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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

しょせんクソゲー

サブカルクソ男さん

初期刀のむっちゃんに惹かれて始めました。

自分は刀剣乱舞の単純なゲームシステムはむしろ気に入っています。

むっちゃんを極にしたら強くなるどころか弱体化してしまった点や、
レべリングが鬼畜になったのは多少ショックでしたが、
それでも一緒に修行が続けられると思えば苦ではありません。

強いて不満を挙げるならば、
運営の設定通りに遊ばなければゲームを有利に進められない点です。
最近は極短刀で巡回するプレイスタイルを強いられている様です。

自分は好きでもない短刀を育てる気もなければ、
間違っても短刀を極にしようなんて思いません。
そういう頑固な自分には甚だ鬼畜な仕様になっています。

そんな中、池田屋を短刀なしで突破した時の感動は忘れられません。

あとは仕方ないことですが、
最近実装された某大太刀を手に入れるためには戦力が足りませんでした。
現時点の自分ではどう計算しても10万個集めるのは不可能です。

エンドコンテンツ勢にはゴリラという称号が与えられます。
これからも精々がんばってください。

刀剣乱舞は最低最悪のクソゲーです。
一日も早くサービス終了することを願っています。

プレイ期間:1週間未満2018/12/21

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かなり面白いですよー。
ゆうてもまだ一週間くらいしかプレイしてない段階での評価。
大抵のオンラインゲームは一日くらいで辞めてしまうので個人的にはこれほど続けてプレイしているということはハマっている部類に入ると思います。
でも確かにすぐ飽きそうな感じはある。
ゲーム性がないというか単純な作業ゲー。
逆に作業が好きとか美形男子を集めてコレクションするのが好きとかいう人はかなりハマるかと。
よくも悪くもキャラゲーなので過度な期待はせずにプレイすれば普通に楽しいです。
課金要素が全くいらないというのは無課金ユーザーにとっては嬉しい。
かなりやりこみたい人以外は課金しなくても普通にプレイできます。
でも課金したとしても無駄に終わって損する感が…。
総合的に見て面白いです

プレイ期間:1週間未満2015/03/13

オレはとりあえず
刀剣乱舞を見ようと思った。
理由はまぁ、DMMのゲームで腐女子に人気があったからそれなりに面白いのかとおもったからだ。
見てみた感想はどうだ?クソつまらない。
いきなり最初のセリフの刀剣男子がどーたらこーたらほざきはじめて気持ち悪いし、
キャラも気持ち悪い。
戦うのかと思ったら全然戦わない。
でもまー1話だし、始まったばかりだからつまらないのもしょうがないと思った。
だから2話も見た。クソつまらない。
2話も刀剣男子がどーたらこーたらほざいてた。
また気持ち悪くなる。
2話には戦闘シーンもあった。戦闘シーンキャラ全然動かない。低コストアニメ感が半端ない。
2話も1話と同様、安定のつまらなさだった。
腐女子はこんなの見て楽しいのか?オレが男だからつまらないのか?
すごく人気があるから期待してたのに、思いっきり期待を裏切られた。
1話も2話もほんとに面白くなかった。
けどオレは最後の希望をかけて3話まで見ることにした。これで面白くなかったらオレは刀剣乱舞を見るのをやめる気の覚悟で見た。
3話の感想。クソつまらない。
はい!もう見ませーん!

プレイ期間:1年以上2016/10/21

タイトルが全てです。
無論周回大前提なのですがそのくせ微妙にレベル制限やら検非違使という乱入で周回を阻害します。
ゲーム性は皆無です。
所謂スタミナに相当する資源管理も甘く、強いキャラ使うためには高コストが必要というブラゲによくある制限が吹き飛んでいるため高耐久高攻撃力ユニットでのゴリ押し上等でした。
それでは不味いと思ったか軽量ユニット必須マップ作るも単なる運ゲーで勝ってもルーレットでボスには辿り着けない心折設計、イベントは単調なマップを脳死周回をさせるだけ。
工夫の余地はありません。

パクったくせにシステムの改修も遅々として進まず、ずっと変わらない。
元は元で色々新システム面でやらかしつつも少しずつ手が入っているのに。
向こうは面子選定やら装備選定で悩む余地があるのになんだこのザマは

いや、キャラゲーとして腐った妄想の足しにはなるんだろうなーと思うよ?
それに価値を見出さない人には時間をドブに捨てることになるでしょう
大体、今進行形でアニメやってるのに何だこの静けさ。ありえねーっす。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

キャラクターは良いのですが、本当にそれだけです。
ゲームは戦略性が低く単純で、そういう路線ならそれでかまわないのですが、あわせてキャラクター・ステージの実装スピードがたいへん遅いので、プレイヤーを引き止めるためにプレイヤーを足止めする方法をとっています。
低レベルマップでも出現する追加の敵キャラや、回避できない必ず負傷させてくる敵、極端に低いレアドロ率(小数点以下パーセント)などです。
キャラクターが少ないのでコンプしたくなるのですが(というかそれしかすることがなくなる)、そうすると恐ろしい低ドロップ率に苦しめられ、えんえんと単調作業を繰り返す羽目になります。
画像の盗用問題を始めとしてスキャンダルが絶えず、この点でもプレイしてて気持ちいいものではありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/16

艦これやって刀剣やるとまんまだわ、イケメンず好きじゃないと続かないし、何ヶ月かやってると飽きてくる。システムもほんと艦これのまんまじゃん、ちょっと刀剣風にしただけで。それでも好きな人には謝るけど。あまりオススメはしない

プレイ期間:3ヶ月2016/10/04

運営さんの対応…

びろろろさん

私はリリースされたときからやっていました。レベルもその時は90くらいで、楽しんでやっていました。

しかし、携帯が壊れてアプリデータが消えてしまいました。運営さんに、レベルや部隊の編成…など伝えて復活できないかとメールを送らさせていただいたのですが今でも返信がなく、対応が悪すぎだと思ってしまいました。できないならできないで返信してくれても良かったのでは?と。私自身、引き続きコードを取らなったのも悪かったと思います。

キャラクターがとても好きだったので、とても悲しいし本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2020/02/21

そこそこ遊べる

某ゲーの信者が沸いてるなさん

某ゲーと比べると運営の対応が良い
UI改善もやってくれるし、任務でもいちいちチェックをする必要がない
ONLINE- Pocket版も150万人登録者突破とまだまだ勢いを感じさせます

アンドロイド事前登録を10万限定にし、品薄商法で勢いがあるように見せかけたいどこぞの運営とは違います

グッズ等も全員に行き渡るよう、事前予約を設けてくれますよ
どこぞのサントラはkorderという最弱鯖で時間限定販売
鯖が混みあって鯖落ちし時間切れ
全員に行き渡りません


キャラが増えたっていうけど、艦これに比べれば遥かにマシかな
母港枠100に対して200隻の艦がいる上に、追加予定の連合艦までいる
史実アメリカ艦だけでも600隻以上
一気に追加されると今後は母港枠がいくらあっても足りなくなる

あとはメンテが数時間で終わって早い
艦これなんて11時にイベント用メンテが始まり、終わるのが夜の10時とか当たり前
一体何をやっているのやら

>ドロップが渋い
艦これの堀よりはマシ
艦これだとそもそもイベント艦が建造落ちすらしない

>新キャラが出るごとにその入手難易度が上がってきています
それって艦これのことじゃんw
新規はプリンツオイゲンと秋月を1年近く待たされてたよ

>使い回しマップ、運ゲー、出撃数に上限ありのクソイベント・・・
それは艦これの15夏イベントの事を言ってるの?
ボス、BGM、ソロモンマップの使いまわしなんだけど?
マジでブーメランだね

っていうかアメリカ戦艦の アイオワ って名前で書き込んでる人、艦これ信者なのに何でここに書き込みしにきてるの?
刀剣では「建造」じゃなくて「鍛刀」って言うんですけど?
艦これ信者は他にも迷惑をかけにくるんだね

プレイ期間:半年2016/02/29

クソゲー

さばさん

キャラや世界観は素敵。
でも、戦闘面やUIはくそ。レベル上げゲーは好きだけどけびいしが邪魔。いろんなキャラまわして使いたいけど、結成画面が不便すぎて面倒。使用資源数は増えていくのに、獲得資源は増えていかない。そもそもランダム要素が多すぎる。装備もランダム、戦闘もランダム。ユーザーはただクリックしてればいいだけ。全く楽しくない。最近新しい要素来たけどそれもまた面倒な上、延命措置か知らないけど実装が遅すぎる。イベントも作業ゲーで絵が変わるだけで普段とやること変わらないからつまらない。やる気が起きない。運営は延命措置に必死なんだなってかんじ。ユーザーを楽しませそうとしない。
キャラや世界観楽しみたいなら実況動画や二次創作で十分

プレイ期間:3ヶ月2016/06/24

ゲームバランスの崩壊

脳死した審神者だった人さん

 ゲームバランスの調節が雑すぎです。
・最初は薙刀一本で部隊でも一撃で倒せてしまう薙刀ゲー
→その対策で薙刀では倒せない敵を出現させ、薙刀は使い物にならなくなってしまった。
・薙刀の攻撃力では倒せない敵を出したけど、大太刀三人でほぼ無傷で倒せてしまう
→その対策で薙刀、大太刀、太刀の弱体化マップを作り短刀、脇差、打刀の強化その結果、強い部隊の敵が出るマップでレベリングしなくてはならず、手伝い札(回復時間短縮アイテム)を大量に必要になった
 
 現在はアイテムを使うことで初期の頃から最弱だった短刀を一定レベルまで上げると強化して強くできるのですが、それが強すぎてもう刀種の特徴も無く短刀を並べて殴るだけの作業ゲーと化しています。
 今後も短刀と同じように他の太刀も強化されるとは思いますが、そうなったらまた短刀の最弱化する未来しか見えないです。

プレイ期間:1年以上2017/04/29

完全に運ゲー

ばばばさん

楽しいのは最初だけでした。
ドロップも鍛刀も運に恵まれず、それでもマップだけは何とか進められるからまだ余裕がありましたが、6面に入ってからはボス到達すらできなくなり、ドロップもしない、レベルも上がらない、資材だけがどんどん減っていく状況に...。
課金して資材を買って鍛刀しても、全部屑になりました。確率を上げるためのアイテムなんぞ紙切れ同然です。いっそない方がマシです。
反対に非常に運に恵まれているアカウントも存在しているため、余計に辛くなります。

それから極の実装も速度が遅すぎて、全キャラの実装まで何年かかるんでしょうね?
サービス開始後に実装された刀剣が鍛刀できるようになるまで何年かかるんでしょう?

出し惜しみしてる間に過疎っていくんじゃないかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

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