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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ロックオン狙いが定まらないぜ!

ボクラガソンさん

グラフィックが眩しいだけでよく見るとカクカクのポリゴンが浮き出ておりps2かな?ってくらい酷いグラフィック。
フィールドもやる事はジャンプ 攻撃 MP消費して技を出すだけ。
自動回復スキルを取得すればゴリ押しゲーになる。
後はロックオンシステムが酷すぎるのがこのゲームのダメなとこですねーボス相手のロックオン箇所が多いくせに部位によってダメージ倍率が設定されている為、基本は倍率が高い弱点を狙うのが基本ですが、いかんせんロックオンがクソで近いとこに繰り返してロックオンする為運が悪いとロックオンに時間がかかってテンポが悪い
しかも激しく敵が動くとカメラが追いかける為アングルは最悪で外して、また入れ直しという作業感。またワープで自動解除もあるので、めんどいことこの上ない。後激しく動くと狙いが外れて違う部位に吸われることも多く必然的に定点攻撃か座標攻撃を持つクラスが有利なのでバランスは最悪。アクションゲーだけどニーアシリーズの劣化版みたいな感じがした。

プレイ期間:半年2019/01/03

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ほぼ1年ぶりにやってみたら、ものすごいダウンロードの量。
まあ、それは置いといて、70人以上いたフレが一人もインしてない。
みんなオフライン…。
やめてた期間、長かったのでフレ解除もあるだろう。
BLは、そもそもやってなかったのでされることはないと思うが…。
あと、放置してる人メッチャ多くて、動いてる人が全然いない。フロアの両サイドに集まってなにしてるんだろう??
クエストも時間帯なのかな??ship全体で5部屋しか見つからない。
結果、ウロウロしてみて、やることないので店を覗いてみる。
うおぉ、物価高っ!!なんだこれ!?
自分やってたときも兆候あったけど、こんなに価格高騰してるとは…。
久しぶりに短い時間だったけど、インして感じたもの、それは「末期」と「終焉」
まだ開始から2年目?くらいだよね??
運営さんもこの現状、なにもしないのか??
10年続けるって言ってた気がするんだけど??
予告緊急??日本語おかしいクエの時はスゴい人みたいだけど、時間無駄にしたくないからとてもじゃないが待ってられないよ。
とまあ、衝撃的だったので柄にもなくレビューしてみた。

運営さん、本気で対策しないと、かなりやばい状態なんじゃないの??

遅いけど、言っておきますが自分、根っからのSEGAファンです。

プレイ期間:半年2014/06/11

PSO2の真実

また工作員が湧いてるwさん

・アイテム複製チート疑惑に「業者がガチャを回してRMTしている」という公式の珍回答
・浮遊大陸のドロップ率を激絞りしていたことを運営が白状(ユーザーからの苦情が殺到して自白)
・告知無しで突然マグに仕様修正が入り特化マグ以外全部ゴミ化(マグは課金アイテムでもあるが運営からの補償は一切無い)
・新規実装された緊急クエストが2鯖で56時間無配信
・経験値が毎日手に入る便利なクエストが突如の仕様変更、ライト課金勢死亡→運営「こうした方法でレベルを上げられるのは我々の意図するところではない」
・突然運営が「お前ら金を稼ぎ過ぎだ、それは我々の意図するところではない」と言い出しアイテムの売却価格を1/5に
・運営「アイテムの売却値を減らす代わりに敵が落とす金の量を増やします」→現在まで増えていない
・公式ブログはコメント検閲制で批判的なコメントをすると掲載されない。その結果「素晴らしいゲームだ」という旨の賞賛コメントが溢れ異様な空気に
・酒井P「このゲームはライト層向けです」→半年後「まだライトプレイヤーが残ってるなんてたまげたなぁ」と発言
・プロデューサーがPOS2を未プレイだった事実がニコ生で発覚
・ユーザーがバグ報告。後日運営から「経過を観察しておりましたが、続報も寄せられておらず症状は解消したと判断します」と発表される。現在も直っていない
・メンテのたびにユーザーに隠して無告知のダウングレード(多くの場合、確率系の低下)を実施。調整があまりに極端で糞すぎる為、すぐにユーザーにバレるお粗末っぷり。(公式で「仕様が変更される際は必ず告知します」とか寝言)
・ユーザーに気付かれてしまったダウングレードについては「不具合」と苦しい言い訳を発表。なぜかユーザーが得をする不具合は滅多に起こらず、ユーザーが損をする不具合は頻発。なお前者は数日で修正されるが後者は数ヶ月後に渋々と修正される
・ユーザーがまったく望んでいないタイムアタックをごり押し。ついにTAを繰り返さなければ遊べない要素を導入。
・酒井P「PC版ユーザーがVITA版に足を引っ張られることはありません」→年末からVITA版に合わせてのダウングレードでバグ頻発中
・新規の男性用コスチュームを削減。女性用服やアクセサリーは色違いを混ぜて大量に実装するなど女性アバターのユーザーを露骨に贔屓

プレイ期間:1年以上2013/04/05

大きなアップデートがあるたびに適当に触ってはレビューを何度か書いているほぼ引退済みの元アークスでございます。
今回もEP6を1週間前後触ったので感想を書きます。

結論を先に言うと
・Phはお手軽脳死イルグラマン
・Phの刀?brの「サブ」としては優秀、後Boのサブとしても超優秀
・Phのライフルはテクが強すぎてほぼ死亡
・難易度ウルトラハード(UH)は敵のHPと攻撃力がインフレしたのと1つ2つ攻撃が増えただけのいつもの焼きまわし
・超化ボスエネミーはめんどくさいだけ
・エネミーシールドはやっぱりボクソン
・Guならエネミーシールドなんてないも同然。散れ、非Gu

現在の段階の感想はこんなもの、いくつかに分けて詳細を書いてみよう。

・Phについて
お手軽脳死イルグラマンと書きましたが正にその通り、Phのロッドはテク以外必要ありません。(その中で使い勝手が圧倒的に良いのがイルグラ)
というのも、ロッドPAが軒並み産廃である事、テクチャージ中は一定時間無敵である事があげられます。フルチャージするぐらいまでは無敵が続くので実質EP5初期のHrソード以上の脳死と化しています。
そして刀についてですがPAシフトが逆に足枷となっており、咄嗟の時に出したいPAを出せずに非常に扱いづらい動きとなっています。なので変に様々な組み合わせを探るよりも既にWIKIなどに上がっているお勧めの組み合わせを出しているだけの方が遥かに使いやすい上にボスに対して一番DPSが出ると言う状態になっています。
ライフルについては完全に要らない子、しいて言えば通常攻撃3段目と撃ちっぱなしPAが強いぐらい。だけど雑魚処理ではロッド、ボスには刀で十分なのが現状。
ただ、こんなPhでもBoとbrの「サブ」としては超優秀。どこのHuかな?

・ウルトラハードについて
新しい敵がメインで出てくるのかと思いきやHPと攻撃力を更にインフレさせた敵が大量に沸くだけの淡白な物、一部の敵には攻撃技が追加されてるらしいですがゴチャゴチャしている上によく見てもわかりづらいだけで大した面白みも無い。
勿論背景も現存のクエストと全く同じ、せめてアルティメットクエストみたいに背景ぐらいは変えてほしかった。
エネミーシールドも正直面白くない。こちらの攻撃ダメージは半減するのに与えるダメージは1.2倍に増えるだけ…挙句にマイザーのような露出する弱点が背中にある敵に対して「正面以外半減」が付く始末
しかしそんな状況でもGuの圧倒的火力なら全く無問題、シールド条件のほとんどをすり抜けられる上に超火力でダメージ半減も問題外。

29日には新緊急が実装予定との事だけどこの調子だとこの調子だとどうなる事か…

プレイ期間:1年以上2019/05/24

少しやってみた感じ、聞いていた以上に遊び方が少なくてつまらない。MMOではないにしてもMOとも言えるかどうか・・・オンラインRPGらしいですが、クエストは全員攻撃特化でそれ以外には意味がなく、各職に特徴がなくつまらない。RPGなのにロールプレイなし、パーティーに決まった役割がないというゲームコンセプトそのものが全くもって悪い方向にのみ働いている印象でした。

また、ここで言われている能力付加するアイテムの運営のやり方を見てわかるようにユーザーに遊び方をかなり強く強要する傾向が強い為長くプレイできないし、する気も起きない。常に新しい人口を増やし古参は都合が悪い為排除する、そんな流れで10年間運営するという方針らしく一般受けするとはとても思えないものでした。

過去のネームバリューだけを利用して利益を得たらはいさようならそんな運用をしている中身が空っぽなものでした。

課金はアイテムパック拡張のみで他は何もしていませんでした。アイテムパックすら拡張する必要性もないかもしれません。マグという支援ものについてはどれか特定のパラメータのみを特化させればどんなものでも良い感じでした。もちろん攻撃力のみを特化させるだけの単純蒸発ゲーなので何も考えなければ好きな職の攻撃パラメータだけ特化させれば後はどうせやらないのでマグというものも課金はしていませんでした。

スクラッチという所謂ガチャについては色違いを無駄に用意してカラーパスというものの意味を無くし、分母を増やすことで思ったものが出ないようにしているため回す気も起こさせない、そんなものになっているので自ら利益を減らしている運営方針に思えました。数字のみでゲームを管理しようとする最も間違った運営をしているのがこのPSO2というものだったと思います。

非常につまらない、また特定のユーザーの遊び方を潰すことだけをしっかりと考え他は過去から何も学ばずゲームまがいなものを作り続けている印象でかなり悪い印象を受けました。新規さんにはおすすめしませんし、できません。今後のSEGAとPSO2運営メンバーの関わるものは期待できないとこのゲームから感じ取ることができたように思います。今までで最も最低なオンラインRPGだったと評価できます。

プレイ期間:半年2019/12/29

触るな危険

名無しさんさん

プロデューサーの酒井が金儲けと延命しか考えておらずプレイヤーがいくら不便しようが知らん振り
そしてそんな中でもめげずプレイヤーが美味しく楽しめる方法を見つけそれが流行れば
「我々の想定していない遊び方なので修正します」であっという間に潰されたりと糞さを語りだせばキリがない
ここまで糞名運営を見た事が無いレベル
悪いことは言わないから興味を持った方はプレイをぐっと我慢して回れ右する事をお勧めします

プレイ期間:1年以上2013/06/25

レア掘りがメインコンテンツのゲームですが、このゲームでそれを真面目にやろうとすると心が壊れてしまうのは必至です。

このゲームで楽しめてるのは、以下の三つ。

・自分のキャラクターの外見をカスタマイズして悦に浸る。

・見ず知らずの誰かと強力し、助け合い、時にはマルチエリアを12人でまわり心地よい一体感を得る。

・仲の良いフレンドのいるチームに入り、チャットを楽しむ。

上記の付属コンテンツとしてレア掘りがあると考えると、このゲームを楽しめるようになると思います。

プレイ期間:半年2013/05/10

本当に役に立たない上、日本語すらまともに理解できないらしい。
満足と顧客満足が完全にごっちゃになってる時点で日本人の日本語力が乏しいと証明されてしまった。
もう、低評価だろうが高評価だろうが関係なくゴミになったレビューサイトですよ。
真面目にため息しか出ませんし、逆さ読み文字書いて何が楽しいのか理解に苦しみますね。
pso2関連のブログも顧客満足度と言う意味不明な記事が多く目立つ。そもそも顧客満足度って言い始めたのは保険会社であってゲームとはどう逆立ちしても意味合いが合わないです。合わないのに合うと言う人が居るんですから日本人?って頭をひねってしまう。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

昨年末の採掘基地防衛戦:来襲というクエは悪くなかったが、このクエももはや飽きられ、3月上旬まで行われてたプレイヤー全員参加ビンゴ等のイベント期間も昨日で終わり、もうやりたいことが無くなったので、今日から一気に過疎に向かうものと思われる。PSO2は予算配分が年末に集中しててその他の期間はスクラッチ売上と同接数が落ち込まない程度に流すのが毎年の傾向。よって昨年同様に今年も年度初めはグダグダ進行だろう。
ゴールデンタイムのゲーム鯖のラグは恒常的に酷いが、RDB鯖の処理飽和のほうがもっと深刻。ただ今日から過疎が進むことは確定しているので、何も対策をしないでも問題解消するのだからこのまま放置されると思う。

プレイ期間:1年以上2014/03/19

新生の宣伝ひどすぎね?

新生の宣伝ひどすぎね?さん

FFユーザーの嫌がらせがひどい
2ちゃんねるを普通に荒らしてきて知らんぷり
マルチポストで宣伝を貼り付けては貼り付ける毎日
恐ろしい

プレイ期間:1年以上2014/11/02

なにやら噛みついてくる人達がいますね。そんな方々にはサポーターズリンク各ブログのコメント欄や某巨大掲示板、攻略サイトの雑談板愚痴板がお勧めです。必ず誰かが返してくれますので。悪しからず。

そんなわけでこのゲーム、一度やるとなかなか離れられず、ゲーム内だろうとゲーム外だろうとなんだかんだ人がいるわけです。
ゲーム内に限って言えば、緊急時には数ブロックが埋まり席の確保を皆必死にやってます。
緊急が終われば一気に減りますが、それでもロビーアクションで埋まってるブロックもありますしほぼ全てのブロックでビジフォンという名のフリマ等を行う端末前に必ず一人は張り付いてます。私はビジフォン勢ではないので何してるのか知りませんので興味があれば聞いてみるとよいでしょう。もしかしたらひたすらアイテムの売買でもやってるのかもしれませんね。

要するにログインしてもロビーに誰もいない寂しい現象というのは滅多にないということです。
ぼっち勢という人達もいますしクエストもNPCパートナーやフレンドパートナーといったものも連れて歩けるので、ソロも気軽に出来ます。流石に緊急系だとソロは少し厳しいので、緊急ではマルチに飛び込むとよいでしょう。マルチといってもパーティを組まずにプレイも可能です。

いつでも気軽に始められて復帰するのも楽なのはこのゲームの謳い文句の一つでもあります。

プレイ期間:1年以上2019/07/08

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