最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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りこさん
ジャンル分けされている通り、女性向けという表現がぴったりな気がします。ただ、乙ゲーとも違いキャラ集め要素が強いです。歴史好き、刀好きな方よりもアニメ・声優好きな方にうけるゲームだと思います。
現時点では小判さえ上手く使えれば、無課金でもいけます。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/05
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くりっくさん
操作も簡単で、バグもあまりありませんし、運営さんの対応も良くて、初心者でも楽しめるゲームだと思います。
キャラやステージマップが少ないのが残念ですが、気軽に楽しむのなら十分だと思います。
声優さんや絵師さんも豪華ですし、個人的にはとても良いゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/06/06
にこにー提督さん
ゲーム性は
ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ(敵を攻撃)→バシーンバシーン(やられる音)→フロアクリアー→ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ……
の繰り返し。
簡単にいえば、ドラゴンクレイズやアサギ、ネ申バハなどの旧世代のカードゲーと変わらないゲーム性。と言うより、かなり時間も拘束されますから、やってすぐに終わるドラゴンクレイズ、アサギをやったほうがマシです。
こんなゲーム性で本当継続できるんでしょうかね?
ゲームというよりライン工の作業でしか無い。
それを証明したようにグラブルとのコラボで大部分の人が流れましたね。
こんなのではHTML5に更新しても金をドブに捨てるようなものです。
運営側も出し渋り、使い回しイベなどやってますから、ゲーム性を改善する気はない。もう、夜逃げして畳む気満々なので課金はしないで下さい。初心者歓迎があると言っても現状がこれですから、少しだけやって後はポイして下さい。
そうしないと後悔しますよ、ドヘドヘドヘ。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/04
匿名さん
アニメからゲームに興味を持ちましたが、既に検非違使実装済みだったのでボスマスを踏めず、新規にはレベリングが本当に厳しく感じました。
またイベントはアナウンス不足。
情報は大抵後出しですし、玉集めは只管にクリックで拘束時間が長すぎます。
他の方もおっしゃってますが、よほど時間にゆとりがないとメイン報酬までたどりつけないことが多いです。
キャラの出現率も各プレイヤー毎に偏りすぎているように感じました。
もはや運次第というか…なんとなくゲームを進めていると諦め感が強くなります。
プレイヤーを楽しませよう!とする工夫などがあまり感じられないせいかもしれません。
なので、全体的な感想としては、ゲームを楽しむというより、キャラを愛でたい方向けのゲームかな?っと。
キャラクターが多いので、大抵の方は推しがみつかるという点はとても魅力的だと思います。
ただ推しがイベント限定の場合、実装が遅いのもあり、手に入るのはいつになるのかと悲しくなりますが…。
短刀、脇差、太刀など刀種くくりではなく、このキャラだからここで活躍できる!というような場があれば、お気に入りのキャラクター以外を育てる楽しみができるのじゃないかと。
そしてせめて課金なしで全種類の刀剣を保有できたらいいのになぁ…。
枠が足りないのでコンプリートしたければ課金は必須になります。
キャラ愛で気長に継続できる方以外はおすすめできません。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/04
あさん
どのキャラも個性的でいい。lv20で特がつく、といってもステが上がるくらいしか変化が無いのは残念だが。
正直作業ゲーである。レベルを上げて、良い装備つけてればいけるので、戦略を考えることはそんなに無い。だから、片手間にやるのが丁度良い。
だが以前よりも作業ゲー化しているのは頂けない。
どうあがいても回避できない敵からの攻撃により、レベルが高いキャラは何時間もの修復時間を必要とされ、資源も修復時間短縮道具も減り、それによってプレイが滞り飽きる人もしばしば。
私は、そのようなことに遭ったことは無いが、それは日ごろから資源も道具も作業をこなして貯めているからだろう。
結局、軽くやりたい人にはいい、とタイトルに書いたが、実際は、ほぼ毎日節約すること以外考えなくていい作業ゲーをやりたい人向け。
ちなみに評価はキャラで成り立っているようなもの。ゲーム性は良くないので、キャラ育成が好きな人には良いと思う。本当にキャラだけはいいゲーム。
プレイ期間:半年2015/08/16
刀剣・戦略シュミレーションと謳っていますが、ただのクリック・キャラ収集育成ゲー無です。
プレイヤーが出来る事は非常に少なく、キャラのレベル上げと編成、装備変更ぐらいです。
しかも、エネミーはダメージを負ったキャラを執拗に狙ってくるのに対し、
こちらのAIは適当もいいところ、プレイヤーは攻撃対象を選ぶこともできないのでイライラしっぱなしです。
それでもレベルを上げて装備を整えれば、周回もできていたのですが、最新ステージ7はそうもいきません。
カンスト(レベル99)・装備を固めても、運が良ければ装備を少々失ってなんとかクリア、
悪ければ、装備を失い、キャラはズタズタにされてボス敗退。
言っておきますが、前述通り戦略性なんてほぼ皆無です。
運要素が非常に強いですが、それ以前にゲームバランスが悪いです。
挑戦すればするほど、装備が失われ、カンストなので経験値も無意味、得る物もなく、失う物だけ増えていきます。
しかも刀剣乱舞のボスマスのキャラドロップは渋く、周回前提でないと入手困難です。
別にやりがいがあれば、入手困難でもかまわないのですが、戦略性も何もない運頼みのデメリットオンリークリックゲーではイライラが募るだけ。
上記の常設ステージだけでも嫌気がさすのに、限定イベントは全て使い回しで
これまたクリックゲー&戦略性のない理不尽なバランスなので、ストレスが溜まります。
このステージ7とその他理不尽なバランスに関しては、キャラを一段階レベルアップさせる「極」システムで
改善できるかもしれませんが、現時点で一番打たれ弱いクラス(短刀)だけで心許ない状況です。
他の上位クラス(打刀以上)の「極」が登場しないと、ステージ7の周回は難しい所なのに出てくる気配はありません。
攻略性も戦略性もないので、ゲームとしてお勧めできない。
キャラに魅力があっても、ゲームバランス悪すぎて、ただただ手塩にかけて
育ててきたキャラクターが嬲られるのを眺めるしかなく心痛めるだけなので、キャラで勧めできない。
どうしようもないゲー無です。
この刀剣乱舞、アニメやグッツやミュージカル、舞台などに力を入れていると言うか、
明らかにそちらを優先しているようですが、肝心のゲーム(原作)でキャラが理不尽に
いたぶられるゲームバランス放置して、何がキャラクターゲームでしょうか(戦略シュミレーション(笑)でしたっけ)。
ついでに、ここと同じところが運営していた別ゲームが刀剣乱舞よりも遅く開始したのにもかかわらず、8月29日にサービスを停止するそうです。
そのゲームもゲームバランスに大変不評だったらしいので、刀剣乱舞の今後の展開も不安しかありません。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
賀茂なすさんさん
一言で言うと劣化した艦これですね、実は艦これよりも先にはじめてます
あちらにもレビューを書きましたが、比べるとマシな点もいくつかあります
・出撃(出陣)に資源を消費しない
・刀装という防御アイテムがあるため、序盤で一撃食らって撤退ということはまずない
・出陣終えた後に補給する手間が無い
これくらいでしょうか
あとは不満しかありません
不満点は以下です
・楽しかったのはキャラクターがどんどん加入する序盤だけ
・艦これと同じくお祈りゲームでプレイヤー介入の余地はほぼゼロ。有利陣形が選択できるくらい
・集めたキャラクターを鍛えるため序盤ステージを周回しようとすると検非違使のマークが点灯、検非違使フラグを避けるためにはボスマス前で撤退しなければならない、かなり面倒くさい
・検非違使フラグが立つと通常マスにランダムで出現するようになるため、対策を忘れてうっかり遭遇してしまうと重傷撤退するハメになる
・イベントはほぼコピペで同じマップをぐるぐるするだけ
・同じマップを回るだけ回って持っていないキャラがドロップするかひたすら祈るのみ、ひどい時はレアキャラドロップのために何百周もすることになる
・課金の旨味はほぼ無いといっていい。イベント用アイテムは消費アイテムでレアキャラドロップには関わりが無く、キャラの枠拡張くらいしか課金する価値が無い
・キャラの個性は短刀、脇差、太刀といった分類くらいであとはお好み編成
・ただし最近はイベントの敵が強化されていっているらしくショタの極短刀を並べて殴るゲームと化している
・既存キャラの新要素が少なすぎる、キャラそのもののセリフも少ないため関係性がわかりづらい。同じ作者だと兄弟刀になるというくらい
・新衣装やセリフが見聞きしたかったらアイテムを集め「極」にすればいいのだが、極になると弱体化、性格激変という憂き目に遭う。しかも極にすると衣装やセリフの変更は不可能
・じゃあ新キャラに期待しようとすると軒並みイロモノだったりイラストがいまいちだったりと開発のセンスに首を傾げる事態に
現在はショタ短刀を並べて殴るゲームになってるそうだが、人気が出たのは打刀、太刀といった青年キャラ。舞台やミュージカルにユーザーが流れていっているそうだ
しかし舞台に興味が無く、ゲームキャラに新規要素が欲しい層はほぼほったらかし、アニメでも不満点は解消されるどころか何度か炎上してしまっている
といったところに降ってわいたようになんとグラブルとコラボ
グラブルの刀剣キャラはよく喋る上に固定モーションやアビリティ、固有ストーリーという供給に驚き。そこまでやっていいんですか?
私は艦これも刀剣もやめてグラブルに完全移住、あちらで気に入ったキャラは偶然にもグッズやシナリオで優遇されており、着せ替えやセリフも豊富、不満もゼロではありませんが今とっても幸せです
ミュージカルや舞台ばかり力を入れるよりも、元のゲームキャラクター達を推してくれたらもう少し残っていたかもしれませんが、ゲーム本体やグッズにほぼ供給がないため愛想が尽きました
せっかく好きなキャラができたのに、ゲームはただのキャラカタログなんでしょうか?
今ではグラブルで推しキャラと戦って楽しむ日々です。アニメ活撃の方ですがコラボしてくれてありがとう、刀剣乱舞さん
ところでまた同じこと書きますけど、このゲームも何故流行ったんですかね?
プレイ期間:半年2018/02/06
アポロンさん
オレはとりあえず
刀剣乱舞を見ようと思った。
理由はまぁ、DMMのゲームで腐女子に人気があったからそれなりに面白いのかとおもったからだ。
見てみた感想はどうだ?クソつまらない。
いきなり最初のセリフの刀剣男子がどーたらこーたらほざきはじめて気持ち悪いし、
キャラも気持ち悪い。
戦うのかと思ったら全然戦わない。
でもまー1話だし、始まったばかりだからつまらないのもしょうがないと思った。
だから2話も見た。クソつまらない。
2話も刀剣男子がどーたらこーたらほざいてた。
また気持ち悪くなる。
2話には戦闘シーンもあった。戦闘シーンキャラ全然動かない。低コストアニメ感が半端ない。
2話も1話と同様、安定のつまらなさだった。
腐女子はこんなの見て楽しいのか?オレが男だからつまらないのか?
すごく人気があるから期待してたのに、思いっきり期待を裏切られた。
1話も2話もほんとに面白くなかった。
けどオレは最後の希望をかけて3話まで見ることにした。これで面白くなかったらオレは刀剣乱舞を見るのをやめる気の覚悟で見た。
3話の感想。クソつまらない。
はい!もう見ませーん!
プレイ期間:1年以上2016/10/21
う~んさん
私も初めの頃はハマってました・・・(ポケット中途組)
ですが・・・他のアプリゲーが季節イベント、キャラどおしの
ストーリー等有るのに、このゲーム全くないです。キャラゲーなのに
追加されたの江戸城?舐めてんの?元々単調ゲーが駄目なのも有りますが、
運営自体やる気無いし、アニメとか(花丸糞ですね・・・信者は好きかも)
そっち媒体で売るって感じで。私も好きなキャラ居ますけど、正直
限界ですわ
プレイ期間:1年以上2017/06/13
ああああああさん
まず良い点はキャラをまんべんなく使える事。
他のゲームによくある『強キャラ』という概念が無く、全てのキャラが使える。
あとは声優。最近だと有名な声優さんがcvになったりするので
声優からゲームを始めた人も中にはいるのではないだろうか。
そしてキャラが個性的(いい意味でも悪い意味でも)で実装されるキャラは大体
私たちの予想のいつも斜め上を越えてくる。
普通の性格に飽きた!という人や一癖あるキャラクターが好き!という人には向いているかもしれない。
悪い点は基本的にゲームがつまらない事。
ひたすらクリックするだけ。ただそれだけ。
季節感のあるイベントも最近では多少はするようになってきたが
内容は非常に薄く、やりごたえのないイベントばかりだった。(個人的な感想)
その割には報酬までのノルマが高かったり、報酬が美味しくなかったりする。
そして私が個人的に一番ゲームをつまらなくしているのは『極』というシステムだと思う。これのせいで今まで全キャラまんべんなく使えていたのが不可能な状況になった。他にも色々悪い点はあるがきりがないので辞めておきます。
プレイ期間:1年以上2018/03/15
がいこつせんしさん
女性です。
開始年の5月ごろにはじめました。はじめのうちは鍛刀やドロップ、育成などをコツコツと楽しんでいました。
ところが新刀剣実装のイベントがはじまると日に日にやる気を失ってしましました。このイベントが曲者でほとんどが確定報酬でない上に、他の皆様もおっしゃられていることですがクリックゲーであるため、ゲームをするというよりクリックをするためだけの作業をするはめになります。(しかも演出も遅い)
そのイベントも使い回しで、大阪城を攻略するもの、運ゲーの玉集めをするもの、全四部隊を出撃させるものを使いまわしています。さすがに飽きます。
特に玉集めは要求数が高いのに演出が遅く、鬱憤が溜まるのみです。
キャラの設定などは凝っているものの、それがゲームをする上で一切役立っていません。もはや設定などあってないようなものです。
特に最近は新刀剣が限定ドロップなものが多く、イベント限定だったり通常マップのボスマスドロップ限定だったりします。常時鍛刀できる刀剣はしばらく実装されていません。後者ならまだしも、前者ばかりだと変わり映えのないイベントを毎回やる羽目になります。
初めの一年で通常鍛刀、ドロップをすべて集めた私にとって、変わり映えもなく演出がひたすら鈍いイベントばかり開催されるのは本当にただただ飽きるの一言に尽きます。
課金要素もなぜそこを課金にするのかといったちみっこいものが多いです。
(例えば運営は玉が出やすくなる手形を課金として販売しましたが、どうせなら玉そのものをある程度買えるようにすればよかったとおもいます。玉の要求数が多いので。)
初めの一年くらいは楽しめるゲームかもしれません。ただ私のようにすぐに飽きてほかのゲームに移る方が多いと思います。
今度新しいイベントが実装されるそうですが、期待はしていません。
そうなるほどに運営さんがこのゲームのイベントに手を抜いていたからです。
嫌な予感しかしません。特に玉集めは一番多くヘイトが溜まるイベントだと思います。あれだけ必死に時間をかけて玉を集めても、次回イベント時にはリセットされますしね。
と、いう訳で時間が掛かるうえに内容がつまらないゲームですので真っ当な人間ができるゲームではありません。
時間に余裕のある学生さんか、ゲームにお金をかけることを惜しまない人間がやるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
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