最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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張り付かなくて良いのがいい
やっさんさん
タワーディフェンスとなってますが主にキャラ育成が好きな人向け。
最初のうちはTDが楽しめる。
低レアユニットでも結構役に立つのは良い。無課金でも楽しめる。
1日2回ほどINすればしっかり育成できる。
ただイベントを楽しむには1~2か月は育成しないと無理。
イベントはほぼ毎週開催。
全体的にキャラの絵が微妙・・・好みのキャラがガチャ限定の高レアだと大変。
グラフィックがショボイ割には動作が重い。
対人戦やランキングはないので、自分のペースで微課金推奨。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
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goさん
2年半程やっていますが、とにかく面白いですね
いろんなユニットを育成して自軍の弱点を克服し、多様な状況に適応していくのが
普段のイベントの難易度はさほど高くないので、無課金でも2~3ヶ月も育成すれば
最高報酬を得られます
慣れてくればほとんどのMAPが1回でクリアできますから、毎週のイベントの度に石
(課金アイテム)が増ます。
1年半ほど無課金ですが金額にすると1万円以上余裕で溜まってます
(MAPの周回や枠の拡張、育成や攻略に気にせず結構使ってますが)
もちろんエクストラの追加ミッションや、廃課金前提の魔神Lv15とかは別ですが
追加のイベント報酬ユニットで難易度は時間が進むたびに減少傾向にあります
(選択肢の増加)
基本的にアイギスは育成しないと最高レアそろえたところでもどうにもならないので
地道に育成するのが嫌いな課金ゲーに慣れた/自分で考えられない人向きでは無いかも知れません
自分は基本的にガチャを引かずに、主にイベントで貰ったユニットだけで攻略していますが
特に困った事はないですね(@覚醒70体程)
数十万の課金が必要wとかありえないですよ、攻略動画も多いですしwikiも充実してます
2週間ほど遊んで、楽しかったら3000円もいれればスタートダッシュとしては十分ですね
プレイ期間:1年以上2016/06/19
つまらんゲーさん
おいおい酷いレビューばっかだな
と思い色々読んでみたら評価の低いレビューの方が正しい判断をしていたことに驚いた
確かにここ数か月のアイギスは酷い有様だった
イベントのインフレもゲーム潰したいのかと思ってしまうほどだし
大金を入れたら超低確率で凄いキャラやるよって何様だよとかも言われていた
寝室の三つ目もちょっとづつ実装らしいがきっと全キャラは来ないだろう
何故ならか他のゲームに取られてしまった絵師が居るからだ
恐らく騙し騙し実装はするのだろうがいつかは皆に気が付かれるだろう
DMM自体のランキングも皆がそういったことを悟ってか
どんどん落ち目状態になりつつある
このままでは本当にその内落ちて行ってしまうだろうこのタイミングで
集金欲丸出しの施策を放ってくる不味いのではないだろうか?
またあまりにも下手なことやり過ぎたせいなのか一部のアイギスプレイヤーが
他のゲームや絵師に多大な迷惑を掛けまくっている
ここら辺のハンドリングをするのも運営の義務だと自分は思っている
よもや巷で騒がれているように本当に関係者と言うことは無いと信じたいが
幾つか証拠の様な物が上がっているのはどういうことなのか説明は欲しいところだ
プレイ期間:1ヶ月2016/03/23
わんこさん
強いユニット並べてバシーンするだけのゲー無。TDの皮を被っているが思った以上に頭使わず楽にクリア出来たりする。序盤だけは低戦力で工夫しがいがなくもない。ある程度の操作を要する周回を強要されるので作業感が他のゲームよりも強い。
キャラとエロの出来はブラゲに限っても最低レベル。異形とすら言えるキャラを看板に添えている時点でお察しだが。しかもエロの大半は青色のゼリーマンに異種姦されるものがほぼ全てという異様っぷり。正直頭おかしい。
メインとも言える育成は色々とマゾ仕様になっており苦痛の一言。UIの出来が二十年以上前のテレビゲーム並みでとにかくやりづらい。
シナリオや設定は中学生の妄想よりも整合性がとれておらずどうしようもない出来なので気にしなくて良い。
ガチャは最高レア3%と比較的ましな方だがピックアップが仕事をしないのが特徴的。十数万円で黒10回引いてどれもピックアップ外とか悲惨なことも。なお11連ガチャ等が実装されていないのは技術力の低さから来るもの。プロデューサー曰く11連等を実装しないのはキャラを大事にしている為とのことだが最近大半のキャラをリストラしていたりする。
何より運営のやる気が全く見られないのが致命的。稼ぎ時のクリスマスに何もやらない程度には無気力。一応iosでも展開してるが宣伝すらしない意味不明っぷり。また、バグを起こしておきながらユーザーに責任転嫁しキャラデリートをするくらいには腐っている。しかもこの手のやらかしは一度ではない。
総じて、TDという素材自体は良かったのに運営のやる気のなさと無能さとセンスのなさのせいで壊滅的な酷さになっている。運営少しはやる気出せ。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
コレは結局なに?さん
タイトル通りですが、ユニットに書かれている説明が酷い物が多く何なのか分からない事が多いです
特に聖霊系
『合成専用のユニットです』とか『秘められた能力を覚醒させます』とか書かれてるだけで具体的にどうとは書いてない
遊び方の方にもこういったユニット説明は詳しくしておらず不親切さばかりが目につきます
1万DMMポイントで初回のみ購入できるセットについてくるユニット系はいまだに訳がわからずそのままです
不親切さが売りなのかもしれませんがもう少し考えて欲しいです
プレイ期間:1年以上2018/03/06
○んこさん
開始当初は良かったんだろうなぁと想像できるゲームです
まず、先行者利益が極端に大きいです
インフレが進みまくっていて、現行のイベントはそのインフレを前提で作られているので
これから始める人は十万単位の課金が必要です
課金をしなくても遊べますが
他のゲームでいうと1章完程度の満足度しか得られません
時折、昔のイベントの復刻もありますが
インフレしてない時は楽しかったんだなぁという気分が味わえます
ただし、現行の時よりも入手条件が厳しくなっていたり、報酬が極端にまずくなっていたりします
また、有用なキャラが軒並みガチャから削除されたため
一部必須ユニットが入手不可になってます
とにかく運営が新規を切り捨てようとしているとしか思えない方策ばかり取るため
これから始めようという方には全く薦められません
プレイ期間:3ヶ月2015/12/05
邪神さん
始めに・・・んー一部の評価見てて草生えた
育成めんどくさい?よく死ぬからゲームとして基本がなってないだ?
そんなレビューしてるやつはどんなことやっても長続きしないし、よく死ぬに至っては自身のPSが無いっていう発言で自爆してるだけだな
・・・・・・
さて、ゲームについての評価は他の方がしてるので、基本的な事を記載します
ゲームの進行について
基本的には、最初にある程度進めて経験効率のいいマップで委任でランク上げしてスキル効果上昇の称号ゲットを目指す
ユニットに関しては、たまーにくる魔神降臨イベ意外は、イベントキャラがあれば充分 (もちろん育成は必要)
黒はあれば便利だが、上記のイベ意外は無くてもやり方次第でどうにでもなる
今は、デイリー復刻もあるのでこれをやりながら結晶とキャラを集める
育成に関しては、地道にやるしかない
ccする場合、初期の初期意外は50になってからするべし
最終ステータスに差ができるぞ
第一覚醒でアビリティ取得とスキル覚醒ができるようになるから、ここから戦闘に余裕がでてくるぞ (とはいえ、一時的に覚醒前よりステータスが落ちるキャラもいるので、リハビリがんばれ)
あとは第二覚醒目指してがんばれ
無課金でガチャやるなら、結晶を最低150個ためてからやるべし
スタンプで翌月に白か黒が貰えるぞ
始める前にwikiとか読んでおくといろいろわかるぞ
最後に
王子よ、もっと割るのです!!
プレイ期間:1年以上2016/10/28
リリースから継続ですさん
良い部分
・キャラクターモデリングの良さ
・ガチャを必須としないゲームバランス
・非常にシンプルな作り
悪い部分
・プレイヤー層と運営開発との認識の違い
・「カリスマ」と「スタミナ」による二重制限
・更新されていない情報が多い
・民度の低さ
賛否両論点
・育成にかかるコスト
・ユニットのインフレ
総評
・総合的には面白いゲーム
ゲーム自体は面白いです。ユニット達は個性的で、魅力もありますし、良くも悪くもネタにされたりと愛されています。
ですが、不満点や問題伝も全く無いとは言えません。
特に、UIに関する点は本当に残念です。
また、無課金でのプレイを想定した場合は、とにかく時間がかかります。
私は課金していますが、課金を始めた理由がソレです。とにかく時間がかかり過ぎて嫌になりました。
今では多くの先駆者等が、駆け足プレイ等の動画を投稿されているので、もし抵抗が無ければそういった物を利用するのが良いかもしれません。
また、プレイヤー側で意図的に縛らなければTDとして機能しなくなっている、というのも看過できない問題です。
総じて万人向けというゲームでは無いと思います。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
あーすさん
TDを楽しみたい方はこのゲームに向いていません。
時間を浪費して苦しんでキャラを育てることが好きな(シミュレーションが好きな)マゾな人はとてもこのゲームに向いていると思います。
要するに遊ぶ部分ではなく準備する部分に対して課金を出来る方の事です。
育成アイテム(このゲームの場合はキャラ)を集めるのに、短時間で集めたい人は課金アイテムを大量に使用しなければならないほどです。(1キャラを最強状態にするのにおよそ3000~5000円)
僕には向いていませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2017/05/28
閏間さん
サービス開始当初はそのゲーム性で一部においてほんの少し話題になった作品です
ソーシャル、ブラウザゲームとしては珍しくゲーム部分に注力した作りになっており
課金ゲームが主流の現在でも普通のゲームが遊びたい! えっちなCGが見れる女の子が脱衣するゲームがやりたい! というニッチな需要によって支えられてきたタイトルです
本年度サービス開始から四周年が経過しまして、サービス開始当初は期待を受けていたこのゲームもだんだんとその中身が露わになって、メッキが剥がれてきてしまったかなという印象です
課金ゲームはその性質上、継続的に課金を促すためインフレとは切っても切れない関係にあります
ゲーム性を重視していたバランシングは四年間における開発の中でインフレ渦の中にあっという間に飲み込まれてしまいました
アイギスの失速は既に二年目くらいにはその兆しが見えていたように思えます
その原因は、開発側にサブカルへの知識不足があったことが遠因になっているのではないかと思います
最近のソーシャルゲームは二年目以降はバランシングを放棄してキャラゲー化してその人気だけで繋いでいくという方式が常ですが、このゲームはゲーム性を必死に維持するあまり、もう一つの財産である出演キャラの掘り下げを放棄してしまいました
その結果、インフレに耐えきれずゲーム性は維持できない
残ったキャラクターたちも特に掘り下げされていないのでキャラ人気も無い
大して面白く無いのに、大して可愛くないキャラの差分すらないショボいCG一枚を一万円かけて60%くらいの確率で狙うゲームになってしまいました
今日日SNS回遊してればそんなCG5分で何十枚と見つけられますから、ちょっと時代錯誤かなあという感じです
お金を出して買うなら、そういうシーンのあるもっとハイクォリティなノベルゲームが数千円で手に入りますしね
プレイ期間:1年以上2017/11/16
いまどき完全手入力?さん
今、ファミマ&ビットキャッシュで3000円以上買うとゴールド以上のチケットがもらえるキャンペーンをしていますが、mこれがかなり靴度の高い物になっています
まず貰えるチケットがほぼゴールド確定
そして一番最悪なのが古臭い作りの為にシリアルコードは完全画面の文字をクリックする手入力のみ
異様に長いシリアルコードをポチポチと一文字ずつ入力するするのが面倒で、何枚も貰えるビットキャッシュを手に入れていましたが途中で応募を止めました
この辺りもアイギスは古臭いといわれる由縁でしょうね
次に同じキャンペーンがあってももう参加しません
プレイ期間:1年以上2019/07/03
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
