最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガチ勢による、SS勢虐め。
ポップさん
久々です。
低評価稼ぎのある、ポップさんです。
私は、5鯖では、有名だったんです……ある意味
禍津とか……違反で、1週間ペナルティ喰らう程の主犯格でした(๑>•̀๑)テヘペロ
チェイン病という医者に判断され。緊急クエ 禍津狩りXHを30〜40回ぐらいこなしてました。ペナルティ喰らったんだけどなw反省してます。
TAは、全鯖にて1位とか取ったこともある人です。辞めたけどな
このゲームの特徴について
1.SS勢
主にエンジョイ勢の枠でもあるが、主に可愛い 綺麗 カッコイイ姿を撮りたがる、SS豚勢です。
一般に言うと、キモイです。 (1部のみ)
例えたら、加工無しで、綺麗なキャラとか可愛い諸々居ますが
その一部では、加工しないといけない、醜い幼女不細工勢のことです。
Twitterに晒すと秒で、炎上するので気をつけて下さい。(綺麗な幼女キャラだと評価が、変わるので皆もそこ目指して下さい。)決して、モテないからって俺の嫁ぶひいいいいいいいいいいいいいとかキモイので、やめてください。現実を見ましょう。
2,エンジョイ勢
無課金から微課金で、そこそこ楽しめたら良い人たちのことです。
ガチ勢の所にエンジョイ勢が、入ると浮きます。(ラピュタ並に)ですが、稀にガチ勢と絡むことより、PS極めたい意志を持つようになり、エンジョイ勢からガチ勢になる人達もあります。
3.ガチ勢
TA 課金額 PS 装備&スキル を完璧したがる人達
ガチ勢の人達は、何から何まで、極めたがる人たちのことです。
ガチ勢と絡むことは、お勧めしません。
短期かつ、効率を求め、常に煽りを入れ、緊急クエ他キャラ回し、稀にSS勢をTwitterにて、玩具にしていくのが、ガチ勢の極みです。
4.荒し勢
稀にでる、荒し勢
主に緊急クエ 常設のクエに出る、wbにて、貼り替えたり
テンプレで、攻撃を妨害する人たちのことです。
見かけられたら、BLと報告推奨します。
何故、ガチ勢が、SS勢を玩具にするか教えます。
ただ単に野良の緊急や通常クエで、遭遇する際 SS勢は、火力無い癖にテンプレで、邪魔しかしない輩なのです。それをムカついたガチ勢な方たちが、Twitterにて荒しに行き、玩具の用に扱います。
酒井さんへ
ep4やめてしまったけどさ、13武器を簡単に手に入れれるシステムあれやるべきではないと思うぞ。
プレイ期間:1週間未満2019/08/29
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シーナさん
これの利用価値は無料アバターチャットとして位かな?
課金したところでアクション部分では大した差は出ないので、課金はコス楽しむ程度でよし
メインとして遊ぶにはコンテンツ不足で、すぐ飽きるからサブゲーとしてのんびりやるのがいいかな。緊急などはほどほどに装備整えてればそれなりに楽しめる。ガチ装備作るのが最終目標だけど作っても「で?」ってなる程度。周りの人は密かに装備除いて、「うわースゲーガチ盛りキモイ」とか思われる程度。
のんびりやって1年は楽しめるので、クソゲーではないけど凡ゲーかな。
コンテンツやり尽くした後はゲーム付きアバターチャットSNSになる。
マイルームとかでオママゴトやチーム作ってわいわいやるのもいい。
人口はシーズン毎に増減が激しいものの、固定信者が居て一定以下は割らない感じ。信者達のリアルはお察し。そんな人達にリアルでお近づきになろうとは間違ってもしない事。その一線を越えなければまあ楽しい人達ではある。
オフゲ派な人も一応エピソード進めるだけならレベリングや装備作り込みなどしなくても進行できるので、エピソードのみ完全ソロでやってるという人も存在しています。エピソードだけなら完全無料でOK。
特に他のゲームの様にWiki学習しないとクリアできないとかもなく、最高難易度の緊急クエに適当装備で舐めプな人も沢山いて、文句言われながらもBANなどはされないので平和に楽しめているようです。
死魚眼で暇つぶししたい人にはいいかも。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
フルタさん
EP3が終わるまでは、神ゲーでした。飽き性なのに2年以上遊んでいるくらい
ハマっていましたが、EP4が始まってから、ゲームが崩壊し始め
寄生や緊急クエスト中の放置勢が多くなり、VITAやPS4でもプレイできるうえに
基本無料なので、民度も低く、マナーのない人も急増しています。
最近では、意図的でない回線落ちでもそれが緊急クエスト中に一定回数以上発生すればアカウント停止もありうる、という乱暴な措置や、LV80解放条件の厳しさなどから、辞めるフレンドさんも多く、別のネトゲに乗り換えてPSO2を引退したチムメンもいます。
新規さんはおススメできません。
EP4から一気にゲームが悪くなりました
ですが、緊急クエストを含むクエストが一回10分~30分で終わる事や
ネトゲ独特の難易度もほとんどなく、1日1時間でも楽しめるので
忙しい社会人や学生にも人気があり、いまでもネットゲーム人口は上位です
ID数から単純計算すると最低でも450万人がPSO2で遊んでいることになります
人口が多いので、すぐに運営終了とはならないでしょうが
まあ、将来有望なネトゲではありませんね
プレイ期間:1年以上2017/04/03
キラさん
どうしようもないほどに最悪なバグを放置してる
これは修正予定ということだがあまりにも遅すぎた
そして今週のアップデートで何故かバグを直さずに更にバグを利用したほうがうまくなるという調整
さっさと修正するのがベストだったが放置に放置を重ねすぎてもはや
バグ使用者なのかしてないのか運営には判別できないだろう
もう完全に終わりとしか思えない
この無法地帯っぷりはサービス末期のネットゲームをみているようで虚しくなる
真面目にプレイしたやつが損をする
プレイ期間:1年以上2015/01/15
cβ民さん
PSO2のサービス開始当初はレア掘りゲーで、エネミーを倒してレア装備を入手したり、マイショップ(他人との売買)で自分が使っていない武器種のものを売却したり、貯金してほしい購入したりできていた。
だがしばらくして強力な武器は取引できないようにされてしまい、自分が使っていない武器種などはどれだけ強くても倉庫の肥やし況と化するようになっていった。
そしてコレクトシートという、対象のエネミーを一定数討伐すると確実に★13の強力な武器を入手できるシステムが追加されてしまった。
コレクトシートの対象のエネミーは緊急クエスト(特定の時間でしか発生しないクエスト)でしか出現しないものが多いため、緊急クエスト以外のクエストへ向かうメリットがない。
エネミーから極稀に入手できる武器の殆どはコレクトシートで入手できる物より弱いため、レア掘りを行う意味がない。
また、★13武器の大半は攻撃力以外にほとんど差がなく、コレクトシートで上位の武器が配信されるようになったらそれまで使っていた武器が用済みになるという状況が続いた。
最近新しくS級特殊能力を付けれる新武器が出たが、逆に言えば従来の武器にはS級特殊能力を付けれないため大半が不要になってしまった。
こんな状況でレア掘りを楽しめるわけがない。
では代わりにエネミーを倒すのが楽しいか?と聞かれても微妙と私は答える。
緊急クエストは特定の時間にしか発生せず一定時間の間しか受注できない。
そのため走って移動するより早いPAやテクニックと呼ばれる武技や魔法のようなものを駆使して移動し続けて、クエスト発生中はなるべく多く周回を目指さないといけないのだ。
使わなかったら他のプレイヤーに対して足を引っ張っているということだ。
そしてボスエネミーは画面サイズ以上の大きさのものが多く、攻撃モーションの発生が非常に見づらい。
特定の緊急クエストではボスが複数体沸くような状況もあって、画面が埋め尽くされていて気づいたら敵に吹き飛ばされていたりとストレスを受けやすい。
クラス(職業)バランスも最悪だ。
最近ではヒーローを最強にするために、既存のクラスを1職を除いてすべて弱体化させるという暴挙に出た。
そして同時期に追加されたエネミーは、各クラスの長所を潰す耐性持ちばかりだった。
移動もヒーローは他のクラスより早いため、他のクラスを追いかけるだけで精一杯な状況が続く。
どうなるか目に見えていたことだが、引退者が続出してしまう。
こんなゲームを何故私が続けていたかというと、キャラクタークリエイトが充実していたから。
アクセサリや衣装の数に関しては、オンラインゲームの中では最高峰と言えるだろう。
各クラスの特徴に合わせて似合うキャラを考えたり、自分の理想のキャラを考えたりするのはなかなか楽しめたものだ。
まあ、クラスに合わせてクリエイトしたものは前述のヒーロー実装で台無しにされたわけだが。
だがそれ以上に台無しにするダークブラストが実装されてしまった。
ダークブラストの何が悪いのかというと、男性NPCが自キャラの中に巣くい、意思を持ち、自分の大切なキャラが醜悪な外見の存在に変身する事だ。
とてもじゃないが私は耐えられないし、反発の声も当然ながら多い。
だが何をとち狂ったのか、ダークブラストの色を変更できるようになるだけで、ダークブラストは消せないままだった。
むしろ色が変わるともっとひどく見えた。
PSO2は運営と開発が同じ企業であり、それが長所になりえたはずだ。
ユーザーの意見を還元しやすいはずなのに、それどころか遠ざかっていったように感じてしまう。
やることなすことすべてもっと慎重に行ってほしかった。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
kiliyさん
長い間休止しており(EP4からEP5が特に酷かった為)EP5後半のPSO2を悪くした元凶トップ二人が雲隠れした後に復帰して今惰性で続けている惰ークスです。
オンラインゲームはこれで4つ目のタイトルで今メイン一つとサブの一つをぷれいしています。EP1からの大きなチームに所属しておりチームのアクティブ数で大体そのタイトルの盛況具合はわかるものなのですが・・・100ちょっといたアクティブ数が今は20人いないほどになっています。現在PSO2はサブで楽しんでいますが、メインの方はPSO2で言うチームのような軍団はほぼ9割ほどはおり専用チャットで挨拶すると挨拶が帰って来てどこどこ行く人!?と短時間に誘いがあるほどです。この差は言うまでもなく運営がユーザーの意見要望をPSO2を良くするためにきちんと考えて取捨選択できていないからだと思いました。
PSO2は役割が無く自由にできることが売りなはずなのですが、今では役割がなく自由にプレイが可能なのにギスギスしている・挨拶のない奇妙なオンラインと専ら有名になりつつあります。RPGはそれぞれ好きなプレイスタイルで本来はある程度特徴があって活躍できる場面などがあって然るべきです。しかし、PSO2ではその自由な良い面はあっても運営のやらせたくない!という態度が先行してか?現状はPSO2のゲーム環境でPTにいて心強いと思える存在はテクターのみとなっています。ロールプレイはどこ!?となっており、それによりPSO2はオンラインアクションRPGなのに協力も何もないただ黙々と全員で敵を消し去って行くという殲滅ゲームになっているのが事実です。
役割云々と評価すると必ず現れるのがカタナ特化と言われる人物、目下調査されている者であり、現在名前を変えてここで毎日のように他のレビューに噛み付いている者ですが、ここの評価を読むと誰がどう見ても「PSO2では折角自由にプレイスタイルが楽しめるゲームコンセプトなのにあれもやらせない、これもやらせない」という方針に呆れているのだと分かると思います。
要はPTに決まった職が必要のない現状は維持しつつテクターのように例えば、
①敵に弱点を作り出して様々な罠を状況に応じて使って味方に有利な状況を作りだせるかもというレンジャー
②最近の苛烈すぎる敵の滅茶苦茶な攻撃から身を守ってくれる一定範囲内にいたらダメージを軽減または肩代わりなどをしてくれる周りを守りながら闘ってくれるハンター
③PTにいたら本当にラッキー、クリティカルダメージが面白いほど出るようになるフィールドやPPの回復がまるでPP回復潜在能力のある武器みたいに回復して次々とPAを出すことのできるフィールドなどを展開してくれる頼もしいバウンサー
などなど、こういった各職コンセプト通りで「PTにいたら心強いよな、これなら不利な状況になっても何とか立て直して知らない人らとクエストに臨むぜ!」と思えるような職設定をすることが今急務なんだろうなと思います。
また、クエストの形式もタイムアタック(TA)のようなものや意味も無くランキングなどと言ったものを入れていくのではなく、EP3の時のような防衛戦のようにある程度味方と協力して闘える状況のあるクエストやそういった状況を楽しめるクエストが用意されるべきではないかな??と思います。
最近ではやっとチームツリーが常時点灯される仕様に変更になり、漸く普通のオンラインゲームらしくなったと思う部分もある一方、ここで低評価されている需要の少ないと分かっているディフェンスブーストというアイテムを自由に使えないような環境を作り出しているなど運営はかなり勉強不足のように思えます。
今まさにこんな調子の低迷気味真っただ中のゲームになり切れなかったナレノ果てが現在のPSO2です。全く楽しませる気を感じないので星1以外あり得ないかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
コンパイルさん
基本無料でかなり遊べる。でも、窮屈。まぁそれは仕方ないね。嫌なら課金して遊べばいい。無料のスクラッチで三日間のマイルームやショップも手にはいる(ただショップはなかなか出ない。1000fun回しを10回やって、ルームは3個ショップは1回出るくらい)
服に関してはゲーム内の通貨でも買えるけど、武器や防具強化に必要だから、両立させたい人は課金をするといいと思いますね。レアは、もう運とコレクトに頼るしかないですね。
アクションゲームとしては悪くもないけど、良くもない。遠距離からバシバシ撃てばO.Kの火力重視だから、基本防御特化の近距離は意味が無いに等しい。ガードスタンスなる業は、完全に死んでいる。この辺の職業の無意味さは残念な限りですね。
ネトゲのストーリーはおまけみたいなもんだけど、それでも世界観をうめる為にやってますけど、EP1ー3はまぁ、普通に見てたけどEP4はつまらない(好きな人にはごめんなさい)来年も4なのかな?早いとこEP5に行って欲しいなぁ、と思いました。
課金は必須ではない、と言うより課金してまで遊びたいとは思えないかな。まぁ時間のある人はやって判断するといいですよ。時間の無い人にはあまりおすすめしません。現状時間指定の緊急に参加できないと、あまりに人居ないですからね。アニメ好きな人にはキャラクリが楽しいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/08
ガウスさん
このゲームもう先は短いと見て自分もプレミアムさえ切りました。ゲームとして根本的に大事な部分が抜け落ちているため今後も何も変わらないでしょう。それに仮に続編が続くとしてもこのPSO2運営とSEGAではもう同じ結果になるといえると思います。
ずっとここに噛り付いている気持ち悪い奴がいるが、カタワ特化だったか?お前いつまでそんなこと続けるつもりなんだ?30代とか言われているが、本当に気持ち悪いんだが・・・。お前こそ明日にでも辞めろ。とは言え、恐らくもうゲーム内でやっていることはほとんどないのだろうなとここを見ていて思った。やることがないからここやお前の批判しているブログに張り付いているんだろう?可哀そうに、ほかにやることを見つけられないまま7年以上も経過したためもう自分でもどうしてよいのかわからないのだろうと思います。
カタワ特化の矛盾点
楽しみ方は自由→だが、ここを見ているとなぜか防御特化プレイヤーについてはゲーム仕様が~とか合っていないから辞めろとか言ってほかの評価に噛み付いていたので矛盾している。お前のその考え方は自分のルールだ、まさにお前が言っていたその自分のルールでしか云々だ。自分で自分を否定していれば世話ないな。それと文句ばかりの下手?下手なユーザー=文句ばかりと決めつけているのか?それもおかしいな。あと、お前が見下している防御特化プレイヤー、所謂カチ勢だが今も尚そのプレイスタイルを揺るがすことなく最近の徒花UHでも12分ギリギリでクリアしてる人を見たぞ?お前確か、イクス刀だかを振り回してブーストやらなんやらをフルにしてやっとクリアだったと聞いたことがある。一時期エキスパ条件にお前は文句を言っていたな?それから少ししてその意見を和らげている。ここで言われて悔しくて必至こいてクリアして意見変えたんだろ。所詮お前は「自分さえ良ければ良い」って考え方の典型的なサンプルだ。
こんな変な奴がいるのがPSO2、自分はシップ4だったがこいつがシップ4に沸いたというのがここで分かったので古くからの仲間たちとサブでやっていたゲームに皆で移りました。PSO2は最早新規がほとんどいないです、しかしほかのタイトルでは夏休みシーズンともあってかなり見掛けます。この差は本当に大きいと思われます。今のPSO2はブーストやバラマキなどあらゆる手段を尽くして現状のような悲惨な有様です。つまり、ゲームとして面白みがないから何をエサにしても人が定着しないのです。ここの評価での酷評などを運営は悉く否定し、認めず無視し、まるでガキのようにそうではない違う形=自分たちのやりたいことだけでPSO2を盛り上げようとしてきました。EP4からその気が強くなり、EP5で大失敗し現在EP6でEP5の同接を下回り始めています。
何度もここで酷評されている通りここの運営は自らの非を認め、改めるということをしない人種です。なので今後も(根本的な部分は)何も変わらずつまらないままでしょう。
それとカタワ特化、毎日ここに星5投函をなぜしない?言われたらやらないか。ただ、今も張り付いているためまた1週間も経たないうちに評価に噛み付くか最近のトレンドは無視したかのようにPSO2が盛り上がっているという嘘の宣伝を評価ページだというのにコピペで投函する、なんてことをやるのだろう。そんなことをやっている奴がPSO2を楽しんでいるなぁと誰が思うのか。その辺り他のユーザーたちが納得行くように自身のブログなどでもいいから書けば?と思う。恐らく人生を失敗した人種だと思われるが、ここまで粘着する奴もオンラインゲームに関わって初めて見たが本当に異常だと感じている。PSO2はこんな化け物を生み出してしまったことも今後悔い改めるべきなのだろうなとここの星5評価をずらりと見て思った。お疲れ、カタワ特化。
プレイ期間:1年以上2019/08/16
もももさん
確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。
今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。
そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。
そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。
あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?
プレイ期間:1年以上2019/05/02
先が見えないさん
ハッキリ言ってEP4は辛かった。
新規で始める人がもし居るなら、夏以降と思われるEP5の情報を見てからでも良いと思います。
で、色々批判が多く出ていますが、概ね同意出来る物です。
特にEP4以降に追加されたアレコレの要素が
『楽しいコンテンツの拡張』では無く
『面倒なorつまらないノルマの追加』
に終始している為、非常にストレス要因が増えてしまって、結果的に徐々に精神的にモチベが削られて来ているのが現状です。
つまり今ゲーム内は末期感(停滞感)が漂っているという事ですね。
ただ奇跡的にEP5が素晴らしいアプデになる可能性もあるので、私はそれまで休止する事にしました。
以下愚痴です
さて、色々文句が出るのも仕方ない現状のPSO2ですが、やはり基本プレイ無料という看板は伊達では無く、これほど課金せずとも制限無しにプレイ出来るオンゲーは無いと思います(私は相当額課金しましたが…汗)
この点は運営が本当に良く守れているなと感心しています。
この基本姿勢を崩す事なく、いかに課金してもらう様に仕向けるか……という難題をクリアしながらここまでの更新速度と運営規模を維持出来ている点は、素人目で見ても凄い事だと分ります。
普段当たり前に思っているこの"環境"を維持する為に開発がどれだけ頭をひねっているかを考えると、あんまり罵倒ばかりは言えません。
もう5何年近くもプレイして来たので猶更です。
でも、だからこそPSO2にはクソゲーになって欲しくないんです。
そう思うからこそ、少し辛めの点数にしました。
プレイ期間:1年以上2017/05/29
そうとさん
オープンβからやってましたが、本当に酷いです。
悪い点に関しては他の方が言うように、
「努力は報われない・調整が入るたびにおかしくなる・HDDバースト・レア絞り・告知なし下方修正・RTM」
といったような古参・中層に対する運営の嫌がらせとしか思えない行動ですね。
やっていた時の評価の流れとしては
最初1ヶ月 初期のPSOを思い出しながら楽しんだ
3ヶ月目 ユーザー必滅の呼び声 セガだからと流しましたが、もう落胆まっしぐら
この辺りからレア絞りが始まる。(ユーザーとの運営方針問題から)
6ヶ月目 ユーザーの歴史を壊す者 必滅の時も有りましたが ユーザーが見つけた遊び方を全て、運営方針と違うと言う一言で廃止(出口バーストを除く)
ここから1年目まではコンテンツ不足と経験値調整や開放クエ緩和(これは新規ユーザーへの譲歩なのでまぁ良い)しかし、上位レア(使える物)全てドロップ&強化を通知なし下方修正
そして 皆の良く知る事件 HDDバースト(この時被害にあう)出口バースト廃止
こんな流れでモチべはガタ落ち、続ける理由も、もしかしたらPSOみたいに運営方針が変わるかもと言う淡い気持ちでしたが、SHの実装後プレイしてみましたが、その気持ちすら儚く散ると言うか壊すような内容と調整で辞めました。仲良くなったプレイヤーさん達も徐々に数が居なくなり、SHまではと踏ん張りましたが、もう楽しみを見出せなくなり辞めました。
これから 始めようと思う人には「暇つぶし程度でもやめといた方が良い」
と言うのが本音 やるなら覚悟と辞めるまで愚痴は言うなとだけ残しておきます。
あとはガンナーだけで良いやん他の職は薦めません
プレイ期間:1年以上2013/10/26
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