最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ディフェンスブーストは運営の嫌がらせでしょうに。
このゲーム異常だぜさん
ここを見てパッと見は呆れたが、低評価の中の防御関係のものはうなずかされるものしか無かった。
俺も言いたいけど、運営ってさやっぱり
”カチ勢って言うマイノリティー層を潰して楽しんでない?”
と言いたい。運営側もおもちゃにされて色々言われて可哀想とは思いたいが、ゲーム内を見ると自分たちの言っている言葉に反してやっていることがあるよな?とは思う。
他の人の考え方やプレイスタイルを否定するなと大々的に公式ブログを私物化して豪語してた開発者もどきがいたが、あれディフェンスブーストとか攻撃側のマグのフードデバイスミニはあるのに防御側はないって状況や全てのクエストに時間制限を設け、更にはボスの大技は火力特化していれば当たるわけ(発動すらない)がないってなっている状態でなぜかゲーム内で実現可能な現実的な範囲で考えられる防御値では絶対に耐えられないような攻撃力にしたりすることなどにしっかりと目を向けて、その後にそのブログの言葉を言うことができるのかどうかを考えろと言いたい。
俺もPSO2は今後も時間の許す限りプレイするだろうが、ディフェンスブースト騒ぎ・防御側のマグのフードデバイスミニがないのはおかしいって騒ぎを見て思ったが、今の運営はやっぱり異常だと思うので課金はないなと改めて思った。バランス調整でほんと支離滅裂で先を見ずにやってきたことを考慮するとやっぱり因子にボディⅤとブロウレジストⅤとかがないことやレッサー系にもそういった趣向のものがないこと・・・それから最近だとカチ勢のプレイ動画集とは打って変わった反応で公式生放送でHPをバカ盛りしたユーザーを大々的に紹介してたことなどはやっぱりカチ勢への嫌がらせなのかな?としか思えない。そのつもりがないと言われても今の運営にはその言葉に説得力を持たせられる力がない。散々ユーザーの遊び方などを潰してきた奴らだ、ユーザーの意見を文句と言う奴等だ、そんな奴等ならやっていてもおかしくないと俺も思う。
悪いけど、俺も年末年始の支援スクラッチとかにディフェンスブーストが入っていたりとかしない限り今の運営を変わったなんて思えない。そのくらい劇的に変化しない限り今後も変わらんだろうって言う評価は信憑性があると言える。そのぐらいの信用度しか今の運営にはないと評価します。
それとシップ6にいるADH〇のカタワ特化って奴だっけ?他の低評価の人らの意見を勝手にお前の決めつけで批判するの辞めたら?誰がタンクを用意しろとか未来がどうのとか言ってんの?言ってないだろ。言い返せないからと言って言っていないこと加えておかしいみたいな批判をするのをいい加減辞めろ!悪いが今の状態ではそういった楽しみ方を増やしたり、今まで虐げられてきた極少数のユーザー層の人らによって盛り上がる要素が増えたとしてももう盛り上がらんわ!何もかも遅いわ!お前みたいなのが運営の中にいてディフェンスブーストとかのことのようにユーザーを楽しませたくないと思って運営してきたからこそ今みたいな状況になってんだろが!!運営側・ユーザー側ともに他の人の考え方を受け入れられない・悪い方ばかりに受け取る奴がいるからこんな状況になったんだろが!!
プレイ期間:1年以上2018/11/27
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名無しさん
ライト層は最低でも武器、防具(難易度に合わせたの)を強化+10までしてから来いよ?w 正直、SH帯でも未だに武器、防具未強化で場合によってはアキシオンこと通称アキシマン、ザンバマンとかいる始末で今まで何してきたんだよってなるわw
ああ、そっかずっと寄生してたんだねごめんごめんw
ついでに、能力もステ3、ソールつけてきてほしいわw明らかに防具でラキライ系付いてたら寄生と見なされるから気をつけましょうねw
↓の無課金ライト層がある意味ヘビーユーザーより質悪いし、マナーも悪い、コミュ障ばかりでうろ覚えなネトゲ用語とか使ってるの見てワロタわw
ヘビーユーザーのせいにするがお前らライト層が難易度に見合っていない武器でクエスト来ないからこうして言ってあげてるんだよわかったか?
プレイ期間:1年以上2015/06/23
あの頃をもう一度さん
PSO2、ずっと気にはなっていたのですが
サービス開始年が入社と重なってしまい
多忙で遊ぶことができませんでした。
あれから数年が経ち、仕事もひと段落ついた今
大型アップデートが来るというではありませんか。
これはやるしかない!
学生の頃、こっそり持ち込んだPSPで
放課後に友達と一緒に遊んだ
ファンタシースターポータブル。
様々な属性魔法を使う爽快感
レアドロップを狙って周回した日々
素敵な思い出が蘇ります。
中々辛口なレビューも見受けられますが、
あれから一体どのような進化を遂げたのか
非常に楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2019/04/24
ボクソン神ケムラさん
PSO2の良い点いえ、良かった点BGM。それ以外現在は特になし。キャラクリはどうやら駄々をこねるユーザーの責任でインフレ傾向が強まったみたいなので(笑)初心者だけでなく古参ユーザーですら手土出したくないほどアクセサリなどが高くなっています。最近だと運営が満面の笑みで再販実装したスカートスタビライザ―Bが良い例です。再販と言いながら狙っての少数配布により与える気ゼロ。それと他者ゲームのコラボアクセサリで例えば2〇ヘアーなどは著作権などやライセンス絡みで今後も再販されないでしょうから欲しいと思って再販待っているユーザーさん・・・多分無理でしょう。
コストガ―ジュヨウガーと言い続けてやってきて今の有様のPSO2です。評判は本当に悪いです。私が始めたのは大和後だったのですが、かなり悪い印象でした。実際やってみて思うことがここの評価ページにあるメインハンターやソード、ガードスタンス、特殊能力因子にブロウレジストⅤなどがないこと、それから能力ブーストデーになぜか防御系の物がラインナップにないことなどこうして見ているとある一点に向かっているような気がします。気付いている方もいるでしょう、運営って「防御の仕様に何か含むところでもあるのでは?」と。この意見どこかで見ましたが、ここまで来ると何か確かに今までの運営の動きを見ていると辻褄が合う部分がかなりあるように思います。しかも、ここの運営やっていることと言っていることが滅茶苦茶で今現在ゲームコンセプト崩壊状態で運営6年目にして職コンセプトを構築とか言っているレベルなのにこの「防御の仕様に関することだけ一貫しています」、確かに生放送を見たりするとそんな気のある人物がいます。
また、評判を悪くする原因には過度な擁護者の存在があるように思います。駄々こねるユーザーが問題でインフレ傾向が強まるってどんな経済理論ですか?答えてください野良の野良さん、あなたツイッターや某ブログなどでも暴れていますよね?運営関係者ですか?まさかボクソン神本人ですか?あなたのような考え方の人物がいるから都合の良い意見要望だけ拾って、ゲームとして根本的におかしいと指摘されている部分をいつまでも失敗として認めず、ゲームを良くするための意見要望を偏った取り入れ方をしてやりたい放題してきたからこそ今のPSO2になったのでは?現状の悪い状態を全てユーザーのせいにするのはおかしいと思います。
それとスクラッチ水増しはカラーパスがあるのに色変更不可にして何色も実装して分母をとにかく増やしていればそう指摘されるのは当然、そして引かなくなる人が多くなるのは当たり前。服のデザイナーや車の設計士、靴屋さん、まんじゅう屋など「普通は」これまでの既存製品よりより一層良いものを作って以前ヒットしたものよりも買ってもらえるように頑張って製品を生み出し結果を出せるようにします。それを木村という人物は運営を代表してスクラッチが売れなくなるのは飽和してきているからなどと言う。全てのモノ作りの生産者をバカにしている発言と受け取れる。
ここまで長文でPSO2が好きなユーザーには申し訳ないと思うが、私もPSO2は好きです。というか好きでした、今はPSO2「運営」のやり方が嫌でPSO2自体も嫌いになっています。もうログインしていませんが、某ブログやこの評価ページを今回見てこれを運営が見て調子に乗るといけないので書きました。いい加減にするのは運営だ。少し前に荒れていた秋武器の件、ログインさせるためにという手段でまたジュディス武器で同じことをしているようで?いい加減業界研究したらどうだろうか?膨大な時間を掛けて割に合わない成果だけを設定し、しかもそれをユーザーが好みそうな見た目の良いものなどとして直ぐに次の世代のものを実装し過去のものにすることばかりしていては誰も付いて来なくなります。それで気に入らなければゲームを辞めろはあんまりです。そんな運営方針ならPSO2運営はゲーム作りをしないでもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
ポピーさん
タイトル通りです(´・ω・`)
僕はpso2が好きでした。
友達や同僚と一緒に遊んでたんです(´・ω・`)
不満や納得いかないような事件も多少ありましたがまあ、人が管理している以上失敗もあるし仕方ないって思います(´・ω・`)
ですが、ですが!
一番許せないのはここのレビューで変に噛みついてくる人です。
個々の意見があるのにそんな言い方しなくたっていいじゃないですか(´・ω・`)
ゲーム内にもこんな人がいて僕のいたチームもバラバラになりました。。
悔しくて悲しいけど仕方ないって思ってやめました。
やめた僕が言うのもあれですが言わせてください。
こんな人はpsシリーズから消えてください。
僕の思いでのゲームをこれ以上醜いものにしないでください。
でわ、失礼します。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
ひまわりさん
寄生虫さんたちに私も遭遇しました、いつも後半にくる人たちですよね?装備とかプレイヤースキルとかどうでもいいので最初の辺りから戦闘に参加して欲しいです、毎回最後の方に来てアイテムなどを取って行くのは見ていて気分の良いものではないです、こういったプレイヤーさんが増えていったら嫌ですね、面白くないです(文字が足り無いので、コレも追加します)能力追加の成功率が95%なのに2回連続で失敗して、カプセルとメセタが一瞬で消えました、自分は温厚な性格だと思いますが、その時はおもいっきり枕を床に叩きつけて(ドゥドゥか!お前はっ!)と言ってしまいました。
プレイ期間:1年以上2021/07/17
ハズレの人さん
全体的に遊ぶ幅は広く用意されているんですが、運営がそれをさせない環境を作ってしまっている感じですね。
シナリオ進める為にもシナリオと全然関係無い遠回りをひたすらやらされ、上の難易度に挑戦しようにもレア武器&防具が出ない人は全く出ない。
先日レア出現率150%+250%でクエストに挑みましたが、使い物になるorお金になるレア(☆10以上)は1つも出ませんでした。
武器強化だけでもゲーム内マネー数百万~数千万かかるゲームで数万どころか下手すりゃ数千にもならないアイテムしか出ないのにどうやってゲームを楽しめと言うのか・・・
強装備も手に入らず、金策も出来ず、ただただ同じクエストをやるばかり。
それが運営が推奨する「無限の冒険」です。
キャラクリやマイルーム作成なんかもなかなか楽しいシステムではあるんですが、こっちもゲーム内マネーが大量にあるか、ひたすら引き当てるまでリアルマネーの投入。
もう少し謳い文句通り「無限の冒険」させて欲しいものです。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/22
いい加減うんざりするさん
一生懸命擁護したいんだろうが、良い点を挙げてレビュー出来ない時点でカタナ特化は嘘を付いていると言っていい。
アバターを着飾る・カスタマイズする為のアイテムは課金アイテムなんだからそれをマイショップで買うとバカ高いから低評価なんてのはフェアじゃない。
むしろマイショップで売買出来るようにしてくれてるところは良い点と言って良い。
しかしながらそれ以上に悪い点が目立つというか多すぎるからここまで低評価を付けられている事に関してカタナ特化はどう擁護するのだろうか?いや、擁護出来るのだろうか?w
ガワを付け替えただけで挙動は既存ボスと全く同じのくせに「新ボス登場!!」とドヤ顔でアピール。
まるで小中学生が考えた様な厨二全開なセリフ回し・おかしな日本語・崩壊した世界観・全く補足説明されない設定。
ノーマルの敵が落とすレアアイテムはスーパーハードやエクストラハードでも落とすという手抜きな作り。
そもそも客を客と思わない発言を繰り返す運営陣。
緊急クエストに旨味を持たせ、限られた時間にしか出来ない物をプレイヤーに強いる。良いゲームはそんなものに関わらずプレイされるものと思うがPSO2は緊急の時「だけ」プレイ人口が増し、それ以外は放置という歪な物だ。
良い点は思いっきりひねり出して無理矢理こじつけたが一つだけしか出てこない。厳密に言えばその程度の事が良い点だなんて言いたくない。滅茶苦茶甘い評価をしていると思う。
軽く思いつくだけで悪いところがボコボコ出てくるんだが、高評価を付ける人はどこが良いのかきちんと示すべき。対案を一切出さず政権批判を繰り返す無能な民進・立民・共産議員(ゴミ・寄生虫)と何ら変わらない。
>個性個性と言うが、pso2に限らずそこまで個性はない。
下位職をメイン・サブ職で様々な設定が出来る=個性が生まれるのだが?カタナ特化はそれは個性じゃないなどと暴論を展開するのだろうか?
>疑問しか残らない評価しか見られないんですよね。本当にプレイヤーかも怪しいレベル。
そっくりそのままお返しする。PSO2のどこにそんな素晴らしいところがある?お前のレビューには疑問しか残らない。本当にプレイしてるのか?
>多様性とか言う人も居るが、多様性って?多様性の意味としてでなく、スキルツリーに対する多様性って意味で。ないのにあるように書いてるからエアプと捉えられても文句は言えない。
ツリーは攻撃面に偏って振る人もいれば防御面に偏って振る人もいる。そして全体的に広く浅く振る人もいる。これを多様性と言わず何と言うんだ?エアプはお前だ。
>それにpso2は良くも悪くも初心者にまだ優しいゲームだ。一部のおかしな人を除けばね。
カタナ特化、お前がその「一部のおかしな人」に属するって事くらい理解しろ。「良くも悪くも」なんて曖昧な表現しないで「ここが良いあそこが悪い」ときちんと提示しろ。それをいつまで経ってもしないからお前のレビューは評価操作・セガ社員のねつ造評価としか捉えられないんだ。
ここを見てPSO2をプレイする人がどれだけいるのかわからないが、試しに一度やって見るといい。ほとんどの人は良い評価をしないと思う。それくらいカタナ特化の言っている事は少数意見で「一部の声の大きな人だ」という事がわかるだろう。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
クリスタル寿司もどきさん
初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。
とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。
また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。
加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw
またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。
RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。
現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
必須課金さん
ネトゲーといえばチーム(ギルド・部隊など呼ばれます)にはいってワイワイやること
しかし、一緒に遊ぶには課金が必須です
チーム内でも無課金の方とは一緒に遊べないシステムになってます
(無課金者は差別状態)
ライトユーザーお断りで課金必須・廃プレイしないと追いつかない状態です
なので、1ポイントにさせていただきました
初見でちょこっとチーム入る前位までやる分には面白いですよ
(レアは運だから仕方ないよね)
・フルブ・アンガ狩り 300体越え ☆13はいまだ実装されません
プレイ期間:1年以上2014/12/27
ログインして1年経過さん
初めてプレイして1年経過したレビュー。
良い点
国内MMORPGで質の高いゲームと思う。
キャラメイク、アイテムの多さ、アクション性を見て、海外の殺伐とした要素も無く、
日本語で意思疎通できるのが、ポイント高い。
課金要素(スクラッチによる服とロビーアクション)に限れば、必要なければ
重課金の心配もない。
悪い点
イベントに偏る体質は、前出の他レビュー者達のとおり。
イベント配布品の不公平感(配布条件が厳しい)、アイテムの有無で差別化が
激しい。
廃人(ゲームに時間を掛けられる)が喜ぶゲーム内容。
ユーザーのブロック分けでさらに差別化が進行、協力プレイと見せかけて、お互いを
差別するプレイヤーで、ギスギスしお互いを無言で牽制、コミュニケーションが遅々と
して進まない。
以上から、モチベーションが続かなければ出来ない、ゲームである。
天国から地獄に突き落とされる感覚を、味わえるので、お試しください。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
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