々と探っているうちに何かしら突破口のようなものが見えてきたりするのが面白い。
人によって編成や方法が全く異なったりして、動画等でそれを見て比べてみるのもまた面白い。
まさか自分がタワーディフェンス系のゲームでハマるとは思ってもいなかったのだが、このゲームには独特の面白さがあるのは確か。
ゲームの性質上とっつき辛い点があるのは確かだが、一度騙されたと思って遊んでみるのもいいかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
ナスビさん
始めて1ヶ月足ったくらいだけど、楽しい。
毎日やってても飽きないし、委託で時間削減できるし
自分的にはとても好きなゲームです。
かなり考えさせられるゲームでもあると思うので最初のチュートリアルで好きか嫌いかすぐ決まると思います。星3でも充分使えるユニットはいるので初心者でも頑張れると思います。イベントの上級以上は今でもクリアはできてないですが工夫してクリアしようと考える事がとても楽しくてハマってて他のゲームよりプレイしてると思います!!無課金からすると最初はキツいかもしれませんが、それでも充分楽しいと思います!!低ランクのユニットばかりでも諦めずに頑張れてます!これから始めるならwikiとかで少し序盤のやり方を調べた方がいいと思います!!
プレイ期間:1ヶ月2016/11/10
下の評価したのがあまりにさん
下の人そもそもこれ他人と競争するわけではないですよ?(苦笑
ランキングやらそういったものはありません。 なので自分のペースでやれば問題ないかと 復刻イベントが毎週きてますんでそんときだめでも次でもらえます。
基本自分で好きなキャラを育成して妄想PTを作るといった方が多いので、下の方のような俺ツエーを他人に自慢させたいような人には向かないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
膝さん
最近始めたけどこのゲーム面白いですね。
他のガチャゲーってキャラだけじゃなくて武器とか設計図がゴチャゴチャしてるけど、これはシンプルで実にいいですね。余分なものが無いのでガチャも楽しみやすい思います。
唯一不満を上げればミッションで出てくる敵の編成が分からないことでしょうか。どんな敵が出てくるか分からないので、味方の編成がいつもので固定されてしまいます。
プレイ期間:1週間未満2019/05/29
閏間さん
サービス開始当初はそのゲーム性で一部においてほんの少し話題になった作品です
ソーシャル、ブラウザゲームとしては珍しくゲーム部分に注力した作りになっており
課金ゲームが主流の現在でも普通のゲームが遊びたい! えっちなCGが見れる女の子が脱衣するゲームがやりたい! というニッチな需要によって支えられてきたタイトルです
本年度サービス開始から四周年が経過しまして、サービス開始当初は期待を受けていたこのゲームもだんだんとその中身が露わになって、メッキが剥がれてきてしまったかなという印象です
課金ゲームはその性質上、継続的に課金を促すためインフレとは切っても切れない関係にあります
ゲーム性を重視していたバランシングは四年間における開発の中でインフレ渦の中にあっという間に飲み込まれてしまいました
アイギスの失速は既に二年目くらいにはその兆しが見えていたように思えます
その原因は、開発側にサブカルへの知識不足があったことが遠因になっているのではないかと思います
最近のソーシャルゲームは二年目以降はバランシングを放棄してキャラゲー化してその人気だけで繋いでいくという方式が常ですが、このゲームはゲーム性を必死に維持するあまり、もう一つの財産である出演キャラの掘り下げを放棄してしまいました
その結果、インフレに耐えきれずゲーム性は維持できない
残ったキャラクターたちも特に掘り下げされていないのでキャラ人気も無い
大して面白く無いのに、大して可愛くないキャラの差分すらないショボいCG一枚を一万円かけて60%くらいの確率で狙うゲームになってしまいました
今日日SNS回遊してればそんなCG5分で何十枚と見つけられますから、ちょっと時代錯誤かなあという感じです
お金を出して買うなら、そういうシーンのあるもっとハイクォリティなノベルゲームが数千円で手に入りますしね
プレイ期間:1年以上2017/11/16
どらいさん
2015年の千円窃盗詐欺ゲス事件
1.竜姫バグでバグの故意の不正利用・課金窃盗事件
2.曜日クエストドロップ率サイレント変更事件
3.ログインバグ放置事件
4.最高レアユニット量産事件
あるプレイヤーにより、アイギスのメモリ情報が一切暗号化されておらず、どんなユニットも簡単に量産するチートが
暴露される
PCに詳しくなくとも量産できる手順が提示され、ゲーム開始から2年近くも一切の対策が取られていなかったことが判明
その後、プレイヤーによる暴露後にチートしたアカウントはBANされるも、それ以前にチートを行ったアカウントは
遡って処分することができずチートしたもん勝ち
なお、アカウントBANは個別に運営が行っているため、運営サイドのアカウントは今でもチートやり放題
5.スキル上昇バグでユニット削除
定期メンテで、スキルの系統が同じであれば強度が異なるスキルでもスキルレベルが上がるバグが発生
ガチャが更新されたため、ガチャを回し、CC前後でスキルが変わるユニットをコスト下げ目当てで重ねたり、
いらない銀ユニットを同職ボーナス目当てで重ね、上がらないはずのスキルが上がってしまう事象が多数
ところが運営は竜姫と同様、自分がバグを出したのが悪いにもかかわらずまたも逆ギレ
知らずに重ねたプレイヤーを「バグの故意の不正利用者である」と言いがかりをつけ
育てたユニット自体を削除するという暴挙に出る
ガチャキャラだろうが関係なし、丁寧に運営にバグ報告を出していたにもかかわらず削除された人もいる
6.大討伐不正カウント事件
7.アイギスバイトバレ事件
本スレでやたらとガチャの最高レアが出た画像を貼り付け、自慢する人が出没して嫌がられているが
その最高レアの画像のファイル名が「販促用ガチャ画像」となっていることがバレてしまう
その画像をはっていたIDはやたらとガチャを周りに勧めるような煽るような発言を繰り返しており、
アイギスがステマや詐欺を行っていたこともこれで確実となった
プレイ期間:1年以上2016/01/04
元微課金王子さん
2年やってるけど毎月数千円程度のショボイ課金じゃインフレに追いつけなくなってきた
年末年始から続くインフレステータスの壊れガチャキャラ祭りはアンチラ以上ですわ
もうついていけねえので微課金から無課金に戻ります
また、同じレアリティ間でのユニット性能格差も相当酷くて
プラチナ以上でハズレキャラを引くと本当に辛いし
キャラが被っても魔神級では同キャラ出せないので
長年続けているとガチャからはハズレばかり引くようになってくる
なにを言いたいかと言えば中途半端に課金しても焼け石に水だから
強キャラ出るまで無尽蔵にお金使える人か
毎月スタンプ限界のSレジェまで2万円突っ込める人か
無課金で通す意志の強い人にはお勧めできる
ドットモーションだけは最高!以上!閉廷!
プレイ期間:1年以上2017/02/01
のびさん
無課金で3か月ほどプレイした感想です。
・ゲームバランス
ゲームバランスは比較的取れていると思います。
魔神級、神級といった課金者向けのレベル以外はそこそこ育てたキャラでクリアできるような難易度です。
・スタミナ
イベントなどのスタミナの消費量がおおく1日数回しか遊べません。それ以上遊ぶには石を割る必要があります。スタミナが消費量がおおい割にはドロップ率も低く、1日分のスタミナを使ったのにまったくイベントでのキャラが入手できないなどあります。
・育成
かなりの課金者向けの仕様です。これほどきつい仕様のゲームはいままでやったことがありません。
・レベル上げに必要なアイテム、イベントキャラのドロップ率が低い。
レベル上げには精霊、アーマーというアイテムを組み合わせて使うのですがどちらもドロップ率が異常に低いです。
キャラの共食いでも経験値は入るのですが大量のゲーム内通貨を使う上、入手できる経験値もかなり少ないものです。
・合成に失敗する。
通常のレベル以外にもスキルレベルやキャラの出撃コストの削減もあります。
どちらも同キャラ(もしくは同スキルキャラ)の合成が必要ですが、合成成功確率がかなり低いです。(100%,50%,25%,5%と重ねるごとに確立が下がる。)
上記のドロップ率の低さもあいまってなかなかキャラが育たないです。
・ガチャ
1回500円もするガチャなのに半分近くはずれがでます。
石もほとんど配布されないためレアを入手するのはかなり厳しいです。
ただし当たらない反面、キャラの性能の上方修正はよく行われているため、使い捨てではなく長く使えます。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/31
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