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千年戦争アイギス

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2.50775 件

目的と手段が入れ替わってる

運営が絶望的に下手さん

タイトルの通りです。

このゲームは「タワーディフェンス」であり、それが遊ぶ「目的」です。
そして、それを遊ぶための「育成」があり、それが遊ぶ「手段」です。

しかし、このゲームはその「手段」である「育成」が異常な程に徹底して効率を悪く作られています。
その為「育成が目的」になって、「育成の為のタワーディフェンス」になってしまっており、手段と目的が入れ替わってしまっているのです。

「タワーディフェンス」というジャンルは、運の要素が存在しない為、一度クリアすると100%同じやり方を再現出来るゲームです。
その為、基本的に難易度を高く、その分制限なく挑める、という作りになっているのが特徴的です。
勿論、このゲームも『運の要素が存在しない為、一度クリアすると100%同じやり方を再現出来るゲーム』という点においては例外ではありません。

しかし、カリスマ(名称が違うだけでスタミナシステム)とスタミナによる徹底したプレイ制限。
他の様々なゲーム全般と比較しても、これ以上は無いと言える程に劣悪なドロップ率。
一体の育成だけで数週間~数か月と掛かる異常な育成コストに加えて、運に頼らなければならない合成型システム。
好感&信頼度(運によって上り幅に差がある。当然低い方が高確率。)
インフレによる、ユニットを置くだけでクリア出来てしまうレベルでのゲームバランス崩壊。
等々・・・上げればキリがありません。
この様に育成面を徹底して妨害する要因が出来てしまったり、そういったゲームシステムにしている事が、目的と手段が入れ替わってしまっている原因です。

上述した部分に関して、課金すれば試行回数自体は増やせます。
・・・が、どう回数を増やした所で、根本的にカリスマ+スタミナによる二重のプレイ制限(回復はそれぞれ別途)と、ドロップ率の低さが変わる訳では無いので、無駄金になりがちで、より多くの費用がかかります。
早い話が、細かいガチャを至る所に配置して、好きなガチャで遊んでね、と言っているものだと考えていいです。

また、前述した様に、「タワーディフェンス」でありながらユニットのパワーバランスが酷い事になっており、「タワーディフェンスとして機能している」要素は極々一部になってしまっています。


とにかく「如何にして遊ばさせず、金を払わさせるか」という一点にだけ注力しており、もはやゲームとして機能していません。同じDMMゲームの中でも屈指の極悪さです。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/17

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基本的なバランスは良好ですが一部おかしな高難易度になっていたり
同じ難易度のはずなのに簡単だったりとストーリーミッションの難易度もあほかという
超高難易度がいくつかあって試行錯誤できないシステムなので同じミッションを一ヶ月
程、50回以上プレイすることになります。
必要な職抜きでプレイし続け150回以上プレイしてやっとクリアできたストーリーミッション
ありました。達成感?さすがにやっとか。。くらい。
攻略サイト少し、動画サイト無し。コピー自己満足しないので。
育成に関しては自分の場合、銀控えめで必ず長く活躍してくれて気に入った金以上を育成
し黒チケイリスを急いで覚醒させました。
結局銀程度だと必ずストーリーミッションで詰まるので育成キャラは慎重に選ぶようにしないとスマホを割りたくなるくらいイライラします。
無課金でもOKといってる人が多数いますがあくまでこの手のゲームが得意で動画サイトコピーや相性が良い一部の人で大体の人が育成がマゾ過ぎて月に3000円石35個程購入しプレイすることに
なると思います。正直ドロップ率が低すぎなので初期状態12のところ7消費とかTD試行錯誤を運営が真っ向否定してる気がします。
半年ほど続いた二つ目のゲームで初課金ゲーなので評価4にしましたがマゾゲーなので自信の無い人は辞めておいた方がいいです。

プレイ期間:半年2017/03/25

つまらないゲーム

たばるばるさん

サービス終了までもう
〉〉こんなクソゲーでマウント取られて顔真っ赤とかダサすぎない?

前米もいってるけどだけど、こういう発言もマウントとろうとする行為ってなぜわからない?

そして、マウント「とられた」んじゃなく、おまえみたいなやつが「とろうとしてるだけ」

少しは自分を省みた方がいいよ

まあ、サービス終了までもう少しだから、はよ終われ

プレイ期間:1週間未満2019/10/15

・育成
育成の効率化のためのキャラが多数いる(金取得量上昇、アイテムドロップ率アップ)。これらを入手し、きちんと育成(少なくとも第一覚醒まで)すれば無課金でも安定軌道に入る。最近は金をたまに配布するので金取得量上昇キャラの需要は減っているかもしれない

・戦闘
ほぼ毎週新しいイベントマップが追加されるが、ギミックに工夫があまりない。言ってみれば以前見たようなステータスに敵の見た目を変えただけ。毎週やっているとそれも仕方ないかと思うが、1PT育成済みで組めるようになってイベントも安定してクリアできるようになると、クリアできる楽しみよりもマンネリ感の方が強くなる
高難度と謳われるマップは理不尽な数字の暴力で、嫌にもなるが搦め手を考えるのは楽しい

・キャラ
戦闘と同じ感じ。以前見たような性能を組み合わせて新キャラを出す。たまに何の面白みもないキャラも出す

・ストーリー
相当な頭お花畑でないと楽しめない

プレイ期間:1年以上2021/05/17

面白い事はおもしろいです。
ブラウザゲームとしては、(昔の)MMOのようにやり込み要素がありますし、
その時間もかかります。
攻略、育成、とにかく時間がかかります。
でもその分戦略性、ゲーム性があると言えます。
このゲームにかける時間をどう思うか?が、評価の分かれ目でしょう。

お気軽ゲームをやりたいならお勧めしません。
又、お気軽ゲームを求める人を否定もしません。
元々、ブラウザゲームは気楽さ、が売りでもあるので
これは相反するとも言えます。

近年のMMOやMOは酷いのばかりでその代わりのモノがやりたいならうってつけでしょう。

新規ではイベントで手に入るユニットの性能は中途半端で、このゲームはコストという概念がゲーム性を左右しますが、ある程度イベントを攻略出来るレベルでないとそのコストパフォーマンスの悪いユニットを手に入れる事になります。

やり込めば非常に面白く、時間をかければかける分、その成果を実感出来ます。
ゲームをやる時間が中々取れなくなった、とか
他のゲームも同時にやっている、などの場合、
一度このゲームを離れると、縛られる時間が長く感じてしまいます。

育成はマップ周回でのユニット入手からの合成ですが、配置のタイミングなどが決まっている、つまり定石があるのでそれが苦痛に感じたらやめた方が良いでしょう。

プレイ期間:半年2015/05/19

客を舐めきった運営姿勢のアイギスですが、良く分からないアニメのコラボキャラが最強って理解できないです。

アイギスのキャラ全てを否定したぶっ壊れ性能ですから、今までお金を沢山使ってきた多くのお客さんがブチ切れて大炎上です。

コラボキャラの寄せ集めなんかやっていたらスーパーロボット大戦ですね。

生放送ではアイギスをプレイしていない方がゲストに登場し「終電までに絶対に終われ」と視聴者無視でまくしたてる様は観ていて気分が悪くなりましたね。

とにかくアイギス運営は客の神経を逆撫でするようなことを平然と何度も繰り返すので学習能力がありません。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

悪くはないかと

nikkuさん

イベントで2000円ほど使った(育成では課金してないです)微課金ですが、楽しめてます。最近はキャラのドットのクオリティも上がってきて眺めているだけでも結構楽しい。

育成は無課金だと序盤がキツかったけれど、ある程度厳選して育てれば最近はそこまででもないのかな?自分が始めたころと違って銀ユニットも結構もらえるし。
ユニットの覚醒も無課金でも全然できる。ちょっと時間はかかりますが。

せっかちな人は課金すればよいかと。

ガチャも無料でもらえる分でもそれなりの戦力を揃えられる。プラチナユニット以上は運次第ですが。
この子が絶対に欲しいって人は課金すればよいかと。ただ確率アップとやらがほとんど機能していない・どれくらい上がっているか不明瞭なので最低でも数万~数十万は覚悟しないといけないようですが。


トライ&エラーが繰り返せないこととイベントユニットの復刻が遅いこと以外は特に不満はないです。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

プレイ日数は2年ちょいでゲームそのものは楽しかったです。ガチャに天井がありますが、ピックアップ確率は悲惨そのものです。9回最高レアが出ましたが、単体ピックアップの最高レアが出ないという地獄を経験しました。ピックアップとはなんなのか?と運営に問いたい気持ちでいっぱいですが、貴方の運が悪いだけと言われれば黙るしかないので文句を言うつもりはありません。私はすっぱり止めましたが、ピックアップの確立は他のゲームと比較にならないぐらい悪いので天井があるからとこれから始める方は注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

運営とかどうでもいい

野尻とみおさん

問題はゲームの中身だろう
やれ運営が悪いだの頭弱いだのって
運営の中の見て言ってんのかよ
それ全部想像じゃねーか
もしかしたら運営の中の人もやりたくなくて仕方なくやってるかもしれないだろ
社会や会社ではそういうどうにもできないことなんて日常茶飯事だよ
普通に生きてたら皆そんなの知ってて当たり前のこと
そういうの度外視で自分の勝手な考えてや想像で低い点数付けるのは間違ってるよ
そういう人は即刻反省してほしいね
純粋にTDを楽しむ人達の邪魔をしないでほしい

プレイ期間:1年以上2018/06/03

盛者必衰

かつて信者だった人さん

昔は確かに多少の課金、或いは無課金でも遊べたゲームだと思います。
ですが、現状だけで言うのならば「スタート地点に立つためにまず莫大な資産と時間を要する」悪い方面に進んでしまった内情であると推察出来ます。

正直新規で始まるのは余りオススメしません。それでもどうしても始めたいのであれば、自分に制限を設けることと、最終ラインの設定をオススメします。ガチャキャラ必須級が存在するということを踏まえた上で、進むか後退するか、後は貴方達次第だと思います。

プレイ期間:1年以上2016/06/19

クズ運営

エアプ王子さん

該当マップを2回プレイしただけで、ユーザーを不正者扱いして、アカウント凍結していた運営ですが、今回、サービス開始当初から碌に不正対策もせずにチート行為などを黙認していたことが発覚しました。

緊急メンテで対応するとのことですが、凍結のみでBANはしないみたいです。自分に甘く他人に厳しいを地で行ってます。はっきり言って、この運営にこれからも期待できるところなんてないでしょう。ゲーム内容以前に運営が酷過ぎて、これからのプレイはおすすめできません

プレイ期間:1年以上2015/08/11

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