最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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頑張る方向が間違ったんだろうね
のんびりさんさん
未だにこのゲームはやってますし、キャラクリエイトの楽しさは始めた頃と変わらず楽しめてますね。
さんざん叩かれていますが、個人的な意見としては、HP盛りと防御盛りのみ盛りが強い、攻撃なんて、、、って言うのが流行ってから、正直ゲームとしては面白く無くなりましたかね。
現にその主張が主流になってからの廃れていく一方でしたよね?気のせいですかね?
まあ攻撃も防御も両方重要で、片方に寄せることによって必要PSが上がりるのに気がつかず、最近では死なないだけで役に立たない案山子が多すぎな気がします。
結局こう言う寄生が多い現状が打破されないために、重課金者の古参が減ったのではないのかな?と思う今日この頃です。
そして最近沸々と思うのですが、戦闘始まってから本当に最悪ですがぺろった際にムーンやドールで即リカバリーはできるのですが、完全な攻撃力不足は戦闘中にカバーできないんだよ?と。
今だ来ている緊急の不尽で一ヶ所のわきの処理に一人で対処できないどころか二人三人で対処してるのに、こちらで一人で対処よりも処理が遅いのなんとかなりませんかね?
あれでHP盛りが最強とか、防御最強とか言ってると思うと、このゲームの終わりが見えてるのは開発が大問題なのもありますが、プレイヤー側も大概だなと思います。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/12/07
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SEGAは悪くない。さん
このゲームは素材は完璧です。いうまでもありません。
SEGAも悪くありません。実際に、このゲームには、SEGAは直接関係していません。
このゲームの一番の害虫は、業者でも、プレイヤーでもSEGAでもなく、「運営」です。
SEGAにも見捨てられてる状態です。
これは、酒井というプロデューサーが、このゲームを一切プレイしていないことによる、ありえない事から起きたことです。
アプデといういやがらせです。
アプデされてよかったことは一度もないです。
9月までは、みんなそこそこ不満もありましたが、楽しめたんです。
ただ、10月で、酒井はオンラインゲームではありえない、絶対にやってはいけないことをやってしまいました。
それは、「ライトユーザー殺し」です。
NPCの武器の売却値を半分以下まで落とし、無課金者は一切金がたまらなくなってしまいました。
さらに、当時最上級クラスの武器であった、☆10の武器をトレード、出品できなくさせるというとんでもない行動にもでました。
それでこの☆10が比較的多めに出ればいいですが、都市伝説級に出ないです。
とにかくとんでもない運営です。
この運営員は是非とも全員クビにしてください。
PSO2本来の素材の1%を使いこなせていません。
プレイ期間:半年2013/03/13
チョコミントさん
簡潔に表すと集団で群がって敵を叩くだけの世紀末ゲーム
クラスは色々あるが、支援テクター以外は挙動が違うだけで結局総員DPSなのでロールプレイングとは?な状態。
仲間を守る?なコンセプトのハンターもタンク役というよりは死ににくくなってるから殴り続けなさいな職である。
クエストで晒されないために装備を作るために装備を作る、その装備を作るために装備を以下略な無限地獄
もちろん新しいクエスト出れば装備も増えるので今までの苦労も水の泡。
その新しいクエストもレイドなら大体部位破壊してコア殴るだけの単純作業。
エリアぐるぐるなら先行してグダグダにする野良に耐えながら無心で狩るゲームである。もちろんレアアイテムはめったにこない。
とくにみんなも不満だと思うのがアトライクスシリーズの材料だと思います。
魔物シリーズ、ジュディスシリーズでリュミエルって武器を作ってそれを材料にしないといけませんが、ジュディス武器が手に入るクエストが限られていて何時間やっても一個も出ないのが日常です。(出てもカテゴリがバラけて中途半端でしか強化できない心折設計)
あと、このサイトでネチネチディフェンスブーストについて文句言ってるのもいるけど、防御25、HP55、PP1のアイテムに価値なんてないから。
VH以降は防御より軽減や耐性のほうが重視されるからエアプって簡単にわかるね☆
プレイ期間:1週間未満2019/01/21
よくいるその辺の古参さん
かつては冗談で言ったこともあったが、今はネガキャンでもなんでもなく本気で。
サービス終了直前によくある、増加するキャンペーン量とアンケート回数、露骨な集金体制と過疎速度。
不安を煽ってるわけじゃなくて実際そんな状態。嘘だと思うならやってみればいい。一目瞭然だぞ。
このゲーム、素材は非常に良い。分かりやすいUIやキャラクリの幅の広さ、快適なアクション動作。特にキャラクリは全オンラインゲームの中でナンバー1を誇るだろう。遠くから見てもまず他人と同じ見た目になることがない。その他諸々良い部分がたくさんあり書ききれないほどである。
そんな素晴らしい作品なのに、ここ最近のことだ、突然どうしちまったのか。金出す人からは搾り取れるだけ搾り取ろうみたいなことを始めたし、何もかも集計上で価値基準を判断してプレイヤー側の目線にすら立てていない。
某D一人で暴走してるというよりは、このゲームの歴史やプレイヤー達の雰囲気を全く知らない何者かが裏で口出ししてるように思えてくる。それほど異様な変わりっぷりなのである。
もしかして占い師でも絡み始めたんじゃないのか?
この集金体制で残り4年を維持する?出来るわけないわ。今のままじゃ余計人減っちまうし4年て1500日近くあるわけだし。大和実装辺りの頃大金稼いだとしてもクラウド鯖の維持とかもあって金は消える一方だ。スタッフ減ったらしいしアプデのボリュームも激減してる。そんな中で一部の客単価上げた程度じゃ維持なんか出来ないって。
最後に、古参からのアドバイスとして、一ついいことを教えよう。このゲームやるなら何かと掛け持ちしながらやれ。それはゲームじゃなくてもいい。資格取得でもいいしサブカルでもいい。緊急除けばいつでも手軽に気軽に出来ることは今も変わってないからな。
プレイ期間:1年以上2018/07/10
ダダダダダダダダさん
不具合修正が遅く、プレイヤーのあいだで摩擦がおきるようなコンテンツを
平気で実装するのは昔からです。NGSで始まったことではありません。
キャラクリの幅の広さやマイルームを好きに模様替えできたり
光る部分はいくつかあるのですが、それらがかすんで見えるほどの悪い要素が
沢山あるので★1です。
臣民で何が悪いさんのような知恵遅れな自己中プレイヤーをたまに見ます。
プレイヤーズサイトのマナー説明で他者を追い出すのは悪い例として
紹介されています。プレイヤーがルールではなく運営がルールということ
を理解してください。まぁ理解力のない文盲には無理でしょうがね。
自分のルールを他者に強要してくるプレイヤーはよくネ実3などで
晒されバカにされてます。おそらく臣民で何が悪いさんは運営のマナーを
無視して暴言をはきちらかし晒されたような奴でしょう。
私は2つの鯖で遊んでいますが、ギガンティクスで暴言を吐いてるアホは
4人、その中で誰かを追い出そうとしてたアホは2人見ました。
あと放置は7~8人見ました。正直言って全員迷惑です。
まじめにプレイしてる我々が一番被害をうけます。
ちなみに私はチームでPTを組みギガンティクス三体目を倒せました。
私のチームでは誰かに指示するアホも暴言吐くアホも放置するアホもいません
だって普通のチームであれば追い出されますからね。
プレイ期間:1年以上2021/06/28
新参アークスさん
プレイ期間は二ヶ月と数日、進行度合は、1キャラで全9職中7職カンスト(75lv)その他5キャラ作成、全キャラ50lv以上、防具は、オフゼにイザネレッグで特殊能力は、資金不足なので、攻撃力70とHP90、PP6
《グラフィックとサウンド(ps4)》
フィールドや着ぐるみ系の衣装は凄く綺麗だが、一部のコスチュームとプレイヤーキャラのグラフィックは上記に比べると悪い。特にコスチュームは単色ベタ塗りみたいなのがあって残念(少ないが)。サウンドは、低音質なものは見受けられなかった。
《アクション性》
出来は悪い。敵も味方もゴリ押し多め。逆に、一回攻撃くらったら終わりというほどシビアなものは少ない。他に、休む間も無い猛攻、狭いところに多数のボス配置、敵の距離をとる挙動による間延びなどもある。それとゲーム速度が速く、人によっては疲れる。また、一定以上の火力の有無、職で難易度の劇的な変化あり(アクションRPGなので当たり前だが)。楽しみを見出せない程酷くはない。
《RPG(とアクション以外)》
RPG要素は職業とそのレベル、スキル振り。職業は、全9種類からメインとサブの2種を選択。レベルは職業ごとで、メインもサブもカンストしないと火力不足。それ以外に武器と防具の強化と特殊能力付けあり。このゲームの主な装備品は、武器1つと防具3つ。この計4つの装備品の強化と、特殊能力付けができる。特殊能力付けは平たく言うと装備品の持つ本来の能力値に加え、攻撃力やHPなどを追加するもの。
《アバター関連》
このゲームのキャラクタークリエイトの幅は、弄れる所が多く幅広い。そして、衣装も多数あるので着せ替えだけで遊べる。中でもキャスト、この種族は俗にいうロボット。ロボットを弄れるゲームは稀。それと、自分の部屋も作れる。こちらも家具が多いので自由度は高い。
《課金》
課金しなくても強くなれるし困らない。自分はプレミアムセットという月額課金を一ヶ月したが、プレイヤー間でアイテムを売買出来るマイショップ、アイテムを保管できる倉庫が拡張されるぐらいしか恩恵を感じなかった。とはいうものの、課金しないと不便な事も多いので、軽い課金は視野に入れた方が楽しめる。かなり良心的。
《残念な点》
緊急クエスト(毎日ランダムでおこる30分限定のクエスト)主体のゲームバランス、それに伴い常設の過疎化。
火力特化推奨クエストの多さ(時間制限、一定の時間内で敵が倒せないと同時に戦うボスが増える、クエストの評価がクリアタイムで決まり、その評価でドロップ品が多くなる、速く敵を倒せないとクリア出来ない、敵の攻撃が激しいかつ、複数同時に相手するなど)。
金策が少ないのに、市場のインフレによってなくなるのは一瞬。
少しプレイすればフィールドに既視感を覚えるほど単調なランダムマップ。
以下個人的雑記
《現在感じる事》
自分は、知人にまったりやれると勧められ、プレイ。しかし、自分が最高難易度のクエスト(といっても皆でタコ殴りにして簡単に終わるもの)を受けれるようになってしばらくして、アップデートで突然、高火力を求める一人用クエストや四人クエストが導入、このゲームの路線が少し替わりました。自分にはとても残念でした。このゲームにそういったシビアさは求めてませんので。進行度合を見ればわかると思いますが自分も自己満足で最強を目指していました(一ヶ月で7職カンストし、アイテムと金も貯めていた)。ですが、これは自己満足だからこそ楽しい。まさかこのゲームで、コンテンツをフルに楽しむのに火力を上げる事を強要させられるとは。特殊能力付けが好きだったが様子見します。
《新規へ(オススメ攻略法)》
始めるなら絶対に、クエストについて来てくれるフレンドを探そう。チームに入るのが効果的。lv40まではガイドに従ったのち、クライアントオーダーで上げて、lv60まではアドバンスクエスト(遺跡オススメ)で経験値75%を買って上げよう。また、lv40から武器、防具の強化、金策については調べておこう(超重要)。lv60からは、NPCのジグのクライアントオーダーで防具のファーレンのパ系一式を揃え、武器も星9を属性マックス、フル強化して、新規である事を伝えればSH帯なら何も言われないはず(VH帯では星10すら属性分揃わないため)。もしくはパスでの購入がなくなったのならマイショップでユニット星11、武器星10以上(新世オススメ)を買いましょう。SH帯からは星12武器も落ちるので星13までの繋ぎを作って(バッチなどがあればそれを貯めて星13をもらい)、コレクトファイルを利用して星13を入手すれば、大抵のクエストは大丈夫。あと、マグの育成忘れずに。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/28
通りすがりさん
αテストの時からやってます。
もう皆知ってると思うけど、
キャラメイク以外は面白くないです。
バランスも酷いし、そもそもやることが無いし。
タイトルの「PSO」の部分は詐欺です。
PSU2です。
時間をドブに捨てるだけです。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
山田たひちさん
ファンタシースターのナンバリングに相応しいとてもよく出来たゲーム。
当方、このシリーズのファンでしてファンタシースターゼロも平行してプレイをしています。
PSUの後継などと言っている輩がいるようですが、そろそろ堪忍袋の緒も限界が近づいてまいりました。このゲームはゼロの後継のように思えます。ストーリーやシステム面に類似の部分が多々あります。ゼロはPSOの正統進化と言われた作品であり、PSOの系統は確かに受け継がれていると言えましょう。
ゲームバランスを真剣に問うとすると下方を認めなければなりません。平均化を強いほうで調整すればインフレを起こし、敵とのパワーバランスがおかしくなります。なにもバランスはクラス間だけの問題ではないはず。木を見て森を見ないのでは片手落ちです。
クラス間のバランス調整は落ち着いておりLV17のPAでさらに調整する方針になっています。レベル上げに各職をメインで使っていますが、どの職を使ってもSHをクリアする部分では火力に不足はなく、XHの敵に対するときに火力の違いを感じるようになっています。
レアドロップ率を低くすることで。レア堀をすればするほど時間だけを失うことになります。廃人は時間だけを失い、ライトは最初からしない。つまりライト向けの作りになっています。発掘までやれなかった半端ものが不満を漏らす。実に上手に作られてますよね。
PSO2は全員DPSであることが気に入らないのか、ロール性にしろなどトチ狂った意見を目にします。別のMMOやったらどうですか? レンジャーが使えるWBというスキルは有用で、一つのロールのように扱われることがあるくらいです。 WBを使う人がいないととクエストに時間が掛かりすぎることあって、そのため破棄するプレイヤーもいます。これはXH帯の敵のHPが大量にあるためで、現状でWBのない状態では敵とプレイヤーのパワーバランスは悪いです。しかし、これはレベルキャップと新難易度が開放されて間もない段階では、問題にするのは時期尚早です。プレイヤー側にDPS上昇の余地がまだ残されているからです。 時間がかかりすぎるとブーストの残り時間を損して、ブーストの有効時間をいかに上手く使うかが報酬を多く得る手段となります。TA押しの過去もありますし、このゲームのやり込み基準は短時間討伐にあるのだけは間違いありません。
プレイ期間:1年以上2014/12/16
楽しめてる?さん
バランス調整と苦くて渋い調整は意味が違うのだが理解していない
自らの手法が会社と社員に迷惑を掛けている事に気付いていない
仕事と私生活において後ろ指を指されている事にも気付かずに生きている幸せな人達が運営している
数値を求めるというのは渋る事では無い
宝石を原石から磨いて如何に形を成すかという求道者の精神が無ければならない
やってやっているんだという心持ちでいては周囲に恥を晒している事が分かっていない愚者である
時間を掛けて建てた愚者の壁は、そのまま本人達の人生に関わるだろう
このまま運営を続けても評価が上がる事は無い
会社の悪性腫瘍として残り続けるか自分達から離れるか判断が迫られているのを知った時の反応がどうなるやら
バランス悪い 自己満足 ストーリーが微妙 SFしていない 褒められるのは良いデザインがあった時くらい
損をしたくなければ止めましょう。そして辞めましょう
プレイ期間:1年以上2018/09/30
今時らしくていいわーさん
自分さえ良ければよいって人が増えたから今のこの有様ってレビューを書いた者だけど、多分私宛?的なレビューがあったのでしっかり読んだ上で誤解を解かないとw
私、弱者・強者なんて言ってません。
単純にプレイスタイルなんてどーでもいいんですって、
あと強者の努力なんて知るかいなw 勝手に自分の中だけでイキがってりゃいいから周囲に発言すんなって不愉快だから。それに加えて弱者はこんなヌルゲー如きでクリアできなくて文句垂れる奴なんて説明も見ない、見ても理解できない大体頭悪いボケに決まってるんですって、双方の胸糞悪いアホどもの特徴わざわざ言わせんなってw
それを許容しあえるキャパの無い強者?弱者?両方あわせて私はボンクラと呼ぶ。ボンクラが増えたから人減った上に、それが不平等にもかかわらずロクなシステムじゃない運営もボンクラだからだって話してるのをどこでどうそんな上から目線で物言えるのか不思議で仕方ないわw
☆5ってw そんな思想のやつプレイヤーに混じってるの解るだけでも☆5の価値ねぇーよってかこれからNGSにそんな奴らが混じる時点で☆1だろうNGSもさ。
プレイ期間:1年以上2021/03/30
住み分け不能のくそげさん
回線BANは少しでも思い通りにならないと勝手に破棄して他の11人に迷惑かける馬鹿な効率厨を抑えるために導入されたもんだろ
破棄は寄生にも確かにダメージ入るけど、ちゃんと装備強化して腕も磨いた奴がもっと被害を受ける(PTにいるかは別だが)からな
破棄にしろ寄生にしろ結局は人の迷惑を一切考えない自己中の屑である事に変わりは無いからまとめてBANされてしまえばいい
公式が参加条件を設定している以上そこに勝手な基準を付けてもそれを守る必要なんて無いんだわ
つまりローカルルールには必ずしも正統性があるとは限らない
まともなプレイってのは各自で思ってる基準が違う
ローカルルールを守るべきだと考える人もいるし公式基準が全てだからそんなのどうでもいいって人もいる
この誰とでもマッチングされるクソ仕様の中で楽しみたければ互いに住み分けするべきで、ローカルルールを重視する人は勝手に集まってやればいいしどうでもいいならどうでもいい人同士で集まれ
ローカルルールってのは本来そういうものだからね
様々な意見を持つ人間が集まってる野良に来るならあまりでかい声でローカルルール主張したらダメ
これは寄生側にも言えることで、異常に弱い装備を着ていくけど許してねはローカルルール押し付けと大して変わらないからするべきじゃない
なぜかというと、その装備も1ユーザが勝手に決めた基準でしかないからだ
運営がXHに来る基準を「スケープドール無しで高難度クエストソロクリア」に変えればそこそこ腕の立つ奴がXHに入れるし寄生は弾かれるから万事解決なんじゃね…?
プレイ期間:1年以上2017/04/22
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