最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どれだけ持ち上げても
miioさん
ごみなものはごみ
馬鹿社員がゲーム性がと繰り返しレビューしてるが根本的な事から腐ってるからどんだけ持ち上げても無駄なんだよなあ。
腐った運営が居る限りゲーム性が良いとか笑い話にしかならない。
もう良くなることは無いだろうし評価は1で
プレイ期間:1年以上2015/12/09
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ハヤカスさん
・育成
育成の効率化のためのキャラが多数いる(金取得量上昇、アイテムドロップ率アップ)。これらを入手し、きちんと育成(少なくとも第一覚醒まで)すれば無課金でも安定軌道に入る。最近は金をたまに配布するので金取得量上昇キャラの需要は減っているかもしれない
・戦闘
ほぼ毎週新しいイベントマップが追加されるが、ギミックに工夫があまりない。言ってみれば以前見たようなステータスに敵の見た目を変えただけ。毎週やっているとそれも仕方ないかと思うが、1PT育成済みで組めるようになってイベントも安定してクリアできるようになると、クリアできる楽しみよりもマンネリ感の方が強くなる
高難度と謳われるマップは理不尽な数字の暴力で、嫌にもなるが搦め手を考えるのは楽しい
・キャラ
戦闘と同じ感じ。以前見たような性能を組み合わせて新キャラを出す。たまに何の面白みもないキャラも出す
・ストーリー
相当な頭お花畑でないと楽しめない
プレイ期間:1年以上2021/05/17
prさん
iOS版が出てはじめてその存在を知り、PC版にも手を出し、挙句淫蟲のゲームにも手を出した愚か者です。
スパロボやマセサガなどの戦略系が好きなのでこのゲームを見かけてすぐに始めました。どのゲームにしても最前線で戦いたいタイプなので古参がたくさんいる中始めるのは相当抵抗がありましたが、リセマラも一応し攻略サイトを見ながらなんとか追いつけるように頑張ってランク100を突破しました。
驚いたことがあります。PC版でしか行われてないイベがあったことです。確かにiOS版から始めたユーザーには難しいステージでスルーさせてもいい気もしますが、差別化されてるような気がして少しおこでした。自分はそれに気づきPC参入して、なんとか確定泥を落とし古参との差を埋めようと試みたのでした。
確実に初心者には厳しいアプリですが、他ユーザーとの競争がない。それが唯一の救いですか。その中で自分は大変楽しめています。序盤で銀同士を食わせあったのもいい思い出。そのうち、課金してさっさと上級者の園へと行きたいものです。別に無課金でも十分楽しめると思います。
ただ、今のままではあたまうちしている古参と新規参入のどちらの満足度も満たすことは厳しいのでは。競争もないしイベントも単なる泥up、大討伐、etc。もう少し尽力すればこのジャンルの顧客わんさか獲得できる可能性あるとおもいます。今思いついたのは、自分の国を作ってそこに自分のキャラクター配置し自国を守り(似マリオメー〇ー)、他人の国を攻め滅ぼす。(魔物がある程度駆逐され人間同士が争い始めた:思えば昔大陸から日本に上陸した人間はより良い土地を求め九州から山に囲まれ外敵に怯えることもない奈良まで移動しました。そこで、薪材として森林をかりつくし資材がなくなったところで争いは加速度を増した。)R-18要素入れるなら他国の女を貪りつくす描写ですね。宝石を利用して強奪し合えばいいです。そんで他のゲームとコラボもすればいいです。テキトー(もはやTDではない)
DMMのオンラインのページ見ましたが扱っているゲーム多すぎるとおもいます。ゲーム特化の〇クエニですらこんな多ジャンル攻めてないです。各ゲームの運営人数足りてます?なんなら、就職して自力で自己還元できるイベント企画します。それは根性あるサクラやな。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/11
残り1さん
SD:★★☆☆☆
グラフィック:★★☆☆☆
UI:★☆☆☆☆
BGM:★☆☆☆☆
ガチャ:★☆☆☆☆
運営:☆☆☆☆☆
リリース日:★★★★☆
バイト工作:★★★★★
ドットキャラは言わずもがな時代遅れでしかもしょっぱいドットが多く下位キャラはどんな見た目のキャラでも全然どこも同じじゃない使い回しのドットキャラが表示されます。
グラフィックは下手糞な絵が多く古臭い絵が多いです。稀に今風の絵があると浮くレベルです。
UIは全然改良も改善もされないので使い勝手が悪くて酷いです。
BGM全然残りません普通なら長いこと遊んでいればもっと頭に残るものなんですが特徴が無いせいかぱっとしない曲ばかりだからか・・・
運営ゲームが続いてると言う面では★くらいは付けてあげてもいいんですが
あまりにも酷いのでむしろマイナス点くらいでいいと思います。
関係者が他のゲームの悪口言ってる時点で全体の質が問われることもわからない様なのでクズの集まりていどに考えておいて下さい。
DMMのプラッフォームの中ではリリースは早い方だったので今の人気が支えられています。このゲームが人気に見える一番大きな部分はこれですね
バイト工作他のレビューにも書かれてますが今まで何度も似たようなボロが出ています。
まぁそれでなくても関係者が直で変なこと言ってる時点でネットのマナー無いですから他でも匿名でもっと酷いこと言ってそうですけどね
最近酷かったのはガチャから特定のキャラ削除ですかね
恐らくガチャの確率はキャラ数で割って出しているのでキャラが増えれば下がり、任意のキャラを任意の確率に設定するのが難しい仕組みなのでしょう。
他のゲームではキャラ数が増えているにも関わらず一定の確率で排出しているので出来ないわけでは無い筈なのにキャラ数を減らして新規のキャラを当てさせようという変な手段に出た様です。削除されたキャラも人気があったキャラですし高々数キャラ減らしたからと言って出やすくなるのが体感できる確率でもありません。
逆に欲しかったキャラが手に入る可能性が減らされただけと言う方が大きいでしょう
これがこの運営の無能さが生み出すガチャです。尚1点狙いは酷いとされてる0.5%の某ゲームより遥かに酷い確率になるので見た目の数字に騙されないように気を付けましょう。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
通りすがりの青男さん
雰囲気、ドットが某手強いシュミレーションに強く似ているのがきっかけで始めました。動きにこだわりがあり、古き良きドットが好きな方は始めても損は無いかと思います。
育成に関しては初心者だとキツイですね。ストーリーミッションで獲得するユニットを合成するのが効率がいいと言われますが初期の方は効率が酷いので苦行を乗り越えられれば・・・。
緊急ミッションの極、神級を序盤から手に入る低レアユニットでクリアする動画もありますが皆カンストが多く、新規ユーザーにはスタートに立つことすら時間が掛かります。ですが最近はデイリー復刻で過去のイベユニが簡単に手に入るのでストーリーの方は初期よりクリアしやすと思います。
札束で殴り合って戦うゲーム(笑)ではなく己の戦力を見極めて黙々と攻略するゲームなので、ゲーム内でのコミュニケーションが一切ありません。静かにやりたいという方におすすめです。ただ一人だけでの攻略はかなりハードなのでwikiやらで調べながらやるといいと思います。
課金に関しては主にガチャ、兵舎の拡張、行動力の回復、獲得経験値アップに使うくらいです。
今始めようと少しでも思っている方は今始めたほうがいいです!3周年記念で1部の最高レアが無料で貰えます。この機会に是非始めてみたら如何でしょう?
プレイ期間:1年以上2016/11/23
垢魔さん
難易度次第ではあるが、好きな部隊を作って、試行錯誤しながら攻略を楽しむ事が出来ます。
それでも実質ゲーム内通貨である神聖結晶が結構な頻度で貰える為、無課金でもそこそこ課金サービス(ガチャなど)を享受できるのは評価できるでしょう。
無課金縛りをすれば難易度はぐっと上がりますが、それでもある程度育成が出来ているなら、むしろ楽しみ方の一つと捉える事が出来るはずです。
課金に手を染めるタイミングに甘さはあると思いますが、「拘らずに課金したくなったらする」程度のスタンスで臨めば、かなり楽しめる方のゲームです。
あとは、ドット絵のアニメーションが実に出来が良いです。
適度にデフォルメされたキャラが活躍する場面は、「お気に入りのキャラ」を楽しむ点で大きなアドバンテージじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
クソゲイナーさん
運営はとりあえずもうこのゲームを盛り上げる気はないのだと思う
クリスマスイベは手抜きでキャラ適当に追加
正月までに何故か変な黒騎士追加
正月に至ってはやる気なしでなんもなしで
全てにおいて後輩のゲームに負ける始末
しかも信者が延々擁護しちゃうもんだから運営が調子に乗っちゃって怠慢ばかりを繰り返すため挽回の見込みもない
またこの信者が曲者で某掲示板でID変えながら1日に1000単位の書き込みをしてることが露呈してしまい
他のゲームをこれまた延々と荒らしていたことも白日のもとに晒されてしまうという酷さ
勿論バレたあとも止めることはなく今も他のゲームの掲示板に丸1日ずっと嫌がらせをし続けている
因みにこの荒らしについてはアイギス 販促用画像などで検索すればわかるが運営の雇ったバイト工作員の可能性がある
プレイ期間:1年以上2016/01/03
みかんさん
このゲームは結局の所キャラゲーです、私は好きで数年プレイしてますが別に万人受けするゲームとは思っていません、過去5人程知り合いにこのゲームをおすすめしましたが全員興味を持ってくれなくてそれを自覚しました、私がこのゲームを続続けられる理由は短時間でイベント消化が出来るのと開催期間にゆとりがある点です、2週間期間があるイベは1時間で終わり1ヶ月期間があるイベは3時間で終わります、クエストも配布で貰えるソラスや黒ユニを少し育てればクリア出来ます(1部高難易度は知らない)
ソシャゲを触る時間があまり無く周回ゲーが嫌いだけどしっかりイベントを消化しゆったりと色々なキャラを手に入れたいという方にはおすすめです
無課金(もしくは微課金)でガチャキャラを揃えたり高難易度をクリアしたい、時間を掛けてしっかりやり込みたい、ゲームバランスを気にする方にはおすすめ出来ません
プレイ期間:1年以上2020/09/05
めろんさん
アイギスの企画と運営が昨年の6月からテクノフロンクスになっているのだが、この運営がとにかくお粗末でどうにもならないです。
このテクノフロンクスは城プロにも関わっておりますが、こちらはまだマシです。
アイギス運営は客の神経を逆撫でしてばかりです。
今すぐにでもやってほしい問題は何年も放置する。
誰も望んでもいないことや客の嫌がることには一生懸命でして、時間と金を浪費して改悪してくるという。
そして多くのユーザーからクレームを頂戴する状態を何度も繰り返しています。
しかもこの運営は反省が上辺だけでして、頑なに客の言うことは聞きません。
お客さんがお金を使ってくれるから毎月のお給料が貰えているという自覚が全くありませんね。
あと滅茶苦茶嘘つきです。
それから不具合にしろ修正にしろ具体的な説明をしません。
ぶっちゃけ「この運営は頭が弱いのかな?理解力がないのかな?」と感じてしまいますね。
客を舐めすぎた運営会社は要りません。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
ギアナさん
他の方のレビューを見てなんか楽しそうだったので、私もレビューを書きたいと思います。
・運営について
運営が問題という発言は殆どの人が肯定すると思います。一向に改善されない覚醒やクソみたいなレートの交換所、炎上した時の対応、過去のやらかしなど、まぁ挙げればきりがありません。
・課金システムについて
無課金なのでガチャしません。するときには意地で当てます。
カリスマ スタミナの回復に関しては、ソシャゲあんましないのでこんなものだと気にせずプレイしてたのでそこまで辛いと感じたことがないです。
収集イベントに関してもフルスペを目指さなければいいだけ。アイギスは後からでも育てることができるので、よっぽど好みの子が来ない限りその方針で問題ないです。
・育成について
仮にも軍を預かったんだから、育成の計画ぐらいしっかりしよう。何でもかんでもレベルマ目指せるゲームじゃないので、優先すべき何人かに絞って育成しましょう。
このゲームレベルより好感度の方が重要なのでこまめに上げておくといいぞ。
覚醒については餌となるユニットがわかりづらいが、オーブ集めそんなに辛いのか?レベル低いなら高くすればいいし、レベル高いなら頭使えよ。ドロップ率に関しても50%なら十分じゃない?
・クエスト難易度、インフレについて
アイギスは最高レアが育っていないとかなり難易度高いです。マゾゲー一歩手前なマップもあります。逆にいうと歯応えがあるし、キャラ適当に並べて終わり!の戦法では早々に詰みます。
しっかりと考えてプレイすればレア度が低いキャラでも攻略できるし、試行錯誤がゲームの一番面白いところではないでしょうか?
インフレはあまり興味がないです。問題あるインフレは最新キャラが強すぎて旧キャラが活躍できないところだと思いますが、調整がそこそこ入ってくるので旧キャラも問題なく戦力になります。
難易度が優しすぎると感じる人は縛りを入れた攻略も楽しいし、敵を強く留守キャラも実装されているので、自分にあった攻略をしていきましょう。
・最後に
高評価をつける奴はバイトだ、というレビューを多くみかけましたが、楽しくやってるゲームなのでアイギスよりの評価になるのは当たり前だと思います。
長々と書きましたが、結局合う合わないは実際にプレイしないとわからないのでまずはプレイしましょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
zeroさん
難易度は長くやってれば特に問題ない、必要なら課金して走るだけ
問題はUIの改善や新MAP・システムの追加などが非常に遅い事
そりゃね、戦力ギリギリの頃とかは楽しかったさ
覚醒が増えていくのも、育成完了するのも、趣味編成組むのもさ
ただあまりにも広がりが無さ過ぎる
所詮1編成15体までなので、必要ユニット+α以上育てても編成に組み込めないし
遊びで縛るくらいが関の山
高難易度MAPに挑む時は当然主力を投入するので、昔使ってたユニットは兵舎を圧迫するだけのお荷物になる
毎度同じ形式(試練・牧場・収集・大討伐・魔神)のイベントしかないし、育成済のユニットを
生かすようなイベントもほとんどない、TDより育成要素の強いキャラゲーでこれは致命的だと思う
1度死んだお城とコラボしたり、第二覚醒を遅らせて露骨な延命に走ってるけど
マジで詰んでる感が酷い
残ってるのは信者とコラボで入ってきた新規くらいだろうな
プレイ期間:1年以上2016/10/03
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
