最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーがデバック作業を強いられる環境下にあること
えへんさん
新規でこのゲームを始めるのはあまりお勧めできません。
ゲーム性は問題ないのですが、システム面で致命的な問題を抱えているからです。
このゲームは不具合が多いのです。
・クリックしようにも反応しない。もしくはしづらい。
・ミッションクリア時にゲームが落ちる。その場合、ギブアップ扱いとなりスタミナとカリスマが無駄になる。
・FPS60から30に仕様変更したことにより、画面がかくつき落ち着かない。スキル中のユニット動かないというのもしばしば。
同じ環境下にあっても、他の高スペックを必要とするゲームがぬるぬる動くのに対し、何故千年戦争アイギスがこうもプレイしづらいのか理解できないところがあります。
運営は随分とのんびりしています。問題や不具合が起きても、あまり迅速な対応を取れないようです。
もし、これから新規で始められるのであれば、この過酷な環境を理解したほうがよさそうです。
私自身はかれこれ二年近くプレイしていますが、二年前にはこれ程酷く杜撰な不具合はありませんでした。どうして、こんな劣悪なゲームになったのか訳が分かりません。そしてすごく残念な気持ちでいっぱいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/07
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9周年おめでとさんさん
最近の子って可哀想だよね〜
ちょっとつまづいたら親がガミガミと「どうしてつまづくような歩き方してんの!他の子見なさい!ちゃんと歩いているでしょ!」とか
公園の遊具でケガしたら「ケガの原因になる遊びかたをさせる遊具が悪い!」だとか
正しい手順なら失敗はないから、とにかく失敗は起きてはいけない事だ。と洗脳されてる
失敗を自分で出来る方法で乗り越えるのは楽しい事って感覚無くしちゃうと
〇〇使って〇〇するのが正解だとwikiで他の人のやり方見て知っているけどガチャ出ないし同じ様に出来ようにしてくれてないからゲームがクソゲー
って結論出しちゃうんだよね
可哀想な頭だ
プレイ期間:1年以上2022/12/07
岩の欠片さん
8周年ってことで久しぶりにやってみたんですけど
難易度詐欺が横行しててユーザーを完全に馬鹿にしてきてますね
そりゃあライフ多くすれば敵スルーしてクリア出来ますけど
どう考えても中級って難易度じゃない下手すると神級以上の難易度のステージが結構な頻度で出てきてますよね?
運営はなぜこんな難易度詐欺をやり始めたのでしょうか?
結構チケットとか大盤振る舞いしてますけどこっちは虚仮にされてる気分です
超強力な理不尽を押し付けてくる敵を大量に出してくるなら最初から適正難易度を表記するべきでは?
ただただやってて気分を害する仕様になった気がします
プレイ期間:1年以上2020/12/06
赤砂糖さん
結論から言うと
正直これは新規がやるようなゲームではない
理由はサービス開始してから1年と半年ほど経った今ゲームは深刻なインフレ状態にあるからだ
新規プレイヤーが現行プレイヤーに追い付きイベントを同じようにこなすのは当然無理だが仮に何カ月経っても追いつくのは無理
自分が追いつこうと育成してる間にもイベントの難易度はインフレしていくのだから
このゲームをやっていたのは今年の1月から2月頃
「イベントで高レアリティのユニットを配っているので無課金でも楽しめる」等の煽り文句につられて始めた口だが正直後悔している
確かに新規でも高レアのユニットは貰えるがこのゲームは高レアなキャラほど強く、扱いづらく、何より育成が大変なのである
レベル上げの素材を確保するために同じマップを何百周もする必要があり一向に先が見えないので自分は嫌になってやめた(現在は新システムの実装により大幅緩和されたらしい)
何十万もつぎ込める人なら高レアのユニットをガチャでたくさんゲットして育成も金にものをいわせればイベントをこなせないこともないかもしれません
しかしこのゲームを始めようと言う人は今一度考えてほしい
果たして声もなく絵柄も古臭いこのゲームにそこまでの金あるいは時間をつぎ込む価値があるのか?自分はその価値はないと判断しました
プレイ期間:1ヶ月2015/06/15
やめたら?さん
アイギスのダメなところ
・カリスマ・スタミナ(時間回復でプレイに必須なもの)がそれぞれ分かれている上に消費量が多く、トライ&エラーに時間がかかる。
・育成に必要な素材が多すぎる。
・育成も運次第な部分がある。
・育成が終わったら終わったで、敵が弱すぎる
・かと思いきや、魔神級(課金者向けミッション)では育てたブラックユニット(最高レア)がいとも容易く粉砕される。
・一部のユニット(ブラックユニット)は魔神級高難易度では必須レベルだが、ガチャ次第だったり、そもそもガチャから出なかったりする。
(ちなみに無課金でレベル10まではクリアできた。それ以上は入れ込んでいる人向けかな。)
最初の頃はまだパワーバランスとれていて、攻略も面白かったが、最近はユニットパワーの差が開く一方で、すっかり課金者向けゲームに。
課金しても、ユニットがそう簡単に手にはいるゲームではないので、ご注意を。
キャラはかわいい。
プレイ期間:1年以上2019/02/12
曇りのない目さん
一言で言えば行動力制のタワーディフェンスゲームです。
【良い所】
●ゲーム性
ステージをクリアすること自体に運の要素はほぼなく育成と采配がものをいいます。
失敗した原因が特定でき改善もできるため、運要素にイライラすることなく楽しめます。
育成すればするほど成長したことを実感できるゲームです。
●無課金、低レアでも人権がある
確実に入手できる低レアリティのユニットだけでも、育成してうまく配置すれば、イベントの最高報酬も獲得することができます。
イベントユニットの獲得だけなら初めて一日二日の無課金プレイヤーでも容易です。
●安心してキャラを育てられる
下方修正せずに上方修正で対応してくるほか、ユニットのインフレもほとんどないので、
ガチャで手に入れたユニットがある日突然ゴミになる、ということがありません。
安心してユニットを育てられます。
●イベントがほぼ毎週開催されるため飽きない
毎週新しいマップが追加され、(クリアできれば)誰でもキャラが入手できるため、マンネリ化せず続けられます。
キャラの入手自体も容易である程度育成が進んでいれば課金する必要もありません。
●レイドイベントなどがないので自分のペースでプレイ可能
張り付かなかったからって他のメンバーに迷惑がかかるなんてことはないし、
他プレイヤーと差がついたからやっていけない、ってこともないです。
あまり時間を取れない人にもオススメです。
【悪い所】
●TDとスタミナ制の相性の悪さ。
TDは基本的に試行錯誤を繰り返して楽しむのが醍醐味なのですが、
本ゲームはスタミナ制を採用しているためそれが難しくなっています。個人的には本ゲーム最大の難点。
【どちらとも言えない】
●行動力(艦これで言えば資源)そのものを稼げるマップはない
張り付いて遊ぶことはできないとも言えますし、張り付く必要がないとも言えます。
ある程度育成を進めていれば12時間以上行動力は溢れませんので、
張り付けない社会人や他のブラゲもプレイしているという方にメリットが大きいと思われます。
●キャラクターにボイスがない
キャラゲーとして楽しみたい方は気になるかもしれませんし、
変なキャライメージがつかないとも言えます。
昔の運営はアレだったと聞きますが今はそれほど悪くないと思います。
ゲーム自体も面白いほうなので私は長く続けられそうです。
プレイ期間:半年2014/11/29
みさくらさん
タイトルの通りです。
ここの運営はチートを放置して中華人に好き放題させてました。
ここのガチャの確率UPはまるで仕事してないので本来なら狙った黒を出すのに十万以上掛かるのですがチートだとタダで大量に手に入れられるようになっていてまともに課金してた人のキャラは土臭いと言われてます。
運営も2年近くも穴を塞がず放置していてまるで信用が無いです。
その他にもアーニャ騒動やプレイヤーを不正者扱いしてBANするなどすき放題やってますのでよっぽどのMじゃない人はやらない方がいいです。
酷いことをされるのが好きな方にはオススメのゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/22
現役お殿様さん
昨年9月に「御城プロジェクトRE」のコラボイベントを機に開始した者です。
毎日コツコツとログインを重ね、現在はランク165になりました。
プレイスタイルは無課金、無理せずクリア可能なところまで進める。こんな感じです。
主戦力はシルバーユニットですね。好感度、LVを最大限まで上げてあげると本当に頼もしい。マップにより得意不得意がありますので、足りない職をその都度強化しながら進めています。
試行錯誤を重ねながらプレイするのが好みゆえに、wikiや攻略動画などは全くと言っていいほど見ていませんwおかげでずいぶん遠回りをしているのでしょうが、別段、気にしたことはありません。
最高ランクのユニットも、いくつか所持していますがほとんど使ってないですね。
苦労して育成したユニットへの愛着、信頼の方が遥かに勝っています。同じユニット使いづづけることで、そのユニットの得意不得意も分かってきます。同じ職業でもスキルやアビリティにより差別化もされていますから、出番の多さの差こそあれ、死にキャラというのはほとんどいないようにも思えます。
マンネリ化が加速している「御城」より、最近はアイギスの方が楽しく感じていますね。
現在は、ゴールド及びプラチナユニットの覚醒(第一)に取りかかっています。手探り感丸出しですが、その先の見え無さにハマっています。強ユニットを前面に押し出し、能力任せで押し切ろうするだけでは上手く勝てません。出現する敵ユニットの特性、攻撃方法などをも考慮し、適宜メンバーを入れ替えていく必要があります。何度も周回を重ねることで、最適なポイント、タイミングがだんだん分かってきます。これが楽しいのです。
デイリー復刻イベントも、達成率100%が増えてきました。無理に課金などしなくても、費やした時間と労力にはきちんとした見返りのあるゲームですよ。
いつ始めても遅いということはないですので、興味を持たれた方は始めてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:半年2017/02/11
積乱雲さん
よく言われている通り、結局はユニットの強さでほとんど決まります。
知らない人が見たらパッと見はTDをしているように見えますが、
その実は強キャラで敵を薙ぎ払っているだけです。
所詮DMMのブラゲなので当然と言えば当然ですが
戦略性がある深いゲームを求めている人には向かないでしょう。
課金して俺つえーがしたい人向けのゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/17
ゆういちさん
丁度、1年ほどのプレイ期間になるので投稿します。
ちなみに自分は完全無課金です。
エロ要素に媚びなくてもゲーム性が楽しく十分に面白いです。
暇つぶしくらいのつもりでしたがハマってしまいました。
自分は無課金ですがこれだけ長くプレイをしているおかげか神級(イベントの最難度クラス)でもクリアできるレベルになっています。
上手い人ならもっと縛ってもクリアできると思います。
強キャラに縛られず、好きなキャラで戦術を考えてクリアできる、このバランスが本当に素晴らしいゲームです。
ほぼいつでも1週間おきにイベントがある為なかなか飽きません。
また、キャラクターが非常に沢山居てイベントがある毎にどんどん増えていきます。
全てをコンプリートや全てを育成するのはかなり課金しなければ無理でしょう。
キャラが追加されるペースの方が育成するペースより速いからです。
しかし、沢山のキャラからある程度育てるキャラを絞れば無課金でも十分に楽しめるバランスになっています。
詰み要素もなく(極端な話自軍を全て売却しても立て直せる)、他人と競う要素もないのでこれから無課金で始めても全く問題ないでしょう。
初めはイベントをクリアするのは難しく期間限定イベントと言う事で悔しく感じますが、別にいつでも新しいイベントはしてるので割り切ってすれば長く楽しくできると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/04
所詮は枠の中さん
ええケツが実装された。
高難易度クエストでは、アージェによって、多くのユニが、枠をアージェにゆずるはめになるだろう。
アイギス限らないが
やはり所詮はソーシャルゲーム。
新規ユニットが出て、それがゲームをぬりかえていく。
それなら使わなかったらいいじゃん、という声もある。
だがそれなら、使わないですむキャラなら、そもそも実装しなければいい。
実装される以上、すべてのキャラが「攻略が楽になる」あるいは「攻略が可能になる」という役割を持っているといえるだろう。
それらを持っていないことにより、攻略が著しく困難になったり、不可能になるようなユニットである場合、そもそもそのような強大な力を持つキャラは実装すべきではないと考えられる。
イベント神級はみんなクリアできるのであれば、なんのための神級か。
そんなものなら、最初からやらなくてもいい。
縛りプレイでもするMユーザー向けイベントといえる。
つまり、そういう、自らに枷を課してゲームをプレイするのでなければ「たのしめるものではない」「楽しくない」とゲームがいってるようなもの。
交流クエストが唯一、バランスいい内容のものもあるが、王子によって難易度が大幅に変わる。
解が7通りほどしかないようなマップなら、純粋にすごいと思えるし、実際難しいクエストは、弱い王子をえらべば面白い。
だが、現状どんな王子も出していいので、せっかくバランス考えて作ったマップ製作者の努力を、ふみにじってる。
そして、一度クリアしたクエストだろうと、きっちりスタミナ2とられる。報酬もなにもないのに。
こういうとこがやる気を削がれる。
魔神16は課金向けで、クリアするのが困難。
前述したように、一部ユニットがいなければ、かなり難しい仕様になっており、持ち物検査、課金ゲーとかす。
イベントユニットでも攻略可能かもしれないが、
かなりアイギスのキャラ特性について調べ
最適化する必要があり、育成も相まって、めんどくささが爆発している。
これもすべて、バランスの崩壊、そして
課金御用達の内容だから。
課金者が必要なのはわかるが、その課金者ですら難しいとか、持ち物検査と感じるほどの内容は、バランスがおかしいとしかいいようがないだろう。
インフレにおいていかれたユニットたちが可哀想。
気分や縛りでしか使う気になれなくしてるのは
運営に他ならない。
プレイ期間:1年以上2020/11/02
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
