最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ロックオン狙いが定まらないぜ!
ボクラガソンさん
グラフィックが眩しいだけでよく見るとカクカクのポリゴンが浮き出ておりps2かな?ってくらい酷いグラフィック。
フィールドもやる事はジャンプ 攻撃 MP消費して技を出すだけ。
自動回復スキルを取得すればゴリ押しゲーになる。
後はロックオンシステムが酷すぎるのがこのゲームのダメなとこですねーボス相手のロックオン箇所が多いくせに部位によってダメージ倍率が設定されている為、基本は倍率が高い弱点を狙うのが基本ですが、いかんせんロックオンがクソで近いとこに繰り返してロックオンする為運が悪いとロックオンに時間がかかってテンポが悪い
しかも激しく敵が動くとカメラが追いかける為アングルは最悪で外して、また入れ直しという作業感。またワープで自動解除もあるので、めんどいことこの上ない。後激しく動くと狙いが外れて違う部位に吸われることも多く必然的に定点攻撃か座標攻撃を持つクラスが有利なのでバランスは最悪。アクションゲーだけどニーアシリーズの劣化版みたいな感じがした。
プレイ期間:半年2019/01/03
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ンンさん
13日に実装された高難易度クエストのクエストの中身に関しては
プレイヤー一人だけで挑戦し、挙動が”理不尽で”攻撃力をインフレさせたボスキャラが
ステージの中で何匹も暴れまわるのをステージそれぞれにある「弱点を突いて倒せ」とかの条件をクリアして進めて行きます
1体だけでもモーション詐欺で見てからだと絶対に避けれない攻撃がある中、ハメでキャラクターを動かすことが出来ず即死コンボが常に起こります
現在の主な攻略法が、敵が出てきてから攻撃を開始するまでの間に沈めるのをパターンを作って繰り返して行くことで
そのパターンが崩れて回復アイテムを削られたりステージのクリア条件を失敗すれば
クエストを破棄してやり直しというほうがマシという状態にもなります
最後のステージ10の深遠なる闇という敵だけはその前のステージの特殊条件をクリアしないと使う武器に対して耐性がついてしまうのでまず倒せません
私個人としてはそれら一連の流れが高難易度という言葉に相応しいか疑問に感じます
アクション部分で敵に勝つそれとは大きく異なっていますし
また、メールマガジンやムービーに記載されていたアイテムがそもそも設定されておらず出ません
そのアイテムは現時点最強クラスの武器であるオフスティアシリーズを交換するのに必要な魔石のアイテムでした
しかしクエストで出るのは魔石の”原石”(30個集めると1つの魔石になる)という・・・
そしてクエストが実装された数日後にそのクエストに関するアイテム名の表記が無告知で修正されました
目当てのアイテム欲しさにそのクエストを攻略するために復活アイテムを何度も購入したプレイヤーや
新しくスキルツリーを用意したプレイヤー、レアドロップ率にかかわるアイテムを購入したプレイヤーへの対応はまだされていません
なので魔石が必要なオフスティアシリーズが欲しい人は新しいクエストを無理にやる必要はないと思います
プレイ期間:1年以上2016/01/16
ぱくもんさん
クロトは下方修正どころか廃止でした。
あまりに金策がクロトに偏っていたので、調整後トータルで手に入るメセタが増えるのであれば構わないのですが、正直運営の説明聞いてもまったく納得できないんですよね。
「様々なコンテンツを触りながら楽しくメセタを集めて頂ければ」とか言ってましたが、既存の死にコンテンツを面白くすることはせずに、ミッションで無理やりやらせるってのはどうなんでしょうか。まったく楽しくないのですが、、、しかもエンドレスとかクソコンテンツまで強要されるとかもはや拷問です。コンテンツを面白くせずに、ウェルカムバックやら紋章やらアイテムで釣る手法はEP6でも変わらないようです。
EP5の前に既存職を下方修正して「長い目で見たら必ずプラスになる調整です」とか言ってましたが、実際には更にゲームバランス崩壊を加速させる結果になりました。にもかかわらず今回もこんな調整してるとか、何を考えているか分かりません。
私は新Dにも期待はしてませんし、EP6も必ず失敗すると思ってますが、pso2自体がサービス終了してほしいとは思ってないので、良い意味で期待を裏切ってくれればそれはそれで良いことです。
まあ、EP5の大失敗からなんら学んでいないようなので無理かと思いますが。
プレイ期間:1年以上2019/03/17
あさん
無課金でたまにちょろっと遊ぶだけならそう悪くないゲーム、ではあるのですが
今年に入ってからトラブルが多発、対応も杜撰になってきています
つい最近もユーザーが発見したOS書き換えバグを公式には認めず告知なしでこっそり修正、なんてことがありました
課金周りも重課金を前提に調整していたり、ゲーム内仮想通貨の価格が80SG=約400円と咄嗟に何円使ったかわかりづらくなる数字を設定していたり、段々悪質になってきています
良い所もたくさんあるゲームなのですが、正直今から始めるのはおすすめしません
プレイ期間:1年以上2016/06/19
もう忘れたのかアホ共さん
初心者ユーザーは知らないだろうから無理無いがこのゲームを崇拝して擁護している可笑しな信者ユーザーや所謂にわかユーザーはHDDフルバースト大事件とある意味では同レベルの大事件が去年起きてる事をもう忘れてしまった様だ。いや、意地でも擁護したいが為にあえてレビューに取り上げて無いだけかな?無駄だからね?レビューサイトなんだからこのゲームの駄目な所等はきちんと書かなきゃ評判が良いのか悪いのか伝わらないからな?まあ、もう十分悪いだろうけども。
で、話は戻ってHDDフルバースト大事件と同レベルと言える大事件とは何ぞや?って話だがその大事件とは去年に起きたリターナー大事件と呼ばれるものである。そのリターナー大事件の内容とは・・・
2016年4月20日のアップデートでショップエリア2階のユニットショップでリターナーⅡと言う特殊能力が付与されているユニットが販売されていると言うものでしかもその価格があり得ない程の激安価格で売られていたと言う大事件である。ここまで聞いても初心者の人は何が大事件なのか解らないと思うので以下にリターナーと呼ばれる特殊能力がどれ程の効果を及ぼすのか記載する。
つまりリターナーと言う特殊能力はプレイヤーの全ステータスを大幅に上昇させる事が出来る物なのである。そんな特殊能力が付与された装備品が激安価格が売ってるなど本来ならあり得ない話です、そもそもこのリターナーと言う特殊能力は入手するのが非常に困難であり誰でも手に入れれるものではないんです。入手方法はある条件で低確率で発生するアブダクションと言う特殊クエストをクリアした際の報酬で手に入れれると言う非常に厳しいものです。
だからこそ全ユーザーがこぞって欲しがってた訳ですがそんな矢先に去年の4月のアプデでこんな普通ならあり得ない大事件が起こったのだが、当初はユーザー間でもこれがバグなのか正式なアプデなのか議論が行われてTwitterでも波紋を呼んでた訳だが。普通に勘の良いユーザーなら一発でバグだと気付きそんな卑怯な手を使ってまで自分のアバターの強化なんかするか‼ってユーザーも一定数居ました・・・だが。
愚か者はこの騒動に便乗してこの激安リターナー付きユニットを一斉に購入してさっそく自分のアバターを超強化しだすと言う愚行に走った訳です、そして後日運営からこのリターナー大事件はこちら側の不具合で起きたバグだと発表がありましたがバグにも関わらずこのリターナー付きユニットを購入したユーザーへのアカウント停止又はリターナー付きユニットを購入したユーザーへ返金する代わりリターナー付きユニットを回収すると言った措置を取らずそのまま放置と言うゲーム会社としてあるまじき前代未聞な事をしたのです。
Twitterで当時運営に苦情の問い合わせをしたと言う人を見ましたがその人は運営に、そんな事は知らないしそもそも普通に考えればバグだと普通に解るだろ?購入したユーザーが悪いみたいな返答をもらったとの事、実にあり得ない対応ですね。確かに購入したユーザーが悪いのだがそもそもはこんなバグを起こした運営が悪いのであり購入したユーザーが悪いと言うなら何故アカウント停止やリターナー付きユニットの回収と言う措置を取らないのか?発言と行動が全く一致していないわけです(失笑)
そもそもこのゲームを擁護してる人も擁護してる人で何を頑なに擁護しているのか個人的には理解に苦しみますね、HDD大事件以降は大なり小なりのバグはあれどそれ以降大きな事件は無かった‼いやいや、嘘を付いてはいけませんよ?素で忘れてたのかわざと忘れたふりをしてたのか?それとも擁護派のあなたがたもこの事件に便乗して卑怯な事をした口だから開き直ってるのかは知りませんがね。
そのくせズルをせず普通にプレイしてるユーザーに対して寄生だの雑魚だのレベル低いだの強化しろだのせこいことしてるこいつらが言ってくるんだから失笑しますわ。何がHDD大事件以降大きな事件が起きてないだよ・・・こうやって去年にも大きな事件起きてまたユーザー大勢減っとるわ。運営もHDD大事件以降謝罪した?普通謝罪して反省したならこう言う大騒動は2度と起こさないように事細かに細心の注意を払いながらゲーム開発するのが普通じゃないのかな?口や文面でどれだけ謝罪しても結果が伴ってなければ無意味ですからね?
このゲームを経験した(ゲームとすら呼びたくないが)大勢の低評価ユーザーが言ってる様にプレイする事はオススメしません‼そもそもこのゲームも問題騒動やバグは挙げていけばキリが無いですし間違い無く今後も大騒動は起きるでしょう‼それだけ開発陣にやる気が無いと言う良い証拠ですよ‼
プレイ期間:1年以上2017/07/07
オフ会パコ太郎さん
今回、名前は覚えてませんが
常設のクエストとバレンタイン緊急が実装されました。
それについてのレビューです。
と、言っても両方共つまらなくて2回しか行っていないので
詳しい事は省略します。個人的な感想になります。
常設のバスター劣化版みたいなやつですが
そもそも劣化しているバスターを劣化させている時点で
どうなのかと思いますが、そんな感じのクエストです
一本道で敵が湧き、それを倒すと先のバリアーが外れて先に進める
それを繰り返して最奥の動く城を倒すとクリアです
途中オメガヒューナル?がランダムで出てきます。
感想は、結構レアブーストを炊いても、緑ドロップの割合が非常に多く
キューブ的にも全然美味しくなかったです。
ただ、5分前後で終わるので周回するのはいいかもしれません。
周回したいと思えるかどうかは微妙ですけど。
敵は使い回しの魔物種。最後も使いまわしの城
ガラ~ンとしたMAPと手抜き感満載のクエストとなってます。
バレンタイン緊急
去年だかのバレンタイン緊急のMAPそのままに
さらにウザい敵(クローム、家、ベガス等)を追加し
嫌がらせに特化した作りとなっています。
ただ、ヒーローが強いので昔ほどウザくないですが
狭いところでベガスとか・・・・・・。さらにウルブとか・・・・。
星14のドロップはないようですね。
何とかミニスーツが14並の確率で落ちるみたいです
今のところそれが高く売れるので欲しい人は行っているようです。
これのコレクトファイル武器も、お世辞にも強いと言える武器ではなく
なんの魅力も感じませんでした。2回行って全てスルーしてます。
総評
使い回しがあまりにも酷すぎる
所謂下級職の上方修正をアップデートの目玉みたい扱っている場合じゃない
私も今ではすっかり某狩りゲームに入り浸り状態
悪いですがこんなつまらないゲーム久しぶりです。
絶望感復活なので星1です
プレイ期間:1年以上2018/02/10
( ´???`)?さん
というより このゲームの評価は見てわかる通りほとんどの人がダメだといってる
そりゃまぁ 楽しいかどうかは人それぞれだから中には楽しいって人もいるだろう
だけどほかのレビューを煽ったりするのはいけないね
プレイ期間:1年以上2014/04/23
あっとさん
なんかもうここのレビュー見てるとほぼ一律して防御仕様のことばっかw
ここはアンチの溜まり場みたいになってるから低評価の言うことが正論なんだ!みたいになってるけどニコ生とかじゃそんな防御の仕様に対する不満のコメントなんてほぼ見ないですけどね-?
ここの低評価の比率で考えればもっとそういうコメントあってもおかしくないと思うんですけど…?
そもそも自分としてはそんなことどうでも良くてファントムとこれからのストーリー展開が楽しみです!
EP5は自分から見ても薄っぺらいストーリーだったけど今の最新のシナリオに繋げるためだったと思えばまあ許せますw…それにしたって一応はプロがシナリオ考えてるんだからまだもうちょい面白く出来ただろとは思いますがw
その前にモンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。
最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら運営の考えに合わなくなったって事でしょうし、合わなくなった人達同士で他のゲームやればいいと思います。その結果最終的に損するのは運営側なんですし。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
ででんさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
ミディさん
PSO2の魅力は、なんといってもメインコンテンツであるキャラクタークリエイトです。
自分好みのキャラを、とても細かく作ることができます。目の大きさ、鼻の大きさ・高さや、もちろん髪型や、髪の毛や瞳の色。
こんなに細かく素敵なキャラクターを作れるなんて、とてもすごいゲームだと思います!
ゲーム内では、ロビーアクションと言ってキャラクターにダンスやポーズを決めさせたり、座らせたり寝かせたりすることができます。もちろん、そのスクリーンショットも撮れます。
もうこんなに自由自在にキャラクターを動かせるなんて僕は満足です。☆5!
あと何かオマケで冒険要素もついてますがこれはテスト中のものですかね?バランスが不完全なので完成品に期待です
プレイ期間:1年以上2016/03/11
バカの集まりゲームさん
外の空気すうのは貴方のほうでは?w
現実をみつめてみなさいな、こんなゲーム、もはやネタレベルだってことを^p^
宇宙好きならとっとと地球からでていって宇宙暮らししててよ^^
アークスwwww
プレイ期間:1年以上2013/12/19
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